国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,869 件

割と真面目に書こうと思います!

Lv:どくさん

かなり長い事やっているゲームなので素直に書くと

今までのMOが主のハクスラ要素を含むゲームは好きな時に好きな場所へ行き、出た出ないと楽しむゲームでしたが、
PSO2は育成仮定までは上記のゲームと基本同じですがエンドコンテンツになると一変し、運営側が用意し設定した時間のみに発生する予告緊急と言う公式HPに表記されている別に緊急でも無いイベントに参加しないとアップデートと共に増える武器防具は基本的に出なくなります。
これを続けて行くと言う事は、決められた時間に決められた物をこなすと言う事になり即ち、学生ならば学校に行き、社会人なら職場に行くのと変わらない状態になります。
ネットゲームなので知り合いとやっていればまだ緩和されますが一人で黙々とやっている場合は仕事化してると思います。
つまる所一生グルグル回されて目的を達成されるよりも時間指定をした状態の方が単純に運営が管理しやすいと言う事なのでしょう。

んでその指定された時間で目的を達成出来ず管理されただけのユーザー達による
不満を緩和する要素がコレクトシートなるものだと自分は認識してるのですが
そのコレクトシートとは特定のクエ&敵で増えるゲージを100%にし、
目的を達成する事で設定されている武器を必ず手に入れられるというまぁこれも希少でもなんでもない物に変貌してるわけですが
手に入ってるから文句ないでしょみたいな感じなんですかね?多分

この図式を把握してないユーザーって居るのかな?居ないと信じたいです。
蛇足でしたすいません。

とりあえず指定された時間に指定された物をこなして給料として武器や防具くれるんです。
んで僕達は仕事をする為に仕事道具を現金で買うんです。
PSO2の仕事道具とはアイテムバッグの上限と各職のスキルツリーになります。
その仕事道具を買わない労働者達はまともに仕事をこなせない駄目労働者になり文句言われたりします。
そういう感じだと思います。
なので良き友人とめぐり合えた場合は第二の職場として楽しいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2017/06/10

他のレビューもチェックしよう!

矛盾しかないタイトル

なたかかっとほあさん

私もEP1からやっていますが、相変わらず公式サイトでの何周年記念時の運営のお言葉は白い目でしか見られません。

ここで評価されているディフェンスブーストの取引不可能などをやっている運営がPSO2をもう一度楽しんでみてはいかがでしょうか、目一杯楽しんでくださいとどの面下げて言っているのか理解できません。

PSO2の排他的な運営方針は未だに理解できません。これがあるために何年運営しようが結果は一緒だと思います。それが最も形になって表れたのがEP5だと思います。今もEP6で一部同じことが行われています。その一つがここで評価されているディフェンスブーストのことだと私は思います。これまでの運営の考え方や行動原理を考えると、確かに何人かが書かれていますが「極少数のユーザー層が望むものは需要が少ない、だからゲーム内通貨で取引可能にすれば安値で簡単に入手可能になってしまうから絶対に自由に使用できる環境にしたくない。」ではないでしょうか。チームツリーの元々の運営方針と同じだろうと感じています。チームツリーの常時点灯も一体何年要望を放置していたのか、私は知り合いに聞いていますので知っています。

取引解禁する理由をとカタナ特化なるものは言っていますが、PSO2って多くのユーザーが楽しめるゲームにしたいと運営は様々な媒体でコメントしていた、で合ってますよね?
逆に私は取引解禁できない理由があるのならば気になります。運営もここを見ているようなので言いたいです。明確な理由があるのならばそれを公式で発表してほしいです。EP6での運営方針とやらも不透明さが浮き彫りになってきたと私は評価したいです。遊び方を潰さないようにしたいとEP6に入る前に新しいDは言ってましたが、あれは意味のある言葉ではなかったと評価できるのかなとも個人的には思います。

また、カタナ特化の言うようにディフェンスブーストでの上昇値なら使う意味はないと否定されるのならば、余計に取引不可能にする意味はなぜ?となります。ゲーム内バランスが崩れることはないはずでは?また、今装備品を特徴付けられる要素である特殊能力付加で唯一の防御力ブーストアイテムをここまで入手手段を限定し、明らかに他のブーストアイテムより入手し辛い環境を作り出している現状では「料金ポリシーに反して装備品を課金要素にしている」と言うことではないでしょうか。

本当に運営はPSO2を多くのユーザーに楽しんでもらいたいと思って運営しているのか疑問です。

プレイ期間:1年以上2019/07/06

最近少しプレイしたものです。
結論から言うと、何が面白いのかわからない。それ以前にゲームとして楽しませる気がない点と課金に関してもユーザーに気持ち良くお金を使わせる気がない点を前面に感じました。

新職が実装間際らしいですが、ゲーム内では異様に乱発されているキャンペーンの数々からしてもう何か実施していないとログインしてもらえない現状が伺えました。恐らくずっと新要素の話題性のみで人口を一時的に増やすのを繰り返してきただけで、ゲームとして面白いものを作って勝負して来なかったものなのだろうなと少しプレイしただけでわかりました。底が浅すぎる。

また、確かにここで言われるように最も基本的なバランス調整の攻守要素バランス調整が本当にダメでした。ゲーム内で需要があるものは簡単に手に入り、そうでないものはなぜか取引ができないようになっていました。故意に供給量を制限しています。また、過去の経緯を調べたり運営の動きをこれまでやってきた同種のゲーム運営の行動原理と照らして考えて、確実にここの運営は悪意があって一種しかない防御力のブーストアイテムなるものを取引不可にしユーザーに自由に使用させないようにそもそも入手が簡単にできないようにしているのだと結論付けられると思いました。

ここに私もこのゲームが根本的にゲームとして欠如しているものを感じました。

運営が故意に特定層のユーザーを排除するような運営方針を採用するようなオンラインゲームは楽しくないし、端から見ていて胸糞悪い。
こういった考えで仕事をしているゲームクリエイターには次はないようにしてほしい。業界そのものに悪影響がある。

様々なオンラインゲームをやって来ましたが、ここまで嫌なものを感じた作品は始めてでした。基本無料で最も最低な例の一つと言えるでしょう。プレイ人口が増えない、定着しないのは運営の中に一部このゲームを特定のユーザー層に楽しませたくないとして制作運営をしている者がいるからと言えるでしょう。ここが変わらない限り他の要素にもその考え方が波及するたも今後も話題性だけで一時的に人が増えたように見え、直ぐに閑散とする状態を繰り返すだけだと思います。

プレイ期間:半年2019/12/17

レビュー件数の多いゲームは大抵神ゲー

まったりプレイヤーさん

全員でロボット操作して戦う緊急が追加されたり
あっと驚く音ゲのような祭りイベントが開催されたりと
なんでもアリって感じでやってて楽しい

コスもエロいのばかりでなくオタクスタイルとかいう可愛いのが実装されたり
装備でも★12武器や★11防具がショップで入手できるようになって
課金専用であるはずのそれらのチケットが配布されたりと
まったり金をかけずに遊んでるだけの自分にとっては、これ以上ない神ゲーです

TAだけでなくデイリーでもゲーム内通貨が割と楽に稼げるようになったので
こんなんでスクラッチ買う人がどれぐらいいるのか不思議になるぐらい
スクラッチ品が簡単にゲーム内通貨で買えてしまうのも嬉しい

プレイ期間:1年以上2015/09/19

とにかくEP4から運営は自分たちのやりたい事しかやってない。そのどれもが絶対テストプレイしてないと思うようなものばかり。あまつさえ酒井Pのやりたい事しかやってないと指摘されると「ウケると思うからやってます」などと意味不明な失言を吐き出す。ウケてねえんだよ。ウケてねえから人減ってんだよ
キャラクリの自由度はすごいと思う。服や服飾品や髪型は膨大にあるため、他作品のキャラの再現もできたりする。ある程度コンセプト決めて取りかかる自分だけのキャラクターには愛着が湧くものだ

それを台無しにされるのがこのゲーム

ある程度レベルが上がりとある条件を満たすと、酒井Pは格好良いだろおお!と自慢げに語った気持ち悪い何かに変身できるようになる。ソレをGoo〇leの画像判定にかけるとゴキブリと診断される
変身できるようになったのはマイキャラにあまり近付きたくないDVオッサンNPCが宿ったからで、変身しなくても拠点のNPCにはそのDVオッサンと見間違われる。マイキャラが女でもショタでも老人でもロボットでも他作品の再現キャラでもDVオッサンと見間違われる
こういう醜いものへの変身要素を消せる他ゲーを知っているのだが、このゲームは消せない。ずっとDVオッサンとして生きていくことになるのである

これに関して意見を送った所、「ポジディブなご意見も頂いております」と批判はネガティヴと取られ完全にスルーされた。

そんな運営に希望を持てるはずもなく、肝心の戦闘も10クラスある中1クラスだけ上級クラスとして扱うという暴挙をやって見せた為に、ここらが潮時と見て引退した。
ニコニ〇のように批判を受けて意見を募りしっかりと改善するくらいの前向きな姿勢を見せて欲しかった。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

高評価してる人に聞きたいんだが・・・

通りすがりや現役とかさん

いろいろなところでも既に言われてる事だが高評価レビューをする人は具体的にここが良いから高評価、という物ではなく、低評価レビューをディスる事しかしないのに高評価をつけてるのが非常に気になる。
低評価レビューはここが駄目あそこが駄目と、きちんと指し示してるので理解出来る。
しかし高評価レビューはここが良いあそこが良い、という具体例が無い。
「パクリだけどそれが良い」???パクリとパロディは違うぞ?パクリサイコーとでも言うのか?これに限らず全てのゲームがパクリだらけになっても同じ事言えるのか?普通はパクリあかんやろって思うだろ?
「サブイベントとして見ればそこそこ」???メインストーリーなのに?なんでメインストーリーとして見ないの?わざわざメイン→サブとランクを落として語ってる時点で反論出来てねーから。
「ストーリーの日本語はおかしいが今の日本人も日本語がおかしいからいいんだ」???普通に理解出来ないんだけど・・・。だからといって商品であるゲームの日本語がおかしくても良い理由にならないよね?むしろ商品である以上日本語は正しくないといけないと思うんだが?
「ガチ勢vsカチ勢、攻撃~防御~」攻撃系のアイテムがあるんだから防御系のアイテムも欲しいって事じゃないん?今のバランスが攻撃優遇防御無視なんだからそんな愚痴言うなって?それこそ自己中じゃねーかwww
なんか全体的に甘々評価してるくせに高評価付けてる人ばっかりだよね。
pso2は基本無料とはいえ一部有料だろ?これでセガは稼いでるんだろ?もし完全無料のゲームならこういうレベルでも文句言わないが、これ有料だぜ?
例えばラーメン注文して、ゴキブリ入ってたからふざけんな帰る!って店出ようとしたらラーメン代よこせって言われてわかりましたーって払う奴いるか?
どこが良いから高評価なんだ?教えてくれ。
あ、ストーリーは課金対象じゃないから関係ないとか言うなよ?

プレイ期間:1年以上2017/05/10

せざるを得ない。

一強体制を確立云々→してない。現状Hr一強ではない。まずHrは上級職。上級職に総合力でも追いつきたいとか「常に自分最強じゃないと許せない」層。通常クラスで上級職に追いつく或いは超えるとなれば相応にPS、装備、やり込みが必要なのは当然。それ等があれば上級職Hrを超えられるバランスなのが現在。事実Fi、Raは現状クソ強い。雲泥の差を感じるなら実力が足りないだけ。

ロック云々→癖が強いのは事実。だがロックシステムで致命的にゲームとして崩壊するならまだしも、慣れや練習でどうにでもなる部分を自分が出来ないからとクソゲー扱いは妥当性が無い。因みに射撃クラスは適宜ロック、肩越しを使い分ける技術も必要。PSの範疇の話でしかない。底が浅いと感じるなら苦にならないレベルの話だが。

ストーリー云々→自身の頭にどのような超大作があるか知らないが、賛否は個人の主観に拠るもので「SFじゃないしご都合主義だからクソゲー」となるなら「SFじゃない、ご都合主義」が好きな人には良ゲーという事になる。ストーリーのせいでゲームが致命的に成り立たないならば批判も妥当であろうが自分が気に入らないから他人も気に入らないはず理論は妥当性が無い。
脚本家についても、その過去作を自らプレイした上での批判ならばともかく周りがクソと言っているからクソという程度では信憑性がない。

因みに自分はアクション面を楽しんでいるしストーリーを重視していないので特に不満が無い(どうでもいい)。推理やサスペンスでもないのにご都合主義であってなにか問題が?という程度。そもそも存在する物語作品の大半はご都合主義である。

運営云々→開発費とオフイベ(広告宣伝)は別予算。オフイベを止めれば開発費が増える訳ではない。ユーザー有利は即対応と言われるが即対応されているのはゲームバランスに大きな影響がある物である。それほど大きな影響がないものはユーザー有利であっても基本的にメンテタイミングで対応される。勿論ユーザー不利でもゲームバランスに影響がある物は即対応されている。至極当然。

コスのカラバリ→好みは主観。自分が欲しい物以外全部ハズレだから消せと?課金スクはラインナップも排出率も明示され、それに納得できる人が引く物。また二週間ごとに新コスが追加され続けており、ここから予算縮小が明白とはこじ付けが過ぎる。「10年運営目指す」という運営初期の発言から、既に5年過ぎた現在折り返しもむかえこれからは予算縮小されるだろうという予想なら理解出来る。

プロデューサー、ディレクターの発言→暴言でなく正論。“出来ない”層が正論を突きつけられ暴言だと騒いでるだけ。
例、
固努怠→先の投稿にて触れているが、安定クリアとかタイム短縮だとか完全に自己責任。理想に及ばないなら固定を組めるだとか野良を牽引できるだとかあらゆる面で自分に理想を実現する実力が無いだけ。

ぼくそん→企業が損になる事出来ないのは当たり前。


繰り返しになるが、この例に漏れず悪評の殆どが根拠の乏しい単なるワガママ。(悪評の代表の様な分かり易いレビューを書いて下さって感謝)
「信者」だとか「擁護」、転じて「アンチ」等と本気で言ってるレビューは参考にする価値無し。自分と違う意見は運営擁護と錯覚してるようだが、筋の通らないワガママさが非難されているだけである。

運営に非が無いワケでもないし好みもあるのだから筋が通るなら幾らでも批判なりなんなりすれば良い。


ここまでが前提になってしまうが、ゲーム自体は普通に遊べる内容。グラフィックが最近の他ゲーに見劣りするのは事実である。

上記の問答で予想できると思うが“前線に立つなら相応のやり込みが必要”。これを分かってない人が騒いでいる。
とは言え廃プレイ等全く必要ない。苦戦したから強くなろうとか、もっと上手くなりたいといったゲーム的に必要な僅かな向上心だけあれば問題ない。
ゲーム的な上限は相当高く、やり込みとしては底が見えない。実際自分もそこを楽しんでいる。(やり込みの例、Hrソロ黒竜地上立ち回り無被弾クリア、アストエーテルリタ5込み6スロ以上ユニ作成など。本当に底が見えない。)

自分で目標を決めそれを達成するまでを自己で責任持てるなら楽しめる。
というかそれはどのゲームにも言える・・・。


自分にだけ都合がよく楽であればあるほど良ゲーとか思ってそうな、与えられないと何も出来ない人間にはオススメしない。

好き好きあるし合わない人には合わないだろうなとは思うが遊べない内容じゃないから無料だし試してみればいい。

プレイ期間:1年以上2018/01/29

wikiや各ブログ、当然↓の闇めう=るーちぇも拝見してからのレビューです

余りにもwikiやブログがごちゃごちゃしすぎていて見るのが億劫になっていましたが、ここのレビューを見たほうがわかりやすく、自分なりの方向性が定まりやすかったです。
防御云々に関しては横に置いておいてちょうど報酬期間だったので強化もやりやすくOP付けも楽でした。とはいってもMAX4sなんですがw
あまりお金をかけずに数時間でレベル50に到達できたのでそれなりにレベリングもしやすかったです。チームには所属していないのでチームとの関わりはないのですが、↓のレビューを見て闇めうさんのTwitterを検索してみてきました。普通に考えても相当頭のいかれた人だなと率直に思いました。というのも経緯がどうであれ、Twitterで晒すっていくらなんでもやりすぎで常識的に考えても正常な判断の出来るプレイヤーではないなと恐ろしく感じました。と同時にこのゲームってこんな晒し行為を平然とする女性(中身がネカマの可能性も十分あり得ますが・・・)がいるのも衝撃で少なくとも6鯖で遊ぶのはやめようと非常に深く考えさせられました。
あんまり書くと消されちゃいそうで書きませんが、まともではないですよw擁護してる人も含めてw
いまのところソロで遊んでいるので変な人には当たっていませんが、PSO2をやってる系のTwitterの人を見ると結構荒れているので適当に触ったら気が向いたらログインする程度にしようかなと思っています^^;本気でやるにしては余りにも民度が低すぎますwというレビューでした^^;

プレイ期間:1週間未満2019/11/20

中二

中二の巣窟さん

300万あったら、200万レビューとかそれは流石にあほにもほどがある。
俺らみたいに暇人ばかりじゃなくクソゲーなら黙って去るんだよw
定期的に見に来たり批判して工作してるのは未練たらたらに見えるしね。
なんでもかんでもセガの自演とか便利だよなw
別ゲーレビューでも便利用語として使われてるがそれしか言うことないんだよね。
全員が同じ意見じゃないんだよ。楽しいっていうやつもいる。そいつに対して工作、自演とか都合よすぎる。がきばっかり。
書く俺も同じレベルだがいくらなんでも見てて失笑するレベル

プレイ期間:1週間未満2013/12/17

エンシェント狩りは初心者だとかなりキツくない?せめてキューブドロップ5こならね
一体5こくらい欲しいところ
能力付けが不足してるのもあるだろうけどかなり弱い装備で来る人もそこそこいるから
他の素材も多いのにキューブがめんどうだな
自分は実装序盤で7武器つくってるけどね

エンシェント過疎化して初心者にはキツい気がする
アビリティ4とかアルムパワー系つけるのも高いしな
まぁ後々キューブ交換とかもくるかもだが他のコンテンツ緩和もそうだし
試製壱型もくるけど新エリア来てからまた簡単に武器配布とかあるだろうな

プレイ期間:1年以上2022/08/04

1年と数か月ぶりに

コーラルさん

休止理由は単純に飽きた&嫌な仕様が連発&公式がオフイベントに力を入れ始めたのに呆れたためですが、本日復帰してみました。
再開早々イベント?が始まったり、新ステージ、クラスも増えたりして、久しぶりにやりがいがありそう、課金しようかな?と思いましたが。

他の方も仰られていますが、未だ上限レベル75なのは、ちょっといただけないかもしれません。
キャラメイキングが凝っているゲームなので、長くキャラを操作し育てたい身としては、そろそろレベル80へ進んでもいいのではと思います。

新クラスのサモナーも試してみましたが、開始1時間もせず飽きました。
他のクラスと勝手が違うと戸惑うどころか、放っておいてもペットがエネミーを片付けてくれる、爽快感も何もあったものではありません。
育成することで幅を広げるクラスのせいか、他のクラスに比べると操作性が低い様な気がします。
何事も工夫次第、やりようによっては楽しめるのでしょう。
しかし今までのクラス、自ら殴りに行くスタイルに慣れていると、物足りないかもしれません。

ストーリーに関しては、EP1~3をプレイした身としては、あまり期待はしていません。
おかしな日本語、あざとく遠回しな物言いにうんざりしていたところへ、アニメに合わせたEP4とか更にやる気を失います。

以上、久しぶりに復帰してガッカリしました。
ただでさえレベルを上げきるとレア堀りゲームと言われているのですから、レベル上限を上げるか、サモナーはもっとアクション性を含ませてほしいです。
ストーリーはEP4からどう持ち直せるのか、少なくともPSOの世界観は好きだったので、次回があるならEP4みたいな、変な意表を突くのは止めて頂きたいです。

プレイ期間:1年以上2016/03/25

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!