最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オンゲ最底辺の民度
x2さん
しまむらコラボの時はアイテムコードが書かれているカードが盗難され、最高レアのアイテムを拾ったプレイヤーを嫉妬で晒して業務妨害の迷惑メールを送って引退に追い込もうとしたり等、ここ最近での民度の低さは他のオンゲでは滅多に見ないレベルとなっています。
クラス差別もEP4から再び酷くなり、プレイヤー間の対立は増すばかり。
サポートスマホアプリのPSO2esではイラストコンテストでの癒着疑惑があり、運営はそれに対して「この件にこれ以上口出しするのであれば他の参加者のイラスト採用チャンスは無くなりますよ」と脅迫までしています。
民度最低のオンゲと化しており、過去に警察沙汰まで起きている程なのでプレイしないことを強くおすすめします。
プレイ期間:1年以上2016/12/23
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いじょいおいおいさん
サービス開始当初からあるレンジャーのつかえるWBが強すぎる
それありきの調整に毎回なる
WBをどうにかしないかぎりバランス云々なんて運営には言ってほしくない
無くても頑張ればどうにかなるとかそういう話じゃない
バランスを取る気は本当にあるのか疑問
プレイ期間:1年以上2015/03/16
リバティーベルさん
最近のPSO2に対する運営の酷さは度が過ぎる。
以前は強化版DFが襲来したり、同時に制限時間なしの人気クエ「境界を砕く混沌」が配信され、PSO2は人気があった。
それが終わったとたん、今までインしていたフレンドやチームメンバーもインが無くなり、此度のHDD破壊アップデードで止めを刺した感がある。
ゲーム内容は百歩譲って良いとしよう。
だがSEGAはゲーム内の多くの友達やチームメンバーを失うという、取り返しのつかない信頼失墜を犯してしまった事を猛省して、今後はこのような事は無いように運営に当たってもらいたい。
自分もやる気はあまり無くなってしまったが、まだ続けられるし続けて欲しいからこそ言える、激励の言葉として受け止めて欲しい。
プレイ期間:1年以上2013/09/18
めたるさん
ボッチ指向が強いMOですが(ソロでレイド、自動マッチなど)話ができるフレンドかチームをすぐに見つけてください、ソロプレイでやっているとすぐ飽きが来てしまうかもしれません。
今現在は緊急クエスト12人用かバスタークエストくらいしか人が集まらないのでソロまたは会話ができる人向きだと思います。
野良PTではよろしく程度の挨拶だけ終わることが多いため自分から会話をしていける人ならば長くプレイできます
とにかくいいチーム、フレンドを作ってくださいできなければ別ゲーにいったほうがいい可能性もあります
プレイ期間:半年2017/09/12
ハゲスカルプさん
なんかレビューにレビューで返す臆病者がいるようですね。同タイトルの連投は不可能なのをいい事にレビューの批判して本当、セガのサクラは暇人で臆病でご苦労様です。
実際社員やバイトがいくら擁護した所でpso2の汚名返上は不可能、木村氏は炎上商法で適当で幼稚な事を公式生放送で垂れ流してるようですが、大して有名でもない上にエアプなので更にユーザー離れを引き起こしてる事に気付いてない愚かな人です。酒井氏も自虐でスカルプDとコラボとかネタに走ってますが、ただ寒いだけです、もっと面白くしてからやってくれた方が好感度はよかったものの現状はダサいとしか思いませんね。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
過去にするさん
ほぼ1年ぶりにやってみたら、ものすごいダウンロードの量。
まあ、それは置いといて、70人以上いたフレが一人もインしてない。
みんなオフライン…。
やめてた期間、長かったのでフレ解除もあるだろう。
BLは、そもそもやってなかったのでされることはないと思うが…。
あと、放置してる人メッチャ多くて、動いてる人が全然いない。フロアの両サイドに集まってなにしてるんだろう??
クエストも時間帯なのかな??ship全体で5部屋しか見つからない。
結果、ウロウロしてみて、やることないので店を覗いてみる。
うおぉ、物価高っ!!なんだこれ!?
自分やってたときも兆候あったけど、こんなに価格高騰してるとは…。
久しぶりに短い時間だったけど、インして感じたもの、それは「末期」と「終焉」
まだ開始から2年目?くらいだよね??
運営さんもこの現状、なにもしないのか??
10年続けるって言ってた気がするんだけど??
予告緊急??日本語おかしいクエの時はスゴい人みたいだけど、時間無駄にしたくないからとてもじゃないが待ってられないよ。
とまあ、衝撃的だったので柄にもなくレビューしてみた。
運営さん、本気で対策しないと、かなりやばい状態なんじゃないの??
遅いけど、言っておきますが自分、根っからのSEGAファンです。
プレイ期間:半年2014/06/11
なしさん
約一年間、廃人の様にプレイしてみての感想。長いですがその分詰め込んで書いてあります。
このゲームに関してざっくり言うと、キャラクリはいいけど、運営の管理が残念って感じです。
まず、良い点は無料であること、キャラクリが自由であること、pcスペックもそこまで求められないこと、アクション性の高さの以上四点。以下それぞれに関して。
第一に、基本無料です。課金することによって、レベル上げや他プレイヤーとのアイテム取引等、色々と便利になりますが、プレイ開始一ヶ月以内にかなり強力な装備を作ろうと思ってなければ課金は必要ないです。
第二に、キャラクリは自由です。結構思いのままに作り込めます。ただし、種族によって顔の陰影が変わるので、これから始める、もしくはキャラの見た目にこだわるって人はそれぞれの種族の見た目を先に調べることを強く奨めます。
第三に、求められるpcスペックがそんなに高くないこと。さすがに高画質でヌルヌル遊びたいっていうならそれなりのスペックが必要になりますが、遊ぶだけなら低スペでも充分遊べます。
最後にアクション性について。職にもよりますが自由自在に戦えます。そして操作が上手ければ上手い程火力をどんどん出せるという点も魅力だと思います。これは装備や操作技術の拡充が求められるので深いやり込み要素にも通じると思います。
次に以下、悪い点について述べます。短所はプレイヤーの年齢層が明らかに低い、ラグが酷い、職の機能のバランスの悪さ、フィールドの狭さの四点です。以下順次触れていきます。
まず、年齢層について。インする時間帯、季節にもよりますが、中高生が多い様子。続いて多かったのはゲーム廃人。その次に社会人、大学生という印象。私自身と付き合いのあるメンツという観点からのものなので人によって違いはかなり出てくるでしょうけど、それでも中高生の割合はかなり多かった印象です。そしてその若い世代が多いということで相手に幼さを感じやりづらい場面もやはりそこそこにあります。逆に中高生の様に若い人が始める分には話しやすくていいのかもしれませんが。
次に、ラグについて。これは本当に酷いです。私が始める前から既に酷いと聞いてましたが、いまだに酷いままです。具体的には、敵がワープする、回復アイテムを使っても効果が反映されるまでに時間が掛かる、敵が致死量のダメを受けても死なないどころかそのまま普通に攻撃まで仕掛けてくる、自キャラが無敵になる行動を取ってもそれが反映されない、等々。もう何年もこの有り様なのにも関わらず舞台化やアニメ化などを進めてしまう愚かさ。その為、恐らくサービス終了までこの酷いラグが直ることはないだろう、と思ってしまうほどです。
三、職バランス。職の機能や強さが一部のものに固まりすぎており、バランスがまるで取れていない。具体的には、テクニック職(特にテクニック職と呼ばれる他のゲームでいう魔法職)が他の職の機能までも食ってしまい、近接職がほとんど機能してません。現状では魔法職が強すぎます。集敵能力、攻撃範囲、殲滅力、攻撃のリーチの長さ、PP(他のゲームでいうところのMPなど、技や術を使うときに消費するもの)の回復力、操作の容易さ、移動スピード、これらはいずれもテクニック職が抜きん出ています。もちろん、近接職も上手い人が操作すれば化けますが、それでもテクニック職には敵わないでしょう。
四、フィールドについて。このゲームではランダムでフィールドが生成されるので同じマップではないものの、構造自体はほぼ似たようなマップであり、実際に戦闘するスペースはどのマップ、フィールドも同じです。なので、広大なフィールドを駆け巡るといった冒険が出来ず、狭さばかりを感じてしまいます。
最後に、他の感想で散見された当たりIDにも触れて終わりたいと思います。他の方の言っている「全く出ない」というアイテム、それはそのときにゲーム内にて実装されているものの中でも最高の性能を持つアイテムのことだと思われます。現に、私もその最高峰のレアアイテムを得る為に同じ敵を1000体以上倒していることもままあります。まずからして、最強の装備がそう易々と手に入るはずがないと思うのですが…過去の作品でIDによってドロップし易いアイテムが変わるという事例があったにせよ、今作においてそれはないと思います。この一年間廃人の様にプレイし、またかなりの数の廃人達とも一緒にプレイしましたが、私がその当たりIDとやらを見たことはありませんでした。ライトユーザーがたった100体だか500体だかを倒した程度で出ないと嘆き、入手している人を見付けては「あいつは当たりIDだ!」と罵る場面は見ましたが。
プレイ期間:1年以上2015/07/27
ship4の人さん
レビュータイトルどおりだよ。
オンラインゲームは、ラグがあってフツーだと?、笑わせるな。
アクションがウリのオンラインゲームに、ラグがあっちゃいかん。
そんなこといまどき子供でも理解するだろ。
欠陥擁護する運営の飼犬どもは、いつになったら居なくなるんだ?
低品質を当たり前にしてたら、どこぞの国の二の舞だぞ。
プレイ期間:半年2015/07/30
引退済みの元アークスさん
アークス歴は結構長くEP2の絶頂期からプレイしていました。
Hr実装でかなり大荒れしましたがそれ以上に私がウンザリして運営を見限った理由が「緊急ありきのバランス」と「コレクトファイル」そして「バスタークエスト」です。
緊急ありきのバランスにコレクトファイルを結び付け、更に採掘基地防衛の反省を生かさずにバスタークエストを実装したのを目の当たりにしてこの運営に付き合うのも馬鹿らしくなり片手間にプレイしていたゲームに移住しました。
以前から緊急ありきのバランスをやめろというのはエンジョイ勢(寄生は除く)やらガチ勢を問わず数多くの人々が運営に意見として投げかけていました。
結局それは改善される事無く現在に至るわけですが…
そして運営の間抜けっぷりを象徴するのがEP4から取り入れられたコレクトファイルです。
これ自体は叩かれてるほど悪くないシステムだと思います、実装の仕方を間違えなければエンジョイ勢とガチ勢の到達点のすみわけが出来るという意味で。…言うまでもなく大きなミスをやらかしましたが。
コレクトファイルのほとんどに緊急に何度も行かなければ埋まらない項目が盛り込まれており、これも結局「緊急ありきのバランス」に拍車をかけただけという残念な結果になってしまいました。しかも、泥限の武器とそれほど大差がないor泥限よりも強いものが含まれているのでコレクトファイルだけやってればよくね?となり緊急クエスト以外は完全に閑古鳥が鳴いてしまうという無残な結果に…
正直なぜコレクトファイルを常設だけで埋められるようにしなかったのかと問い詰めたい。同じ13でもコレクトファイルは常設で埋められるようにして同じ13でも泥限武器は頭一つ抜けた性能にすればそれでお互いに住み分けが出来たのではないのか?
そしてとどめはバスタークエストという採掘基地防衛の反省を生かさない間抜けっぷりが垣間見えるゴミクエ。PSO2のギスギスを加速させる大きな原因になったのが採掘基地防衛だったのにその反省を生かしていないのか…しかも新しく実装したバスタークエストは緊急クエスト限定というまさかの斜め下っぷりを発揮。
ハッキリ言ってMOである強みを完全に壊しつくしてしまった夢の後です。もはやMOの部分は完全に死んでしまい今はギスギスした嫌な雰囲気漂う緊急ゲーが残るだけ。もう二度と戻ってこないと分かっているものの手軽なハスクラだった頃に戻りたい…
プレイ期間:1年以上2017/11/29
理解者トーマスさん
HDD事件がきっかけで辞めた人も多そうだが、それ以前に武器の潜在能力に適当なものをばら蒔いたりと開発者グループがテストをしてプレイヤーの目線になって運営を行っていない・・・
稼働初期は面白いと感じたが一年たってもやることが変わらず人が減るのは当然であろう
レビューの件数からもわかる通り人気があり期待されていた作品だっただけに開発がおざなりなのが非常に残念・・・キャラクタのクリエイト自体は他のゲームより圧倒的に自由であり人がたくさんいた最初期のワクワク感や楽しさもあったので評価は3
プレイ期間:1年以上2013/11/21
終わってるさん
「エキスパクリアできない奴は感謝祭に来るな!会場が汚れる」
は?感謝祭に行くのにエキスパクリアが必要なのか?
おいおいこんな状況ほっといていいのか運営ども
それならもう期限内にエキスパクリアできない奴は垢BANでいいんじゃね?
色々導入する前に民度と照らし合わせて考えろよ
元々お前らが規制対策とかめんどくさがっていい加減なエキスパ条件とか
設定するからだろ?ホント終わってるわ。
プレイ期間:1週間未満2019/05/03
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