最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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このゲーム、最近は不満だらけでプレイしていません。
自キャラに萌えるだけゲーさん
レアドロップに関してはクエストが出た直後が最も出やすく後になるほどレアドロップが絞られる(ほぼ出なくなると言ってよい)仕様。転売(例えば本来課金でしか手に入らない40万メセタのアイテムを全て買い漁り倍で売り億を稼ぐ人も存在します。)などをして億万メセタ長者になると全く課金をせずに課金服や武器迷彩、アクセサリー等を全てタダで購入出来てしまう問題(購入出来てしまう方が居るために物価が上昇し普通にプレイしている方にも迷惑している)。その為課金するのが馬鹿らしく思えてきます。最近の星13入手の問題に関しては落とすボスが現れるまでシップなどで待機しレアドロップ率アイテムを節約出来てしまう為に他の方に大変な迷惑を被っている、この仕様からくる問題を解決しようともしない運営に不満です。武器や服装などのデザインもダサい物が大変多い。マイルームでは模様替えによりシンボルアートが明るくなってしまうバグの放置によりコラボ企画の模様替えが台無し。プレミアムセットは価格と釣り合っていない。基本無料の為に他の方の分まで支払わなければならない感じで課金コンテンツが他と比べ高い。更新が遅く量も非常に少ない為、このゲーム自体の成長、完成を待っていると老けてしまうかと思える程遅い。唯一の良いところと言えば女性キャラの一部の服装や水着からの隙間が他のRPGとは比べ物にならない程セクシーであり、特にPC版ではなかなか細部まで作り込まれている為、そこだけは非常に良い大人向け。
プレイ期間:1年以上2015/01/09
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適当さん
不満は幾らでもあったが、余りにもお粗末過ぎて呆れお通り越して、何も言えないレベルなんですけど。 アニメの録画見ると何作かに一度はコマーシャル見るようになって、何だコケたんだって思い、仕方ないわゲームを作れない奴らにやらせるべきじゃないて感じですわ。 えむえいちけいのネット依存症特集で、廃人がこのゲームやってて、ドン引きしました。パソコンを処分されても、親の金を盗んでネットカフェでやってたなんていってて、馬鹿じゃねて、笑わせてもらいました。 つか人生捨ててまでやるゲームかこれは?そこまでの中身もなにもないだろうに。 夏休みが終わったら閑古鳥なんだろうね、いっそ終わらして、家庭用にしたらいいんじゃないの、駄目なところを改善して完全盤なんて今のはやりだしね。 ペルソナ版権ほしいのかよ、みんなの好きなペルソナは死んだね。ゲーム作らないで版権だけなら、未来も無いでしょうね。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/09
締め出されたアークスさん
サービス停止するまでは、ほぼ毎日プレイして、楽しんだり暇つぶしたりしてきました。
PSO2は正式配信日の当日に登録して始めましたが、オープン当初はコンテンツが少ないし、1つのクラスがレベルキャップ40になると、いっきに飽きの波がきて、それから半年以上、放棄してました。
で、久々にPSO2をプレイしてみたら、お!このゲーム、いろんな要素が増えて面白くなってるんじゃないのおお~って脳内に楽しい情報が伝えられ、そしてサービス停止当日まで遊んで今に至る、アークスです。
毎日、夢中にプレイした感想は、コミュニケーションと自分だけのアバター重視、ゲームに関しては広く浅くといった内容のゲームじゃないでしょうか^^
時間が限られている社会人さんや、SNSが好きな人や、それこそ、前者さんが述べた通り、私もこのゲームはアメーバピグになんか似てるなと思っていました。
アメピグを3Dにして、そこにアクションゲームを取り込んだ感じです。
アクション操作性は、他のゲームに比べて、もっさりした感じはなくサクサクと動き、かなり良いほうだと感じました。
時間の無い人や、ネトゲ初心者の人にも装備などをストレスなく整えられるように、考慮されているのか、装備を揃えるまでに、他ゲーに比べたら、超ラクチンです。
装備は素材集めからやる必要なし、強化ミスっても装備が壊れる心配なし、装備を修理する必要なし、能力追加も要領分かれば、コツコツと単調作業の繰り返しで追加できる。
海外のゲームに比べたら、ごちゃごちゃとした難しさはなく、誰にでも簡単に操作できて、時間のない人や、初心者の人も楽しめる作りになっていると思います。
平日は、ちょこっとやりたい、休日は、まったりどっぷりやりたい、それらの都合に合わせたコンテンツや楽しみ方もたくさんあります。
ニートゲーマーさん思考で腰を添えてがっつり難しいことにチャレンジとなると、深みが浅くて物足りないと感じる方も多いかと思われますが、遊び方次第で、いくらでも楽しめると思いました。
どのゲームも飽きるときが度々襲来します。けど、このゲームはそんな中、国内産というのもあってかアプデの周期が速いので、ちょい飽きたころに新しいコンテンツが実装されて楽しく続けられました。
今現在は、サービス停止という状況なのですが、サービス停止なら停止で、新しいネトゲしたりして過ごしてます。
PSO2やりたいのに自分だけ出来ないってなると、つらいですが、今の状況はみんなが出来ない状況なので、まー仕方ない他探して遊ぼうか。でつらくないです。
PSO2がこれからどうなるのか、わかりませんが、軽い気持ちで、まーそのうちなるがようになるでしょという感じでアテにしてないです。
プレイ期間:1年以上2014/06/23
工作員乙さん
ここのレビューは工作員が低評価付けて嘘のレビューしまくってるので参考にならない
「面白い!運営の対応が良い!」などと言ってる連中は全て本当です
現状はラグが軽くなり緊急クエストが始まってもちゃんと動けることが頻繁にあります
ゲームバランスの取り方も上手で一部の職が圧倒的に強くなったり、ある日突然弱体化されることもあります
これから始めようか考えてる方には絶対にオススメできます
時間の無駄です。
プレイ期間:1年以上2015/03/09
運営の酷さに嫌気さん
このゲームが楽しかったのは去年夏までです。
当時でさえ装備強化の仕様が鬼畜、職バランスの偏りがおかしい。という点はありましたが
コラボの質、イベントの質、実装される新緊急など、ユーザー視点での動きや頑張りは見えていたので、チーム70人ほどと徒党を組んで楽しくやっていました。
しかし昨年、EP3が始まってディレクターが変わって以降は本当に酷い。
それまで強かった、主流だった職を片っ端から弱体化。効率のいいプレイが発見され次第の不具合宣言でユーザーを萎縮させ
他社コラボの課金スクラッチは5万円突っ込んでもコラボ品が一向に出ないというのがザラ。それに伴ってゲーム内通貨での取引額が一方的にインフレし、数千万単位で取引される有様です
その癖、唯一の毎日50万手に入る金策は週1回へと下方修正、代わりに導入されたデイリークエストは手間だけかかった割りにもらえる通貨は雀の涙。
金策に伴って形成されていたユーザーコミュニティは完全に壊滅し、それを機に引退した方々も多数。
そのため、産出される通貨が減り、残った通貨をかき集めようとした人々が物の値段を釣り上げるために急激なインフレが加速。
スクラッチのコスチュームはここ半年で倍の金額へと跳ね上がりました。
(ちなみに、2年前と比べると3倍以上です・・・)
トドメとして実装された新たな強化システムでは文字通り、強化費用の「桁が違う」有様
既存武器の強化でさえ、まともな強化をしようとすると5千万は覚悟しなければならない状況に加えてこれですので、もう本当・・・何を考えているのかさっぱり。
そしてレアドロップの偏りも酷い。
☆13がドロップするクエストが実装されて以降、対象エネミーを個人で1500匹超討伐していますが未だに一個もドロップしていません。
ほぼ全て3.5倍以上のブースト状態ですし、年末年始を合わせると5000匹相当は討伐しましたが、ドロップがありません・・・
チームメンバーの総数で、1万匹以上討伐、4万匹相当倒してもドロップなしです。
それを尻目に、数十匹に1本はドロップをするような人々もおり、300匹程度の討伐で20本以上拾ったという人も居ます。
この偏りは数学上、到底認められるものではないでしょう。
トドメとして、シリーズプロデューサーが生放送で発言したとんでもない暴言
「たかがゲームじゃないか」
完全に客を舐めてます
プレイ期間:1年以上2015/01/11
キムさん
☆5のレビュー ☆1のレビューが多いですが
どちらのレビューが的確にプレイした体感を書いているか・・・それは一目瞭然だと思います
こんなレビューサイトにまで工作してしまうような会社
社員の自主退社を促す為に密室に監禁するような会社
それがSEGAです
プレイ期間:1年以上2014/11/27
o-_-)=○☆さん
低い評価を書き込んでいる人は本当に良くなって欲しい、楽しくあの頃の様に遊びたいと願っている人達です。
EP2の頃はガンナーもブレイバーもくせもなく防衛戦で活躍できたし襲来、侵入でも野良メンバーでもギリギリの戦いでも奇妙な友情、出会いがあって楽しかった。
EP3シュンカシュンランの火力50強減、SロールJAの大幅減はショックでした。昨日まで出来てた事が出来なくなって、修正間違いでした。って言って元に戻してくれるとばかり思ってたのに…
元には戻らすハルコタンエリア、バウンサーが実装されてしまって…そしてマガツがきて防衛戦の意義がなくなってしまって、鍋アルチ導入は一年早すぎたと思います。
わたし個人の感じ方かも知れないかもですが弱体されたものを返してもらわないとそればかり気になって次のステージ、武器に集中できない。というのがありました。
引退して2カ月くらいになりますが以下のものを直してくれたらなあ。というのを書きます。
○ラグがひどいです
○ドロップ率が不公平
○倉庫レンタル(買い切りがいい)
○課金ガチャ (アイテム選びたい)
○弱体したものユーザーに返還
○4、6、8人クエストオートマチック実装
以上です。ありがとうございました。キャラクリエイトはすごく良かったです
プレイ期間:1年以上2015/09/27
名無しさん
最初に選べる4クラスに付随している追加クラスの
・ファイター
・ガンナー
・テクター
上記3つはブレイバーでクラスLv.30に到達して、なおかつクラス解放のオーダーをクリアしなくてはなりません。最初から使用したいクラスをプレイできるわけではありません。
クエスト解放にもオーダーが存在し、それを全ステージ分1つのクラスでクリアすることによってLv.30程度まで到達できます。これをブレイバーで行うことによって、前述の追加3クラスの解放オーダーを受注できるようになります。
そこから早くて数日~長ければ数週間プレイすればLv.40に到達します。
40レベルで解放される難易度ベリーハードも、現在はレベル50から解放されるスーパーハードに人口が移動してしまっているので、基本的に過疎です。
アドバンスクエストに行くにはLv.45、エクストリームクエストに行くにはLv.50にする必要があります。
上記2種のクエストも基本的には過疎です。
迫る漆黒の腕と深遠なる闇の眷属【巨躯】や、採掘基地防衛戦と言ったレべリング御用達しの緊急クエストが無ければ、人を集めてパーティーを組むことも難しい現状です。
また、Lv.41から必要経験値が爆発的に増えます。
Lv.50までレべリングするのは非常に困難です。
レア装備が努力によって手に入れられるゲームではありません。
1つのレア装備を得るためにログイン時間を全て費やし、それを数カ月続ける努力しても結局手に入らないこともあれば、超高額レアを実装後すぐに拾うこともあります。
課金アイテムを使用しても同じです。
なお、レア装備のドロップ率はシステム上計算できないようになっています。
HDDデータ消去以来、致命的なバグは未だに起きてます。
・特定の特殊能力付きの装備がボスからドロップしない。(「境界を破る闘将」実装前後から存在し先週やっと修正)
・デイリーボーナスのレアドロップブースト率の異常。(発覚から1時間で修正)
・特定条件でDUPE可能であるバグ。(サーバー解放から約5時間後に緊急メンテナンス)
バグが数種類あっても、直されるものと放置されるものにわかれています。
以上の理由でもって、評価は1ポイントとなっています。
プレイ期間:1年以上2014/01/21
中堅ゲーマーさん
戦闘そのものがゲームの全てを占める対戦ゲームやFPSなどとは異なり、pso2などのMO、MMOは、いわば戦闘のための準備とも言える装備集めやレベリングを楽しむもので、最終目的は戦闘で勝つことではありません。ゲームの中に浸ることそのものが目的だと言えるでしょう。
もちろんアクション性は高いため、実際に技術のあるプレイヤーと装備やレベルだけにしか興味のないプレイヤーでは雲泥の差があります。
しかしオンラインゲームである以上は、大人数で乱戦するのが基本的な遊び方になるので、個人の技術が輝く場面は少ないのが実情で、技術を上げることに楽しみを見出すよりも寧ろレアアイテムを取得することに重きをおく人が多いでしょう。
ゲーム内の装備強化のシステム上レアアイテムなどなくてもどうにかなるのですが、多くのプレイヤーがレアを求めて一喜一憂するゲーム性、なおかつトップクラスのレアは何千時間プレイしようが狙って手に入るものではないという運用素(上位レアは常に更新され続けます)、必死になって手に入れたレアアイテムがアップデートでゴミ同然の希少性のものに成り果てるという、運営に踊らされているかのような絶望感、これら問題のせいでストレスなくプレイし続けるのは不可能でしょう。
ゲーム内のフレンドとの運の差により不仲になることも十分にありえますし。基本的に自慢行為はNGです。
以上問題点を挙げましたが、これはある意味では単なるゲームの特徴とも見ることができるわけで、運の要素が大きいこと自体も素直に楽しむことができる人は楽しむことができますし、運営が掲げる「終わりなき冒険」という意味ではこれ以上のゲームはないでしょう。
プレイしてみようかと思う方は、ゲームを楽しむという姿勢で躍起にならずプレイしてみることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2014/09/14
あほさん
バランスの悪さは1年前から誰かしらに毎回指摘されているし
自分でも実際プレイしてみてバランスの悪いゲームだなと実感している。
昔と違って今ではバグ修正や追加要素などはアップデートで幾らでも更新できる時代。
だがこの会社はそれをやらない。
やっても2mのパッティングをわざと外してはカップの真反対側へまた2mの距離を残すみたいな奇行を延々と繰り返している。
課金してしまったがゆえにもったいなくて引退すらできずにいる残留組は
サービス終了するその最後まで、セガ社員のこの捻くれた思想、仕様、故意の不具合を押し付けられる事になる。
悪くいえばカスだけど、良くいえばこのゲームはセガ社員からの嫌がらせをじっと堪える精神強化ゲームである。これをサービス終了まで耐えたプレイヤーの目つきの鋭さはハンパないものになっているだろう。(刃物もって街歩かないでね)
だがいくら今のセガがサミーつながりで流れてきた不審な朝鮮人の潜伏地だからって
ここまで露骨に嫌がらせしてもいいものかと疑問に思う。
今のセガ社員はそんなに日本人が嫌いなのだろうか?
過去の遺恨うんぬんを引きずってる連中はどこの国にもいるから無理もないが
せめてお金を払ってるお客さんには誠意を払ってもらいたい。
サミーと合併した際、人事異動でどれだけ反日感情を内に秘めた朝鮮人が
セガに流入したかは知らないが、ここまで露骨に嫌がらせがあるのだから社内の
反日朝鮮人率は相当な数字いってると思って間違いはない。
おまけに女性のパンツに異常に固執した社員がいるようだが、そういうのやめたほうがいい。株価操作のためにわざと社名を貶めているのだとしても。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/22
8割方引退さん
運営やゲーム内容については★1評価の方々が言っているので割愛。
ちなみに、自分も★1評価と同じ意見。
本題。
チームはどんなに良くても1ヶ月もすれば、内輪ができる。
その内輪からあぶれるとチーム内ぼっちになる。
新規ではじめた数名がチームに入り1ヶ月、今では重課金のガチプレイヤーで
色々と教えてきた自分よりもPSO2に詳しくなり、更にはチムマスでもないのに
チームを支配してる状態でチムマスもそいつを嫌がっている。
だが、追い出す事をしないという矛盾。
自分はそのチーム内ぼっちになってしまい、和気藹々としてるチムチャを
見るのが苦痛となりチームを抜けた。
内輪に入れれば楽しいだろうが、自分の場合は
用が済んだら捨てられた感じになってしまったのが大きな原因で
チームに居られなくなった。
今まで教えてきた恩を仇で返されたとでも言えばいいか。
そんなギスギスがある為、どんなにチームの印象が良くても
いずればギスギスを目の当たりにして内輪からあぶれ
チーム内ぼっちになるパターンが多いので、チーム加入はおすすめしない。
ぼっちで緊急も野良でやる事になるが・・・(チームに居ても、殆どぼっちだったが)
ぼっちプレイだとモチベが駄々下がりして、長続きしない。
つまり、チームに入ろうが、最初からぼっちでやろうが
結局は長続きせずにやめていくパターンなのだ。
ギスギスを見たくない、ギスギスに耐えられない人はチームには絶対に入らないように。
ぼっちプレイが耐えられない、でもチームには入りたくないって人には
PSO2は向いてないのでオススメはしない。
そもそも、こんな単調すぎてエンドコンテンツも死んでる糞ゲーはやる価値無い。
時間の無駄です、それでもやりたいって人は止めはしませんが
絶対に課金はしないように!課金する程の内容でもないし課金する価値ないです。
ドブに吐き捨てる程、大量に金が余っているならご自由に。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
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