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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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シナリオが酷すぎ

のさん

前作のファンでしたが、一番期待していたストーリーや世界観があまりにも酷く、あとはサントラだけ買うようにして引退を考えはじめています。
良い点
bgm→前作と同じスタッフなだけあって最高です。過去作のフレーズを入れてくれたりと、古参にも嬉しい仕様もあります。
課金無しでも遊べます。むしろ課金する必要が全くないレベルです。

悪い点
ストーリー→テキスト全体が、日本語が不自由な人が書いたみたいになっています。ライターが、同人時代に作った作品から設定やキャラ名をそのまま引っ張っ
てきているので、SFの世界観が完全に破綻しています。

コラボの多さ→コラボがあまりにも多すぎ、しかも制服やスク水やランドセルなど、完全に世界観を無視したようなものまでどんどん追加されていくので、宇宙を旅している感がまったくないです。

プレイ期間:1年以上2015/06/27

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↓勝てて良かったっすねww

アホしか居ねぇwさん

何と戦ってるか良くわからんが勝てて良かったっすねwお前も人に自分の考え押し付けの自己中ガイジやんww他の奴の事どうこう言ってないでレビュー書け低脳ガイジが、、、レビューサイトだというの忘れてるKY人格障害者こわいっすw
もちろん俺は人格障害じゃないからレビューしますよ?

・ストーリー 毎回次回を見るのが楽しみ、最後の方さらに盛り上がって、とても良かった!
・ゲーム 色々事な言われてるけど、頑張れば頑張る程強くなれてヤミツキになります、ずっと遊べます。
・BGMも最高! いいBGMばかりです、CDも何枚も出る位いい音楽ばかり。
・キャラクリ色々出来る 色々細かく作れるし、高いアクセが手に入った時の満足感優越感凄い!
これだけ沢山いいところあるのに低評価の人はどこかおかしいクレーマーですねw、きっと心の貧しい人なんだろうね。かわいそう。

プレイ期間:1週間未満2017/07/11

全体的に遊ぶ幅は広く用意されているんですが、運営がそれをさせない環境を作ってしまっている感じですね。

シナリオ進める為にもシナリオと全然関係無い遠回りをひたすらやらされ、上の難易度に挑戦しようにもレア武器&防具が出ない人は全く出ない。
先日レア出現率150%+250%でクエストに挑みましたが、使い物になるorお金になるレア(☆10以上)は1つも出ませんでした。
武器強化だけでもゲーム内マネー数百万~数千万かかるゲームで数万どころか下手すりゃ数千にもならないアイテムしか出ないのにどうやってゲームを楽しめと言うのか・・・

強装備も手に入らず、金策も出来ず、ただただ同じクエストをやるばかり。
それが運営が推奨する「無限の冒険」です。

キャラクリやマイルーム作成なんかもなかなか楽しいシステムではあるんですが、こっちもゲーム内マネーが大量にあるか、ひたすら引き当てるまでリアルマネーの投入。

もう少し謳い文句通り「無限の冒険」させて欲しいものです。

プレイ期間:1ヶ月2014/03/22

以前と変わってきた緊急ヌルゲー

通りすがりのゲーム好きさん

約3年前は緊急などたまーにくるぐらいでしたが今じゃ緊急時間を掲示し、緊急でレベル上げ・レア堀とかヌルゲーヌルゲー
コツコツレベルを上げる楽しさ、今も変わらず楽しいものは部屋をアレンジするぐらい
職に天と地の差もありやっぱゴミ
昔に戻して

プレイ期間:1年以上2015/09/12

無料で遊ぶ事(だけは)可能です

詐欺師ドゥドゥさん

良い点
・操作性
パッドを使ってプレイいていますが、アクション苦手な私でも思ったように操作できます。このゲームで一番評価できるところではないでしょうか。
・グラフィック
ベタ褒めするほどのグラフィックではありませんが、低負荷でという事を考えるといいのではないでしょうか?

悪い点
・その他全て
まず基本無料ですが、無料で遊べるのは最初だけです。
マイショップと呼ばれる競売に出品する事もできなければアイテムの所持数も最低限になっています。プレイヤー間のトレードも出来ません。
何よりLvが上がるにつれ野良でPT組んだり、多人数参加型のフィールドに参戦するには良い武器、装備が必要になりますが(え?その武器でこの難易度にきてるの?みたいな)良い装備を購入、強化するには多大な通貨が必要になります。
現行課金アイテムを競売に出品する事が金策になっており、またこれを前提とした経済になっているため、無課金者から見ると完全に経済破綻している状況です。
また、先に述べた強化、装備に後付けする能力の追加は目を覆いたくなるような惨状です。
強化においては0から+10まであるのですが、+10にするのに普通に心が折れます。+8まで行ってそこから下がる下がる・・・・で気が付いたら+3になってるなど普通です。
能力付与においては成功確率が事前に表示されますが、70%、80%で失敗するのは当たり前です。元々付与されていた能力が4つあったものが1つも残らず消えてしまう・・・こんなことがごくごく普通なのです。

悪い点を述べだしたらキリがないのでこのくらいにしておきます。

最後に
やるのはいいですがアクション性などの良さからハマって気づいたら課金豚になっていた・・・・・なんて事のないように気をつけましょう。

プレイ期間:1年以上2013/08/14

緊急が一番要らない

オンゲ復興さん

緊急以外やる意味のないシステムがクエストのギスギス感を増やし、チャレンジ精神も何もかもを潰している。
PSUやPSpo2で寄生だ装備弱すぎだなんだが紛糾しなかったのは、結局PTを各々がしっかり作っていたからだろう。
オートマッチングと緊急のコンボによりPT募集と言う概念が崩壊、地雷と準廃と寄生の軋轢を生み出した。
そういう意味では寄生ですら運営が生み出してしまったと言って間違いではないだろう。
チャレンジは随分固定募集があったはずである。
アドバンスも同様。

結局人は許容できる物しか許容できない。
それが現実なのだから各々の許容範囲や目的で募集をさせ、集まった人間で遊ばせる方が良い。
そしていつでもそのクエストを出来る事は寛容さに繋がっていたと思う。
結局システムがギスギスさせるもの・余裕を失わせる物だから助け合いや何かがなくなったのだ。
次回作を作る際はその辺りを考えて頂きたい。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

とんでもないバランスブレーカーをぶち込んできました。
SH位ならフリーパートナーにヒーローを3人連れて行けば
何もしなくてもボスを倒してくれるLVです。

SHでこれやってるの?本当にそうか?
実際に実験した結果を話します。まず、あり得ないです。
3桁前半の通常火力に1000程度の火力でボス倒せますはまずありえない。
パーティー組んでるならまだしも、フリーパートナーでそれはない。
自分でやったほうが早いレベル。

あとソードはこうでならないって言う人も居ましたが、それは個人の感想であって押し付ける理由がないだろ?
現実と虚構を一緒に語るなよってなる。
あくまで、そういう位置づけ。それが嫌なら辞めるなりする。
人の感想まで文句言う辺りどうかしてる。

やってないのにやってるようなエアプばかりで、ここのコメントの真偽すら怪しい。大半がwikiやブログから引用。それもその人のコメント丸呑み。
小学生の読書感想文みたいなのを持ってきて、あーだこーだ言ってる時点で
あ、馬鹿だ。
ってなる。2chも大概だけどここもそれ以上に酷い。
星4以上はやってるって分かるが、1以下はエアプが大半。
これでオンラインゲームのランキングサイトの冠って笑える。

プレイ期間:1年以上2017/07/29

運営が不具合と称して鬼畜な嫌がらせばかりするから何故かな~と
思ったら、運営のプロデューサーは秋葉通り魔事件の犯人
そっくりではないか、納得w

これは株式会社セガ本社に問い合わせたほうがいいね。
「PSO2の運営スタッフはユーザーに対し
嫌がらせ行為ばかりしてるが、アンタの会社、秋葉通り魔事件犯人の
兄か従兄弟を雇ってるのか?」と

運営の嫌がらせ行為は迷惑防止条例に抵触するかも知れないので
直接セガ本社と警察へ通報を!

プレイ期間:1ヶ月2013/02/26

やるだけ時間の無駄

なふなふさん

レアアイテムが全く出ない、武器強化はほとんど失敗、金だけ無くなる。
その所為でライトユーザーとヘビーユーザーの戦力差がどんどん開いていく。
最近ではPTプレイも無理なぐらいになってきている。
ライトユーザーは完全に足手まといの寄生虫状態なので
ヘビーユーザーは強い者同士で効率的にレア探しができるが
ライトユーザーはソロで細々とやることになり、さらに格差が広がっている。

個人的な話だが、サービス開始時にフレになった20人ほどは
2人ぐらいしか残っていない。私もそろそろ限界。

プレイ期間:3ヶ月2012/12/28

 低い評価を書き込んでいる人は本当に良くなって欲しい、楽しくあの頃の様に遊びたいと願っている人達です。 
 EP2の頃はガンナーもブレイバーもくせもなく防衛戦で活躍できたし襲来、侵入でも野良メンバーでもギリギリの戦いでも奇妙な友情、出会いがあって楽しかった。
 EP3シュンカシュンランの火力50強減、SロールJAの大幅減はショックでした。昨日まで出来てた事が出来なくなって、修正間違いでした。って言って元に戻してくれるとばかり思ってたのに…
 元には戻らすハルコタンエリア、バウンサーが実装されてしまって…そしてマガツがきて防衛戦の意義がなくなってしまって、鍋アルチ導入は一年早すぎたと思います。 
  わたし個人の感じ方かも知れないかもですが弱体されたものを返してもらわないとそればかり気になって次のステージ、武器に集中できない。というのがありました。
 引退して2カ月くらいになりますが以下のものを直してくれたらなあ。というのを書きます。
 ○ラグがひどいです
 ○ドロップ率が不公平
 ○倉庫レンタル(買い切りがいい)
 ○課金ガチャ (アイテム選びたい)
 ○弱体したものユーザーに返還
 ○4、6、8人クエストオートマチック実装
以上です。ありがとうございました。キャラクリエイトはすごく良かったです
 

プレイ期間:1年以上2015/09/27

Hrが来る前に既存職の大幅な弱体化がありました。一番使用率の多かったbrのマルチでの基本的な形の一つであった両立brがあったのですが弓の方は削除した方がいいレベルの弱体化をされたりと他のクラスも散々のものでした。
結果どうなったか追い込み漁のようにしてHrを使うことになったプレイヤーがあきれて大量に引退しました。
そして今の運営はその事件を異常に怖がっています。
pso2は二つのクラスを組み合わせてスキルが存在して相互に作用してあまりにも強くなってしまうことがよくあります。
頭一つも二つもぶっとんだ火力をだしてしまう。運営の想定していなかったものです。
現環境で最強職はGuです。修正されるだろうってレベルで飛びぬけた火力、攻撃範囲pp効率を誇るアナザーロールなるものが猛威を振るっています。
修正する予定もする気もないようです。弱体化をするという方針を完全に捨ててしまった結果インフレしたものに合わせてほかも強化するというあまりにも馬鹿げた方法をとるようになりました。
考えてみてほしい一つぶっとんだクラスがあるそのクラスだけ修正すれば修正する項目もそのクラスだけです。
なのに他の全部のクラスをHrのレベルまで上げるように調整して結果的にGuが前のHrの位置と変わっただけです。
私はこのプレイヤーに対して顔色をうかがって批判される決断をでできなくなった運営の作るゲームでこれからも遊ぼうという気がなくなってしまった。
これはクラスに関してですが武器や素材にしてもそうです。実装する前に準備しといてくださいね。プレイヤーは必死に素材を集めました。
そしてその武器が実装されると用意してなかったプレイヤーから文句が出るわけです。
こんなのいつになったらとれるんだふざけるなと。そして簡単に緩和ですよ。
前々からまじめにコツコツプレイするのは非常に効率が悪くなりました。実装してからどうせすぐに緩和されるからです。
期間が開いて緩和じゃないですよ。実装されましたはい緩和しますねですよ。
運営側にまともにプレイしてる人っていうのは多分いません。プレイヤー側の視点というものが欠けていてそこら辺のバランスが分かっていない。
プレイヤーの要望通りにそのまましたら面白いゲームになりますか?
最強武器を簡単に作れたらそれは達成感ありますか?要望があったからじゃあやりましょう。今の運営はラジコンですよ。やっていて達成感も何もあったもんじゃない。

プレイ期間:1年以上2019/04/11

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