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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

2まで行かないので評価1

まるおさん

「運」の一言で片付けられるなら、このゲームでは何事も全てが何でも有りとなります
それだけ「運」と言う言葉1つで片付けるのは容易で有り
裏を返せば「運」という安易な言葉を使う人間は無責任という事です

【オンラインゲーム】とは、リアル世界の偶然、運の出来事等とは違い
運営による「人為的に作成されたプログラム」で成り立っています。

そして運営する側は意図してそのプログラム数値を可変させる事がいつでも可能な訳で
結局の所、「運営側の匙加減」でどうにでもなる事象です
そこに於いて、アイテムドロップの確率表記をきちんと運営側が行っているなら
まだ「運」の一言で片付けられるかもしれないですね

しかし、現実このゲームはアイテムドロップ、課金ガチャの明確な確率表記は一切無く
全てユーザー「個々の感覚」でしかそれを語る事は出来ません

その様な環境下で「運」やら使う意味は全くもって無意味な事と理解すべきです

そしてあからさまに偏ったドロップ確率等はそれこそ人為的に修正すべき事項で有り
何年経っても偏ったレアドロップの仕組みが変わらないと言う事は
運営側がそれを意図して行っている。と理解すべきで有ります
「運」等は全く関係なく、アイテムが出ない人には出ない様に意図して仕組まれていると理解しましょう

プレイ期間:1年以上2015/04/27

他のレビューもチェックしよう!

アクティブ率は緊急以外どうしようもないくらい低い
緊急クエスト方式によってユーザーを翻弄した代償だな

やるなとは言わないけど絶対ガチャや+系アイテムでは金かけない方がいいよ本当
金かけてアバターチャットしたいだけならモ○ゲーでも十分
可愛いキャラつくって満足したいなら絵の勉強しましょう
拘る人ほどPSO2のキャラクリは満足できないと思われる
ある程度妥協できてキャラが動けばいいやって感じならオススメ

おまけだけどPSO2の民度は低い
個人的には機動戦士動物園VSより民度低い
2chのノリでやってる残念な人が多い
時間帯にもよるけど野良の緊急やチャレンジは破棄祭り
折角暇潰しに復帰するかって思ったのにそんなんばっかで萎えた
因みに自分は復帰勢だから難易度の高いミッションはSHしかいってないし、チャレンジも野良でM10行ける程度には腕あるから地雷ではないと思う
これからもフレンドと会話するためにインしてサーバーに負担かけるから宜しく

プレイ期間:1年以上2015/04/15

これがアークスの仕事だっ!

熱量はだいぶ低いさん

ようし、インしたな、今日の課題はギャザ堀りだ、手持ちの全キャラ分のヤーキスオーダー品を手に入れるんだ。
みんな手分けしていくぞ、キャラ1はナベリウス、キャラ2はハルコタン、キャラ3はウォパル、キャラ4は・・・・。
最初に釣りしてフィーバーしたらピッケルを振るんだ、そうしないと効率が悪いからな
敵に囲まれた?はっはっは、ギャザリングした時の無敵時間を使って回避するんだ。
ファンジはあきらめろ、運が悪かったと思え
手に入らなかった?
残念、5時間後にもう一回インして同じ作業だな

次の日・・・・。

よし、インしたな、今日の作業もギャザ堀だ

次の日・・・。
よし、インしたな、今日の作業はクロトオーダーだ、タイムアタックを全キャラでひたすら走るんだ。
メセタが手に入るぞ、面倒でもやるんだ

・・・・・
・・・


おっと、そうこうしてる間に緊急が始まるぞ、金策なんてやってる場合じゃない、シートを進めるんだ


これをひたすら繰り返す毎日、正直私は面白いとは思わないけど、課金アイテムも買えるし、キャラを着飾るためだけにやってる。
装備を強化しても、差がほとんど感じられないし、今までできなかったことができるようになるとかの達成感が正直ない
そして、今まで積んできたものもEp5のバランス調整の名のもとに崩される。
今までできたことすらできなくなる。
すべてを捨てて、Heになれというのだろうか・・・。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

β時代から今年の11月までプレイしていた引退勢です。
キャラクタークリエイトを楽しむコミュニケーションゲームとしてでしたら中々楽しめるのではないでしょうか。
まだまだキャラクリに不自由なところがあります(アクセサリー、髪型などが他キャラと併用できない)が、キャラクタークリエイトができる数あるオンラインゲームの中では、PSO2が一番優れていると思います。

ですが、逆に言えば「優れているのはキャラクリのみ」です。
今までこのゲームにウン十万と課金してきましたが、ある時を境にすっぱりと辞めてしまいました。
それは何故かと言いますと…

・いつまで経っても修正されない職間のバランス
・全く楽しくない金策(結局TA、デイリーのループ)
・ユーザーの得をしない課金システム(プレミアム、エステ権、倉庫etc.)
・殆どでないレアアイテム(出ないことはないですが偏りが酷い)

など思い出せば不満が出まくるほどひどい荒様でした。
そこで、一時期ふとログインすることをやめてみると、今までつぎ込んできたお金と時間が勿体無く思い始め、いつの間にかPSO2を引退していました。


キャラクリに興味があるという方は一度プレイしてみてはいかがでしょうか。
髪型や服、アクセが高すぎて泣く羽目になりそうですが…

プレイ期間:1年以上2014/12/31

初期からつまらないって言ってる人なんで続けてるのwww自分にとってつまらないゲームやっても時間のムダなのに辞められず「あーツマラナイツマラナイ」言いながら6年間も継続してる奴www
……とまぁ半年しかプレイしてないためPSO2の歴史(Hr実装によるユーザー離れ)などには全く触れることなくプレイしてきた自分ですが、つまらないのに6年間も辞められずグチグチ言ってる人は正直危ないと思いました。

初めてプレイした時は何もかも新鮮だったしレベリングも大変だったけど「6年間積み上げてきたものだし簡単にレベル上がるのもおかしいわな」と思いながら取り組んできました。ただSH、XHクエスト行けるようになってからはやり始めと比べて「火力やばくね」とインフレゲーになってるのを感じるようになりました。エンドレスにも取り組むようになってからはGu職も覚え始めたのが原因なのか「15でもオフスNT火力足りねぇ」てくらい感覚が麻痺してました。インフレ感めっちゃある今でもまぁサービス継続できてるしイイのかなって思いますけど、そろそろ火力OPのインフレは抑えて被ダメとかPP系に力を入れた方がイイんじゃないかなとも思いました。

プレイ期間:半年2019/01/11

やる事がない・・・

初心者アークスさん

以前にも書き込みましたが、一応EP3まで終了しましたので改めてレビューを・・・このゲーム、数々の著名なオンゲと比べアクションゲーとしては本当に面白いのですが、それ以外の部分があまりにも駄目なのが残念。某ブラゲを意識したのか、クラフトなりパートナーの遠征なりの仕組みがちょっと似ていますが、アレはあくまでもソシャゲだから良いのであってPSO2が真似て面白いのかと聞かれれば・・・正直微妙です。コスチューム等に力を入れるのは良いのですが、某RPGと比べるとその入手手段が課金かマイショップしか無く、武器迷彩という見た目を変更する武器も決まっていて自由に選ぶ事が出来ない。防具に関しては見た目変更が有りません。

中でも一番致命的だと思ったのが行ける場所の無さ、マイルームの閉塞感。某RPGは最初から様々な街に行けて街ごとに色々なクエストが有って・・・とやる事が沢山有ります。行ける場所が豊富な為、お洒落をする意義も生まれますし沢山の人達が行き交っている様は観ているだけで楽しいです。マイルームは置ける家具が少なすぎる上に部屋を広げるには課金・・・オマケに暗い。

あっちが冒険者ならこっちは軍隊ですね。設定上間違ってないとは思いますが、もう少しやる事を増やして欲しいものです。どうでもいいオフイベントにお金と時間をかけないで。オフイベントで人が集まって新規が増えようにも肝心のゲームが駄目ならどうしようもない。まだ辞めるつもりは有りませんが、改めて作り直して欲しいです。今度は月額課金でちゃんと遊べるように。ストーリーも結局EP1の謎のクーナ推しのせいか、ヒロインと接する時間があまりにも少なくて、ヒロインに大して感情移入が出来ませんでしたし・・・ライターを変えて今度そマトモなストーリーを・・・。

ここまで色々言ってきましたが、とにかく、PSO2はスッカスカな内容ですね。レア堀りったって興味の無い人からすれば本当にどうでも良いですし。更にそれさえも緩和したら一体何が残るのか分かりません。辞めるつもりはまだありませんが、アニメが爆死したらどうなるのか見物ですね。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/18

1.89近い、擁護わくワク?

プロあくーすクスクスさん

ほとんど毎日インしてるけど、あえて★1をつける!
なぜかって?
それは、これで面白いと思って安心している運営側のケツを叩いて、
「これで満足してんじゃネエゾ!、もっと面白さを追及しろやこの豚野郎どもめ!!」
という、プレイヤー側の意識表示
レビューで運営側、SEGASAGIの擁護とか、PSO2をオススメをする人たち、多分このゲーム、つまりPSO2やってない。
もしやってるなら、とても人におすすめ出来るものではないということを解ってるはずだから。
どんな意図でおすすめしてるのか知らないが、他人を騙して貶めるようなことは決してするべきではない。
評価が平均★3のゲームがやってみて良心的な運営、詐欺行為の無い安心できるオンゲであると判断する。評価★1が圧倒的に多いオンゲを人におすすめする人らのその人格を自分は疑う。


プレイ期間:1年以上2015/04/03

楽しい

emiruさん

社会人の私としてはこのゲームは凄くありがたいです。
帰宅してPSO2を起動して適当にチャットして
緊急クエストまで現実でやらないといけない事をしてって感じです。
緊急クエストは2~4時間間隔でやってくるのでやることがない時もたまにあります。そういう時はクエストをしたりチャットをしたりですかね・・・

やる事がなさすぎって低評価つけてる人は一日中ゲームやってないと頭おかしくなる病気のひとですか・・・?

私は3か月で4職カンストさせましたが、レベリングメインというよりは
あのコスチューム欲しい、あのアクセかわいい、あの武器欲しい、防具変えたいなどをモチベーションとしてやっていたら自然とレベルもあがってたって感じですかね。

武器や防具、コス、アクセにレベルの制限がないことが理由だと思います。
あとは、欲しい物があるからって自力で入手しにいかないのが他のゲームと違うところです。
緊急クエストなどででたレアアイテムを売って、それで欲しい物を買う感じです。
どちらかというと現実に近い感じです。仕事へ行ってお金を稼いで買い物をする。これをやっているうちにいつのまにか成長して、仕事の成績もあがっていくって感じです。
他の方は装備に差はあまりないと言っていますが、HPを増やして死ににくしたりPP(MPのようなもの)を増やしてスキルの連続使用回数をふやしたり、潜在能力でもだいぶ変わります。
まぁ三か月で武器も防具も最も強いものにしてしまいましたが(笑)

あとは、アクション性についてですが・・・この手のMO、MMOの中ではトップレベルです。通常視点、TPS視点を駆使して部位を攻撃して動きをとめたり、弱点を狙ったりとゲームパッド無しではプレイに支障が出るレベルです。

他にもキャラクターに個性を出させることができるので(変えれるところは現実より多い)世界に浸れることは間違いないです。

結論としてはRPG、というよりはお買い物アクションゲームです。
アメーバピグなんかをよりリアルにして超アクション要素を追加した感じです。

なので運営さんがどうしようもなくアホなのは凄く残念です。

現状外部からの攻撃でサービスを停止しています。あのFFにすら行われたものなので待つしかないですね。

褒めているようで貶したような文章になりましたが、私はこのゲームの事が好きですよ(1000文字ぴったり)

プレイ期間:3ヶ月2014/06/22

これから何処に向かう?

セガールさん

かれこれ2年ほどプレイしています。
最近思う事

コレクトファイルなるものが実装されレア武器が比較的簡単に手にはいるようになりました。
ユーザーの『レアでねえ』に対応したものかと思いますが、時間は掛かるものの確定して出る武器は果たしてレアと呼べるのでしょうか?

強化も失敗がなくなり素材とゲーム内容通貨で強化出来るようになりました。
失敗が無くなったのは個人的に嬉しいですが、強化方法が味気ないシステムになってしまった気がします。
素材を集めて強化するような···もう少し考えて欲しかったところです。

新フィールドのラスベガス···個人的にはもう少しファンタジックな非現実なフィールドにして欲かったです。
宇宙を旅するゲームだったと思いますが、ここに来て地球押しはどうかと。
個人的には非現実的な世界観の方が好きです。

あと気になるのが緊急クエストですが、大和は面白いと思った事がないですね。
失敗する要素がないので緊張感がないです。
深遠も敵の攻撃が雑な感じでごりごりするだけ。
無駄に体力が多く、30分ほど同じ攻撃を繰り返すボスとごりごりするだけで、途中で飽きてきます。

個人的にルーサーは楽しかった、アクションゲームの避ける、ガードするを見極める事が出来てバランスが良いように思います。

チャレンジクエストは楽しいですね、チームワークと腕だけでどうにかなるし、コミュニケーションも必要になるので、オンラインを実感出来ます。
変なプレイヤーもいるけどそれは運営のせいではないので。

うーん、どうしちゃったんだろう運営は···
色んなコンテンツを盛り沢山にしたせいでごちゃごちゃして面白味が半減してると思います。

一度原点回帰して欲しいと思う今日この頃。
この先どうなる?

プレイ期間:1年以上2016/09/14

いつもこのレビューをたまに見てます。
酷評ばかり書かれてます。
これはPSO2が人気者だからの宿命なのかな。
実際ずっとPSO2をプレイしていますが、ゲームを1つ作るのってすごい大変なんだと思います。
大勢の人達が働いてやっと出来るものなのだと思います。
だから、みんなの期待や意見通りにしたいんだけどなかなかそう出来ない部分も多いんだと思います。
自分はゲーム開発に関して素人なので解りませんが、1つのゲームを開発する側は大勢の人が携わってようやく出来ているものくらい解ります。

プレイするのは自己責任だと思うので、自分は文句書いて憂さ晴らししようなんて感じませんね。
ゲーム1つ自分の思う通りにしてくれないからと脳逃避しようとも思いませんし。

なんか、ここで文句書いている人は私物化感覚ですよね。

まるで自分のものみたいに書いている気がします。

プレイ期間:1年以上2014/10/17

面白かったゲーム

プレイ時間5桁ユーザーさん

サービス開始からプレイしていました。簡単に纏めると努力を無にするゲームです。

1年前にレアリティ☆13の武器が実装されました。この武器は端的に申しますと"全ての武器を過去のものにする武器"でした。このゲームは昔から難易度が上がるに連れて過去の武器は使わなくなり、新しい武器に乗り換えて行くというシステムになっておりますのでこの点は問題ありませんでした。この武器は性能に見合ったドロップ率をしており、一週間頑張っても出るか出ないか程度でした。しかしながら、昔のようにレアリティの高い武器は交易場で取引することができず、自力でドロップするしかないのでプレイ時間の少ないユーザーand初心者ユーザーには手に入りにくいシステムとなっておりました。これは古参プレイヤーに対してのエンドコンテンツとして実装され、その他ユーザーに対しては過去の武器を再利用するシステムを使って戦うという具合でした。
一見バランスの良いように聞こえると思いますが、実際は☆13のぶっ壊れ具合が激しいせいもあり
廃人「良いバランス。」
中間「運ゲー。出ない奴には出ない。」
ライト「最強武器が手に入らない。つまらない。」
といった具合に各層によって意見の食い違いが生まれていきました。
そして運営はその対処として「クイック探索」というものを実装しました。これは簡単に言うと”☆13の武器がどのプレイヤーに対しても課金をすれば手に入る”というものでした。
このシステムは初心者、ライトプレイヤーに対しての救済措置であると同時に廃人プレイヤーに対して努力を全て無にするシステムでした。
クイック探索は一回100円で一日最大5回行うことができるシステムで、必要時間は1分程度で☆13がドロップするかしないかの判定があります。このドロップ率は非常に高く、簡単に言うと課金ガチャです。廃人が何十時間も何百時間もかけて手に入れたレアを1分で手に入れることができるコンテンツです。
このシステムが実装されたことにより多くのユーザーが離れて行きました。

それ以外にも色々と要因はありますが文字数制限もあり、他のレビューに粗方書いてありますので割愛させて頂きます。
新規プレイヤーに対しては受け皿が大きく、手当も厚いのですが底は浅く集金体制が酷いのでプレイすることはオススメいたしません。

プレイ期間:1年以上2015/12/08

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