最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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スバラシイサクヒンデス
睡眠不足さん
この作品をプレイしていると、始めて10分で猛烈な眠気が襲ってきます。
(理由:単調な戦闘、やることのなさ、レアなんてでやしねぇ)
この作品のお陰で僕は睡眠薬がいらなくて、たいへん助かっています。
睡眠不足の方はぜひお試しください。
(注:PCのHDDが破壊される危険があるのでご注意ください)
ゲームとしての評価?
え? これってゲームだったんですか?
プレイ期間:半年2014/01/04
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うそ評価やめてくんね?さん
下の方が多作のRPGの方がアイテムでないと書いてありますが・断然PSO2の方がアイテムでませんw
多作の方がレアドロップアイテム使ってもぐると貴重なレアは出ます。出なくてもゴミ装備が出てそれを店で売れば1mはいきますしw
PSO2はレアドロップうpアイテム使って行ってもゴミしか出ない始末です。
むしろPSO2はお金すら出ない。お金の貯まらないクソゲーです。
たしかにレアは多作よりポンポン出るかもしれませんが・・委託で1kしかならないゴミしか出ませんw
1kなんて一回のクエのメシ代ですぐ無くなりますwDF回せば湯水のごとく減って行きます。
キャラクリが自由と書かれていますが、身長が決まった高さにしか作れないのでまったく自由ではありませんw
多作は豆粒のような身長のキャラや大きなキャラに作れますし。
狭いフィールドを延々と作業のような同じフィールドを何度も回すのは飽きてきます。
入れるブロックも限られていて、とても窮屈です。
狭くてかぎりのあるブロックのせいか、とてもフレンドが作りにくいので面白くないです。
友達の付き添いじゃなかったらやって無かったです。こんなクソゲ
早くサービス終了して欲しいです。
プレイ期間:1年以上2013/07/16
4鯖さん
EP3の頃は石集めオンライン!緊急オンライン!と言われつつも運営のやりたいことはなんとなくわかったので、まだ楽しめるレベルでした。
ただEP4に入った途端、少しやればわかるような基礎的なバグや知能を疑うレベルのUIなど、いちいちイラっとくる仕様ばかりで正直かなりつまらなくなりました。
新クラスはバグまみれ、しかも数ヶ月間も放置。
わざわざPC開いてソシャゲ未満のスタミナぽちぽちゲー…。
フレンドの話を聞いても、運営とユーザーの信頼関係がもう壊滅的になってきているなー、と思います。
全クラスカンストさせて全クラス分の装備もほぼ揃えましたが、新体験(笑)新要素(笑)のぽちぽちゲーだけは本当にやる気が出ません。
すでに発表されている新レイドボスやPS4参入が大コケしたら、もう夏頃にはかなり過疎ゲーになっていそうですね(笑)
プレイ期間:半年2016/03/31
引退済みの元アークスさん
ゲームに関しては散々語りつくされているので割合
結論を言うとこのゲームは本当にお勧めできません。というよりお勧めできなくなりました。
ゲーム自体は基礎がカジュアルライクな作りの物を無理やりヘビーユーザー向けの高難度仕様に変えようとして歪な仕上がりになっている…それはそこまで些細な問題ではない。
一番の問題は残存ユーザーの民度や質が最悪すぎる事。
開き直って寄生する気満々の図太い精神のプレイヤーと煽りや見知らぬユーザーを小馬鹿にする行為を全体チャットで平然と呟くキチガイが多数を占めていて非常に混沌とした様相となっております。
特に今となってはVIPやネ実のノリを持ち出す者も少なくなく、今ではHrクラスでないと無条件で煽ってくる輩が横行しているので今から始めるとなると運が良くないと不快な思いをすることが多くなるでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/08/05
ガブリエルさん
若干叩きすぎのレビューもあるが、低評価の書き込みはほぼ事実。運営方針がブレブレでよく分からない。方針が決まったとおもったらep5のヒーロー一強オンラインとかセンスがなさすぎる。
ヒーロー一強前に下方修正したものは元に戻していないくせに、ep6のはじめに下方修正しない方針を打ち出したため、頑なにアナルは強スキルのまま放置。ep6も調整オンラインになる予感。
運営も運営なら、信者も信者。というか信者が必要以上のアンチを生み出していることに気がついていない。ディフェンスブーストを実装しないことに言及してると、何故か「実装しても使いみちが無い」などと見当違いの回答。問題は使える使えないじゃないんだよね。
某MMOのレビューでもpso2上げしてるけど、あちらだとたくさんgood貰えるんだから、ずっとあちらに書き込みしてれば良いのに。なぜわざわざbadが沢山つくこちらに書き込みするのか理解できません。
プレイ期間:1年以上2019/07/05
うんこマンさん
他の方のレビューを見てると評価は様々ですがどの職にも生きる場面はありレア泥がない、当たりIDなどというのは純粋に時間が取れててトライアル出来る回数が多い事や固定メンツが組めてるので安定して周回が出来るSランククリアーが出来て泥枠が増えてるなどの理由なんだろうなというのは容易に想像が付きます
この手のプレイヤーに関しては何処に行っても泣き言しか言えないタイプなので無視していいでしょうpso2が駄目な理由はそこじゃあない
単純に緊急という体制にコンテンツ不足、不具合しか見つからなく使い回しの中身のないアップデートにシステムの改悪に個人的に言わせれば大和の件を見てもユーザーではなく運営側がやりたいことしか見れてないということ(私は大和に思い入れなどはないので大和が爆破されようが艦○○が爆破されようが知ったことではないですが)
プレイ期間:1年以上2016/03/11
せいこさん
チーム(ギルド)の人とPTを組んで最高レアを掘りにクエストへ行きます。
↓
最高レアの☆13や☆12を周りの人が拾ってその人がチャットで最高に喜びます。
↓☆12は拾いすぎている人もいるようで「目的の武器じゃないからいらねー。」とか言ってきます。私は欲しくても手に入らないのにね。
↓
ですが「おめでとう」と死んだ魚の目をしながらチャットをうってあげましょう。
レアアイテムが出やすくなるブーストアイテムをつかってますがまったく出ません。
このゲームは同じ人にいいレアアイテムが出すぎです。
チームの中で「拾った」とチャット打ってくる人はいつも同じ人ばかり。
別にチームに入る必要もPTを組む必要もないんですがこのゲームは野良のゲーム妨害がひどく、身内でゲームをしたほうがスムーズなことが多いです。
運営はテストプレイなんてほとんどしていないようなのか妨害行為が予想できず、ユーザーが苦情を入れて「いまさらかよ」っていうくらいの時に対策をしてきます。
対策が予想を斜め上にいくこともあります。
このゲームは運営陣を一新しないとダメですね。
プレイ期間:1年以上2014/12/02
様々な職になって、クエストをクリアしていくMOです。
職バランスはそこそこ整ってきてるかな FiとHuさえ選ばなければまぁまぁ何選んでもいける。
N~VHまでは特に課金なしで困難なく進んで行けます。新鮮味があるし、アクションも楽しい。少し疲れたらストーリーを進めるなどして、ちょっとした気分転換もできる。
システム面では操作しづらい、プレイしにくさを体感する要素もありますが、モンハン的要素が好きな人なら特に不満なく楽しめると思います。
アップデートも多いし早い。今まで遊んできたゲームの中でもトップクラスの更新速度。
ただlv上限が解放されて、どんどん次の難易度が追加されています。
SHになると、いわゆる★10以降の武器防具が必要となり、プレイヤーからの購入にはプレミアムに加入する必要があります。ネカフェでもいいけど。自堀すると百数十時間ほどかかる。
また、武器の強化や能力追加のハードルも高く、無課金では金銭的にもアイテム入手的にも難度が高すぎると感じます。(無課金では基本出店できないので金を稼げない)
一応輝石交換武器が無課金救済的な立ち位置ですが、今はそれすら最低限と呼ばれる時期。今後★14とか来ても、無課金では相当の廃人プレイしないと手に入らないでしょうから、SH以降の難易度に参加することも出来なくなる可能性はあります。
ただ、一度課金すればしばらく課金しなくても余裕があるという点では他のゲームより課金度は低めでしょう。あとは数ヶ月アイテムを溜めて課金出店するというような遊び方が良いかもしれません。
アップデートが早いので、数ヶ月休止して、その後復帰するというプレイなら、新要素も多くて楽しめるかも。リアルも圧迫しませんし。
始めて300時間ほどはゆうに楽しめるゲームです。無課金でも課金アイテム買えますし。
その後難易度が上がって装備に能力を求めはじめたら課金という手順をおすすめします。悪くはないゲームです。良いとも言いませんが。
プレイ期間:3ヶ月2014/05/12
羽流さん
かわいいキャラのエロエロSS撮影tanosiiiidesu:)
下半身のお供パンツゲー目的でのみ利用。自分が書いてることはマトモじゃないけど自分以外の人はTPOわきまえててまじめな人ばかりだと思うよ。
プレイ期間:1年以上2017/02/05
あんどうさん
プレイ歴3年くらいのアークスです。
個人的に思った事を箇条書きしていきます。
・キャラクリ
ここでは良い点として挙げられる事の多いキャラクリですが、確かに自由度は高いです。ですが、ある程度自由にキャラクリをする為には膨大なメセタ(ゲーム内通貨)が必要であり、それを稼ぐために一番効率が良いのがスクラッチ(有料ガチャ)です。他にも稼ぐ方法はありますが、かなりの時間を要します。なので、無料で好きなようにキャラクリが出来ると思っている方がいるのであれば、そのイメージは捨てるべきでしょう。
また、最近では過去の衣装を少し弄ってテクスチャを張り替えただけの物や、ただの色違い、過度な露出の衣装ばかり実装され、世界観が完全に迷子の状態です。
・戦闘系
アクションとしての素材はとても良いのですが、インフレが凄まじく、苦労して作った武器や防具も3か月もすれば新しいものが実装され産廃になります。
一本道のフィールドを高速で飛び回り、敵を延々と討伐、周回するクエストばかりでゲームを遊んでいるというより工場で流れ作業をしているような感覚になります。火力を上げてひたすら敵を殴るだけ。
また、最近は新エネミーと称した数値を弄った色違いでモーションが追加されただけのエネミーばかりが実装され、フィールドも地形を少し弄っただけの使い回ししかなく、只々虚無です。
・クラス(職業)
ゲームバランスはめちゃくちゃで、とにかく最速で高火力の出せるクラスが強いため、動きの遅いクラスやDPSが稼げないクラスはよほどやり込んだプレイヤーでない限り地雷扱いされます。そのうえ、運営が定めたプレイスタイル以外は排除される傾向にあります。特に防御特化型に関しては最近追加された防御支援型の上級クラスを使って欲しいのか、明らかにタンク系を好むユーザーに対して敵対心を向けて嫌がらせをしています。
また、バランス調整に関しても告知されないサイレント修正や十分強いクラスなのに運営が推しているので上方修正、数年放置されている産廃スキルへのテコ入れを一切しないなど、明らかに運営とユーザーの価値観がズレているように思います。
・オプション付け(エンドコンテンツ)
このゲーム最大の問題点だと思います。
PSO2では武器や防具に1部位につき最大8個まで能力付けを行い、キャラクターのステータスを底上げできます。
ただ、この能力付けがとにかく分かりずらいうえに面倒。特定の能力を防具に付ける際には同じ能力が付いたの素材を複数用意する必要があり、その能力によっては能力付けの際の確率が変動します。また、特定の組み合わせを行う事によって確率を上昇させる事もできますが、ゲーム内にそういった組み合わせをレクチャーする要素もありません。
完全にブログやWikiなどを調べてやる事前提で、有志の方に丸投げしている印象を受けました。
・課金要素
アイテム倉庫の拡張や様々なボーナスが得られる月額課金、外見を変更できるアクセサリーや衣装などのACスクラッチ(ガチャ)があります。この辺りはゲーム環境を快適にしたり自己満足程度の要素と言っても良いでしょう。
しかし問題は「SGスクラッチ」と呼ばれるもう一つのガチャ要素です。SGはゲーム内の実績を積んだり、衣装を使いこんだり、特定のアイテムなどで交換できるのですが、去年EP6切り替わった辺りから運営は明らかにこのSGの入手方法を減らし、供給量を絞っています。また、SGは有料で購入もできますがACより値段が高くSGで入手したアイテムは他プレイヤーとの取引もできません。
極めつけは「強さの根幹に関わる部分を課金要素にしない」と公式で明言しているに、このSGスクラッチに強さの根幹に関わるアイテムを実装している事です。
おそらく運営は「ゲーム内通貨等で入手できるから」と言い訳をするでしょうが、スクラッチを回せる必要SGと、ゲーム内で入手できるSGの量が全くと言っていいほど噛み合っていないため、強くなりたいのであれば必然的に課金をする羽目になります。
・総評
初心者、中堅者は完全に切り捨て、運営方針に従いお金をたくさん落としてくれる上級者や信者のみが残るような環境をあえて作る運営にほとほと呆れました。今尚プレイしている方は修行僧か何かだと思います。
初心者には絶対にお勧めできませんので、これからPSO2をやろうと思っている方は他のゲームを遊ぶことを強くお勧めします。
プレイ期間:1週間未満2020/02/21
ウノナミさん
運営が装備未強化プレイヤーの擁護発言をしたゲームです。
装備未強化で寄生だけしてればレベルが上がるゲームなので、PS4版出てからユーザーの質も下がりました。
ワンパンで死んでも何とも思わないのか最終難易度になっても未教化防具を平気でつけてるプレイヤーが多いです。
プレイ期間:1年以上2016/07/17
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