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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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やる価値無し

あああさん

休止、再開を何度か繰り返し、再び再開したが・・・
特殊能力付けの為のスロット拡張の成功率があまりにも低すぎる。
たかだか4スロにするのに成功率30%使いALL90%にしても
悉く落とされて6M(600万)損失、あまりにもふざけすぎてる。
能力付け以前の問題で、穴あけだけで全財産吹っ飛ぶ勢い。
運が悪けりゃ成功率30%使っても10M(1000万)使っても
4スロ拡張はできない、そんなレベル。
成功率95%でも平気で落としてくるくらいだし、100%以外信用できない。
かと言って、たかだか4スロ穴あけの為に成功率40%を使うのは勿体ない。
能力付けの成功率なんて当てにならない。
そんな事もあり、成功率100%(絶対に成功する)でも信用できなくなってる。
武器に関しては★13はコレクトでばら撒かれて誰でも入手可能で
レアなのにレアじゃない、★14武器なんてまず出ない。
常設クエストは需要が無さ過ぎて誰もやってない。
難易度XHでもヌルすぎて敵がすぐに溶けて面白くない。
現状、運営の指定した時間に来る緊急クエストをやるだけ。
それ以外はやる事がない。
ロビーで駄弁ってるか、ビジフォン(マイショップ)と睨めっこしてるか
成功率の低すぎる能力付けで破産してみるか、それくらい。
何か改善されてるかなと思って再開してみたが、何一つ改善されてなく
むしろ悪化の一途を辿っていた。
正直、やる価値は無い。
また、装備が弱い(未強化・OPが弱い)と全体チャットで晒し上げにされるので
メンタル面が弱い人はマルチなんて参加できない。
常設クエストに意味を持たせる為にも新難易度を導入して
そこで★14をドロップできるようにすればいいのに、なぜ特定の緊急のみにしたのか?
この運営は色々とやり方が下手すぎる。
ユーザーを楽しませるのは下手糞だが、ユーザーを怒らせるのは得意なんだな。
ゲームはストレス解消の一環でもあるが、これはストレスが貯まるだけ。
ストレスを抱えてまでやるものではない。
このクソゲー、今から始めてみようと思っている人はやめておいた方が良い。
絶対に後悔する。以上。

プレイ期間:1年以上2017/01/19

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私はプレイ期間2年近くです。
個人的にはハルコタンというマップが来て、DF敗者という大型ボスが実装された頃くらいがピークでした。防具のサイキシリーズ掘りのために、今では全然見かけなくなったトリガーも頻繁に行われていましたし、常設のフリーマップが生きていたと思います。

この辺りはストーリーもEP1EP2とは打って変わって面白くなってた。
エネミーも程よく手ごわくなってて個人的には戦闘バランスも不満はありませんでした。
pso2関連ニコニコ動画のコメントに「pso2やってて良かった」というコメントもちらほらみるくらいユーザーは楽しんでたんじゃないかなぁ。

しかしその後の大型ボス、マガツ実装後くらいから右肩下がりにつまらなくなりましたね。
今では私も周囲もタイムアタックでの金策と緊急クエストに参加するだけのもの。

スマホのpso2esの方にクィック探索をつけた所で完全アウト。
FF14で言うなら大迷宮バハムートが無料で1日1回クリア出来て装備の素材数個、運が良ければ最上位装備も拾えちゃうんです。でもゲームとして楽しいか?コレ

esでしか拾えないソールレセプター関係といい、現在スマホのesがpso2本編を食ってる感じ。おかげさまで本編のエンドコンテンツダンジョンは死亡。
だって、エンドコンテンツ普通に回るよりクィック探索ガチャした方が装備が凄く出るんだもの。
散々非難が上がっているこの機能、なんと500円払うと追加で5回探索ガチャ可能。
ガチャ回数こなすと謎のブースト(しっかり数字表記アリ)かかって更に最上位装備が複数でやすくなります。

SEGAさん、そんなにお金欲しいならディアブロみたいに公式RMT実装したら?
公式サイトのマナー講座に更新もせずにずーっとRMTの事のみ書いてるけどマナーつーか規約違反でしょそれ。
良く遊んでいたフレ達は別ゲーに行きました。私もEP4でコケたらもう知らない。
オフイベに力入れすぎないでもっとpso2を面白くして下さい・・

プレイ期間:1年以上2015/12/03

運営は

おっちゃんさん

一刻も早く使える人材を引っ張って来るべき
特に今の開発は無能揃いと言われても仕方ない
運営もまた
いかに金を使わせるかよりも
いかに気持ちよく金を使わせるかに重点を置くべき
利益をあげることもそれはとても大事だが
バランスを間違えると財布の紐は閉じられる
おっちゃんはそう思うな

プレイ期間:1年以上2013/09/29

楽しいです(^.^)

おた♪さん

プレイ歴、もうすぐ1年きます。
なんだかんだ不満ありつつも十分楽しめると思います。無課金でもね。

気になってる方は是非お勧めしますよ(^.^)

新規ではじめる方は1鯖をお勧めします。(今日現在)
他鯖は、ビギナーエリア、ノーマル、ハードエリア帯が過疎ってます

初めは一人で何もわからないと思うので、初心者を面倒みてくれるチーム探して、ゲームを理解していけばいいかな

運営さん。これからも期待してます^^




プレイ期間:半年2015/03/11

役割厨ばかりで草

ああああさん

最近、役割が〜ってのが増えた印象のレビューですね。
まじめに役割云々言うのであれば別ゲー行ってくれた方が正直楽です。鬱陶しい…
それに運営はどの武器でも戦えるようにすると言ってるのに何故か役割云々が未だにここで出るって事はアンチレビューの巣窟って事の証明。そして、役割を表に出した結果のゴミゲームと比べられるあのゲームはゲームとして日本代表するようなものか?FF14よ。
DQ10も3Dとしてオンラインとしてやる意味ある?ソロだけでいいなら、オンラインですら要らないんだよ。
本当に最近のゲームはゲームにすらなってないし、漫画も漫画ですらない物が多い。
pso2以外で面白い物がないわ。

プレイ期間:1年以上2019/04/21

神ゲー

スケープゴート沼さん

基本料金無料!!
数々の革命を起こし進化を続けるRPGは更なる高みへ!
ミニゲームの戦闘は近接は何もできないリアルさ!!
メインコンテンツのチャットも大絶賛!
キャラクタークリエイトも光源詐偽を実装!なんとアクセサリーの位置の調整もできる!?
コスチュームはちゃんとパンチラするよう運営が念入りのチェックを行っており安心!!
緊急クエストは無駄なこだわりにより弱すぎる☆12がたくさん!!
しかもPSO2は楽しいイベントが目白押し!!
HDD破壊、BANボー、バグ1ヶ月放置、景品表示法違反、ランダム緊急の確率操作、アプデ後すぐに緊急メンテ等々プレイヤーが飽きないようなイベントも全部無料!!
更に毎日"嫌ならやめろキャンペーン"実施中!!好きな時に引退できちゃうぞ!!
他にも楽しい要素がたくさん!!
さぁ、君も夢幻の冒険を楽しもう!
PSO2(パラサイトしたもの勝ちオンラインツー)!!

いまなら☆6トラブ貰える!!

プレイ期間:1年以上2015/03/15

普通に面白い

nanorenaさん

低評価の人が多いですが普通に面白いと思います。
課金システムもほかのオンラインゲームに比べれば十分にいいものだと思います。

あとこれからPSO2をやろうかなと思う人へ
レビュー等は全て参考にしないほうがいいと思います。
高評価も低評価も結局は他人の意見ですしね。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/26

一言で言うなら運営に一貫性が無さ過ぎて常にユーザーが振り回されるゲームでした。
EP3までは時々迷走気味になる程度でしたがEP4以降は迷走っぷりに拍車がかかって何がしたいのかよくわからない始末

とはいえ初期の頃から言われ続ける緊急クエストゲーを是正するつもりは無いらしく新規クエスト、新規期間限定クエストはどれもこれも緊急型ばかり…おそらくサービス終了まで是正する気は無いと思われる。

また、EP5以降はHr騒動でゆるゆると減り続けるユーザーがごっそりと減ったこともありマウントを取って優越感を実感したい輩、難癖をつけたい輩、運営批判に暴言や挑発で噛みつく輩の台頭っぷりが目立ちます。
レビュー欄を軽く眺めただけでもすぐに察しがつきますが攻略WIKIの方もかなり酷く、某掲示板のそれとほとんど変わりがありません。
腐ってもPSシリーズなので数年は最低でも続くでしょうが運営の迷走っぷりと残存ユーザーの民度の低さも相まって新規でプレイするにはとてもじゃないですがお勧めできません。
精々隔離所として細々と続いていくのが関の山と思われます。

プレイ期間:1年以上2018/01/08

・良い点
キャラメイクが素晴らしい
アニメ寄りからリアル方面まで万能に作れる。
コスチューム・アクセサリーが豊富
課金ガチャがほとんどだけどショップで売買できる点
クラフト
自分が好きな武器を☆が低くても鍛えれば前線に持って行けるシステムは
他にはなく、今まで待ち望んでいたものでもありました。これは手放しで褒めたいです。
レベルが上がりやすい
これは良し悪しですね。ストレスフリーと言えるほどばかばかあがりますが
初心者ほど装備とそれを整える資金とマグ育成が追い付かなくなります。

・悪い点
ストーリーがつまらない
あの言葉不自由って設定のキャラが狂言回しなポジションにいるおかげで序盤のストーリー細部の把握に失敗するのはいかがなもんかと思いました。初代PSO・PSUのストーリーと比べてみても読み手の事を考えてない同人誌読まされてる気分
強化がひどい
失敗してグラインダーが無くなるのは武器が壊れるよりましだし仕方のないことだと思いますが、せめて代金半分にしろよって思いますw
お陰で☆9レベルでもしこたま貯金してから挑まないとならないのはダルすぎる。
ライトユーザーにはきつすぎます。
買い取り額が鑑定代より低い
上記に同じ。ゲーム内通貨回収はネトゲの常ですがここまであからさまなのも萎える。
緊急がつまらない
防衛以外は作業にしか感じませんw
しかもその防衛ですらまともに拠点を守ろうとするほど順位が低くなるという謎ランキングがついててサボってるようにみられる不条理仕様だし。
つまらない割には接続多い時間帯は頻度が多くて他の事が出来ない・中断される。サーバが混んでると合流できないこともしばしばだが空いてるサーバに行くとクリア必須な12人集まらない仕様。3時間に1回でいいんじゃないでしょうか。

「基本無料」のゲームと考えれば十分すぎる内容と運営だとは思います。
ただそれだけに一度プレミアムなどに課金してしまうとなにからなにまで不満に思えてくるし、
課金枠やら新システムがプレイヤーの自由発想で遊べる余地を奪っていっているぶん、
飽きるのも早いような作りになっているような気がします。
PSOからのファンとしてはそれが残念でなりません。



プレイ期間:3ヶ月2014/12/19

ほめる所が無いなら無理すんなw

次のHDDバーストいつ?さん

あ、評価はゼロねゲーム性ないし、運営もクズ揃いだ

低評価レビューの本質も理解せずにイナゴ扱いかw
>PSO2のWikiは連日賑わってますよ。
お、おぅ・・・ソウレハヨカッタナ

で、過密ブロックでも狩りをしてるPTのリストが1ページも埋まってないのはなぜだ?
賑ってるのはビジフォンの前で放置されてる木偶人形だけだが・・・
フレンド、チームメンバーも続々引退で誰もいやしねぇ・・・
この惨状で共闘祭・・・はぁ?

今後実装予定のロードマップもスッカスカな内容でおさき真っ暗!
まぁ、去年もスッカスカだったけどさ・・・
酒井、木村と無能運営陣とっと切り捨てて、別開発にやらせないと10年の半分、
5年で消えてなくなるよ?

こんな内容でも面白いって言えるあなた、すごい才能だよ!
例えるなら9割水で薄めたスープの味をおいしいと言える位w
俺には無理だったよ・・・

プレイ期間:1年以上2014/01/10

もう実現不可能なPSO2に求めた理想

長文頑張って書いたさん

■クエスト及びクラス解放

まずクラスは、解放された難易度と指定されるレベル到達、指定されるクエストクリアにより解放される階級を設ける。例:H級/VH級/SH級/XH級 それによりPAやテクニックの倍率が変わる形にし、低難易度に高階級クラスで挑むと適正階級に落とされる仕様で良い。上級者の優遇は装備OPのみであり、これでバランス崩壊を防げる。

難易度ごとに装備可能な上限レアリティーは制限されている上で
最初に選べるクエストは3つの惑星ぐらいに限定しておき各惑星において

・採集クエスト
・ザコ討伐クエスト
・ボス討伐クエスト

この3系統をいくつかクリアするとVHが解放されクエスト難易度が若干上昇し

・採集クエスト(料理納品)
・ザコ討伐クエスト(特定のザコの部位素材)
・ボス討伐クエスト(一定ダメージ以上与える)

この3系統をいくつかクリアするとSHが解放され

・ザコ討伐クエスト(指定ザコ部位破壊及び部位素材納品)
・ボス討伐クエスト(討伐)

上記をクリアするとXHが解放され

・ボス討伐(特定部位破壊or特殊ダウン成功)

これをクリアすることで新しい惑星1~2つが追加される。
そしてすべての惑星のボスをXHでクエストクリアすることで初めてUH解放クエスト

・指定レベルまで到達している事
・ステータスが指定される数値を超えている事
・全クラスがXH級である事

以上をクリアしてUH解放となれば現在のエキスパートなどという選別をする必要はなく迷惑行為の線引きも楽だったハズ。なぜなら一定の強さと知識を持っているハズだからである。

あとスキルは階級昇格時にポイントを受け取る形にし、PSを補う形でLvはカンスト999でも良い。カンストは例えニートであっても困難なもので良く飽きるか飽きないかの次元で良い。UH必要最低レベルで第一線の者も居れば、飽きずにコツコツ血のにじむ努力で高レベルの力を得て同等の者や、両方かねて英雄的な者など一定の強さ以上はいろいろな強者が居ても問題ないだろう。

■ストーリー

解放時に任意でストーリークエストに移行して、新惑星の発見・謎の存在への究明を少しずつ絡めて行けば、すべての現状況に重みが出たのかもしれないし、次の展開=新エリアとなるので楽しみにすらなったのかもしれない。

■アイテムについて

イベ品、バッヂや石などの交換素材含む全てのアイテムは取引可能で良い。むしろそうであるべき。富を得つつ攻略組をサポートする商人的活動や、商材採取の為だけにクエストに挑む者、またそれらのサポート組の力を得る事で効率よく強化を行う攻略組など、双方メセタと物流で友好的な関係を築くべきである。☆15キー素材も自己責任で巨万の富を得れる手段であれば、逆に言えば買い戻しも可能な訳でむしろ”詰む”要素など1つもない。多種多様な遊び方が生まれたハズだ。

■交流に関して

同じ階級解放に向けて、同じ難易度のクエストを達成する為になどこれらの内容を看板形式で使用可能にし、看板をクリックするとプレイヤーのプロフ及び今回の募集詳細ページが展開すればよい。更にこの時にロビアクも併用可能であれば注目度の意味で役に立ったのかもしれない。

■緊急&常設クエスト

最高難易度じゃないと今回実装のものは入手できない…じゃなくて

低難易度は低難易度版装備&階級上げ素材ドロップでよい
最高難易度のみ最高階級版の直ドロップが可能であればよい。
どの難易度でも「レア度」の質は同じであるべきであり、レアの意味を持たせない事には実質レア品がないクエストの絡むコンテンツは全て糞になる。

■時間制限

タイムアタッククエストというカテゴリー設けているんだからそちらにまとめればよい。現状の緊急クエストや常設クエストに時間制限を設ける意味が解らない。

タイムアタッククエスト版緊急&常設や通常はドロップ品にトライブーストや追加+40%のような"おまけ"があればよい。

■エンドレスクエスト

文字通りエンドレスで良い。本人の意思で止める時を作ればよい。ゲーム側が強制的に終わりを告げる仕様のどこがエンドレスなのか?結局現状は、全ての要素を試すような仕様じゃなく運営のレール内で適合するか否かのコンテンツだろう?ぶっちゃけニートが、もう半年エンドレスクエストぶっぱ中みたいな者がいてるぐらいいつまでも続けれるほうが周囲の者としても「面白い」んだよw

【最後に】
PSO2の世界を通じて好きな事を共有できる雑多感が欲しかったんだよ。ただそれだけだ。つまんねぇレール強いてつまんねぇやり方で載せようと縛ってくんな。

プレイ期間:1週間未満2020/10/16

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