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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

どうやったらこうなった

ななしさん

ログインする。
目的は特にない。
まぁ知り合いがいたらラッキー。
そんな感じだ。

知り合いがいれば話をする。
いなければログアウト。

果たしてこのゲームである必要性はどこにあるのだろうか。
ただ偶然上手く作れた理想のキャラが、このゲームに縛り付けているだけである。

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最近実装された、バスタークエスト。
世界観、ストーリーは目をつぶろう。
自分としては、面白い戦いが出来れば、それでいい。

実際はどうだろうか。
ロビーに行けば9割が新クラス「ヒーロー」であるのと同じく、クエスト内でもヒーローだらけ。
同じスキル音が延々となり、同じモーションを全員が繰り出し、個性などキャラの見た目程度。
バスタークエスト自体がヒーロー向きに作成されているそうだが、余りにも露骨過ぎる。
そのヒーローのプレイヤーも、職性能に奢り、明らかに有利になれる選択肢を捨てて、自分の武器で殴り続ける。
上級職であるのに、「判断力はサル並か」と心の中でつぶやいてしまう事すらある程の状態だ。

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オンラインゲームにおいて、自分のキャラは主人公だ。
たとえば、剣を持って勇敢に切り込み、押し寄せる雑魚を真っ二つにする戦士。
たとえば、銃を持って敵の弱点を射貫いたり、射程と技の特性を活かして戦う戦術家。
たとえば、魔法を使って味方を支援したり、凄まじい火力で強大な敵を退ける魔法使い。
仮に環境上のクラス性能だったり、自分の技量だったりが平均未満でも、そこに自分のキャラを見いだせるものがある。
RPGなら猶更だ。
仮に純支援職でも、傷ついたメンバーを回復したり、チャンスに合わせて火力を増やすと快感を覚える。
ロールプレイとは、各々がもつ感性に合わせて快感を得られるものだろう。
自分がやりたいロールで、他人がやろうと思わないロールを穴埋めする。
それぞれのロールが持つ得意・不得意という歯車がかみ合って強大な敵を打ち倒す。
それはそれは感動的で壮大な冒険が待っていることだろう。

が、現実には「近接」「射撃」「魔法」の3つにおける各1クラスをLv75にして新クラス「ヒーロー」にならなければ主人公にはなれないゲームとなった。
私は魔法が嫌いだが、偶然昔廃人同然だった知り合いに合わせるために、条件を満たしていた。
それだけの理由で何とか足切りラインを超えている。
今更、好きでもないスタイルで戦いを強制されたら、誰でも楽しい気分はしないだろう。

私は銃を持って戦うのが主体だが、長射程かつ即着弾故に敵に攻撃を当てられる。
だが、それだけだ。
味方が相当なポンコツだからこそ、まともに攻撃できるのであり、それなりに優秀であれば敵に触る暇もないし、必要もない。

何故か?
ヒーローは自分一人でさっさと殴ってダメージを出し、傷ついたら与ダメの数倍を回復する魔法が自分で使用でき、ノーコストで圧倒的な移動速度を持つ。
一人で全ロールこなしてしまう。
挙句空まで飛べるし、他クラスでは破壊に時間がかかりすぎる障害物オブジェクトすら、容易かつノーコストで無視できる。

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「んじゃヒーローやったら?」と思う方もいらっしゃるだろう。
が、先に述べた通り、最低でも3職を準カンストまで持っていく必要がある。
それを新規プレイヤーに押し付けるあたり、相当「既存で金を落としてくれるユーザーを気持ちよくして稼ごう」としているとしか思えない。
ソーシャルゲームでは課金して強力なユニットを手に入れ、ランキング上位に上り詰める優越感を売っているという話もあったように、それをRPGでやってしまっている。
このゲームに至っては金をかけてもすぐに強力になれない分、莫大な時間をかけるか、現実のいくつかの予定を潰して緊急クエ等に没頭するしか手段がない分、より凶悪かもしれない。

最前線を歩ける既存の人間だけが主人公になれるゲーム。
それ以外は主人公にすらなれないゲーム。
今更始めたところで、本気でそのクラスを愛しており、火力が全てのゲームにおいて火力以外の点で好きになれる程でなければ、みじめになるのがオチである。

プレイ期間:1年以上2017/08/19

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とりあえずゲーム内は一通り☆1のいう惨状があってます、何故ならブーストかけても過疎ってるクエストがあるレベルですし

それよりもレビューに噛み付く前に課金してやれよお前らの大好きな運営に、社長に名指しされてんだぞ、お前らの空っぽな擁護なんかより金の方が運営は喜ぶんだよ
そんなんも分からないからこんな落ち目なんだけどな、おっとあのゲームよりはとか他所よりはとか見苦しい言い訳は辞めてくれよ、同じ人間として恥ずかしいから。

で、運営の方は今度はスマブラに便乗…と本当ゴミみたいな連中だよ救い用がないねそれでクーナが出たらなー?って馬鹿がいたけど認知度って知ってるぅ?。

プレイ期間:1年以上2018/12/10

不具合下方修正多すぎ

もう終わってるなさん

メンテナンスが来てもアークスビンゴカード動きませんw
目的を達成したのに進みません。なんの為のメンテナンスだよ?
こんなゴミゲーもう課金しない。
しかもクエスト内容が誰もやろうとしないコンテンツを進めてこいしかない。
「我々の想定した範囲内・・」とかオワコンしかないのに
プレイスタイルの押し付けとかやめてくれませんかね?
まったくもって目的の持てない、ただボタン押してるだけのつまんないゲームだわ。
したの奴がフレ出来やすいって言ってるけどこんなフレ出来にくいゲームは初めてだわ
モンハンもフレできにくいだろうな。カウンターでクエうけてすすめる狩りゲーは全部そうだ。
自由なフィールドを歩けるMMORPGのほうがフレできやすいよ。
狭いしやることないしつまんないゲームでした。

プレイ期間:1年以上2013/06/19

笑えるほど愚かな運営

二度と戻るかよさん

強い武器の、その特徴をリアルマネー絡めて強くしたのに、運営にとって都合が悪いからとあっさり下方修正
このような嫌がらせとしか思えないこのようなことばかり、「修正」という言葉で鼻ホジしながらやりのける、その腐った性根の運営
そういった、いわゆるPSO2運営の名言「嫌ならやめろ」を散々やって古参プレイヤーを追い出しておきながら、「ウエルカムバックGOGOキャペーン」・・・。
まともな神経してるヤツなら気付くだろ、「この運営、頭イカれてる」ってな。

プレイ期間:1年以上2015/10/14

未だ高評価を付けている人がいる驚き

名無しさん延命ですよさん

本当にプレイヤーの方なのでしょうか。まさか運営側の工s…

もう書く事はないくらいボロクソに叩かれてますね。
皆さん余すところなくしっかりPSO2をプレイされたご様子、内容が薄すぎて気がついたらやることがなくなってたと思われますが…。

強化、レアドロップ、マイショップ等。様々な悪い要素が見事なコラボレーションをしている。どうすればこんなに良い視点の要素を悪い要素へ変化させられるのか。

ここの運営は天才ですね。

ファンタシースターのブランドにおんぶに抱っこプラス延命&延命でようやく1年半。
10年は遠いなぁ…

プレイ期間:1年以上2014/01/11

崖っぷち

今どれだけ危険な状態かさん

ep2・・・ウイルスをまき散らしてpcを破壊するという暴挙、戦闘バランスに関しては崩壊どころではなかった。

それでも!ep2を乗り切ってついてきたプレイヤーたちがこぞってやめていくep4はまじで別格にやばい。寄生や新規の面倒をすべて古参にまかせっぱなし、レアもオフス投入が早すぎたせいでオフスを早期入手したプレイヤーは現在日付で10か月は武器更新しなくてよくなり、地球に関してはすべて滑っている 

しかも運営が古参に負担全部押し付けてまで大事にした新規&寄生はps4のソフトにこんなクソゲーよりよほど魅力的なラインナップがあるためすぐに辞めてしまったwんで今まで現金を落としてくれたコアな層がかえって来ない現状を招いた。新規なんてどうでもいいとは言わんが古参をここまで蔑ろにしたのは大失敗だったな。同接13万から今じゃ多くて4万程度

ただプロデューサーとディレクターはう〇こであるが素材は・・・素材は本当に良いからまずは緊急を廃止して少人数クエストを充実させることから始めてくれ・・・4人で話をしたりしながらいろんなクエストを周回するのがpsoの醍醐味だろ・・

プレイ期間:1年以上2016/09/26

自分だけ良ければ良い!と臣民が言った結果、マイショとop付けすら出来なくなるという皮肉www
ほら、自分だけ良ければええんやろ?ww
もっと盛り上げて!ホラ!ww

キャラクリもマイショもクエストもSA作成もop付けもまともに出来ない状態だけど自分だけ良ければ良いんでしょ?wwwいやぁ、臣民は幸せ者ですなぁwww

この状態で何が出来るか知らんけど回りはモンハンやらFFやらでみんなとエンジョイしてるよ?www

あっ、国2は12人で行けるけど、今や実質、回り全員NPCのような扱いで交流すらない、ただ虚しく運営が「今更」用意したボクソン使い回しオイシー()クエストで糞ダサ火力だけ武器を掘って、誰も見てないSNS垢で臣民同士でマウント取るだけが生き甲斐でしたねwwゴメンネゴメンネ~www

プレイ期間:1年以上2021/04/12

キャラクリ部分は〇 無料ゲーにしちゃいい線行ってると思う
ただマイショ(ゲーム内バザー)出品参加権利はプレミアム登録しないと得られないから此処で楽しみたいなら月1300円課金は必須
ゲーム内通貨であるメセタの貯まり具合が亀兎並みに違う、最初に会とくがメセタが無いとおしゃれ全然出来ないよ

ゲームシステムやバランス等はもう超絶ヤバイ
今までの運営の管理体制もヤバかったが全ての職を過去の物にするするヒーロー登場が致命傷になって辞めた奴も多いと思う
俺自身アクション嫌いってか苦手でキャラクリエンジョイ勢な訳だが皆同じ装備(コレクトファイル)皆同じ職(ヒーロー)で職の多様性が皆無、これ使ってないと地雷寄生認定もやむなし状態
ヒーロー強いからね、当然っちゃ当然の流れかな
レア堀も実質時間割に沿った緊急クエスト頼みなのでまるで会社勤めの社会人の気分をリアル帰宅後も味わえる
まぁでも一番マズいのは此処の運営は直すべき所を余裕で放置して新要素や奇天烈なアプデを平気でしてくる事かな
コーデカタログやTA名変更や上限1アップリサイクル入れる前にやる事・やらなければい行けない事が沢山あるハズなんだがな、不信を抱くレベル

ストーリー(EP5)は王道でまぁまぁ好印象、EP4が酷過ぎてその反動もあるが期待感はそこそこ

民度はまぁお察しかな、基本無料ゲーで良いハズがない
ゲーム内でバトルアリーナってPVPが出来るんだけど暴言煽りとかパナいw
敷居広くて小中学生もやってんだ、そらそうだわなw

まぁテキトーにつらつら書いたけどこんな感じかな
正直初心者にはおすすめしないしライトユーザーならそろそろ辞め時かなって感じ

プレイ期間:1年以上2017/08/15

ゲーム自体は操作性も簡単でキャラも可愛く満足です。が、プレミアム課金というものをしなければマイショップをひらけないしフレとアイテムトレードもできない。もっといえば課金でアイテムの所持数ふやさないとスムーズに遊ぶ事もできません。オンラインゲームとしてはアタリでもハズレでもない、無難なとこだといったとこでしょうか?上でも書きましたが操作性が簡単なので男女関係なく年齢層も広くあそべるのはいいとおもいます。一度やってみて肌にあわなければ即やめちゃえばいいゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/06/08

日本人を理解した運営

前へ倣えさん

初めにこのゲームは緊急オンラインだと言っておきたい
運営の決められた時間に決められたことをしなければ強武器を手に入れるのが難しく、それでしか手に入らないものもあります。逆に言えばそれさえやっていれば簡単に強くなれる
プレイヤーの、プレイする時間を指定、限定しようという運営方針、画期的です

日本人は自分で何かを考えて行動する人が少なく、ほかの人ととりあえず同じことを何も考えずにする人が多い。ここの運営はその日本人の特徴を理解し今の運営方針を何年も続けてきた。
批判する人も多いが実際うまくいっているしなんだかんだで人も多い。皮肉だがこの運営方針で何年もやってきている事がこれを肯定してしまっている

24時間いつでもこのゲームの為に時間を割ける人ならこのゲームを100%楽しめます。客にプレイできる時間が限られてる人は割り切って遊ぶか諦めましょう、そういうゲームです

プレイ期間:1年以上2016/05/15

下記のレビューを見れば解ると思いますが、実際ここの所一部の人口過密シップではプレイヤー同士の罵詈雑言が日常化していて本当に矢場いです。場合によっては精神疾患が疑われる状況も稀に有り(´・ω・`)たまたま出合ったプレイヤーに何が気に入らないのかは判らないですが非人道的な暴言をぶつけてくる人をゲーム内で見たことがあります。
オンラインゲームをリアルそっちのけでプレイし続けた結果そうなったパターンは数年前韓国で見たことが有りましたが、日本でもそうなりつつあるかもしれません。
難癖つけて絡んでくる人は稀にありますが、そういった例は悪質プレイヤー報告で通報すればAKABANされた事例が有るそうですのでドンドンフォームで送ってくださいませ。
今まで聞いた中で、XH難易度クエストの野良緊急での効率重視での暴言は、極めて自己中心的な発言が今まで見受けられました。野良効率重視クリア押し付けは本当に見苦しいですね。
最近は強力な武器がコレクトファイルで配布されているので、35603を達成できさえすれば十分にクエストクリアに貢献できるはずです。以前のような苦行のレア堀は無くなったので安心してください。
以前は課金しなければ買えなかったミドルクラス装備の12以下の武器が買えるようになった為、マルチプレイが苦手な方も頑張ればソロだけでもベテランの方のお古の装備を購入し、ストーリークエスト(ノーマル)を達成できるようになったので一度体験してみては如何でしょうか?
サービス開始時の公言どおり累計10年続くかどうかは新規プレイヤーさんの参入率次第。

プレイ期間:1年以上2017/04/14

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