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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

酷評だけど!?

なかなかさん

評判はかなり良くなかったので、手を付けずにいたのですが・・・
いや~なかなかどうして、ゲーム自体の素材はかなり良いものだと思われます。
まだ初めて2週間ほどの新参なので楽しいのは当たり前かもしれませんが。

必要以上に追及しようとしなければ普通に遊べます。
ま~多少課金はした方が良いかもですが・・・

評判だけで判断するには勿体ないので無料だし、一度さわってみも
良いのではないでしょうか?

プレイ期間:1ヶ月2016/06/17

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ここにいる高評価の特徴
無駄な用語使ってレビューを一切書かずに他人の低評価にケチを付ける
何が良くて何がダメなのかは一切書かない
何度も繰り返し注意されても辞めない
psoに関係のない別ゲーム引っ張りだして批判しだしたり
これから始めようと言う人間が用語でしかも長文で垂れ流されても
誰一人理解なんて出来る訳ないかと。
全員がカタナ特化と思われるのは内容や癖でもろばれしてますよ
もし違うなら違うで同系列の基地外って事に何の変わりもないからね。

ep3以降は別ゲームと化して緊急だけを運営が用意した時間にやるだけ
他のコンテンツは全てゴミ箱行きやる意味も無ければ
行くメリットもほぼないとか割と頭おかしい
運営が屑なら今さらこんな糞ゲやってるのも同類
評価にすら値しないと思うよ。

プレイ期間:1年以上2018/01/30

ゴミ

ななしさん

ただのゴミ
ゲームって現実のやなことを忘れてやるものだと思うんだけど、これは違う
常に人の目を気にしてプレイしなければいけない。
そして毎回おんなじことの繰り返し、同じような敵倒して、ドロップして、強化して、敵敵倒して
ストレスしかたまらない
3か月やって思ったけど、やるだけ時間の無駄ですよ。
唯一良いところは基本料金無料ですか、その分中身は空ですね

プレイ期間:3ヶ月2015/08/09

オープンβから休止も含めてずっとやってきましたが、ここまでやってきた感想と評価をば。

良い点:
・無料ゲーなのに課金必須ではない。
コスチューム等もゲーム内通貨で買うことが出来る上、その通貨もデイリーとクライアントオーダーで稼ぐことができる。
・クエストにノーマルからスーパーハードまであり無理なくストーリーは進めれる。
メインストーリークエを進めるにあたってのマターボード埋めもノーマルでいけば繰り返す必要はあるがノーマルでいけばサックリ終わらすことができる。
・武器強化を失敗しても武器が消失しない。
失敗しても失うのは通貨と強化アイテムだけで武器が消えることがないので安心して強化できる。
・12人の緊急クエストはレベル制限のみだから装備が未完成でも参加可能。

悪い点
・メインストーリーをするにあたってマターボードを埋めてからのストーリークエストだからテンポが悪い。
・コスチュームを割りと手軽な値段で他ユーザーのショップから買える為、そっちに通貨を使ってしまい強化を疎かにしがちなユーザーが多い。
・↑故に緊急などで寄生プレイヤーが多い。
・12人緊急はもはやタコ殴りゲーでプレイヤースキルなんてものは必要ない。
・レンジャー職だけが持つウィークバレットというダメージ倍加スキルのせいで、一部緊急ではレンジャーがいなければクエスト破棄するプレイヤーのせいで安定したゲームプレイが出来ないことがある。
・極端な耐性持ちや戦闘状況でゲームとは思えば位ほどの理不尽さを強いられる。
・武器の更新率の高さから一つの武器を使える期間が短い。
・逆に最初に強い装備を実装してしまい後の武器がどれも不必要になり一部プレイヤーは更新がないと同じ状況がある。
・コラボ衣装ばかりで世界観も何もない。
・運営の問題も多々ある(開発の想定していない遊び方として過度に縛りを与える、クラス強化と見せかけた弱体化、遊び方の縛り強要etc)

まとめるとゲームとしてはもう崩壊が始まってる状況ですね。
オンラインゲームじゃなくソーシャルゲーム感覚、自キャラ好きならばいけると思いますが、アクションゲームRPGを期待してプレイするのならオススメは出来ません。
3年もサービスされてるので実際悪い点のほうが増えるのは仕方がない事だとしても、今思いつくのがコレというだけで掘り返せばまだ書けるのが今のPSO2ですね。

プレイ期間:1年以上2015/10/14

職、武器間のバランスは以前よりマイルドになっていていい
少なくとも以前みたくガンナー×とか近接に人権はないみたことはない
新クラスサモナーは改善の余地あり、ペットの能力値が周りの人にわからないのはなんとかしてほしい。
ロビーに関しては相変わらずの緊急待ち放置ばかりの状態。満員のブロックでもクエスト回ってるパーティはごくわずかなのは残念

キャラクリはいじれる部位が増えたことやアクセサリーや武器の装着位置をいじれるようになって選択肢の幅が増えたから好きなひとにはいいと思う。ログインボーナスで無料エステパスも貰えるのは○
ただEP4の目玉のひとつのレイアリングウェアはゲーム内マネーで買うには相場がたかくて無課金勢だとなかなか手を出し辛い。逆に高く取引されてるので金策になる点は○あとベースが消費アイテムだから着なくなった服をアウター以外サブキャラに回すのができないのは残念。
ストーリーはEP3までで一区切りしてるので良いと思う。無駄に難しい言葉、単語を使うが誤用が結構あり文として読みづらいが映像や声優の演技等の演出のおかげでどうにかなってる気がする。これを楽しむには深く考えずに雰囲気で感じた方がいい

これから始める人は基本無料だし興味持ったらとりあえず1週間くらいやってみたらいいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/02

初心者がとりあえず最低限やる事

3キャラは無料で作成できるのでとりあえず1キャラ目を2クラス75へ上げる
※この最中に難易度ノーマルでいいのでストーリーモードをEP1から最後までAllスキップでいいので終わらせる(何度でも繰り返し見られるので初回はスキップでいい)

2キャラ目、3キャラ目は上位職からスタート出来るので作成したら強制的にアークスミッション1を達成報告させられるのでそれだけ報告して他は報告しない事!

アフィン、エコー、アステルテ辺りで話しかけたりウロウロしているとコフィーのオーダーが更新されるのでヒーロー、ファントム、エトワール、ラスター、好きなのを受け報告後、クラスカウンターへ行き上位職に必ず変更する

変更後、アークスミッションをレベル26くらいまで報告してコフィーへ行くとレベル制限解除が出るのでクリアしたらアークスミッションの残り報告し尽くす

この時点でやらかしていなければ平均で30から36くらいまでにはレベルが上がるので2キャラ目はレベル制限等クリアしつつとりあえず75まであげよう

3キャラ目は上記しっかり終わらせていれば、
レベル制限までアークスミッション終わらせてコフィーへ行きレベル制限受ける→自動でクリアした事になるので効率よくレベルが上げられる
ここまできたらカンストさせるなりしてゆっくり3キャラを育てていけば時間潰し暇つぶしにある程度時間は潰せる

金策はレベル50になれば毎週3キャラで300万は稼げる。武器に関しては最近はコレクトファイル充実してきて弱いが、入手初期から+30、35武器も増えきたので至極ノーマルなプレイヤーならそれでいいと思います。
防具はコレクトがないのでマイショプから装備できるレレベル帯にあった星9から星12の防具を予算と装備条件に合わせて装備すればおkです。
出来れば最初から+10のもので4から8sの天然opのついたものでかつ、攻撃力が+60以上で他のステータスもついている中で予算内の中で出来るだけ性能が良さそうなものを購入して+10でなければ強化して下さい。
+10以下は論外です。
最低限これだけやっておけばノーマルなプレーはできますしそんなにすぐ死ぬ事もない筈です。
最高難易度帯に行くとhpが4000オーバーでも即死キルの割と普通なので最低限hpは1000、ppは130↑あればいいでしょう。hp、ppの少なさは無理に能力付けをせずとドリンクである程度補えますので。
課金に関してはマイショップの出品、マイルームの拡張をメインで使うなら一切不要です。
Funスクラッチをひたすら回せば3万funで平均6日分のマイショップ利用券、20日分のマイルーム利用券が出るのでそれをひたすら引きまくれば無課金でmax利用日が出来ます。
こんな所ですかねー

プレイ期間:1週間未満2020/11/14

あたりまえやん

なんでやねんさん

なんで評価悪いねん!
まず、神ゲーに対しての悪評かの意味がわかりません。
運営も安定した、とてもやりがいのある楽しいゲームだと思います!

プレイ期間:1年以上2015/01/13

 相変わらず全員アタッカーの色のないもの。オンラインアクションRPGとはなんだろうかと?となる作品かと思われる。

 最近の生放送を見て最新の星15武器なるものを入手するのに必要な素材武器などでアトラ武器の入手条件がおかしいと言われているがそれは自分も思った。やっている人らならわかるでしょうが、リュミエルとシュベルブースターだったかそんなものを落とすクエストを配信予定らしい。←ここから察すること、運営はどこぞの評価とかを見てジュティス武器について余計にへそを曲げたということ。
 毎度思うが、最近の運営の動きには本当に呆れて何も言えなくなってきています。

 ここで低評価されていたディフェンスブーストのことについては、付与することに意味があるかどうかとかではないと思います。重要なのは需要が少ないと運営自らわかっていることなのにそれをSGでしか入手できないようにしていることと言える。
 また、PSO2の被ダメージの仕様が敵の(攻撃力ー自分の防御力)で最後に耐性によって決まるものなのでVH、SH帯では確かに最大HPと敵の攻撃力を考慮して耐性とHPが最も重要とはなっていたと思います。耐性が重要と言うのであれば、今まさに運営が絶賛絞っているオールレジストⅢや各種レジストを盛ることをやっていれば良いと思います。流行のクエストではアークスブーストと呼ばれるものが掛かるのでHPがかなり多くなるので確かに意味はあるのかもしれません。←そのクエストのみ。

 今はXHと言われる難易度になっており実装されているユニットの性能と敵の攻撃力を考えるとどちらかと言うと防御値の方が重要になるのかなと思います。ただし、このゲームは何でも特化させないと実用的な効果を得られないので武器も含めの能力付与にすればです。デウスやディアモスと呼ばれるエネミーの攻撃力に暫く経ってから修正(運営のご都合調整)を見ればどうなってきているかは何となくわかる方もみえるはず。
 要は、敵の攻撃力をバカみたいに高くしたためにもし食らったら生き残れるのは本当にカチ勢のみになってしまったという状況になってきてしまったため。こんな状況では耐性やHPを盛っても平気で3000や2000ダメージを受け、HPが1800や1500など今は構成上多いと思うが全く意味を成さなくなる。
 敵の攻撃力に肉薄している防御力をしている所謂防御寄りのキャラなどはこう言った攻撃でもまだ1000や800などが被ダメージになるため辛うじて生き残れるようになっているのが現状かと思う。何でもエアプエアプと言うのが最近の流行なのだろうが、自分の興味のないことを以前から大々的に言われていたことだけで判断して批判するのは正直どうかと思う。PSO2だけではないのだろうが、最近その手のユーザーが多いというか目立つようになってきているような気がしている。

 このゲーム、自分はEP1からやっており仲の良いフレンドさんと細々とやっています。嫌がらせに注力する運営、エアプエアプと自分の気に入らないこと、やらないことや目立つものを叩くユーザーなどは相手にせず気の合う仲間とやるなら長続きはするかと思います。確かにここで評価されている通り、ディフェンスブーストのことやハンターのコンセプトなどを改めない運営のままではPSO2はゆっくり腐っていくだけかと思います。完全に商機を失っています・・・。ファントムや垂れ流しのブースト、最近では2の付く日にバカみたいにブーストを掛けるつもりらしいですが、そう言った見かけだけの何かで食繋いでいくしかないゲーム運営になってきており、ゲームとして楽しいかと言われると疑問な作品になってしまっています。

プレイ期間:1年以上2019/01/22

αから参加していますが引退したので記念でレビューします。

そこそこのアクション性とキャラメイクの豊富さで一瞬面白そうに思えますがクリックゲーと特に違いがありません。
装備の外見をみてほしい装備がありますか?それはよほど運がよくないと手に入りません。
1日7~8時間そのアイテムを手に入れるためにゲームをして1ヶ月~2ヶ月時間がかかるように調整されています。これは公式で発表されています。
そして最近追加されたエクストリームクエストで出たアイテムすら全部持って帰れなくなりました。
おめでとうございます、とても運が良くてほしい装備が手に入りましたね、ですがそれをまともに使うためには膨大なゲーム内マネーがかかります。ですがゲーム内マネーを稼ぐ方法がほとんどありません。
そして苦労に苦労を重ねて手に入れた装備は運営の気まぐれで数日から長くて1~2ヶ月で産廃になります。それより強くて手軽な装備がどんどん追加されていきます。

それでもあなたはこのゲームを始めますか?

プレイ期間:1年以上2013/06/01

ガチ勢が気を使って~とか消費者庁が~等、ゲーム内容と関係ないレベルのレビューやエリュトロンドラゴンが大きいのに俊敏すぎてHr以外使えないとかダークブラストのせいでエキスパの意味ないなど、本当にプレイヤーなのか疑問だしプレイヤーとしても人のこと言えない装備レベルなのにおんぶにだっこしてもらってるのが当たり前という人間だろう。
じゃなければ、ここまで訳の分からんレビューをしないし、前にエルゼなんとかで待ってますって最後に入れてるレビューもあったが、それを勧めるよりこれを勧める。
それにエリュトロンドラゴンが一番、ボスの中で戦ってる感あるからな。
基本的に定位置から然程動かないか動いても範囲が狭かったりとちょっと物足りなさがあった。
ロック云々もあるが、それはそのプレイヤーの力量不足だし仕組みの理解が出来ないせいなのにシステムがーって言うんだから理解に苦しむ。
それなら設定でロックのタイプを変えればいいだけの話だし、そもそもPSO2ほどわかりやすいロックシステムはないんだけど…と言っても理解しないだろうね。

プレイ期間:1年以上2017/12/25

変な人は多いけど

メロにカルニックさん

オンラインゲームをやってみたいけど、ガッツリやる時間はないという方に
お勧めなゲームです。
自分がMMOの出身者なので、それとの比較になりますが、
まず、タンク・ヒーラー・火力という概念がありません。
ヘイト等の概念はありますが、それもタンクが必須レベルではないです。
なのでソロでも行けますし、好きな職の友達と行くこともできます。
(回復魔法は存在します)
もしいろいろやってみたいという事であれば
1つのキャラで全部の職に、ペナルティ無しで変更できます。
ID(クエスト)中は変更できません。MMOでいうと街にカウンターがあってそこで
変更するといった感じです。
またスキルツリーのリセット等も変更があった場合には配って頂けますし
MMOで解らないことを質問できる人なら、直ぐに馴染めると思います。
wikiで調べる能力があるなら、ゲーム内で聞くことすらなくなるレベルの手軽さです。
またキャラメイクも細かく設定できますし、アクセサリー等の付け替えなども無料できます。
課金の服・アクセなどはゲーム内通貨で購入できますし、
課金の量やプレー時間が強さに比例しません
運が全てなので、それを妥協できない人は辛いかもしれません。
攻略方法がパズルのように決まっているわけではないので、打ち合わせ等をしないで
割と適当に全てを済ます風潮があります。

批判を上げるとすれば、上記のMMO出身者らしき人たちが
常に他の職の弱体を叫んでいる所でしょうか。
職を自由に変えれるゲームであるのになぜか常にバランス調整で揉めてます
(職固定MMOやってきた方からすると信じられない光景かも)

ヒーラーでタンクの状態異常を即解除するのが生きがいとか
タンクで皆を守る!というゲームをやりたいのであれば、このゲームはお勧め出来ません
繰り返しますがこのゲームは全員どの職も火力でありサポーターです。

長年MMOで一通り職を経験して疲れた所にここに行き着きました。
気楽に気分で職を変えられ、いろいろ出来るのは素晴らしいと思います。
回復が遅いとかヘイト取れてないだの、そういった事に疲れたヒーラーさん、タンクさん。
火力職で待ち時間に疲れた方、そんな貴方にお勧めしたいゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/12/06

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