最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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増えた理由は大和問題以外はない
現役さん
EP4で増えた理由は戦艦大和くらいしかない。
謝罪等のお詫び対応でゴタゴタ時期だっただろうけど、良くも悪くも同接数が伸びた事実。
だけど、同時に操作性や装備強化等について行けない人が増えて行き脱落していった。
これに対応するべく強化の緩和、コレクトの実装等がされたんだろうって印象。
あとは注目の新作が出た影響もあるかもね。
だけど、それがいつまで持つのかだと思う。
ただ、今残ってるのは今のPSO2を楽しめてる人だと言うこと…自分も含めて。
プレイ期間:1週間未満2018/01/31
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業者乙さん
まだ★5つけて「面白い」とか嘘ついてる馬鹿がいるのか
下の奴は業者なので騙されないように気をつけましょう
実際のところ中身はスッカスカで殆どが過去作の使い回し(水増し)です
プレイヤーの質も良くないですね、卑猥なシンボルアートを出しまくる輩や
自分の思い通りにならないと暴言を吐く輩も多数存在します
おすすめ?なんてとてもできませんよ不快な思いをして時間を無駄にするだけです
友達とマルバツゲームをやった方が楽しめます
プレイ期間:1週間未満2016/12/16
ナックルさん
新しいアップデートで修正が来るたびに、以前のプレイスタイルが消えていくんですよねこのゲーム。
つまりそれのためにそろえた装備や武器も全て使い物にならなくなるわけで。有料課金のスキルツリーとかも無駄になったり。
だからとてもおすすめできないです。お金かけるだけムダ。
あとお話がものすごくものすごくつまらないです。そのへんのド素人が考えた僕の大好きな最強のキャラクターたち!が内輪でもめたりイチャイチャするのを
主人公はただ眺めるだけで、設定もめちゃくちゃ、キャラクターは幼稚、矛盾しかないような有様で話が進みます。それと日本語が日本人が作ったとは思えないほど変なときがあります。
時間をドブに捨てて後悔したい人はぜひどうぞ!!
プレイ期間:1年以上2015/01/03
もう無理ニャうさん
このゲーム、ある程度進めるとレア堀に行き着きます。
ストーリーは論外です。語る価値もありません。
アクションは楽しいのは最初だけ。緊急クエストやアルティメットクエストに行くころになると、一つのボタンを一定のリズムで連打し続ける単調さと酷いラグに嫌気が差してきます。終わりの無い戦闘は楽しむことは出来ません。
レベルを上げ終えたらレア堀しかやることがなくなるのです。
そのレア堀ですがこれがまた酷い。
アイテムのドロップ率ですが、交換所に並ぶ武器の交換レートを見るに、一つの武器を手に入れるのに同じクエストを数百周回すくらいを想定した確率になっているようですね。
延々と同じ作業を数百回、しかも戦闘は最悪につまらない……
これを楽しいと思える自信があるのならこのゲームはお勧めできます。私には無理でした。
あ、あとキャラクリは高評価らしいので自キャラ愛がある人にもお勧めできるのかな?
実際のゲームの中はまともな体型と顔のキャラを探す方が難しいってくらい奇形で溢れかえっているけど。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/05
ジェネシスさん
ここ1週間以内にやり始めた新規ユーザーですが・・・、
い き な り エ ピ ソ ー ド 4 か ら
や ら せ る か ! ?
とだけ言わせていただきます。
PSO2のep1〜ep3を全くやってない新規ユーザーから見れば2年ぶりの再会なんて言われたって分かる訳ないでしょう。
「先輩久しぶり!」
・・・・・・・・・?
絶対こうなるよ、うん。
しかもep4の主人公の設定が「記憶が曖昧」ってのも中途半端。記憶が曖昧くらいならいっそのこと記憶全部消せよ。そっちの方がまだ違和感なく進められたわ。
主人公=プレイヤー、この事を運営が分かってない。主人公は記憶があくまで曖昧だからそれなりにep1〜ep3で起こった事を覚えてる、だからep4の現状を理解出来てる。でも新規プレイヤーはep1〜ep3を全く知らないからep4の現状を理解出来てない。つまり新規プレイヤーだけがストーリーに着いて行けてなくておいてきぼりくらってる。
こんなの面白いなんて言える訳ないだろ。
しかし、ストーリーを進めるとマターボードと言うep1〜ep3のストーリーを進められるものが貰える。そしてそれが貰えるのは1章が始まってから。他のキャラクター達も久しぶりムードが終わり、プレイヤーも大体のキャラクター達が分かって来た頃・・・・。
遅 す ぎ る ! !
ここまで新規プレイヤーの事考えてないゲーム始めて見たよ。いや、新規プレイヤーでもストーリー無視の人もいるので、ストーリー重視のプレイヤーですね。
過去のストーリー見なくても楽しめるストーリーなら別にマターボードの登場がこのくらい遅くても良かったんですが・・・。
でもオンラインゲームにしては、ゲームシステム面では結構優秀な方だと思います。
ミニゲームも面白いし、基本プレイ無料なので一度やってみる価値はあると思います。
ただ、youtubeなどでep1〜ep3のストーリーを見てからやる事をオススメします。
少なくとも私みたいに後悔する事はないと思いますので・・・・。
プレイ期間:1週間未満2016/06/03
だーぼっくさん
・体験版程度になら無料の範疇で楽しめる。但し序盤のみ。
裏を返せば本格的に遊ぶには莫大な現金(日本円)が必要になる。
いわゆる課金地獄のチョンゲー。商売だから仕方ないとか、そういうレベルじゃない。
・ゲーム内通貨(メセタ)も殆ど得られない。
現在一番難しい難易度で遊んでも敵が落とすメセタ量は5メセタとか
42メセタとか30+15メセタとか4+4メセタとか。アホか。
仮に雑魚が500メセタ落とすようになっても強化やら特殊追加
していたら一瞬で破産する。
・プレイヤーの半数以上がロリコン廃人で怖い。
廃人の多くは仕事や学校いってる間もひたすらゲームしているので
そういう連中は会話しなくても装備の凄まじさや容姿を見れば一発
で見分けがつく。会話も病的で誤字があれば逃さず揚げ足をとる。
幼女体型にパンツが見えるコスチュームをつけてる奴が多い。
娘のいる家庭持ちの方は彼らと直接知り合うのを避け、警戒が必要。
下腹部好き会社セガ、、いや、株式会社セガの社員の思想も危険。
需要にかこつけてコイツが最も女児の下半身に執着して下着を作り込んでいる。
プレイ期間:1週間未満2013/03/04
Uさん
だらだらと友達と遊びながらやるには、良いゲーム
レアしんどくないし、課金しなくても別段遊べる
時間かけてやる人は、露天だけ課金してもいいかも。倉庫もあるに越した事はないけど…部屋がなぁ…
飾ろうにもポイントないし、そもそも殆ど友達いないしねぇ
ああ、あと、MMOのお約束だろうけどマゾい
っていうか、クエが面白くない、面倒なだけ
明らかに、誰もテストしてないだろってマゾさが見え見え
廃人様の意見ばっかり聞いてる節がある
プレイ期間:3ヶ月2012/09/13
GGSさん
始めたばかりですが、やり始めてすぐに運営の方針が「少しでも損をさせたい」といったものが垣間見えた為すぐに辞めました。
ゲームの流れ自体が装備品を求めてクエストを周回し、報酬期間という時期にその装備品を強化(強化値上昇、特殊能力付与)するということをただ繰り返すだけのようです。ただ、やっていてまず思ったことは、クエスト自体が非常につまらないので装備品を作って何をして遊ぶのだろう?といった印象でした。また、様々な職があって役割などがないのにも関わらず全員火力特化させるだけの火力ゲーで悪い意味で個性も何も無い為敵を虐殺するだけのよくわからないゲームではない何かになってしまっていました。
また、ゲームの開発経緯や調べ物をしているとどうやら運営自身は頑なにやらせたくないプレイスタイルがあるように思いました。恐らくハンターという職のコンセプト通りのことをやらせたくないのかな?と感じました。各職にスキルツリーなるものがあります(振り方はテンプレしかなくそれ以外は無駄しかないため存在意味がなく、ここが個性を壊している)が、ここで初期のハンターのツリーはコンセプト通りの他のオンラインRPGにもあるように味方を守るようなことをやらせたかったのかな?と思わせるようなものでした。現在その流れを汲んで他職のバウンサー?やテクターなどでゲーム内でできる設定などを考慮するとハンターは自分の一定周りの味方のダメージ軽減と言ったような「戦いながら味方の負担を軽減や肩代わり」と言ったようなスキルが用意できそうですが、これがないのが非常に不自然に感じました。また、今後冬にこの火力特化ゲーの中であえて防御型という職を出すようですが、まるで当てつけのように感じました。ここにこのPSO2運営の闇を感じました。
恐らくこのゲーム初期はそんなこともなかったのでしょうが、途中から「気に入らないユーザーたちの意見だけは絶対に聞かない、それとは違う方法で盛り上げてやる」と言った姿勢でゲーム作りをしてきたのだろうなと感じます。また、少しでも損をさせて何かをさせる、または苦しませることで課金品を買わせるなどといった流れでゲーム作りをしてきた機雷があるように感じました。調べれば調べるほどやりたいとは思えないゲームに思えた為なぜ辞めたのか、なぜ新規としてやりたいと思わなくなってしまったのかをレビューとして残しておきます。
恐らく運営自体もこのトップに近い場所に検索で出てくる評価ページは逐一チェックしているでしょうから言いたいですが、役割がない自由なオンラインRPGになぜ運営がやらせたくないプレイスタイルを考えとして持っているのでしょうか?また、ゲーム内の火力特化風潮を考えると明らかにその反対の防御特化をさせる方法やその難易度が割に合っていないのですが一体何を考えてこのようなゲームバランスにしたのでしょうか?かなり前の方にディフェンスブーストと呼ばれるゲーム内で唯一のこの防御力を強化するお手軽なブーストアイテムと呼ばれるものについての批判があったようですが、正直新規としてここにかなり疑問を持ちました。こういった考えを持ってゲーム作りをしてきたから今見切りをつける人たちが増えているのではないのでしょうか?長い期間運営されてきたことへの飽きではなく、ゲームとして根本的にユーザーを楽しませる気がないことがこのゲームから人が離れていった最も大きな根本原因に思えます。
ゲームの素体自体は非常に良いものに思えましたが、恐らく運営自体または運営の中に一部良くない考えを持って固執した態度をずっともっている者がいるのがこのゲームがダメになっている原因に思えます。また、その存在をゲーム内とこれまでの経緯からすぐに察することができるため敏感な方ほどすぐにいなくなるように感じました。プレイして運営にこれほど疑問を持つゲームはこれまでにPSO2というものが初めてでした。かなり後味が悪いです。
プレイ期間:3ヶ月2019/11/16
vutaさん
こっちが強い、あっちが強い。メール送らないと修正してくれない。
フォースが強すぎた。ガンナーが弱すぎた。ブレイバーが弱すぎた。
今だと真逆の職業バランス。
フォースが弱い。ガンナーが強い。ブレイバーが強い。
メール着てから対応するので、実装時は何も考えずひどいバランスでやつら(運営)は実装してきます。私らはモルモットです。
クーガーNXのレア迷彩の確率や、闘将のリタマラ。バニレンの水ぶっかけるだけのEトラ(早くクリアすると評価DとかC)
悲しいけどテストプレイしてないのが丸わかりなのが泣けてきます。
あと、ディスクのLv16がないと火力が倍くらい違うとかいう意味わからないゲームバランスなので。火力上げたい人は8%だかそこらの確立で出てくるレアエネミーを狩る苦行が待ってます。(※ディスクのLv16を必ず落とすわけではない)
私はサザンの16が出なくて段々と精神的にやられてきてます。敵倒すのよりディスク拾うほうが大変なゲームです。
あとは最後になりますがアンケートで【有料】(ここ重要)版のベータサーバーをやりたいみたいなことを勝手に言ってました。(普通のオンラインゲームは経験値10倍で無料でテストプレイとかですよね。)
有料とか誰もそんなの望んでないのに・・・。(ゲームバランスを全部プレイヤーに丸投げじゃなくて人を雇えよ・・・。)
プレイ期間:半年2014/01/09
ZAINさん
二年近く遊び、結構好きなゲームだったんですが今回のバージョンアップでアクションRPGからガチャガチャを回すゲームに変わりました。何十時間かけてプレイしても出なかったレアがガチャで出るのです。今までの時間は何だったのか。Lv75にするまでの時間、レアを求めクエストに参加した時間、全てが無駄でした。Lv1のキャラでもガチャ回せばレアが手に入ります。完全にプレイヤーを馬鹿にしてますよ。もうダメだ。このメーカーは。
プレイ期間:1年以上2015/11/26
火力テクターさん
自分に気に入らなかったからと言って
仕様部分にまで文句言うとか。
仕様ですよ?
嫌ならやめるかあなたがセガに入って運営すれば?
狭き門ですけど(^q^)
対局的な部分には目をつむり評価せず、
小さい部分やミスを鬼の首をとった様に、、、
接続数やプレイヤー人数が全てでは?
あふれるほどいるプレイヤー。
文句言ってるのは一部だけですよ?
(どんなゲームしてももんかしか言わない、
モンスタープレイヤー。
あなた達はカスタマーとは呼べない)
ここの低評価に惑わされず
一度プレイしてみたら
PSOの面白さがわかると思います。
プレイ期間:1週間未満2019/07/20
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