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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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クソゲーオブザイヤー受賞不可避

メイさん

良い点

キャラクリが(他のクソゲーに比べたら)いい方かな?しかし気持ち悪い顔や体型のキャラができやすいらしく、そういう人が多いです

悪い点

エネミー(敵モンスター)のデザインがとにかく絶望的にダサい
武器のデザインがとにかく絶望的にダサい
モンハンのパクりだと言われるのが逆に光栄なほど
モンハンどころかゴッドイーター以下だろう(ゴッドイーターに失礼だが)

キャラクターの挙動がとにかく絶望的にもっさりしていてストレスが溜まる
改善の要望を出しても、なぜか頑なに修正されない

強すぎる武器や技はことごとく弱体化される(多くのユーザーの引退の理由)
せっかくゲットして強化した武器が使えないレベルにまで弱くされ、努力が水の泡になる感覚が味わえる

開発スタッフが揃いも揃って無能
まさに素人くずれのアマチュアがつくったクソゲーと言えるだろう

プレイ期間:1年以上2014/12/10

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無理

ビジットさん

課金しないと面白くないクソゲーです 
無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理つまらない、萎える

プレイ期間:1年以上2014/08/17

極端過ぎる

カルフォルニア米さん

レビューの中にもチラチラとありますが、職バランスが本当に終わってる。
最弱候補を最強にしたり、最強を最弱候補にしたり、サブ職限定職業だったり
・・・もうなにこれ状態。

自分は実装当時からガンナーを使っていましたが、初期はそれはもう酷いものでした。
ソロプレイではソコソコ安定するものの、PTでは完全にお荷物状態で
ガンスラ以外持ち歩くな!アドやエクソは参加するな!と、酷い有様でした。

ところが例のアップデートで一転。
他の追随をゆるさない超絶無敵銀河最強火力職業になってしまいました。
単純な戦力は全身5スロのレベルカンスト4~5キャラ分はあるんじゃないでしょうか。
マルチエリア12人のうちガンナー(GuHu)が1人いれば、
その1人で常に敵の半分以上を蒸発させ続けることができる程。
マルチエリアでは「どうせガンナーが全部倒すから~」と思われてるのか、
手抜きで付いてくるだけの寄生がやたらと多くなったように感じます。

強くなるのは嬉しいことですがいくらなんでもこれはやりすぎ。
どんだけ「やりすぎ」かと言うと、別のゲームに例えるなら・・・・
FF6でスリースターズとソウルオブサマサをつけてアルテマ連発し続けるようなもの。
DODでインビジブル状態で古の覇王のリーチ&剣速で鉄塊振り回すようなもの。
R-TYPE FINALで通常弾がすべてファイナル波動砲・・・って感じです。

苦労して振舞っていた頃より格段に面白くなくなりました。ほんとうにつまらない。
自分はGu一筋と決めていましたが、こんな状況じゃ何も楽しめません。
装備を弱くして火力を調整すればいいじゃないとか言われそうですが、
そういうことじゃないでしょう?
とりあえず課金切ってしばらく様子見し、変化がなければ引退します。

どうしてこうなった・・・・

プレイ期間:1年以上2013/11/02

マグの支援デバイスは、防御系がないことでしょうね。
支援デバイスは2キャラ目以降でしか殆ど世話になることないし、2キャラ目のレベル上げで強い武器を装備すると言う用途以外使う事以外はない。
それにあったとしても今更感はあるし、最初からあったとしても殆ど見向きもされないだろう。
時間的に効率を考えれば、ある方がいい。だが、値段的効率は異様に低い。
そうでなくても拉致等の特殊クエに時間を割くような構成なので稼ぎも悪い。
そして、火力こそ正義とか言うのも未だに居る事実。
正直、強化してりゃぁなんでも良い人間からしたらどっちでもいいです。
ステラ+10一式にアカツキ+6のヒーローに比べたらどっちでも良いんですよ。
やりたいようにやればいい。

ただ、運営が用意してないから排他的と言うなら辞めろ。自分で考えもせず人の責任して逃げた人間なんざ何言っても無責任な人間の戯言扱いされるだけ。
これ以上は語る気がないので、それでは。

プレイ期間:1年以上2018/07/15

目新しい間が花

しがないアークスさん

タイトルの通りです。他の方も記述していると思いますが、目新しいコンテンツをしているうちは楽しいと思います。

継続してやる魅力はあまりないです。作業感が後半につれて強くなり
時間を気にせずずっとプレイできる方以外は、やる気がなくなってくると思います。

自分も当初は改編や目新しいことが多く、課金をあまりせずとも新しい体験を出来たのでハマっていましたが、目玉緊急も予告式になり、目当ての物を定時に取りに行くソシャゲのようです。

攻略やファッションを楽しむネトゲとしてはだいぶ終わってると思います。
ゲーム性に期待している人は、クラスカンストまでは楽しめるでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/01/10

皆さんの言う通り、当たりidは
多分あると思います。
ですが、さらに問題があるとすれば職バランスの均衡が取れていないせいでとある職にするだけでネットに晒される可能性がある問題です。

リアフレがいないとまず楽しめない。
で、レアが出ても格差が発生してしまう以上、モチベーションを保つのが苦痛。
なおかつそのせいでボッチで行動したほうがいいという問題が出ています。

作業感があるゲームなのは昔からなのですが、今度は戦闘レア以外を出すコンテンツが皆無。マイルームはあるが転売の住処。
値段の変動でこっちのほうが金の効率がいいことも。
さらにチームではあまり協力する意味もない。

それ以外のコンテンツはまるでないのです。。

ただ、面白いと思えるのは戦闘面とある程度装備が揃うまでの目標を作ればまぁまぁ。
フレンドが出たらさらに落ち込みますが。
はっきり言うと課金をしても楽しめる枠が全然広がらない。
なので、無課金でvitaに初めて触る人にはお勧めかな。
ge2とかの画質でなれるともう画質でも勝ち目がありません。

予言的な事を言えばおそらくこのゲームのエンドコンテンツはまだ出ていません。

エンドコンテンツが出た瞬間にこのゲームは後数年で寿命でしょう。
それを踏まえたうえでお試しくださいね、

プレイ期間:1年以上2014/03/22

日本人を理解した運営

前へ倣えさん

初めにこのゲームは緊急オンラインだと言っておきたい
運営の決められた時間に決められたことをしなければ強武器を手に入れるのが難しく、それでしか手に入らないものもあります。逆に言えばそれさえやっていれば簡単に強くなれる
プレイヤーの、プレイする時間を指定、限定しようという運営方針、画期的です

日本人は自分で何かを考えて行動する人が少なく、ほかの人ととりあえず同じことを何も考えずにする人が多い。ここの運営はその日本人の特徴を理解し今の運営方針を何年も続けてきた。
批判する人も多いが実際うまくいっているしなんだかんだで人も多い。皮肉だがこの運営方針で何年もやってきている事がこれを肯定してしまっている

24時間いつでもこのゲームの為に時間を割ける人ならこのゲームを100%楽しめます。客にプレイできる時間が限られてる人は割り切って遊ぶか諦めましょう、そういうゲームです

プレイ期間:1年以上2016/05/15

最近のPSO2運営

リバティーベルさん

最近のPSO2に対する運営の酷さは度が過ぎる。
以前は強化版DFが襲来したり、同時に制限時間なしの人気クエ「境界を砕く混沌」が配信され、PSO2は人気があった。
それが終わったとたん、今までインしていたフレンドやチームメンバーもインが無くなり、此度のHDD破壊アップデードで止めを刺した感がある。
ゲーム内容は百歩譲って良いとしよう。
だがSEGAはゲーム内の多くの友達やチームメンバーを失うという、取り返しのつかない信頼失墜を犯してしまった事を猛省して、今後はこのような事は無いように運営に当たってもらいたい。
自分もやる気はあまり無くなってしまったが、まだ続けられるし続けて欲しいからこそ言える、激励の言葉として受け止めて欲しい。

プレイ期間:1年以上2013/09/18

今までとこれから

今現状の最低限な環境さん

当方、pcユーザーです。
現状二つの構成でやってみた感想です。
※自作デスクトップです。


rysen5 3600 + RTX2060構成
RAM64GB SSD1TB
作成費約10万〜12万前後

この構成で設定ウルトラ、内部設定全て最高設定。
で全く問題なしでプレイ出来ていますが、最初だけログインしてロビーに入ると数秒画面が固まります。
またブロック移動時、ロビーに戻ると一瞬もさっとします。
※NGS発表前はスムーズに動いていました。



Core i7 4770 + GTX970構成
RAM16GB SSD256GB
作成費約5万〜6万前後

この構成で設定ウルトラ、内部設定全て最高設定。
で、たまに固まりますが、クエスト中のプレイは現状問題無し。
ですが①と同じくログイン時、ブロック移動時、ロビーにて1分前後固まります。体感ですが①よりやや重い印象ですがクエスト中は
特に問題は無かったです。
設定5にしても体感はさほど変わった感じはしていません。

① と ② を人柱になって試しましたがどちらも共通して言えるのは何故かロビーで固まること。
うちの環境がwifi環境メインなので、これのせいかもしれません。
ただwifiはよくあるUSBではなく、wifi6規格の無線LANカードを使っており、他のゲームで重い事は一度もないです。
正直pso2くらいです。重いと感じるのは。
GTX970は現行のGTX 1650 SUPERとほぼ同じ性能でgtx1060より
若干上、GTX 1650 SUPER未満な性能で決して悪くなく中古で12000円前後で買えるので低予算ユーザーにもおすすめ出来ます。
この②のスペックでpubgやフォートナイト、シージが普通に出来ますし、VRをしないならsteam系のAAAタイトルは問題なく遊べます。
NGSの推奨を見ると遥かに上のスペックが要求されているので
現状どうかは未知数な事もありますが、少なくともベータ版(当選して人柱にもなりました)では体感ですが①と②でさほど体感差感じてないんですよね。pso2本編で固まる癖に。
こう考えると現行のpso2本編が重くてNGSベータ版が軽く感じると言う逆転現象になるんですがベータ版だからわざと軽く作ってあるのでは?と思えてしまう。

今の所、こんな所感ですorz

プレイ期間:1年以上2021/05/04

公式運営の発表です

名無しさん

一つのイベントでボスのみを倒すものがあるのですが、そのボスが動かなかったり見えなかったりと楽しみにしてたものだけに残念ではありました。でも不具合はしょうがないです。

ただ、それに対する運営の一言が、サーバに負担かかるから遊ぶなって言う運営をみなさんはどう思いますか?

プレイ期間:1年以上2014/05/22

ソーシャルゲーム化発表

オフイベ参加プレイヤーさん

本日行われたオフイベントにてソーシャルゲーム課金への変更が発表されました。
ガチャの売り上げが減少している為、変更するとのこと。
いやぁ、老舗ゲームがここまで落ちるものなのかとビックリしました。

これからは札束でキャラクターが強くなることになるかもしれません。
詳しくは続報待ちですが、これまでのことを考えるとあまり期待できません。

不具合や批判があっても、
酒井プロデューサー「おわびいたしまーす」
まったく反省してませんね、マクドナルドの失敗とまったく同じことをやってます。

今後、課金量が増やされる傾向になると思います。
これからPSO2を始めようとされる方は、事前に充分に調べて開始されてください。どうか時間を無駄にされませんように。

プレイ期間:1年以上2016/03/21

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