最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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EP3からここまで落ちるとは…
4鯖さん
EP3の頃は石集めオンライン!緊急オンライン!と言われつつも運営のやりたいことはなんとなくわかったので、まだ楽しめるレベルでした。
ただEP4に入った途端、少しやればわかるような基礎的なバグや知能を疑うレベルのUIなど、いちいちイラっとくる仕様ばかりで正直かなりつまらなくなりました。
新クラスはバグまみれ、しかも数ヶ月間も放置。
わざわざPC開いてソシャゲ未満のスタミナぽちぽちゲー…。
フレンドの話を聞いても、運営とユーザーの信頼関係がもう壊滅的になってきているなー、と思います。
全クラスカンストさせて全クラス分の装備もほぼ揃えましたが、新体験(笑)新要素(笑)のぽちぽちゲーだけは本当にやる気が出ません。
すでに発表されている新レイドボスやPS4参入が大コケしたら、もう夏頃にはかなり過疎ゲーになっていそうですね(笑)
プレイ期間:半年2016/03/31
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トゥルースさん
同じくEP5脱落、いえ脱出組です。このゲーム、素材が良かっただけに話題性だけで人を集めるだけでゲームとしてユーザーたちを楽しもうとして作ってない、最後まで作れなかったのだなぁと思いました。私もあのクラスコンセプトやゲームコンセプトが滅茶苦茶でどうしようもないので改めます、と言った完全にユーザーをコケにした態度と姿勢を感じて呆れました。
カタナ特化って人物にお聞きしたいが、防御関連で低評価をしている方々が何やら打撃防御特化と決めつけていますが、まずそこはなぜですか?因みに某Dも打撃防御と法撃防御に目を付け躍起になって、その遊び方を潰そうとしているようです。何か繋がりでも?それと防御力の200盛りはできるとあなたの愚痴にありますが、ぜイネス武器と呼ばれるもの以外にありますか?勿論、火力盛り200より簡単かつ成功率100%でお願いします。現環境はクエストの時間制限などにより何度も死に戻りが可能なゾンビプレイな火力特化、つまり過度な火力偏重ゲームです。こんなゲーム環境、仕様を考慮した割りに合った方法が、論点のすり替えや必要ないなどと言う手段以外にお有りですか?
それとこれは某Dにも聞きたいですが、マグのミニデバイスの件です。打射法各種のミニデバイスはサービス開始からあるべきだったと思いますが、なぜなかったのか。今の風潮ではまるで最初からハンターやソード、ガードスタンスによる特定の遊び方を「最初から」させる気が運営にはなかったと言うことでしょうか?ハンターギアブーストの件で懲りたと思ってましたが、まだ粘着して不遇措置とは呆れます。ここまで職コンセプト以前にゲームコンセプト自体がおかしくなったのに確かに防御の仕様だけは方針が一貫してるように思います。良い言い方で配慮がない、バランス調整が悪い。悪い言い方、一貫性からわかるように運営方針として故意にやっている。
いずれにせよ、ゲームなのにそもそも極少数であったとしてもそれをゲーム運営として遊びの幅を増やさないことに繋がるとしても排斥したり意見要望を無視したり、一方的にプレイスタイルを強要し、遊び方やログインする時間、ログインする時期など何もかも管理しようとしたりと。ゲームではないと思います。
運営全体ではなく、一部の運営の態度が根本的に変わらない限り今後もPSO2に新規さんは増えず、古参の流出も止められないと思います。
プレイ期間:1年以上2018/07/12
匿名さん
私はPSOが大好きだったので同タイトルの続編という事でPSO2をプレイしました。プレイ期間は約三ヶ月。現状最高のベリーハードまでは一ヶ月ほどで到達し、クライアントオーダーという物のおかげでサブクラスも結構強化楽でした。
更に言えばPSEバーストという一定時間経験地やMobの湧きが激しくなるゲーム内現象。(パチンコの大当たりみたいなもの)と緊急クエストで比較的レベル上げは容易でしたが、なぜか、PSEバーストのレベル上げは運営が予期していない想定外の遊び方、というレッテルが貼られ修正。PSEバーストは死にました。経験値を上げれるのが緊急クエストだけになりましたね。45以降はクライアントオーダーでは非常に上がり辛く50以降になれば尚の事PSEバーストでのレベル上げが必須でした。アドバンスクエストというクエストもありそれもPSEバーストが頻繁に起きるから人気がありましたが現状やってる人みないです
現在新規の方がスーパーハードまでにレベルを60にするのはニートでも無い限り厳しいですし、社会人には厳しい仕様になりました。美味しい緊急クエストも現在は夜中、夜更け、明け方にくるのでニートすらも億劫になってます。
なにより酷いのはアイテムのドロップ率。
レアを掘り当て纏まった金を稼ぐのは相当の運が良い人だけです
さらにどういう訳かは知りませんがメンテ後はレアドロップ率良いですが週末になるとドロップ率が目に見えて下がります。これは恐らく運営が「特定のレア」の「出現定数」を「決定している」恐れがあります。
具体的に言えばAというレアは一週間に10個しか出ないようにしている可能性が凄く高いです。レアドロップ率は鯖統一で見れるのですがメンテ時にリセットされ全て0になります。メンテ明けは0で数日立てば10~20と増えていきますが、恐らく絞っているので週末とかにお目当てのレアを出す人は見ません。メンテ明けに必死こける人専用ゲームです。
課金も高くガチャガチャ実装されてるのでそれで通貨を稼ぐ方法もありますが、所謂これは公式RMTですね。
はっきり言って糞ゲーです
職業の格差も酷い
訓練されたアークスでも流石にそろそろ引退気味です
そしてセガの運営対応の悪さは恐らくガンホーとかに次いで最悪になること間違いないですね
プレイ期間:3ヶ月2013/09/23
胡乱均衡さん
一切が謎のダーカーはダークファルスの手先で一人を除いて誰も知らなかったけど
皆様ご存知の通り40年前の決戦でダークファルスを倒したとされる地がこのナベリウスだったのです
実は嘘で封印しただけなので皆が不安にならない様に殺した事にしたお陰で10年前の悲惨なDFとの激戦で
不安になってる一般人が安心してくれていて本当に良かった。希望を与える優しい嘘のお陰です
ナベリウスに人が近づいたら困るのでナベリウスは安全と言って素人同然の研修生を送り込んでました
長年生きてきた人が見たこともない大規模なダーカー発生と継続的なダーカー発生に首を傾げていますが
ナベリウスには大した謎がないので誰も興味がなく調べようとしません
主人公が調査を手伝うと道端で部品を拾いました
見ただけで分かる輝きとベタ褒めする職人に修理を任せると「あんなものなんで盗んだのかわからない」
「気にしてなくていいよ新しいの作ればいいから大して落ち込んでない」と優しく言ってくれました
そしてその部品は長年行方不明になっていた封印を解く鍵です!
しかし封印は絶対に解ける事はないと思ったけどまさか腹パンで解けるなんて!
絶対に封印が解けることは無いけど六芒均衡が警戒して不審者徹底排除してたけど
任務と言ったら素通り出来るので封印に謎の人影が!
悪い予感があたって絶対に解けない封印が解けたので、DFが本格復活しそうだけど
何の準備もしてないし、応援を呼ぶつもりもないから、今すぐ逃げてください!私達も後で逃げます!
アークスシップが複数破壊されたけど六芒均衡はどこにも見当たりません
後付で大活躍するかも知れないので何ヵ月後かにあいましょう
巨躯本体は通りすがりでも倒せて巨躯に褒められました
それからファルスヒューナルは主人公ひとりでも普通に追い払えました
あと別のDFが数人程あたりをブラブラしてました。
DFの一人は10年前に襲撃してきて、新人DFも最近ちょくちょく目撃されてました。
DFならダーカー使って襲撃してきたり物探し出来たのも当然だったね
ああ、封印を隠してダーカーの長を撃破したと発表していて本当によかった。君も大局を理解したまえ
倒した筈のダークファルスが復活した上に襲撃してきて船も沢山破壊したけどロビーでは誰も騒ぎませんでした
プレイ期間:半年2013/02/06
shalfeさん
良い点としては、自分のキャラを作り込めたり、課金アイテムも、ゲーム内通貨で買うことができるので、課金する必要はほとんどない。他には「大和」や「終焉なる闇」などの緊急クエストの演出が派手で、EP1は面白くないがEP2からは面白くなってくる。そしてソロでも十分に楽しめる。レベル上げもそんなに苦労しない。
悪い点としては、ステージが単純でやりがいが薄いので飽きやすい。EPを全部やると正直作業ゲー。
プレイ期間:1年以上2016/08/07
CoCoさん
ps4開始時から休止を挟みつつ今までプレイしてきた感想です
良いところ
キャラクリが楽しい、相当細かいところまで触れる為それだけでかなり遊べる。初期のパーツでも十分楽しめるようになっている
ソロでも気軽にプレイできる
ストーリーやほとんどのクエストはソロで可能となっており気軽に遊べる。マルチで行くことになる緊急クエストも特に役割とかなくみんなでボコスカやるだけなので特に気負うことなくできるのがグッド
ガチャアイテムもゲーム内通過で買える
コツコツお金を貯めていけば欲しいものが買えちゃったりする
まあ最近は人が減ってきたのかちょっと高めだが…
悪いところ
武器や防具に特殊強化するのがわかりにくい
いちいちネット等で調べないといけない…又、新調するとまた一から強化しないといけない為お金がかかる
だんだん高難度になってきた
私が下手なだけかもしれないがやたら高難度になってきており
萎える。ゆるゆるで何でも気軽にできていたのに急にどうしたんだ…
オンラインなのだがぼっち又は無言チームのほうがいい
よくチームに入ってフレンド等を増やしていく事を勧める人が
いるがこのゲームぼっちのほうがいい
このゲーム他人に関わってもろくなことがない。陰口、仲間外れ、晒し等が多い
初心者が嬉しそうにレアゲットを報告してると「その装備ゴミだから」とか平気で言っちゃう人もいた
チームを色々渡り歩いてみたがいい人に出会うことは希で最後に無言チームというのに入ってみたらそこが一番居心地がよかった。
色々言われてるが気軽にできて悪くないゲームだと思う
ただオンラインとしてはどうかな…
全て私の主観で書いてる為参考になるかは置いておいて
最後にここではディフェンスブーストについてやたら叩いていらっしゃる方もいますが、ゲーム内で話題にあがってたこと
ないけどなー…
プレイ期間:1週間未満2019/12/15
【クエ&バランス関連について】
・<ストーリー> なんか独特の喋り方するNPCが語りかけ分けわからん→EP2
辺りからシナリオ1人追加で何とか持ち直す、詳しくはウノリッシュで検索
・<マターボート> 進めないとストーリーが解放されない→とてもダルイ
・<クエ> だらだらMAP周り(30~40分)→ゴミドロップばかり。
・<難易度について> N,H,VH,XHがあるが、ただパラメーターいじっただ
けの小学生でも出来る手抜き仕様、新モーション無し
・<アルティメットクエ> 最高レア度☆13が出るため周回→敵硬過ぎて大量湧
き動き早くて床ペロゲー
・<アドバンスクエ&エクストリームクエ> 現状オワコン化→次のUPDでアド
バンステコ入れ、しかし高額アイテム大量要求
・<チャレンジクエ> コミュなど連携が取れないとギスギスして空気が最悪状
態
・<金策クエ>時間がかかる上に再受注まで1週間→結局ガチャで金策させる気
満々かな?
・<緊急予定クエ> 敵&周りのプレイヤーが止まった→時は動き出す→死んで
いた&他のキャラはるか彼方
・<職のバランス> パラメータ等の数値をいじる簡単な対処→実際は運営お手
上げ状態
・<緊急予定待機ゲー>アクティブPが少ない→時間来たら一斉にINするため
回線系統が不安定
・<エフェクト> 眩しすぎて目に悪すぎる
・<NPC> 音声と口パクずれ過ぎ
・<スキルツリー>小分けにし過ぎ
【コンテンツ関連】
・<カジノ> 息抜き目的のため常設→開始早々から人がいない、景品も微妙
で、大して面白くもない
・<強化&特殊能力追加> 失敗の連続→破産→NPC達「素晴らしく運がないな
君は」「なんとお詫びを申し上げたら…」→殺意が湧く…
・<マイルーム> ただの趣味倉庫圧迫の原因の一つ
・<クラフト>レア度が低い装備をある程度の基準値まで強化するコンテン
ツ→金及び時間がかかるためオワコン化
【課金&アイテム関連】
・<プレミアムコース> 別になくていいかも
・<アイテム所持枠拡張> ほぼ必須、お値段1,600円
・<スクラッチ(ガチャ)> 欲しいコス出ない…男性コスより女性コスの方が
魅力的なのが多いので男性コスは安いのばかり、
・<倉庫> 微妙に良いOP付き装備を捨てるに捨てきれず圧迫し、直ぐいっぱ
いになる為、常に整理&断捨離の精神を
・<アイテム出品> プレミアムコース&無料スクラッチで手に入る利用権をゲ
ットしなければならない、無料でいいだろう…
・☆12~13の取引が解禁されないので皆不満が募る
総評 全体的にテンポが悪く時間に追われる人には合わない気がする
プレイ期間:1年以上2015/05/22
ニークスさん
他の方々が書いてる通り大まかなことは省きます。
現状最高レアの虹武器を入手出来るのは一部のブロガーや運営のサクラとかです。
レコードも見てみると何万もいる鯖でレコード数が二桁代とかばかりです、肝心のアルチは当初は12、13武器を入手しに行っていましたが以下の悪い点が目立ちました。
1:雑魚敵が異常に硬いのとレアも10が全然出なく経験値もおいしくない
2:一部のボスがの画面揺らし攻撃でプレイヤーに直接攻撃してくる。
3:これも一部のボスですが過剰なエフェクトのせいで気分が悪くなる。(ポケモンショックの再来)
4:新しい12武器もそこまで魅力がなく13武器に遥かに劣ってる始末。
5:13武器をアンガのみに仕込んだのが間違い。(雑魚にもバランス良く仕込むべき!)
6:ラムダグラインダーをジグのみにしたのがおかしい、クエストで入手出来るべき
7:野良で鍵かけしていない部屋でアンガのみ探して倒したら即帰還するプレイヤー
8:プレイヤーも悪いがそういう結論に至らせた運営が一番悪い。
あとはXHのDFエルダーです。
この難易度になって本体のドロップが美味しいかと思えば今までと変わっていない
いい加減レベル帯に合わせたドロップをしてくれても良いのではないかと感じる。
(インフィニティのようにそのレベル帯では出ない感じだった。)
アタリIDとかそういうのは信じたくなかったですが信じざる得なくなりました...
過去にオロチアギトを入手してるプレイヤーがいてその次のエルダーで何とオロチアギトを2本同時にドロップするという事件に....これはさすがにアタリIDじゃないと言えるのでしょうか?それも運のうちだよと言われればそれでおしまいですがこれはちょっと明らかにおかしい域を越えてる始末。
最後に運営さんには今のアルチの現状を理解して雑魚にも旨味をもっと持たせて貰いたいことを込めて評価は2にしておきます。
プレイ期間:1年以上2014/12/10
へもぐろびんさん
リアルの関係でやったりやらなかったり、どうしても旬の狩り場と合わないプレイをしていますが それはそれで楽しいです。
欲しいレアを求めてコツコツ、クエストアイテムもついでにコツコツ、おまけに経験値もコツコツ。
基本 一人でやって行き詰る事は少ないし、強い敵もレベルを上げるか、装備を充実させれば大概 なんとかなります。
装備は高性能なモノが安価で大量に出回っているので、あまり苦労はしません。
(安売り品でダメなら それはプレイヤーの技量の問題)
えらく酷評されてる方がゲーム内通貨が全然 手に入らないと文句言ってますが、基本 このゲームで金がかかるのはアバター部分のみです。
それも 絶対に手が出ないような額でもありません。
たぶん やってないんでしょうね。
ただ レベル上げは無課金と課金で若干 差が出ます。
課金組は同時に受けられるクエストの数が無課金の倍なので、クエスト報酬の経験値の量が圧倒的に多くなるからです。
もっとも これは時間をお金で買うというプレイスタイルの違いなのですから仕方ないでしょう。
やる事ないという方もいらっしゃいますが、基本 ゴールが設定されていないオンゲーは「自分で楽しみを見つけるのが基本」です。
これはPSO2に限ったことではありません。
和製SF系の世界観が好きなら 普通にお勧めです。
無料ですしね。
飽きたらやめればいいし、ちょっとやりたくなったら 戻ってこればいいです。
無料ですしね。
グラフィックもキレイでアクションも派手(プレイ環境によりますが)。
それでいて全体的にお手軽なので本当にライトユーザー向けなゲームだと思います。
運営について文句を言ってる人もいますが、基本 対策は行っており 放置されてるようなこともありません。
この運営がダメなら 大概のオンゲーの運営もダメです。
難点は すでにコミュニティが出来上がっている為、新規さんが新しいフレやチームを作る事が難しい点。
オンラインゲームにしては難易度がヌルすぎる点・・・これは長所であり短所でもありますね。
とりあえず 全体的にライトな作りになっているので ちょっとオンゲーデビューしてみようかな?っていうにはお手頃な作品だと思います。
プレイ期間:半年2013/04/24
プレイヤーさん
なぜ、無料なのかって話が余りにも分かってないなと言う印象なので書いてるが…そもそも年会費無料のカード会社も個人情報の塊なので欲しい所は欲しいだろう。
TSUTAYAを出して、セガを出して無料や格安はおかしいと言うが貴方が言ってる内容が一番おかしいからね。
正直、今まで静観してたがやっぱりここのレビューってエアプ同士の傷の舐め合いにしかなってないですね。レビューすらなってないです。それに自分はレビューを書くのを辞めたのは意味がないと思ってるからです。何でもかんでも批判しか出来ないなら書いた所で意味はない。ない事を証明することが出来ないのと同じ。
あと、リュウインって人、本人じゃないでしょ?
明らかに書いてる内容が過去とチグハグ過ぎて何言ってるんだレベルになってるよ。
本人っぽいレビューしようよ。名前使うなら。
プレイ期間:1年以上2019/02/20
ピカちゅーさん
きせかえやコスの種類が多くてとても楽しめます人気ランクを見ても圧倒的No1なのがすごいです。
フレとキャッキャプレイが最高で毎日INしてます。
先日ついに私とフレにも☆13と☆12がでちゃって気分は最高です☆
画面のピカピカと揺れは直して欲しいかな
プレイ期間:1年以上2014/12/03
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