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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営以上にユーザー自体に問題あり

元アークスさん

EP1の頃からずっとやっていましたがつい先週あたりにほかに面白いゲームを見つけたので引退。

言いたいことは散々書かれているので割合として…プレイしていて思った事を一つだけ。

運営自体結構問題が多かったりしますがそれ以上に問題なのはガチ勢…そのなかでもやたらと声の大きいユーザーです。
元々緊急クエストに対して最低限必要なボーダーラインなんていうものは無かったのですがユーザー等が「勝手に」暗黙のルールとして設けてしまっていたのがそもそもの問題。

事の発端は採掘基地防衛が原因ではあるのですがそれがいつの間にか他の緊急クエストでも暗黙の最低ラインが叫ばれるようになり…いつしかそれが当たり前になってしまった。
遅すぎではあるものの事態を重く見た運営が緊急クエストの最低ライン、受注条件、特定のBに入るための必要条件を設定して最低ラインはここだよ、と公式が決めて少しはましに…なるかと思いきや今度は公式が決めた最低ラインよりも高い基準を暗黙の最低ラインとしてユーザー等が「勝手に」設けだす始末。これでは運営が状況を改善しようとしても逆効果になるのも致し方ない。

結局のところ運営がどれだけ頑張ろうとも遊びでやってるんじゃないと言わんばかりに己惚れるユーザーが横暴な振る舞いをすればすべて徒労に終わるということです。

プレイ期間:1年以上2017/04/21

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 サービスインからやっている者です。初期のころからメインハンターで盛り上がる3チーム合同で約100人ほどおり、固定など楽しくやっていたがEP4から運営のやり方が目に余るものが増え始めEP5が始まってから今に至る時点で3チームで12人いないほどになりました。

良い点:もう特にないです。本当に見当たりません・・・。他の高評価を見てみても最近は本当におかしくなった印象がありますね。常に他のオンラインと比較してあれよりマシとかあれよりやっていて断然楽しいなどなど何も伝わってきません。

悪い点:EP1からもう本当にバランス調整が滅茶苦茶、職の人口比率の都合で人気の物はバランス調整が慎重、悪く言えばどうすればやらないようになるかを徹底的に研究して嫌がらせをする。このやり方を運営はEP1からずっと徹底しています。

分かり易い事例は職だとメインハンター、武器種だとソード、スキルや仕様だとガードスタンスなど防御系の仕様だと思います。これら3要素はこのPSO2における運営のゆがみを表に綺麗に表す代表例だと言えます。恐らくこんなにわかりやすものは他にないものと思います。

今年の10月にバランス調整があるらしいですが、ハンターはスキルポイントやスキル自体に何のテコ入れもなし。対して、サモナーは次の調整でハンター以上にハンターになるのでしょうかね、という印象です(笑)スタン無効などが付くそうです(笑)10月のバランス調整の内容を発表した生放送の時点でもう既に「各職のコンセプトなんてものが崩壊している」と言えます。

残りの者たちで話し合った結果、もう限界ということで解散することにしました。本当に残念です。恐らく話し合いで出た今後のハンターやソード、ガードスタンス周りの調整の通りになるかと思います。下記のとおりです。

①メインハンター:今後もサブ職としてのみ使われるようにし、メインでの使用率はソロでのみにし、マルチでは地雷と呼ばれるようにバランスを維持する。開発や運営、特に運営としてはどうあってもメインハンターが楽しめないようにしたいという態度がこれまでやってきてもっとも強く感じます。職コンセプトとして高いHPと防御力と言いながら、例えばツリーではスキルポイントを10振っても防御力は50のみ、しかも打撃防御のみしか上がらないままでずっと放置、サモナーの方が現状では余程堅くなれます。つまり今のハンターのコンセプトはサモナーのものと言えるかと思います。

②ソード:どうあっても今以上にPAの威力を上げたくない。オーバーエンドなんかが特に顕著かと思います。あの見た目、あの取り回し、あの所要時間で初期では盾に弾かれたりしてよろめいたり(笑)今は少しだけ妥協してダメージが通らないだけとなっています。ギア、サクリ、ウォーブレイブなどなどソードのみ足枷ばかりが多くなり、どんどん増すゲームスピードに置いて行かれるようになりました。また、10月ではサクリで変わった挙動をソードのデフォルト挙動とすることもしないのかと思います。威力はそのままでも挙動くらいはソードらしくして欲しいと思っているソードマンは多いかと思いますが、今後もこれすらも運営は妥協しないでしょう。

③ガードスタンス:ハンターのコンセプトで高い防御力・HPそして周りを守りながら闘う(EP3までは生放送でも当時のディレクターが言ってました)を体現するスキルのはずが、現在の有様です。何度かその不遇さがここで低評価として書かれていますのでそちらを参照していただければわかるかと思います。

今後、ハンターは10月のバランス調整を皮切りに徹底的に排除されていくと思われます。これもダメ、あれもダメ、それもやらせない、これが運営特に酒井・木村の望みなのでしょう。あの講習会?での発言でユーザーの意見を文句と言った態度から恐らく利益が思った通り回復しないために表に出してしまったイライラと見られますが、次はゲーム内の仕様で何でも思い通りにできるからと言って矛先をメインハンターやソードに向けて来ると思います。妄想だとまた低評価に噛み付く輩達は言うことでしょう、見ていれば分かります。そうなるでしょうから。

願わくはこれ以上このPSO2でメインハンターが好きで嘗てのコンセプトや周りを守りながら闘いたいと思って、いつかはと夢見て何とか楽しもうとしている純粋なユーザーさんが苦しまないようにと思います。

PSO2は好きです。ここまでお世話になり感謝しています。が、酒井・木村の失言・あの態度、ゲーム内でのバランス調整のやり方などこういった点から運営が本当に嫌いです。憎いとすら思います。PSO2運営関係者には今後二度とゲーム作りに関ってほしくないです。

プレイ期間:1年以上2018/09/09

セガサターンかよw 
・・・とまではいわないけど、vitaの限界をこのソフトで知る事ができました。
PC版の最低画質よりも画質はしょぼい。
チャットも困難で無言にしてると部屋主に怒られるわ部屋から蹴り出されるわ。
セガが用意したPVはどう編集したのか知らないけど、
あんなにヌルヌル動いたりしません。まるで詐欺です。

プレイ期間:1週間未満2013/03/02

基本無料だから、相当暇なら良いかも。
やれることはたくさんあるゲーム。

キャラ弄り好きならソコはソコソコ遊べるよ。
写真撮ったりチャットしたりするだけなら、まあ普通なゲーム。
けど、それだけが、このゲームの全てか?と言われたら、まぁ違う。
アイテム掘って、強化して、職業弄ってアクションアクション。
でも、このレア掘りが問題。
どうせやるならさ、最高ランク探したいじゃない。
ところが、そもそも探す事すら容易に出来ない仕様。
時間指定のミッションにしか、最高レア放り込まないから、時間にあぶれたら、残念終了待機モード。
そんなこんなで、人が集まるミッションも決まるから、ソレ以外がスッカスカ。

まぁねぇ、これじゃぁ楽しめないのよ。
キャラ弄りと、アイテム掘りを交互にやる身としては尚更。

少し前に、常設ミッションのバスタークエスト、最近では最強(?)難易度に、最高ランクのアイテム実装されたから、漸く時間に関係なく、掘りたい時に掘れるようになったけど、だいぶ人が減っちまってさ。

今、いろいろ変わりつつあるけど、やっぱりねぇ、遊べる(人が集まる)場所が、緊急、バスター、アルティメットだけとか。
無料じゃなきゃやれんわ。
課金する価値は無かったよ。
俺はね。
遊んだ個人の評価でした。

プレイ期間:1年以上2017/11/28

惰性

MMさん

EP1からほぼ惰性で続けています。
EP4になってから運営が露骨にリアルマネーの回収しか行っておらず、これ以上無いほど悪質な運営が行われています。新規の無課金ユーザーを大量に取り込む流れになっており、その分を課金ユーザーが負担しているため、課金をするとほぼ確実に損をします。
この体制が変わらない限り、このゲームに未来はないと思います。
ゲーム自体もバランスが酷く、お粗末としか言いようがないほどつまらないです。
必殺技を連打するだけのアクション性に、ただの障害物にしかならない敵。クエストに楽しみがありません。
過去の流れと最近の傾向から、少なくともEP4が終わるまでは調整には期待できません。
以上のことから、無課金で触り程度にやるほかに価値はないですね。

プレイ期間:1年以上2016/10/06

まいたおるがマジでやばい

みくにゃんさん

先週ロビーにいたら「ちょっとお願いが」とまいたおるからwisが飛んできたので少し話してるとラインとかディスコ何でもいいから教えてと言われました。マジありえないしそもそもまいたおるは顔が汚いから断りました。
すると態度が急変して「僕の女にならないこと後悔するよ?死んでもOKなの?」とか吐き捨てて去ってきました。
どうやらこのまいたおるという男はズリネタに困ってるみたいで血に飢えた獣のような感じらしいです。とりあえず初心者さんはシップ6には来ないことをおすすめします。男にも興味あるとか言ってたので要注意です。

プレイ期間:1年以上2019/11/21

ムノーナノ

あさん

久々に起動して遊ぼうと思ったら、パッチ(アップデート)の時間が
クッソ長くて、それだけでやる気をなくしてキャンセルしたわw

ドラクエ10もFF14も、マップ追加があるような大型アップデートでさえ
数分で終わらせる技術があるのに、
無能なんですか?

プレイ期間:1年以上2016/03/09

う~ん

おほーっさん

まず、今のゲーム内の現状は、人が動いてません。
殆ど放置です。
緊急クエストという2~3時間に一度来る全アークス対象のイベントに行くためだけに放置してます。
レベルが低いうちは、やる事は結構あるのですが、高レベルになるほどやる事はなくなって放置になってしまいます。
それくらいゲーム内のコンテンツが不足しています。

また、他の方が書かれているように、メセタは昨年10月のアップデート以降、ゲーム内ショップでアイテム売却価格が大幅に下げられ、なかなか溜められなくなりました。
運営が言うには業者対策としてらしいのですが、実際にはプレイヤーが苦しむだけでした。

業者を殆ど見かけなくなった現在でも、その対策は続いており、メセタを溜めるために運営が用意したのがTA(タイムアタック)です。
普通の感覚の方はお解りと思うのですが、売却価格を元に戻せばわざわざTAに行かなくても良いのです。

武具強化も特殊能力追加も気軽に楽しめるコンテンツであればよかったのですが、メセタもたまらない、成功率も酷い現状ではストレスを溜める&ゲームに対するモチベを低下させるものでしかありません。

このゲームをやり続けるには、自キャラをどれだけ好きになれるか、武具強化を諦める、運営に期待しない。すずめの涙程度のメセタを溜めてコスチュームやアクセサリーをプレイヤーが出しているマイショップで買って自キャラを着飾らせることですね。
ゲーム自体の面白さには期待しないでください。

プレイ期間:半年2013/04/30

まず第一にこのゲームの信者は運営のやることなすこと全てを肯定するので話になりません。

何故pso2がオンラインゲームとして最低なのか理由を挙げていきます
・クラスバランスが最悪…ゲームである以上強職、弱職があるのは当然ですがこのゲームの問題は上級職が1つしかない事です。確かに下級職は散々叩かれた影響で雑な上方修正を受けました(しかしその前に凄まじい弱体化を食らっているので実質掘った穴を埋めているだけ)。そしてこれが一番の問題なのですが上級職と下級職は強さがどうというよりモーションなどの操作性が文字通り別次元なのです、イメージしにくいかもしれませんがこれは一度でも触れば理解できると断言します。そしてこれは下級職を根本から作り直さなければ埋まらない程の差なので改善しようがありません。ちなみに下級職が上方されたと言っても今現在主要なクエスト全てのTAはヒーローがぶっちぎりの一位です。

・ロールプレイの否定…豊富なアクセサリーや衣装によるキャラクタークリエイトは評価できる点で自分のキャラに設定を盛っている人を度々見掛けました(今やそんな人達も大半が引退していますが…)。しかし現在は主人公の中には精神体となったオッサンがいるという設定が必ず付加されます。そしてその力により変身能力も半強制的に付加されるのですがこれの見た目がとにかく酷いです。その姿はゴキブリそのもので大荒れしました。ダークブラストで検索すれば詳細が載っています。

・運営そのもの…とにかくユーザーに責任転嫁をして反省というものを一切しません(そもそも反省していたら今のような状態になっていない)。pso2 運営語録 で検索すればユーザーを挑発するような数々の失言が嫌という程載っています。そして恐ろしい程の数の不祥事も容易に調べられます。加えて彼らの発言はブーメランな事が殆どです。例を挙げると一定回数クエストを途中退出すると理由の如何を問わず迷惑行為でBANにするという寄生にとって非常に有利なアプデがあったのですが、あろうことが判別できないという理由で回線落ちまでBAN対象になります(そのわりに寄生に関してはノータッチ)。そしてその時に言いはなった言葉が「回線落ちはそちらが悪い(意訳)」というようなものでした。そしてあろうことかその数週間後公式生放送で自分達が回線落ちをしたのです(しかも別の日にももう一回)
このような運営に信頼などある筈がありません。オンラインゲーム史上でも稀に見る最低最悪な運営だと思います。

たった三項目ですらこの密度です。まだまだ問題点はありますがどうしても気になるなら一度やってみるといいでしょう。すぐに何故これ程までに低評価が多い、大荒れしているのかわかると思います。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

始めて間もないですが、やり始めてすぐに違和感を感じて辞めました。

レベルはあっという間に上がるので直ぐに最前線に行けますが、きちんと情報を得ないと火力も耐久性も追い付かなくなるため苦労はします。

やって行くうちにハンターでタンク的なことをやりたいなと思い調べた結果、このゲームには必要ないとのことでした。また、調べているとここにたどり着きます。そしたら運営の方針でやらせたくない、排除などと言うプレイスタイルだとわかりかなり萎えました。様々なオンラインゲームをやってきましたが、は?と初めて思いました。

長くプレイされてる方に問いたいですが、これ本当にゲームなんですか?

PTに決まったクラス指定がないとのことでしたが、悪い意味で機能していると感じました。火力が高い方が良く、かろうじて存在価値があるのは支援のみ…こんな環境では最適解を求める動きしかなくなるに決まっています。運営はかなりバカなんだなと感じましたし、恐らくもう7年目と言うことで惰性で運営しているのだろうと思います。

個人的な意見
なんか、ハンターをタンク化するなら引退だろ?と昔あったようですが、ハンターのツリーは二手にわかれているんだろ?と。ここの運営は一つの特性にしか調整しないと決めているんでしょうか?運営も運営ですが、ユーザーもユーザーです。大振りの単発大火力を求めるユーザー、味方を保護して戦うタンクユーザーどちらも良いゲームコンセプトなはずなのに実際はゲーム内のような状態でアホらしさすら感じました。防御力を強化する方がきついとか運営は一体何を考えてこんな設計してんのか、こんな状態なら嫌がらせや数少ない趣向のユーザーへの攻撃だと言われても仕方がないと思いました。

防御力にゲーム内で優位性がなく、さらにはプレイスタイルすらできないようにしている。なのに防御力の強化が火力よりし辛いとか完全に運営のわがまま、かつ手抜き、さらには前者二つでないなら嫌がらせ決定です。

何を考えたらこんな運営の仕方になるのか、かなり異常かと思います。ゲームとして機能していないため評価にすら値しない。オンラインゲームでここまで不快に思ったのはこのPSO2が初めてです。かなり酷い部類かと思います。

プレイ期間:半年2019/11/30

評価2切り目前、頑張りましょう

新惑星まだぁ?さん

他の人が細かく説明してくれていますので長くは語りません。
Vitaサービス開始からやってきましたがep1後期~ep2までが楽しく、そこからは惰性でしかなくep5でやる気を無くされ、ep6で何も無くなりました。
Ep6になったことにも関わらず、ep5で作った防具武器が最強と本当にやることが無いです。
評価2切り目前なので、✩1レビューを頑張って増やしましょう

プレイ期間:1年以上2019/09/14

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