最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営が明らかにおかしい
いさかいさかいさん
ヤマトあたりから始めて余りにも緊急待機ゲームになっているために辞めたアークスです。ルーサーの色違いで復帰を考えましたが、コレクトファイルのゲージが滅茶苦茶上がらない仕様になっていて嫌になりました。以前はボスは3回くらい倒したら100%で、全てのエネミーの項目が少し進みにくいくらいでした。しかし、欲しければ適当なクエストで頑張れば埋められましたが、緊急だけやパスが必要な特殊なクエストでは…最近ほんとに強制が酷いらしいが、これはないと思う。また、かなり荒れてますが秋武器は好きだったので実装当初は知りませんが、NT武器にはあると知ったときに色違いルーサーと共にやろうかなと思いましたが、余りにも入手の方法が…それ以前にこれは遊ばせる気がないと感じましたのでまたやるのを止めました。ゲームとして良かった点は控えめに言って無かったです。
擁護してる人に言いたい。一々運営を正しいと言うのに他のゲームや運営を比較に出さないとできないの?それと必ず同じ内容の評価に対して批判や蔑みをしてて民度の低さはあなたのような人こそを指すと思います。また、明らかにユーザーの動きで低評価を受けている点を美化する傾向が公式ブログや公式インタビューに似てます。下の人が言うように直すべき点は直すべきだと思います。直さなかった結果、今のPSO2になってしまったのでは?擁護すべき点には思えません。
後一言、要望などは量より質です。これは当たり前です。反対の場合は、自分自身を持ってない、目先の利益だけしか見ない人間の性質だと思います。確かに連投者の考えを運営は持っていると私も確信できました。だから、良くならないと。イースターのコレクトファイルもカチ勢だけが求めるだろうからこうしてやれば良いとGW前に決めたんですかね。これのどこが面白いゲームを作れるのか…私には何も伝わって来ません。嫌がらせと評価されても仕方ないかと。秋武器や他の諸々のことでユーザーの評価は上がるとは思えません。
プレイ期間:1年以上2018/05/02
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りんさん
HDDクラッシュ事件からマナーが悪いユーザーが増えた気がする
挨拶しても無視 無言退出 キックは当たり前 罵詈雑言は当たり前
どうやらガチ装備以外はお断りらしい。
チムメンが残っているので続けていますがチムメンがやめたら引退します。
ネトゲの魅力のひとつが野良だと思うのですが
マナーの悪化がひどすぎて不愉快な気分になるだけです。
やはりHDDクラッシュの時点で大抵の良識ある人間は引退してしまったのでしょうね。
全員とはいいませんが残ってるのは効率厨やマナーの悪い人間ばかりです。
新規さんはもはや入れないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/09/29
クロさん
これだけライトユーザー向けのMMOって珍しいと思います。
リネシリーズ、FF、完美等始めるとやり込む口ですが、社会人には
ちょうどいいゲームだと。つまりニートには不向きですね。張り付くゲームではありません。
少し課金(諭吉までいかないレベル)で上位の装備と強さになれます。
1.レベリング
3ヶ月ほどで70カンスト5体出来上がり、装備もレア度★11(MAX★12)の10503で揃えましたが他のMMOに比べてかなり楽。
2.課金
ES(スマホ)版(無料)がでたことでレセプー掘れば月額1300円で思う存分楽しめる
3.運営
管理方法いろいろと杜撰。謝罪の気持ち等ユーザーには全く届かない。
4.システムバランス
既に書き込みされている方がいますが、バランス調整へたくそ。
強職を一定スパンでローテ。が、一個人としては毎回変えて楽しんでいるので
問題ありませんが、1キャラに愛着ある人は不平不満が絶えない。
あと、信じられないのが一般的に言われているスキルに嘘の表記がある。
一例:ナメギド 威力6478% 実際3000%ほど 運営に修正の認識も意思もなし
5.最強について
武器とクラススキルに上限があります。よって誰でも微課金で頂点に近い位置に
これるわけで。他のMMOで100万等入れないと強くなれないものと違い桁違いに
安い。コスパが良い。
6.総称
数千円で俺TUEEできるライトユーザー向けMMO。運営には期待せず、適当に
やる分には十分なゲーム。当人はボーダーブレイクの延長で安く楽しめるゲームとして
認識。尚、対人は現在なし。モーションはBBに近い(SEGAの作品のためかな)
プレイ期間:3ヶ月2014/06/04
あっはっはさん
操作性は慣れないと凄まじくやりにくいです。
スキルをぶっ放すまでにも使いたいときに使えない。など、戦闘要素はゴミです。(ハンターしかやってませんが)
他にめぼしいゲームもないし、とりあえずはやっていくつもりですが、新しいのが出来たらすぐにそっちに乗り換えると思います。その程度のゲームです。
プレイ期間:1週間未満2014/09/14
SEGAさん
最初は無課金でそこそこ楽しめたが途中から一気に難易度があがり死にゲーになり、ダ糞より鬼畜に感じた。ストーリーすら進められなくなりプレイする価値すらなくなった。
プレイ期間:半年2016/11/29
つむらんさん
とあるタイトルに移住予定のなんちゃってアークスです。
ゲームとしては3流以下になった印象が強く、この先もう根本的に運営が変わらない限り面白くなることはないと判断しています。
外部コンテンツとしてはまだまだ楽しめるので運営は好きなだけ排斥方針やらなんやらをしてくれとしか思えない。
ただ、ここを見ていると以前からだが、なんだか防御関連の要素や今はディフェンスブーストなどの防御力のブーストアイテムに関する真っ当な評価が書かれるとやたらマイナスに票を入れにくる奴やありもしない話を織り混ぜて運営擁護をする奴とかが必ず現れるところを見ると相変わらず異常で奇妙なゲームだな、と感じる。
離れて正解だとここの運営擁護の評価を見て誰もがそろそろ感じ始めていると思うが、まだやるのだろうか。カタワだったか?興味がないので、余り良く知らないがここまで下火になったもの、しかもそれが運営自身の自業自得なものなのに擁護する人がいるか?いたとしてもそれはまだ何かしら楽しんでいるプレイしているユーザーさんたちではないと思うが?だが、そういったユーザーさんたちはこんなところにわざわざ来てまだマイナスに入れたり、運営擁護の評価を投函しにくるわけがない。こういった行為をする奴は運営同様どうかしてる奴だと思う。
運営にも言いたいが、都合が悪いことをダンマリして意見や要望を無視してるくせにここの評価レビューに定期的に湧いて異常さをさらに見せるな。もし本人たちなら、そんなことしている暇があるなら少しでもPSO2自体を改善すべき箇所に注力しろ。また、ここの評価を見て秋武器を武器迷彩にしたりとさりげなく同接減少の歯止めに批判されていた要素を取り入れたりと、いい加減卑怯すぎる。
見ての通り、あり得ない擁護がかなり不可解なタイミングで湧いてくる、そういった危険なゲームです。新規で始めること、軽くプレイすることも元プレイヤーとしてオススメしません。
俺もディフェンスブーストや特定の能力を特に緊急で付かないようにしたりしてることは運営の排斥方針だと思っています。EP4からかなりユーザーに敵意向けていたのでほぼ確定だろ。
プレイ期間:1年以上2020/02/25
あもさん
レベルを上げて新しいエリアへ行けるようになっても、結局やることは一緒でひたすら敵を倒すだけの単調作業
イベントも似たようなものばかりですぐに飽きる
アイテムも色を変えただけの使い回しが多く手抜き感が目に見えてわかる
こんなのが面白いのか?いやつまらんな、もう二度とやることはないでしょう
プレイ期間:3ヶ月2016/04/16
あじさん
オープンβからつづけましたが錬成バグで萎えて休止しました。
面白かったです。
運営さんはプレイヤー目線が欠如されています。
運営さんに直接意見をいえるのがオフイベだけです。
ネットの意見は文句だそうです。
EP6は元プレイヤーさんですので
こらからやるひとはEP6からがいいと思います。
課金しなくてもできるネトゲの中では高評価です。
プレイ期間:1年以上2019/02/01
アニエハギトさん
タイトル通りPSO2は矛盾した点がある。
すでにプレイされている方ならばわかるだろうが、PSO2内ではオンラインRPGにおけるいわゆる盾役という防御の高い・または特化したプレイスタイルが「悪」とされる。
EP3で運営はプレイスタイルの幅を広めたいと言ってゲームコンセプトを発表したが、実際は影も形もない。
攻撃特化したプレイスタイルで敵を素早く殲滅することをユーザーが望むため、防御型のプレイスタイルはほとんど選ばれることがない。ロール制をできる限り排除して敷居を下げる目的で、盾職を特に必要とするコンテンツもない。
EP3における矛盾したバランス調整について例を挙げる。ブレイバースキルのコンバットエスケープの仕様変更について、実装当初はサブブレイバーでも使用可能であった。
このため実装されてから徐々に今までのテンプレ職の組み合わせ以外の職の組み合わせでプレイする人口が増えてきていた。
運営はカタナを持ったメインの他職が、無敵時間を利用した場合の弊害の大きさに気づき、メイン職限定化という強引なやり方を取った。ファイターのリミットブレイクなどと併用されたときのことを考慮すると、職選択の自由度は制限されるものの妥当な判断の範囲だろう。
噂ではHuBrでカタナとソードを使い分けて遊んでいるカチ勢がいるからと聞いたことがあるが、強ち嘘ではないなと思う。守勢錬陣を半年以上も無価値なものにしたこと。
生放送で防御特化プレイヤーが極少数と断言し、少ない利用者に対してリソースを割けないと企業らしく振舞いながら、最近実装されたユニットはどう見ても防御特化したキャラデータを基準にしていること。
終焉などで最近エネミーの攻撃力を上昇させてきて、防御寄りのユーザーが活きる場面もある。
やっていることは一部のユーザー層をターゲットにしているというより、データをもとに大多数のユーザーに向けているため、尖った調整になっていない。
尖っていないところがむしろセガらしくないと言える。
駄目だろうと予想されたアニメが思いのほかアニオタに好評で、不気味な限りだ。
他が駄目過ぎて地味だが丁寧に作られているという評をよく見かける。
EP3から堅実路線に入ってしまったのかというほど大人しかったが、幻想戦艦大和は賛否両論、物議を醸している。大和戦は個人的に楽しみだ。ヴァーダーを越える大きさを見せてくれ!!
プレイ期間:1年以上2016/03/05
そんなものはないさん
☆3-5の評価は無視する方が良いですよ
運営の火消し工作員が喚いてるだけですからw
さて、タイトル通りです
マガツ下方修正です。
またまたやらかしてくれました運営の皆さんはwww
マガツは実装初期は難易度XHしても★7-9武器しか出ないという超絶糞緊急でした
一回目の不具合は低属性しか出ない(30以上は出ない)不具合です。この不具合が出てるのにあるプレイヤーのブログやTwitterで属性30以上の画像が貼られていてそれを不審に思った人からサクラの疑惑が出てそのプレイヤーはコメントを認証制にして逃げました、つまりサクラはいるということです。
そしてマガツのドロップ糞不味いから多くのプレイヤーは禿こと酒井Pに苦情のメッセージを送ってようやく頭が悪い運営はそれを上方修正してくれました、この対応で以前より★10武器が多くドロップしてプレイヤーの皆さんは運営の対応に感謝しつつマガツに通いたいという意気込みが出てきたのに先日の禿ブログでまさかの下方修正宣言。
どうやら禿は想定以上の★10武器が出てキューブを大量に貰う結果が出てしまってそれをフォトンスフィアや色々に変換してマイショップのゲーム内経済やゲームバランスに大きく与えゲーム自体の寿命を短くするという建前なのですが、私から言わせればそれくらいの不具合すら気づかないとかこれから先運営するなんて到底出来ないと思いますよwその不具合直す暇あるならマガツの巨大顔が出てこない不具合や黒の民もどきを指定した数撃破したのにクリアにしない不具合とかを直せと言いたいですよwww
それに、ゲーム自体の寿命云々言う前に2012年の必滅事件からもう既に寿命縮んでいってるんですがwwwそれで寿命がとか変な建前出さないでほしいわ。
マガツXHは12がドロップしやすくなると言うがこれも信用しないほうがいい。
すると言っても一部のサクラやブロガーやサポリン登録者のみだから過度な期待はしないほうが気が楽になるからな。
プレイ期間:1年以上2015/01/24
吉田さん
プレイヤーってやつさ、ここでの書き込みに対するルールを守ってなくない?
ゲームの評価よりまずプレイヤーとか言うこれをどうにかしない限りまともなことも書けないぞ?
おもいっきり他の人を誹謗中傷してるじゃん。
まあ他のレビューでも似たことやってるやついるけどこれのしてるレビューは比較できるようなもんじゃないくらい多いぞ?
いや今回あえてゲームとかよりプレイヤーとか言うこれの評価しようぜ?
そしてここの運営さんよ?
プレイヤーとか言うこれをいつまで野放しにすんだ?
まあ俺はこれが何言い出すか楽しみだから俺が飽きるまで永遠に吠えててほしいけどな。
プレイ期間:1週間未満2018/12/13
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