最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ディフェブ騒ぎ相変わらず続く
アリニンさん
このゲーム…ゲーム内はもう以前のようにアクティブなユーザーはほとんど居ません。運営の押し付けがここまでにしました。
①タイムアタック状態が悪化
アクションか何か知らんが、兎に角速く早くと言うタイムアタック要素が強過ぎる。後は何も考えず設定された被ダメージによるランク形式。結果、プレイスタイルは火力特化にして敵を速く溶かすことだけが最適解になりずっと変わらず。ブーストアイテムの効果が時間制の為クエストをじっくり楽しめない要因にもなっている。
②クエストドロップの改善が遅い
最近のクエストはエクスキューブと言うものそのものが直接ドロップする。鑑定など面倒なことが無くなる為助かるが、例えば、ソロトリガークエストの徒花トリガーがある。未だに上位二つの難易度XH、UH(略称)で鑑定品としてドロップする。因みにこの鑑定品でドロップすることは多くのユーザーが望んでいない。これを運営は把握していてやらないままなのだろうと思われる。
③唯一の防御力ブーストアイテムの入手制限が酷い
ゲーム内で需要がないと運営側が勝手に決めつけてこの仕様にしたと思われる。ただ、これまでの運営の発言や行動を見る限り嫌がらせでやっていると受け取れる。実装当初から取引不可設定に疑問があったが、未だにそのまま。
以前からクエストがつまらない為プレイしなくなっていたが、今はそれだけでなく装備品作成の為に必要な素材なるものが個人ショップに並ばなくなるほどドロップしないので更にやらなくなり先日アンインストールした。
更に言えば、ディフェブのようなことは徹底的に継続しながら他のブーストアイテムだけは更に強化して遂にはこれらも取引不可品にして実装予定らしくもう料金ポリシーも何もないなと言う状態になってきており呆れた。武器などは課金で売らないと言いながらブーストアイテムと言って形だけ変えて本質的には同じことをやっており、露骨に集金してきている。
運営側がユーザーを選んでいる傾向がより強まり、残っているユーザーにもかなり偏りが強くなりオンラインゲームとしては終わりました。
最も盛り上がったであろう防衛戦もただ敵を硬くして相変わらずタワーディフェンスで使い回し予定でしょうから今後再起はないと思われる。まず、ディフェブやガドブのように特定のアイテムに対する嫌がらせなどをやめない限り運営が変わったとは評価できないでしょうし、そうあってはずっとPSO2はゲームとして面白くはならないでしょう。
プレイ期間:1年以上2020/01/20
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あずささん
まだ1年もやっていませんが、無課金だと辛いと感じますね。
初期アイテムパック容量が50のため(必要最低限持っても約20は使う)容量から増やさなければ緊急なども容量的に辛くなってきます。
個人ショップの☆10以上はプレミアムじゃないと購入できない(プレミアムのみで交換できるアイテムが必要)など..... 辛くなく楽しみたいなら8000円くらいは課金しないと厳しいですね。
特に最初はよくわからず降ってしまったスキルの降り直しができずに辛いのでなんとかしてほしいところ。
ソロだと飽きてくるので(全員が該当するわけではない)知り合いを誘うなど、さっさと気の許せる固定組むといいですね。
ある程度課金ができて、周りに巻き込める人がいる人ならわいわい楽しめると思います。
最後に言うなら経験値集めがしやすくなったため、2キャラ目or別職を上げるのは楽になりましたが、新規はPSが低いまま死にまくる人も多いので、思い通りに行かないと萎える人もおすすめできません、
なんか打ってて内容ごちゃごちゃになってきたような気がしますが、私からはこんな感じですね。では巻き込まれた方はご愁傷さまとだけ言っておきます...
プレイ期間:3ヶ月2016/07/05
1アークスさん
他の方が言っていることはある程度割愛します。
今回は7月上旬に12武器、11防具売買が取引解禁来るのは別に良いのですが
運営様曰く高難易度帯で12武器が行き渡っていないから解禁するとのことですが
運営様は12武器が行き渡っていないとだけで解禁してるようですがはっきり言うと今のライト層、エンジョイ勢にまともに12武器を最大に強化できるとは思えませんねぇ。
クエスト中でもメイン、サブがカンストしてて12武器を未教化でどや顔して高難易度クエストしてるのを何度も見ましたが人によったらそれを邪魔や戦力外や晒す人などいます。
運営様はこの現状を理解して解禁に踏み切ってるのですかねぇ?
正直、解禁する前にアークス最大の敵ドゥドゥとモニカスの根本的改善しない限りライト層達が最大まで教化は不可能です。
私の対案としましては、まず教化は確実に成功させる!←これ大事
ただし、金額は段階的に上がっていく仕組みにする。
これをするだけで今までドゥドゥにトラウマ持っているプレイヤーも必ず教化しに行く気になると私は思います。
運営様がここを見てるか分かりませんが解禁もいいですがまずは教化システムの早期変更をするべきです。以上です。
プレイ期間:1年以上2015/06/20
くそげさん
触れてはいけないクソゲーです。
レベル70ぐらいまではサクサク進み、装備もどんどん変わって行き楽しいと感じるが、そこからは緊急クエストしかやる事が無い非常に浅いゲーム。
レア掘りを楽しもうとしても、緊急クエストが来ていない時はそれも出来ません。緊急クエスト以外のクエストでもレアは出るが、ゴミレアのみ。
本当に緊急クエストしかやる事が無いので、ロビーに人がたくさん集まっているように見えるが、ほとんどの人が緊急まで放置しているという状態。話しかけても何もかえってきませんし、このゲームでは全体チャットをすると晒されるので、ロビーに人がいても活気がない異様な空気が漂っています。
プレイ期間:1年以上2016/03/20
そこらのアークスさん
半年休業してもすぐに前線まで追い付けるので、メインではなくサブゲーとしてなら良いと思う。
キャラクリとチャットシステムはダントツに優れてる。伊達に6年続いてない。
悪い所はコンテンツが少なく感じる。
バランスは今は最良だけど、ちょっと前まで一職一強だった。
まったく関係ない通りすがりだけど、ごめん。
少しだけ言わせてほしいんだ。
大きなお世話だろうけど、ここの住民まともにレビューしなよ。
アンチが住み着いてひたすら願望を言ってるだけにしか見えないよ。
運営もpso2も別に好きでも嫌いでもないけど、暴れるだけ暴れられるとニコニコみたいに衰退して、アンチしか喜ばないじゃないか。
ニコニコはネット弁慶が滅ぼしたって言っても過言じゃない。
このコメントもアンチが評価欄マイナスしまくるんだろうけど、伝えたいのはこのレビューサイトを乗っ取ってる人達だ。
運営が嫌いなのも叩くのも好きにすればいい。
けどガキみたいな真似は辞めようよ。
まあこんなこと言って聞く懐の深さがあればとっくに辞めてるんだろうけどさ…。
プレイ期間:1年以上2018/11/09
シトラスさん
今まで続けてきましたが、先週末引退しました。
タイトルの通りですが、チャット目的の寂しい人向けゲームです。
直結厨と馴れ合い厨ぐらいしか楽しめないゲームでしょうね。
どこかのプレイ年齢層比率で1番は10代、2番目に30代が多いというのが
物語っているのではないでしょうか。30代はPSOシリーズファンの気もしますが。
今のPSO2がゲームとして面白いという人は健常者ではないと自覚して下さい。
普通の人間の感覚を持っていれば既に辞めているはずです。
先日どこかのライターが面白い!やるしかない!みたいな記事を書いていましたが、
いくらもらったんでしょうね。
それでも初期の頃から続けてきた理由は、チャットツールとして優秀でした。
当初30人ぐらい居たメンバーもほとんどの人が辞めてしまいましたが、
最終的に自分含めて4人だけは残ってプレイしていました。
しかし、今年に入ってからメンバー間の関係が一部おかしくなった感じはしていて
具体的にはメンバーの女の子に同じメンバーの男が粘着し、
耐えかねてそのメンバーは引退してしまいました。
いい加減ゲームにも関係にも疲れていたのでようやく引退に至りました。
頭のおかしい人なら楽しめると思うのでお勧めします。
プレイ期間:半年2013/04/22
asufarutoさん
私は初期から楽しんできた古参組です。初期のPSO2はなんでこんなにむずかしんだよ~ってくらい”どS”しようだった。アークスの指南役ジョーゼフ彼の出す難題につまずてきたアークスはおおいいはずです。いまのやわなノルマじゃなく初期のころです!!必死で周回プレイを重ね達成できたときのあの感動。ソロプレイだとまず失敗したであろう十時路でのナヴラッピー逃走Eトラ時の逃げ足の速さ・・・等々かぞえたらきりがありません。DFエルダーが実装されたときの興奮と躍動感はいまでもわすれられません。☆10の武器が実装されみんなで地下坑道マルグルしてたのいい思い出です。マイセンやフォークほんとに出なかった・・・オマケのラムアリでも十分うれしかったですが。遺跡が実装され今度は魚狩りあれもほんとにおちなかったラムラディ・・・このころFoの黄金時代ですかね。ほんとにつよかったゾンディバーストしまくってるのになにもおちないという今ではかんがえられない仕様・・・ですがこれが良かった。あのころはまわりも心から祝福したし、また自分が掘れたからといって途中抜けなんてなかった・・・みんなは一人のために1人はみんなのために・・・良識あるアークスがおおかった。そしてだれもが真のボスと認めたドゥドゥ・・・強化成功、能力追加何人ものアークスを泣かせ、路頭にまよわせてきたか・・・自分もかなりやられてきた!!しかし完成したときの達成感と高揚感は最高だったはず。拠点防衛任務の緊急・・・襲来→進入→絶望とほんとに神ゲーだったんだ!!ところがいまじゃ・・・・レアリティの意味をわすれてしまったのか簡単にぽいぽい出すし、最高値☆13の武器にいたっては緊急いってたら手に入る仕様・・・オマケに強化は??能力追加は???って時代になるしドゥドゥを弱くしたら”しらける”って本気で気がつかなかったのかな運営は!!EP1~3は本当に遊べた、面白かった、でも今は・・・自分はEP4で挫折したけどこれからPSOを良くするにはいまプレイしてるアークスの声しかないと思うから(届くかどうかは・・・・)あきらめずにがんばっていってください。どうか運営のみなさまこれ以上PSO2をクソゲーにしないでくださいお願いします。
プレイ期間:1年以上2016/09/26
xxxさん
装備の強化システムが複雑怪奇で全然判らないですね
スキル移植とか穴あけとか意味不明です
ソールステ3云々聞いても何の事かすら判りません
そしてどうやら膨大なゲーム内通貨が必要らしいですね
稼ぎ方は複数のサブでデイリーをこなすぐらいしか知りません
そういう装備を揃えてる(揃えられる)層向けにゲーム内容を調整されては付いていけません
そもそも強化する価値のあるようなレア防具自体全然入手できません
サイキ防具とかいうのが強いらしいですがダラダラ半年近く掘っても1部位も見た事すら無いですね
プレイ期間:半年2015/04/08
まるおさん
「運」の一言で片付けられるなら、このゲームでは何事も全てが何でも有りとなります
それだけ「運」と言う言葉1つで片付けるのは容易で有り
裏を返せば「運」という安易な言葉を使う人間は無責任という事です
【オンラインゲーム】とは、リアル世界の偶然、運の出来事等とは違い
運営による「人為的に作成されたプログラム」で成り立っています。
そして運営する側は意図してそのプログラム数値を可変させる事がいつでも可能な訳で
結局の所、「運営側の匙加減」でどうにでもなる事象です
そこに於いて、アイテムドロップの確率表記をきちんと運営側が行っているなら
まだ「運」の一言で片付けられるかもしれないですね
しかし、現実このゲームはアイテムドロップ、課金ガチャの明確な確率表記は一切無く
全てユーザー「個々の感覚」でしかそれを語る事は出来ません
その様な環境下で「運」やら使う意味は全くもって無意味な事と理解すべきです
そしてあからさまに偏ったドロップ確率等はそれこそ人為的に修正すべき事項で有り
何年経っても偏ったレアドロップの仕組みが変わらないと言う事は
運営側がそれを意図して行っている。と理解すべきで有ります
「運」等は全く関係なく、アイテムが出ない人には出ない様に意図して仕組まれていると理解しましょう
プレイ期間:1年以上2015/04/27
SリュウインSさん
プレイヤーは他のレビュワー叩いてるだけでゲームをプレイしてる様子もなく他社のゲームと比べたりするだけで、意見の引き出しが少なく他人のレビューを批判して「俺は正しい事言ってる自分カッケー」とか思い込んでる痛い人です。ここに常駐してる構ってちゃんなのでどんどん星1レビュー投稿しましょう。相手にすると喜ぶので無視した方が効きますよー(笑)
プレイ期間:1週間未満2019/01/07
ぐぎがさん
先ずはPSO2のアプデでHDD内のデータ破壊された人、ご愁傷様です。
どうせみんな大したデータ入ってなさそうだし
PSO2運営の通例行事というのがみんな分かってるだろうから気にせずに。
初期のβ版とかの頃からバグがあるたびに心無いユーザーからハゲ死ねとか
暴言交じりの苦情を投げかけられた彼らからのほんのささやかなお返しなのです。
正式にサービスが開始されてから、子供でも分かるような不具合をほぼ毎週欠かさず出し続けてユーザーを大なり小なり苦しめていたのを思い出します。
弄らなくていい部分のデータを改ざんしてみたり、まるで
故意に不具合を出しては修正するを繰り返して収益を得ていたようにも見えましたね。
勿論偶然のものもあったでしょう。現金だけ盗ってACチャージできない不具合なんて彼らは本気で焦った事でしょう。
これで終わりではありませんよ、同じレベルの不具合がこれからもじゃんじゃか出てきますので頑張って乗り切りましょう!
プレイ期間:1ヶ月2013/09/04
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