最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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鋏→はさみ
カコさん
2013年2月1日に要望による対応としてアイテム名称の変更が発表されました
この変更はこのゲームの運営がどのようなものか知るための要素が集約されていると思います
ユーザーからのアイテム名称変更の要望のほとんどが
コスチュームのカラー名称が造語かつ直接的な表現ではないため分かり辛い
同一シリーズの防具でも装備部位によって微妙な名称の差異があり細分化されているうえ造語なので分かり辛い
それらの理由でマイショップでの検索に支障をきたすといった動機が大多数でしょう
にもかかわらず広く使用され認知されている漢字やアルファベット記号の変更というのは
要望の動機が全く理解できていないプレイヤーとの意識の乖離と
自分達のセンスを省みることができず、それどころかユーザーの学がないだけだと言わんばかりの傲慢さを表すものだと感じます
他の皆様がレビューでとりあげている欠点が改善される望みは今後も薄いでしょう
プレイ期間:3ヶ月2013/02/03
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復帰してきたフレに新生武器35作れと言わなきゃいけないゲーム
どうなん?さん
この前フレがおよそ半年ぶりに復帰したんです。
そのフレに何が変わった?と聞かれたので、新生武器★13の35603(最強武器です)を今すぐ作れ。メイン職の分とサブクラスの分最低2つだと私は答えました。
理由は、最低1つはないとエキスパート区(一番人が多い場所です)にすら入れなくなるし、今後のレベルキャップ80の解放条件にも入ってるし、今後レベル80、サブもLv80制限のクエストが来るから絶対作れと言いました。
80解放の条件に職キューブのオーダー(転生分くらい時間かかるよ)も入ってるので、メインクラスとサブクラス両方やっとけともいわなければいけませんでした。
当然ですが、その場にはとても微妙な空気が流れました。
なんでそんな廃人みたいなプレイしなきゃいけないんだろうって思ったと思います。
そんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/02/17
noerさん
キャラクタークリエイトはとても楽しいです。
可愛いキャラ、格好いいキャラ自由に作れます。
しかし、ゲームとしては最悪です。
運営はゲームを触ったことがないのかと疑うような雑な調整をします。
レアアイテムのことはすでに話題になっていると思いますが、βからプレイしている私は☆12すら拾ったことがありません。
正直、サクラにはうんざりしていたので、休止しようと思います。
もし、今からプレイしようと思っている方がいましたら時間の無駄なのでやめた方がいいと思います。
どうせあなたには何もレアアイテムは出ません。
プレイ期間:1年以上2014/11/29
7鯖民さん
同居人が旧PSOファンでオープン当初から楽しみにしておりましたが、アップデートを重ねるたびにゲームバランスが悪くなりさらに2013年9月4日のアップデートでは業界全体を震撼させるほどの事故を起こしながら、いまだに全く費用対効果の悪いACスクラッチ(課金ガチャ)の促販ばかりしている救いようのないメーカーです。
同居人はプレイ時間8000時間超えクエストクリア回数も15000のいわゆる廃プレイヤーですが、DFという数時間後~数日に1回くるボスが落とすレアリティ11の武器を(希望のものではなかったが)やっと一個手にいれました。
わたしはプレイ時間6000、クエストクリア11000程度ですが、まだレアリティ11は以上はゼロでしかも防具の特殊能力強化(一回挑戦するのにゲームマネーが2000万以上必要)で80%を5回連続で落とされそのうち80%90%同時落ちを2回経験し、そろそろ引退を考えています。
同居人も同じような90%一箇所の強化を20回中10回近く落とされています。きっと内部的にはもっと確率が低いのでしょう。
HDD事件については2人とも事故対応の対象になっていましたが、何故か1人分しか保障されず、何度フォーム再投稿してもムダでした。名前も電話番号も全く違っているのに同じ人には1度しか保障できませんの1点張りで、事故対応も単なるパフォーマンスであったことが伺えます。
課金ガチャは更新されてすぐに1万円分やってもゲームないマネーが3000万くらいしか稼げないので、上記のような武器防具の強化で一瞬でお金が足りなくなります。無課金でもできる1日一回の報酬付きクエストは2時間ほどかかって50万しかお金が入りません。
また武器防具の更新頻度はが高いわりに(ヘタすると2週間でゴミになる)異常なほどレア武器が出ないため(運が悪いと同じクエストに3ヶ月毎日10時間いっても出ない)、やる時間が長い人ほどやりがいをなくします。
でもオープン~今現在まで、武器の防具の強化とキャラクターの着せ替え以外のコンテンツがないためやりがいがなくてもそれをやるしかありません。
どんな理不尽にも耐えられるドM以外はやらないほうがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2013/12/07
カチ勢の生き残りさん
EP4から雲行きが怪しくなり、EP5でついにトドメを刺した状態になり過疎化以前にゲームとして成り立たなくなった気がします。どれだけ頑張って擁護しても擁護しきれません(笑)
カタナ特化野郎は確か以前防御特化を否定してなかったか?あんたも結局は運営と同じで気に入らなかったら何かしら言い訳付けて排斥だろ?ゲームなのに、ましてやオンラインアクションRPGだと運営はコンセプトと題してるのにそれを壊すことをやってるのに非難されないわけがない。
冬の動きで運営はどうしてもスノウバウンサーを出したくないようでメリクリをやらないのかな?と。言い訳は季節限定にテコ入れをしたいからだろうが、EP4から嫌がらせ排斥運営方針にして空回りし始めて様子を見ているがかなり滑稽だと思う。ソールなどがビジフォンに並ばなければ儲かるとか、防御特化に役に立つものだけは少しでも楽させてやらないと方針を決めた酒井木村は本当にオンラインゲームを運営したことがあるのかな?と疑問に思うレベルです。
はっきり言って今のPSO2はゲームではないです。ユーザーが運営といがみ合う場所であり、ユーザー同士でもいがみ合う構造になっておりギスギスより酷い歪んだ不可解な場所となってしまっている。とてもじゃないが、新規さんにはオススメできない。
あ、カタナ特化野郎◯◯特化なか地雷がいないとカチ勢否定するならこのアプリには火力特化しかいないはずだから皆仲良くできるはずだぞ?ヒーロー実装で他のクラスが全て以前のカチ勢のような扱いを受けることになったから多くが騒いでるだけだろ。今騒いでる連中は確かに言うとおりだが自分たちも同じ事をしていた可能性があることも自覚すべきだとも思う。立場が変わると嫌になったろ?運営都合で勝手に不人気と防御特化を決めつけたくせに徒花の仮面の攻撃を仕様上耐えられないようにして満面の笑みの木村は今どんな顔をしてるのか(笑)ゲームなのに遊び方を気に入らないからと言って毎回会議などで潰し方を決定していくことが楽しくなったのだろうか。木村は特にPSO2には要らない。無駄なリソースだと思う。
もう手遅れで根が深すぎるため簡単には元通りにはできないだろうが、悔しければ結果を出せと酒井木村には言いたい。お前ら運営が最初は極一部のユーザーに対して始めたことだと言うことを忘れるな!ユーザーに楽しませたくないと思ってゲーム作りするならもう辞めて欲しいくらいに思う。
プレイ期間:1年以上2017/10/07
良い所~お金で全て解決できるわけではない。数あるオンゲの中では初心者でも馴染みやすい方かと。アバターも好みにあえば愛着が持てて着せ替えも楽しい。
悪い所~バグに次ぐバグ。コンテンツが皆無。頭が痛くなるレベルでの運ゲー。
運営:史上まれに見る粗悪さ
仕様変更だらけで落ち着く間もない
最悪なのはわざとらしい数値の上下、動作の変更、UI改変諸々…上げきれないほどの意図しない不具合()
「チッ、うっせーな…反省してまーす」という台詞がこれほど似合う運営もないです。
世界観:壊滅的。SFなにそれうまいの状態。
シナリオ:世界観の破綻の原因。諸悪の根源。
可愛い女の子と頼れる兄貴と私。フィールドをひいこら走り回り多大な時間と労力をかけてぶつ切りで頭の悪い人形劇を見せられ…
1.軍に入ったよー なれなれしいNPC「うん十年前は大変だったねーそうか苦労したかーみなまで言うな!」PC「」
2.うん十年前絶滅させたはずのえいりあんが大量発生したぞー 取り敢えずたおしていこうかー 原生生物もひき肉だぁい
3.へんなガラクタ手に入れたよー 他にもあるから全部集めよう
4.NPC「あつめてくれたガラクタ盗まれちゃったテヘペロ」PC「」
5.神谷「まさかアレの所在がばれるなんてしかしアレは完璧に封印してあ…まさか何故その鍵がそんな簡単に封印がとけるなんてウワーモウオシマイダーうん、十年前のあれは優しい嘘だったんだよー!」PC「」
!New! 放送「ダークファルスがセメテキタゾー」PC「聞いたこともねえよなんだよそれ説明もないのかよ!」
半年以上かけてこれだけなのです。
SFのくせに年代史どころか目的、ルーツ、組織形態すら謎。
そして堂々と説明されるのが以下の内容だけ。
「うん十年前におおきな戦いがあったんだー そこで戦っていた兵士たちの中でも優秀だった六傑の事を六坊均衡と呼び、はるか昔の三英雄から名を継ぐ者たちが中核となりアークスを絶対命令権を持ってまとめ上げているのだ。特にレギアスというのがうんたらかんたらでクラリスクレイスちゃんというのが最強にかわいくて新参のヒューイと言うのが…(以下略)」
現状、PSO2は元デザイナーであるプロデューサー及び同人脚本家のオナニーの場です。
プレイ期間:半年2013/02/21
最近カジノエリアに登場したミニゲームです。ニャウというどこからか突然現れて勝負を挑んでくるリスのような生命体がディーラーをしている、トランプゲームのブラックジャックに追加要素を足したゲームです。駄洒落です。ニャウは誰がデザインしたのかは知りませんけど、勝負を挑んで負けて去るときに、両手をぐるぐる回してプレイヤーを追いかけて来るのですが、ここが昭和のアニメのようで、きっと酒井氏のやりたかったことなんだろうなと勝手に想像しています。デザインは気に入っていますとも!
このブラックニャックは、もとがブラックジャックであるためルールがわかりやすく、また5人同時にプレイできて参加と離脱が自由にできるようになっています。人の多いブロックで一人でしていると。次々参加してくれるような気軽さがいいですね。5人集まると開始までの待ち時間がキャンセルされる分進行は逆に速く感じられます。個人毎の思考時間は余分に掛かるとはいえ、ニャウの思考が最も強い役を作ろうとするため、強い役の人が入る確率の上がる多人数のほうが、ニャウの失敗を招き、勝つ機会を増やすようです。このような気軽に参加できて、多人数のほうが得なゲームはPSO2のコンセプトに合っていてとても良いものに感じました。
プレイ期間:1年以上2015/02/28
ヘビーユーザーさん
まぁ、しょうがないんじゃない?w
ヘビーはヘビーらしい効率重視のプレイするに決まってるし、ライトはライトらしくぬるま湯のままレベルだけカンストして肝心のPS(プレイヤースキル)が上達しないままXH来て、運営は12武器が行き渡ってないからという阿呆な理由で12解禁するとかもうどかしてるだろw
こういう理由で解禁していく運営だからkuso2というんだよ。
他にも色々とんでもない不具合起こしてるがなw(PCのHDDを壊した不具合等)
事実を正確に書いて周りに伝えてるのに弁えろとか↓のやつ頭大丈夫か?w
プレイ期間:1年以上2015/06/23
ダークファルス【菅沼】さん
いやはや、これ以上コンテンツ増やしてもプレイヤーが求めてる職バランス、レアドロ、☆12~13の取引、強化の改善…etc を改善しなきゃユーザーがどんどんいなくなりますね。
プロデューサーがゲーム開発&把握そっちのけな感じでイベなどに力を入れ過ぎている。新規受けは良く、逆に古参プレイヤーはあまりいない。つまり飽きがくるのが早いのである。憶測ではあるが運営もプレイヤーを引き留めるような魅力的なアイディアが浮かばず放棄し、目先だけの収入目的でとりあえずコスなどの見た目と広告に力を注ぎ込み大量の新規を獲得をしてるのではと思う。キャラゲーならば日本人受けが良く、かっこいい&かわいいコスやアクセサリーならばいくらでもデザイン出来るし課金もしてももらえて収入は潤う事だろう。稼ぐのは第一目的であり当然の事ですけど、それと同時にせっかく伝統あるタイトルのゲームなのだから同じくらいユーザーの目線にたって開発をしてほしいです。
プレイ期間:1年以上2015/06/12
ちょびハゲさん
ざっと長所短所あげると
<長所>
・音楽がいい
・最高レアリティの武器は○○石を交換することで手に入るから比較的簡単。(石のシステムが悪いという声もあるが、それに時間もかかるし)
・そこそこ自由度が高い
・無課金でもやりようによってはレベリングがすぐ終わる
・リアルマネーによる武器販売がない
・キャラクタークリエイトが良い(自分からしては)
・設定次第ではメモリ4Gくらいなら普通に動く。(いいところだと思ってるがほかがどうなのかは知らん)
<短所>
・ストーリーが最悪最低でゴミクズ同然のひどい内容
・最高レアリティ武器の強化にものすごくゲーム内通貨(これからはメセタと呼ぶ)と時間がかかる
・属性強化がすごく大変(同レアリティかつ同カテゴリで、もっと早く属性値を上げたいときには属性も一緒じゃないといけないため、ドロップに頼るしかない武器となるとあきらめるか、それが出るまで掘り続けるか。属性値を上げる用のアイテムもあるが、あんまり出ないしショップで買うにも高すぎて買えない。)
・レベリングが1か月(自分がやった時の場合だけど)で仕上がるため。ほとんどのプレイヤーが最高難易度専用のところに行ってしまうから、そういう点で新規にやさしくない。
・アプデに時間がかかるしすごく重たい
・NPCへアイテムを売却してもメセタが全然増えないため、大量に得ることができるところが限られてくる。
・ギャザリングのシステムがよくあるスマホゲーのようなスタミナ制で、LVが上がるごとに回復までの時間が上がっていく。なお、スタミナの最大値は上がらない。
・メセタが物を言うゲーム
とまあこんなところ。
下の人たちみたいにぎゃあぎゃあ言うほどひどくはない。むしろ基本無料でここまで無課金勢にやさしいゲームは少ない・・・んじゃないかな?と思う。
それに新武器の制度があるっぽくて、公式によると失敗がなく、潜在能力もちゃんとあってなおかつ最高レアリティ同等かそれ以上くらいらしい。それもプレイヤー取引でも手に入るらしいし。そう考えると強化上限解放なんてあるらしいが、そこらへんも何とかなるだろう。・・・と信じてる。まあ、属性強化よりはましだと思ってる。
まとめると、ある程度時間をかければ無課金でも普通に楽しめるゲームだと思うけど、短所を見る通りのことなので間を取って評価は3としますた。みんなPSO2においでね。
プレイ期間:1年以上2016/04/05
どぅどうどぅさん
皆さんも書かれていますが、チート業者が溢れかえっています。
ゲームにインするとロビーには常に15人以上いる感じです。
それが50ブロック分×10ワールド、かつクエスト進行中で目につかない業者が数百倍もいます。
チート業者は、特殊なアプリケーションを使い、自動で戦闘を繰り返します。
そして大量のお金とアイテムを入手し、課金アイテムを買占め、
相場を数十倍に引き上げます。
運営が駄目だと言われてる理由は、
買占めでアイテムの価格が上がってしまった事で、一般プレイヤーがお金を貯める必要が出てきたにも関わらず、不要アイテムの買取価格を下げ、また効率良くお金を稼ぐ為の「マルチぐるぐる」(敵ポップ率の良いマップをクエスト最大人数である12人で回る行為)を「運営的には想定外の遊び方」と時間制限をつけ、事実上禁止してしまった点です。
また、レアアイテムのドロップにも上限があるらしく、メンテナンスから数時間後には業者が出しつくし、一般プレイヤーには手に入らなくなります。
他の方は「運ゲー」と書いていますが、絶対に出ないものは運ですらありません。
運営的は、「一般プレイヤーにお金が無くなれば、業者の旨みが減っていなくなる」と思っていたのかも知れませんが、現状は業者は増え続け、一般プレイヤーの遊び方にケチを付けただけでユーザーが離れる原因の一つとなってしまいました。
他にもTAというもの凄くつまらないイベントや薄いストーリー。
ありえないほどの経験値・アクションの制限等、
アップデートの度に「このゲームのどこに楽しみを見出したら良いのわからない」という状態になっていっています。
私は自分のキャラクターに愛着をもっています。キャラクリエイトは素晴らしい出来です。
今は半引退状態ですが、また楽しめる日が来ることを祈っています。
プレイ期間:半年2013/02/09
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