最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白い
soroさん
サービス開始から3年半以上、楽しく遊ばせてもらってます
アクション、キャラクリについては国内最高峰ではないでしょうか
27日から始まるEP4も期待しております
プレイ期間:1年以上2016/01/26
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ゴリライモさん
超火力のアークスが徒党を組んで敵エネミーを虐殺しまくるゲームです。
敵の攻撃パターンさえ覚えてしまえばインフレした火力のせいでソロでも割と簡単にクリアできてしまうというのに、コンテンツが少なすぎてある程度進めるとレア掘りくらいしかやることがないのでマルチエリアでは最大12人のプレイヤーがレアを求めて同じ場所をぐるぐる徘徊しながら片っ端から出現した敵に襲いかかります。
出現と同時に雑魚エネミーは死亡、たまにEトラで現れるボス級エネミーは12人からリンチにされ十数秒で殺されます。プレイヤーは捕獲指令などお構いなしで殺しにかかります。
動くものはすべて皆殺しです、戦略もクソもありません。
某漫画のモヒカン悪党がバイクでヒャッハーしながら街を襲っている光景が脳裏をよぎりました。
んでもってそれだけ殺しまくっても良いレアは落ちません。コンテンツが少なすぎてレア掘り以外やることもありません。これがアクションRPGですか、セガの皆さん頭大丈夫ですか?そんなこんなで一気に過疎り始めました、これでは仕方ないと思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/28
事実言ってるだけさん
前々から傾向はあったものの、とうとう駄目になりましたね。
いつ行っても各ブロックはガラガラ。
緊急クエストも一部埋まってるように見えるがすぐ横のプレミアムブロック見ればガラガラ。
トリトリに初見で行った時、察しましたよ。あ、これアカンやつだって。
自分はいろんな所で警告出しましたがチムメンやフレ達は面白いとかこんなの必要だとかお祭りだからとか言って聞く耳持ちませんでした。
たしかにデバッグモードというか、あのようなチートみたいなものは初めのうちは爽快感があり新鮮で楽しいものです。しかしある瞬間から突然飽きるんですよ。
それも彼らに言いましたが、ゲームはいずれ飽きるなどとやはり聞きませんでしたね。
問題はそれだけじゃない、その反動がどでかいことも知らずに・・・。
人気の緊急である不尽の狂気でさえ一週間前には人口3万、そして今や2万を切ったようです。
そしてあれだけイキってたチムメン達は誰一人来なくなりました。
ほーらね、言ったとおりだ。
外部サイトの情報を鵜呑みにするなという内容の文章が一昨日から公式サイトで貼られていますが、もう遅いですよ。
だいたい生放送含め、誤情報垂れ流す公式がどの口で言ってるんですかね。
このゲームは近いうちにサービス終了、そして今は最後の集金体制に入ってることはカタナ特化さんを除いて誰の目から見ても明らかです。(いや、もしかしたら本人も結構前から気付いてるのでは?)
まだ資金面で余力は残ってるはずなのであと半年は続くでしょうが、そこで終わりでしょうね。
やりたい放題やった運営のトップが多くのユーザーから全く信用されておらず人も来なくなった現状、もう無理でしょう。
遊んで楽しむのはよいですが、課金は控えた方が身のためですよ。
ボクラガソンをしてしまう。
プレイ期間:1週間未満2018/10/27
魔法職のものですさん
一年近く魔法職一筋でやった上で、現在までの評価を書きたいと思います。
(私は毎月プレミア課金+ACスクラッチもある程度回しています)
※良い点
1.キャラクリが楽しい。
2.フレンドとのコミュニケーションが取りやすい。
3.武器が可愛い。
4.BGMが印象に残りやすい。
※以上がプレイしていて、良い所だなと感じた部分です。以下は悪い点。
1.レアドロ率をちゃんと提示していないこと。
課金でレアドロ率UPのアイテムを売っている以上、各レアのレアドロ率をきちんと提示して欲しいです。今までレアドロ250+トライブースト100を使っても防衛で☆11は1個も出ませんでした。これを課金のレアドロUP購入して使っていたら・・・・?と思うと恐ろしい。
2.職バランスが非常に悪い。
大剣が好きだから、槍が好きだから、魔法が好きだから って自分のスタイルに合わせてプレイしていると見事に地雷扱いされます。フォトンアーツと呼ばれる技も数は豊富なのですが実際に使えるものは2、3個だけ。魔法も同じく。
現状はブレイバーとガンナーの職だけしか必要ないと思って間違いないです。
特に魔法職のスキルツリーなのですが、課金して火、雷、風の3つは用意しないとまともにスーパーハードと呼ばれる難易度では遊べません。単純に火力不足。
パーティプレイが楽しくなる職バランスにして欲しい。
3.エンドコンテンツが少ない。
今フレンドを誘って遊べそうなコンテンツは、アドバンスクエスト、エクストリームクエスト、緊急のみです。しかしアドバンスはレベルカンストした人だと誘い難いですし(通常のshの方が敵のレベル高いのでそちらがマシ)、エクストリームはパスが一日一枚発行されるのを待たなくてはならない為、クエスト消化が遅くてムリ。緊急は時間に居合わせないと遊べません。時間が予告される緊急もあるんですが、時間が偏っていて1回も参加出来ない人もいます。
4.無課金だと金策がタイムアタック(TA)と露店の転売しかない。
店売り価格が4分の一に下げられてしまった為、TAをやるか露店で転売やるしかないです。フレンドの意見ですが・・無課金は装備が貧弱なので、実はTAすら厳しいらしい・・。
もっと悪い所はあるんですが、恐らく運営は修正する気が無いのでしょう。
プレイ期間:半年2014/01/30
FF14最高さん
>フレンド登録数は200人です → 複数アカだったら200人以上のフレも可能です。それい以前に低評価の理由に書いたおまけの事なので間違ってようと別に構わない。
もうね・・・末期だね。あ、バカタナ特化の事ね。
ただ、評価を上げる事しか考えてないのがよく分かるよ。
他人の評価に突っ込む事しか考えてないでレビューを書けといいたい。
ゲームとしてはつまらないのに無意味に面白いなんて事を言ってるんだからね。
他人の揚げ足とって叩くのは楽だが、結果的のこのゲームのゴミゲーアピールになってるのに気づいてない人なんだね。
かわいそうに。
プレイ期間:1年以上2017/10/18
なにぬねのいかささん
自分はEP4で辞めた身です。このゲームがゲームで無くなったのは他の方々が言うとおりかと思います。防御に関する不遇措置などをはじめ、様々な嫌がらせ仕様があるのはEP1からだと思います。
カタナ特化って人に言いたいが、防御についての低評価に防御力に倍率などとは言っているものはどこにあります?あなたが攻撃力が倍率(ユーザー側)で特化が正しいと言って自分を正当化して相手の評価をおかしいとしたいだけでしょうに。また、書く必要がないから、答える必要がないと言って逃げるつもりでしょうね。
このゲームではないアプリとも言えるPSO2はカタナ特化の根拠のない今までの高評価を総括すると、極少数は一定数に達しないもの、防御力を特化する遊び方はPSO2では運営が認めていない、儲からないから防御力に関するあらゆる要素はオンラインRPGと言う要素を無視してでも改善要素や意見要望を汲まない、更には運営は防御力を特化させる遊び方が「おかしい」としていると言うことになる。
カチ勢の皆さん、もうほとんど残っておらず運営に呆れた方々の殆どがもうPSO2をやっていないとは思いますが、今こそ運営の矛盾した方針を追及すべきときかと思います。火力特化しかやって来なかった自分ですが、最近の外部コンテンツとしての炎上などを見て運営が遂にユーザーさんの意見を文句などと言った事件を知り、ここを見ていて確かに防御力に関するものの対応は明らかに嫌がらせだなと一貫性があると感じたので低評価します。
今まで一体どれだけのユーザーさんたちが嫌な思いをしたのだろうか。ここでの評価を嘲笑っているであろうPSO2運営に最後の嫌がらせらしきものをさせるわけにはいかないと思ったので低評価側を援護します。
嫌がらせばかりやり、最近は特にゲームへの拘束時間だけを兎に角長引かせることばかりに躍起になっているそうではないですか。要はもうPSO2をやはりゲームとして楽しませて遊んでもらう気などないことが見えているかと。本当に嫌な運営と改めて思います。評価なんて星1も与えられない。
プレイ期間:1年以上2018/10/18
装填伍長さん
↓のレビューを投稿されてるプレイヤーさん
貴方は毎回プレイヤーがダメと言い、運営はまとも、他の作品もダメと書いてますけど盛大な自虐ですか?最もこのゲームを貶めているのは他ならぬ貴方ですよ?
ダークブラストが特殊スーツ?はは、ご冗談を。あれこそまさに変態ですよ。あそこまで顧客を虚仮にするシステムもないと思いますが。
それと『飽きれる』ではなく『呆れる』では?ちゃんと適切な漢字を使いましょう。
内容も酷ければ言葉の意味も伝わりにくい、チラ裏でも目に余るレビューと言えない物を延々書きこむのは止めて頂きたい。
余計な文章が入りましたが如何がレビュー
ストーリー面 (×)
キャラクターの外見を設定できるのに、PCが少年の様な立ち位置。また自発的ではなく、流れの中で漂ってる様な存在で思い入れなど湧かない。終いには敵キャラとして別時間軸の本人が出てくるという意味不明っぷり。これは全ての設定が定まったキャラでしか出来ない事であり、これを平然とやる脚本家の精神構造は理解不能。故にNPCにも魅力はない。
システム面 (×)
基本操作は容易ではあるが、ボタンの組み合わせ入力が殆どないので武器によっては頻繁に切り替えが必要になり、むしろ面倒になっている。
緊急をはじめ、中盤から敵がぎっしり敷き詰められるなど、アクションゲームにおける悪手と言われる手法が多い。エフェクトが過剰で画面が見えない、ロックオンすると画面がぐるぐる回転する場合があるなどの不備が満載。
装備強化は若干面倒くらいの水準だが、特殊能力付与が煩雑で複数の能力を付与する場合、非常に手間取り疲れる。導線もないので装備未強化の人も未だに散見される。
キャラクタークリエイション (△)
グラフィックはPS3くらいの水準。力士の様な体系のキャラが作れる点は稀有かも。胴や手足の長さ、肘や膝の位置が変えられるなど面白い部分もあるが、調整を全てひし形のパネルで行うなので分かりにくい箇所も多く項目自体も少ない。
運営 (評価に値せず)
方々で言われており、書ききれないので各々で調べて頂きたい。恐らくオンラインサービスを行う業界で最低と思われる。
まとめ
荒れに荒れているオンラインゲーム。鎮静化する様子もなく、恐らくこのまま炎上すると思われる。これは運営の因果応報なので仕方がない。くれぐれも未プレイの方は近寄るべからず。
プレイ期間:1年以上2018/01/24
必須課金さん
ネトゲーといえばチーム(ギルド・部隊など呼ばれます)にはいってワイワイやること
しかし、一緒に遊ぶには課金が必須です
チーム内でも無課金の方とは一緒に遊べないシステムになってます
(無課金者は差別状態)
ライトユーザーお断りで課金必須・廃プレイしないと追いつかない状態です
なので、1ポイントにさせていただきました
初見でちょこっとチーム入る前位までやる分には面白いですよ
(レアは運だから仕方ないよね)
・フルブ・アンガ狩り 300体越え ☆13はいまだ実装されません
プレイ期間:1年以上2014/12/27
(´・ω・`)さん
プレイ時間5000時間程です。
キャラクリが充実していてソロでも気軽に遊べるネトゲをプレイしたいと考え始めました。
【良い点】
・キャラクリがかなり優秀。他ゲーと比較して自キャラの調整できる範囲が広い
・ソロでも気軽に遊べる
・微課金でも十分遊べる。むしろそこまで課金するような要素がない
【悪い点】
・クラスにしろエネミーにしろテストプレイをしているのか疑問に感じるようなバランスの取り方
・ラグが酷い。エネミーが瞬間移動をしたり死んだエネミーから攻撃が飛んでくることは日常茶飯事
・見かけほどプレイヤーがいない、放置が大半
・星12以上のレアは出ない人はどんな廃プレイをしようとも絶対に出ない。正直あまり根を詰めてレア掘りはしない方が良いです
・武器強化の成功するときとしない時の偏り(乱数?)が酷い
・武器の更新頻度が早い。数十時間かけて手に入れた武器がメンテで微妙な武器にor安値にということがザラ
・ノーマル~ベリーハード帯に人がいない。初心者はチーム加入推奨
【良くも悪くも】
・底がかなり浅い(コンテンツが不足しているので初心者でも頑張れば上級者に追いつける)
プレイ期間:1年以上2014/11/30
セフィさん
良い点:キャラクリエイトで細かい設定ができる、アクセサリーの種類が多い、BGMが神、無課金でずっとプレイできること
悪い点:コラボやストーリー主人公が女性キャラばかり。オーダー報酬が少な過ぎてクロト以外はあまりやりがいがない。アルティメットも経験値やメセタ、レアドロップが不味く、ほとんど赤字。どんなにレアドロップ率を上げても全くレアを落とさない人と上げなくても落ちる人との偏りが大きい。たとえ入手したとしてもあまり使えないものばかり。防衛戦に至っては協力が必要なのに、貢献度でユーザー同士が争わせるような要素がある。各クラスの強さの偏りが大きい。
マガツのドロップ修正されましたので2点で、長文すみませんでした。
プレイ期間:1年以上2015/04/21
kakoさん
好きなゲームでしたが、EP3でディレクターが変わった途端に信じられない程のクソゲーになりました。
とにかくユーザーが得をするのが大嫌いなようで、強いスキルがあれば弱体化、強い武器があれば弱体化、見返りをほとんどもらえないコンテンツを何とか工夫して遊んでいたら即座に修正して潰してくる、など、本当にふざけたディレクターです。
新しいコンテンツも難易度が高い割に見返りはゼロに近いです。
そんなクエスト誰がやるの?と本気で思います。
現ディレクターは頭がおかしいと思います。
今のPSO2は旧時代MMOの悪い部分だけを持ってきて濃縮したようなクソゲーに成り果てました。
EP2までは好きなゲームだっただけに残念です。
プレイ期間:1年以上2014/12/28
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
