最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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楽しんだ分だけ課金するタイプ
箇箇さん
「クソゲー耐性が高く寛容な俺が心底クソだと思ったら辞める」のスタンスで遊んどります。10代後半の頃にニコ動のEP5アンチ動画から「どんだけ酷いんだろうか...」と興味を持ってインしましたが、キャラクリ沼に沈み、新たな性癖を掘り起こし、拾い物の武器防具でボス部屋まで行って勝てた結果「普通に遊べるやん」とハマり、ガチ装備&廃人称号を得るまで遊び尽くして今に至ります。NGSになってからはデイリー&ウィークリー報酬を貰って季節イベは全コンプするだけの生活になりましたが、運営も「半年毎にインするだけでおk」だか何とか言っとるんで気長にマイクラやSwitchゲーなど別ゲーやりながら遊んどります。サービス開始半年は大半のネトゲがコンテンツスカスカだろうし、過疎るのが普通だと思ってる。
プレイ期間:1年以上2021/12/06
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とあるガチ勢さん
タイトル通りです。
二年前からやっていますが、前代未聞なことを次々とやらかしていただけています。
公式放送で新職のプレイ動画で(変なPA出ちゃう)発言
アップデートをしたはずのユーザーのPCデータを破壊
二年経ってどんどん増してくるラグ
公式放送で弱体化しませんの発言の後に弱体化します発言
公式放送で容易にダメがでるため修正します発言
ユーザーが見つけた遊び方が運営の遊び方と沿わないため強制修正
近接優遇といいつつも結局は遠距離職ゲー
レアは当たりID制
公式公認ブロガー優遇制
エフェクトが眩しくて場合よってはポケモンショック並みの眩しさになる
運営のお薦めのプレイスタイルは脳死ごり押し
まもとなユーザーならこのソシャゲもどきゲーに高い評価は付けない可能性が高いです。
今後良くなる可能性はなさそうですし、やらないことをお勧めします。
バイト、サクラなら客寄せに高い評価をつけるかもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2014/11/25
雑炊さん
自キャラに色々なコスを着せ、ダンスやエモさせてSSを撮影。気の合うフレとだべったりするのも楽しかった!
(´・ω・`) でもね・・・それだけなのよ
アクション(笑)ゲームだから楽しい?実際やることは強職でクリゲーと変わらない入力を行うだけです。PT組んだりマルチプレイで12人居ようものならさらに単調な操作になります。
一年以上やってますが(一日5時間以上プレイしてる廃人です)、狙ったレア武器を自分で掘り当てた事は一度もありません。結局は課金してマイショップで購入
欲しい技を手に入れるために一つにつき2~3週間かかりました。一時期それを手に入れないと参加さえ拒まれるコンテンツがあったり、壊れ性能の技だったためです
そして今・・・新しい難易度SHではSH産のユニット(防具)がないとかなりきついです!しかもそれが課金してプレミアムチケット買わないと入手はかなり難しい。3種類そろえるのに運が良くて2週間~、普通に一日数時間プレイだと数ヶ月掛かると思っていいでしょう。
ゲームの内容としてはなぜ1年持ったのか不思議なくらいですが、自分の気に入ったキャラがつくれたし、楽しいフレンドとも出会えたので星2つ
あとね、HDDデータ消去問題やnPro導入してて、それがアップデートの度にPC環境によっていろんな不具合おこしてるの。nPro自体いろんな黒い噂あるし自分のPCやデータ大事だと思うならゼッタイインストールしちゃだめよこのゲームだけは!
プレイ期間:1年以上2013/11/28
ゴミゲーさん
最近のアップデートはすべてカスなのでもうプレイしていません。
というか先日アンインストールしました。
エクストリームの仕様、最高だと思いましたね。考えたな。
一日一回のパスをもらい、プレイする。これは昨今のソシャゲーでいう「体力」要素です。つまり疲労度。
このゲームはソシャゲのなりそこないでしたが、この疲労度システムの一部実装によってソシャゲとしてはほぼ完成したのではないかと思います。最終的にエクストリームパスを課金アイテムとして販売すれば完璧ですね。コンプガチャは残念ながら(笑)ありませんが。
あ、一日一回しかもらえないが、貯めることができるので、今いるプレイヤーはほとんど全員貯蓄にまわっていて(欲しいアイテムがまだ実装されてないので(笑))、実際にこのエンドコンテンツ(苦笑)をプレイしている人はほとんどいないそうです。
廃人廃人と言われていますが、廃人は切り捨てにかかっていますよ。運営が求めているのは、一日一回欠かさずINして、ログインボーナスとパスをもらい、サーバーに負荷をかけないようその場はログアウト。緊急クエスト発生時などの人が集まる時間帯にはしっかりログインし、同時接続数に貢献。そして運営が新しいガチャアイテムを実装したら、大金をつぎ込んで回す。といったスタイルのプレイヤーです。もっともそんな「理想的」なプレイヤーがどれほどいるか甚だ疑問ですが。
今から始める人は、上記のような「理想的」なプレイヤーになれるよう努力してください。
私は諦めましたが、この惨状を見てもプレイしようと思えるようなバイタリティのある人ならきっとやり遂げることができますよ。(笑)
プレイ期間:半年2013/05/26
なるるのファンさん
レビューはごまかせても、タイトルの注目度、Twitterの状況、ユーザー個人の生放送の数、このあたりは、特定のテンパや工作員に操作はまずできません。
レビューで評判の良い黒い砂漠と比較してみると良いかと思います。
ただ、注目度や人気度が必ずしもゲーム内評価とはつながらないことも事実です。
そこは認めた上での判断です。
しかし、そこにはそれだけのユーザーさんが興味を持って楽しんでいるということを忘れないでほしいです。
そういう人たちは声を大にして叫びません。
PSO2の公式生放送の裏番組で、『途中破棄』についてペナルティを与えるか否かというアンケートをとりましたところ……うろ覚えですが、6割の人がペナルティとつけなくて良いという回答だったと思います。
ペナルティをつけろという訴えは、2chが発祥で、実質ネガキャンしたりてんぱだったり、工作員の方たちはわりと少ないのです。
ロビーでダンスをしながら緊急を待って、警報が鳴ったら飛び出していくそんな楽しいゲームです。
課金があと声を上げている人がいますが、大人しく再販を待つか、一週間に2キャラおよそ10m稼ぎましょうよ。
また種族追加されたら、キャラ数増えるかもしれませんし、キャラ倉庫追加されますからね。
プレイ期間:1年以上2015/11/14
名無しさん
下記に私がこのゲームで感じたことを書きます。
■なにをするゲームなのか
・基本はモンスターを狩るアクションゲーム
・ほとんどラグがなくオフラインのように攻撃をかわし、攻撃と同時にダメージが入る
・緊急クエストというシステムで気軽に他人と協力プレイ
■緊急クエスト
・一定の時間にだけ受けられるタイムセールみたいなクエスト
・アニメ「このすば」のデストロイヤー戦みたいな知らない人も混じって戦う感じ
・重要なアイテムをドロップするので、みんなこぞって参加する
・本当に気軽に知らない人と協力して戦えるので、オンラインしてる感じがある
■職業(クラス)のバランス
・昔と違って今ではしっかりとバランスが取れている
・例えばフォース。最弱と呼ばれていたが、複合テクニックの登場で活躍出来るようになった
・この他にも職業同士ほとんど差がない状態に
■各職業の役割
・クエストには色々な種類があり、職業によって役割がある
・防衛では敵を集めるフォースが必要
・ボスでは大きなダメージを与える近接職や、そのサポートができるレンジャーが必要
・テクターが居ればそこにいる全員の攻撃力アップ、防御力アップ、回復ができ効率が格段に上がる
・自分にあった職業を探せば活躍できるかもしれない
■課金
・しなくて全く問題ない
・バックは拡張すると便利(1000円くらいで十分)
・ガチャの中身はゲーム内で買える上に高くない
・武器強化アイテムはゲーム内でいっぱい手に入る
・課金して強くなることがない
■コミュニケーション
・チャットは普通だが、シンボルアートという画像を表示する機能あり
・シンボルアートは作るのが難しいので、子供のいたずらがほとんどない
・ロビーアクションというジェスチャ機能がとても優秀
・マイルームのガチャ機能やミニゲームを工夫すれば、自分でもちょっとしたイベントが作れる
■チーム(ギルドみたいなもの)
・チームに入ることは必須とも言えます
・このゲームはアップデートが多く、web上では情報を拾いきれません
・ゲームの性質上、他人と一緒の方が効率がいい
・なによりオンラインを楽しめる
ユーザーが不利になるアップデートの後は、全てのスキルをリセットするアイテムをばらまくなどとても親切です。
私は面白いと感じましたが、すでに人が多すぎて困ってるので低評価感謝します。
プレイ期間:1年以上2016/06/01
暇つぶしに投稿してみるさん
タイトルの通りだけどPCのゲームって面白いのがほとんどないかも。
玉数ばっか多くて当たりが超少ない。
そんな中でもPSO2はマシなほうかも。
ただ、他PCゲーよりはマシなだけですごい優秀ではなく、時間を忘れて夢中になるほど楽しくはない。
どちらかというと退屈な時の方が多い。
その人の好みによると思うけど、自分で評価するとしたらつまらないPCゲーム類の中でPSO2を比べたら評価★5
昔からの歴代ゲームや今プレステなどの人気がある面白いゲーム類の中に入れて比べたら評価したら★2くらい。
つまらないPCゲーム類の中でも★1のゲームはなんですかと評価するならファイナルファンタジー14。
クソゲーオブザイヤー大賞があるとするならファイナルファンタジー14がサービス提供している限りPSO2は惜しくもその座は勝ち取れないと思う。
レアドロップについては、★12も★13も自分がメインで使用しているクラスの武器は出ないようになっている。
何本でても1本も出なくても自分が本当に欲しいメインクラス用武器は出ない仕様
楽しいか楽しくないかはその人次第。
どんなゲームも飽きるときは必ずやってくる。
プレイ期間:1年以上2015/01/11
同期ズレが酷いので前衛職のヘイトは空気、雑魚は接敵しようとすると逃げ回りイライラします。
ボスも隙の少ない攻撃ばかりでワンミスで即死も屡々。
普通にやった場合はこちらが攻撃するより回避したり薬飲んでる時間が多くなります。
攻撃面を強化しまくって頭を狙い続けて怯ませてはめるのが一番早いです。単調です。
一部のボスも逃げまくって距離をとり飛び道具、飛んで逃げて上から砲撃など、
ジャンプも下方修正されてきついのに……いやー近接で楽しい人はごく僅かでしょうね。
近距離はイライラ、遠距離は脳死。
プレミアムセットを買わないとトレードなんかも制限されます。
ただでさえやれる事は限られてるのに運営がとにかくプレイヤーの編み出した遊び方を潰してくるので、どんどんやれることが減っています。
先日もPSEバーストがほとんど意味がなくなりました。下方修正目当ての言い訳の理由でした。
気楽にやりたくてもリアルマネーかゲーム内通貨が無尽蔵に必要です。
ゲーム内通貨を稼ぐ場合は嫌われるの覚悟で転売する以外は日雇い労働的なプレイを強いられるのでかなり稼ぎにくいです。
チャットがすごく使いづらいのでボイチャは必須かも。
NPCのお使い報告が割り込んでくるたびに操作不能にされ突然死も。
アップデートでHDD消去は重大な問題だと思います。
アップデート必須なネトゲでの前例はないんじゃないですかね。
全くテストをしてない証拠です。その後も即日不具合も出しました。
現在は怖くて人柱待ちでないとアップデートできないです。
原因も詳細も曖昧なまま。データ復旧のために必要な事の警告アナウンスもありません。
バックアップは保険で、加害者の責任などとは無関係です。
加害者は相応の処罰を受けたり被害を防ぐ義務があります。
これは飲酒運転並みの事故ですよ。
それを免罪する言い訳にはなりません。
とにかく運営の人事の一新がない以上改善される事はないと思います。
酒井氏、木村氏、宇野氏達がいる限りこのゲームが良くなる事はないという事です。
プレイ期間:1年以上2013/09/19
運営はエアプさん
定量制のレアの為にクエストに行かされている感が出てきたら引退するべきです。定量に達すると0%になるので行っても無駄です、明確な確率も明かされてない。
後☆1が圧倒的に多い理由は、運営が酷いのが理由です。近年のMMOの中ではユーザーの声をちゃんと聞いてくれるのですが、ちゃんとゲームをしていないので修正がおかしかったり、ユーザーが考えた遊びを簡単に潰したり、自分たちの想定内の遊び方をしないと、全て「想定外」という理由で修正されます。これが原因で離れたユーザーも多く、今年の7月には、ユーザーの戦略次第で大きく変化するスキルがすべて下方修正された上に「クラスごとの個性を否定する」MMOには存在してはならない高性能万能クラス:ヒーローも出てきて一気にユーザーが減り、慌てて既存クラスを修正している状況です。レビューサイトでは社員や信者が高評価つけても意味がない状態なので公式生放送の茶番や、いい加減な修正されても許せる心があるならやってみるのもアリ。
プレイ期間:1年以上2017/12/04
時雨さん
このゲームは初心者などには向いていない。DDosも運営がそんなんだからやられるんです。
どう考えても職業ごとにレベルカンストさせないとやっていけない。 やるなら違うオンゲをオススメします。もっとしっかりとしたシステム、初心者でも簡単にレベルが上がるシステム、課金しないと強くないなど、運営がしっかりとしたほうがいい。お詫びやゲームシステムもやり始めた人には向いていない。もう高レベル向けのゲームになっていってる。運営は延命させることしか考えていないです。DDos攻撃されるほどのつまらないゲームです。
プレイ期間:1週間未満2014/08/11
つんでれらさん
まずこのゲームはMMOではなくMOです
一つの大きな世界で大多数のプレイヤーが同時プレイするのがMMOで、このゲームは接続されたブロックでさらにクエストごとに部屋をつくり最大12人でのプレイとなります(PTは最大4人)
このゲームにはMMOではよくあるMOBの獲り合いがないです レアエネミーがでて喜んでいた矢先に横から割り混んできた人にとどめを持っていかれた・・ということはありません
敵は部屋に12人の誰が倒しても一定範囲内の人全てに経験値もアイテムドロップもあり、ドロップは個別ドロップのため他人との獲り合いもなく全て自分のものです
そのためオンゲには珍しく必ずしもPTを組まなくてもソロでもそこそこ遊べます
MMOのギスギス感に疲れていた自分には最初とても新鮮に映りました
ただこのゲームの低評価が多い理由も長くやっていると分かってきます
MMOに比べてやれることがあまりに少ない はっきりいうとレベル上げがひと段落したころにはレア装備を入手するために延々同じクエストを周回する以外ないです
そしてレアドロップ率は恐ろしく低く設定され、レアが落ちない場合は別のそこそこ高値で売れるものが落ちる・・といったことはなくゴミしか落ちない
装備強化はこれも不評の一因なのでしょうがかなりギャンブル色が強くあっという間に破産する仕様です(セガサミーはパチスロメーカーだそうでそう聞けば納得の仕様ではあります)
逆にキャラクリエイト・コスチュームの充実ぶりはすごいです
することがなくなってもキャラを動かすためだけにインしたくなる魅力があります
ヘビーユーザだとやることがなくなり不満が多くなるが逆にアバターとチャットを楽めればレア装備とかそれ程ほしくないなーというライトユーザー向けのゲームかも
現在休止中ですが基本無料なのでいつでも気が向いたときに戻れるのがいいですね
プレイ期間:半年2013/09/05
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