最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プークス
プークスさん
ヤマトの何がダメなのか?
16枚の菊の紋章がダメなんだよ
知らないのは日本人じゃないんだな
擬人化した大和は気を使って桜に変えてある
宇宙戦艦は紋章が付いていない
ギャザつまらん、集金装置だし
どれをとっても集金装置
無料で出来るだけすごいって?
スグに飽きるんだよ、このゲーム
リングの強化素材掘って、必死に強化して
何に使うんだ?オレTueeeeeee!ってやるしかないんだよ
このゲームの本質は、童貞のオナニー
ただただ素材を集めるだけ、金が欲しかったら売れる物取りに行く
武器強化する事しか無い
キャラクリでも、いじるのに現金が必要
そしてエステで作ったキャラとアバターのギャップが酷い
エステで上手く作れても、アバターが宇宙人
ブラ透けとか、凝ったパンツとかどこ目指してるんだ?
見た目だけ重視して、ゲームの内容はスカスカ
そりゃー初心者向けって言えば聞こえがいいが
ようは、その程度でゲーム自体の戦略性が皆無
キャラいじって、コス着せて、強化した武器でぶん殴るだけのゲーム
新たに追加されたNT武器、武器の水増しじゃねーか
カナリ強化すれば13武器超えれるのもありますよっと
超えて何するんだ?
結局素材集めにぶん殴るだけだろ?
新要素追加して楽しませよう!じゃねーんだわ
新要素追加して、飽きかけてるヤツから金を巻き上げよう!なんだわこのゲーム
このあたりがクソゲと呼ばれるゆえんだろ
課金してやらなきゃ、全部はたのしめねー!無課金はエアプと同じだ!
なんておかしいと思わねーのか?
普通、面白いからもっと楽しむために課金する、って方法にするのがゲームだと思う
クソつまんねーゲームで、課金すれば楽になるよ?みたいな事になってる
キャラ萌えでシコってるヤツを相手に重課金させてるだけのクソゲで間違いない
マジで戦略性や、攻略要素を考えるゲームがやりたいなら絶対に薦めない
チームに入っても挨拶ラッシュで面倒なだけ
キャラチェンでオカエリ~連発とかマジでウザイだけ
目的が同じヤツが何人か集まって、クエやってもすぐ飽きる
目的がくだらないから、目標になっていない
違うグラ、違う性能の武器が欲しいって人ドレだけ居ると思ってるんだ?
結局ずっと同じじゃねーか
PAだってダメダ、波動拳しか撃たないスト2なんて誰でもつまらんわ
マジでプークスレベルのクソゲだぞコレ
プレイ期間:1年以上2016/05/04
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はるぴょんさん
女の子キャラ使ってる人おおい。中身男ばっかだけどw
変な出会い系にあったりしたな~。あ○ゆあって人もブログやってるけどネカマっぽいwまあ、自由なキャラクリはできるはできるんだけど、プレイしてる人が似た者が多いのか、個性ないなあ…w
プレイ期間:1年以上2014/12/06
(´・ω・`)さん
装備まともに強化してない層とガチ勢の対立が激しいゲーム・・・(´・ω・`)
初心者は頑張って1000万メセタ貯めたらいいよ・・
そしてソール スタ3 その他ついた型落ちユニットを買うんだ(3
部位で2Mしない) それを6M(素材費込み)で特化クラフト(装備条件緩和使用)
武器はクラフト武器の10503あたりでてきとうに(´・ω・`) クラフトは後でうんちょ性能になるんだけどSHぐらいまではまあ許され・・るかな
あとは強い職構成wikiで調べてツリーもそれに従う
ここまで無課金でも余裕
このゲームはシステム理解してない層多いからこれやるだけでプレイヤー全体の上位2割に入れるお
僕は強化ー金策ループとか疲れたし引退するおー
乗算スキルの強さと装備 隠しステ OP付けあたり知ってればいいだけのヌルゲーだからこれからやる人は飽きるまでてきとーに楽しめばいいよ(´・ω・`) ばいちゃ
プレイ期間:3ヶ月2015/08/05
にわか極めさん
今聞こえてくるユーザーの主張は非常にわがままに感じるところがあり
暴言などの押し付けは強いとか弱いとかの問題ではなく同じ強さを他人に求める事が悪のような風潮があります
ゲームの部分を前向きに楽しもうとしているガチ勢が萎えて辞める原因になるので
ぬるいライトユーザーや新規を完全に切り捨てる判断をするべきです
プレイ期間:1年以上2022/04/05
[ ゚Д゚]箱の絶叫さん
プレイヤーに自己中が多い
野良とかほんと嫌になるぞ
民度が低くて新規にはお勧めできないね
以下に典型的な例と自己中な点を述べる
・カタナマン
レイドボス相手に刀は相性悪いってそれ一番言われてるから
調整入った後ならともかく現時点ではレイドボス相手じゃ弓が刀の上位互換に近い火力なのになんで使わないのかね
意地でも刀しか使わないってのは意図的に火力を下げるのと同義であって結局寄生と同じだ
PSO2がオンゲである以上刀に執着することで他人に迷惑がかかる可能性があるんだから状況に応じて使い分けるべき
現時点でのカタナマンのうち火力低いのわかってて弓使う気が皆無のやつはそもそもオンゲ向いてないわ、ソロかオフゲでもやってろ
EP5の修正後の事は知らん
・未強化天然OP
言語道断
エンジョイ勢や初心者は免罪符にならんのだ、楽しむのは結構だが寄生は褒められた行為じゃないな
各々のプレイスタイルを尊重しろというのは行き過ぎるとただの我儘
元はといえば誰彼構わず同じ部屋にぶち込むというクソみたいなマッチングシステムのせいなんだが、この仕様がある限り未強化天然OPで野良に乗り込むと当然白い目で見られる
XH上がってしばらく経ってもまだ+10(新生武器は30)強化とマナー盛りすらできてない奴はやる気ないと思われても仕方ないだろ
半端な強化で使ってるやつは何なんだろうな、知らないなら調べる癖をつけてからネトゲするべき
・準廃
廃PSのトッププレイヤーに及ばない悔しさを新規にぶつける害悪
所かまわず騒ぎ新規を委縮させるPSO2の癌
後は言わなくてもわかるはず
ここまで書いて思ったけど俺も頭パーだよな
プレイ期間:1年以上2017/06/25
元Guさん
データ消失事件のことで、ようやく酒井プロデューサーから直々の挨拶がありましたね。被害者には相応の保証をしてくれるそうですが
【そもそも、被害者からすれば『保証』は『当然のこと』であって、その行動は決して評価になるべき内容では無い】と私は思います。
そして、謝罪文の中でふと私が疑問に思ったのが
>>今後、失ってしまった信頼を少しでも回復していけるよう、開発・運営チーム一同対策を検討し、実行してまいります。
という一文です。
ユーザーへの信頼の回復に対して『対策』という表現はおかしくないでしょうか?
事件のことに対して『対策』という表現を使うなら分かります。
しかし、この一文の表現では『ユーザーがこのゲームを離れることに対して対策する』というユーザーへ誠意を感じさせない文になってしまいます。
おそらくこれが本音なんでしょうね。
本来なら『今後、失ってしまった信頼を少しでも回復していけるように、開発・運営チーム一同誠意あるゲーム開発に務めることを誓います』と言うべきでしょう。
そもそも、被害ユーザー数が確定していてしっかりとアカウント管理している中、どうして被害者への保証が被害報告をした人だけという『受身』の対応なのか。
被害者の中にはOSに被害が出たという人もいます。PCも使えない状況でどう報告しろというのでしょうね?(苦笑
このように今回の対応に対してもこの運営からは『誠意』というものがまったく感じられませんでした。
謝罪文も上っ面だけの文章に感じられます。
このような運営活動に対して適当で、自分たちのことしか考えない運営の元でも構わないからあそびたいという方がいるなら止めません。(ゲーム性としてはそこそこ面白いですし)
評価は当然のごとく1を付けておきます
プレイ期間:1年以上2013/09/07
北さん
プレイ時間は今月で9ヶ月目です。
EP4ってのが始まってから本当に酷い
ストーリーは激烈につまらない。でもストーリ見ないとクエストが出ないので
強制的に超つまらないストーリーをやらなければならない。
一応スキップ機能あるので、私はスキップしてますがロードが一々うざったい。
最初の頃は見てましたよ。ちゃんと。でもあまりに酷くて見てられないのでスキップです。
コレクトファイルがつまらない。
コレクトファイルってそのファイルに書いてある敵を倒すとゲージが上がっていき
全部埋まると☆13が(必ず貰える)と言うものです。
現時点最高峰の☆13がばら撒かれている状況
レアリティの意味を運営には調べて欲しいものです。
当然、現時点最強のオフスを超えないので、取るのは趣味の範囲です。
ガチャが酷い(集金が露骨
とにかく酷いラインナップ
欲しいコスチュームがあって、それを目当てに引いても
色違いが6種類くらい用意されてて目当ての物を引くことは至難の業
でも、これは商売って観点からすると仕方ないのかもしれませんが
ゴミ(全然使えないアイテム等)の排出率が高すぎて引きます。(気持ちがですよ
よくこんなゴミをラインナップに悪びれもなく入れてくるな~とあるいみ関心します。
SGと言う新通貨も発表されましたが、これはもっと酷い集金根性丸出しらしいです。
私は、話を聞いて馬鹿らしくなって引いてませんが・・・。
言い出したらきりがありませんが、私の中での最悪が
小林幸子とのコラボ
これが一番効きました。私は一度も見ていません。(予告をちら見しました)
何が面白いのか、一切わかりません。
こんなもんにどれだけお金かけてるのか知りませんが
その金を開発費に回せば、もっと良いクエストとか作れたと思うと
脱力感が半端ないです。
例えば、キャラの指にボーン入れて、ちゃんと武器を握るようにするとか・・・・・・。
何で剣とか持ってても手のひらパーなのよ・・・・・・。
磁石か何かでひっつけてるって設定なのか?
非常に面白いゲームなのに
よくここまで酷いゲームに格下げ出来たな~とEP4関係者に言いたいです。
最高級料理に汚物をかけて行くが如くの振る舞い・・・・・・。
同接13万人とか吠えていたのはつい数カ月前の事だったんですが
見るからに今人が減っています。
半分以下です。ヘタすると3分の1かもしれません
常設のクエスト行っても、人が居なくて10分待たされることもざらです。
もう終焉は近いのかもしれません。
プレイ期間:半年2016/09/03
ひょっこさん
何が面白いの?っと聞かれて正直今は何も思い付きません。始めた頃はレベル上げや、レア掘り、チームやフレンドとの会話、新しいフィールドにいく楽しみや、チームワークが試されるチャレンジクエスト、緊急クエストなど沢山ありましたが、今はその楽しみがないですね。きっと過剰なまでの経験値ブースト、必ず手にはいるコレクト、代わり映えしないフィールド、効率重視の緊急、バランス調整によりごり押しになったチャレンジクエスト、その結果引退者の増加等々、楽しいと思う事を運営から次々と奪われたようなきがします。どんなオンラインゲームにも終わりがあるものですが、長く続くか短いかは運営の腕次第、何だかんだでPSO2は長く続いてる方だと思います。試行錯誤しながら色んな事をしてきた結果なので、そろそろ運営も現実と向き合い、延命を諦めたほうがいいようなきがします。久しぶりにインし、色んなところ見て回りましたが、懐かしくもあり、誰もいないチャレンジロビーやカジノでは寂しくもなりました。星の数程のアイテムやコンテンツを一度リセットして、PSO3として次回作に期待します。今プレイヤーしているみなさん、『何が面白いの?』っと聞かれたらどう答えますか?。では一足先に引退します。お疲れ様でした。
プレイ期間:1週間未満2019/01/27
まぁさん
10000時間以上プレイしてみました。
悪い点
・現在EP1~EP4まで、シナリオがあります。
「なんで作ったんだろう」と考えさせられる内容だと思います。
マターボードというストーリーを進めていくたびに報酬品をくれる物が存在しますが、報酬品(武器・ユニット)にあまり価値はないです。
・レア堀ゲーでなく石集めゲーと化している。
現在最強と言われているオフス装備やオービット装備は特定の緊急クエストでのドロップor石交換で誰でも手に入るので誰でも最強になれます。つまり過時間ゲーです。
・緊急クエスト【防衛】
固定じゃない限り高確率で失敗する可能性があります。
これから始める方は、wikiを参考にフレンドさんに聞く等事前に情報を集め動きを覚える必要があります。下手したら、晒される可能性もあるので注意しましょう。
・近接職に需要がない。
現在Fo(フォース)・Te(テクター)・Ra(レンジャー)が大体を占めてるくらいに近接職をしてる方が少ないです。
・武器・ユニット強化
ドゥドゥ&モニカ(NPC)と言う店員の皮を被った悪魔がいます。
装備やユニットを確立で強化してくれます。※ただし、100%以外信用出来ない。
良い点
・グラフィックが綺麗です。
・キャラクリが楽しい。
・コスチュームの着せ替えが楽しい。
・TA(タイムアタッククエスト)で金策が出来る。
・レべリングが早い。
総合評価
動きを覚え武器・ユニットを誇れるくらいに強くすれば、TAと緊急クエストだけは楽しいです。
どれもそんなに敷居が高いようなことではないので、マイペースに楽しめます。
ただ、やることがなくなったらひたすら暇です。
アップデートがくる度に高額な商品を買ってキャラクターの武器を更新したりするぐらいです。
プレイ期間:1年以上2016/04/05
まともなレビューをさん
放置寄生に関しては、反応すると寄生擁護の基地外に過剰反応されるので一言いうと、迷惑行為です。
寄生することが当たり前、と言い、スレでも社会人は時間がないから認めろ等と見当違いのことを書いたりします。
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1474117744/
ここを見るといかに寄生をする人が自己中でしかないことがよくわかります。
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1407226919/
ここでも寄生をしてみんなに迷惑かけているのに自分勝手なことを書いてみんなに批判されています。
http://ameblo.jp/crossknights/entry-12252748042.html
また、ブログで寄生して何が悪いなどとチームぐるみでグルになるところもあり、本当に寄生をする人らは自己中心的なことしか書かないんだなとあきれて反吐が出ますよ。
とはいえ、最近は寄生する人もそうそうは見なくなりました。
というのも基本的に野良には行かないくなったからです。
チームに入ったり、ある程度フレンドができてくるとクエストトリガーなどやるときにいつも行くメンバーとして固定メンバーで行くことが多くなります。
一人でもクリアできるトリガーは放置系野良がいてもそこまで気にしませんが即割をされないように最低限割る人がいるならその人優先で割らせてくださいとは書きます。それでもその場に定めたルールを無視する人は野良限定ですがいるので、そういう人は即BLして二度と呼ばないようにしています。
そうこうしていくとある程度まともにプレーできる環境が出来てくるので、チームメンバー+固定メンバー、足りなければ野良入れるけど極力入れないという図式ができてきます。寄生をする人は大体がshが限度でxhでは少ないと感じます。なぜなら自分勝手なルールで、まともに装備も作らずLvばかりあがり知識もないのでクエストカウンターからトリガーを参加することすら知らない人が多いのです。仮にいても、装備未強化お断り、規制放置不可と予防線を書きパス付にすればまず来ません。こうやって自衛すればまず来ません、パスのやり方も知らないので。自衛をすれば嫌な気分になりませんし、基地外を避けれるので最低限知識を蓄えて遊びましょう!
プレイ期間:1年以上2017/04/03
通りすがりさん
PSO2は3年前に登録してちょこちょこしていたけど本格的にやっているのは半年前からという強さ実力ともに中途半端な状態ではありますが書き込みさせていただきます。
気長にマイペースにしたい、や戦闘以外にもキャラを飾ったりチームで駄弁ったりして楽しみたい、という人には向いているかもしれませんが、1人でやる、とか戦闘にしか興味が無い、何円でも課金して強くなりたい、という人には向いていないと思います。
自分はマイペースに、たまに課金してやっていますが充分楽しめていますし…衣装もショップで高かったりもしますが、大抵はとある人のクライアントオーダーを何回も回ればすぐ買えたりする値段です。
ただ、ソロプレイでただ戦うだけ、というプレイスタイルはいつか飽きると思います。作業感があるので…実際自分も始めた当初はソロプレイを貫いていて、クエスト以外やること無くて飽きて1年ほど離れていました。
あと全職カンストしてしまったらやる事は無くなってしまいそうというのは懸念しています。
武器ではなく限定の武器迷彩とか衣装が手に入るイベントがあった方が全職カンストのプレイヤーでも楽しめるのかもしれません。
プレイ期間:1年以上2016/02/21
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