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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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差別的なものを感じるね

馬鹿という名のプレイヤーさん

かれこれ半年以上1年未満でプレイしてますがIDによるレア泥率やレアエネミーの出現率が桁違いですね

サーバー接続
非常に悪い
プレミアムセットという課金アイテム(さまざまなサービスを受けられる権利のアイテム)が無いと楽しくないです

プレイング
操作は普通ですね
あまり不便に思ったことはありません
しかしプレイヤーにはそれぞれですが詐欺のような行為をするプレイヤーや一方的に文句を言って気分を損ねさせるプレイヤーがいます
風紀としては最悪ですが別にかまわないという方や無視できる方は大丈夫でしょう

今後の展開  
おそらくサポート、ストーリー、イベント、イレギュラー、対応は変わらないでしょうプロデューサーに問題が多いですねSEGA自体は最近の傾向ではやはり儲けのみ気にしているところがあります
やはりこのゲームは今のところゲームとしてはムリゲー候補worst10に入りますね

プレイ期間:半年2014/03/24

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「運」

こんなんさん

とりあえず必要なもの「運」
以上。

このゲーム、何をやるにしても「運」必要。
武器の強化、金稼ぎ・・・その他もろもろ

しかも、強化成功確率やレア品のドロップ率が所謂「ブラックボックス」状態。
強化に関しては成功率が「確実」「危険」と文字だけの表記など
不透明部分が多すぎ。

いくら運営が「ID制」や「一部ユーザーの優遇」を否定しても、
これで信用しろと言う方が正直無理がある。
文字だけではなく、形で表してほしい。

プレイ期間:1年以上2013/12/03

萌え豚ゲー

名無し募集中。。。さん

■良い点
 “基本”無料
 デスペナルティーがない
 課金するとしても月額1300円のプレミアムセットで十分
 エステルームで自分の好みのキャラクターを作成・改造(改造は課金)できる
  →エステをでると思ってたものと若干違ったものとなるけれど
  このゲーム以上にキャラクタークリエイトに長けたゲームはそうない
 女性用コスやアクセサリーが豊富(ただしコスは上下服が繋がっている)
 いろんなポーズさせて撮影ができる
 最新MAPでも周回遅れ武器装備で強化すれば十分遊べる
 スクラッチ(コス・アクセ)は課金だがゲーム内通貨で買えるので無課金者でも手に入る
■悪い点
 男コス・アクセの種類が少ない上にデザインが最悪
 レベル上げがだるい(Lv45まではまだいいがLv45~50が特に地獄)
 武器装備は強化しないと高レベ帯はきつい(+10にしないと周りから地雷扱い)
 武器装備は強化失敗しても消失しないが強化成功率が低すぎる
 プレミアムセットは1300円に見合う価値があるとは思えない(値下げするかもっと優遇しろ)
 新装レアはほぼ間違いなく出ない
 世界観みたいなものはあるようだが萌えコスが完全にブチ壊している

タイトルに書いた通りこのゲームは萌え豚ゲーです←
思い通りに作り出したキャラクターが動く姿を見て楽しむだけのゲームです
狩りの類は他の3Dゲーに比べるとかなり劣りますので、アクションゲームをお探しの方は他をあたった方がいいと思います
ラグが酷い為、周りになにも居ない空間から攻撃を受けたり・多段HIT、クエストが終了しているのに攻撃を受けるようなことが頻発しています
『レアは簡単に出ないからレアなのだ』と他のゲームでもよく耳にしますが、このゲームはあまりに絞りすぎなので“定量制疑惑(決まった数でると次回メンテでリセットされるまで最高難易度レアがでない)”や“当たりID疑惑(小数点以下数桁の出土確率の超低確率レアを複数所持する人がいるような偏り”にまで疑惑が発展してしています

廃人プレイしても良いことは何一つありません
運営は他ゲームをする合間に遊んで貰える作品を目指しているようなので、あまりはまらず完全無課金で割り切った遊び方をするなら良いゲームだと思います

プレイ期間:1年以上2013/11/25

これの良かった点はゲームコンセプトのみ。ただ、形だけで実際は今プレイしているユーザーなら言わずとも分かっているはずなのでご存じの通りです。

ゲームとはユーザーが遊びたい、楽しみたいと思える環境を作り出すことが重要です。PSO2では何を思ったのか相手が極少数であっても悪意を持って立場を悪用して一部のユーザー層の望んでいたものを潰すことをしています。

ディフェンスブースト、私も取引解禁には賛成です。料金ポリシーを守るのならば全てのブーストアイテムは取引可能にすべきかと思います。需要が少ないと分かっているものを実装はしてやるが、課金させるためにSGに入れ込むなど運営として本当に最低だと評価できます。
そんな考えの奴等にPSO2を立て直すことなど到底無理だと私は思います。

PSO2運営は二度とゲームを作るな。ただ、この一言のみを運営の評価としておきます。本当に嫌なゲームでした。

プレイ期間:1年以上2019/06/27

これから始めようと思ってる方に結論から言います、すぐに飽きると思います。
やることが少ないです、やれることが大したことありません。
最終的には緊急クエスト待ちになって、それまでの間フレンドと駄弁るだけになると思います。
まぁ、基本無料なので後は聞くより実際プレイしてみれば分かりますよ。

RPGの醍醐味であるストーリーは厨二病をこじらせた残念な内容になってますんで、壮大なストーリーを期待している方は諦めて下さい。

運営サイドに関してはお味噌に欠陥を抱えた方々が切り盛りしてるようなので期待するのはやめましょう、現状を楽しんで下さい。

大事な事なので二回言います。
聞くより実際にプレイしてみれば良いと思います、だって無料なんだから。

プレイ期間:1年以上2016/06/09

もう過去のゲームですなぁ。。。

愉快なレビュー増えてきたさん

運営も相変わらずだしプレイしてる層ももうなかなかの人達(良い意味じゃないよ)しか残ってないと思うんだけど。まともな人0ではないけど。
ここのレビュー見てればわかると思うけど。まともな人ほど続かないと思う。
コミュ症自己中基地外オタクetc.....付き合いきれん。

肝心のゲーム部分も相変わらず薄っぺらくつまらない。
基本的なところがまるでできてないから後付けで何追加してもムダな気がする。
ただただめんどくさい。楽しさは感じない。
あれが欲しけりゃこれしろ、これにしたいならあれやれ、の連続。

半年ぶりにちょっとやってみたけどやっぱりもう飽きてた。ほんとめんどくささしか感じなくなってたなぁ。
フレよ、まだ毎日TAとかよくやってるなぁ・・・
自分も現役時はやってたけど、ほんとなぜあそこまで頑張ってたのか不思議でならないって思えるようになってたよ・・・
楽しんでる人なら苦じゃないんだろうけど、やっぱり飽きた人にはなんの価値も無いからねぇ。。。

なんだろうこれ、アクションは雑だし職もスキルもクエストも報酬もインターフェースも肝心の部分がすごく出来が悪いから遊びにくい。

そう、遊びにくい。

とにかくなんかイラっと来る遊びにくさがある。
よい意味で見るとシンプルなアクションゲーなんだけど、小さなイライラが多い。
根本的なところ直せば良くなりそうだけどなにもそういう努力もしなさそう。

ソロ緊急? ダメじゃないけどなんだろううーんなんだろう。っていうかまだ緊急とかあるんだ。
レベルキャップ解放に条件有り? こういう延命処置みたいな回りくどさがキモい。すぐ終わらせればいいのに。おかげで復帰する気無くなってよかったけど。
エンジョイ勢への対策目的ならやっぱりちょっと感覚が違う気がする。

うーんなにしたいのかわからん。運営自体がブレ過ぎじゃないだろうか。
コンテンツが散らばりすぎて人それぞれ目的がバラバラでオンラインで人と遊ぶっていう楽しさがまるで感じられないゲームな印象。
野良で遊ぶにも寄生対策がこの仕様ではどうにもならず結局その気が無くなる。

固定で揃うのは緊急だけw終わったらはい解散w毎回これ。でも実際これ以外集まる意味無し。
フレと話してるだけで楽しい?自分そこまで人に飢えてないので・・・ゲームがしたいので・・

とにかくこんなオンゲは初めて。全てが不器用下手すぎ。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

これは。。。

PSファンさん


今まで全シリーズプレイしてきましたが、これはひどい。
★5の評価をつける方が信じられません。
みなさんが評価しているように今作品は運がないと強くなれないシステムですし、
なにより内容が薄い。つまらない。それだけ。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/06

なにやら噛みついてくる人達がいますね。そんな方々にはサポーターズリンク各ブログのコメント欄や某巨大掲示板、攻略サイトの雑談板愚痴板がお勧めです。必ず誰かが返してくれますので。悪しからず。

そんなわけでこのゲーム、一度やるとなかなか離れられず、ゲーム内だろうとゲーム外だろうとなんだかんだ人がいるわけです。
ゲーム内に限って言えば、緊急時には数ブロックが埋まり席の確保を皆必死にやってます。
緊急が終われば一気に減りますが、それでもロビーアクションで埋まってるブロックもありますしほぼ全てのブロックでビジフォンという名のフリマ等を行う端末前に必ず一人は張り付いてます。私はビジフォン勢ではないので何してるのか知りませんので興味があれば聞いてみるとよいでしょう。もしかしたらひたすらアイテムの売買でもやってるのかもしれませんね。

要するにログインしてもロビーに誰もいない寂しい現象というのは滅多にないということです。
ぼっち勢という人達もいますしクエストもNPCパートナーやフレンドパートナーといったものも連れて歩けるので、ソロも気軽に出来ます。流石に緊急系だとソロは少し厳しいので、緊急ではマルチに飛び込むとよいでしょう。マルチといってもパーティを組まずにプレイも可能です。

いつでも気軽に始められて復帰するのも楽なのはこのゲームの謳い文句の一つでもあります。

プレイ期間:1年以上2019/07/08

 他のゲームのほとんどがストーリーに適した制作側の定めた構成を楽しむように
出来ていると思いますが、PSO2については作品内容の比率が、
プレイユーザーのクリエイトコンテンツ(利用者の創作力)に35%、
育成成長コンテンツが40%
ゲームストーリーコンテンツ内容が25%位という
「ツクール」シリーズの様なシステムが若干絡んでいます。
その為、利用目的や本人のクリエイト次第で人其々で面白さの度合いが変わり、
他ゲーム利用による先入観を持ったユーザーからは何も無いように映ったり、
利用者の発想力がないことでつまらなくなったり、
このゲーム仕様自体がつまらないと感じる方や、
利用目的がゲーム内で稼ぐことだけを考えている業者の様なユーザーには
面白く感じないと思われます。
逆に創作性を持ったユーザーから見れば面白い作品として映り
愛着を感じているのではないかと思われますが、
またそういった考える力を身に着けさせる(させようと?)点では子供には良いかもしれません。  素材についてはアーケード仕様と思われるレベルのものが多用されており、
有名声優陣、演出効果、サウンド(効果)、世界観(後半部)、スキルモーション(EP2,EP3)など品質も良いと思います。
また愛着系アイテムやエディットシステム、レベル上げの楽しさ、舞台効果による盛上げも上手に組まれていると思います。環境構成上の演出部分などには不可視系演算演出もなされていますが、キャラクター、MOBの行動部分に「空気」「質量」に関する部分が抜けている為、アクション内容的にはリアルアクションではなくライトアクションの延長線上であると思います。クリエイトやコンテンツの内容も、
「作って楽しむ」+「見て楽しむ」+「プレイして楽しむ」+「組み合わせて楽しむ」などの
起点から様々なコンテンツが取り入られています。

イメージ的に「ユーザーのクリエイト+成長育成コンテンツ(計75%)」
の準備により、ゲームストーリー(25%)を攻略するので本編の内容が薄く、
面白味が足りないと感じさせているのかもしれません。(大抵はこの逆ですね)
また必要最低限の説明がないので、他ゲームの利用経験に依存しており、
利用者には分かりにくいと思います。そのことからも、内容は初心者向けでありながら理解するには他ゲームで経験積んでねという矛盾が起きています。

プレイ期間:1ヶ月2014/11/10

さようならPSO2よ

アークスさん


2017/7よりEP5が実装されてから酷いの一言。
運営のいい加減すぎるゲームバランス調整で嫌気がした人は数え切れず、
私のフレンドの多くが去りました。
また、2018/1/26から人口が激減するでしょうし、風前の灯の状態のゲームです。
風前の灯と思ってないのは運営くらいではないかと・・・(危機感も感じてないようですし)
今、このゲームに高評価をつけるのはありえないですね。
EP4までならば高評価だったでしょうに・・

プレイ期間:1年以上2018/01/11

ゲーム自体はね、そこまで酷くない状況まで来てますよ。はい。
ただね。。。度重なる運営側の失言や暴言に呆れて辞めていった人は戻っては来てません。謝罪とか撤回の一つでもあれば状況は違ったと思うんですけどね。
まぁ、ひとつ言えることは「運営にあんまり期待しない」ということを念頭に自分で楽しみ方を探してやれば、そこそこ楽しくやっていけるオンラインだと思いますよ。
ゲーム中、プレイヤーはそこの住人だってことを忘れてる運営様はとても残念なのですが、サービス終了までは自分なりに楽しみ方を探してみようかとは思っております。

プレイ期間:1年以上2018/11/10

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