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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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どうやったらこうなった

ななしさん

ログインする。
目的は特にない。
まぁ知り合いがいたらラッキー。
そんな感じだ。

知り合いがいれば話をする。
いなければログアウト。

果たしてこのゲームである必要性はどこにあるのだろうか。
ただ偶然上手く作れた理想のキャラが、このゲームに縛り付けているだけである。

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最近実装された、バスタークエスト。
世界観、ストーリーは目をつぶろう。
自分としては、面白い戦いが出来れば、それでいい。

実際はどうだろうか。
ロビーに行けば9割が新クラス「ヒーロー」であるのと同じく、クエスト内でもヒーローだらけ。
同じスキル音が延々となり、同じモーションを全員が繰り出し、個性などキャラの見た目程度。
バスタークエスト自体がヒーロー向きに作成されているそうだが、余りにも露骨過ぎる。
そのヒーローのプレイヤーも、職性能に奢り、明らかに有利になれる選択肢を捨てて、自分の武器で殴り続ける。
上級職であるのに、「判断力はサル並か」と心の中でつぶやいてしまう事すらある程の状態だ。

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オンラインゲームにおいて、自分のキャラは主人公だ。
たとえば、剣を持って勇敢に切り込み、押し寄せる雑魚を真っ二つにする戦士。
たとえば、銃を持って敵の弱点を射貫いたり、射程と技の特性を活かして戦う戦術家。
たとえば、魔法を使って味方を支援したり、凄まじい火力で強大な敵を退ける魔法使い。
仮に環境上のクラス性能だったり、自分の技量だったりが平均未満でも、そこに自分のキャラを見いだせるものがある。
RPGなら猶更だ。
仮に純支援職でも、傷ついたメンバーを回復したり、チャンスに合わせて火力を増やすと快感を覚える。
ロールプレイとは、各々がもつ感性に合わせて快感を得られるものだろう。
自分がやりたいロールで、他人がやろうと思わないロールを穴埋めする。
それぞれのロールが持つ得意・不得意という歯車がかみ合って強大な敵を打ち倒す。
それはそれは感動的で壮大な冒険が待っていることだろう。

が、現実には「近接」「射撃」「魔法」の3つにおける各1クラスをLv75にして新クラス「ヒーロー」にならなければ主人公にはなれないゲームとなった。
私は魔法が嫌いだが、偶然昔廃人同然だった知り合いに合わせるために、条件を満たしていた。
それだけの理由で何とか足切りラインを超えている。
今更、好きでもないスタイルで戦いを強制されたら、誰でも楽しい気分はしないだろう。

私は銃を持って戦うのが主体だが、長射程かつ即着弾故に敵に攻撃を当てられる。
だが、それだけだ。
味方が相当なポンコツだからこそ、まともに攻撃できるのであり、それなりに優秀であれば敵に触る暇もないし、必要もない。

何故か?
ヒーローは自分一人でさっさと殴ってダメージを出し、傷ついたら与ダメの数倍を回復する魔法が自分で使用でき、ノーコストで圧倒的な移動速度を持つ。
一人で全ロールこなしてしまう。
挙句空まで飛べるし、他クラスでは破壊に時間がかかりすぎる障害物オブジェクトすら、容易かつノーコストで無視できる。

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「んじゃヒーローやったら?」と思う方もいらっしゃるだろう。
が、先に述べた通り、最低でも3職を準カンストまで持っていく必要がある。
それを新規プレイヤーに押し付けるあたり、相当「既存で金を落としてくれるユーザーを気持ちよくして稼ごう」としているとしか思えない。
ソーシャルゲームでは課金して強力なユニットを手に入れ、ランキング上位に上り詰める優越感を売っているという話もあったように、それをRPGでやってしまっている。
このゲームに至っては金をかけてもすぐに強力になれない分、莫大な時間をかけるか、現実のいくつかの予定を潰して緊急クエ等に没頭するしか手段がない分、より凶悪かもしれない。

最前線を歩ける既存の人間だけが主人公になれるゲーム。
それ以外は主人公にすらなれないゲーム。
今更始めたところで、本気でそのクラスを愛しており、火力が全てのゲームにおいて火力以外の点で好きになれる程でなければ、みじめになるのがオチである。

プレイ期間:1年以上2017/08/19

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ただこのゲーム、チーム名やキャラ名等名前を変更する事が容易な為、基本的には自分で見て、判断する必要があります。
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私もスレでTwitter晒しをしてる一部の晒し民さんも確認しましたが晒しのターゲットにならないように慎ましくプレイすればいいだけでw個人的に思うのはチームって怖いなーw気に食わないと晒しに合う位ならソロか身内オンリーでいいなwと思うくらいでしょうか。率直に意見書いたんですが、これもいいね以外つくんですかねw

プレイ期間:1年以上2020/02/04

実状はさらに酷いです

元PSO2廃人さん

キャラクリは他のゲームと比べ物にならないほど素晴らしいです。
きっと自分好みのキャラクターを作れるでしょう。
しかし、このゲームの良い所はこれだけです。
ゲームバランスが崩壊していて、まともに遊ぶ事はできません。
アクションゲームとして致命的なラグも、サービス開始当初から現在まで
一切改善されていません。
スキルや武器強化アイテムなど、課金要素はあるのですが
ゲーム内通貨とリアルマネーを注ぎ込んで武器を作り、キャラを育成しても
数週間で弱体化し、まともに戦えなくなります。
職を育てる→弱体化→職を育てる→弱体化→職を育てる…
これの繰り返しです。
職の弱体化だけではなく、武器や防具も数週間で産廃になります。
大切にずっと使える武器などは存在しません。
アップデートの度にゴミと化すので、その都度1からやり直しです。

初心者の方が陥りやすい罠があります。
報酬期間として、強化成功率などが上がる時がありますが
これに騙されて武器を強化しないように注意です。
数週間後に必ず弱体化が来ます。

PSOというブランドと、PSO2サービス開始時に運よくMHFとFFが爆死していて、行き場を失った人が流れてきただけのゲームに過ぎません。

それでもこのゲームをやりたいと思うならば止めはしませんが
あなたは必ず後悔し、アンチPSO2になっていると断言します。

プレイ期間:1年以上2014/12/09

4月4日ついにスイッチ版がやって来ます!
スイッチの利用者統計をみると、女性と子供が多いので、ラッピーを主力にカワイイ戦略で囲い込むでしょう。

これは、子供と親を同時に取り込む算段です。
加えてこれに乗じて主婦との不倫を狙ったヤリ目出会い厨も入って来ます。

XH帯にこれらの人たちが入ってくるのは大分先でしょうが、入って来た時が本当の終焉の始まり。ダーカーもビックリの終焉地獄絵図が展開されると予想。

アークスによって滅ぼされるオラクルとPSO2の世界をお楽しみください!

ヤリ目目的の人がずっと人妻と子供の面倒をみることも予想できるので、野良はいつもと変わらない風景が展開しそうですよ
野良をするならメンバーに期待するほうがおかしいと個人的には思います

プレイ期間:1年以上2018/03/29

レアドロップについては個々人の運に左右されるため言及はしません
数年ぶりに復帰してみたのですがただ単純に難易度が高いと感じました
数年前のVHの頃とは比較できないほど敵が硬く攻撃力が高くモーションがわかりにくい
メインサブ両方のクラスをカンストしていてもSH程度のボスの攻撃で即死します
攻撃を一切せず回避に専念してこれなのですからやっていられません
おそらく一部の戦闘がつまらないという層の声を聞いた結果なのでしょうね
レアを掘るゲームなのに戦闘に非常に労力を強いられるゲームに変わっています
ギリギリの戦闘を楽しんで欲しいのかもしれないですがそんなものは求めていません
最近高難易度化が著しいので軽い気持ちでプレイできるゲームでは無くなって行くでしょう

プレイ期間:半年2015/01/10

【良い点】
すでに出尽くしているとおり、BGM、キャラクリ、基本無料

【悪い点】
いろいろありすぎて・・・
そもそも運営がユーザに楽しんでもらおうと思っていないところ

現状を重く見た運営が先日発表した前倒しの上方修正ですが、不満をもっているユーザの何人が納得したでしょうか。
すでに分かっていたことですが、運営は自分たちのやりたいものありきでしか物事を考えられないことを再認識させられました。
ユーザ目線でどういうゲームが求められているのかを考えられないのです。今後も調整していくとのことですが、何がユーザに不評なのかを理解していないので、期待出来ないでしょう。
上級職?そんなものをユーザが求めていたかどうかも謎ですが、真相はサブクラスの調整が面倒になったため、サブクラス不要の上級職を実装したようにしか見えません。まあ、ナンバー1よりも(悪い意味での)オンリー1を目指したのでしょうね。

このレビューサイトや、個人のブログサイトが大荒れしていること自体がこのゲームの縮図そのものだと思います。
もちろん現状に満足しているユーザは続ければよいと思います。ただし、新規にはおススメできません。某〇〇14も初期はひどいものでしたが、今はこのゲームよりはおススメできると思いますよ(良いゲームかどうかは別ですが・・)。それぐらいこのゲームの現状はひどすぎると思います。

プレイ期間:1年以上2017/09/24

PS4でサービス始まっても人なんて増えないでしょ・・・
稼働率の高いチームでも入らない限りやりたいことなんてできないし・・・
何より最初の数時間やれば底の浅さに気が付くし・・・
隔週で増えるコスがものすごくセンスがない、ダサくてエロイのしかない・・・
ハクスラっぽくみえるけど何も出ないよ?運営褒め称えれば何かくれるかもしれないけど・・・
新しいMAPが爽快感のかけらもないよ一度行ったらもうおなかいっぱいだ
このゲーム本当に流行ってるの?

プレイ期間:1年以上2016/04/09

PSO2ことファンタシースターオンライン2は何十万もの人がプレイしているゲームであるので、やや回線が悪くて落ちたりなどといったことには、腹はたちます。ですが、全国の人々と協力して楽しめるし、年齢関係なくパーティー組んで、お互いに補助しあったりしてクエストクリアしていくので、決してクソなゲームではありません。文句ばかりを言って、上から目線で運営側がダメだからゲームもダメなんて言ってる人は恐らくどこにいっても、どのゲームをしても楽しめない人だと僕は思います。
PSO2の運営が確かに悪い時はあるかもしれませんが、オンラインでたくさんの人と関わり、色々な人達と話が出来るこのゲームを作ってくれて僕は感謝しています。このゲームの価値を自分たちで勝手に決めるのではなく、PSVITAでもPCでも無料ダウンロードできるので、初体験してプレイしてくれる人達に評価を求めるのが妥当だと僕は思います。
とにかく、このゲームをクソ呼ばわりする人はどの社会にいても一部がダメだから全体的にダメだと上から目線するような人だと思うので、下にある星1の人は許せないですね。PSO2は最高に楽しいゲームです。

プレイ期間:半年2014/08/25

セガは嫌いじゃないが

ガルミラ先輩さん

評価できるところもなくはない
コスプレとチャットツールとしてみれば☆4ぐらいはある
うまいこと自分に合うチームに入れて上記2つが趣味なら続けられるかも
緊急じゃない限りはソロでどうにでもなる
国産で大手なのでとんでもない不具合をやらかしても(されても困るが)それなりに対応と責任はとる

悪い所(というか嫌なところ
防衛戦とか移動がとにかくせわしない。移動にPAだのステップだのでとにかくエネミーに近づかなきゃいけない。本来移動に使うものですかそれ。ワラワラカサカサと全員でまるでゴキブリのよう。勿論やらない方は追いつけないので地雷扱いです。

ストーリー
元からキャラの造形と仕様からして芝居されても冷める部分はある。指が動かないとか。体なんかもそうだし、NPCが裸になったりするとことかあるとうわきったねえってなる(もち設定6)
EP2までのNPC大活躍主人公空気に比べれば反省したのかちょこちょこ主人公をもちあげるようにはなってます。まぁそれでもこの先ヒツギがおいしいとこ持っていきそうですが。

レア、金策
確実に入手できる、取引不可、金策がオーダーメイン
レアを売って~というのが無いので金策しようとするとオーダーか課金アイテム販売。課金アイテムもそんなに売れるものバカバカでるわけじゃないので(1万入れて30~50mいったらいいほう)オーダーメインですがレアを入手できるコレクトファイルと併せて作業感が強すぎる。

この作業感はレベルキャップがいまだに上限解放しないせいもある。いくら敵を倒してもあまり意味がない。キューブになる?緊急でクソみたいに出るでしょ。

勿論確実に入手できるのは精神的にいい面もあるが期待感は0。これは高く売れるというわくわくするようなものは無い。
確実なので逆に敷居が高い。PP回復用の武器等も持っていかないといけない。そしてカサカサ移動する。

不具合
上記に書いたがヤバいもの(HDDバースト)は起こされてもそれなりの企業なので責任はとるから変な謎の安心感はあるもののリターナー問題等の対応は適当。基本やったもん勝ちなのでこれから先もバグで得をする場面があればどんどん活用すべき・・・になる。

誰得なオフイベント
全員参加できるわけでもないのにやたら活発。アイテムコードつけたりする。
そこで儲けないと運営がヤバいのかと思ってしまう。


プレイ期間:1年以上2016/11/11

ポップの脱字、誤字の講座始まります。

PSO2とFF14
この差とは、如何に

FF14
重厚なストーリーを楽しみたい方。
戦略を練ってバトルを楽しみたい方。
広大な大地を自分の足で冒険したい方。
トライアル以降は、月額課金制。
キャラクリは、まあまあ豊富

PSO2
ライトノベル系の、物語の変動が激しい展開を楽しみたい方。
自分の考えたアクションで自由に惑星を駆け巡りたい方。
毎日おしゃれに悩む日々を送りたい方。
アイドルのライブで音ゲーを楽しみたい方。
無料で、プレイ出来る。
キャラクリに関しては、無限大。

例えるとFF14(onepiece)PSO2(スマホ太郎)という自分なりの結論になりました。

1.PSO2に関してストーリーが、本当に薄っぺら……いです。スキップ推奨するぐらいのレベルかと
ナーロッパまでとは、言わないが、魅力なキャラが、圧倒的に少ないかと。
2.お洒落とかキャラクリに関してだが、FFとPSOあんまり大差ないのは、失礼かと思うけど正直大差ないかと思う。
決して、〇〇にお洒落な方に繋がりたいとか#付けるのは、やめましょう。
玩具にされますよ。しに行きますよ♂♂♂
3.戦闘に関して、PSOは、ある程度職決まっているなら、新クエストでも脳筋で行けます。FFは、職決まった上、立ち回り覚えないと駄目です。後DPSとか分かるので、1発で、寄生も分かります。
PSOみたいに、自分の考えたアクションで自由に惑星を駆け巡りたい方へと言ってますが、言い換えれば寄生し放題にも聞こえます。
4.自由系マップ(PSO)と広大な土地のマップ(FF)
人それぞれかと思いますが、どちらがいいですか?
5.有料ゲームと無料ゲーム(1部課金)
どちらが、安定してるって言われたら、言わなくてもお分かりですよね?

さて、復習です(ノ・ω・)ノバンバン
ストーリー内容
FF14は、onepiece
PSO2は、スマホ太郎

お洒落に関しては、素材作りか1部課金制か
キャラデザは、細かくするならPSO軽く弄るならFF(楽器弾くの楽しいぞ)

一時期は、PSO2が、勝ってた時代もありました。あのスマホ太郎がやで!?!?その間トップに君臨してたのは、DQ10です。
今は、もうそれは、見えなくなった……遥か遠くまで突き放された。

(FFが、トップの君臨 DQ10が、君臨から落とされ PSO2は、何それスマホ太郎じゃん。)アクセスは、全てではないけど、物語ってますよね。

全て、両者の手腕による、やり方を感じました。
FFは、ダメな時もあったけど、それを理解した上で、頑張ってやり直しをした事だと思います。
PSO2は、同じ過ちを繰り返す、猿達による(ディレクター)ご都合主義かと思いました。

プレイ期間:1週間未満2019/09/05

ぷそに

_(:3 」∠ )_さん

oβからのプレイです。

職バランスは4月の修正以降それほど悪くないです。
機甲種に対してはフォースが頭一つ飛び抜けてますが、以前のように近接射撃が触れる前に消し飛ぶなんてことは今ではありません。
近接職でも槍でアサルトバスター等の範囲技を使えばアドクエでも小型はまとめて一撃ですしPBゲージが他職より早く溜まることもザラですね。
打撃、射撃職のデメリットは武器の使い分けが必要なことと、アサルトバスター、アディションバレットのLV11以上のディスク入手が困難なことくらいでしょうか。

装備を揃えるのが大変という方も居られるようですが、たとえ無課金でも安売りされてて強化も比較的容易な要求578の☆9装備をTAで貯めたメセタで買って鍛えればまともに戦力になる装備が入手可能かと。
もうちょっと背伸びしたければ素材買って輝石☆10にすることも出来ますし、
逆にワンランク落として赤武器の属性50でも十分でしょう。
LV40くらいまでなら☆5~6武器で特に問題なし。
強化はFUNスクラッチで出る強化リスク軽減+1をしっかり使えば強化費用を抑えられます。出やすくなったことで店売りも安くなりましたしね。

こんなのをオススメするのもどうかと思いますけど、時間がなくて45からの経験値が辛いという方は緊急アラームのツールやTwitterで緊急クエの発生を確認した時のみINし経験値75%アップを使用すればあまり時間を掛けずにレベリングが可能です。

不満点は敵がボス雑魚問わずヒット&アウェイの攻撃ばかりでつまらないところ。

プレイ期間:1年以上2013/05/08

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