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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

無課金だとかなり厳しいです

あずささん

まだ1年もやっていませんが、無課金だと辛いと感じますね。
 初期アイテムパック容量が50のため(必要最低限持っても約20は使う)容量から増やさなければ緊急なども容量的に辛くなってきます。 
 個人ショップの☆10以上はプレミアムじゃないと購入できない(プレミアムのみで交換できるアイテムが必要)など..... 辛くなく楽しみたいなら8000円くらいは課金しないと厳しいですね。

特に最初はよくわからず降ってしまったスキルの降り直しができずに辛いのでなんとかしてほしいところ。

ソロだと飽きてくるので(全員が該当するわけではない)知り合いを誘うなど、さっさと気の許せる固定組むといいですね。

ある程度課金ができて、周りに巻き込める人がいる人ならわいわい楽しめると思います。

最後に言うなら経験値集めがしやすくなったため、2キャラ目or別職を上げるのは楽になりましたが、新規はPSが低いまま死にまくる人も多いので、思い通りに行かないと萎える人もおすすめできません、
なんか打ってて内容ごちゃごちゃになってきたような気がしますが、私からはこんな感じですね。では巻き込まれた方はご愁傷さまとだけ言っておきます...

プレイ期間:3ヶ月2016/07/05

他のレビューもチェックしよう!

 終焉まっしぐらだろうよ

緊急待って、追加されたコレクト埋めて、ユニ&武器強化するしかやる事ねーんだからw
しかも武器やユニって1回作ってしまえばホボずっと使えるんだぜ?w
ヨホドヒマなヤツしか新しい物作んねーだろよw
コスも飽きたら一切欲しくなくなるしよw

ずっと楽しめるコンテンツが皆無なのが最悪だろ

 現状で有る物の利用、少しの仕様変更で目新しく見える物
これだけで金が稼げるいい仕事してるよ、乗ってるヤツがバカなんだろうがw

 EP4で新生化します!って大々的にCMして、結果どうなったよ?w
今までのストーリーをガン無視して、イミフなステージと話を作っただけだろw
NT武器だってアノ仕様酷くね?+35作るのに同じ13武器を6本必要とかよ

 カチ勢の排斥を運営がやってるなんて、見てりゃ判るだろがw
火力特化一辺倒しか、やりようの無いゲームに元々ガドスタをつけた時点でバカなんだよ
一定数カチ勢がいるから、プレイスタイルの強要と言われないために残しているに過ぎず
ナントカしようとか考えているわけが無い、窓際に追い詰めて死なない程度に放置してるだけ
怠慢と言うよりは、仕様に合わないガドスタをどうにも出来ない運営の能力不足

このシステムでクラスバランスなんて必要無いだろ、火力が出ればなんでもOKなんだから
強くすればそのクラスに人気が集まるだけ

 擁護派に問いたい、美味しくないラーメン屋はまず何をするべきなのか?
ラーメン売って生活してるんだから不味くてもラーメン食べてやれよ!って言ってるぞお前ら
 まずはラーメンが美味くないと誰も食べねーよ
味噌ラーメン新しく作りました!って、一定の人が美味しいと言っています
塩ラーメン作りました!新たな客が増えました
客が減ってきたので新しい物を・・・
味噌バターラーメン新発売!塩バターラーメン新発売!コーン味噌ラーメン新発売!
タイムセールでお昼だけ特大のチャーシューサービス!、ノボリいっぱい出してCMした
これで客がいっぱい来るだろ!?

 元のダシが不味いからダメな事に何時気がつくのか?

元来のゲームとしての面白さを考えるのではなく、トッピングで誤魔化しているのが現状
初代のラーメンは美味しかったのに、二代目はダメダな・・・って感じだよ

 必死でやってるヤツには悪いが、こんな物は一般ウケしねーよ
収集癖のあるヒマを持て余したヤツのためのゲームだろ
一般客を引き込むために、レア掘りしなくてもホボ最強の武器が手に入りますよってやったもんだから
ゲームの中身がもう死んでるw14武器掘れるじゃないですか!って言い訳だけだよな
だって、やる事は火力特化で緊急行って、敵をフルボッコにするだけなんだから

 他社を肯定するわけじゃないが、同じ国産オンゲとしてFF14の方がよほどマシだよ
新規追加のコンテンツの入場券を、現状で参戦可能な人にしか与えないシステムだものな
入りたいなら、コッチから頑張れば近道もあるよ!って上手く作られている
まぁワンパで飽きるとも言えるがw

 PSO2の何が良いところか?
基本無料に尽きるだけ
有料だったら絶対やるわけが無い
無料だから暇潰しにやってるだけ

アクションRPGが好きで暇さえつぶれればなんでもOKってヤツにしかお勧めしない
チャットして遊べてれば暇はつぶれるさw

金払ってるからムカツクんだよw

プレイ期間:1年以上2017/05/28

サービス終了しないでほしい

糞タシースターファンさん

こんな惨状でもまだこの神ゲーを続けている
熱狂的なファンだっているんですよ!?
他ユーザーを煽り、晒し、優越感に浸るクズ
自分を美少女だと思い込んでいる精神異常者(男)
他者の写真やイラストを平気で盗用するこどおじ
他にも色々いますが…

こんなカス共がサービス終了と共に他ゲーに流れると思うとゾッとします!
なので、PSO2終わらないで!

プレイ期間:1年以上2020/03/28

 このゲーム、高評価群の言っているようにプレイスタイルは火力特化、全ての職コンセプトがオールラウンダーとなっており、全て運営により強要されます。

 この運営の考えや敷かれたレールに従わない者、例えばここで言うディフェンスブーストを他のブーストアイテムと同様に使いたいと少しでも要望を送ったり、意見を述べたり、評価ページでそのことについて不公平と言っただけで排除されます。

 このゲームは以前マルグルというマルチエリアをグルグルと他のユーザーたちと話ながらエネミーを倒しレア掘りをするという遊び方を「ユーザーが考え始めました」、しかし運営はそれを気に入らないと判断し一度潰しました。その後、ユーザーの激減に歯止めが効かなくなり、やがて仕方なくマルグルを再度復活させ結局は「ユーザーの言う通り」少しは持ち直しました。また、ずっと渋っていたソードのやっとの普通の武器と同じくらいの火力への上方修正などこの運営は出し渋る時は大抵気に入らないと判断している要素でした。今回はここのレビューサイトで目を真っ赤にしてディフェンスブーストは絶対に取引解禁なんてしてやるものか、と躍起になっているところでしょう。

 ユーザーの方々へ問いたい。

 アクションRPGで攻撃力のみにしかメリットが殆どない今のこのゲーム環境でなぜ攻撃力強化のブーストアイテムはユーザーが当たり前のように自由に使用することが可能、しかも頑張ればゲーム内メセタで入手可能なことに対して、防御力強化のブーストアイテムは「たった一つしかない」のに、入手方法が限りなく無いに等しい設定がされており、各職のコンセプトがオールラウンダーだというのに防御力をブーストアイテムで少しでも伸ばすことが運営により許されていないのか。

 ゲーム環境を考慮すれば”逆の入手難度”を普通は設定するのが正しいだろうと思うが、ここの運営は違っておりかなり疑問に思います。更には生放送にてとあるDが「そういった趣向(カチ勢のこと)で遊んでいる方も極少数ですがいます!」と言っていることから需要が無いことも認識している。さらに言えば、需要が無ければあるようにするのがゲームクリエイターとしてはやるべきバランス調整のはずが恐らくここで言われている通り、やっていることはただの嫌がらせだと俺も思います。

 需要が少ない⇒ゲーム内メセタで安く取引される⇒PやDは気に入らない⇒だから入手手段を限定し、思い通りに入手できないようにしてやる。

とこの流れができたのだろうと思います。

 これがまかり通るのが今のPSO2の運営の仕方と思うのでもちろんゲームとしての評価などするに値しない。

 ユーザー側は散々バカにされて来ました。今まで思い通りにPSO2を私物化してきた運営に今こそユーザーの怒りを示すときかと思います。ここの低評価群の言っていることは事実、これらを絶やすことなく引き続き訴え続けることが今のユーザー側には必要なことです。今まで蔑ろにされてきたことをここで存分に評価することがこのゲームを少しは良くすることに繋がりますように。

プレイ期間:1年以上2018/12/10

私の考える、「ゲームに必要な要素」は、挑戦、発見、達成の3要素だと思っています。
より難しいクエストに挑み、攻略方法を発見し、そして達成する。
現在のPSO2の最高難易度クエストではどうでしょうか。

挑戦:攻撃力と防御力と移動速度と攻撃頻度のいずれか、あるいは全てをでたらめに上げた敵の群れに突撃します。オンラインゲームの肝となる役割分担といった作戦は、ランダムマップとランダム敵配置というシステム上ほぼ無意味です。

発見:攻略方法は、攻撃力をとにかく上げてやられる前に倒します。攻撃力が大きく上がるスキルビルドや装備の組み合わせが発見されれば「簡単に高いダメージが出せてしまう」という意味の分からない理由で速攻で下方修正されます。

達成:小銭程度のゲーム内マネーが手に入ります。強力な武器は運次第で、現実離れした確率で入手可能です。稼ぎのいい方法が広まれば、「そんな方法で稼ぐな」という意味の分からない理由で下方修正されます。

という具合で、よくもまあ見事に酷いものを作ったもんだと思います。
「やっていればそのうち手に入る」保証のある装備品は限られており、上に挙げたランダム要素の二重コンボで、目当ての装備が得られるまでは途方も無い時間が掛かります。
ネットゲームなら時間が掛かるもんだろう? と思うかもしれませんが、入手手段すらランダム要素があるため、やってみようというモチベーションが削がれるのです。

結局、開発運営は一体プレイヤーに何をして欲しいのでしょうか?最早、ただ有料アイテムを買ってくれればそれでいいというような体制にしか思えないのです。たとえそうであっても、よりお金を落としてもらえるようにゲームを良くしようという気にはならないのでしょうか。

ビジュアルやサウンドのチームは本当にいい仕事をしていると思います。しかし、それを伝えるためのゲーム部分が全くと言っていいほどダメです。そんな印象ですね。

プレイ期間:1年以上2015/02/04

大型アプデくるけど盛り上がらないゲー無

終わりだねこのゲー無さん

このゲームの悪い点は数多くありますがあまりにも多すぎるので4つだけ

1つ目 オープンフィールドの意味がないこと
広大なフィールドを歩き回ってクエストやダンジョン攻略などをする
といったことが出来ない。
エアリオタウンという小さな村のようなところがあったのにすぐ村崩壊
して無くなったときは開いた口がしばらく塞がらなかったです。
オープンフィールドを生かすなら村みたいなものを作って定期的にドールズ襲撃の村防衛なんかがあってもよかったと思う。
で、失敗したらその村にしばらく行けないとかね......。
にもかかわらずどこ行っても同じ敵で村や町もない。
本当に広大な大地をウロウロするだけで面白みがまったくありません。
ダンジョン的なものにコクーンやタワーなんかがあるけれど1回行って終わりみたいな感じになってしまい殆どのコクーンやタワーを生かし切れていません。

2つ目 絶望系エネミーを探索セクションに置いたこと
カプセル集めをしたいのに天候が雷雨になると絶望エネミーが沸くため
邪魔です。
探索セクションに置くことでプレイヤーの行動を阻害している
ようにしか思えません。
絶望系置くなら全箇所に出現させるのではなくて各エリアの特定の場所に
絶望エネミーがランダムで出現している(老練みたいに一定のとこにしか湧かない)といったようにすればよかったと個人的に思う。
あとは絶望エネミーのHPが上がる範囲を小さくすれば少しはマシになったのではないかと思います。

3つ目 イベントの酷さ
季節イベントがエネミーにシール貼ってそれ倒してポイント集めするだけでそのポイントにもあまりうま味がない
プリセットのレベル1か2でも付けて、属性武器の強化値を最大にして(潜在だけ個人で強化するよう設定)ポイントに使用する量を増やすなどの措置をとれば少なからず武器入手する人は多くいたように思う

4つ目 プリセットの落ちにくさとレア武器の意味の無さ
せっかく武器や防具を作ってもプリセットの有無でゴミになる
しかもプリセットはレベル1でさえもドロップしにくいという
武器を作る意味がなくレアドロップしてもプリセット無いとゴミになるため
武器や防具の付加価値が下がってしまう
一番要らない要素のように思います

以上のように悪いところがいっぱいでストレスが溜まるので
FF14や原神などに移住したりすることをお勧めします
ブルプロ来たら移住するかな......

プレイ期間:1ヶ月2021/12/10

冷静に評価してみる

すーぱさん

あまりにも低評価レビューが多いので冷静に、本当に冷静に評価してみる。
いちおうオープンベータからプレイしてる古参。過去作は未プレイ。

良い点
・キャラクリがすごい。萌え豚、腐女子歓喜。無駄クオリティのせいで見抜き多数。
・グラフィック ほかのネトゲに比べれば良いほう。
・コスチューム 種類豊富で下手な着せ替えゲーよりすごい。むしろこれがメインコンテンツじゃないかと錯覚するレベル。だが男キャラが少し不遇傾向。キャスト男はもっと不遇

悪い点
・コンテンツ不足(やることがない)
・チケット制や時間限定による廃人対策(これのせいでコンテンツ不足に拍車をかける)
・クラスや武器のバランス

賛否両論?
・アクション性 俺はけっこうやってて楽しいけど、単調っていう人もいる。なんとも言えない、ただフォースは本当にやること単純。
・レアドロップ率 俺は低いと思うが、出過ぎても問題だろうし・・・なんとも言えない。実際☆10実装前はちょっと金あれば大体のレアが買えたので、価値が薄くなってたし。
・ストーリー これは人によるのでなんとも言えない。ただ悪評のほうが多い傾向。俺は自キャラが特別な動きをするのが見てて楽しいからそれで満足してる。
・課金 これもなんとも言えない。廃課金は必要ないが、無課金だとつらいって感じ。目安として、プレミアム必須とACスクラッチ分を考えると大体月2000~3000くらいでそこそこ遊べるんじゃね?

まず、悪い点をピックアップするとコンテンツ不足が一番の問題だと思う。これは3パターンあると考える
1つ目はチケット制や時間限定などで「行きたくても行けない」という状況
2つ目は「どうせレアでない」と、諦めてしまっている状況
3つ目は「現状で満足」で目的を失ってる状況

どんな理由にしろ「やることがない」状況はプレイ時間が長くなるほど発生しやすくなる。
やることがない状況からこのゲームに楽しさを見出そうとすると「見て楽しむ」という答えに行き着く。良い点に書いてある通り「コスチューム、キャラクリ」などが優れてるので、実際確かに見て楽しむことは出来る。それが出来ない人だと、終盤やること無くなって飽きる。

一長一短、賛否両論点をどう捉えるかで、神ゲーかクソゲーか個人によって変わってくるではないだろうか

プレイ期間:1年以上2013/07/11

「人のレビューに難癖つけて煽ったり馬鹿にしてるやつとかここに書き込む資格ないからね?」と言っときながら「低能な君らに一般的なお手本レビュー書いてあげるから参考にしなさい」と誹謗中傷をし難癖をつけている。
文句もゲームに対しての感想だし、レビューだけをする場ではない。
良し悪しをあげてるが、そこで評価3の理由はなんだ?
てか、誹謗中傷が違反行為だろ。
ルールを守れない奴が他人を批判できる筈がない。
「ここのレビュー見ててわかるように非常に低能のガキが多くいるためユーザーの質は最悪…ただ、まともな人間も多数いるのだがここには書き込まない…なぜなら、酷してくる馬鹿たれどもが多いから理解できる人はわかると思う」とか書き込む奴がまともな人間な訳がない。
コイツを皆で通報してここから追い出すのが一番まともな選択だと思う。
評価1の理由?
修正ばかりでつまんね~から
「つまらないという人もいるので個人の感想でお願いします」
個人の感想なんだから文句はないよな?
「ちなみにこのレビューに文句垂れても相手しないので煽るだけ無駄よ?」と吠えてるが、論破されるから返せないのな。
ブーメラン乙でぇえええーーーーーっすwww
はいっ論破!!

プレイ期間:半年2017/08/14

現在特定職の特定スキルを利用して高ダメージを出せることが不具合が問題視されていますが
この不具合と称される現象、実は約一年も前から存在していました。
しかし最近になるまで、それが修正されることはもちろん不具合だというアナウンスも一切行われていませんでした。
それがなぜ不具合に指定され問題視されるようになったかといえば、最近実装された特定クエストで利用するとクリアする為の所要時間が激減し
またそのクエストを受注する回数に制限もないため、クリア時の報酬を受け取れる回数も大幅に増えてしまうからです。
その為にそのクエストが実装される前後に、その現象は不具合だとプレイヤーズサイトにて慌てたように告知されました。
そして更に先日、そのクエストが不評であったためか報酬の調整が行われ、以前よりも報酬の質が高くなったのですが
前述の不具合とされた現象は現在も修正が行われていないため、その現象を利用すれば莫大な稼ぎが可能となってしまっています。
それにさらに慌てたのか、その現象を不具合として告知したページに追記がなされました。
その現象を利用した場合、不正利用者としてアカウント停止対象になりえると。

現状を理解して頂きたいと思い、前置きが長くなってしまいましたが個人的な感想としては
ふざけんな
一年放置しといて何が不具合だ不具合だったら即座に直すべきだろ
てめえらに都合が悪くなったから変えるってだけじゃねえか
そういうもんは下方修正っつうんだよ不具合修正なんつって誤魔化してんじゃねえ
しかもその不具合を放置したまま同接稼ぎの人気取りに安易な報酬増加なんてしたら更に問題が大きくなるのは明白だろうが思考能力あんのか
あまつさえ不正利用者としてアカウント停止対象だあ?
そこまで深刻な不正行為だっつうなら緊急メンテナンスなり最悪一定期間サーバー止めてでもてめえらが行動で対処しろ
とりあえずアカ停止っつって脅しかけときゃいいやでユーザー悪者にして済ましてんじゃねえぞ

一応付け加えておきますと、私はその不具合とされた現象を件のクエストに利用したことはありません。
というよりも件のクエストは2、3回程プレイした後プレイしなくなりました。
しかし対岸の火事とは思えません。今まで出来ていた行為が、いつ不具合と称され不正行為と見なされるか分かりませんから。
次に不正者にされるのは貴方かもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/01/15

EP6が始まるわけだが

元アークスさん

EP6が始まろうとしているものの没落以前のような賑わいを取り戻す事は無いだろう。そして、新規ユーザーの定着率もあがらないだろう。せっかくなのでその理由を書きだしていこうと思う。

1.異常なまでの容量のクライアント
いい加減最適化する気はないのか…?60G超えのクライアントってどうなの?
HDDバースト以降、クライアントが最適化されないのか異常なまでに肥大化しているので並みのユーザーはこの時点で遠慮するだろう。これがリリース直後の作品ならまだしも既に7年が経過している事とPCゲームをするならHDはSSDが主流(SSDは容量が小さめ)な事、当時と比べて対抗馬となる作品群が多い事から悪名高いこれをあえて選ぶ必要性は感じられない。

2.アイテムが多すぎ&乱雑すぎて混乱しやすい
プレイするのに必要なアイテムと既に役目を終えて需要の無いアイテムが混在しており、何が必要で何が不要なのかゴチャゴチャ。そして倉庫もアイテム所持数も少なく、整理整頓のやりづらいUIも相まって非常にめんどくさい。EP1の頃からやっている人は感覚が麻痺している人も居るだろうが実際物凄く面倒なので余程の忍耐力が無ければ過疎る一方の作品ではモチベを保てないだろう。

3.強化システムがややこしい
特に特殊能力強化、以前よりは多少マシになったもののめんどくささは相変わらず、ややこしいルールは相変わらず。私も昔はかなり覚えたものの今から覚え直せと言われるととてもそんな気力は起きない。
未プレイで気になった人は少しWIKIで調べてみよう、めんどくさくて嫌になるだろう。

4.プレイヤーの民度
民度は最悪です。非エキスパ民を嘲うエキスパ民、装備やら火力やらと理由をつけてマウントを取りたがるマウント厨、自分より下と見た相手に暴言を浴びせる暴言厨、開き直って寄生根性全開でゴミ装備や放置でやってくる寄生などと言った人格破綻者の見本市のような様相。常識のあるプレイヤーの大半はライトヘビー問わず去って行き、わずかに残った常識人は身内で固まって縮こまっている状態です。

5.相変わらず時間管理ゲー
相変わらず緊急クエスト至上主義の時間管理ゲー、決まった時間にログインして決まった時間にログアウトする。そうしなければ強くなれない。
散々言われて来た緊急クエ偏重をやめろと言う声は運営には届かない模様。

据え置き、オフゲー、他MMO、スマホゲー問わず様々な作品が出続けており、あえて時代遅れのこれを選ぶ必要が無い。
ましてや過去の運営の悪行、上記で上げた5つの理由も相まって新規ユーザーの取り込みも期待は出来ない。
EP6の発表内容は多少の期待が持てそうなものの引退した人々は既に移住先を見つけてる人も少なくないだろうし、なにより諸悪の根源のSKI一派は影に隠れただけ。
EP6を手早く片づけてサービス終了した方が良いのではないだろうか。
PSO3を作る予定があるならSKI一派には関わらせないでほしい事と、システムやアクションはPS時代の物を採用してほしいとつくづく思う。

プレイ期間:1年以上2019/04/22

オススメしません

ストレスMAXさん

αから継続してプレイしています。
当たりIDハズレID等々言われていますが、レアアイテムのドロップ以前にネットゲームとして崩壊しています。

ここのプロデューサーは「弱体化はしない」というのを明言しており、これがネックになっていて新クラス・新スキル導入後のバランス調整が一切行われません。
それ故に強職と呼ばれる桁外れに強い職やスキルが存在し、それ以外の職は足手まといになります。特に魔法職の弱さは酷く、魔法職でクエストに参加すると無言でキックされたりもします。
ゲーム内のNPCですら他職の悪口を言い合う始末なので運営の推奨する状況ではあるのでしょうが・・・

HDD消去事件後、厳重なチェックを行うと言っておりましたが、導入予定の無かった調整(必殺技の威力調整など)がいつの間にか行われ、ユーザーの指摘で気がつく等改善が見られません。

始めようと考えてる方は今一度他のレビューも読んでよく考えてください。

プレイ期間:1年以上2014/03/28

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