最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やる価値無し
あああさん
休止、再開を何度か繰り返し、再び再開したが・・・
特殊能力付けの為のスロット拡張の成功率があまりにも低すぎる。
たかだか4スロにするのに成功率30%使いALL90%にしても
悉く落とされて6M(600万)損失、あまりにもふざけすぎてる。
能力付け以前の問題で、穴あけだけで全財産吹っ飛ぶ勢い。
運が悪けりゃ成功率30%使っても10M(1000万)使っても
4スロ拡張はできない、そんなレベル。
成功率95%でも平気で落としてくるくらいだし、100%以外信用できない。
かと言って、たかだか4スロ穴あけの為に成功率40%を使うのは勿体ない。
能力付けの成功率なんて当てにならない。
そんな事もあり、成功率100%(絶対に成功する)でも信用できなくなってる。
武器に関しては★13はコレクトでばら撒かれて誰でも入手可能で
レアなのにレアじゃない、★14武器なんてまず出ない。
常設クエストは需要が無さ過ぎて誰もやってない。
難易度XHでもヌルすぎて敵がすぐに溶けて面白くない。
現状、運営の指定した時間に来る緊急クエストをやるだけ。
それ以外はやる事がない。
ロビーで駄弁ってるか、ビジフォン(マイショップ)と睨めっこしてるか
成功率の低すぎる能力付けで破産してみるか、それくらい。
何か改善されてるかなと思って再開してみたが、何一つ改善されてなく
むしろ悪化の一途を辿っていた。
正直、やる価値は無い。
また、装備が弱い(未強化・OPが弱い)と全体チャットで晒し上げにされるので
メンタル面が弱い人はマルチなんて参加できない。
常設クエストに意味を持たせる為にも新難易度を導入して
そこで★14をドロップできるようにすればいいのに、なぜ特定の緊急のみにしたのか?
この運営は色々とやり方が下手すぎる。
ユーザーを楽しませるのは下手糞だが、ユーザーを怒らせるのは得意なんだな。
ゲームはストレス解消の一環でもあるが、これはストレスが貯まるだけ。
ストレスを抱えてまでやるものではない。
このクソゲー、今から始めてみようと思っている人はやめておいた方が良い。
絶対に後悔する。以上。
プレイ期間:1年以上2017/01/19
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20471120さん
お金が欲しいなら、お金を払わせるようなゲームを作るのが普通。
真摯にプレイヤーの現状を理解しようとしているなら何が必要なのか、どういった要素がおかしいのかは全部ではなくても分かるはず。
現状は『俺たちはこれがしたい。できるように金を払え。』となっている気がする。
攻撃のツリーも行くクエストや場所によって変えたいが、毎回毎回専用のカウンターに戻らないと変更できない仕様。
アイテムの選択方法が場合によって違う上に1個か10個かのどちらかしかできない。
初期PS2レベルのグラフィック、平気で服を貫通する髪型や武器。
この他にも山の様に使い辛い機能や変えてもらいたいシステムがあるが『難しい』『費用が』で何も変わらず。
実際にプレイしていたらここはおかしい、使い辛いという事に気付くであろうが・・・
ゲーム外で音楽イベントやアニメ作成は行っている様だが、ユーザーがそれを望んでいるのか?まずはゲームがしっかりしていてその上で初めて成り立つイベントではないのか?
面白いゲームのシリーズというのは1が面白ければ2も面白いという事では無い。
2を別の名前で売り出しても面白い新しい1として認識されるだけ。
このゲーム、PSOの名前を冠していなければ何人がプレイしただろうか。
名前を付けたばかりに・・・残念です。
プレイ期間:1年以上2015/12/02
アニーさん
このランキングサイトはとても信用できますから、真実を知るには最高のサイトです!
このランキングサイトはゲーム内容を知らない人にゲームを知ってもらえて、とても有意義です。
ゲームのランキングは限りなく正確ですので文句なんてでるほうがおかしいです。
さて、ゲームのレビューです。去る1月25日にウェブマネーアワードグランプリの発表がありまして、このゲームはグランプリを受賞しました。ここ最近は毎年受賞しています。この賞の価値はあまりよく知らないのですが、一部では出来レースだなどと言われているようです。そういえばPSアワードなどと言う賞も昨年受賞していたようで、世の中では一定の評価を受けている作品じゃないでしょうか?
私個人の感想を言っておきます。年末年始のアップデートで、良い改善があったなと感じています。ギャザリングが緩和されて、釣りもしくは採取のスタミナ100あれば、片方だけでフィーバーに入れるようになったことは、大変助かりました。コンボ15でフィーバー確定に変えられたということですが、これだけでギャザリングの効率が以前と比較できないほど大きくなりました。この改善は、12ユニットにスキルリングをマウントできるようになったことと、リングを取引できるようになったことで、リング需要が大きくなったことを背景に行われたことです。レベルキャップの開放は停滞していることを鑑みると、レベリングよりもスキルの組み合わせで違いを出そうとしているようで、モンスターハンターフロンティアのようなスキル重視のアクションゲームにしようとしているのは間違いないでしょう。レベリングが重くなりすぎると、休止復帰が阻害されます。この判断については評価しています。
次にコレクトファイルのシート所持数の追加がありました。これはSGという通貨で行いますが、これは継続してプレイしている人にとっては余っているもので、私そのものはなんでもないことでした。ただSGがあまりない人にとっては課金要件になります。それでもSGの入手手段はログインボーナスとコスチュームでのボーナス、後はアークスリーグと多々用意されていて、続けてやってくれれば手に入るという、継続してもらいたい意図も見えるから、悪い印象はありません。プレミアを常時入れない私にとっては、SGでの追加はかなり嬉しいものでした。
文字数制限で悪い部分は書けないから省略します
プレイ期間:1週間未満2017/02/01
今時らしくていいわーさん
自分さえ良ければよいって人が増えたから今のこの有様ってレビューを書いた者だけど、多分私宛?的なレビューがあったのでしっかり読んだ上で誤解を解かないとw
私、弱者・強者なんて言ってません。
単純にプレイスタイルなんてどーでもいいんですって、
あと強者の努力なんて知るかいなw 勝手に自分の中だけでイキがってりゃいいから周囲に発言すんなって不愉快だから。それに加えて弱者はこんなヌルゲー如きでクリアできなくて文句垂れる奴なんて説明も見ない、見ても理解できない大体頭悪いボケに決まってるんですって、双方の胸糞悪いアホどもの特徴わざわざ言わせんなってw
それを許容しあえるキャパの無い強者?弱者?両方あわせて私はボンクラと呼ぶ。ボンクラが増えたから人減った上に、それが不平等にもかかわらずロクなシステムじゃない運営もボンクラだからだって話してるのをどこでどうそんな上から目線で物言えるのか不思議で仕方ないわw
☆5ってw そんな思想のやつプレイヤーに混じってるの解るだけでも☆5の価値ねぇーよってかこれからNGSにそんな奴らが混じる時点で☆1だろうNGSもさ。
プレイ期間:1年以上2021/03/30
悪者にされたカチ勢さん
サービス開始から4年経過するところですが、このアプリ全くと言っていいほど「成長」していません。最後の儲けどころとなったスクラッチだけ必死になって頑張っている運営の姿しか思い浮かびません。BGMはフィールドのものも含めロビーも現在はジャズ調のものでとても心地良いです。本当に音楽担当の方々は頑張っていると思います、才能があって羨ましい限りです。BGMに関してのみ評価させていただくと本当に良いゲームだと思います。
このPSO2をアプリにしてしまっているのは誰が見ても明らかで「バランス調整」です。攻撃と防御の仕様が終わっています。現在プレイされている方々ならわかると思います。ガードスタンスを元とする全ての防御系の仕様が割に合わないように設定されています。ここの運営はユーザーが全くやっていないもので明らかにつまらないというものにのみ躍起になって強制してきます。例えば、ストーリーをビンゴに入れてくるのが有名です(笑)また、スキルならば使われていない=ゲーム内で利用価値がない・使っていて面白くないものです。ガードスタンスは全く使われていません。運営も把握しており、生放送で極少数いますがカチ勢とか・・と発言していました。しかし放置ですね、何かあるんでしょうね。物凄く腹が立ちます。また、運営の傾向ですが気に食わないユーザーたちの意見要望を聞かず、「報復する」傾向があります。過去の人気武器に紅葉姫などがありましたが、日本刀ベース武器実装の要望に対して夜桜武器からそうでしたが、何かしら理由を付けることで弱い武器として実装をし始めました。今回のレイド用武器として実装してきたのがまさにその続きです。
今後、次に並べる仕様は運営内でやらないと決まっているでしょう。コンバットエスケープをリングで全職解放、ソードのオーバーエンド後にジャストアタックリングが消える不具合の解消、ディフェンスブーストなど防御系ブーストアイテムのAC品実装、マグのミニデバイスに防御系のものを実装、ガードスタンスを全防御強化スキルへの上方修正、タンクの役割を少しでも果たせるスキル(肩代わりなど)、防御が高いことへの一般的なオンラインRPGにおけるメリット(高いとスタン無効など)、パワーⅢとボディⅢの上昇値の見直しなどこれらは既に意見要望で送られている可能性があるが、運営内でタブーとされていることです。
嫌になる。
プレイ期間:1年以上2017/03/04
冥さん
やっててストレスしか溜まらない
クラスのバランスが破綻している(RPGとして致命的)
やりたいクラスや武器が使えない(弱体化される)
運営の頭が悪すぎる(素人みたいな調整)
アクションがクソすぎる(イライラオンライン)
クラス対立が多すぎる(ギスギスオンライン)
前作にもあったらしい当たりID制度(景品表示法違反で消費者センターに通報安定)
グラフィックがクソすぎる(チョンゲ以下)
コスチュームがダサすぎる(中学生が考えたような服)
武器のデザインがダサすぎる(色から何まで全てが)
敵のデザインがダサすぎる(狩りゲーには致命的)
運営のセンスが絶望的(上記の通り)
悪い点はちょっと思いついただけでこれくらい
アクションゲー名乗るなよ
いい点として他でよく挙がってるキャラクタークリエイトもモデリングが素人並みなので、リアル寄りでもアニメよりでもない気持ち悪い化け物しかできません
ちなみにSEGAはセガサミーという朝鮮のパチンコ会社の直営企業らしいです
このゲームもパチンコの中毒性と集金力をヒントに作ったとディレクター本人が明言していました
チョンゲが国産ネトゲ名乗るなよ
プレイ期間:1年以上2014/12/20
あさん
WebMoney Award 2013にてグランプリを受賞
あんなの名だけで、みんなに選ばれてるゲームではない。実際糞ゲーです。
強化や能力追加、レア10など絞って、ガチャでお金使わせて取った賞です。
強化、能力追加などかなり確立が低いうえ、ゴミレア10ならでても、強いレア10はでない。
あまりにも時間の無駄すぎる。
かれこれ課金して1年以上やってるけど、レア250%使ってレア一個もでなかった時もあるwレア11でねーよ。
あと、マイショップで物を購入しようとセガの工作員とニートの転売屋RMT業者などが、それを見てすぐ値上げとかしたり。販売に関しては、そこそこ値段がつくものなどは、値段相場を下げて、もうかららないようにしている。何を拾ったか分かるらしいw
用はガチャして金使えてことw
TAで稼げるのはほんの少しで、確立の下げられた強化や、転売屋の値上げ素材などで苦しめられるw
ゲーム自体レア堀ることしかやることのない、マターボードというのがあって、糞のストーリなんて途中で飽きる。欲しくても出ないレア探しに行くゲームです。
課金はもうしませんw糞ゲーはタダなのでタダで遊んで飽きたら辞めればいいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/01/30
オフ会パコ太郎さん
ゲーム内容はいつもの(使いまわし)です。
新たな難易度UHを実装してお茶を濁している感じ。
何年もやり続けてる内容なので難易度が変わろうが
目新しさは全く無い。当然面白くも何とも無い。
ドロップ品が変わるだけのシステム。
この頃思うのは
特殊能力が増えすぎ+複雑怪奇すぎてもはやどうにもなっていない感じがする。
特殊能力付けが大好きだった私も、もはや覚える気もなくなるほどの数
今入ってきた初心者はどうしてるのだろうか?(いるとは思えないが)
あとは課金誘導がより一層酷くなったことでしょうかね
スクラッチという名のガチャに強さに関わるものを入れ始めましたね
回数ボーナスとか・・・・。
ここまで酷くなるとサービス終了前の荒稼ぎに見えてしまって
とてもじゃないが課金する気にはなれない。
ここは課金しなければ良いだけなのでそれほど気にしなくても良いかも。
ただ(強さ)に関わってくると嫌な感じが非常にする。
吉岡Dという人が何を考えているのか分からないが
実装するもの全てが(違う。そうじゃない)の繰り返し
かゆいところに手が微妙に届いていない永久機関と化している。
適任と思われる人や才能がある人ってのがもうPSO2運営にはいないのでしょうが
あまりに酷い有様です。
私もほそぼそと続けていますが
PSO2とかぶっているようなゲームが出たら
確実にそちらへ移住すると思いますね。
星はずっと1のままですが、これから星が増えることは無いと思います。
プレイ期間:1週間未満2020/02/18
紙ゲーさん
そのうえで個人的な意見を言わせてもらうけどこんなクソシナリオ読ませるようにビンゴ設定してくる運営の嫌がらせはガチで最高、やっぱ紙ゲーじゃん
宇野良平の作品を買うなと教えてくれる運営は人間の鏡
EP3はしょっぱなから言語が通じない奴相手に「崇められてる気がする」とかいうマトイの電波発言&宇野のお得意のヤレヤレ系強キャラ(スクナヒメ)が増えて、やはりストーリーはどうしようもない宇野の公開○○○○だと解ったからやってないよ
他人の公開○○○○を直視して正気でいられるような人間じゃないからね
いい加減ストーリーよくなったなんてジョークやめよう、もうそのネタは旬過ぎてるから
それ以外のウリでやってきゃいいじゃん
そもそもつまらない・破綻した作品も価値がないわけじゃないじゃん
そういう作品もおもしろい作品の引き立て役として語り継がれていくと思うよ
あと1年前の事件だから関係ない云々とかほざいてる子は頭大丈夫?それから一向に運営体制が改善されてないような運営にお金つぎ込みたくないなんて人一定数いるでしょ
まだ惰性で続いてた頃リアフレ誘ったら10人中8人に「HDD破壊したウイルスのインストールは勘弁」って言われたですけど…
ゲーム内のフレンドも運営のついてくのに馬鹿馬鹿しいってじゃんじゃかやめてったし
あなたが過去のことだと思ってても回り全員がそうだと思ってると思わないことですねぇ…
最後にPSO2が様々な面でまともになってこのサイトが運営への喝采である黄金の輝きにより王者の如き威厳が満ち溢れていく事を願っています、ウノリッシュ!
プレイ期間:1年以上2015/04/14
もう何書いてもwさん
協力プレイとは程遠いKY人間が沢山いる今のPSO2遊んでる人にここはレビューサイトだと言っても話は通じないと思います。おそらく理解出来ないっしょwまともな話出来ない集団の中で普通にしてても面白くないですよ。
まずここに晒し載せるのが良いか悪いかなんて理解力もなく、それが良いか悪いかは書き込む人が決める事ではなくサイト運営者が決める事が分からない独りよがり&知能の低さ、まあ過去の書き込み見てもレビューとは程遠い書き込するガイジの率ぱないから晒しとか載せてもそうそう消されなさそうですね。ここのサイトの運営もPSOはガイジ率すごいからまともな基準で削除とかしたらキリ無さそうと思ってそうですね。運営の姿勢0ゲーム性1音楽4キャラクリ4プレイヤーの質-8、そんな感じです。
プレイ期間:1年以上2017/08/18
もももさん
確かにエキスパチェックを外すと、クエストにやたらと時間がかかる。それで装備を見てみてみると未強化ばかり。けどこれは運営がしっかりと導線を用意していないため。
低レベル帯の過疎化は放置して、ステラウォールやらボーナスキーやら経験値アップやらをばらまいて、とっととXHに来てくださいよとの方針にはあきれる。
これなら、チュートリアル終わったらみんなレベル75になるでもいい気がする。
今回の新エキスパ条件自体は個人的には、ある程度良い塩梅だと思っているが、吉岡氏の「まずはこれで50%超えたらまた考えます」の発言には驚き。
現状の火力が足りてないプレイヤーの装備とPSをあるボーダまで引き上げるためのエキスパじゃではないか?また人増えたらふるいにかけ、また50%超えたらふるいにかけるということか?こんなことしてこのゲームどうなるのだろうか。
結局のところ、運営が適切なエキスパの条件を判断できないから、実装しながらユーザ比率を見て調整していくという風にしかみえない。
そんな相対評価的なことをしたいなら、月間DPSランキングとやらでも作って、毎月全プレイヤーにランキングでもつければ良いような気がする。
そういう競いあいながらPSを上達させていくのも嫌いではないが、ユーザ間のギスギスにはやはり耐えられずに引退を検討中。ガチなら別のゲームでやっており、PSO2は気楽にプレイできるのが良かった。
個人的には好きなゲームだったが、新規にはすすめられないゲームになってしまった。
あとこれはおまけだが、新EPの前にボーナスキーやら経験値100万をばらまいて、初日でカンストプレイヤーが多数って、ゲームとしてどうなのだろうか?
プレイ期間:1年以上2019/05/02
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