最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今回のアプデが意味することとは
もちさん
今回のアップデートの本質とは・・・
無課金勢とまともな装備をしていないユーザーの足切りです。
クリアできない人のための救済措置と銘打って、実装された武器がありますが
実際は、そのまま使うと逆にクリアが遠のくという罠でした。(詳しくは割愛しますが、ゲーム内で情報が提供されないにもかかわらず、その情報を知っていることが前提となっている)
もっとも、専用wikiなりで調べないことにはそれすらも知らないでしょうが。
これを解決するためには課金アイテムが必要となります。
※ゲーム内マネーでも買えますがトップクラスの高価な品
つまり
・公表されていないマスクデータを自分で検証するor調べることをしない。
・課金するか、それを補える程度の潤沢な資金(時間)が無い。
これらのユーザーはお得意様ではないと宣言したわけですな。
今まで散々、寄生が許せない、自分だけは特別だと運営にメールを送り続けた人たちの努力が実った瞬間だと言えるでしょう。
別にいいじゃんと笑ってスルーしてあげたいところなのですが
このせいで自分のチームを崩壊させられては黙ってられません。というかもう遅いですけどね。
チャット仲間が居ないなら無理してやる内容でもないしここまでですかね。
プレイ期間:半年2017/02/12
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jiroramoさん
ヒーロー実装の件についてはやりすぎ感は否めませんね。
もはやプレイヤースキル依存やピーキーで扱いにくいとかそういったレベルの問題ではないのです。
実際に丸ぐると呼ばれる形式の緊急での平均タイムは実装前と比べると体感で3~4分ほどゆうに縮まっており、ダメージを受けることでダメージソースが低下するデメリットはあるものの、被ダメを受けることがないレイドでは少し知識があれば誰が使っても強いというのが現状です。
それにどの緊急に行ってもヒーロー人口の割合が7割といった現状がすべてを物語っています。
オンラインゲームでありながら実質1職しか使う必要がないというのが今のPSO2なのです。
これから始める方はまずログインをしてみてロビーを見渡すだけでもヒーローばかりのロビー光景を目にすることが出来ますので、この事が事実であるとすぐにわかるはずです。
これから始められる方は、ヒーローとなるための条件である既存クラス(下位クラス)上げに勤しむ苦行が必要となりますのでお覚悟を……。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
クソゲー撲滅隊さん
友達とサービス開始時に始めましたが、ワンパターンの上、お金が貯まらず友達は一ヶ月で終了しました。
まぁ、今まで面白いオンラインゲームやったことない人なら数ヶ月は楽しめるんじゃないでしょうか。
私は3ヶ月ほど過ぎてからインするものの放置が7割くらいになっていました。
まぁ、新生FF14のサービス開始までの退屈しのぎくらいにはなるかも?
プレイ期間:半年2013/03/23
テクターさん
ガンナーのみで完結するゲームです。
スタイリッシュロールからのJAインフィニティファイアで全てのことが片付きます。
クラス間の調整もまともにできない運営にうんざりしました。
レアも出ないし、そろそろ限界です。
プレイ期間:1年以上2013/10/28
もう課金しないさん
どんなゲーム?と聞かれると
「運ゲーム」
楽しい?と聞かれると
「コロコロ変わる運営についていければ楽しいかもね」
簡単?と聞かれると
「特定のコンテンツ(TA)以外は簡単すぎて全部作業レベル」
不愉快な周囲チャット垂れ流し、ドゥドゥのいちいちイラつかせるセリフ、頭の悪いAI、色違い・左右反転・上下反転しただけで同じ動きをする敵、面白くないストーリーetc
弱小チームは恩恵を受けられず
マップ毎に出土するレアが違うからチムメンとも疎遠になり
レア拾ったらPTメンバーに告知するいらないものを実装し
むしろレアが出ないから課金する必要がない。
告知無し下方修正は当たり前。ばれたら不具合ですと言う
バグが出なかったアップデートは無し。開き直る運営
プロデューサーの意見がコロコロ変わり、それに振り回されるユーザー
ほしいものは2ヶ月で出る計算→1日5時間2ヶ月こもり続けても出ません。
あのキャアクリエイトがなかったら誰もやらないレベルでしょう。
これだけ文句言ってもキャラに愛着あるのでINしています。
運営チームを変えたら化ける可能性があるだけにすごく残念です。
最後に、ストレスたまりすぎてPCモニターとキーボード破壊しましたw
短気な人には向かないゲームです。広い心を持ってやりましょう。
プレイ期間:半年2013/01/07
コオリさん
もういいだろ。
つまんないアプデを笑顔で披露してもどうせ不具合なんだから。
新しい武器もスキルももういらない。
古参ですらOP付けについていけないんだよ。
苦労してやっと手にしたウェラボにアスソ・エーテル・リタ5・エレパ・モデュ・スタ5ぶち込んだフレが何の躊躇もなく去った。
そりゃグレースなんか後から出されたら萎えるだろ。
何でも後出しでユーザーを裏切る。
14武器だ?出なくていいんだよ。
それ相応のレア度を守った方がいい。
結局14の価値を下げて15武器出して「出ない」とか言う嫉妬厨が騒いでの繰り返し。
やり始めは楽しいと思う。
極まれば嫌になる。
今は時間を費やした後悔しかない。
去ったフレのマイルーム(期限切れのミニル)が悲しくてしかたがない。
「この曲好きなんだ」と言ってたフレが突如消える虚しさ。
新しくフレができても自分より先に去っていく。
OPとか装備の支援などをして楽しんでもらおうとユーザーである私が行ったが無理だった。
楽しいと思えた事が残ってる時点で去ろうと思う。
プレイ期間:1年以上2018/04/16
なかよしさん
交換武器の色の異様さで運営・開発の中に明らかに情緒不安定な人間が
PSO2スタッフに混じっているのがみてとれる。
あの配色はやってはいけない。業界人以前に人間としてやってはいけない配色である。
配色した人間もだが、許可した責任者もまともな神経ではない。異常者である。
ぜひ隔離病棟に移して脳の精密検査を!
プレイ期間:1年以上2013/03/15
山田さん
企画段階でのシステムロジック、
動作段階でもデバッグ、
ちゃっとやっているのかな?
RMT業者に有利な抜け道や、不安定なクライアント、
セガらしく、まともなデバッグが行われていないとしかいえない
完成度。
古いゲームシステムと課金地獄システム。
企画者の浅はかさが見えて、とてもいや~んなシステム
プレイ期間:1ヶ月2012/09/02
お肉さん
レアが出ないなど散々書かれていますが
交換☆10武器の実装で割りとお手軽に強い武器は手に入れられるようになりました
武器や武具を強化するためのメセタも高望みしなければTAで1日1回クロトのオーダーを繰り返せば割とすぐ溜まります
しかし始めたばかりの人やライトなユーザーはTAでメセタが稼げるのがわからない
クロト自体がストーリーに絡まないので存在すら知らない人も多いみたいです
WIKIや掲示板などで情報をやり取りしてる人には当たり前のことも
ライトなユーザーにはいろいろ説明不足に感じるところが多いです
たとえばEトライアルのMr.アンブラ、いきなり巨大なナマズが現れてオペレーターから「怒らせちゃいけません」と通信が入ってきます
このEトラのクリア方法は「巨大なまずに一切攻撃をせず、敵から守りつつ、2回殴られろ」というものですが
初見の人にはなにをすればいいのかさっぱりです
これもオペレーターに「何をされても決して危害を加えてはいけません!耐えてください!」
などと言わせればなんとなく雰囲気伝わると思うのですが…
追加されるクエストやイベントも廃プレイヤー目線のものやランダム性の強いものが多く
遊びたくても遊べないという歯がゆさが残ります
パラレルエリアなど発生確率の低い割りに遭遇してもレアボスのドロップ確率が高いわけでもなく、ボス周回したほうが会えるのでありがたみがないし
アブダクションは発生確率が低く、遊ぶためにはTAをかなりの回数周回しなければなりません
それでも遊べない人が大勢います
アドバンスはカプセルを手に入れるため3箇所回らないといけないというめんどくさい使用です
次に追加されるエクストリームも22時間毎に1枚もらえるチケットで40階の塔を1枚につき5階まで進めるというものです
この辺のチケットや発生確率の低さを課金ユーザー優遇してもいいと思うんですけど…
コンテンツを飽きさせないために発生確率や条件を絞っているのかもしれませんが
遊ぼうと思ってやりこんだのに発生せずに萎えてしまう事が多いです
ですが基本は無料なので飽きたら休止してまたふらっと戻れるのはいいですね
プレイ期間:半年2013/05/04
蜂梢綾さん
いかんせんレア掘り以外にやる事がないです。
スキルもレベルで覚えていくものより、ディスクというアイテムで覚える物が殆どなので、取引仲介所的なところで買えば、大体覚えれてしまう為、レベルアップでの楽しみも少ないかなと思います。
良い点でいえば、日本産のゲームなので完全にゲームパッドに対応していることですかね。キーボード派じゃない方でもお手軽にプレイできたりします。
ボス戦も味方がボスフィールドにいれば、何度死んでも復活して戻ってこれますし、よくも悪くも緩いゲームです。
2週間~1ヶ月程度の暇つぶしにはなるでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/29
ああああさん
コンテンツが少なすぎてレアアイテムを集めるくらいしかやることがありませんが
ドロップ率が低すぎてアイテムを拾いに行こうとすら思えません
それでも自力で掘ろうクエストに行こうと思っても最高効率で敵を狩り続けてやっと出るか出ないかなので最高の効率を叩き出せる職業、戦法以外はお断り、下手したらBL入りな風潮
マイショップというプレイヤー間でアイテムを取引する機能で手に入れることもできますが
ゲーム内通貨を稼ぐ手段も限られすぎています
一日一回大金を稼げるクエストがありますが物価や武具の強化費用を考えると全然足りません
クエストでお金を稼ぐより転売を繰り返した方が儲かるので狩りにも行かずマイショップに張り付いているプレイヤーも多いです
武器強化の成功率も低すぎるのでこのゲームを楽しめるのは豪運の持ち主だけですね
プレイ期間:1年以上2013/06/11
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