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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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今回のアプデが意味することとは

もちさん

今回のアップデートの本質とは・・・
無課金勢とまともな装備をしていないユーザーの足切りです。

クリアできない人のための救済措置と銘打って、実装された武器がありますが
実際は、そのまま使うと逆にクリアが遠のくという罠でした。(詳しくは割愛しますが、ゲーム内で情報が提供されないにもかかわらず、その情報を知っていることが前提となっている)
もっとも、専用wikiなりで調べないことにはそれすらも知らないでしょうが。
これを解決するためには課金アイテムが必要となります。
※ゲーム内マネーでも買えますがトップクラスの高価な品

つまり
・公表されていないマスクデータを自分で検証するor調べることをしない。
・課金するか、それを補える程度の潤沢な資金(時間)が無い。

これらのユーザーはお得意様ではないと宣言したわけですな。

今まで散々、寄生が許せない、自分だけは特別だと運営にメールを送り続けた人たちの努力が実った瞬間だと言えるでしょう。

別にいいじゃんと笑ってスルーしてあげたいところなのですが
このせいで自分のチームを崩壊させられては黙ってられません。というかもう遅いですけどね。
チャット仲間が居ないなら無理してやる内容でもないしここまでですかね。

プレイ期間:半年2017/02/12

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プレイ期間:1年以上2017/05/15

運営が設定した選択幅でプレイヤーが自由に共感するスタイルを作成できる、または作成を促しておきながら、最終的にはエンドコンテンツにおいて選択肢は限られて固執すると詰む意味不明なゲーム。

過疎った理由を以下に述べる。このゲームの見かけ上で想定できるプレイヤースタイルは…

・PSで被弾を至近距離でカバーし大火力で弱点を突く
・PSで被弾を遠距離からカバーし大火力で弱点を突く
・バランス派
・スナイプ派
・タンク派
・完全サポート派

でも実際は上記の上2つしか通用しない。難易度UHでは特に。なぜなら

・防御で被弾を完封できるまで育成・強化する方法が無い。仮にあったとしても火力を犠牲に低火力で長期戦に持ち込めるクエストが無い。なぜなら、ほぼレアドロップやコンテンツの進捗に関わるクエストには時間制限縛りがある。与えダメ1でも1日かけて討伐…みたいな特殊な事も出来ない。

・バランスよく数値を上昇させると、全ての面において通用しなくなる。火力が通じず時間制限にひっかかる・被弾を耐えきれず死にやすくなる・連続してスキルを使えない程度のPP(MPみたいなもん)しか無い等

・敵の索敵能力が高い上に、取り囲むように人海戦術で迫りくる相手にスナイプ攻撃は無謀極まりなく、またこれもコツコツやったとて時間制限にひっかかる

・完全サポートは当然だがマルチで活躍しようと思っての事だが、そのマルチのエンドコンテンツにおいてDPSが出ない職は敵耐久の均等分配で見ればノルマを稼げておらず、攻撃をしないプレイヤーが混じるだけでその他のプレイヤーに重く枷がのしかかる仕様。更に言えば常時クールタイム完全管理サポートに回れるほど充実したサポートスキルが豊富でも無い。

そして現エンドコンテンツの敵の耐久度と要求スペック、その他諸々においてファントムというクラスを使用すればほぼ看破できる仕様もとい、その様に誘導してる節まであるほど偏りが酷い能力。

リズムテンポを崩したようなモーションに伴わない敵攻撃が幾多にも重なる雑な敵沸きの仕方、至近距離の敵の動きの見辛さ、それでいてザコも含めて一撃が重いエンドコンテツにおいて、近接職はスタート地点で足枷状態の中、詠唱中が無敵になるファントムはわざわざそんな範囲内で戦闘しなくても攻撃が通り、囲まれても無効が可能な上に色んなクラスの攻撃スキルを兼ね添えたどころか、強い攻撃が可能で、

その他のクラスで不利を強いられて、文句を垂れるとファントムのロッドで楽なんだからなんでしないんだ?※注:例え話

みたいな流れに良くなるが、攻略に適したクラスが偶然得意だったとか沢山のクラスやスタイルを使いこなす器用な者も立派な個性だろうが、それを強いられることは個性では無いだろ?例えこだわる事であきらめるようなコンテンツがあったとしても1つや2つならともかくも、ほとんど全てのトレンドでこんな状況に陥るのはたかがゲームで最早ストレスでしかない。

1つのスタイルにこだわる個性は徹底的に潰されるどころか、上記のスタイルの人が”PSO2においての正解のスタイル”になっており異論は悪の存在に仕向けてる運営のゲーム作りがとてもつもなく嫌悪感抱く。だったら初めにクラス選択肢など設けるなよとすら思う。クエストによって推奨クラスでも促せよ?そういったところが不親切なんだよこのゲーム。

運営デバッガーよ!やってみろよ?ディバイドクエストをめんどくせーハンターやフォースで装備可能種全種まで素材集める事を!!上位職のヒーローですら欠点がストレスでしか無く上位職の余裕も無いのに…。

よって仮にプレイスタイルの人口層を均等分配したとして、その中で上記の”うまく通用する”スタイルのみが生き残ってその他があきらめて去ったのが今のPSO2であり、だから残ったプレイヤーの中から「クリアへの解」に疑問を抱くプレイヤーが嫌悪される風潮があるのは想像に難しく無い上に、運営とゲームをうまくやれてるプレイヤーの中では俺らは間違って無い、文句言うやつがおかしいんだ!嫌ならするな下手くそだったらあきらめろってな状況になってるから「はいはい解りました」で余計過疎るんだよ。人が沢山居たほうが面白いだろ?儲かるだろ?なんで減ってる原因から目を逸らすんだよボケ共が。

運営さんよ色んな方法で想定外でのクリアが怖いのか?管理不能な程穴だらけのプログラムなのか?全クラスが色んな戦術で時間かけて確実安全パイに突破されるのがそんなに嫌か?私としてはソレが出来ないのが最高に嫌だわ。だからつまんねークソゲーって言われるんだよ。何が優しい世界だよアホくさ。

プレイ期間:1週間未満2020/05/18

熱くなれない

終わったなさん

アイテムで圧迫され続ける倉庫、いつ出るかもわからないレア

レア出ても胃が痛くなる強化、数の暴力で終わらせるクエスト

何でもかんでもメセタさえ払えば手に入ってしまうマイショップ

ワクワクもドキドキも無い予告された緊急クエスト

やがて飽きてログイン、クエストがダルくてGJだけ送って終わるという

何の面白みもないネトゲでした、ストーリー?存在自体が無駄です

プレイ期間:1年以上2015/06/01

もう無理ーさんの気持ちもわからなくない。
実際、ステ100すら盛ってない直泥14持ちがいる事実。
だけど、アトラという武器が出て来てる時点で直泥14武器に魅力は殆どないのもまた事実。
SOPのせいで、火力も微妙に直泥14が若干高い程度でそれ以外に関してはアトラが上と言うね…確かに直泥だからこそと言う憧れに近い魅力を求めるなら、わからなくない。
だけど、何年もやってる人間の1人からしたら、その程度で辞めるならどれも続かないと思う。
ただ、紋章のおかげでモチベを保てる人の多さを考えると両方あるからこそ復帰もしやすいんだよ。
MHWで減ったとは言え、今はだいぶ増えて来てる。体感だが。
直泥オンリーのゲームは1番モチベが保ちにくいんだよ。
PSO2はその辺の配慮があるからやってられる。
配慮もクソないポチゲーとは大違いだな。

プレイ期間:1週間未満2018/03/01

ソロで十分

(´・ω・`)さん

このゲームストーリーはいまいちですよねEP1~EP3まではマターボードで決まってるエネミーを次々倒してストーリーをすすめることです。EP4からはストーリボードでただ見たり戦ったりです。残念なのはEP4から報酬がしょぼくなってしまったこと。クエスト自体もいまいちだしコレクトファイルやギャザリングとかめんどうですよね。緊急すら飽きてきてそのうちだんだん行かなくなりますね。なぜそうなったのには理由があります。1レベルキャップが未だに75までですし。武器系も結局次々出るから倉庫が一気に圧迫することなのでサブ作るプレイヤーが多い。特に★13とかは売れないしリサイクルにもならない。2ダダの堀ゲーだから楽しみがないうんざりする。3課金してる人が武器防具を特殊能力で6スロ7スロにして無敵状態にしてる(無課金の人は追いつけない)そのせいで辞めてる人が多い4その武器・防具の特殊能力を最強にしても次の武器次のリア・アーム・レッグがでるから無駄になる(’メセタの無駄・リアルマネーの無駄)5それに気づいた時もういいやと次のオンラインゲームに移動することになる。それの繰り返し課金ゲーってこんなもんだよな~課金してづつかないゲームってさそもそもオンラインとか言えるのかな。まぁ俺もそれに気づいて辞めたしねオンラインゲーム自体今のPS3やPS4(VR)でもダウンロードコンテンツで課金がつきものだから嫌だよな本当昔がよかったな~と今でも思う。次にコミュニケーション系だがチームとか作っても今のオンラインはリーグ(ランキング)とかで争ってるゲームが多い。皆が楽しめるゲームを作ろうとしても結局誰が1位とか誰がうまいとか決めつけるランキングゲームになってしまう。それでコミュニケーションがとれると思うか。いやとれないだろうどう見てもだから暴言ゆう人達がそのせいで増えてきたのかもしれないぞ。リアルの大会だってそうだ。1位になっても自慢してもその羨ましさに殺しがでてしまうんだ。だからゲームをやりすぎないような。(依存症)にならないようオンラインゲームから離れては見てどうだろうか。どのゲームもやっても同じことばっかりじゃ飽きてくるぞ人生自体にな。最後になるが人と触れ合っても誰もがいい人ばかりじゃない強い人は強化(特殊能力)してからクエにこいとかゆうが。そんな人は自慢者だから関わらないでマルチ自体行かなくていいよ。

プレイ期間:1年以上2016/10/26

飽きた

村人EXさん

やることがない コンテンツ不足
女性キャラのパンツに時間掛けてないで
ゲームの本命をしっかり作ってほしいな

レア掘りは時間の無駄
でない 欲しい物は本当にでない
いらないやつばかりボロボロドロップする
レアがたくさんでたらレアじゃない でも限度ってものがあるだろ

アドクエはカプセルが不味い
おまいらと違ってリアルでEトラが発生するから
PTを組むと迷惑がかかるからソロでいってるの
外界から隔離された新人類にはわからないでしょうね

エクソはパスがなっかったらいいコンテンツだったと思う
もったいないね カリンちゃん?だっけ あの子カワイイのに
よしよしよしよしとてもよし
すばらしいデータが取れました

レベルキャップも小出しでつまんないよね
スキルツリー的にあまり上がってほしくないみたいみたいだけど
だからといってサブキャラ作って二週めってのもなんだかなー
同じことやってても楽しくないかなー オレは

今度EP2が始まるみたいだけど
ニコ生で情報公開されたとき みんな わぁーだの きゃーだの騒いでたよね
うらやましいな 何も感動できず何も期待できなかったよ オレは
また死んだストーリー見るのか 癌ボード進めるのめんどうそうだな とか
デューマン あそうですか…新種族じゃないのね とか
冷めてる自分が悲しいかったよ

ということでしばらくやめますはい
コンテンツが充実してきたら戻ってくるかも
素材はいいからね 今後に期待するよ(夢見がち派)

プレイ期間:3ヶ月2013/06/20

 まあ、プソ民かれこれEP4からやってるので3年は過ぎてるのですが、もうシステムの云々の講釈は無視して、私の感想だけにしておきます

 はっきりいえば惰性でしてます。キャラクリだけならマシかなと。今では緊急とかもこれといった金策も言うほどしてません。というかするほうが時間の浪費になってきてます。

 強迫観念的にどうしてもしなければという病的な人はちょっとまずいかなと思いますが(私含め)ただ、公式のアニメである「プソ煮込み」のほうも、みたらしやゼークトらへんがガチ担当っぽく(それもかなり変態的な)やってるのみてると、変態の自覚のある私でもドン引きするレベルです。なので今の時期一生懸命しなければいけないものに打ち込んでる学生や社会人には向いてないかなと(正直ガチニート勢向けになってきたのは「プソ煮込み」のアニメや漫画みてたら大体理解できるでしょう。

 今ID550万突破キャンペーンやって、それのブーストついてますが、別段それでユーザー増える傾向ないし、後継クラスの「エトワール」をEP6もろくに進んでないのに発表するあたり、運営サイドの「プソ離れ」の焦りがでているかなと思います。
 
 個人的には友達とかいるのとキャラクリに愛着あるので、ある意味応援の意を込めて現役を続けていますが、多分それが無くなったら簡単に捨てれるのが今のPSO2と思います。

 なので、少しやってみたけど惰性で無理してる人はさっさとその呪縛から解放されたほうが身のためだと思います。今では露骨なSGを間接的に課金させる運営の思惑があるせいか、マイショップが高騰して、新規にやる人にはかなりやりにくい状態になってます。いまだに装備OP付けはまだ高いコストがあるので、それも新規の人がやりにくいと思われるのでは。

 もう私のところのチームでは10人~いましたが、いまではINしてるのは上層部のみになってます。ほんと時間的に余裕ない人はプレイを、お金に余裕ない人は課金しないことをお勧めします

プレイ期間:1年以上2019/09/12

1年やった感想

ああああさん

以前は韓国製の廃人MMOやっていたので、それとの比較になりますが

良い点
武器・防具の強化が楽⇒強化失敗時に破壊されない
Lv上げが楽⇒リアルが犠牲になる心配がない
武器の潜在能力が良い⇒一番攻撃力のある武器が最強というわけでもない
クソ装備でもどうにかなる⇒PSでしのぐもよし、乙女ごり押しでもよし
☆10、☆11もポロポロでる⇒課金しているから?

悪い点
ラグが気になる。でも、デスペナあるわけじゃないから、気になる程度

レビューでUPの度に最強職変わるってあるけど、どのオンゲでも一緒では?☆12は全然出ないけど、現時点で無いと困るほどのバランスじゃない。

プレイ期間:1年以上2014/11/10

少し下の「インドラ」さんや「PSOからプレイ」さんや
「現在プレイ中の者ですが」さんに私も同意見です!

このゲームは間違いなく神ゲーです!!

非の打ちどころがありません。なぜこんなに点数が低いのか理解できない。
オンラインゲームユーザーもゆとり化が進んでいるということでしょうか?
もしくは愉快犯がPSO2をネガキャンしているだけですね^^;
実際ゲーム内は賑わっていますから過疎化のかの字も感じませんw

ここで批判されてる強化成功率については★10武器でも簡単に成功です!
連続失敗するなんて大嘘がよく恥ずかしげもなく書けるものだぁと思います。
「PSOからプレイ」さんや「現在プレイ中の者ですが」さんもそう思いますよね!

メセタが貯まりにくいと言ってる人は要領が悪いんでしょう。
私は一日に10Mメセタが余裕で貯まりますwww
ちょっとヌルすぎるので、
アイテムの店売り価格はすべて1円にしてほしいと要望を出す毎日です(笑)

エネミーの挙動も素晴らしく一戦ごとに手に汗握る攻防を楽しむことが出来ます。
火力のハンター、安定感のレンジャー、見抜きのフォース、と各職の役割りが
はっきりしているため、「死に職」がありません。完璧なパワーバランスです。
アクションオンラインゲームの最高峰…と言って差支えないのではないでしょうか?

課金についてですが、無料でも十分遊べます。運営もそう宣言しています。
こんな完成度の高い、やりこみ要素満載のゲームが無料で出来るなんて、
良い時代になりました(笑)

とにかくプレイしていると、いたるところに運営の温かい心使いを感じることがあり、
「本当に開発チームはユーザーを大切にしてくれているんだなぁ」とほっこりしますね。
不具合が発生した場合でも公式サイトで瞬時に対応・発表をしてくれて、
酒井Pの真摯な姿勢はゲームクリエイターのプロとしてのプライドを感じます。
「インドラ」さんや「PSOからプレイ」さんもそう思いますよね!

こんな素晴らしいゲームをプロデュースしてくれた酒井さん、
いえ酒井様がさらに躍進し、シリーズをもっと盛り上げてくれることを祈っています。
まずは遊んでみましょう。遊べばあなたもきっと酒井様の虜になります。

プレイ期間:1年以上2013/05/02

うーん、つまらん

なんだこれさん

少しやってみたけど長く続けられるようなゲームじゃないな
基本武器は使い捨て、大金突っ込んでせっかく強化してもすぐに新しい武器が追加され
今まで使っていたものをゴミにされる
自由行動できる場所(町みたいなもの)が狭く1つしかないから圧迫感が半端じゃない
マップも似たようなものばかりで新しいエリアを開放しても結局やることが同じ
アップデート後はラグが酷くおまけにバグもついてくる
う~ん、つまらんね これから始めようか検討中の方はすぐに飽きると思うから止めといた方がいいですよ
☆5つけて「面白い、おすすめ!」とか嘘言ってる馬鹿どもは金で雇われてる工作員だから騙されないでね^^

プレイ期間:3ヶ月2015/11/07

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