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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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VITA容量 1年遊んでみての感想

VITAユーザーさん

過去スレで32GBで遊べないと書いてますが、まだまだ余裕ですね。

現時点でPSO2のみで13GB使用かな・・・(多分← 私は32GB使ってます

16GBでもPSO2のみ遊ぶのなら遊べてると思います

でもでも、今後購入予定の人は32GBをお勧めしますね


PSO2で遊んで1年になりました。
☆13武器 レアドロ250有で200時間以上篭りましたが、1本もでませんでしたが、
☆13武器なくても、☆11武器等と比べて無双できるほど火力はそんなに変わらないので・・・
まぁいいとしましょうw

あとは基本無料でゲーム内通貨で課金アイテム等購入できる所がいいですね。
ステータス、課金ユーザー無課金ユーサーとの差もないです。
もちろん無課金さんはそれなり時間とがんばりが必要になると思いますが。

コスチューム等着せ替えは楽しいのですが、メインとなる戦闘システムがいまいち・・・
単調で、爽快感が他のゲームと比べてちょっと足りない感じがします。

フレンド作りもチームに入ればできたりしますが、勧誘してくるチームは大抵人数集めの
チームなので、加入時はご自分で探すことをお勧めします。

ラグもまだ許せる程度なのでよしとします。

結論。 これからはじめる方は是非お勧めしますよー^^ 

プレイ期間:1年以上2015/02/04

他のレビューもチェックしよう!

当方、現在プレミアムにて遊ばせていただいておりますが。
基本無料で 全て 遊べるというのは嘘ですね。
というのもゲーム内でのお金 メセタがTAをやってないとまず貯まりませんし。
プレミアム課金のショップでも使わないとお金がぜんぜん貯まりませんよこれ。
VHなら落とすメセタも変えてもらいたいですね。
お金が余ったPSOが懐かしいです。

強化と能力追加がマゾすぎます。
60%以上の確率なのに何回も失敗しますし、追加成功のアイテムが高すぎます。
この確率ならもう少し消費メセタを安くしてもらいたいです。
他の人がおっしゃっているようにここで心を折られる人が多いと思います。
自分はもう最強を目指すのは諦めました。

このマゾさはPSOというよりもPSUに近いですね。
あちらは武器が壊れてなくなりましたが。

基本の服が少ないのでAC限定の服がありえない程の高値になっています。
もう少し基本の服を増やしてもらいたいです。
ガチャポン商法なので手を出す気になりません。
TAもさすがに何十回もやると苦痛ですよ。
PSOのチャレンジみたいに楽しい奴をやりたいです。

星10 レアなのでしょうが出なさ杉です。
しかも買うにしてもチケットが必須なのですが これがプレミアムじゃないと利用できません。
チケット廃止にするかショップに出せなくして星10同士のトレードとかにしてもらいたいですね。

それとエステですが一部有料なのが意味がわかりません。
プレミアムならここの制限を取るべきなのでは?と思いました。

一度プレミアムになるともう無課金に戻れませんね。
それくらいプレミアムと無課金で差があります。
全て楽しめるというのは嘘だと思いました。
これなら課金ゲーをやめて月額のネトゲにしてもらいたかったです。
そうしたらPSUよりは確実に面白くなっていたと思いますし。

皆さん酷評ですが気持ちはわかります。
PSOを期待していた人は相当ショックでしょうね。
ひとまず不満点が多いですが、楽しめているので星3をつけましたが。
恐らく今年一年持たずに終了すると思いますよ。
SEGAの社員さんも工作するなら改善をお願いします。

プレイ期間:1ヶ月2013/04/23

基本無料ゲームの課金について

9鯖のチームリーダ―さん

私が思うに、無料ゲームの課金は先行投資であり応援であると思う
その課金でゲーム開発をもっと進めてくれたらとの願いだとね…
私は4年プレミア課金と月2~3万課金してきた返せとは言わない楽しんだと思えるからである(EP5始まるまではな…)
だが、しかし…金を使われたのはオフイベだの幸子やゴジラコラボ、運営Pの趣味としか思えない日本人形と特注品の非売品PC
それでもゲームの内容が良ければ課金(応援)しだろう…
結果はクソバスターに1強の上級クラスHrとPデザインのダ―クブラストである…
今後追加予定は使い回しのレイドボスときた…
こんなんじゃ課金できるわけない!


で上の星3は運営の評価を抜いた私の評価です
キャラクリはかなりいいですね、いろんなキャラを自由に作れます(ダ―クブラストを記憶から削除すれば)
武器もコレクトがあるので周回して貯めれば強い武器も簡単に手に入ります(最強武器の14は偏りありでほとんどドロしません)
10種類のクラスがありそれぞれ得意な武器で戦えます(上にも書いたがHr以外は弱いですが…)
課金すれば倉庫やいろいろと便利になります(ただし、課金はオフイベと運営の自己満足に使われてゲーム開発にはあまり進まない)
無料でやるぶんにはいいと思いますが…
課金してまでやることはないですね…
以上です

プレイ期間:1年以上2018/02/20

心底同情します。
ゲーム内容うんたら、以前にちゃんと周りの人と楽しくプレーできなかったんだねと心底可哀想に思います。
人とのコミュニケーションは普通に取れるのですが、正直なところまともに会話の成立する鯖とブロックがあります。
↓でもキモイだの文句言う人や、民度など言う人はそもそもがブーメランだと思いますが、ちゃんとWIKIを見ないで事前情報も下調べさえしない結果自爆した、ただの自業自得な人らです。
鯖による民度等を簡単に書きますと(頑なにWIKIすら見ない人のために書きます)

①都会鯖(ship1 or ship4)
メリットは物価が安く、過疎コンテンツも機能しており、イベント企画者や固定募集が多いことです。
デメリットは、ブロックがすぐに埋まり、ラグが酷い時があることです。
またコミュニケーション面は希薄で、まともな戦力のアークスでないとそもそも会話になりません。
1鯖は今も昔も基地外が多く、人を選びますが知り合いがいるなら素直にそのチームに入り出ないようにすれば安全です、たぶん。
特に4鯖に多いことですが、現状一番人口が多いのが4鯖であるがゆえに、課金前提でないと厳しい点(一概には言えませんがプレミアムに課金していないと不便に感じやすいです)と、大都会なだけあってガチ勢、エンジョイ勢、SS勢、寄生など諸々多数存在し、晒しの有名人も多く、コミュニケーション面では一番活発な鯖です。ただし民度は関わる人によって様々です。

②田舎鯖 (ship2 or ship9)
メリットは無課金プレイヤーに優しく、アイテムが高く売れることです。
他鯖と違い非常に外人さんが多いため、深夜・早朝・真昼に野良マルチが集中しやすく野良という意味でのボッチプレーは割と避けれます、会話できれば。
会話できなくても普通にPTに入ってくるので最低限の挨拶は出来てもいいかもしれません(halo、good by程度)。
デメリットはソロプレイヤーに辛い環境で、アイテムが高いことです。
また2鯖のエキスパートブロック以外は外人が非常に多いところでもあります。
外人さんと楽しく会話できる人や語学力を試したい人にはいい試練の場かもしれません。

③無課金前提鯖はship10
比較的人口も少なく、非課金でも問題なく過ごせます。
が、悪ガキと自己顕示欲の巣窟で有名になり、相変わらず白チャで暴言&無断ニコ生&コピペが横行。その為か散々叩かれた為、かなり過疎に。
 
④社会人鯖はship5
他の鯖に比べ良い意味でも悪い意味でも特徴が無さすぎるところです。
そのためか特徴がないゆえに、凄腕だったり晒されたりするようなヤバイやつだったりが居るとやたらと目立つ所でもあります。
目立つような事がなければ割と平和な鯖です。

⑤ホモが多いというその道の人には楽園の鯖
物価が高く、総じてホモが多いと噂される桃源郷です。嘘かホントは自分で確かめてください。

⑥比較的平和なのは6鯖
一部、あちゅらやクリスタルシオンといった絡むと確実に不幸になる基地外はいるものの主に共用ブロックにいるため、PCユーザー、PS4ユーザーならPCブロックで比較的平和に過ごせます。PCブロックにはヒメキという晒し常連プレイヤーもいますが絡まらなければ大丈夫です、平気で寄生してきますが。ただ、全体的な過疎は顕著にあり、寄生、迷惑行為に厳しい点もあるので、常識のないエンジョイは多々晒されます。

※寄生や僕強化したくない!ローカルルールなんて知らない!守る気もない!という人は、そもそも他のプレイヤーも馬鹿ではないので、まともに相手にもしてくれません。別にプレイスタイル自由なので寄生も一種のプレイスタイルであることは確かですが、どこのゲームに行っても寄生というは嫌われる行為ですので、その人のモラルに左右されると思います。

※武器強化、ユニット強化は正直、難易度SHまではテキトーでいいと思います、難易度XHのエクストラハードなら武器+30、旧式+10、ユニットは+10の天然ドロップ品で十分だと思います。緊急クエストで散々な目に合うのはその人の自業自得なので、まともに遊びたいならWIKIなどを見て最低限自分で能力を付けるなりしてエキスパートを目指せばいい、ただそれだけです。

※自分の通信回線やマシンのスペックが低いのに公式のせいにしたりラグや鯖落ちしたなど書く人はいるのですが、ルーターの故障か、エリア外、nproの優先度を下げてない、やることやってないことが原因の場合が多いので文句言う前にちゃんとやることやりましょう。わからなければスレでもいいので聞きましょう。




プレイ期間:1年以上2017/06/21

なんていうか

…さん

レベルを上げて緊急クエストだけに行って13や14出るまでやって武器やユニットを攻撃特化にして早く倒す作業ゲーム。 ガードスタンスを用いたタンクなどもできない。スクラッチもゴミくずばっかりだしストーリーもアニメとかのパクリ?があって萎える。運営の妄想だけが加速するRPGという印象しかない。XHいけるレベルになっても自分を初心者という輩が多くウザい。キャラ再現するにはリアルマネーが必要です。スクラッチ引いてメセタに変換してそれでほしいものを買う。の繰り返しになりかねない。 金稼ぐ以外に何も考えてない無能運営万歳!!


これから始める人たちがこのレビューを見るかはわかりませんが。 課金はしないほうがいいです。無課金で楽しみたいっていうのならそこそこ楽しめるかもしれません。 本当にごく一部だけど優しいプレイヤーもいるから!! 

プレイ期間:1年以上2017/05/10

もうだめでしょ

プレイヤー激減さん

もうだめでしょこの運営。
やることなすこと全部裏目。そして対応は全てが後手。

バグというか、もはや仕様の域に達していたスキルの組み合わせによる小技(テクニック)を、都合により不具合認定。
そして全プレイヤーを恫喝、またそのテクニックを利用していた動画を権利者の強権を発動し、削除するようにニコニコに申請、削除されました。

それ以外にも、誰が考えたか分からないレベルでウザイ雑魚を実装したり、前述の小技があるからこそ生きていた職、装備のことを何も考えていなかったりト
言い方は悪いですが、本当に「何を考えているか分からない」状況です。

実装される緊急クエストは片っ端から人気の無いものばかり。
薄い確率の武器を実装しますが、既に既存の武器以下の性能。しかも極端にドロップを絞るというこれまた意味不明な調整。

誰が行きますか?そんなクエスト?
行きませんよね。

現状で最強の武器が手に入るクエストについては、初代PSO時代に流行ったリューカー方(懐かしい・・・)を強いられる有様。
今って2015年ですよね?15年前の仕組みをこんな所で強制されるとは思いませんでした。

ドロップは相変わらずの天文学的確率というか、露骨に前より悪くなっていますね。
その癖、公式サイト認定のサポーターサイトの運営主には裏で配布しておりステマ行為を続行。

そして、目玉の次回の大型アップデートは「原点回帰」
それこそ2000年に発売された、初代PSOのロビーを実装。また初代PSOにあったチャレンジクエストを実装。

・・・リューカー方といい、本当に何考えてるんでしょうね?

また、最近出てきた新たな疑惑として、スクラッチ品の極端な絞り、またユーザーが出品したスクラッチ品を運営側で買占め、ゲーム内通貨での市場にほとんど出回らせずに
課金スクラッチを強制するという、とんでもない手に出ています。

これは有志の度重なる調査により、「運営の介入が極めて疑わしい」という状況です。
ゲーム内で稼げる通貨は1日数十万が限度。それなのに買占めの同一プレイヤーは毎日のように億単位で消費し、その癖に売り数はゼロ。
当然、一般プレイヤーにそんな真似は不可能ですので、ほぼ間違いなく運営の行為です。

こういうことが度重なり、プレイヤー数はここ3ヶ月で半減しました。
誇張でもなんでもなく半減です。

もうだめですね。

プレイ期間:1年以上2015/01/20

マニアックな指摘をするか

酒井・宇野を排除せよさん

なんかブーメラン特化が名前変えて自演してるけどバレバレwww
まじ恥ずかしいやっちゃなwwwお前いい加減にしろよ。尻尾を巻いて逃げ出したんならおとなしく逃げとけwwwもう戻ってくんなカスw

PSO2ではフィールドに行くとメッセージカプセルというのが置いてあって、敵の情報やEトラなどの情報を教えてくれるんだけど、これPSOから丸パクリしてる奴なんだよね。
PSOでは同じくフィールドに行くとメッセージカプセルというのが置いてあって、敵の行動パターンとかメインストーリーをここで語ってくれるんだけど、これはパイオニア2でやって来たユーザーよりも前にパイオニア1に乗っていた「レッドリング・リコ(RR・R)」というパイオニア2の総督の娘で凄腕ハンターが「後続の者たちの為に」という体で残してくれた物。
だからユーザーが初めて行く場所でメッセージカプセルが置いてあったとしても、それは「RR・Rが置いてくれた物」と違和感無く受け入れられる。

しかしPSO2では?

そんなRR・Rのように先行者が居るなどという描写も説明も無く、「ウォパルという新しい惑星が発見されました!」という事で行って見るともう既にメッセージカプセルが至る所に設置されてます。一体誰が置いたんでしょうねぇ?w
ウォパルだとルーサーがどうも先に来てたみたいだけどルーサー(敵キャラ)がそんなメッセージカプセルを置く理由は?一切説明がありませんwww
もっと言うとハルコタンは??????w
これ、設定やストーリーとの整合性とか何にも考えず作ってるとしか思えない。
パクる事だけは一生懸命でそれをPSO2に合うように昇華する努力を怠っているんだよね。
前回書いた盗作シーンに通ずる物がある。(起承転結を無視して宇野が気に入った面白いシーンをただ書きたいから前後の文脈なんてまるっと無視して無理矢理ぶっこむからユーザー置いてきぼりの意味不明自己満足シーンを延々と見させられる)


それとPSOでは「武器素材をモンタギュー博士のところに持って行くとエネミーウェポンに改造してくれる」「特定アイテムを使うと別の武器に改造出来る」っていう要素がありました。
ラヴィス=カノンを装備中にシンセスタを使ってラヴィス=ブレイドにする。
ラヴィス=ブレイドを装備中にもう一度シンセスタを使うとダブル=カノンに出来る。
サンゲorヤシャを装備中にヤシャorサンゲを使うとサンゲヤシャに出来る。
パンツァーファーストを装備中にフォトンブースターを使うとアイアンファ-ストに出来る、などなど。
んでPSO2にもこれらの武器は出てきます。
出てきますが、サンゲorヤシャを装備中にヤシャorサンゲを使うなどという事は出来ず、サンゲならサンゲ、ヤシャならヤシャ。サンゲヤシャならサンゲヤシャ。という風にそれぞれ現物ドロップを狙うしか入手方法はありません。サンゲとヤシャを持っていてもサンゲヤシャに出来ないんです。
ラヴィス=カノン・ラヴィス=ブレイド・ダブル=カノンについてもやはり現物ドロップを狙うしか入手方法はありません。(今は取引出来るようになったかも知らんけど)
シンセスタはシンセスタでPSOでは武器改造アイテムだったのに2では大量に集めて他の武器と交換するだけのアイテムにされたし。
PSO2に出てくるPSO要素なんて名前だけでその実劣化コピー。遊び心なんて全く無いです。
ダブル=カノンなんて「武器を真っ二つに折って収納」なんて愚行をやらかしてくれたタヒね。(ダブル=カノンを折るんじゃねーよ糞運営)
も~まじくたばれ酒井・宇野。

確かにPSOはセガの商標だ。しかしPSOを作った人はPSO2の開発には関わっていない。(酒井は敵デザイン担当だろ?プロデューサーなんて土台無理だったんだよ)
そんなPSOに関係ない奴がPSOの真似をしてんだから劣化コピーにしかならないわな。詐欺乙詐欺乙。
これセガに限った話じゃないけど各クリエイターの質はだだ下がりしてるよね。ドラクエの続編とかPSOの続編とか、作ったところで旧作を超える名作を作る技量はこいつらには存在しない。(確かテイルズもこんな傾向になってたような気がする)
それらの名作を生み出した先人の名声に寄生して「クソゲー」という名のゴミを提供するしか能が無いのがこいつらの現状。
みんな言ってるでしょ?「素材は良いのに料理の腕が下手なので腐った飯を食わせてる」って。こういう事だよ。

プレイ期間:1年以上2018/10/01

PSOの名を冠してはいますが、別ゲーです。

全体的にキャラの動きが前作と比べてかなりアグレッシブになった代わりに、敵の攻撃を避けてちまちま攻撃を入れるだけで敵ごとに立ち回りを組み立てるなどがほとんどなくなり、底が浅いゲームになってしまった。ボスはとにかくメチャクチャに暴れまわる感じのものが多く、他のアクションゲームにあるような駆け引きなどもあまりない。

アプローチの違いはあれどどの職もアタッカー。補助や回復もいちおう行える職はあるが、ちょっと動かれると当たらないなど性能がゲームシステムと噛み合ってないため使い物にならない。4人PT単位で動くのが前提のバランス設定なのに他のPTのメンバーと計12人で過剰火力による袋叩きができるため、火力命になりがち。そのため個性がない。

キャラクター作成は配置の微調整などができるだけなので奇形を避けると結局選択の幅はかなり狭い。コスチュームは全身セットのみ。自由に服を組み合わせて個性を出したりはできない。武器も性能に個性がないため数値が全てのゲームデザインになってしまっているせいで、デザインで選ぶことができない。最初は細かい設定ができそうで究極に見えるが、実は平凡以下のキャラクタークリエイト。

敵がレアを落とすかどうかは運。これは普通である。だがこのゲームの場合、レア敵のみならず通常の敵までもが出現がランダムになっている。マップの形もランダムだし、途中で発生するイベントもランダム。一見ハプニングが多そうで面白いと思うが、実は目当てのアイテムを求めて繰り返しクエストをプレイする本シリーズとは絶望的に相性が悪い。レアが出るか否かの前に何重にも抽選が張り巡らされているため、アイテム掘りがかなり厳しいゲームデザインになってしまっている。
クエストもランダムな時間帯で発生するものがあるが、最近ではアップデートの目玉にそれを持ってくるため、生活リズムが合わなかったり運が悪い人は触れることもできない。

PSOの2なんだから、ちゃんとPSOの続編としてしっかり作ってほしかった。実験的な試みをしすぎて中身がグチャグチャ。粗がとても目立つ。そもそもゲームとしての体裁を保てているのか疑問。

プレイ期間:半年2014/01/17

効率厨氏ね
他人に注文付けるのは効率厨だけです
それ以外の人は思うところはあっても絶対にケンカを売りませんね
下の人が何言ってんのかと思ったら排除するようなゲームに人が来ますか?というレビューに最低限のマナーして俺様の邪魔にならない腕になってから来いと上から目線で命令してるだけですね
確かに寄生は論外ですけど初心者ってそういうもんでしょ
みなさんこれが効率厨ですよ
こういうのが増えてくると新規が肩身狭くて人が減って過疎まっしぐらです
そういう内容になっちゃったんですね
着飾っていろんな人とおしゃべりしてたのが遠い昔のよう
残念です

プレイ期間:半年2017/12/18

レビューにレビューで返したり、他のゲームの非行中傷は掲示板の私物化行為であり、規約違反です。
この件は既に通報してるので控えてください。

ゲーム自体は悪くない。運営がいい加減で、バランスの変化はどのネトゲでもあること。流石に5年目なのでマンネリ化もありますが、アプデごとに新しいものは増えてるので、やる事は結構あります。ps4、vita、switchなど、とっつきやすさは抜群で基本無料なので冷やかし程度にプレイしてみるといいかもです。

プレイ期間:1年以上2018/01/12

集金装置のような何か

村田人樹さん

オープンβテストから続けて今に至ります。
よく回線落ちをして一人でやることが多いですが問題なく遊べています。
ギドラン周回が一時期はやりそのお誘いで呼ばれる程度の薄い関わりしかありません。
しかしその程度の薄さが気楽でいい。
アクションゲームですが、ある程度の強さを持った武器とユニットとを必要とします。レベルとスキルでなんとかなる部分はあっても、最低でも+10強化はしないと十分に戦えない場面も出てきます。アクションと装備とのバランスは取れているほうだと思います。
レアドロップ堀りは現状、不定期な時間限定の緊急クエストが中心です。
緊急にあわせてレアドロップアップを使うと、クエスト中にだけ時間消費するブーストが発生して、その時間を維持するため、どこにもいけなくなり、緊急を待つだけのゲームになります。
この待ち時間の利用のためにサブキャラクターを動かしたり、カジノを用意したり、チャレンジクエストを実装したりしたわけですが、一キャラで遊びが完結できないことに不満はあります。何もしない時間ができるから、放置キャラは多いです。
デイリークエストでトライブーストを得られるクライアントオーダーをするときに、ブースト時間消費をしなくてはなりません、有効な消費先があまりないです。
東京フリーが少し前まで流行してました。
現在は期間限定クエストか、リリーパアルティメットクエストか、といったところです。
エクストリームクエストもトライブーストの消費時にはメセタを大量に取得でき、フリクト素材などの一攫千金が狙えて、時々やっています。
ブースト時間の有効利用という見方をするときには、敵は強すぎても困ります。
単位時間あたりにくじをたくさん引けば引くほどチャンスは広がるから、楽に倒せるほうが得なのです。
同じ理由で、ブースト時間を有効に使いたいという人が集まって固定周回ができます。
火力寄与が少ないとき寄生と看做されます。
このゲームが火力偏重になるのはこのような理由からです。
それでも野良だと立場は様々になります。
最初からレア取得にそれほど意味を見出していなく、出たら出たで良いという人、知らない人と一緒にとりあえずクエストがしたい人、雰囲気を味わいたい人、ライトは人が大勢で、当然に火力面は期待できません。バレンタイン緊急にはこういう面が強く現れているように見えます。

プレイ期間:1年以上2016/03/04

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