最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ファンタシースターシリーズは死んだ
PSOが好きだったさん
高評価の奴は何がしたいのかね。まじウザい。評価になってねーからそれ。
その文脈滅茶苦茶意味不明評価を見てPSO2始める奴が居ると思ってんの?
百歩譲って高評価見て始めた人がいたとしても、数日後には「なんだよあのレビューまるっきり嘘じゃねーか」っとなるだろう。
無印PSOが好きでダブル=カノンとラヴィス=ブレイドを扱えるFiをOP付けでごまかしつつ遊んでたが、EP5のアプデで既存職全体の弱体化を施され新上級職の超強職Heを実装され、今までプレイしてきたのは一体何だったんだ・・・と今までこのゲ-ムに時間と金を費やしてきたのが馬鹿々々しくなりました。DMMの糞ソシャゲでもここまでの事はやらないよ?
Heでは全ての武器を扱えるとかだったらもうちょっと変わったかも。
これに限らずゲーム業界全てに言える事だと思うけど、今のゲームクリエイターは新しくゲームを作る能力に著しく欠ける。続編を出しても原作の劣化版か超劣化版しか作れない。
続編が出るとしても酒井木村宇野濱崎が関わってたらもうプレイしません。中さんやT隊長が関わってたら絶対プレイしますw
プレイ期間:1年以上2017/09/07
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方針間違ってるさん
まず最新最難関クエスト以外やる価値が無い
そこで揃える武器が他を圧倒してて他のクエストにやる意味が無い
どのゲームもエンドコンテンツで最強装備は当たり前だろうと言うだろうが
問題はその最難関クエストがクッソつまらないという事
いまんとこ3種でマガツ、チャレンジ、アルティメットなのだがどれもこれもストレスの塊
ソロではほとんど無理な調整がされておりPTを組んでやっとどうにかなるレベルなのに
敵がタフ過ぎ早すぎ動き過ぎ、ラグが酷過ぎ、クエスト自体が難し過ぎで苦痛でしか無い
その苦痛の上にクッソ渋いドロップ率のせいで延々とストレス作業を繰り返す事になる
ストレスの果てに強装備を手にしてそれでまた下らないストレスクエに挑めというのか?
そう考えるとどんなクエストもやる意味がない
じゃあ他の要素で楽しめばいいだろというと他の要素がスッカスカで遊びの幅が狭い
キャラクリは面白いがそのキャラでクエストが楽しめなきゃ意味がないな
今はせいぜいマイルームのレイアウト弄って遊んでるぐらいでしかない
通常クエに固有の限定ルームグッズやプレイヤーアクセサリ、アクションを月替わりや新規でもっと仕込めばやる価値はあると思う
今の開発はヘビーゲーマー指向の人間が集まって如何に長時間作業やアクション性やPT制で難しいクエストに挑むかしか考えて無い
より多くのプレイヤーが誰でもいつでも楽しめるゲームでなきゃ客減って当然だ
プレイ期間:1年以上2015/04/25
Lv:どくさん
かなり長い事やっているゲームなので素直に書くと
今までのMOが主のハクスラ要素を含むゲームは好きな時に好きな場所へ行き、出た出ないと楽しむゲームでしたが、
PSO2は育成仮定までは上記のゲームと基本同じですがエンドコンテンツになると一変し、運営側が用意し設定した時間のみに発生する予告緊急と言う公式HPに表記されている別に緊急でも無いイベントに参加しないとアップデートと共に増える武器防具は基本的に出なくなります。
これを続けて行くと言う事は、決められた時間に決められた物をこなすと言う事になり即ち、学生ならば学校に行き、社会人なら職場に行くのと変わらない状態になります。
ネットゲームなので知り合いとやっていればまだ緩和されますが一人で黙々とやっている場合は仕事化してると思います。
つまる所一生グルグル回されて目的を達成されるよりも時間指定をした状態の方が単純に運営が管理しやすいと言う事なのでしょう。
んでその指定された時間で目的を達成出来ず管理されただけのユーザー達による
不満を緩和する要素がコレクトシートなるものだと自分は認識してるのですが
そのコレクトシートとは特定のクエ&敵で増えるゲージを100%にし、
目的を達成する事で設定されている武器を必ず手に入れられるというまぁこれも希少でもなんでもない物に変貌してるわけですが
手に入ってるから文句ないでしょみたいな感じなんですかね?多分
この図式を把握してないユーザーって居るのかな?居ないと信じたいです。
蛇足でしたすいません。
とりあえず指定された時間に指定された物をこなして給料として武器や防具くれるんです。
んで僕達は仕事をする為に仕事道具を現金で買うんです。
PSO2の仕事道具とはアイテムバッグの上限と各職のスキルツリーになります。
その仕事道具を買わない労働者達はまともに仕事をこなせない駄目労働者になり文句言われたりします。
そういう感じだと思います。
なので良き友人とめぐり合えた場合は第二の職場として楽しいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2017/06/10
UNK太郎さん
連投出来ないから携帯から書いてみたぜw
人のネーム騙って下手な煽り乙ww
自己紹介乙ww
誰がFF14やれって?
マンネリするゲームだぞあれわw
レベル上げるのに時間かかるし、導線長いし
面倒になって、気楽に遊べそうなPSO2やってたら
もっとクソだったって話だろw
もちろん75までは楽しめたさ
エンドコンテンツがクソ過ぎて飽きるんだわ
結局キャラクリしか遊べん
時間の決まった緊急に通って、13武器集めるだけ
そして強化するしか無い
強化して何が出来る?
同じクエやるしか無いんだよ
さらに新しいクエと言いながら焼き直しで
ちょっとだけ強い武器追加してくるだけ
こんなこと繰り返して何が面白いんだ?
結構ヒマツブシには楽しめたのに
EP4でマジでクソゲになったんだよ
他人に成りすましてこんな事するヤツが信者だぜ
民度が低いとよく解るだろ?
大体煽り耐性なさ過ぎだろw
だからおもしれーんだよw
75までは遊べるが、その先は何も無いゲーム
今から始めるにはちょっと面倒だろう
サクサク上がるヌルゲーだから、ヒマツブシにはなるぞ
プレイ期間:1年以上2017/06/25
まさむねさん
簡略化のためゲームの内容に絞りレビューをさせて頂きます。
良かったと思う点は2点
1つは目玉にもなっているキャラクタークリエイトです。
単純に可愛いキャラクターを作りやすいので愛着が沸きやすいです。
逆に太ったキャラやおじさんおばさんといった偏ったキャラも作りやすいのも素晴らしいと思います、オブリのような細かいキャラクリが出来るゲームで失敗してしまった方もたくさんいらっしゃると思いますが、PSO2関しては光源の部分だけを気にして作れば見栄えの良いキャラを簡単に作る事が可能です。
2つ目はとにかくカッコいい
悪く言えば厨二が多い、ですがこれが好きという方もたくさんいらっしゃると思います。
細身の美形キャラが巨大な剣を使い大型の敵を倒す
低身長の美少女キャラが両手にマシンガンを持ち宙を舞って戦う
などなどロールプレイをするには良い素材が揃っていますので、自キャラへの愛着も沸き楽しんでプレイする事が出来ると思います。
以上ですが楽しいのは最初の50時間程でしょうか
悪い点ですがたくさんありすぎるので1点に絞ります。
それは底が知れている事です。
最初はカッコいい動きや可愛いキャラクターを見て楽しいという気分にさせてくれますが
毎回同じ動きや色違いしか存在しないので流石に見飽きてきます。
これは武器防具や敵に関してもほぼ同じです。
そのためこの戦い方に飽きたから、次はこういう戦い方をしてみよう
など考えるのですが戦闘バランスが凄まじく悪く、ある程度仕様に乗ったスタイルを使わないと銃を持った兵隊と竹やりを持った農民くらいの戦闘力の差が出ます。
当然真面目に強さを追求する方もたくさんいらっしゃるのでそういった方と共闘する事になるとギスギスした空気が流れ険悪な状態になる事も多々あります。
ですがそういった方にも理由があり、このゲームは100時間単位敵を倒し続け目当てのアイテムを取得するゲームですので、適当な方がいるとそれが200時間300時間単位に変わっていきます。
ここまで見て勘の良い方は分かると思いますが、運良く適当な方が良いレアをすぐ拾ってしまうともう大変です。
以上の点から100時間程プレイし辞めるのがベストな遊び方だと思います。
プレイ期間:半年2013/04/21
一周回ってまた怒りが来たさん
今回は新規実装した機能でdupeをやらかした。不具合発覚後直ちに鯖を緊急停止してプレイヤーを遮断。開発担当が帰宅してしまったのか問題の修正は翌日以降に持ち越し。不具合それ自体よりも深刻なのはテストしていれば確実に発見できた不具合をまた見逃したという事実。昨年の最悪の不具合HDDバーストを経験し、以下の対策を発表しておきながらこの体たらく。対策だの改善だの大層な目標を責任者が掲げてもやっぱり口先だけだったという結末
ttp://pso2.jp/players/news/?id=2156
>チェック人員について倍増を行い、これまでの2ラインから3ラインへと増加させることにより、次回だけでなく、次々回のアップデートもより先行してチェックを行い、通常チェックおよびイレギュラー部分のチェックをさらに長く、詳細に行うことができる体制を構築いたしました
プレイ期間:1年以上2014/01/15
低評価がアンチが大半ってどこ基準(笑)
データとして教えてくれよ
何割の評価が星何個以下で、その内何割がアンチなんだよw 妄想と思い込みは自分の中だけにしてくれよwまぁ俺はアンチに成り下がったけどな(笑)
強くなる意味がないなんて誰も言ってねぇよ。強くなったらその先が無いって言ってんの。そこでおしまいな要素が多いから、大半の人が飽きんだよ。
途中から分からなくなって・・・の所は申し訳ない、俺の書き方が悪かったね。
お前らの専門用語とか自分勝手な解釈とかが分からなくなってって意味。俺、部下がこんな感じの報告書持ってきたら多分放置して他の奴に仕事回すわってくらい「意味が通じなくて分からない」ってこと。
ボクソンネタだけど、アイテム流通どうとか、なんかしらの理由があってとか以前に、人に物売ってる奴らが口にしてはいけない言葉なんだわ。君には分からんだろうけど。
それらは運営の都合であって、消費者の都合では無いんだわ。
で、君は「金払ってないんだから消費者じゃない」って思うかもだけど、基本無料で売り出してんのは運営だからな。払わなきゃ客じゃない以前に、それなら課金ゲームにしろよって戻るの。
でアイテム流通の理由も丁寧に書いてくれたけど、でそれが何?
何でそれが分かってるのに売れる努力しないの?何で、ユーザーに丸投げなの?何で魅力ある商品を売ろうとしないの?
修正の、話
まぁこれは俺も憶測が多いから余り言わない。
ただ、他の色々なゲームではそこまで話題にならないのに、PSO2はやたら話題になるよねって。何でだろうね?って。君が言う修正の多いゲームとかサイレント修正するゲームとか、ここまで話題にならないよね?って
ユーザーの印象の問題だよね
PSO2は他のTPS(無知でごめん、TPSって何?(笑)何でPSO2のレビューなのに、こんな単語出てきてんのw)ゲームより味方ガチャが酷いって・・・
ダメだよ君がガチャの事認めたらw
この文章だと、PSO2もガチャ不正やってるけど、他はもっとすごいもん!って言ってるようなものだからね?
んで、まぁ俺は現在絶賛狩人楽しみ中なんだけど、こっちはアップデートの度にモンスター増えるし、今までの個体より強力なモンスターとか出してくれるから俺みたいな仕事の合間にやるぐらいの人間には大満足なのよ。見た目だけ変わって中身の変わらないPSO2の、エネミーよりね。
そんで君はmhwゴミって言うけど、どれぐらいやったのかな?
俺の記憶が正しければ、2月ぐらいの君の投稿に、mhwはゴミって書いてあったけど、そのぐらいだと定価価格の商品の時だよね?
高い金払ってすぐゴミ認定って金銭面大分余裕あるね。
なのに他のゲームもたくさんプレイしてるみたいだし、そんな数多のゲームの中で、PSO2が一番楽しいみたいな書き込みだけど、よくそんな時間と金があるね?おじさんは不思議だよ(笑)
でこれが一番聞きたい事。
お前さっさと俺が前にした質問に答えろよ
PSO2の「何」が「どう」面白いんだよ
他のゲームとかマンガとの比較とかどうでもいいんだ
爽快感なのかキャラクリの幅広さなのか音楽が素晴らしいのかストーリーが他に郡を見ないほどどの程度面白いのか不正ガチャありのレアアイテム掘りなのか他よりも少ないけどかなり目立つ修正がはいる職業システムなのか中世ファンタジーなんて糞みたいな場面展開にして、これPSO2じゃなくていいじゃん?ってなったSFファンタジーの世界観なのか?
お前が思ってる面白いと思う事を詳しく俺らに教えてくれよ
プレイ期間:1年以上2018/09/12
通りすがりさん
EP1中期頃からプレイしている者です。プレイ時間は概ね6000時間、XH稼働キャラは7人、全クラスカンスト、全武器が使える中堅プレイヤーのレビューです。他に遊んだオンゲーは、アラド、エルソ、C21、コズミックブレイク、鉄鬼、ルナ、ラテール、メイプル、SF、CSOなど。今まで遊んだゲームの中では、良心的だと断言できます。これをクソゲー呼ばわりする人は、本当のクソゲー、クソ運営のなんたるかを知らないんだと思います(真顔)
まず、レア掘りについて。私自身は強いレアは欲しいので、とっとと☆12レアのトレード解禁しろ!とは思いますが、☆12の持つ『取引不可、と言う要素が生み出す稀少性』に魅力を感じている方もいらっしゃるようなので不満はありません。
緊急クエスト産のレア12の中でも、エリアドロップに指定されているものはコンスタントにブーストを使い、参加していればそこそこ拾えるかな、と言う認識ですね。逆にレイドボス産のものは本当に運ゲーです。ですが、出ないからこそ稀少性があり、そこに魅力があるものなので、まあ仕方ないかなと割り切っています。
☆13武器については性能、リリース時期を間違えていると感じます。基礎ステータスが文字通り桁違いなので、極端な話☆13武器以外は不要、と切り捨てる一部プレイヤーも。実際のところは、武器性能がキャラクターの強弱に与える要素はさほど大きくなく、ある程度のラインを超えると誤差になってきます。概ね、キャラクターの強さに関係する要素の優先度をまとめますと下図のようになると考えています。
クエストに合ったクラス構成>クラスレベル=操作技術=知識>武器>防具>装備オプション
レイドボスなど、特定の処置やセオリーに従って動く必要のある相手なら、これにプラスして統率力、または最低限のコミュニケーション能力が必要になってきます。
ラグについては対象のクエスト、時間帯によっては増えますが、それは当たり前のことなので割愛。当方、PCスペックや回線はそれなりのものを使っています。
運営の姿勢ですが、個人的には好感が持てます。基本、大人の対応と言った無難なスタンスですが、要望総スルーな上に言葉の通じないネ○ソン、取締役がユニークすぎるために一切期待のできないサ○バーステップなどとは比較になりません。
こうなればいいのに、と思ったかゆいところは概ね解消されていっています。ま、何がこの程度まで可能で、それはこういう理由があってムズカシイのでは、ということを自分で考えるのが苦手な方すれば、そうではないのかもしれませんが。
プレイ期間:1年以上2015/06/03
ポンドさん
このゲームで遊ぶ目的ってフレンドの繋がりだったり脳内彼女をつくってパンチラ鑑賞だったりレア掘りだったりと様々だと思うけど、僕が最も重視している「レア武器掘り」を中心に評価するとこのゲームは☆1にも満たないゴミゲー。
カッコイイと思うデザインのものがいくつかあるが、いまさら見てくれが違うだけってのは酷いと思う。
DC版はどうか分からないけどGC版の武器の中には非常にクセの強いものがあって
それだけにレア発掘作業はアツいものがあった。たとえば・・・
本物のホーリーレイは構えるとパカっと3箇所開いて戦闘モードに変形し
<==ニニニ] こんな形状の光のヤリが飛び、敵にしばらく突き刺さる演出がある。
本物のサイコウォンドは能力値変化プラス、ランダムでフォイエ、バータ、ゾンデを
発射できる。
本物のフローズンシューターはほぼ確実に敵を凍らせる反面、ごくまれに自分もいきなりピキーンと凍ってしまう。
本物のヴィジャヤは・・・
まだ聞きたい?旧作から20年経った最新作で大幅に劣化した見てくれだけのニセ劣化武器ニセ劣化防具が他にも60種以上あるんだけどそれでもまだ聞きたい?
文字数ぜんぜん足らんわ。
レア武器がどれも外見だけ使い回しで旧作に大きく劣ってる無個性なものになったと認識した以上、レア掘り重視の僕がこのゲームをゴミと判断するのは当然だろう。
武器がこれほど出鱈目でやっつけで能力いれてるいい加減なものなのに
女性のコスチューム(下着部分)をあれだけ丁寧につくりこんでたら
株式会社セガ=痴漢犯罪者の巣窟と思われても受け容れるしかないだろ。
僕も他のみんなもそう思うし、てっきり下着メーカーになったか、ワコールあたりから
リストラされた社員がこぞってセガに入社したのかと思ったほどだ。
プレイ期間:1ヶ月2013/12/14
こがらしさん
9/4のアプデで、HDDクラッシュ
まあ、アプデのたびに色んなバグを入れてくる運営ですが今回は特にひどいですね。
叩けばホコリがとはいいますが、粗大ゴミがわんさかでてきます。
一体何をしていたのでしょうか?と聞きたくなるくらいですね。
ここのレビューでも色々書かれていますが、まずは謝罪ここでしょうね。
ここに、頭にきたってユーザーが最も多いようです。
急いだっていいことはないのです、アップデートを先行それもいいでしょう。
しかし、まずは安全性だと思えます。
日本の誇る車は世界で安全性からの信頼がどこよりも高いです。
その日本人たる日本人の運営がこの体たらくでは・・・。
今一度、よっく考えて欲しいですね運営さんに。
まあでも、自分は続けています・・・。
フレンドもいますし・・・まあなんといってもわりかし楽しんでいます。
今まで色々ネトゲやってきましたが、マトモな運営なんていないですねw
どこも、バグはわんさかあるしアップデートで遅延なんてザラです
月加金のゲームですら、バグでゲームがプレイできなくなったこともあります。
その対応を求めても、運営からはお決まりの文句しか来ないということも・・・。
実際には、ユーザーを運営の折り合いがつかなくなるとユーザーの足は遠ざかります。
今が、その折り合いがつかなくなっている溝なのかもしれないですね。
とりあえず、現状をもっと重く見たほうがいいとは思いますが・・・。
それが一番わかるのがユーザー・・・なんですよね・・・・運営には到底見えないかもしれませんが・・・。
とりあえず、安全性。
次に現在のプレイ環境の見直し
そして、ユーザーアンケートでしょうね
特に今回のアプデの不祥事に関しては、とるべきでしょう。
それをよっくみて、今の自分達のやっていることを見返す必要があるでしょう。
もしそれすらでも、できないようならおそらくPSO2に未来はないでしょう。
もって・・・あと1年・・・あればいいですね。
自分としてはまだ、楽しめていますし一応の☆2つ
レアはでないし、強化は失敗するし、お金もないですが
悔しいと思ったり、ムカつくのの根底にはそのゲームに対する欲求が強いから・・・なんじゃないですかねえ・・・・。
とりあえず、もっとガンバレよ運営じゃないと終わっちゃうよ?
プレイ期間:1年以上2013/09/13
OAさん
現在特定職の特定スキルを利用して高ダメージを出せることが不具合が問題視されていますが
この不具合と称される現象、実は約一年も前から存在していました。
しかし最近になるまで、それが修正されることはもちろん不具合だというアナウンスも一切行われていませんでした。
それがなぜ不具合に指定され問題視されるようになったかといえば、最近実装された特定クエストで利用するとクリアする為の所要時間が激減し
またそのクエストを受注する回数に制限もないため、クリア時の報酬を受け取れる回数も大幅に増えてしまうからです。
その為にそのクエストが実装される前後に、その現象は不具合だとプレイヤーズサイトにて慌てたように告知されました。
そして更に先日、そのクエストが不評であったためか報酬の調整が行われ、以前よりも報酬の質が高くなったのですが
前述の不具合とされた現象は現在も修正が行われていないため、その現象を利用すれば莫大な稼ぎが可能となってしまっています。
それにさらに慌てたのか、その現象を不具合として告知したページに追記がなされました。
その現象を利用した場合、不正利用者としてアカウント停止対象になりえると。
現状を理解して頂きたいと思い、前置きが長くなってしまいましたが個人的な感想としては
ふざけんな
一年放置しといて何が不具合だ不具合だったら即座に直すべきだろ
てめえらに都合が悪くなったから変えるってだけじゃねえか
そういうもんは下方修正っつうんだよ不具合修正なんつって誤魔化してんじゃねえ
しかもその不具合を放置したまま同接稼ぎの人気取りに安易な報酬増加なんてしたら更に問題が大きくなるのは明白だろうが思考能力あんのか
あまつさえ不正利用者としてアカウント停止対象だあ?
そこまで深刻な不正行為だっつうなら緊急メンテナンスなり最悪一定期間サーバー止めてでもてめえらが行動で対処しろ
とりあえずアカ停止っつって脅しかけときゃいいやでユーザー悪者にして済ましてんじゃねえぞ
一応付け加えておきますと、私はその不具合とされた現象を件のクエストに利用したことはありません。
というよりも件のクエストは2、3回程プレイした後プレイしなくなりました。
しかし対岸の火事とは思えません。今まで出来ていた行為が、いつ不具合と称され不正行為と見なされるか分かりませんから。
次に不正者にされるのは貴方かもしれません。
プレイ期間:1年以上2015/01/15
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