最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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お前らみんな低能すぎてもうw
UNK太郎さん
こんな糞ゲーしないでFFやろうぜ!
ここはPSO2のレビューだけど、俺はリアルでもここでもFFを宣伝したいからさ、ボロクソ書きまくるよ!チョー楽しい!
家では誰にも相手されないし外に行っても臭いとかチンカスとか散々言われるけど、ここなら過剰に反応してくれるからメシウマwww
どんどん粘着してやるよwww
家じゃオナニーするしか脳が無いくらい暇だからさ、嬉しいんだwwwまたブーメランしてくれるのかなwwうんこしながら投稿してるけどFF好きだからさ、PSO2がいかにゴミなのか分かるわw俺自身ゴミだから俺を見てるようで何かww
どんどんブーメランしてくれよwwメシウマwww
プレイ期間:1年以上2017/06/24
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ハズレの人さん
全体的に遊ぶ幅は広く用意されているんですが、運営がそれをさせない環境を作ってしまっている感じですね。
シナリオ進める為にもシナリオと全然関係無い遠回りをひたすらやらされ、上の難易度に挑戦しようにもレア武器&防具が出ない人は全く出ない。
先日レア出現率150%+250%でクエストに挑みましたが、使い物になるorお金になるレア(☆10以上)は1つも出ませんでした。
武器強化だけでもゲーム内マネー数百万~数千万かかるゲームで数万どころか下手すりゃ数千にもならないアイテムしか出ないのにどうやってゲームを楽しめと言うのか・・・
強装備も手に入らず、金策も出来ず、ただただ同じクエストをやるばかり。
それが運営が推奨する「無限の冒険」です。
キャラクリやマイルーム作成なんかもなかなか楽しいシステムではあるんですが、こっちもゲーム内マネーが大量にあるか、ひたすら引き当てるまでリアルマネーの投入。
もう少し謳い文句通り「無限の冒険」させて欲しいものです。
プレイ期間:1ヶ月2014/03/22
のんびりさんさん
未だにこのゲームはやってますし、キャラクリエイトの楽しさは始めた頃と変わらず楽しめてますね。
さんざん叩かれていますが、個人的な意見としては、HP盛りと防御盛りのみ盛りが強い、攻撃なんて、、、って言うのが流行ってから、正直ゲームとしては面白く無くなりましたかね。
現にその主張が主流になってからの廃れていく一方でしたよね?気のせいですかね?
まあ攻撃も防御も両方重要で、片方に寄せることによって必要PSが上がりるのに気がつかず、最近では死なないだけで役に立たない案山子が多すぎな気がします。
結局こう言う寄生が多い現状が打破されないために、重課金者の古参が減ったのではないのかな?と思う今日この頃です。
そして最近沸々と思うのですが、戦闘始まってから本当に最悪ですがぺろった際にムーンやドールで即リカバリーはできるのですが、完全な攻撃力不足は戦闘中にカバーできないんだよ?と。
今だ来ている緊急の不尽で一ヶ所のわきの処理に一人で対処できないどころか二人三人で対処してるのに、こちらで一人で対処よりも処理が遅いのなんとかなりませんかね?
あれでHP盛りが最強とか、防御最強とか言ってると思うと、このゲームの終わりが見えてるのは開発が大問題なのもありますが、プレイヤー側も大概だなと思います。
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2018/12/07
熱狂的な「PSO」ファンさん
私はGC版のPSO(旧PSO)をオン・オフともに何年もプレイしていた者ですが、PSO2をプレイしたとき、その完成度の違いに唖然としました。それはシステムに置いても、シナリオに置いても言えます。
まずシステムから説明すると、クラス(職)のバランスが非常に悪いです。常に一つの職が圧倒的な火力を誇っている状態で、戦闘バランスを変えるアップデートが起きるたびにいずれかの職が異常なほど強化されてしまいます。そのため自分の好きな職でプレイしていても、強い職の方がプレイしている様子を見ると、力の差に嫌気が差します(プレイヤースキル云々の問題ではない)。
難易度解放とレベルキャップ解放が異様に遅いのも問題です。冒険が同じクエストを繰り返すだけであまりに単調なため、難易度の解放を待っている間に間違いなく冒険に飽きてしまいます。その上、どんなに珍しいレアアイテムもほとんどがゲーム内通貨を貯めれば買えてしまうため、真面目に冒険するよりも課金するか、金策するかしてゲーム内通貨を貯めた方が強いキャラが作れてしまいます。クエストの難易度も旧作に比べると非常に低く、冒険に張り合いがありません。レベルがカンストとしてしまうと、冒険に行く意味すらなくなってしまいます。
次にシナリオやゲームの雰囲気ですが、これは各々好みもあると思いますが、旧PSOの陰鬱でナンセンス(褒め言葉)な世界観が好きだった方はまずPSO2の雰囲気は好きになれないと思います。旧作と今作を例えて比較するなら、旧作がアメリカのSF小説だとすれば、今作は昨今流行しているライトノベルです。まるで思春期の中高生が作ったかのような稚拙でわざとらしい脚本と演出は見るに耐えず、私はストーリーを進めることを途中で投げ出しました。ロビーやステージ、エネミーの雰囲気も概ねそれに沿って作られています。
しかしながらチャットとキャラクタークリエイトだけは非常に優秀であり、私が一年以上プレイした理由はそこにあります。これからPSO2をプレイされる方はチャット&コスプレゲーと割り切った方が宜しいかと思います。PSOの新作と思ってプレイしたら、間違いなく肩透かしを食らいます。
プレイ期間:1年以上2014/03/01
迅雷ミディさん
βからプレイしてました
2日前に引退宣言をしましたのでレビューで振り返ってみようと思います。
キャラクタークリエイトはまぁまぁ楽しかったです。
ですが、転売屋の買い占めがひどくお金を万単位で課金するか
転売行為や数十キャラ育成による金策しかお洒落は楽しめない感じなのです。お洒落についてはライト層には厳しいでしょう
運営について
今まで最低最悪の運営。
生放送でユーザーを煽り、方針を変え、まとめアフィブログ等で炎上したのも新しい。公式ブログでは都合のいいコメント以外は承認しないなども有名ですね。検索すると色々でるので確認してください。
プレイヤーの質
某大型掲示板をみればわかりますが最悪の質です
アンチと信者で最近はヒートアップしていますが
信者は精神攻撃を繰り返し(ニートはお仕事しようね^^
、脳障害者乙でーすなどなど)
アンチも(まーだこんなクソゲーしてるのかよーw
)
あなた達ゲーム以外にすることないの?というくらいひどい
精神年齢は低いのですがゲームで知り合った人は30~40のオジサンオバサンが多いです。チャットでも晒しスレの話題や寄生がいる気に入らないなどなど幼稚すぎ
運営プレイヤーともにクソの集まりみたいなゲーム
常識人はやめておくべき
やるまえに徹底的に検索などで評判をお調べになったほうがいいでしょう
プレイ期間:1年以上2017/10/08
MC Hammerさん
Fresh new kicks and pants
You got it like that
now you know you wanna dance
So move out of your seat
And get a fly girl
and catch this beat
Cold on a mission
so pull on back
Let 'em know that you're too much
And this is a beat
uh u can't touch
Yo I told you
u can't touch this
Why you standing there man
u can't touch this
Yo sound the bells,
school is in, you sucker
u can't touch this
Give me a song or rhythm
Making 'em sweat
that's what I'm giving 'em
Now they know
when you talk about the Hammer
You talk about a show
that's hype and tight
Singers are sweatin'
so pass them a mic
Or a tape to learn
what it's gonna take
And now he's gonna burn
The charts legit
either work hard
Or you might as well quit
That's word because you know
Can't touch this (oh-oh oh oh-oh-oh)
Can't touch this (oh-oh oh oh-oh-oh)
Break it down
(Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh oh-oh)
(Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh oh-oh)
Stop Hammer time!
プレイ期間:1週間未満2015/10/07
ナナシさん
基本無料ゲームにしては大満足な仕上がり(をっ
ここの運営、開発はすばらしいと思います
基本無料なのに頻繁なアップデートは好印象!
PCでのソーシャルゲームと思えば及第点以上ですよ
プレイ期間:半年2013/04/18
カタノちょっぽさん
EP1からやっています。未だに〇〇は取れて当たり前なんて言っている方いるんだなぁと思うのと同時に文体から私でも火力テクターなる者(物)がカタナ特化だと分かります。正直言ってまだいるんだと寒気がします。
カタナ特化に言いたいですが、そのマウスを握ってクリックするだけの他のタイトルをわざわざPSO2の評価レビューで誹謗中傷する意味があるのでしょうか?そのタイトルをやれるだけの適応能力が欠如し、ゲームとして楽しめないのはあなたの特徴なので仕方ないのでしょうが、月額課金で本当に多くのユーザーに頑張って向き合っているタイトルと基本無料で兎に角窓口だけ広くし一部の極少数のユーザーとは言ってもその層に対してこれまでにないほど徹底して排他的な方針を採って嫌がらせをしユーザー数を減らして行っているタイトルでは本当に大きく差が付いたなという目に見える結果になったのはなぜかについていい加減考えると良いと思います。
それとカタナ特化は以前ソロ徒花でSを取れていないと聞いたことがあります。それで現状のエキスパート条件が取得できているのでしょうか?ご自身のブログにてその結果を載せられてはいかがでしょうか?特にあなたの言うテクターで楽に取得されているのであればぜひそれを拝見したいです。(現状のテクターは火力ないわけではないです、やっていなさそうなカタナ特化という人物にはわからないでしょうと断言できます)それをできないのであれば、ここでディフェンスブーストを取引解禁していないことは運営の「簡単に入手されては悔しいじゃないですか説」を否定されても正直私は納得できません。また、シップ4に移動されたみたいですが、正直言ってあなたのような偏った考え方のユーザーがチームのリーダーではきっと一緒に楽しめるユーザーは中々いないと思います。ブログでも他のブログ主に相変わらず粘着し、更にはディフェンスブーストについても粘着されているようですが本当に偏っています。その考え方は他の方々が言うようにPSO2運営と全く同様で「異常」かと思います。それではゲームをゲームとして楽しむことができないでしょうし、ゲームをゲームとして運営・制作・企画など到底できないでしょうと私は思います。
それとエキスパート条件を取れる程度に意識が高ければPSOは楽しいゲームですか?エステでキャラクリを楽しんだり、気の合う仲間とワイワイやって無謀な装備でレイドボスに大人数からペアで臨んだり、ふんどし一丁で受けもしない一発芸をしてからエルダーおじさんのインパクトの中心で正座をして生き残ることができるかどうかをするために絶望を仲の良い仲間としたりなどバカみたいなことを誰かと一緒にやることなどPSO2の楽しみ方は人それぞれかと思います。そこにエキスパートを取得できているかどうかなど関係ないはずです。
また、PSO2運営にも言いたいです。
ディフェンスブーストの取引解禁をした方が良い理由はあなた方のタイトルがいつまで経ってもアップデート毎にしか人が増えないこと(更には一時的にしか)、更には緊急クエスト時にしか人が一時的にインしないことをなぜかについて考えればわかると思います。
既にここで何度も答えそのものが評価で記されていると言うのにそれがわからないのでしょうか?さらにヒントを言うとチームツリーの常時点灯がそれに当たると思います。今の世の中プレイ時間が限られています、好きな時に好きなように好きな仲間たちと楽しい時間を共有できることこれができることが今の時代にオンラインRPGがゲームとしてあるべき一番重要な要素なのではないのでしょうか?
ディフェブやジュティス武器付随の星13武器取引解禁に対するダンマリ放置などをここで評価されてへそ曲げて対応しないことで何かPSO2運営に得なことはあるのでしょうか?一人のユーザーとして見て取れるのはPSO2運営の「負け」です。7年間もPSO2を”一応”運営してきたというのにそろそろタイトル運営において集大成に入るべき時にまだそんなことやっているのかと冷たい目で見ています。だから途中から同時接続数の更新や登録者数の更新が途絶えたんだと思います。数字にばかり囚われた結果、今どうなっていますか?PSO2が多くのユーザーが面白いと評価しない理由がこんなにもわかりやすく形として結果として表れているのにそれを現実として受け入れらないからPSO2は「いつまで経っても同じことの繰り返しでゲームとして根本的につまらないまま」なんだと評価しておきます。
プレイ期間:1年以上2019/07/06
それは, どうしてですかさん
『運営は、実装した既存のコンテンツにはできるだけ触らない』
というか触れられない、バランス調整できるような実力がないから。
『運営は、触る気が無いので、テコ入れはブーストオンリー』
元々がつまんない、っていつ気が付くのか。
『運営は、新しいコンテンツ実装して、既存の不満点を解決する』
リングやアークマやらその他諸々。
リングはスキルツリーどうにかしたらよくね? って思うもんがほとんどだし
アークマスロットなんて実装する暇があったらラッピースロットどうにかしろよ
ユーザー「新しい遊びツマンネ」
運営「おう、じゃあブーストかけてやるから遊べ(100%ブーストォ!)」
ユーザー「それでもつまんねーんだよ! 根本的な解決しろよ!」
運営「そ、そうか。じゃあ新しいの作ってやる! それで我慢、な!」
ユーザー「」
このループに陥っているため、今のPSO2はゴミの山です、いやマジで。
それに最近じゃあ、それに酒井さんのおな……いや趣味が入り混じってるもん実装するから本当にカオス。
どんどん新しいの出すのは勝手ですが、昔のコンテンツをどうにかしてあげてください。
ゴミの山に……誰が課金してくれるというのか。
プレイ期間:1年以上2016/08/29
7鯖在住某チムマスさん
自分はいわゆる当たりIDと呼ばれるグループに属しています。
出ない、と言われている☆13や12武器も複数所持してますし、☆11のサイキユニットも3セット揃えてあります。
それもこれも、こまめにブログやツイッター、ロビーでの白チャ等で、「素晴らしい運営」「アップデートで◯◯が良くなった」「次回の◯◯が待ち遠しい」「新しいアイテムの◯◯はデザインが良い」・・・等、嘘800を並べているからだと思っています。サポーターズリンクに登録後、二〜四週間ほどその行為を続ければ皆さんも同じ状態になれると思いますよ。
私もフレからこの方法を教えてもらい、これを続けたらある日突然レアアイテムが出まくるようになったのでお勧めです。
悪口や批判、マイナスな意見や感想は(本心では思っていても)書いてはいけません。
とにかく、褒めましょう。
プレイ期間:1年以上2014/12/03
しゃめさん
キャラクタークリエイション
グラフィック
シンボルアート
は中々好きです
でも、クラスによって強さの度合いが違いすぎるのが
自分的に残念です
とりあえず、
クエ中にフォース軍団に出会うと、
ハンター・ファイター
あ、…下手すれば、レンジャー・ガンナーまで
職を失います。アイテムを拾いに行くだけ…
近接・中距離邪魔現象ですね(笑)
それと、無駄なヒットが多すぎる気もします
パンサー系がよくやるクローからの3連プレスなど、
ダメージ痛いし全ヒット付きは鬼と思われ
あと、武具強化のマゾさ。
壊れないだけいいですが…マゾすぎます
特に特殊能力追加ですね
複数選択、尚且つ全て追加成功させるのは
ほぼ無理ゲーです。
とりあえず、なぜエクストラスロットに能力をいれると
通常スロットのパーセンテージまで下がるのでしょうか?
更に下手をすれば即存の能力まで消えると言うありさま
意図がよくわからないですし
自分がやったゲームの中で、強化はPSO2が一番マゾいです
あと、武器のデザインも使い回しじゃなくて
新デザインの武器も出してほしいです…
まぁ、自分はまだやるつもりなので今後に期待します
プレイ期間:3ヶ月2013/03/24
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