最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
今はHr一択じゃないですじゃねーよ
無駄さん
草生やしてる人の言う通り緊急しかないゲーム。
その緊急しかない部分をそれでもいろんなクラスが集まって遊んでたのがep4
そのほっそい遊びを潰したらもう何もないわな。
Hrよりレンジャーのほうがいい?
それ、初心者にできるの?初心者がHrより装備も充実してopも盛りに盛ってその域まで到達するのに何か月かかるの?
大多数のプレイヤーだった人はそこまで命かけてないから我慢してまで続けないよ。
あげくに床ペロする奴は来るなってwww
結局排除してるじゃんwww
下手糞は来るなだってさ
そんなパワハラじみたブラックなゲームをこれから始める人いるの?
プレイ期間:1年以上2017/12/14
他のレビューもチェックしよう!
やる夫さん
運営がやろうとしてることは成功すれば絶対におもしろい。実現できれば神ゲーになると思ってる。実現できれば。けどここの運営は努力が空回りというか口だけ達者というか、要するに無能だから一生無理。
・火力の調整がヘタクソ。
・世界中のオンラインゲームでおそらく1番ラグい。
火力はまぁ戦い方しだいでなんとかなる。だがラグ、これはホントゲームにならないレベルでひどい。何度かサーバーの調査を行ったようだが一切変わらずラグいまま。ひどい時は30秒くらいラグった後マルチの12人中半分くらい鯖落ちしてる。
まだまだ文句は山ほどあるが終わりにしよう。クソゲーです
プレイ期間:1年以上2014/11/02
絶対に向いてない人
・強さを追求して鯖1とかTOP集団に入りたい
・PTプレイを楽しみたい
・ヒーラーしたい
・重課金したい
向いてる人
・ソロでオフゲを遊ぶように暇つぶししたいだけ
・長く続けるつもりはない
・リア友とまったり遊びたい
・セカンドライフ感覚
残念ながらこのゲームは通信機能で協力プレイができるオフゲです
強くなる必要も攻略概念もないので夜リア友と酒でも飲みながらスカイプで
雑談しながらプレイするにはもってこいのゲームですね、無料ですし
ただこのゲームを無理やりMMOや廃プレイ前提でやろうとしてるユーザーが
内容のスカスカさ加減に苦情をだしてるのが現状です
でも仕方ないですね、最初は少なくてもそういうベクトルだったのですから
まとめると、MMOや一般的なネトゲRPGをしたい人は選ぶゲーム間違ってます
初期キャラのレベル上げしてる段階では楽しいですよ
問題はキャラ育成終わったあとにやるコンテンツが無いです
無いことに気づいた瞬間必死にキャラを育ててる自分への疑問が出てくると思います
プレイ期間:半年2016/06/13
桐生さん
βテストからではありませんでしたが
去年の夏頃に初めました。
やり始めは凄くグラフィックも綺麗で
楽しかったのですが
アカウントが増えていく度に
物凄く自分勝手な要望やわがままな投稿を
公式にする方が多くなり
運営もそのままに変えていったので
今はかなりのマゾゲーです。
きっとこれからもそうなっていくと思いますが…
ストーリーは特定のアイテムを
地道に揃えていかないと進まないし
進んだところであまり内容としては良くないです。
レアは、レベルが物を言うって感じで
そこそこのレベルがないと
難しいクエに行けないので
ゲットするまでが長いです。
コスチュームは課金勢が得しており
非課金勢でも買えることは買えますが
とても高いので、お金を貯めなければいけません。
チャットはどこのゲームよりも
使い勝手が良くていいですが
それをいいことに
プレーヤーで溜まってチャットする
チャット民も沢山います。
つまり、プレーヤーが特定の場所に溜まるので
その場所だけやたら重くなったりします。
このゲームは古株を大切にしてくれません。
今まで苦労してきたクエストも
かなり簡単になっていてちょっと納得いかないです。
初めてみようかな
と思う方は、レベ40からが物凄くしんどいですから
せいぜい頑張ってください。
プレイ期間:半年2013/08/08
辟易を論破した人物さん
なんでガイジが当然のように書き込んでしまうんだろうな
低評価は、あーだこーだ無理難題を押し付けるだけでやろうとしてない。
➡︎どこで無理難題をおしつけてんの?何をやろうとしてないの?
この間の修正すら見てないの丸分かり。
➡︎修正見てなかったら絶対言えない内容なんだけどそこんとこどう?お前が文章見てないだけなんじゃ
現状のヒーローは、平均的火力しかなく上級職ってのも怪しいレベル。
➡︎お前が使いこなせてないだけ
あの圧倒的火力が平均的とかエアプもいいとこだわwwwwww
もし平均的だったらヒーローオンラインはそもそも起こらなかったんだぞ?
それにストーリーは別に日本語の間違いがあっても笑える。確かに校閲入ってないのは分かる。だけど、それがなんなの?面白いから、別にいらん。
➡︎文盲のガイジには面白いんだろうし気にならないんだろうな
あと、一部の人間の行動=全体というのもおかしな話。ここの人間は1見て10分かる人間なのか?
➡︎お前が言うな
個性や効率と言うが、全ての職をカンストさせる必要性は皆無に等しい。ヒーローをする上で、三職選んでやる位しかないが現状だとヒーローする意味すらなくなってる。せいぜい、新しい職程度。
これを望んだんではないのか?
➡︎なんで今ヒーローオンラインになってるか考えろよ
Hrの火力がブッチギリで、それ以外の職だとHrに敵わないから寄生になるまいとみんな使ってるんだよ
カタナで寄生しまくってたお前にはわからんだろうがな
逆に異様に見える。上級職と言う冠だけあって実際は大した存在ではない。つまり、ハリボテと化した上級職。
➡︎ハリボテ扱いするんならヒーローオンラインが何で起こったか説明しろよwwwwwwwwww
まぁこれでもバランスがーって言うんだから、何とも言えんわ。
➡︎バランスが良けりゃ言わない
それに効率をルールやマナーに、盛り込んだ人間ほどみみっちいんだよ。
➡︎多大な時間を費やすネトゲである以上ある程度効率が入ってくるのは当たり前
ネトゲ向いてないぞ、さっさと辞めろ
pso2やってるとこんなガイジとたくさん遭遇するんで新規で始めるのはやめとけ
プレイ期間:1年以上2017/10/02
じんくろうさん
EP1から現在まで殆どの期間を休止していた古参勢です。
良い点
①気軽に始められる
②初期投資が余り多くない(個人差あり)
悪い点
①緊急待機ゲー
②攻撃力と防御力のバランス調整が悪すぎる
③ユーザー視点でゲーム内仕様をそもそも考えてなさすぎる
良い点は上の2点くらい、あとはBGMが盛り上がる物があったことくらいです。
悪い点について
①これクエストのクリア回数が決まっているのにわざわざ時間割にする必要性がある意味がわからなかった。どうせなら1週間に各アカウント毎に3回や5回までクリア可能などとしてユーザーたちが好きな仲間と好きな時間に大規模クエストとして楽しめるようにすべきだったのでは?と思う。
また、これは②にも直結するが、全部のクエストでとにかく火力がなければクリアの前提にならないことがあって全部のクエストに時間制限があってかなり窮屈で急がされる感じがして非常に不快に思う。レアドロップブーストと言われるアイテムが時間制限なこともあって如何に速く終わらすかになっており楽しめる要素が無くなるなる傾向が強い。常にタイムアタックみたいな状態でじっくり戦闘を楽しむことさえできない。恐らく運営は速く敵を倒すことがアクションなどと思っているのだろうと考えられる。ブーストアイテムをクエストに参加する毎に回数が減っていく回数制すればもっとじっくり楽しむこともできるでしょうし、クエストの時間制限を時間経過にしてタイムアタック風にして競ってやっているユーザーにも対応し、じっくり敵との駆け引きを楽しんでアクションらしくプレイしたいと思っているユーザーにも対応できるようにすべきかと思う。
②これは始めて少し経ってからハンターのツリーなどを見て、味方を守りながら闘えないかと思って自己キャラの防御力強化を能力付けなどでやろうとして調べたときに個人的に感じた。あらゆる面で防御力を高めることが攻撃力を強化することよりも制限されている。ここの評価をずらっと見ると「需要がない」「過去作からタンクがない」「ロール制ではない」などと主張しているおかしい奴がいるが、ならなぜハンターのガードスタンスなどがあるのか・・・と疑問に思った。更にはこれらの考え方自体が「決めつけ」だと感じた。
他のMOやMMOなどのマネをして攻撃力を上げるスキルと別に防御力を上げるスキルを悪い意味で適当に用意したのだろうが、かなり勿体ない作りをしていると思う。長くなるが、他にも確かに能力付けで防御力は一つの防御力でさえ+230などと出来ないのに対して攻撃力は必要な素材さえあればスロットの拡張後に100%で簡単に作製可能となっている。また、下にもあるがフードデバイスミニも防御力を上げる物がサービス開始からずっとなく、なぜか攻撃力側のものしか用意されていなかったはず。それと一番の疑問はディフェンスブーストと言われるアイテムだが、これわざわざ需要が少ないと分かっているからSG品にして簡単に入手できないようにしているとしか現状では思えない。後の事については他の低評価にまさにその通りだと思えることが書いてあるので他を参照してほしい。
→確かにここの運営は防御力の仕様全てに対して何か含むところがあってずっと運営していると思う。指摘されてみれば本当に沢山あるなぁと思った。
③これも沢山あります。比較的新しい要素のギャザリング?これの最中にブーストアイテムの消費を抑えるためドリンクを飲む方いると思われるが・・・料理は消費されている。さらに言えば、ギャザリングだけのフィールドを用意すれば良いのになぜやらないのかが疑問でした。そこでしか見られない景色などを用意しておけば、SS勢が楽しむこともできただろうにと・・・。後はタイムアタックでも同様に、経験値やドロップが無い物が確かあったが、このクエスト多分ドリンクを飲まないとブーストアイテムが消費されるだろうが・・・なぜ消費しない仕様にしないのか。まだまだ沢山あるが、本当に後先考えず、人を増やすことにだけ躍起になってここまでやってきた適当なタイトルだったんだなと感じている。
「運営にではなく」PSO2という作品にだけに捧げる、今までありがとう。
プレイ期間:半年2018/09/23
大和さん
最近はイン時間も減ってしまったのですがここらで評価を。
フレやチームの方々と遊んでたりしたのですが、レアを入手してなんぼのこのゲームで、恐ろしく低確率なレア掘りをし続けていて疲れてしまいました。最低でも激レアの武器2つは手に入れないと白い目で見られてしまいます。レアを入手する楽しみだけで言えば、TERAとか古い別ゲーのがはるかにマシなレベルです。・・・かと思えばいきなり大幅な緩和をして入手しやすくしてきたり、今までのレア武具をゴミにしてきたりします。
課金をしていればレアが出やすいとか色々ありますが、そんなことはないと思います。
初めの方はそれこそ新鮮だったので最近までは色々とお金をつぎ込んできましたが、あまり金額に見合った見返りも楽しさも無くなったのでアンインストールしてキャラも消してしまいました。
楽しくもないしお手軽でもない、新鮮味のない同じような課金アバターを実装するだけのクソゲーでした。お客を楽しませたい、というよりは容易に楽しませたくない運営とゲームなんだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/06/19
秋刀魚さん
プレミアム課金程度の課金者ですが今のところ楽しめていますよ。
スクラッチをしないから重課金者とは言えないですね。スクラッチしても強さに繋がる部分が、以前は属性強化の部分と武器強化の部分でしたが、属性強化については緩和されて一部の高額レアの属性強化にしか使わなくなるように、更に遊びやすくなりました。課金について批判する人は雇われ工作員とみなして差し支えないです。
ここのレビューには嘘がほとんどで本当にプレイしているのか疑問です。☆1レビューに何の価値もありませんし、まず多すぎて不自然な作為を感じます。
重課金者に高額レアが出ないよう設定されているID制の疑いについては、お金はあってスクラッチを金策のため引く方は絶対的なプレイ時間が少ないです。抽選回数少なくてアタリが出ないって当たり前すぎてよく恥ずかしくもなく書きこむと感心します。
レアドロUPには非課金の250%使うのが最善ですが、課金アイテムを幾度となく買い使うという時点で取り組みの甘さが伺えます。
もっと真剣にプレイしてください!
体力回復を使うときのモーション時間はトリメイトでは長く、回復中に攻撃されて瀕死になるためすぐに使用せずに、モーションの短いモノメイトで即死を予防しておいて、安全を確認してトリメイトを使えばまず死にませんが、あまり辛いなら装備が整っていません。
本当のことをちゃんとプレイしてから言いましょう?
海外の人もいまだに続けているのは、一定水準の品質を認めているから
このゲームのありのままを、プレイしている人たちをはじめ、始めようとしている人たちにもっと大々的に伝えられないでしょうか?
無料ですからとりあえず始めてみては?
プレイ期間:3ヶ月2014/02/20
カーリーさん
最近アップデートでエクストラハード(略称XH)アルティメットクエストと言われる(PSOで言う難易度アルティメット)ものが実装されましたが、
これが今まで不満が溜まってたユーザーを爆発させた原因になりました。
それもそのはず、
このゲームはモンハンと違い、素材で作るのではなく
敵を倒す事によって武器を落とすのでその武器を強化して使うシステムになっています。
当然レベルが上がれば強い武器が欲しくなる・・・
最初の武器だと当然心細くなる。
もう鋭い方は気付いているかと思われますが、より(*強い武器にはそれなりのレアな武器)になってきます。
当然レアなので敵から落ちる確率も低い訳です。
今回はユーザーの殆どであろうその部分で爆発した訳です。
(*レアリティが存在します。☆の数に応じてレア度があがります)
さて説明を終えた所で本題へ入って行きましょう。
今回新たに最高レアとして☆13武器が実装され、実装当日にはとても賑わっていました。
ですがいざ蓋を開けてみると
敵は硬い、アクションゲームでありながら致命的なタイムラグ、エフェクトがきつすぎて目に負担がかかるなどとてもレアを狙える状態では無いのです。
それだけならまだしも5人いてもなかなか倒せない雑魚敵には☆12や13のレアなどなく出たとしても超低確率な☆10が殆どで、倒す意味が全く無いのです。
それに比べて中ボスやボスには最高レアが仕込んでありこちらに関してはなかなか出現すらしないと言うふざけっぷり。
出現したとしてもエフェクトが強すぎて倒すのも面倒と思えるほどでもう行きたくないレベルです。
そんな中公式に認定されたブログをしているユーザーには簡単に☆13や☆12が実装当日に出てくるんです。
そんな事があってユーザーの皆さんは当たりIDとはずれIDがあると噂されるようになりました。
これは明らかに差別でありクエストを真面目にやってるはずれIDであるユーザーには下手すると一生出ないなんて事がありえる訳です。
おかしいでしょ?運営がユーザーを選ぶなんて・・・
これから始めようと思っている方はゼ絶対に止めた方が良いです。
絶対にやめた方がいいです!!
プレイ期間:1年以上2014/11/26
ゴマさん
なんでみんなそんなにプレイしてたら誰でも分かるような嘘を書くのかが分からない。
レアドロップは350%ブーストで回ってもアルティメットで星12以上一個も出なかったから出やすい人と出にくい人ががいるのかなとは思いましたが緊急クエストで星12は比較的に楽に手に入ります。
課金関連では他のゲームに比べてかなり良心的だと思います。
ガチャも今なら五千円程で20Mくらいはに手に入ります。
無課金でも2キャラで毎日デイリー等回れば稼ぐことは出来ます。
このゲームは前の人のレビューでも書いてありましたがそこそこの課金でかなり楽しむことが出来ます。
今までここのレビューを見て楽しませてもらっていましたがさすがに嘘が混じったレビューが多くなってきたので今回投稿させてもらいました。
プレイヤーはここのレビューを見るとおり低年齢層が多いのですが基本野良では絡む事はあまり無いので気にする事も無いでしょう。
ここでレビューを書いてる人達はもうこのゲームをやめている人が多いみたいなのでゲーム自体はいい方向へ向かっているのではと思います。
キャラメイクなどこのゲームには良い所が他にも多くあるので一度このゲームをプレイしてはいかがでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/01/10
@@@@さん
βからEP4までやってきますた。割とガチ勢だった多分
糞やる事なくて毎日せっせと金策だけしかしてなかったかな~
お陰様で周りから怖がられる装備構成だったアスソモデフリリタⅤ
ぶっちゃけやる事なさすぎたのが廃装備への無理やりな目標つけて作った
日に日に増すクソアプデで自分含めチームの皆も全員チムチャは愚痴満載(笑)
ぶっちゃけ皆何もせずチャットだけしてるゲームになってたね
まぁ廃揃いだったからなお更でしょうけど。
やる事がないから無理やりな目標作ってやってただけかな振り返れば
今は別のゲームにチームごと引っ越したけどまず言える事が
新しい要素がほとんどない、あったとしても楽しくない変なクエ多め
敵やボスも色違いで少し形変えて出して来てたけど
敵の行動パターンもほぼ使いまわしで何やっても新感覚になれなかった
凄く適当な作りのゲームだねー。まぁ運営があれだから仕方ないけど
また、クエストに関しても難しいと、ダルイを勘違いしてる
ほとんどのクエソロ可だったけどまずダルイだけの一事
何から何まで勘違いしてるよこの運営。楽しませる気ないでしょうね
嫌がらせだけは天下一だと思う。
こんなゲーム今時楽しいとか思ってる人よっぽど頭お花畑だと思うw
後なんだろ、寄生に関する文句よく見かけるけど
別に誰が何してようがどーでもいいと思ってた、野良ってそー言うもんでしょ
当たり外れ引くクジゲームなんだから寄生みたいなのいて普通だし
野良しておいて文句言うような人って何で固定しないのかなと。
自分は幅広くフレいたけど他人の装備に対して何の関心も無かった
例えばスタ盛り、良く死ぬ人なら無理な火力装備作るよりこっちのがいい
火力盛りとか言うけど1部位200↑盛りでもしないと大差ないよ?
良く見かける120盛りや160盛りとかもぶっちゃけ大差はない
廃装備は廃装備同士の固定組むから生きるだけだからね
野良に関して言える事は当たり引くかハズレ引くかわからないから楽しいのだよ
文句付ける人はずっとソロしてればいいと思うよ。
最後に評価通り☆1な理由だけど何やっても同じで新感覚なんてないし
ほんとにお客様を舐めてらっしゃいますね運営様。年々酷くなってきてる
もはや別ゲーム化してるし。オススメ?人に堂々とオススメできるゲームではない
やってる事は一種の仕事かな?と思えてくると思うから。
プレイ期間:1年以上2017/07/18
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!