最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やる価値無し
あああさん
休止、再開を何度か繰り返し、再び再開したが・・・
特殊能力付けの為のスロット拡張の成功率があまりにも低すぎる。
たかだか4スロにするのに成功率30%使いALL90%にしても
悉く落とされて6M(600万)損失、あまりにもふざけすぎてる。
能力付け以前の問題で、穴あけだけで全財産吹っ飛ぶ勢い。
運が悪けりゃ成功率30%使っても10M(1000万)使っても
4スロ拡張はできない、そんなレベル。
成功率95%でも平気で落としてくるくらいだし、100%以外信用できない。
かと言って、たかだか4スロ穴あけの為に成功率40%を使うのは勿体ない。
能力付けの成功率なんて当てにならない。
そんな事もあり、成功率100%(絶対に成功する)でも信用できなくなってる。
武器に関しては★13はコレクトでばら撒かれて誰でも入手可能で
レアなのにレアじゃない、★14武器なんてまず出ない。
常設クエストは需要が無さ過ぎて誰もやってない。
難易度XHでもヌルすぎて敵がすぐに溶けて面白くない。
現状、運営の指定した時間に来る緊急クエストをやるだけ。
それ以外はやる事がない。
ロビーで駄弁ってるか、ビジフォン(マイショップ)と睨めっこしてるか
成功率の低すぎる能力付けで破産してみるか、それくらい。
何か改善されてるかなと思って再開してみたが、何一つ改善されてなく
むしろ悪化の一途を辿っていた。
正直、やる価値は無い。
また、装備が弱い(未強化・OPが弱い)と全体チャットで晒し上げにされるので
メンタル面が弱い人はマルチなんて参加できない。
常設クエストに意味を持たせる為にも新難易度を導入して
そこで★14をドロップできるようにすればいいのに、なぜ特定の緊急のみにしたのか?
この運営は色々とやり方が下手すぎる。
ユーザーを楽しませるのは下手糞だが、ユーザーを怒らせるのは得意なんだな。
ゲームはストレス解消の一環でもあるが、これはストレスが貯まるだけ。
ストレスを抱えてまでやるものではない。
このクソゲー、今から始めてみようと思っている人はやめておいた方が良い。
絶対に後悔する。以上。
プレイ期間:1年以上2017/01/19
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プレイヤーさん
低評価内容が如何にゲーム擬きであるかを確認する為に簡単にまとめてみた。
・運要素をやめて確定要素に変更しろ。
・職を行政の縦割りのようにしろ。
・全ての武器のユニクロ化にしてレアドロップ要素の廃止
・コラボアイテムの常時売買
・緊急クエストを廃止して常設化
と言うのが主な低評価者の言い分。
これを見て何かに気付く人は居ると思いますが、FF14と同じ仕様なんですよね。
ゲームプレイヤー並にプレイしてるのに何も分かってないP/Dでお馴染みのあの人がトップに立つゲームです。
国内のゲームなのに国内オンラインゲームランキングでは名前すら上がらないゲームです。
コンパニオンアプリ実装したのにDL数が公表してる現役プレイヤーと乖離してると話題になったゲームと同じ仕様にしろと言われてるんです。
そりゃ、pso2の現役プレイヤーからダメなレビューサイトと認識されますよ。
こんなのレビューではないと言われそうですが、低評価の内容もちゃんとしたレビューとは程遠い内容なのに何を言ってるんですかね。
プレイ期間:1年以上2019/01/18
ninkuさん
「スクラッチやマイショップで手に入れたアイテムをご自分のマイショップで販売している だけでは、アカウント停止されることは絶対にない。」
その後ハゲはスクラッチを大量にやってマイショップに売っていた業者を上記の理由でアカウントを停止。実際はアイテム複製チートをされていた可能性が高くそれの隠蔽。
「武器やユニットのドロップ量に対して、NPCショップへの売却価格が高すぎるた
め、徐々にインフレ傾向にある。このままの状態が続くと、マイショップでの平均出
品価格が、どんどん高くなってしまう懸念がある。」
というのを理由に武器売却価格を1/4に修正。しかしこの理由は嘘。真意はクエスト先での収入を減らして金策を潰すことで、課金スクラッチの価値を上げること。ハゲの思惑は大成功。スクラッチ課金アイテム系の値段のインフレはこれを機に鰻上り。収入と支出のバランスが崩壊された事で、金策のため仕方なく不正行為のRMTを利用するユーザーが増えた。RMTで得た大金が流通するようになりますますインフレに拍車がかかる。
例: 5ヶ月以上前の強化サポートアイテム15万メセタ→現在190万メセタ
「沢山のご意見やお叱りのひとつひとつが『PSO2』に向けた激励と考え、今後も皆様により 良い環境としていくため、運営を改善していきたいと考えておりますので、今後とも『PSO2』をよろしくお願いします。 」
と述べているのにも関わらず後にインタビューでこう語った。
「ネットではマイナスの評価や意見の声の方が大きい。しかし登録ID数や接続者数を見てくれれば分かる通り、このゲームは好評なんです。」
この発言にはさすがに驚きを隠せない。多くの同じクレームを受け止めず、接続数や課金額しか見ていないも同然のクズ野郎である。
「ライトユーザーでも1ヶ月~2ヶ月で目的のレアアイテムが出るようにドロップ率は調整されている。」
大嘘です。1日10時間同じクエストを回す作業を2週間、1日3時間同じクエストを2ヶ月やっても出ないものは多くある。ありすぎる。またアンコモンのドロ率に注目すれば分かるが、職に関係せず完全ランダムだと言っているが、自分のしている職業の武器は極端に出ない。他職の物ばかりが実は出る。
ここだけじゃ語りきれないね。
プレイ期間:半年2013/02/23
さん
ゲーム業界大手のセガが配信しているだけあって、グラ、音楽、広告力はすごいと思う。が、しかし、逆に大手ということで保守的なところがあり、どこか冒険したような開発は今後なさそうである。
開発費用がかかり思い切った開発が出来ないでいるのか、目先だけの収入のため現状維持なのかは分からないが、いずれにせよもう限界なのでしょう。
また、某生放送騒動で運営がユーザーに対して強気なコメントをしてしまったせいで、ユーザー達に不愉快な思いをさせてしましい、ユーザー離れを深刻化させてしまった。某モン○ンPの様に滝にでもうたれて少し反省してほしいです。
日本のゲーム業界自体が衰退してきていて、このゲームもある意味衰退してきている。グラと音楽とストーリー(このゲームのストーリーは面白くない)が良くても、遊んでもらえるような工夫がなくては意味がないし、飽きるのも早い。
海外みたいにユーザーにMODを作ってもらいゲームをユーザーの数だけの楽しみが生まれる方向はある意味革新的だと思うし、楽しいと思う。そういったような事が出来ないのであれば、いくら大手とはいえ大多数のユーザーを満足させるのは無理。
プレイ期間:半年2015/06/15
古参プレイヤーさん
下のほうで暴れている奴も含めて★5のあらし、いいかげんにしろ。
お前らの人バカにしたような高評価レビューみて、自分が面倒見てたチームの新規さん、やめてしまったよ。
「続けるかどうかずっと迷っててPSO2のレビュー、いろいろ見てました。で、感じたんですけど、PSO2ってああいった考えの人、いっぱいいるんでしょうか。他人見下してるっていうんですかね?、そんな怖い嫌な感じがする人たくさんいるゲーム、続けるの無理です、暴言とか嫌なことされそうで。急ですけどいままでありがとうございました。できたら違う場所で会いたかったですね。」
俺にきてたメールだよ!
★5のあらしども、こいつらマジ消えてほしい。
プレイ期間:1年以上2015/08/19
ぷいぷいさん
自分はサービス開始時に半年くらいプレイしててその後別ネトゲへ行き、半年くらい前に再びPSO2に戻ってきた復帰者です。
以前やっていた他のいくつかのネトゲ内で参加してたコミュニティ(チームとかギルドとか)で様々な人間模様(笑)を目の当たりにしたり嫌気がさしたりして、PSO2復帰後もどこのチームにも所属せずボッチで遊んでます。
だけど何も困ることなく今のところすごく気楽に遊べてます。
私みたく下手でボッチでもハードルが低く気楽に参加できるコンテンツが多いのは嬉しいです。
無課金でもそこそこ遊べるし、キャラクリも楽しい。少しづつ金策してお気に入り装備を強化するのも楽しい(能力強化の成功率はともかく^^;)。
1~2時間ほどちょっと遊ぶにはいいゲームだと思います。
けどヒーロー実装でちょっと破綻してきてないかなぁ・・・と感じるモノあり。
今までメインレンジャーで遊んでたのですがヒーローのもつかなりの射程でライフルよりはるかに威力の高い「気弾」なるものが連射できたり、圧倒的攻撃速度と威力のソード、リロードですぐPP回復できてしまうマシンガン、上空に瞬間移動して一方的に敵を爆撃できる(しかも高威力)のタリスとかを見て、やってみて、「こんなぶっ壊れ性能クラス実装して既存のクラスどーすんだろ」と。
ヒーローが強いのはいいんですよ。名前負けしてもいけないからw。
いいんですが他の下位職についても、せめてそのクラスの長所くらいはヒーローと比肩するくらいにはしてほしいかな~と思うのです。
気楽さ半分&調整の不安半分で評価は3点にしておきます。
プレイ期間:半年2017/08/29
?さん
半分意地でやってる感じかな。
何時かは良くなる、何時かは良くなるって言う待ってる状態。
このゲームは悪いことが多すぎるね本当に。
例を挙げると
◎フォース最強フォース神なゲームバランス。
◎火力求めるとサブファイター一択って言うのも十分に脳死ゲームを進めてると思う。
◎使いまわしが多すぎる、特に火山洞窟と浮遊大陸って何が違うの?お空と地ほど環境の違いがあって見た目も攻撃方法もほとんど変わらないってさ…しかもそれが中ボスにまでってさ。
◎ちゃっちゃと強化してしましたいのにそれができないほどお金のやりくり大変。必滅アップデート前にお金稼いだもん勝ちだよね?
◎エルダー弱い!まぁ腕戦のBGM好きだしそこは許す。
◎タイムアタックとか苦痛でしかないよ。インフィニティ辺りのチャレンジと同じようなことやってるのになんで楽しくないのかな。
◎今求めてるのは根本的なゲームバランスの改善だって。下方修正が駄目ならいっそのこと敵のHP底上げして魔法職以外の攻撃力を挙げればいい。だって別にそれなら実質下方修正なだけだしね。それぐらいする勇気が無いならやめてしまえばいいよ。うん。
◎これはかなり個人的なのだけどもう少しチームオーダーどうにかしてほしい。
◎無茶苦茶に強いボスとか作ってください。もしくは動きが面白い敵とか。インフィニティ版のオルガ・フロウ第一形態みたいなのが欲しい。
◎アドバンスほどがっかりなミッションはありませんでした。どれだけ行きたい一つのミッションの為にそれ以外のどうでもいいミッションを回り続ければいいんですか?
◎後アドバンスの交換武器強すぎますよ。
◎強化用のサブアイテムは素直に市販すればいいじゃないですか。強化のために強化用サブアイテムを売るしかないという本末転倒な状況に蹴りを付けてください。
色々書きたいことありますが萎えました。
正直楽しみにしてた友達とのプレイまですら持ちそうにないです。
消化試合的プレイになるけど一応これからも続けます。
5月の新クエストタイプが本当の意味でユーザーの意図を汲み取ったものであることを願います。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/03
94.4%さん
セガサミーHD、第1四半期の営業益は94.4%減の9億3500万円
セガサミーホールディングス<6460>は、本日(8月1日)、第1四半期(2018年4月~6月)を発表し、売上高688億3800万円(前年同期比35.8%減)、営業利益9億3500万円(同94.4%減)、経常利益6億8800万円(同97.1%減)、最終利益3億3700万円(同97.1%減)だった。
スマートフォンゲームやPCオンラインゲームなどのデジタルゲーム分野では、『共闘ことばRPG コトダマン』や『プロサッカークラブをつくろう! ロード・トゥ・ワールド』などの新作タイトルの配信を開始したものの、既存タイトルの減衰を補いきれなかったほか、新作タイトル投入に伴う研究開発費等が発生した。
プレイ期間:1週間未満2018/08/05
通りすがりのゲーマーさん
なんというか根本的な話。まずPSO2を楽しもうって思うなら緊急クエストの仕様を知っておいて貰いたい。それはイベント的に時間帯を決められており、その時間帯内にしかプレイできないクエスト。つまりはプレイ時間帯を強制されるシステムなので、リアルにかなり負担を強いられる。それを踏まえた上でプレイするか否かを決めて欲しい。
たとえそこを渋々受け入れたとしても作業の様な繰り返しのゲーム内容が多いため、飽きてしまう人は多いだろう。じゃあ何か別の面白い遊び方は無いかな?と模索する事は消して悪い事ではない。そういう意味ではPSO2はキャラクリなどの要素が大きく自由度も高いのでそこを楽しもうと思う人は多いのではないだろうか?
そしてその自由度がたびたびのアップデートで仕様が変更されてしまうと、当然不満がでてしまう。ヒーローが導入された時には職の自由が奪われ、ダークブラストが導入された時は決められた外見にしか設定できない仕様のため、キャラの個性と容姿の好みが著しく汚された。
ダークブラストに関しては個人的に勿体無いシステムだと思う。キャラクリにかなり需要のあるゲームなのに何故に外見を固定のものにしてしまったんだろうか?
もしもの話だが、このダークブラストが自由にキャラメイクできる仕様ならどれほど評価が高かった事か。例をあげるなら仮面ライダーの究極変身とか魔法少女のドレスアップ。Gガンダムでいうハイパーモード!!といった演出が出来たのではないだろうか?少なくとも自分はそこを期待していた。しかし・・・期待ハズレだったorz
話が少しずれてしまったが、そういった期待はずれな方向にばかり更新され続けた結果が今の現状であり、プレイヤーの数も減り課金する人も減ってしまい、運営も必死な状態となってしまっている。少しでも改善して欲しいという願いをここの評価で沢山の人が述べてはいるが、その兆しはいまだに見えない。
ちなみにハンターの防御仕様もその一環の1つなだけで、どんなゲームでも個性を求めるのは悪い話じゃないし役割なども重要なところ。なので防御の硬いキャラで生き残って補助的役割が出来たら楽しいだろうなぁ的な意味で改善案を述べているだけである。決してそれが出来ないから駄目なゲームという意味ではない。他に悪い所も良い所もきちっとあるので間違えないで欲しい。
まとめとして、PSO2は最初のうちは緊急クエストやヒーローといった遊び方を縛られる事が無い為、十分楽しくプレイでき満足度も高いことだろう。しかし長く遊んでいくと徐々にそういった辛い仕様を目の当たりにし、そこで続けるか否かを選択せざるをえない状況になってしまう事になる。悪い面が確かに多いゲームなので評価としては低いが、決して遊べないゲームでも無いので試しにプレイして自身で評価するのもいいだろう。
ただし、過去にHDバースト事件や生放送などでの暴言といったあまり良い印象の無い開発者達が運営するゲームなので、何かあっても自己責任という覚悟で挑んでもらいたい。
プレイ期間:1週間未満2018/12/29
ライトットさん
とあるゲームをプレイしているユーザー(業者?)からもっとも嫌われているゲーム。
一定の評価以上になり、とあるゲームより上になると見ての通り最低評価が入れられます。
実際プレイしてみた感想としては無料で出来るゲームとしては十分すぎるボリューム。
2週間に一度の頻度で新しいアクセサリーやコスチュームなどが追加される上に、
季節やイベントごとにロビーの見た目が若干変わるのがいい感じ。
アクションゲーが好きなのと、難易度も選べて全体的に緩いのでライトな私でも十分楽しめました。
課金要素もゲームが気に入ったら課金すればいい程度の物なのでお金を節約したい時は無料で続けるといいレベル。
ただ不満と言えば鯖が弱いというか、人が多くなるとゲーム内でのラグが酷いと言うところでしょうか。
敵がワープしたり、思わぬ行動をとってしまい安定しないです。
人がたくさん集まるロビーでは高スペックPCでもカクカクになってしまう事が多いです。
長時間ガッツリやりたいと言うよりは暇な時にサクッと遊びたい、気楽にPTプレイやアクションを楽しみたいという
自分には結構楽しめるゲームでした。
プレイ期間:1年以上2014/11/18
ぴーえすおーさん
7/26に大型のアップデートがきたのでそれについてのレビューを少し。
ストーリー、面白くないとか言う方も中にはいるようですが、個人的には全然そんなことないと思います!EP4までがんばってクリアしましたが、とても楽しませて頂きましたよ!つい先日配信のEP5に関しても、、続きが凄く気になります!配信はやくっ!
そして新実装のクラス、ヒーローついてですが、凄くカッコいい、、、。しかも創設者のストラトスちゃんも凄い可愛い!是非ともその可愛さを「目に焼き付けて」欲しいものです!が、そのヒーロー、めっちゃ強いのはいいんですが、自分、下位職(Hrが上位職と呼ばれているので勝手に呼称。)のレベルあげのために、限定クエスト行ってた訳ですけども、自分より31くらいLv下だったヒーローに、圧倒的な差を見せつけられる事となってしまいました(トホホ…)スキル構成とかもしっかりしてたんですけどね、、、。そしてアークスロビーに居るアークス、大勢がヒーローやってました。他の方も仰る通り、やっぱり皆が使ってる職業が同じになってしまっては、個性とか消えていくんじゃないかなって思いました。自分は別にいいのですが、そのことで色々苦情が出てるのも事実なんじゃないかっておもいます。折角ストラトスちゃんが頑張って創設したクラスなので、無くせなんて絶対言いません(笑)むしろヒーロー応援してます、運営さんも応援してます!
そしてバスタークエストについてですが、7/27現在、バスタークエストが受注できるかが分からない(できたとしても受注の仕方が分からない)自分は、ストーリーで一回やっただけなんですけど、中々面白そうじゃないですか!?あれ!ロビーで受注してプレイする時は、色々と防衛のための兵器を召喚したりするんでしょ!?それを大人数でできるなんて楽しみじゃないですか!Hrが実装されてるので、下位職(Hrが上位職と呼ばれているので勝手に呼称。)でやるのが少し(ホントに少し、あるいはかなり)難しいかもしれませんが、凄い楽しみです。
自分、PSO2めっちゃ楽しませて貰ってます!今後配信されるストーリーとかも、出てくる新キャラクターも、とても楽しみです!でもちょっと「あれ?」と思う部分もあるので、☆4(超5寄りの。)です!
※あくまでも個人的な意見です
プレイ期間:1年以上2017/07/27
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