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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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12解禁しても・・・・

1アークスさん

他の方が言っていることはある程度割愛します。

今回は7月上旬に12武器、11防具売買が取引解禁来るのは別に良いのですが
運営様曰く高難易度帯で12武器が行き渡っていないから解禁するとのことですが
運営様は12武器が行き渡っていないとだけで解禁してるようですがはっきり言うと今のライト層、エンジョイ勢にまともに12武器を最大に強化できるとは思えませんねぇ。
クエスト中でもメイン、サブがカンストしてて12武器を未教化でどや顔して高難易度クエストしてるのを何度も見ましたが人によったらそれを邪魔や戦力外や晒す人などいます。
運営様はこの現状を理解して解禁に踏み切ってるのですかねぇ?
正直、解禁する前にアークス最大の敵ドゥドゥとモニカスの根本的改善しない限りライト層達が最大まで教化は不可能です。

私の対案としましては、まず教化は確実に成功させる!←これ大事
ただし、金額は段階的に上がっていく仕組みにする。
これをするだけで今までドゥドゥにトラウマ持っているプレイヤーも必ず教化しに行く気になると私は思います。
運営様がここを見てるか分かりませんが解禁もいいですがまずは教化システムの早期変更をするべきです。以上です。

プレイ期間:1年以上2015/06/20

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フィーバー太朗暁学園

フィーバー太朗暁学園さん

暇潰しになら良いゲームだと思いました。タダでできます。
アクションは可もなく不可もなくです。適当にやれば良いですね。
着替えが楽しいんです。満足する為にはある程度の課金は必要です。とにかく女性のセクシー衣装が多いので、見て、動かして楽しめますよ。インナーもたくさんありますから、ながめほうだいです。可愛い衣装もあります。色んな角度から楽しめちゃいますよ。反面、男性の衣装は若干見劣りするかもしれません。ロボットスーツは入りません。僕には。
アクセサリーも調整幅があるので楽しめますが、装備品等に干渉する箇所は非常に残念ですね。

プレイ期間:1年以上2018/01/11

運営は間違ってる

おでんさん

難易度エクストラハード&アルティメットクエストの敵が硬くて倒せない!、レアリティの高い武器が出ない!という一部のプレイヤーからの要望がSEGAに来たそうでその対応としてレアリティ12武器の取引解禁をするそうです。難易度の緩和も検討に入れているそうです。正直意味不明。

難易度の高い敵が簡単に倒せていいんですか??
レアリティ武器はレアだからこそ出にくくて当然、じゃないでしょうか??

PSO2はレベリングが非常に容易で、あっという間に高難易度に挑戦可能なレベル70まで上げる事ができます。そのせいで知識もない、武器防具もしっかり強化しない、高い難易度への目安とする準備を全くしていないユーザーが多いです。
個人的にレアリティ10武器のクラフト、レアリティ10防具の強化値+10程度であれば何も言われないし、問題は無いです。使えるレア10武器は安値で市場で売ってます。
売っている物を強化すればいいだけの話じゃないかな??

なんでこんな要望がでたのかと私なりに考えたのですが「武器防具の強化成功率が非常に低い」せいじゃないでしょうか。
敵が硬かったり、レアリティ武器が出ないからではありません。
だって、敵が硬いと思うなら武器を強化すればいいでしょ?
出来ないんですよ、お金かかり過ぎて。

レア10,レア11の武器を使える武器に強化しようと思ったら10M(1000万)単位で通貨が飛びます。新規にもっと遊んで欲しい!、遊びやすくしたいなら装備の強化成功率をあげたらどうかなぁ。今回の緩和要望出している人達がレアリティ12を拾ったとしても、強化出来ないと思いますね。12強化なんていくらかかるか考えると恐ろしいです。ハイ。

PS4でFF7リメイク出ますので、ps4持ってない方はpso2にリアルマネー使わずに今のうちにps4購入してps4ハードのゲームに慣れたほうがいいんじゃないですかね。
こんなオンラインゲームでたかが装備強化のストレス溜めるより全然いいですよ。
ストレス溜めても所詮データなんでサービス終了したらアカウントごと削除されますしね。
人も減ってきたし、いつまでサービス続くか知りませんけどw



プレイ期間:1年以上2015/06/18

1500時間プレイしました

まさむねさん

簡略化のためゲームの内容に絞りレビューをさせて頂きます。

良かったと思う点は2点

1つは目玉にもなっているキャラクタークリエイトです。
単純に可愛いキャラクターを作りやすいので愛着が沸きやすいです。
逆に太ったキャラやおじさんおばさんといった偏ったキャラも作りやすいのも素晴らしいと思います、オブリのような細かいキャラクリが出来るゲームで失敗してしまった方もたくさんいらっしゃると思いますが、PSO2関しては光源の部分だけを気にして作れば見栄えの良いキャラを簡単に作る事が可能です。

2つ目はとにかくカッコいい
悪く言えば厨二が多い、ですがこれが好きという方もたくさんいらっしゃると思います。
細身の美形キャラが巨大な剣を使い大型の敵を倒す
低身長の美少女キャラが両手にマシンガンを持ち宙を舞って戦う
などなどロールプレイをするには良い素材が揃っていますので、自キャラへの愛着も沸き楽しんでプレイする事が出来ると思います。

以上ですが楽しいのは最初の50時間程でしょうか

悪い点ですがたくさんありすぎるので1点に絞ります。
それは底が知れている事です。

最初はカッコいい動きや可愛いキャラクターを見て楽しいという気分にさせてくれますが
毎回同じ動きや色違いしか存在しないので流石に見飽きてきます。
これは武器防具や敵に関してもほぼ同じです。

そのためこの戦い方に飽きたから、次はこういう戦い方をしてみよう
など考えるのですが戦闘バランスが凄まじく悪く、ある程度仕様に乗ったスタイルを使わないと銃を持った兵隊と竹やりを持った農民くらいの戦闘力の差が出ます。
当然真面目に強さを追求する方もたくさんいらっしゃるのでそういった方と共闘する事になるとギスギスした空気が流れ険悪な状態になる事も多々あります。

ですがそういった方にも理由があり、このゲームは100時間単位敵を倒し続け目当てのアイテムを取得するゲームですので、適当な方がいるとそれが200時間300時間単位に変わっていきます。
ここまで見て勘の良い方は分かると思いますが、運良く適当な方が良いレアをすぐ拾ってしまうともう大変です。

以上の点から100時間程プレイし辞めるのがベストな遊び方だと思います。

プレイ期間:半年2013/04/21

セワ咲という配信者が動画の中での発言でやらかした。
「紋章の14は30までしか強化できない」
「俺は興味ない」
「直ドロの35強化の方がいい」
などと言っていた。
あろうことか間違いを指摘した人物を叩こうとしていた。
この発言を聞いて紋章を捨てようとした人物に「捨てる必要ないだろw」と煽ったりもしていた。
笑うところなどない。
30までだといらないと考える人もいるだろう。
そこで、俺も意見したら動画を消去された。
いや、謝罪しろよ。
誤解を招く発言をした事実は消えないぞ。
逃げんなよ。
豆腐メンタル野郎。
証拠を隠滅しても炎上するだけな。
こいつがいるだけで反吐がでる。

プレイ期間:1年以上2018/05/25

 かれこれもう5年以上もこのゲーム?をやっています。

良い点:BGM・少しだけ自由度のあるキャラクリ
BGMは個人的にはエルダー戦やその前哨戦の戦闘BGMが好きなので今でも楽しみにしています。キャラクリはもう見る影もないです。あまりにもインフレが進み過ぎて最早古参ですら手を出したがらないほどの価格になるので自分で課金して引くしかないです。ただ、カラーパスがあるのにもかかわらず基本無料を盾に色違いの衣装を沢山実装し水増しをすることで分母を増やしているので引きたいと思う人が一体どれだけ残っているのやら^^;木村の毛嫌いしている防御系(←もうこれ隠せてないですよ?)のブーストアイテムを外れアイテムとして実装したりする方が余程建設的だと言ってもいいくらいです(笑)

悪い点:他の方々が挙げていることとほぼ同じことです。戦闘バランス・PTプレイとは?割に合わないことの多さなどなど最近ではコンテンツの寿命のことしか運営の頭にはないらしく「時間稼ぎ」の要素が多い。

 こんな情報を、過去の人気武器であった秋武器と今回の新しい武器であるジュティス武器は見た目が良いことや入手の手間が性能に対して割に合わないようにして趣味武器とすることでとあるユーザー層へ煽りをしているとかなんとか。そんなことをしている暇があるのならば、少しはゲームをゲームらしくしてほしいと思う今日この頃です。生放送であったボクソンという言葉が極まってしまっている状態で正直もう手に負えません。

 その結果、幻惑の森実装後自分の周りのフレンドさんが結構インするようになったのですが案の定ドロップの偏りなのかそもそも種類が多いのにドロップ限定にしているジュティス武器で使用したいものが出ないからなのか・・・1週間も持たずにインしなくなっていきました。もうここまで来ると運営(特に木村)はストレステストでもしているのかな?と思えてきます。きっと楽しいのでしょうね。パチンコをモデルに作ったとか訳の分からないことを抜かす人物なので人の不幸を楽しむ性格を持ち合わせていれば現状にも納得がいきます。

 インヴェイド武器のように他の武器種とスロットや強化限界などを継承して交換可能にするなど少しは妥協すればよいものを、くやしいじゃないですか~と一蹴する。コンテンツの時間稼ぎばかりに注力するようになってきた印象が強いので店仕舞いが近いのか?と思い今後は課金は一切しないことにしています。自分の好きなクラスを使用できるようにしたいという新たなコンセプト口約を発表したが、全武器種ドロップ限定品を他の武器種へ交換可能にするなどの配慮すらないのにバランスに関してそんなことができるのか正直信用ができません。

 既にゲームとしては末期感があり、今後新規さんが増えることはなくなったように思います。また、古参の方々も徐々に徐々に姿を消し始めており自分も長らくやってきたが、何だか入手だけに時間が掛かるだけになってきた今のPSO2は後に続くものがないため何のためにやっているのか・・・とふと思うときがあります。ゲームってこんなだっけ?と。また、近頃武器や防具に特殊能力を付けるために必要な所謂素材と言うものに下の方で何度かありますが「特定の能力」が特に緊急クエストでですが付与されなくなっています。私も見た感じだと確かにレジスト系のⅢやマインドⅢなどが武器特に防具に付かなくなっているな~と思います。考えすぎかもしれませんが、PSO2運営は何でもゲーム内のことは思い通りにしないと気が済まないのかな?と印象があります。また、嫌なものに対してこうやって間接的にネチネチと何かを不遇措置することで上手くいっていない状況や自分たちの無能さの憂さ晴らしでもしているかのように思います。

 既にゲームとしてコンセプトそのものが運営により崩された今、もっとも要らないものは運営そのものだと評価できます。ゲームそのものは非常に魅力的なものなのでしょうが、もう運営のせいで何もかもがグダグダ・・・酷いです。

 蛇足ですが、次のコラボの武器迷彩などを期待しているユーザーさんへ、スクラッチを回す人が少なくなっていることと運営の人気の物(予め予測して実装数を決めている、ブーストアイテムの排出量なども決めている)をとにかく絞るという流行りの行為が相まって恐らくとんでもないゲーム内通貨の価値になると思われますのでどうしても欲しいのなら今の内に金策をと思います。とは言うものの、入手後何するの状態ですが・・・、楽しみ方は人それぞれですこんな状況ですら何か楽しみ方が見つけられれば終末が見られるかもです。

プレイ期間:1年以上2018/05/27

ネガキャンとかじゃなくて冷静に、運営が間抜けEP4で同時接続を稼いだが
僅か半年で半分以下に下げた優秀っぷり、難易度は敵が優秀ではなく
数と弾幕で押してくる無能配置、近接の殲滅力向上を提唱したが結局のところ
遠距離有利の脳死クソゲーである。修正が近日入る予定だが
あまり期待しないほうがいい(EP4の無能コンビの片割れが続投するEP5)
ここの運営にはまともに思考出来るようになってから
ゲームを開発してほしいと切に願う。
唯一持てる希望はヒーローという新クラスである、コンボ等を重点とした
上位クラスであるがモーションが欠伸が出るほど遅くDMCを好んでプレイしている
上級者には少々退屈に見えるレベルではあるがそれでも名倉イくらいは楽しめるかと思う。

プレイ期間:1年以上2017/07/11

現在は使い回しボス、クエストに超低確率でほぼ出ない14武器を釣り餌にして無理やりユーザーを緊急に張り付かせる方針と執っています。
しかし一部の「重」課金者やチムマスなど利益になりえる人に対しては都合よく14武器が揃っている状況で、この運営に対して泥運は信用しない方が良いかと。
いくら頑張ってOPに大金つぎ込んでも最終的に14武器を所持している人にはポテンシャルで勝てないので課金すると「僕らが損する」ゲームなので運営に気に入られる自信のある方のみおススメします。



プレイ期間:1年以上2018/06/19

いやもう何なんですかねコレ?
1000年経ってもまるで成長していません。

もはや何でもかんでも不具合で片付ける始末です。

仮に不具合だとしてもですよ?普通に探索しているプレイヤーも頭数にカウントされて、敵が強化されること自体がユーザー対立を加速させてるんですよ。

根本的に感覚がズレてるんですよ。
ギスギスゲーやるなら、出来が良い敵国やるわけで、pso2は出来は粗いけどもっと気軽にできるものだった気がします。
すでに国外逃亡者も増えてますし、過疎るのはやそうです。

プレイ期間:1週間未満2021/06/25

>・廃プレイヤーと
強化前提のゲームバランスなので強化が完了しないとかなりきつい。
相当絞られているので強化が終わるまで延々と絞り知られる。
VHあたりから☆10が無いときつくなってくる。しかし取引制限

>・課金しなくても充分、
逆。1300円ないと入場制限、トレード制限etc.無課金は世界から隔離。

>・チャット表現が楽しすぎ
足止め必須のチャットが使いにくい
カットインで目隠し妨害はやめて

>・レア泥は運
運営に媚びるブログを書くとかなりの頻度でいいものが拾えるらしい
ガチで拾うなら12キャラで350%アップ常用、緊急クエ皆勤が必須条件

>・レベル上げがゆるい
最高難易度SH以外に人はなく、金で経験が買える2キャラ目ならいざ知らず最初からは無理


>・キャラクリエイトの
似たような顔の奇形に良く会うので近親交配が進んでいると推測
宇宙船の中という設定なので納得

>・報酬の高いクエスト
それも制限つき
数日稼いだ金が強化すると10分で消える。勿論強化は終わらない
転売無法地帯の品を買うには物足りない

>このゲームについて悪く。
良く言っている人は実態に即していない事ばっかりなのでまあ、そういうお仕事の人なのかな
ライトは到底追いつけないゲームバランスなので、ゲームとして遊びたいライトには不向き。運営に媚びるブログ書いてまでやりたいとは思わないし
だから黙って辞めてしまう


>>他のネトゲやったことありますか?かなりユルいですよ。
そうだね。課金しないとトレードできないとか、ブロック移動も出来ないとか無いよね
>>そんなにポンポン拾えたらレアじゃないです。
12キャラ使って拾いに行くとか、ブログ書いて拾えるレアなら確かに
>>バグの出ないネトゲってどれですか?
HDDのデータ消して口止め料押しつけるネトゲって他にありますか?
>>ネトゲのストーリーに何を期待しているの?
同人作品のリサイクルは他にはないね

>今回はある事を調べているうちにたまたま通りがかって、
お仕事ご苦労様です

>何卒、懸命なご判断を。
金が掛かると懸命になりますよね

プレイ期間:1年以上2013/11/29

最近ちょっとやばい

たまおさん

pso2といえば、万人受けを狙ったヌルゲーネトゲの代名詞でしたが、最近は大きく方針が変わりました。
いわゆる高難易度コンテンツをどんどん実装しております。プレーヤーについてもその優劣がはっきりと表れてきており、外観からもそれがはっきりとわかるようになっています。特定のコンテンツを優秀な成績でクリア出来たかどうかがわかります。
その結果、ユーザー間でも互いを排斥する雰囲気が出来上がりつつあります。
最も難易度の高いコンテンツをクリアしていないと蔑まれます。人扱いされません。そのへんに転がっている一般的なネットゲームと同じになりました。
このあたりを踏まえた上でゲームを始めることをお勧めします。もうヌルゲーではありません。
また、アクションの巧拙がはっきりとでますので、アクションゲームが得意な方以外は不愉快な思いをすることが多いと思います。その差は装備では到底カバーできないですよ。
アクションゲームが得意かつ選民思想が大好きな糞プレーヤーをお待ちしております。われわれと一緒にゲーム下手の奴らを煽り殺しまくりましょう。
ギスギスを推進し、ゲームの寿命を縮めてやりましょう。

【警告】普通の感性の奴はくるな。このゲームはこれからキチガイパラダイスになる。

プレイ期間:1年以上2017/05/17

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