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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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読み応えのある壮大なストーリー

胡乱均衡さん

一切が謎のダーカーはダークファルスの手先で一人を除いて誰も知らなかったけど
皆様ご存知の通り40年前の決戦でダークファルスを倒したとされる地がこのナベリウスだったのです
実は嘘で封印しただけなので皆が不安にならない様に殺した事にしたお陰で10年前の悲惨なDFとの激戦で
不安になってる一般人が安心してくれていて本当に良かった。希望を与える優しい嘘のお陰です

ナベリウスに人が近づいたら困るのでナベリウスは安全と言って素人同然の研修生を送り込んでました
長年生きてきた人が見たこともない大規模なダーカー発生と継続的なダーカー発生に首を傾げていますが
ナベリウスには大した謎がないので誰も興味がなく調べようとしません
主人公が調査を手伝うと道端で部品を拾いました
見ただけで分かる輝きとベタ褒めする職人に修理を任せると「あんなものなんで盗んだのかわからない」
「気にしてなくていいよ新しいの作ればいいから大して落ち込んでない」と優しく言ってくれました

そしてその部品は長年行方不明になっていた封印を解く鍵です!
しかし封印は絶対に解ける事はないと思ったけどまさか腹パンで解けるなんて!
絶対に封印が解けることは無いけど六芒均衡が警戒して不審者徹底排除してたけど
任務と言ったら素通り出来るので封印に謎の人影が!
悪い予感があたって絶対に解けない封印が解けたので、DFが本格復活しそうだけど
何の準備もしてないし、応援を呼ぶつもりもないから、今すぐ逃げてください!私達も後で逃げます!
アークスシップが複数破壊されたけど六芒均衡はどこにも見当たりません
後付で大活躍するかも知れないので何ヵ月後かにあいましょう
巨躯本体は通りすがりでも倒せて巨躯に褒められました
それからファルスヒューナルは主人公ひとりでも普通に追い払えました

あと別のDFが数人程あたりをブラブラしてました。
DFの一人は10年前に襲撃してきて、新人DFも最近ちょくちょく目撃されてました。
DFならダーカー使って襲撃してきたり物探し出来たのも当然だったね
ああ、封印を隠してダーカーの長を撃破したと発表していて本当によかった。君も大局を理解したまえ
倒した筈のダークファルスが復活した上に襲撃してきて船も沢山破壊したけどロビーでは誰も騒ぎませんでした

プレイ期間:半年2013/02/06

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それなり

年上好きさん

酷評されている方のレビュー内容はほぼ事実ではありますが、
それでもやめられないので、何かしら魅力があるのだと思います。
まぁ、自分のキャラを丹精込めてクリエイトし、そのキャラを操作して
それなりに良くできたアクションを楽しめる所でしょうけど。

レアドロップ率に関しては、あまり目的の物を求めて同じ事をやり過ぎると禿げます。
約1年やり続けて、未だ欲しいと思ったレアを自分で手に入れた事がありませんが、
レアアイテムを手に入れるのは何かのついでとして考えるようにする事で、
そんなに苦ではなくなりました。

クエストに関しては、各惑星毎に数種類のクリア条件付きクエストと自由探索クエストが
用意されていますが、クリア条件は各惑星ごとにほぼ同じものでかなり単調です。
「自分のキャラを操作する楽しさ」でこの辺りは乗り切っています。

敢えて不満を書くとすれば、マップの作りでしょうか。
ほぼ平坦なフィールドをひたすら走っていくのは刺激が無く、
走りながら寝落ちしてしまうほどです。

例を挙げれば、緑豊かな惑星の森林エリアでは、只管両サイドが崖の平坦な道のみで
途中に浜辺があったり、小高い丘を登ったりといった変化がありません。
森林というより谷底の道です。

このゲームは単調でつまらないクエストや、ひねりの無い緊急クエスト(突発イベント)、
繋がりを感じられない稚拙なストーリー、職のアンバランスさ、
いちいち制限をかけてあるエンドコンテンツ等、
挙げるとキリがない程不満点のあるゲームですが、
前述したように、それらを我慢できる程度には楽しむ事は出来ます。

と言っても、自分のキャラに愛着を持つ事が出来る人のみですけどね。
適当なキャラで強さだけ追い求め、満足いくゲーム性を求める層には
不満しかないと思います。

プレイ期間:1年以上2013/07/03

かなり長くやってます。
課金も累計で中古車なら買えちゃうくらいしてるかもしれません。
昔に比べて戦闘面でのバランスは良くなってるし、快適になってるところもありますが、新規実装されたコンテンツは殺されるのが早くてまともに遊べませんね。
追い付こうと思えば暇を持て余した学生が連携とれた仲間12人でやるのが前提になってます。
そのくらいしないと次のコンテンツが来た時に旧コンテンツが過疎ってまともに遊べません。
実装ペースが早いのは良い事と思われるかもしれませんが、運営自らの手によって旧コンテンツがゴミにされ気合を入れて遊んだ人ほどバカを見る状態になってます。
このせいで大幅に過疎が進み、残った人は一部の鯖に集中しています。
今は過密鯖に移動しようにも申請が中々通らずに詰んでる状態としか言えません。
あまり気合を入れずに周囲のお下がり武器でダラダラ遊ぶにはいいかもしれませんが、強い武器を狙う以外に楽しみが皆無なゲームなのでキャラクリをいつまでも飽きずに楽しめる人しかオススメ出来ません。
EP4でどう変わるか判りませんがEP3を担当した菅沼ディレクターが続投した場合まず改善されないと思います。
好きなシリーズだけに今の状態は本当に残念です。

プレイ期間:1年以上2015/11/05

まとめてみる

げーまーさん

“次の10年を導く、新たなオンラインRPGの形がここにある”
このゲームの謳い文句なのですが、実際プレイしてみれば
ウソ(誇大表現)なのが誰でも判ります。

やり込み要素。
強化のほうはまあ良し。強化maxとか求めず
5~7ぐらいで妥協すればそう致命的じゃない。
問題なのはレア掘り。
~何ヶ月同じ作業を続けても出ない。つまりは
飽きをとっくに通り越して頑張った成果はいつまで経っても0。
これは私怨に発展してもおかしくないレベル。
過去のレビューにやり込まなければ良いとか書かれてるけど
そもそもやり込み要素がレア掘りしかないのに
やらなくて良いなんて理屈はおかしいでしょ。
他にやり込み要素があるならこの理屈は通用しますがね。
実際私もやり込むつもりは毛頭ありませんでしたが
いずれは誰もがココにはまることになるのです。
他のことをやろうとしてストーリーを進めてもレア掘りがある。
(どんだけレア掘りに頼って延命させてんだよ!)
素材を集めることで作れるユニクロ装備がありますが
上位エリアになってくると雑魚も硬いわけで
ユニクロ装備で満足できるかというと不十分。
マゾくても全レア装備品を素材を収集することによって手に入るように
してくれたほうがまだ日々の成果が得られるので精神的にはマシ。
(これならじっくり時間かけてレアを狙おうと思える)
コレ実はユニクロ実装前から要望だしてました。
結局はごく一部の装備品しかやってくれてませんでしたね。
まぁレアドロ率UP課金アイテムで散々儲けたいからやらないのでしょう。

アクション性。
遠距離から必中する魔法。ありがちな魔法詠唱時間も無し。
(即発動&必中)
近距離職はボスをソロで討伐する時ぐらいしか輝けません。
このシステムでは当然PVPを実装したところで面白さは皆無。
(実装しなくて正解)
文字数制限が近づいてきてるので省略的に書きますが
このサイトで何故か判らないけどオススメ1位になってる
レイダーズのアクション性を少しでも見習ったほうが良い。
職バランス、状態異常攻撃、回復するにもアクション性を求めるあたり
レイダーズでも経験すればこのゲームのアクションがいかに
単調なのかがよく判ります。

パンツとかはどうでも良いが評点1なのだけは順当。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/23

・EP5からのHrなどの新クラス・・・いらない その時既に9クラスもあって、それらの使用率の低いPAのモーション速度や攻撃範囲をちゃんと調整して死にPAを減らしてくれた方がよっぽど良かった。あとはギア等クラスのコンセプトが逆に戦闘の制限になりすぎていたのも多すぎたから、そういうものの見直しをしたほうがよっぽど喜ばれてた

・サブクラス・・・いらない クラスによって倍率上昇が違いすぎて自由な組み合わせで来られると地雷でしかなかったし、サブクラスに経験値が入る仕様が寄生行為を増やした。強い組み合わせで来た人が損するクソシステムだったのにいつまでも存在させた運営は本当にクソ。

・ギャザリング・・・いらない そういうソロコンテンツはオフゲーでいいだろ 当時ソシャゲでそういうのが実装されて何も考えずに実装した

・カジノ・・・いらない わざわざカジノというマップを作る必要もない 実装当初はカジノのみでしか手に入らないトリガー(トリガーというかエネミー出す奴)にサイキとかいう最強ユニットが入ってたので、それ目当てにカジノが賑わったが、アイテムの一覧がろくに変わらずそれ以降ろくに使われてない。 そもそもチームルームというコミュニティーの場があるのだから、そこにミニゲームとして実装すればいいだろ。カジノでしか手に入らないアイテムというの当時野良でやってた俺はサイキ手に入らなくて腹立ったので、格差が生まれるようなクソなものは無駄に作るな。
・バトルアリーナ・・・いらない これも同じ報酬なんか付けるな。報酬無しのミニゲームとしてチームルームに実装しとけ。報酬があるからボイチャとかで組んで、報酬独り占めにしようとする質の悪い乞食が現れる

・特殊能力システムや装備強化システム・・・いらない 実装したやつはバカ。クラス構成がクソで装備未強化のOP天然の役満乞食が来て萎えたプレイヤーはたくさんいるだろう。システムのほうで最低限の火力を保証するようにしておかないと損をする野良プレイヤーが可哀想。野良プレイヤーが一番多いんだからそこを考えるのが一番大事。これは運営の利益に繋がるしアンチも減るからね。別に上手い人同士が固定組むとか仲良し同士で固定組むのはネトゲとして当たり前だから悪いわけがない。しかし、固定が嫉妬されてるのは「固定ばかり美味しい思いしてつまんね」ってのが1番デカい。それは寄生になりやすい仕組みがいくつかあって野良がそれで被害を受けるからだ。運営がそういうことに未だに気付いてないと思われる。だから次回作のNGSでは野良でやる場合寄生しようと思ってる。

・アイテム多すぎ、ろくに使えないアイテム多すぎ、倉庫小さすぎ・・・次回作ではもっと倉庫整理がしやすい仕組みにしとけ。武器の種類が多いから交換所もやりづらいったらありゃしなかった。

NGSでもギャザリングはあるみたいだし運営がPSO2での悪いところを長年やっても把握できてなさそうな気がするので、そういうの含めて評価1です。野良で寄生プレイしてメセタは全部ロビアクや服に使ってまわりにストレス与えてくんだ。

プレイ期間:1年以上2021/01/08

ダメージ計測やコンボ練習用エネミーが欲しいって言ったら普通に格ゲーのプラクティスモード的な感じの作るって思うじゃん
的が動かなくてダメージ倍率とか選べたりカウンター狙えたりとか
でも流石の馬鹿開発はスイッチ押してからいきなりボスが現れて計測開始する(初手にチャージPA使えない)HPが高いだけの最初のボスを実装しちゃった
ほんとゴミ会社

プレイ期間:1週間未満2019/09/23

初めて一週間というか今日初デビューですが、少なくとも無課金でやるのであればクソゲーではないです。
どちらかというと暇つぶしげーに近いでしょうか。
スマホのESと連動し、OTPを導入しましたが、獲得経験値15000などもらえるのでLv1スタート、じゃないのが凄く助かりました。
というよりLv1で左も右もわからない人ってなんでこれすらしないのか疑問ですね。
OTPを登録すればそもそも無料で登録できるうえにアイテムももらえる。
その上、OTP倉庫を半永久的に使えるので倉庫がいきなりMAXになることはない。
当方6サバに行きましたが、晒しスレ、雑談スレのような魔境というわけでもない。
一部そういった人はいるかもしれませんが、少なくとも地域特定して書くという暴挙に出るような人を避ければ大丈夫だと思います。
恐らくはそういったギスギスオンラインは上級難易度限定?なのかもしれませんが、そういったものの見極めも含めて自分で自衛をしていい人に巡り合えれば楽しめると思います。
が、私はボッチなので特にチームなどにも興味はないのですが。
しばらくはソロでやろうと思います。
というより晒しやレビューを含めてWIKIも読み、ブログも参考にした結果ですが、余程誰かのところにいないとオンラインゲームができない、ボッチが無理な人はチームにすぐ入るといいかなという印象です。
しかしながら、ボッチでも大丈夫で、むしろチームにいると晒しの被害にあうかもしれないリスクを考えるとソロで活動し、どうしても行き詰ったらチームに入るか考える、でいいと思います。
確かにお金云々はあるとは思いますが自分のPS分相応にいい武器を作ってもすぐ死んだら意味ないですよね?
自分自身PSは始めたばかりなので皆無ですが、晒されるとIPなど引っこ抜かれる怖さもありますので出来るだけ晒されないようにプレーしていきたいなと思います。
その為にも、他げーでもそうですが、人の迷惑になるようなことはしない、世間一般的にやられたら嫌なことは人にしない、寄生をしないのは当たり前。
寄生して何が楽しいのでしょうか?寄生したら晒し者に合うだけはないのに。
これから徐々にプレースタートですが、↓の人らが言うようなこともあるかもしれませんが、新規の私たちには正直、関係ないことです。
自分で見極めて独りよがりせず、楽しみましょう。

プレイ期間:1週間未満2017/02/12

同時接続数を稼ぐために緊急クエストっていう不規則に発生するクエストがあるのだが、何時何分にそのクエストが発生するよと公式サイトに載せる予告緊急という意味不明なものが出てきた。 そしてその緊急クエストは普通のクエストよりレアアイテムがとても出やすく相場がとんでもない事になっている。 「緊急クエストでは☆12までしか出ないからいいだろ? 最強は☆13なんだから。」と言っている人がいるが、””””取引”””はMMOの醍醐味である。(☆12と13は交換不可) そして☆13を拾った後はソーシャルゲームのように皆予告緊急とやらのときのみログインして緊急クエストだけをしてログアウトしていくのである。 つまり、""アクティブユーザー""が少ないのである。  更に運営の鯖管理がなっておらず、敵が止まったまま殴り放題なんてこともありアクションゲームとしてまず成り立っていない。 ちなみに今回線速度を計ったが、125.75mbpsだ。当時私はVCをしながらPSO2をプレイしていたのだが、「ん、敵の動きが止まったな・・・ ああ、俺も 俺もだ」 のようにVCしている人4人全員が止まっていたのだから私の問題ではないはず。
「ただしキャラクリにおいてはソコソコ自由でそこにおいてはまあ楽しめるレベル。」

プレイ期間:1年以上2015/05/19

それなりに楽しんで身内が主で野良も身内が集まらなければ行く我関せずユーザーだけど、細かい内容に確かな矛盾を感じて運営には不快に思いをするときがあり。

まったりユーザーやエンジョイなどと言いながら他のユーザーに噛み付く奴も異常と言える。また、無課金ユーザーであっても改善案として良いものはあるだろうにたまたま採用されてきた改変の意見とかを声の大きい無課金ユーザーだと言っていれば、それはおかしいと言われるのは当然だろと思う。また、そのユーザーからの意見を採用するかどうかは運営なことを見落としている。

確かに民度は低いだろう、まったりユーザーと言う暴論におかしいと言ったらそれが自分と違う意見なら噛み付いたとなるのだから。身内でのみやっていて楽しんでいるならわざわざこんな所に愚痴のようなことを正しいことと言い張る為に来るのはどうかと思うわ。まじで雰囲気悪いと思える。まったり勢にも変わった奴はいるんだなとここわ見ると思う。

プレイ期間:1年以上2019/05/31

ファンタシースターシリーズは、とりあえずプレイしていたけど、このゲームはまぁまぁ良い感じだと思う。この手の無料ゲーはクオリティ低いの多いから、期待してなかったけど、思いの外良かったので高評価で。

プレイ期間:1週間未満2015/10/11

エンドレスで56Mも取れるが弱点ダメージないと無理とか言ってる時点で適応能力が低いので難しいです。って言ってるようなものなのに自分の事を棚上げレビューってすごいな。
やっぱり、全体的なモラルの低下が原因なのかな?
これに関してはpso2に限った話じゃないけどね。保育園の騒音やチーズドッグ問題とか見てて思っただけ。
逆に言えば、それを連想させるほど酷い内容と言うことだ。

最後に吉田?さん、返事がないと言うことは言えないのではなく無視されてる可能性もあるのでご注意を。

プレイ期間:1年以上2019/02/21

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