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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

「FF14信者」だなんて言わないで(´・ω・`)

オートマタさん

PSO2のユーザーに関連したレビューとしての善意のFF14紹介をただのレビューとして受け止めるのもどうかと。

PSO2はレビューをさせてもらうとチャットやシンボルアート、SS、キャラクリは優れているけどストーリー・戦闘・装備の強化システム・運営の対応・クエストはかなり悪いのでこの評価。NGSは期待を裏切らないで欲しい

プレイ期間:1週間未満2021/02/12

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エアプレビューが多すぎて笑えて来る。
オンラインゲームとしてはまともな部類、プレイヤーの質はここのレビューのような品性を疑う人々ばかりになってしまったものの底辺じゃない。
正直に言ってこのレビュー欄ってレアが出ないから嫉妬に塗れて未練がましく縋り付いてる人の集まりのようなもの。自分が気持ちよく叩いてたのを嘘だと言われて捏造に捏造を重ねて過大にみせてるだけ。

いつまでこんな不毛なねつ造をかさねるつもりやら

プレイ期間:1年以上2019/03/07

良くはない

sさん

いうほど面白くはない。
バランス調整いい加減だし、アクション性も取ってつけたようなもの。
ストーリー内容は中学生の小説みたいだし、流れが悪くて結局無くてもいいようなレベル。
高レベル優遇なのはいいけど、上がらないから時間ないしやめる。

別に、「ファンタシースター」じゃなくていいよね。
何を取っても、ファンタシースターである必要性がない。
他のMMOが口にあわないからたまにやってるけど…
いいのがあったらそっちに行くレベル。

案の定、別ゲーにハマったら、やらなくなった。
何か変わったかと思って再開しても、取ってつけたような要素が増えているだけ。

SEGAには企画屋がいないのか。

プレイ期間:1年以上2015/03/24

新参さんには辛いかも

おいこれさん

・8月に大型アップデートが入って新しいクラス追加されるらしいけど、既存のクラスの掛け合わせを最初っから選択可能って調整かなり慎重にやらないと元になったクラスが淘汰される羽目になるってブレイバー追加してしばらくしてからで学ばなかったのかね?
って最初に文句を言っておく。

・新参さんがやるとしたら、まず知り合い回り探して、やってる人にある程度養殖してもらわないと、多分見ず知らずの人とプレーできないと思う。

・クラス選ぶ際も遠距離系がメインのゲームだから近距離はおすすめできない。

・自分のクラスに合う武器のレア掘りはストレスたまるの覚悟しなきゃならない。そもそもほとんど落ちないし、落ちても自分のクラスに合わない可能性の方が高い。それを回避?するために交換に出そうにも課金を促してくるからすごい勢いでストレスがたまる。

・調整状態は8月の見てから考えなきゃならないから深くは掘らないけど、少なくとも今から始めるぐらいなら8月のアップデート待った方がいい。はっきり言って今はかなりヒドイ、近接はほぼ1クラス以外マルチできないレベル。

・緊急ははっきり言って効率厨ばかりだから初見さんは新しく追加されるのだけに大人しく参加することをお勧めする。でなきゃすぐにキックされるだろうから。

プレイ期間:1年以上2014/08/05

神ゲー?おいおい冗談はやめてくれ

臣民マジ頭おかしいわさん

過去の運営の不始末、その対応具合、語録、プレイヤー煽りと放置放逐
ゲーム自体が楽しいかどうかは個人の主観でしかないが
客観的に誰がどう見積もっても集金装置にしかなっていないんだ。

それの ど こ が 神 ゲー なんだ?

お前らが組んだプログラムで
個人財産を破損損失させられたらたまったものじゃない、それは当然の事だろうに
被害申請する手段もなく泣き寝入りさせられた人達も入れたら
損害が7億前後程度じゃ済まなかっただろうよ

作品を、楽しもうとしていたプレイヤーは、「家畜」 じゃねーんだよ。

これだから妄信する臣民(カルト教信者)は…

プレイ期間:1年以上2021/06/04

史上最強のクソゲー

ガッカリ満点さん

ええ、最近CMをよく見ますね
面白く見えますね

ただ一つだけいえることは
「PSU」より遥かに「面白くない」ということです。
それだけは絶対に断言できます。
簡単に言えばクソゲーです。普通のクソゲーではありません。
救いようの無いほどに、特色のない、キャラを動かして楽しめる要素の無い
何の戦略も無い信じがたいほどの【超クソゲー】です。

職ごとによる特色は全くありません。このゲーム
びっくりするほどありません。
職ごとによる役割やサポートとしての行動など一切必要なく
いえ、むしろ無いのです。
攻撃手段として見た目だけ、形を変えただけの敵に攻撃して倒すだけの
クソゲーといえます。
PSUでは色々補助効果を敵に与え、またこちらも補助効果を受けて
パーティメンバーがそれぞれ戦いやすくする為に貢献して協力してミッションを
進めるというオンラインゲームとして大事な「自分の地位、存在価値」
が少なくとも存在していました。
ミッションもお互い協力して分担やスイッチ、ギミックをクリアしながら楽しめました。
このPSO2はそういう良かった点がゴッソリと何もありません。
全て過去作の大劣化ゲームといえます。
武器強化もクソつまらないですよ
グラインダーを用意してボタン連打していくだけです。バカバカしいですよね

PC持ってる方は無料でまずやってみてそのつまらなさを感じることがすくできます。
Vitaを買ってまでやるほどの価値があるはずがありません。絶対に直ぐに売り払うことになります。
私個人としては昨今で非常にガッカリしたゲームの一つです。
恐らくファンタシースターシリーズで一番ダントツでつまらないクソゲーと断言します。

プレイ期間:半年2013/03/21

ksksksksksksksks

87954さん

まず最初に楽しいのは最初だけ、どんどんやってりゃ糞さが理解出来る
新規は楽しいかもな(最初だけ)
以下にここの運営がカスなのか分からない人達はある意味幸せだと思うわ
キャラクターのカスタマイズが自由で意外と細かい所だけはまぁ
5点中3点くらいやってもいいけどな、その為のコスや髪型アクセとかが糞高い
からやっぱ2点かな、オンゲに拘らなきゃもっと凝ったキャラクリゲあるし。

寄生ガー 廃人ガー エンジョイガー
もうずっとこれの愚痴の続く限り続くんだよなぁこのゲーム
いい加減固定組んでろよ、解決方なんてあるわけないじゃん野良なのに
それ以前にそんなにストレス溜めながらやってて楽しいのかねぇ?
ただでさえ糞ゲなのに野良にストレス溜めて辞めない理由が知りたいわw
こんな糞ゲさっさと辞めて目覚ませよいい加減に。

プレイ期間:1年以上2017/08/06

PSOのDC(ドリームキャスト)からキューブ、その後はPSU以外はやってました。
PSO2もβテストから最初の一年は参加していました。

最初は鳴り物入りでオープンし迫力あるアクションや、独特のSF感が斬新でロビーに入った時は、ユーザーみんなが普通にチャットしたりオープンで会話していました。海外勢も最初は参加してたので、海外の日本語を勉強している方々も仲良くなったりとても楽しかったのを覚えています。

しかしながらセガのセキュリティの脆弱さを小馬鹿にする一部のハッカーにゲームを改ざんされ、クエストカウンターのNPCが全員天井にはりついてクエストが受けられなかったりと、作りを明らかに笑いもののようないたずらの数々をセガは防壁できずに、海外勢を何の説明もなく突然閉め出す形で、最初の1ヶ月ほどで日本のネット経由のみのユーザーだけが参加許可になりました。

思えば色々最初からPSUの汚点を完全には解消できないままPSO2を始めたんだなと言う感じです。セガという会社は他のゲーム等も前からやっている人はわかっているかと思いますが、あまり考え方や体質自体進歩していません。

それは開発者側の人間が、そのまま経営が傾く前の考えや、発想などを繰り返して、何かさらに新しい進化したモノを生み出せないまま、制作者もゲームも会社も老齢化していって気がつかず奢っているからだと思います。

独特の世界観とワンパターンでもDCやGC時代だったら、今のPSO2のやり方でもやっていけた。正直DCの頃と敵の動きや敵のやること、クエストストーリーは紅い輪のリコ時代から全く変わった印象ありません。

ぼくは毎年、一年に2ヶ月くらい戻って来ては課金してプレイして様子を見る感じでプレイしてます。今年5月からいますが…去年とは比べられない程に閑散としてますし、これがあのアンスールか?と思ってしまいます。

ロビーで別のポケモンで対戦しよう、遊戯王やろうと堂々誘い合ってる人すらいました。見ていてセガは情けないな…と思います。

今のユーザーは若いスマホ世代で、運営側ののSプロデューサーらの年齢とはかなり離れている人達がメインです。色んなオンゲーを知ってる人達です。彼らは彼らでお客さんであり、今の時代のお客さんなんじゃないでしょうか。もちろんルールはあるとは思いますが。ぼくら古参と考え方が違っても、同じユーザーで一緒のゲームを盛り上げている利用者じゃないんでしょうか。

新規参加者が駄目にした、くだらないユーザーはいらない。

そんなことをいって、ユーザー自体がPSO2から激減して過疎している事は運営も古参も、自分らの首を絞めていることだと思います。媚びろと言っているのではなく、異世代とも譲り合えない・仲良くやれない・やる気がないのであれば一人でオフラインゲームした方が良いと思います。

そして非売運動じゃありませんけどPSO自体がセガサミーにとって、利益にならないと実際に知らしめなければSプロデューサーもセガも学習できないのかもしれません。

DCの頃から根本的にセガという会社の体質が変わっていないと感じています。セガというゲーム会社を盲目的に愛している方々もやはり、類友じゃありませんが考え方・横柄さやはり似ている気がします。

そろそろ二ヶ月経つので、また引退する予定です。来年PSO2はもうのこってないのかもと思うと仕方がないのかもしれませんが、ただ哀しいです。

プレイ期間:1年以上2019/06/13

息の長いゲームなので何とも言い難い部分は多々ありますが。

はっきり言ってクソゲーの極みですね。

まず、プレイしててストレスしか感じないです。
キャラやロビー環境等、少し手を加えれば良い素材は揃っていますが、ほとんどが複雑過ぎて説明不足で環境に馴染むまでに多様の手間が掛かるユーザー負担を一切考えて作っていません。
課金で荒稼ぎも痛い所ですが、その辺は最近のゲームメーカーの多くに言える事なので仕方ないとしても【設備は整えてやった、後は自分でなんとかしろ】が、あからさまで、投げやり感しか感じないです。
次に一番のストレスは、クエスト関連。
と言うか、ここが一番ゲームの要で面白くしないといけない部分なんですが、とにかくプレイしてストレスしか感じません。

概要は省きますが、全体的に敵の攻撃頻度と敵視率が、はっきり言って狂ってます。
難易度の基準が、敵の耐久力や攻撃力で攻撃頻度や敵視率には比例していない為に、一度ハメられると、起き上がることさえ許さない勢いの攻撃を延々と受け続けたりします。
イージー程度なら受けるダメージは低いので、まだ仕切り直しすればなんとかなりますが、ノーマル以上だと目も当てられません。
味方NPCは、率直な意見を言えば【金魚の糞】以下です。
敵集団は半数以上がプレイヤーに対し非攻撃的に対して、味方NPCは【自分が攻撃されてても無反応】です。
プレイヤーが、かなり敵の懐に寄らないと攻撃行動に移行しません。
一応、NPCに命令を出せるメニューはありますが、ほとんど機能していません。
と言うか、ヘタをすると雑魚が残り1体に対して必殺技を使ったり、もう滅茶苦茶です。
敵の攻撃頻度は、イージーなら白の領域以降辺りから激しくなります。
とにかく、タメ系武器でソロだと、かなり苦戦するほど攻撃頻度が異常になります。
コア狙い連打力押しでクリアは出来ますが、エピソード3のラスボスや、エピソード5のオメガ等は、対応や火力が不足していると、イージーすらレアリティー9の武器でも秒殺されます。
切れまない広範囲攻撃や、随所に盛り込む即死攻撃と、難易度とは無関係に攻撃を繰り返して来ます。
ある程度小回りの利く職種で連続して攻撃を加えれば意外にあっさりとクリアは出来るんですが、自分がやりたい職種で壁が出来るのは、ゲームバランスが既に狂っているとしか思えないです。
近接ならLV30程度でもクリアは容易に対して、タメ遠距離だとLV50以上で火力が高い武器が必須になるとか、これをバランス崩壊と言わずして何と言うのか、全く理解に苦しみます。
ストーリーすら遊ばせる気がないゲームに課金をする価値を私は見出だせない。
ストレスを課せる事を難易度と勘違いしてるゲームなら尚更、課金してまで遊ぶ気にはならないです。
何とかストーリーを6章まで終えて、いざコンテンツを見ても、やれる事がほとんどなく、過疎化も手伝いマッチングすら皆無な過酷なソロを強いられるコンテンツ等で何をしろと言うのか…
今時、マルチありきな考え方では過疎った時の対応が出来なくなる事は、何処のメーカーでも分かってる筈だと思うけど、今時のメーカーはヤル気がない。
ここの運営は【自分本願な考え方】でゲームを作ってる気がします。
サブキャラも、メインキャラが進めた進行状況をそのまま引き継ぐので、敢えて課金枠を追加してまで作る価値すらない。
このゲームの何処が面白いと思って作ってるのか理解に苦しみました。
特に、5章のオメガ・アプレジア戦はイヤらしいの一言でしたね。
しかも、一々攻撃の度にセリフを吐く内容が【もう二度と、お前の顔は見たくない】と、はっきり言えるくらいにストレスしか感じませんでした。
でも、自分の中に入ってくるんですよねw
それだけでも嫌気がさしました。
とりあえず6章を終えて【二度と、このゲームはやらない】と思いました。
マゾいゲームが好みの人にはオススメですが、快適にのんびり楽しみたい方には絶対オススメは出来ないゲームだと思います。
【自分達が損をしたくない】と同じ様に【客も損したくない】

プレイ期間:1週間未満2019/05/15

カンストすると絶望的にやることがないです。デイリーやら色々増えたが特に面白味がないのでつまらない。そしてたくさん書かれている通りラグがひどい。本当にひどい。オンラインゲームとして致命的では??キャラクリがすごいとか言われてるけどあんなの今のネトゲじゃ普通だしそれ以上のゲーム普通にありますよ。緊張システムは時間に縛られる。しかしそこでしかドロップしないものがあるので結局行きたくなくても行かなきゃ、と思ってしまう。防衛以外の緊急、アルティメットなどの所謂マルグルも敵と風景変わっただけですしすぐ飽きる。運営に愛想つきて止めてからやっと時間と金の無駄だったと気づかされました。このままではどんどん減ってく一方だと思いますね。少ないアクティブユーザーが。

プレイ期間:1年以上2015/05/20

評価操作しても無駄なんだがな…

9鯖のチームリーダ―さん

464位が463位になっても何も評価は変わらないのにな…
それこそ100位以内とかならわかるが…
はたしてそこまでいくのに評価5がどれだけいるのやら…
あと「ヒーロー最強だと思う人は書かなくていい」とか… じゃあヒーロー弱いと思うが評価1の人はOKなわけ?
逆にヒーロー最強だと思うぜw評価5はダメなのかい?
意味がわからんよ…

レビューで書きたりなかったこと書きます
ここの運営は「信頼回復できるようにします」
とこ言うたが現在実行に至らずむしろ不信感がましプレイヤーを減らしたとこです
予算のほとんどはゲーム開発に回さずオフイベとか自分たちがしたいことに労力をさいた運営です
例… 小林幸子 ゴジラ 日本人形 特注パソコン などなど…
あとプレイヤーを客と思わない言動が現在も反感を買ってます…
今はやらないでおくのがいいですね…
やりたいと思うならどうぞ…



プレイ期間:1年以上2018/02/09

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