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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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カタナ特化あんたP本人に思える

ジエンドさん

もう引退したが、本当に沢山の仲間を失い嫌な思いをしたこのPSO2に評価を。

悪い点しか今はもうない。それと悪いがここの論争も傍観決め込むつもりだったが、カタナ特化お前みたいな考えの奴が運営にいるからこんな惨状になったんだろ!と怒りが込み上げて来て黙っていられなくなった。星3にしたり、追い詰められるとそうやって中立のフリをして中身は他の低評価を否定するのはあんたがずっとやってきたことだ!そうやってPSO2の評判を悪くし、自分や運営だけが正しいとやってるだけだ!

ここの低評価連中は防御の仕様だけがゲームとしてダメになったと断言してるように見えているのはなぜだ?とカタナ特化あんたに問いたい。それに防御仕様を改善するだけで良くならないからそれはおかしいってのが俺にはあんたの主張に見えてならない。それって今の運営そのものの考え方だな?それにあんたの周りがとか数の問題じゃないはずなのになぜそこに持って行く?それは結局利益にならないと決め付けていると思うし、ただ気に入らないから要らないと言っているだけだと思う。

また、カタナ特化の考え方なら運営の声無き声を聞き、他は文句扱いと言う方針も矛盾するのでは?全ての要望に応えられないではなく、今のPSO2の方針が運営のワガママでそれら要望を選んでいるようにしか俺にもそうとしか見えない。

数の結果なら既に出ており、防御の仕様だけでなくユーザー側の意見や要望で自分達運営側が気に入らなかったものを否定し、やりたいことだけやってきた結果が今のPSO2だと言える。PやDに言いたいが、もう二度とゲームを作らないでほしい。この期に及んでまだ残っているユーザーたちにも嫌な思いをさせたいのか?誰がどう見てもおかしい点があるのにそれを棚に上げて自分達運営側だけの都合を押し付けるな!それがあんた達のやりたかったゲーム作りだったのか!? 引退してからも本当に嫌なゲームだったなとここを見ていると改めて思う。

カタナ特化は本当に黙ってほしい。あんた学生の時、そんなの教科書に載ってないからやらなくて良いとか言ってた輩だろ。だから今苦労してんだぞ?いい加減自重しろ。

プレイ期間:1年以上2018/10/28

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マニアックな指摘をするか

酒井・宇野を排除せよさん

なんかブーメラン特化が名前変えて自演してるけどバレバレwww
まじ恥ずかしいやっちゃなwwwお前いい加減にしろよ。尻尾を巻いて逃げ出したんならおとなしく逃げとけwwwもう戻ってくんなカスw

PSO2ではフィールドに行くとメッセージカプセルというのが置いてあって、敵の情報やEトラなどの情報を教えてくれるんだけど、これPSOから丸パクリしてる奴なんだよね。
PSOでは同じくフィールドに行くとメッセージカプセルというのが置いてあって、敵の行動パターンとかメインストーリーをここで語ってくれるんだけど、これはパイオニア2でやって来たユーザーよりも前にパイオニア1に乗っていた「レッドリング・リコ(RR・R)」というパイオニア2の総督の娘で凄腕ハンターが「後続の者たちの為に」という体で残してくれた物。
だからユーザーが初めて行く場所でメッセージカプセルが置いてあったとしても、それは「RR・Rが置いてくれた物」と違和感無く受け入れられる。

しかしPSO2では?

そんなRR・Rのように先行者が居るなどという描写も説明も無く、「ウォパルという新しい惑星が発見されました!」という事で行って見るともう既にメッセージカプセルが至る所に設置されてます。一体誰が置いたんでしょうねぇ?w
ウォパルだとルーサーがどうも先に来てたみたいだけどルーサー(敵キャラ)がそんなメッセージカプセルを置く理由は?一切説明がありませんwww
もっと言うとハルコタンは??????w
これ、設定やストーリーとの整合性とか何にも考えず作ってるとしか思えない。
パクる事だけは一生懸命でそれをPSO2に合うように昇華する努力を怠っているんだよね。
前回書いた盗作シーンに通ずる物がある。(起承転結を無視して宇野が気に入った面白いシーンをただ書きたいから前後の文脈なんてまるっと無視して無理矢理ぶっこむからユーザー置いてきぼりの意味不明自己満足シーンを延々と見させられる)


それとPSOでは「武器素材をモンタギュー博士のところに持って行くとエネミーウェポンに改造してくれる」「特定アイテムを使うと別の武器に改造出来る」っていう要素がありました。
ラヴィス=カノンを装備中にシンセスタを使ってラヴィス=ブレイドにする。
ラヴィス=ブレイドを装備中にもう一度シンセスタを使うとダブル=カノンに出来る。
サンゲorヤシャを装備中にヤシャorサンゲを使うとサンゲヤシャに出来る。
パンツァーファーストを装備中にフォトンブースターを使うとアイアンファ-ストに出来る、などなど。
んでPSO2にもこれらの武器は出てきます。
出てきますが、サンゲorヤシャを装備中にヤシャorサンゲを使うなどという事は出来ず、サンゲならサンゲ、ヤシャならヤシャ。サンゲヤシャならサンゲヤシャ。という風にそれぞれ現物ドロップを狙うしか入手方法はありません。サンゲとヤシャを持っていてもサンゲヤシャに出来ないんです。
ラヴィス=カノン・ラヴィス=ブレイド・ダブル=カノンについてもやはり現物ドロップを狙うしか入手方法はありません。(今は取引出来るようになったかも知らんけど)
シンセスタはシンセスタでPSOでは武器改造アイテムだったのに2では大量に集めて他の武器と交換するだけのアイテムにされたし。
PSO2に出てくるPSO要素なんて名前だけでその実劣化コピー。遊び心なんて全く無いです。
ダブル=カノンなんて「武器を真っ二つに折って収納」なんて愚行をやらかしてくれたタヒね。(ダブル=カノンを折るんじゃねーよ糞運営)
も~まじくたばれ酒井・宇野。

確かにPSOはセガの商標だ。しかしPSOを作った人はPSO2の開発には関わっていない。(酒井は敵デザイン担当だろ?プロデューサーなんて土台無理だったんだよ)
そんなPSOに関係ない奴がPSOの真似をしてんだから劣化コピーにしかならないわな。詐欺乙詐欺乙。
これセガに限った話じゃないけど各クリエイターの質はだだ下がりしてるよね。ドラクエの続編とかPSOの続編とか、作ったところで旧作を超える名作を作る技量はこいつらには存在しない。(確かテイルズもこんな傾向になってたような気がする)
それらの名作を生み出した先人の名声に寄生して「クソゲー」という名のゴミを提供するしか能が無いのがこいつらの現状。
みんな言ってるでしょ?「素材は良いのに料理の腕が下手なので腐った飯を食わせてる」って。こういう事だよ。

プレイ期間:1年以上2018/10/01


βテストからではありませんでしたが
去年の夏頃に初めました。

やり始めは凄くグラフィックも綺麗で
楽しかったのですが
アカウントが増えていく度に
物凄く自分勝手な要望やわがままな投稿を
公式にする方が多くなり
運営もそのままに変えていったので
今はかなりのマゾゲーです。
きっとこれからもそうなっていくと思いますが…

ストーリーは特定のアイテムを
地道に揃えていかないと進まないし
進んだところであまり内容としては良くないです。

レアは、レベルが物を言うって感じで
そこそこのレベルがないと
難しいクエに行けないので
ゲットするまでが長いです。

コスチュームは課金勢が得しており
非課金勢でも買えることは買えますが
とても高いので、お金を貯めなければいけません。

チャットはどこのゲームよりも
使い勝手が良くていいですが
それをいいことに
プレーヤーで溜まってチャットする
チャット民も沢山います。
つまり、プレーヤーが特定の場所に溜まるので
その場所だけやたら重くなったりします。

このゲームは古株を大切にしてくれません。
今まで苦労してきたクエストも
かなり簡単になっていてちょっと納得いかないです。

初めてみようかな
と思う方は、レベ40からが物凄くしんどいですから
せいぜい頑張ってください。

プレイ期間:半年2013/08/08

信頼

水戸さん

レアID制は確かに否定されたが、運営自体が信用できない。HDD破壊、近接強化、パチンコゲー化、ソーシャルゲー化、タリステック、容易に弱体・・・いろいろやらかしてます。
運営「レアID制はありませぇん!」

プレイ期間:1年以上2014/12/09

ここの開発は何を目指しているのかまったくわからん
方向性も分からなければやりたい事すら理解に困る
遊べるクエスト年々減ってるけど毎回同じクエストやってりゃ
そりゃあプレイヤー離れもするわな
ただひたすらに同じクエストだけをやり続けるだけ
キャラクリなんて今時こんな程度の悪いグラフィックじゃ無理
散々と今まで言われて来た事だがバランスがめちゃくちゃ
ヒーロー実装からバランスも味噌も糞もない。ヒーロー以外ゴミ
使えるクラスが少ない上に遊べるクエストがなれりゃ
誰だってそんなゲーム離れるよしかもゲームガードが終わってる
nProとかウイルス付けてんじゃねーよPC壊す気かまじで
EP3までなら評価3くれてやってたけど今じゃ1すらもやりたくないね。

プレイ期間:1年以上2017/10/29

KOTYに入れるのもおこがましいゴミゲー

オワコンオンラインさん

サービス開始から今に至るまでの数々のバグ及び不祥事の数々EP4&5と言う糞みたいなそんじょそこらのラノベにも劣るゴミシナリオストーリーに加えゲームバランスの崩壊を起こしヒーローオンラインと言うアホみたいな事態を起こしたヒーローと言うチート職業の登場でいよいよ終焉がこのゴミにも見えてきた。

そもそも2006年に出たPSUの時点でKOTYの大賞を受賞しているのだからこのゲームも賢明な人なら見え見えの地雷だろうと察せた人は居ただろう、では何故このPSO2と言うゴミがKOTYに入賞して居ないのかと疑問を抱く人も居るだろう。

私自身疑問を感じて居たのでつい最近KOTY民達に疑問を投げかけてみたのだがほぼ万場一致で彼等から返ってきた答えが、いやあのPSUを超えるレベルのバグや不祥事を起こしまくってる物はもうゲームじゃねえしあれはPC壊すウイルスプログラムだろwwゲームと呼ぶのもおこがましいわ‼との事でクソゲー認定する価値すらないゴミと彼等は認識しているらしい。

このゲームを未だにやってる馬鹿信者の廃人達はキャラクリが良いとか抜かしてるがはっきり言ってキャラクリ目的なら某メイド育成エロゲや来年出るモンハンワールドの方が遥かにキャラクリのクオリティは上回ってるのでPSO2のキャラクリレベルなんざたかが知れてるしぶっちゃけ下の下‼オンラインゲーム目的としても来年に出るモンハンワールドやディシディアの存在もあり間違いなく今年の末辺りにはユーザーは一気に減って過疎化するのは一目瞭然‼

お疲れ様、このゴミプログラムのたどり着く未来は初めから終焉と言う死なんだよ、キャラクリもオンゲーとしての魅力も他ゲーに劣るんだから良いところは何一つ無いし救いようがないなww

プレイ期間:1年以上2017/09/25

1日ももたないカタワ

笑う対カタワスプレーさん

7周年記念かつブースト、ばら蒔きなどやりまくって相変わらずエサだけばら蒔きゲーム内容で勝負していない運営はここを見ていると思うぜ?書かれていた低評価内容で防御に関する仕様を不利にしたり無視し続けることを一貫してやり始めただろ。また、最近だと新しいユニット、頭打ちだったろ。カチ勢を天井に性能を決め始めているため難易度が上がっても大きく性能を上げない。

ソードの新PAも予想してる人いたな、当たるだろうさ。ずっと無視してきたオーバーエンドの縦斬りだけの溜めが可能な技だから。

それとこれは俺の今後の予想、ソードやランチャーだったか。ゲームスピードに追い付けないと言って考えてると?各武器のコンセプトを無視して通常攻撃の振りを速くして、例えば重い攻撃が好きなユーザー層の意見を無視して強行するためまた人が離れるだろうさ。もう離れるユーザーは大分少ないから軽微だろうが、これまでが多すぎた。

それから、上から30個とかまた適当な数を言っているが読んでないだろ。現在プレイしている奴らなら星5が如何に現状とは掛け離れた妄想で星1などが嫌気が刺して辞めてしまったか、惰性で関わっているだけになってしまった方々なのかはわかるはず。

また、一ヶ月後?一週間も経たずにまた無難に星3かまた頭に血を昇らせて星5で妄想を連投するだろ。後、毎日このページと攻撃先のブログをチェックするんだろ。やることないもんな、カタワ特化。

変な人が多い、薄っぺらい評価、思い通りに行かないから文句言ってる、アンチなどこれまでカタワ特化が噛み付いてきた気に入らない評価で使われてきた言葉が目立つ。確か、どなたかがカタワ特化の特徴で直近のレビューから言葉を使って批判を書く習性があるとか。まさにそれかと。

前置きが評価から逸れましたが、このゲーム確かに変な人います。どのオンラインゲームにもいるでしょうが、PSO2のこのページや人気ブログに張り付いて現状の運営を擁護している人で特に上で書いたカタワ特化と言う奴はおかしいです。情報が少しずつ出てますが、ゲーム内で見た場合はIDにしないことを勧めます。なぜなら、運営と同じで間違いを認めない、自分と違っていて気に入らないと全否定する奴だから関わっても良いことはないです。

現状、PSO2をプレイされているユーザーさんは今の状況にうんざりしていると思います。素材を絞って強化期間ばかり連発する運営、肝心のクエストがどんどんギスギスし始め嫌がらせ要素ばかり、かつ難易度に叶った報酬もボクソン設定…もう限界が来ているかと。新しいブーストアイテム?新クラス?ゲームとして面白くならないのに新しい要素を追加してもゲームとして楽しみたい層にはもう何もないです。

PSO2運営、もう二度とゲームを作らないでくれ。

プレイ期間:1年以上2019/08/17

Guバランス調整するたびに、弱くなる?他の不具合
が出てきてるゲーム、苦労して強化した物が、すぐにダメになるし、また潜在能力の威力4%上昇が、
なぜか4%低下になる不思議なゲーム、報告とかもう
めんどくさい、そのぐらい酷いゲームです涙
まあ無換金の人達はどうでもいいらしけど、課金者は、辛いね、Pso2するなら無換金&寄生が良いかもよ、菅沼はバカなヤツが課金してればいい、とか
居酒屋で話してた、アホは無換金者でバカは課金者
で、どっちにしろ金稼ぎ出きるから、不具合はなるべく無視してればいいとか部下に話してるぐらい
適当、運営の人達はブサイクでバカなヤツほど
キャラクターに金かけてほんまバカですね菅沼さん
とか言いながら酒飲んでた、大丈夫なのかセガは
まあ確かにおバカさんでキモい人しかやらない
Pso2だけど、ちょと失礼ですよキモいプレイヤーに
まあ辞めとけPso2は、やるにしても寄生プレイがオススメ特にPCブロックの緊急で何もしなくてもキモい人達が敵を倒してくれるしレア12☆が容易に手に入れるし、本当に菅沼様神です、無換金&寄生で
良いことだらけ、不具合とバランス調整以外は
これからもキモい人達から金巻き上げてね菅沼様

プレイ期間:1年以上2014/11/04

まぁ、あんま言うことも無いくらいドロップ疑惑やらなんやらと↓のほうで言われてるんで
そこ等辺は割愛。
一つ言うとすれば、全力で火消しする労力とそこに使う金あるならゲーム作れ!!
かなw
まぁ、このゲーム(笑)で運営が一番ユーザーに感じてほしいもの「レアを掘る楽しさ」なんて過去に言ってましたが・・・・
↓の方でもなんぞチャレンジだなんだとほざいている人いますが
現在では石を集めて交換するというやりかたです。
うん・・・・救済のつもりなんだろうけど、これ・・・・糞つまんないんす。
考えてくれ、全く同じマップをドロップするドキドキも無く、ただただ作業する感覚で周る気分を・・・・。
ゲームってなんでしょね?
新MAPにしたって、人数稼ぎたい、延命したいって理由からか、交換品の属性をあからさまに低く設定して数百週こなさなあかん仕様にしたりとか・・・・
そんなことしなくても面白かったら人は寄ってくるんじゃないんですかね?
ハナからそんな考えってことは糞運営・バ開発様たちも自ら作ってるものがつまんないって分かってるんじゃないですかね?
だいたいが、変な偏りのドロップなんてあったら普通は調査するでしょ?
特にこのゲームのドロップの偏りは特定のユーザーが毎回ちょろっと回っただけで数本ゲットしてしまうような異様な偏りだ。それをおかしいと思わないってことはソレ相応に仕組んでると思われても仕方のないことだとおもいますね。
このゲームは今一度、最初から見つめなおすべきだとおもいます。
まぁ、そうしても去ったユーザーはほとんど戻ってこないでしょうが。
オープン当初、出ない中でも希望を持ってヴォルドラゴンを狩ってた時期がピークでした。

プレイ期間:1年以上2015/08/29

アクションゲームとしては割りと好きなので無料でダラダラやってますが
課金しようと言う気が起きません。

もう3年間やってますが、一個もレアアイテムが出てません。

私の言うレアアイテムと言うのは、ドロップした時
価値があるものを言っています。
星がいっぱいついてるけど、低価格で取引されてるゴミレアの事ではありません。
トレハン主体のゲームでドロップして「やった、うれしい」と言う経験が3年で
一度もないのはさすがにどうかと思います。

いろいろな不公平が不満の中でも一番大きいです。
サクラと言う、運営から宣伝目的で選ばれた一部のユーザーにばかり
レアがドロップし、それ以外のユーザーは超低確率のレア堀を強いられます。
どのぐらい低確率かと言うと、3年やっても一個も出ない程の低確率です。

私がギャンブル大好きだったらよかったのですが
私にとってギャンブルは勝てないもの、やるだけ無駄なものなので
現状の裏操作しまくり、イカサマギャンブル状態では
無料で遊べる範囲までしか、やる気がおきません。

ギャンブルにじゃんじゃん金をつぎ込んで、散財し「あー楽しかった」
といえるようなギャンブル依存症の人ならすごく楽しめるかもしれません。

始めに書きましたが、割と好きなゲームです。
アクションゲームとしての根幹部分は高く評価してますが
ソシャゲ部分の集金手口がゲス過ぎてどうしても1点まで落ちてしまう。
もっと誠実な運営をして、安心して課金し本気で遊べる環境にして欲しい。

プレイ期間:1年以上2015/08/03

なんでこうなった・・・・

asufarutoさん

私は初期から楽しんできた古参組です。初期のPSO2はなんでこんなにむずかしんだよ~ってくらい”どS”しようだった。アークスの指南役ジョーゼフ彼の出す難題につまずてきたアークスはおおいいはずです。いまのやわなノルマじゃなく初期のころです!!必死で周回プレイを重ね達成できたときのあの感動。ソロプレイだとまず失敗したであろう十時路でのナヴラッピー逃走Eトラ時の逃げ足の速さ・・・等々かぞえたらきりがありません。DFエルダーが実装されたときの興奮と躍動感はいまでもわすれられません。☆10の武器が実装されみんなで地下坑道マルグルしてたのいい思い出です。マイセンやフォークほんとに出なかった・・・オマケのラムアリでも十分うれしかったですが。遺跡が実装され今度は魚狩りあれもほんとにおちなかったラムラディ・・・このころFoの黄金時代ですかね。ほんとにつよかったゾンディバーストしまくってるのになにもおちないという今ではかんがえられない仕様・・・ですがこれが良かった。あのころはまわりも心から祝福したし、また自分が掘れたからといって途中抜けなんてなかった・・・みんなは一人のために1人はみんなのために・・・良識あるアークスがおおかった。そしてだれもが真のボスと認めたドゥドゥ・・・強化成功、能力追加何人ものアークスを泣かせ、路頭にまよわせてきたか・・・自分もかなりやられてきた!!しかし完成したときの達成感と高揚感は最高だったはず。拠点防衛任務の緊急・・・襲来→進入→絶望とほんとに神ゲーだったんだ!!ところがいまじゃ・・・・レアリティの意味をわすれてしまったのか簡単にぽいぽい出すし、最高値☆13の武器にいたっては緊急いってたら手に入る仕様・・・オマケに強化は??能力追加は???って時代になるしドゥドゥを弱くしたら”しらける”って本気で気がつかなかったのかな運営は!!EP1~3は本当に遊べた、面白かった、でも今は・・・自分はEP4で挫折したけどこれからPSOを良くするにはいまプレイしてるアークスの声しかないと思うから(届くかどうかは・・・・)あきらめずにがんばっていってください。どうか運営のみなさまこれ以上PSO2をクソゲーにしないでくださいお願いします。

プレイ期間:1年以上2016/09/26

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