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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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自分達運営側だけが正しいとか

運営に恨みを持つ者さん

サービス開始から4年経過し、私も途中からPSO2をプレイしています。流石に頭に来たことがあるので運営Pの酒井さんに一言。オンラインゲームをプレイする際に、自分と考えやプレイスタイルが違うユーザーさんを排斥する行為は決してほめられる行為ではない、と?仰る通りですがあなた方運営も何か忘れていませんか?揚げ足を取るわけではなく、純粋にゲームとしてPSO2をやりたいために言わせてもらいます。バランス調整において明らかに割にあっておらず、ゲーム環境にも適していないスタンスとプレイスタイルがありますよね?長くプレイされている方ならわかるはずです、ガードスタンスと防御特化です。ただ、言われて漸くわかった方が多くなってしまっていると思いますがこれは誰がどう見ても明らかです。運営擁護派か火力特化が絶対のプレイヤーは今のバランスでガードスタンスとかは充分だろ?何言ってんだこいつと言うでしょう。そして今も尚この風潮を運営はダンマリです。なら言います、ならなぜガードスタンスや防御特化プレイスタイルをやっているユーザーが極少数に?なぜガードスタンス使用者がほぼいないんですか?使用し続ける方が言ってました。そもそも環境に合っていない。また、割にあっていないと。運営に警告ついでにあなた方も悪質ユーザーと本質的には同じことをしていると自覚すべきことを以下に書きます。ガードスタンス、もう全ての防御力を強化のスキルにすべきでは?また、最近の運営のやり方では火力がある程度なければ仕様上クリア不可能となっているため、防御力が高いことへのメリットを追加すべきでは?例えばスタンが効かなくなるなど。それと同様に最近のクエスト内容がまるでTAのようで速くクリアすることを強要しているように思いますがそこはどう考えているのか。これは運営側もプレイスタイルを強要しているかと。他にも防御に関する仕様でおかしな点を以下に。ブーストアイテム、攻撃系はあっても防御がない、ボディブーストとか。また、マグのミニデバイスに防御系無いですよ?火力特化マグは簡単に最大まで育成可能で、装備品の条件のことを含めメリットばかりですね。対して防御特化マグは一つの防御力しか支援されません、これももういい加減全部支援されるように見直しても誰も文句は言わないかと。あと、能力付けでも因子がありますがなぜ防御系のⅤはない?また、特にユニットにおいてですが、レジスト系のⅣなどはパワーⅣを100%付与する条件より厳しいのでは?パワーなどはミューテⅡを並べれば可能なのに。また、ソールも攻撃系は上位版が実装されるのに防御系は何もありませんよ?それに最近メリクリでスノウ夫妻を出さなかったそうですね?その時私は休止していたため知らなかったが、ソールの供給の可能性をわざと絶っていませんか?まだまだありますが、流石に火力特化でやっていてもあんなコメント見せられて黙ってはいられないです。酒井さんを含むPSO2運営全体に言えることですが、防御力に関する仕様をお座なりにしすぎです。こんなことをしながら、他社にオススメツリーで火力特化ツリーをさも正解のように紹介させたり、徒花ソロでは速くクリアすることだけを評価基準にしたり、最近のアルティメットでもTAのようにしたり、とこれをやっていればゲーム内でガードスタンスを使ってる人達が何を言われるかわかっているはず。しかも、サービス開始からありましたが、あなた方は今まで一体何を見てきたんですか?あなた方運営も排斥などをするユーザーと同じだと思います。ここまで状況を悪化させ、知っていたはずの風潮を野放しにしたのは運営にもバランス調整において明確な責任があるはずです。 嫌な思いをしてもなおプレイスタイルを突き通している方が残り数人いますが、肩身の狭い思いをしているはず。嫌な思いをして辞めていった仲間はもう戻っては来ないわ、と防御特化チームを結成していた方が言ってました。ユーザーも悪いが、バランス調整やゲーム内環境は運営にしか見直しは出来ないはず。ガードスタンスを使ってる方が極少数で利益にならないとの言い訳を言ってもこの風潮を作ったのは運営が根本的な要因です。繰り返します、ゲーム内の防御力に関する仕様はあなた方運営にしか思い通りにできません。使われいないならば原因が必ずある、わかっているはずなのに対応して来なかった運営は排斥するユーザーよりも悪質だと思います。酒井さん、辞めていった仲間を返してください。あなた方運営にそれができますか?

プレイ期間:1年以上2017/03/18

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カタナ特化(プレイヤーさん)という方は自身のブログで、他のユーザーさんの批判などをしている酷い方です。
他の方のブログにいちゃもんをつけたり、OP付けが下手くそ過ぎるなど、目に余る言葉のオンパレードで、それだけでもこの方の人間性が窺い知れます。
ここで暴れ続けるのも納得です。
他にストレスの発散する場のない可哀想な人なのでしょう。

良い点として挙げるならば、キャラクリの広さとBGMだけでしょうか。
今や戦闘バランスは崩壊し、市場も安定せず、欲しけりゃ課金しなさいと言うようにユーザーから搾取しようとしています。
欲しけりゃ課金するのはネトゲをやる上で当然ではあるとは思うのですが、何せこのゲームの課金アイテムの排出率は絶望的なパーセントで、100回以上引いても欲しいのが1個や2個しか出ないなんてざらにあります。
これからプレイする方は無課金でやることをおすすめします。
こんなゲームに課金しては駄目ですよ、もっと有意義なことにお金を使った方が良いです。
当方も今は無課金で気が向いた時に遊んでいます。

まだ続けている身として、これからまたPSO2が良くなってくれることを願っているので、ポイント2にしておきます。

プレイ期間:1年以上2018/10/01

ゲーム性薄すぎぃ

ふりっぴーだおさん

個人的に騒動はどうでもいいんだけど、時間と労力を削ってゲームして、課金して武器作っても敵が弱くて強くなる意味ないぉ。ほかのゲームしたほうがいんじゃない????運営のやる気が感じられないからほかのゲームしたほうがいんじゃない????

プレイ期間:1年以上2016/04/23

同時接続数ですかなるほど

火力テクターさん

他のタイトルはbot多くて比較になりませんよ。
何言ってんだか。

あと、フレがいる人ならわかると思いますが、
今盛り上がってますよ。
一人だとつまんないなもですが。

イベント盛りだくさんだし、
新たな試練のようなイベや仕様変更
ぶっこんでくるし
これにいかに対応するか。

慌てず騒がず、コツコツとやる楽しさは
大人にしかわからないかもなの(^o^)

プレイ期間:1週間未満2019/08/14

・放棄するとペナルティ食らってその緊急クエに参加できなくなる
・クエ中放置にはペナルティ無し

つまりこれ、どういうことだと思う?

例え寄生放置が何人居ようが、そいつらの分まで頑張って働いて最後までクエこなさなきゃいけないってことだよwwwwwwwwww

ファーwwwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2017/02/26

なんだかなぁ…

冷め鮫さん

まず評価の3点ですがMMOというジャンルのにおいてどの位置か?
と言う視点からの点数です。はい、ここ大事ですよ~?
ゲーム全体から見たら1点
RPG系に絞れば2点ですね

わざわざなんでこんな断りを入れてるかは簡単で、MMO、と言うか、ゲームに高望みしてる人に「そんなゲームがあるなら教えてください、せめて貴方の頭の中には貴方個人のバランスと言う勝手な基準を取り払って、万人に認められる神MMOがあるんですよね?プロデュースしたら爆売れするだろうから言ってみれば?」と言う事です。

ゲームって対人の物以外は基本作業なんですよ
で、対人も同程度の相手以外とやると一瞬で作業になるし、変に頑張ろうとするとやはり作業になるんです
だって技術の限界が個々人で違うし掛けれる時間も楽しめる時間も違うから
だから今までMMOは良い物は生まれていない
どんなに頑張って、どんなに斬新で、どんなに凝ったシステムも、人を選ぶし、やる事やりきった後は惰性しかないんです
そう言う意味で唯一作業でないゲームがあるとしたら、目標がなく、やりたい時に、やりたい条件で、やりたい事を出来るゲームだけです
そしてレベル制や自己強化を求めるゲームは、絶対にそう言ったゲームになりえません
何故ならレベルも強化も真の神ゲーには不要な要素だからです。廃止するべきとすら断言して構いません
だからRPGも高評価のゲームであっても一部で叩かれるのは必然なのです
縛りが大きくコストが多大にかかるだけのRPGであるMMOでよい物が生まれないのも必然なのです
何故ならRPGの本質が作業だからです
それを面白いと感じるのは狂っているからです 盲目だからです
それを自覚する所からはじめない理想のゲーム(笑)は机上の空論です

で、MMO全体で3点とした理由は、
5点はMMOの新規開発で生まれる可能性の部分に過ぎませんので具体的想像も出来ません
4ももしかしたらあるかもやアイデアはいいけどここが、のようなの埋めていくとあるかもしれないと思ってる程度のゲームですので、私は知りません
バグの多発については-評価しますが、課金しないと辛いとか、衣服ですしね
装備最強も強さの上がり具合と掛かる金額は3乗くらい開きますソロゲーじゃないんだからそんな物でしょう

プレイ期間:半年2013/09/03

君は本当に〇〇だなぁ・・・

冷静なテクターさん

ゲーム内にサクラがいるとか滅多な事言わないほうが良いですよ?
しかも自信満々に。
風説の流布ってわかります?
訴えられたらどうなりますかね?
開示命令→開示命令→開示命令・・何段目でたどりつくか楽しみですね。

さて、肝心のゲームですが

いやもうこれが熱いw
例のイベントのせいで人が多い多い(。-`ω-)

勘違いしてる人達がプレイを辞めてる今が
始め時ですよ? ↓みたいなうざいの居ないしw

新規プレイで超一流の感動と
運が良ければ例のブツたちが当たりますし( *´艸`)

プレイ期間:1年以上2019/08/09

今さらどうなの?

せがっちさん

運営が色々頑張ってはいるが、もう昔のように盛り上がることはないんじゃないかなと落胆しています。このゲーム、何故新規が定着しないのか?を良く考えて欲しいですね。このままだと過疎ったままで一部の現役プレイヤーだけで寂しく盛り上がるだけな気がw。私がおもうに新規が定着しない理由は①アイテムが多過ぎる(何が必要で何がいらない物か判別がつかない)②強化関連が分かりにくい(知ってれば得をするが知らないと損をするシステムはストレス)③必要なアイテムが何処に行けば手に入るかわからない④コンテンツが多過ぎる(ダークブラストって何?って感じw)⑤レベルキャップ開放75でだいたい引退(キャップ開放の方法が分からない、コレクトファイルの存在を知らない?、知っても嫌になるほど同じクエストを周回、最近は他の手段もあるみたいだけどその存在をしらない、交換に必要なアイテムは何処に行けば手に入るかわからない)⑥人がすかない(混雑している高レベルブロックに制限のせいで入れない)⑦頼んでもいないレベリング(暇な高レベルが初心者ブロックの緊急にレベリングとしょうして参戦、敵を一掃していくために初心者は何もすることがなくなりゲームがつまんないと禁じる)⑧初期の段階で強くなっても無意味と感じる(強くなって高レベルのクエストや緊急にいってもやってることががあまり変わらない)なとなど。一言でいうとシステム全般が複雑すぎな感じでしょうか?、まあ長年続いたゲームなので仕方ないと思いますが・・・今なおアイテムが増えつづけてるとか運営の頭の中が心配になりますw。武器やユニットの強化関連の説明動画を見ましたが、初心者にわかるのか?って感じですねw。『原点回帰』とうたっていますが、何処を原点としてるのやらw。運営には頑張って欲しいですが、今さらって感じw。沢山人がいたときには天狗になってやりたい放題して、危なくなったら心入れ換えましたってw。なんて虫のいい運営でしょうかw。さっさとサービス終了して次回作つくったほうがいいんじゃないでか?

プレイ期間:1年以上2019/04/13

自分は最近始めた初心者です
前までガンダムクソゲーオンラインやってたせいか、とても楽しく遊べてます
モンハンライクかと思いきやモンハンよりライトな作りで遊びやすいです

初心者ですがレベルがすぐに上がるのでチマチマやってればすぐにSHまでいけるレベルになります
無課金の場合装備は自給自足になりますが、クラフトと言う機能を使えば弱い装備でも高レベルに耐えうる装備になりますし、ある程度はゲーム内チケットで強い武器も手に入ります

緊急ミッションという時限式のマルチプレイミッションがあり、見知らぬ人達と協力して戦えます。これがなかなか楽しく、ソロプレイヤーでも安心して遊べます

敵の動きが速く、遠距離攻撃も豊富なのでソロプレイは敷居が高くなりますが、パーティープレイはとても温くなるので難しい人は仲間と遊ぶといいと思います

キャラの着せ替え要素も楽しいので遊べば遊ぶほど出来る事が多くなる印象です

以下悪い所も書きます

まず武器の強化に莫大なゲーム内マネーが必要になる
装備の強化成功率がとてつもなく低い上に一回の強化で要求される金額も多く、ゲーム内マネーは比較的稼ぎ安いゲームですが、高ランク武器ですと全強化するには100万以上使っても強化できない事がしばしばあります
高難易度では武器全強化でないとまともな火力が出せないので、これがかなりの足枷になります(一応クラフト武器という救済はあります)

仲間NPCが役立たず
魅力的なキャラクターが沢山おり、好きなキャラを連れてクエストにいけますが、攻撃力がとてつもなく低いので、ボス戦ではまったく役に立ちません

職バランスが微妙
いろいろな職業がありますが、バランスが中途半端です
PVP要素は無いですが、強い職は大火力で押し切れますが、弱い職は低火力で地道に攻めなければいきません

等々良くも悪くも遊べるゲームだとは思います
正直ガンダムクソゲーオンラインに比べたら多少クソな要素があっても十分我慢出来るレベルなので安心して遊べると思います。
個人的には強化率の低さやガンナーが酷く弱いくらいしか不満は無いです
課金と無課金の差があまり無いので無課金でも遊べるゲームだと思います
のんびり遊ぶ人やそれなりに遊び人に向いてると思います

プレイ期間:1ヶ月2015/03/24

レア堀はやるだけ無駄

ハズレidさん

レア堀をやるだけ無駄
ラグ地獄 つまらない作業を1000回
バッジだけ無駄に貯まるも望んだレアは全く出ず
三年やったが狙ったレアが出たことは一度もなし
かたや隣で運営のサクラのアタリid様が3周して私の目当てのものを2つ出す
3年プレイして最高レアを毎回ゲット
それもたいしてプレイしなくても複数ゲット
これほど不毛なことはない
やるならレア目当てでやらないこと
課金は最低限しかしないこと
ドロップ率がユーザー毎に違う時点でやるだけ無駄
運営も頭がおかしい
ユーザーが望むことはスルーまたは改悪
未だに直らないラグ バグ満載のnpro 意味不明なイベントの数々 プロデューサーのゲームとユーザーをバカにした発言

以上

プレイ期間:1年以上2015/07/18

レビュー欄もある程度拝見したところ悪い事に関してはほぼ出尽くしているし、おおむね賛同なので省略します。

このゲームのレビューで何より面白いのが、高得点の方ほど的外れな個人的な意見でポイントの低い意見に噛み付いてアンチだとかのたまわっている図式がなんとも滑稽です。

その数が尋常じゃないからアンチだネガキャンだと喚いて必死に擁護して、つまらないという意見は無視どころか遠まわしに批判。

そういう人は自分で美味しいと思い込めば皿に盛られた道端の石ころすら美味しい美味しいと食べるような方たちなのでしょう。

今日まで毎日ログインしてプレイ時間も2000時間も越えましたけど、レアなアイテムよりまともな神経の人間に出会うことの方がレアなゲームになるかもしれませんね。

プレイ期間:半年2013/02/06

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