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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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どんどん酷くなるゲーム

ありさん

かなり長くやってます。
課金も累計で中古車なら買えちゃうくらいしてるかもしれません。
昔に比べて戦闘面でのバランスは良くなってるし、快適になってるところもありますが、新規実装されたコンテンツは殺されるのが早くてまともに遊べませんね。
追い付こうと思えば暇を持て余した学生が連携とれた仲間12人でやるのが前提になってます。
そのくらいしないと次のコンテンツが来た時に旧コンテンツが過疎ってまともに遊べません。
実装ペースが早いのは良い事と思われるかもしれませんが、運営自らの手によって旧コンテンツがゴミにされ気合を入れて遊んだ人ほどバカを見る状態になってます。
このせいで大幅に過疎が進み、残った人は一部の鯖に集中しています。
今は過密鯖に移動しようにも申請が中々通らずに詰んでる状態としか言えません。
あまり気合を入れずに周囲のお下がり武器でダラダラ遊ぶにはいいかもしれませんが、強い武器を狙う以外に楽しみが皆無なゲームなのでキャラクリをいつまでも飽きずに楽しめる人しかオススメ出来ません。
EP4でどう変わるか判りませんがEP3を担当した菅沼ディレクターが続投した場合まず改善されないと思います。
好きなシリーズだけに今の状態は本当に残念です。

プレイ期間:1年以上2015/11/05

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どうしようもない

クソゲーさん

なんだろう、ここまでのクソゲーにしばらくぶりに出会った
元々PSOらしさは期待していなかったけど、ゲーム自体がとんでもなくつまらないとは思ってもみなかった

駄目な点
・どうしようもないカメラワーク
キャラに近づきすぎるわ物陰行くと狂うわと散々
これで敵に視覚外からパニックとか凍結とか喰らうとほんといらいらします。
・ストーリーが終わってる
まったく意味がわかりません
何の説明も無いまま、いきなり話が飛んだりして常人には理解不能
しかも話を進めるにはマターボードという面倒臭いものをやらなければならない
・武器が格好悪い&手抜き
能力の高い武器に限って日用雑貨品みたいなダサい形をした物ばかり
追加される武器は初期にあった物に色を変えただけという手抜きっぷり
これで「新武器追加しました!」と言うのはアホかと・・・
・レア出ない
本当に出ない、自分が欲しい武器は何百時間やろうが何千時間やろうが
全く出る気配が無い
レアドロップ率を上げるアイテムがあるけど効果は皆無
・コンテンツ不足
ミニゲームもなければ町も1つしかない
やれることはクエスト、露店巡り、チャット、これくらいしか無い

・総評
PSO2として論外、ゲームとしても論外とどうしようもない出来
これほんと面白いと思って作ったんですかね?
ファンタシースターのネームバリューで売りたかっただけなんじゃないか
絶対にこれテストプレイしてないだろ
今作には本当にがっかりした。

プレイ期間:半年2013/08/11

だまされないでください

寝言は寝て言えよさん

これからpso2を始める皆さん、「寝言は寝て言え」ことリューンの発言はあてにしないでください
彼はpso2界隈でもかなり有名な地雷プレイヤーです。詳しくはpso2 リューンとでも検索してください

>武器の基礎ステを計算に入れない
「考慮しない」ではなく「すでに分かりきったものとして次の段階(OP)に進んでいる」のである。OP付けを語る者は大抵の場合とっくに基礎ステなど分かっている。彼の頭が追いついていないだけ。
>ダメージが通りやすくなってるのに未だにネガキャンの山
「ダメージが通りやすくなっている」事は「ネガキャンの山ではなくなる」事を意味しない。「ダメージ通りやすくなってるんだから文句言うな!」という事だろうか?
>ブレイバー側で振るのがないと言うのが、未だに理解できない
この発言は私のどっかいりょくが足りなかったので未だに理解できない。
>振ってる~何故使わない?
振り方には先人の知識に基づいた理由がある。理由を理解できていない=ただの知識不足。振られてないのは振るつもりが無いのではなく、振ろうと思ったけど振らなかっただけ。
>コンセプト~取れてない。
そもそも両立は最適解となり得るだけでコンセプトではない。
>だけど~言い出す。
本当に振れないのなら両立ツリーなど存在しない。欲しいスキル全部を取るのは無理なので、重要なスキルに振っているからこそ両立が可能なのである。
>そりゃ、民度も低いよね。
「振れると言い出す」事は「民度が低い」事を意味しない。まあさっき述べた通り「民度が低い」事の前提から間違っているが。

彼のpso2擁護はワンパターンで「〇〇よりはマシ」。今後も似た文章で名前を変えて連投するだろうから、発見したら無視する事をお勧めする。
最後の予防線についてだが、事実pso2の民度は低い。ただ彼の言う「民度が低い」は、自分が地雷だという事実を棚に上げ、注意してくる人を全て効率厨認定した末に抱いてしまった「pso2は効率厨だらけ」という妄想からくるものなのであまり本気で信じないでください。

ここから真面目にレビュー書きます

良い点
・キャラクリが素晴らしい
清楚な美少女、ガチムチのオッサン、巨大ガン○ム、果ては人外の化物まで何でも作れます。この前はカジキが大量発生しました。無駄にリアルでシュール。
・割と簡単にレベルが上がる
経験値稼ぎの手法が確立されていて、条件さえ揃えば始めた日に75(1回目のレベルキャップ)到達も不可能ではありません。
・チャットが楽しい
様々なコマンドでチャットの吹き出しを飾れます。たのしい。シンボルアート機能を使えばチャットで絵を表示できたりもする。

悪い点
・バランス崩壊
数年前からずっと言われていますが7月のアプデは特に酷い。ヒーローがおかしな強さになっていて、既存職はヒーローを使わせる為に軒並み弱体化している。ロビー見渡すと驚異のヒーロー率。しかもヒーローになる条件は既存職(弱体化済み)3つ以上カンストですが、これをヒーローだらけの環境でやらなければならない。アイテム拾いだけしかできないので楽しいはずがない。
ゲーム内経済もインフレしており、装備を作るのに莫大な金がかかる。非課金だと金策がとにかく大変。課金でも大変なくらい。
・運営の態度
あまりにも傲慢。書ききれないので割愛するが、調べてみればどれだけ異常かわかるはず。
・晒し
最近ではバスタークエストでの晒しが目立つ。マッチングシステムが粗悪で棲み分けができていないために起こっている。
・ストーリー
話にならない。糞の塊。EP4の主人公はプレイヤーではなくライターのお気に入りNPCでプレイヤーはカメラ役。詳しくは宇野涼平で検索。

やってみたかったらどうぞ
ただし責任は負えないけど

プレイ期間:1年以上2017/09/05

検証出来てるのか疑問

プレイヤーさん

検証なんちゃらさんのコメントに疑問。
①LANケーブルをUSB変換可能な物でも2.0なのか3.0なのかで速度が全く違うのに検証文では触れていない。
因みに3.0でなければ最大1G出ないので注意。LANケーブルも同様にカテゴリにより速度が違うので注意。
②PSO2の公式より、任天堂オンラインが有料になってもPSO2に関しては無料です。他は公式を参照しで下さい。そこまで面倒は見きれないので。
投稿時は公式発表前かと思いますが、先走り過ぎです。発表出てから書いてください。
③そもそも人の多いところで検証する意味があるのか?
GPSですら安定しない(大阪だけですが酷いです)。更に言えばポケファイはオンラインゲームには不向きです。別ゲーでやってる人とPT組みましたが強制解散を何回か食らってます。公衆Wi-Fiもどれほどの人が使ってるか不明ですし、回線の太さも人の数により安定度が変わります。そもそもSwitch自身がvitaより少し良い程度です。
さらに最近のvitaはフリーズが起き過ぎてオススメ出来ないです。
なのでやるならps4でやるのをお勧めします。
あとこれを機に検証するならもう少し詳しくやってください。中途半端な検証にしか見えませんので。

プレイ期間:1年以上2018/05/12

今後のPSO2のここが凄い

通りすがりさん

エキスパート条件の見直しで新エクストリームクエストがやって来ます。
ソロでも出来ますが4人までパーティを組める模様。
人数に応じて敵のHP調整がされるようですが敵の数は変わりません。
よほどHPが下がらなければクリアは非常に困難になると予想されます。
何が言いたいかというと

ぼっちは消えろ

の公式宣言があったと見なせるということです。

そして、最高レア武器のさらなる入手緩和。
取ったらぼっちは出ていけと言われてるみたいですね。
しかも最高レアがユニクロ品に。
宝くじで当たった1億円がジンバブエドルになったような感覚です。

レアに関してはレア堀から石とコレクト通ってレア堀へ戻り、また石へと戻る。
何度同じ過ちを繰り返すんでしょうね。

面白過ぎるので星5を付けるしかありませんよまったく。

プレイ期間:1年以上2018/02/21

(#`皿´)

ゲキおこさん

特化マグ強いと思うよ? 適な話をすると どんなゲームでも押し付ける
人いるんですね ←とかこんな人達とチームとか できるわけが無い
マグの話だけで 押し付けとか挑発的発言 現実のイライラをゲームでぶつける

のはやめてもらいたい マグ押し付け?知らねーよザコ装備でやってろ(#`皿´)

プレイ期間:1ヶ月2016/06/06

壊す標的はHDDからユーザーへ・・・

学習能力皆無な運営さん

このゲームの良い点、悪い点などはだいたい低評価な方達の言うとおりだとおもいます。
なので、ここでは今回実装されたアルティメットクエと難易度エクストラ緊急について語ろうかと思います。
まずエクストラ緊急について。
まだ先行で3種しか実装されてませんが、まぁ、敵の強さ等が結構上がって歯ごたえがやや出たかな?程度です。
市街緊急では大抵12人でマルチをぐるぐるすることになるでしょう。
何故なら、ボスに行ってもこれっぽっちも旨みなんて無いからです。
そしてエクストラDF・・・。これは正直糞としか言いようがありません。
難易度SHのDFをHPと攻撃力を増し増しにしただけ・・・・ただそれだけ。
ここの運営のやる気の無さとアイデアの無さがにじみ出ていますね。
次にアルティメット。
ここで出てくる敵は更に増し増しになってます。ただそれだけ。
見た目変わっても敵が取る行動はこちらの射程外、もしくは画面外から一気に詰め寄ってきて攻撃し、そしてまた射程外へと逃げていく。
うんざりです。
そしてボスが凶悪です。なにが凶悪かというと、ユーザーに視覚障害を与えかねない攻撃をしてきます。
やりすぎなほどに眩しいエフェクトや、画面を激しく揺らし、気分が悪くなる攻撃等やってて吐きそうになることすらあります。
そしてこのエフェクトと画面揺れは信じられないとおもいますが・・・・前科があります。

エフェクトは、過去にゾンディールという雷系テクニックのときに眩しすぎるという苦情を受けています。
画面揺れはラ・フォイエというテクニックが着弾した時に画面が揺れて酔うという苦情を受けています。
どちらも修正されたもの、すなわち運営もこれを「修正すべきもの」と捕らえているということです。
それが今回同じようなことをしている。
こうなると運営がプランクトン以下の学習能力か、もしくは以前の前科を知っているユーザーを排除しようとしているかとしか思えません。
こんな糞運営が作り、運営しているゲームをやりたいと思うならやればいいと思います。
ただ、体調管理はしっかりとしたほうがいいとおもいますよ?
あ、あと、ムリにレアは掘らないほうがいいです。出る人にしか出ません。
OPもムリに追加しないほうがいいです。表示確率はまず盛ってます。
なんせ95%6連続失敗とかありますからw

プレイ期間:1年以上2014/11/22

課金方法に問題アリ

無課金プレイヤーさん

課金プレイヤーから見ると

無課金のプレイヤーは遊ばせてやってるんだから、つまらないことで文句言うな!って感じで見てますね

課金方法に問題があると思われます
プレミアムプレイヤーって、結局月額課金でしょう?
やるなら全員月額にして、ガチャはゲーム内トークンでやるべきであって
ガチャ、課金アイテム、月額課金が混在してる時点でゲームの運用方法に矛盾が生じています

基本無料でやるなら、課金アイテムとガチャぐらいでやめておくべきでしょう
どっちも出来るから優秀~なんて事考えてるから、おかしなバランスになっていますね

お金かけてるからマジになれるわけで、無料のゲームにそこまで必死にやる人居ないでしょう
この温度差が埋まらない事には、このまま続けても『つまらないゲーム』と扱われますね

無料プレイヤーだと、つまらなければ辞めれば良い、どうせ無料なんだから!ですよね
課金してる人は、ココまでお金かけてやっているんだ、他人に文句言わせないですよ

中途半端な運営方法を選んだセガが馬鹿だったと言う事ですね
このゲームはもう終わりです、☆12武器、☆11ユニットの転売が決定している時点で過渡期と認めたことになります
もういくら取り繕ってもユーザー離れに拍車がかかるだけでしょうね

内容もダメすぎますね、基本的な目標物が設定されていないので
ダラダラとレベルを上げて、武器を強化するだけのゲームになっています
もうすこしメリハリをつけないと、途中で飽きられると言う事がわかって無いようで
このPAはレベル●●以上でないと使えません。とかでいいのに
Lv1でも全部使えてしまう、破壊力が足りないだけってのは中弛みを作ってしまい
レベル上げてる途中で飽きてしまいます
武器の強化にいたっては、どうせいずれは最強武器持つなら今は、適当で済ましておけば良いと思われ
中途半端な11武器などの強化に失敗しまくり、メセタも浪費
そしてレベルキャップ後にレア掘り、出たら強化でまた浪費

これ繰り返して面白いはずが無いでしょう?
現金突っ込んでる人は、コレクション=人生ぐらいに思っているからいいでしょうが
軽い気持ちでゲームだけ楽しめればいい~とか思ってる人にはタダの苦痛でしかありません
ゲームに苦痛が必要なのでしょうか?ゲームって遊びじゃないんですか?
単純に楽しめないゲームは存在意味があるのでしょうか?

プレイ期間:半年2015/06/21

正直自分が欲しいレアが出ればそれだけで神ゲーなんですよ。それが出ないのなんの、そのくせ運営は緊急のみに旨味を絞ったり定量制にしたりするから炎上するし救済措置も極端だから簡単に過疎っていく。今残っているのはレアが出まくって楽しいと思ってる「当たりID」しかいない。レアも出ず年単位で同じような場所ずっと回ってたらそりゃ誰でも嫌になっていくんですよねーw成果出るまで諦めず続けられるニートなら案外簡単に神ゲーになるかもしれません。

プレイ期間:1年以上2018/06/16

基本的につまらない。
9割のストレスに1割の楽しみ。はっきり言って苦痛でしかなかった。

よく課金ゲーという人がいるけど、課金したからといって
楽になるわけではありません。課金したらお金がたまりやすくなるので
エンドコンテンツである装備強化のできる回数が増えますが、
強化成功率の絶望的な低さは変わらないので
結果的に強化失敗する回数が増えストレスは倍増します。

運ゲーという人がいますが、コンピュータ制御ですよ。
裏操作なんてし放題でしょ。実際表示されている確率が80%でも
実質20%ですからね。キャンペーンと称して強化素材を配れば、
裏で強化成功率を下げ、通貨回収。
もうね、このゲームはギャンブルですらない。

パチンコが良心的に感じますからね。

ゲーム自体もユーザーを不快にする、テンポを悪くする要素が満載で
このゲームを作った人たちはゲームをやって楽しいと感じた経験がない人達
なんだろうなと思います。

お金に関しては大した金額じゃないですけど、コレに払うのは馬鹿馬鹿しいと
思います。お金よりも何よりも時間の無駄。
同じ時間の無駄なら他にもっと楽しい時間潰しがあると思います。

いつか面白くなるだろうと希望を抱きながらやってましたが、もう無理みたいです。

プレイ期間:半年2013/04/19

多々レビュー見て

ひさしき鴉さん

ベータから正式しばらくして 経験値がある時大変だった時引退した者です。
最近のレビュー見てて思った事。

このゲーム最初やった時は、やはり感動した。
キャラクリ・吹き出しコメント・UI・メセタフィーバー・ランダムMAP・PT混合合流・家など
ランダムMAPで迷ったり経験値上げが大変だったがよくできていたとは思う今でも。

でも、ここ最近のレビューを見ると、みんなID差別のみを評価基準にしている、
たしかに1年間廃のように口から泡ふいて回って、レアなるものが出なければ、
文句いうよね。
ゲームの世界で1年間は長い。
差別IDがあるのか真偽はわからんが、
セガはゲーム会社としてネタ切れコンテツ不足は不幸ではあるが、ユーザーにこういった切ない思いをさせた罪はおもい。

プレイ期間:1年以上2014/01/10

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