最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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国産タイトルに沸くテンパと工作員
ふぁうさん
『どこの評価でもタイトルに書いた通りこの手の人たちが沸きます。気になるなら、やってみればいいだけ、嫌ならやめればいいだけ』
アニメやゲーム、声優が好きならやって損はない。
おためごかしのコラボではなく、実は臨機応変にユーザーの嗜好を叶えてくれる運営。
まるで課金アイテム=悪みたいな評価はほおっておいて、(ゲーム内で買えます)リアルに、アニメ好きゲーム好きを体現できているタイトル。
多彩なロビーアクションにカットイン
それら上記でも書いた、アニメやゲームや好きというユーザーが作ったアバターを最大限まで引き出せるシステムの良さがある。
funという無料スクラッチがあり、最近ではそれなりの髪型が引けたりもします。
おそらく始めのうちは十分、キャラクタークリエイトとfun品で楽しめると思います。
運営はエステ無料パスを定期的に配布します。(キャラクタークリエイト)ができる。
pso2は角度を変えればこれら狩りの主体である、ネットゲームのアンチの部分が目立っている。
だがしかし、これらが他にないコミュニケーションを生み広がりを持たせているのも事実です。
長いことプレイをしていると面白いことに気づく。
『エステ勢』=キャラクタークリエイトやコスチュームを変えるのが好きなユーザーたち
『マイルーム勢』=マイルームを増築したり模様替えをし、ロビーで「見学していってください」などと頻繁に募集しているユーザーたち。
私見ですが、まずPSO2を始めたらこのどちからに属すると思います。
仮にこれらに当てはまらず、狩りだけが好き、アニメが好きではないという方にはお勧めできません。
にゃるこもいれば、ルイズもいるしキョンもいます。
更にそれらを生かせるシステムが随所にあるのです。
私はとにかくアニメやゲームが好きで『自キャラを愛でたい』。『自キャラとロールプレイを強くしたい』という方にお勧めします。
現実的に考えて、今までのセガのパイプがないと実現しないことも多々あって
これからもそうであるに違いないからです。
pso2が着せ替えゲーと言われてるのは最大のほめ言葉で、そういった自キャラと戦闘を楽しむことができるからです。
プレイ期間:1年以上2015/02/12
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自キャラ大好きさん
良点
1:キャラクリが素晴らしい(一部有料なのはすごく残念)です。
2:コスチュームが豊富(女性限定)ですが長所でもあり短所。
3:基本無料
悪点
1:まずゲーム以前に運営が役立たず。アプデすれば不具合の連発。仕様をコロコロ変えるお陰でスキルツリーがめちゃくちゃ(スキルを振り直すためには要有料アイテム)お詫びと称していらないアイテムのバラ撒き。(不具合が出ても何も配らない事多々あり)
2:今ある全てのダンジョンのクエストがまさかの最初のダンジョンのクエストの繰り返し。敵が違うだけ(注・色違いが多数モーション変化等無し)さすがに失笑しました。
3:このPSO2にあるレア武器と呼ばれる代物の価値が皆無。
せめてレアボスぐらいはドロップ全てレアでその中に極端に低いレア武器、ユニットとかを設けるべき。
極限まで低い確率を引き当てたとしても面白さが感じられない。変化があるのは数字と見た目程度(最悪他武器の色違い)モーション変化なし。潜在能力開放の変化も数字のみ。武器の形状変化なしならずエフェクトとかも無しとか…面白さが半減。
4:作り手の気持ちが一切伝わって来ない。手抜き商品、又は欠陥商品とかの言い方がいいかもしれないです。マターボードの意味皆無。ストーリーの内容が皆無。Lv開放とか難易度開放を絡めるべきだったと思う。
5:コスチューム欄は防具とは全く無関係なので、自己満足の世界です。コスにも特殊能力あたり付ければ面白さが相当増えた事でしょう。
6:基本無料だが他全て有料。トレード、最近★10購入可能化(要プレミアム)、露店ならぬ便利機械のビジフォンからの出品などが有料。(FUNスクラッチから超低確率で露店3日券が出ます) 正直ビジフォンは便利過ぎるから面白くない、最安順で検索できるため露店で自分好みの値段で出品などしても売れる事がほぼ無し。このどこぞのキャラが出すような便利機械のおかげでビジフォン戦士など呼ばれる新たな職業までできた。
こんな所です。
強化、特殊能力追加などは他の方のレビュー参照お願いします。
まだ書き足りないですが文字数足りないので。
今後改善されれば良ゲーになるかもしれませんが…今のままでは過疎が更に進む事だと思います。vitaももう減りつつあります。素晴らしく運が無い…
プレイ期間:半年2013/04/18
ポップさん
久々です。
低評価稼ぎのある、ポップさんです。
私は、5鯖では、有名だったんです……ある意味
禍津とか……違反で、1週間ペナルティ喰らう程の主犯格でした(๑>•̀๑)テヘペロ
チェイン病という医者に判断され。緊急クエ 禍津狩りXHを30〜40回ぐらいこなしてました。ペナルティ喰らったんだけどなw反省してます。
TAは、全鯖にて1位とか取ったこともある人です。辞めたけどな
このゲームの特徴について
1.SS勢
主にエンジョイ勢の枠でもあるが、主に可愛い 綺麗 カッコイイ姿を撮りたがる、SS豚勢です。
一般に言うと、キモイです。 (1部のみ)
例えたら、加工無しで、綺麗なキャラとか可愛い諸々居ますが
その一部では、加工しないといけない、醜い幼女不細工勢のことです。
Twitterに晒すと秒で、炎上するので気をつけて下さい。(綺麗な幼女キャラだと評価が、変わるので皆もそこ目指して下さい。)決して、モテないからって俺の嫁ぶひいいいいいいいいいいいいいとかキモイので、やめてください。現実を見ましょう。
2,エンジョイ勢
無課金から微課金で、そこそこ楽しめたら良い人たちのことです。
ガチ勢の所にエンジョイ勢が、入ると浮きます。(ラピュタ並に)ですが、稀にガチ勢と絡むことより、PS極めたい意志を持つようになり、エンジョイ勢からガチ勢になる人達もあります。
3.ガチ勢
TA 課金額 PS 装備&スキル を完璧したがる人達
ガチ勢の人達は、何から何まで、極めたがる人たちのことです。
ガチ勢と絡むことは、お勧めしません。
短期かつ、効率を求め、常に煽りを入れ、緊急クエ他キャラ回し、稀にSS勢をTwitterにて、玩具にしていくのが、ガチ勢の極みです。
4.荒し勢
稀にでる、荒し勢
主に緊急クエ 常設のクエに出る、wbにて、貼り替えたり
テンプレで、攻撃を妨害する人たちのことです。
見かけられたら、BLと報告推奨します。
何故、ガチ勢が、SS勢を玩具にするか教えます。
ただ単に野良の緊急や通常クエで、遭遇する際 SS勢は、火力無い癖にテンプレで、邪魔しかしない輩なのです。それをムカついたガチ勢な方たちが、Twitterにて荒しに行き、玩具の用に扱います。
酒井さんへ
ep4やめてしまったけどさ、13武器を簡単に手に入れれるシステムあれやるべきではないと思うぞ。
プレイ期間:1週間未満2019/08/29
満身創痍アークスさん
もはやこのゲームの良いところはキャラクリ、チャット機能だけ
他の部分は糞運営によって壊滅した憐れなゲーム
ゴミ箱実装から始まり、新クラス実装で旧クラスはほぼ全滅そして
その修正は10月過ぎと言う有り様、新実装されたバスターは
面白くないと言うユーザーを裏切る糞アプデ
そして、生放送にて謝罪するをプレゼントワードとしたら
まさかの運営が「謝罪」をNGワードにしてた事が発覚→ユーザーに謝れと発言
感想は5秒以内に押さないと強制的に1に行くアホ仕様
最近はアニマックスでの記事に非難コメが殺到→その記事が消される事態が発生
もうさっさと終了するか運営全員辞めさせてPSO3を作れ
スイッチ版が来るらしいが正直プレイするのは
止めた方が良い、MHFやFF14よりも劣悪な地獄が待ち受けてるぞ
プレイ期間:1年以上2017/09/17
1.88さん
評価 1.89下回ると不自然に★5~4評価連投はじまる不思議
高評価レビューを信じるか低評価レビューを信じるかはこれからPSO2を始めようとしている方の判断に任せるしかないですが、プレイ時間によって評価はかなり変わると思います。
300~500時間までは普通に楽しめます。キャラクリも面白いです。
ストーリーはイマイチですが声優陣がなかなかのものなのでボイスカタログだと思えば素晴らしいのではないでしょうか。
一転本腰を入れて装備を整え強い武器を求めレア掘りなるものを始めると途端に暗黒面へ転落します。この部分は他のレビューにもあるID制(アタリIDハズレID)を参考にしてください。
新規で始める方の健闘を祈ります。
Lv60くらい(現在キャップ75)まで恐らくほぼソロだと思いますが。。。
プレイ期間:1年以上2015/01/14
運ゲー秋田さん
正直最初だけしか面白いとこがなかったです。
序盤はレベルながらちょくちょくクエストが増えて次は何があるのかなぁと期待しながら遊べますが、後半もといレベルカンストぐらいまで遊ぶとひたすら同じコンテンツを繰り返すだけの作業苦痛ゲーになってしまいます。新コンテンツは過疎という意味不明な状況。
-アイテムに関して
レア武器が出て喜んでもほとんどゴミか武器購入パスになるだけで、
運よく使い続けてる武器カテゴリの上位が出たところで、
素材さえあれば能力付加はすぐできるとしても属性強化が簡単にできないので、
結局今まで使ってきた武器から変える理由がなくなる始末。
装備が変わってキャラクター強化する楽しみは殆どありません。ドロップ運がすべて。
-キャラクター、クエストに間して
まず人数制限があるので迷惑をかけないようにする装備やPSというか行動はあると思います。基本は誰でも参加してもいいと思っていても、比べると火力が高いほうが効率もいいしサクサク進むので優遇されるクラスはあると思います。
同じぐらい装備やレベル上げに時間をかけても敵に与えるダメージは運営のさじ加減一つです。クラウドコントロールが必要なゲームではありませんのでだた単純に広範囲高火力でドカーンドカーンと操作するだけでクエストは終わります。
ドカーンドカーンと戦えないキャラはMobもあまり倒せませんがあまりの空気っぷりに別の意味での苦痛を感じてしまうと思います。
-どんな方にお勧めなゲームか?
着せ替え好きなら別のもっとグラフィックのいいゲームがありますし、
チャットが好きならこの使いにくいUIやチャット画面はおすすめしません、
小さな女の子の見た目が好きならそれに力を入れているゲームをやった方がいいです。
結論このゲームの開発元に愛着がある方にはとてもお勧めできるゲームだと思います。
-このゲームの今後に期待したいところ
新コスチューム、新装備をどんどん追加するのはいいことですが、
ゲーム基礎のコンテンツ不足を何とかして欲しいです。
MMOではなくMOなんですからもっとクエスト難易度は高くてもいいと思います、
もちろんただ数字をいじって硬くて痛いだけの調整はいりませんよ。
プレイ期間:1年以上2013/06/09
そこそこさん
私は約2ヶ月に1回500円で倉庫をレンタルするほぼ無課金プレイです。
☆13武器がこのゲームの癌ですね。明らかにゲームバランスのおかしい入手難度、強化難度です。これの入手を狙ったり強化したりするから辛いんです。そのことに気が付いた私は☆13武器は完全に無視することにしました。運よく拾えても装備して眺めるだけで一切強化せずに倉庫行きです。そして使う武器は赤武器クラフトの潜在解放1です。はっきりいって中途半端な強化段階の☆13よりダメージ出せます。これで戦力として十分です。
そういうプレイに切り替えたら一気に苦痛から解放されました。別に☆13ドロップしなくても気にならなくなりましたし、膨大な金を使って強化に挑んで失敗してイライラとかもなくなりました。デイリー任務で稼ぐ金を全部スクラッチ品の取引に回せるようになったので欲しいものが買えますし、高いものでもじゃあ金を貯めようというゲームをする目的が生まれました。このゲームは他のゲームとコラボしまくるので色んなゲームのコスチュームが手に入ります。それを集めて着替えるだけでもやりがいがありますね。
長々と書きましたが、要は自分にとって何が楽しいのかを考えてプレイして反対に楽しくない事はしなければいいのです。来年始まるEP4楽しみにしてます。
プレイ期間:1年以上2015/12/10
なかなかさん
評判はかなり良くなかったので、手を付けずにいたのですが・・・
いや~なかなかどうして、ゲーム自体の素材はかなり良いものだと思われます。
まだ初めて2週間ほどの新参なので楽しいのは当たり前かもしれませんが。
必要以上に追及しようとしなければ普通に遊べます。
ま~多少課金はした方が良いかもですが・・・
評判だけで判断するには勿体ないので無料だし、一度さわってみも
良いのではないでしょうか?
プレイ期間:1ヶ月2016/06/17
viviさん
レビュータイトル通り、強化システムに関しての評価になります。
このゲームでは武器・防具を拾うだけでは前線では使えません。
攻撃力+潜在能力をゲーム内通貨メセタを使って強化・解放し、また、武器や防具に攻撃力や防御力を上げるための能力を付けて、やっと使用できるものになります。
まず、能力付けに関しては、多くの能力を付けようと思わなければメセタの消費を低く抑えることができますし、能力多い=自己満足の域を出るものではなかったりします。
しかし、攻撃力強化に関しては「しなければならない」というレベルで必須になります。潜在能力の付与も武器の持つ性質を最大限引き出すためにほぼ必須と考えて良いです。
その必須であるはずの強化の仕様ですが、これがこのゲームの評価を著しく下げる諸悪の根源にもなっています。悪(あく)です。その破壊力、主にユーザーへの精神に対する直接攻撃力は凄まじく、ゲーム内のどのクエスト・どのボスであっても、この強化というシステムの前では、雑魚にも等しい。害悪です。
せっかく拾った高レアリティーの武器でも、この強化システムのために倉庫にしまったままでいる人も多いのではないかと思います。そのためこの評価にしました。このシステムがなければ評価4です。
以下、蛇足。
武器は全て+1→+10へと階段式に強化することができます。このレベルが高くなるほど、攻撃力が増す反面、失敗する確率も高くなります。一度の強化に掛かるメセタはレアリティが高くなるほど高額になり、また、レアリティが高いほど失敗する確率も高くなります。そして、潜在能力は3段階強化することができ、一度+10にした武器を、0にリセットする代わりに一段階上げることができます。
一度の強化で+1上がります(一度に+7にできるアイテムもある)。しかし、強化に失敗した場合、0から最大ー4まで確率で減ります(ー4は星12のみ)。
現状、最高の強化難易度を誇る星12は、強化+10&潜在+3にするためには、非常に幸運な人で1000万メセタ程度、運が悪いと、いくら強化しても潜在解放+1にまで行き着かないまま手持ちのメセタが尽きる、ということがあり得ます。課金アイテムなどを使うことで強化難易度を大きく下げることも可能ですが、千万単位でメセタを使用します(損失金額はゲーム内物価によって左右される)。
確率の廃止を、切に願います。
プレイ期間:1年以上2015/02/02
酒井・宇野を排除せよさん
紙装甲でスタミナ盛ってどうすんだよ?
もう引退して長いからよくわからん(アレス・ジ・ソール、グレース・スタミナ)とこあるけど
オールレジスト3の継承確率知ってる?アストラルの作成率知ってる?
ホラ吹きレビューはお前の事だってんだ馬鹿野郎。
能力追加40使っても100にするためにどんだけの素材を要求すると思ってんだ
プレイ期間:1週間未満2019/06/25
幅さん
このゲーム運営が〇〇をやれ、みたいな風にできている。この一言に尽きます。ディフェブ騒ぎもまさにこれの一環、要は運営は火力特化以外プレイスタイルとして認めたくない、ということだと思う。また、ディフェブを実装したのは誰かが言ってましたがまさに運営にとって気に入らない要望が来たからそれに報復としてやった、更には利益が落ちているためそういったムカつくやつからなら猶更お金を毟り取ってやりたいと思ってやったことだと俺も思う。運営がこういったことしかやれないものだからPSO2は今のような感じになったんだと言われれば誰もが納得がいく。
なんちゃら特化に言いたいが、ディフェブを取引解禁にすべき理由?それって今PSO2をやっていればすぐわかるはずだろ。運営の関係者ならそのことがわからないんだろうが、それならそれでいいと思うぜ。だってそれがわからないなら対抗馬はこれまで通り相手にしなくて済むのだから。ゲームとして面白くない原因、根本から運営が変わらないといけないだろうなとここで低評価群が言っていること、その意味がわからないままだから7年経とうとする今となっても「同じことの繰り返し」なんだろ?
それに最高難易度では耐性が低すぎて要りません?←それが取引解禁にしない理由か??なら余計に解禁して構わないだろうが。それとアタックブーストも取引解禁にすべきだろだって?話逸らすためにそれは苦しすぎる、それにそれはそれでディフェブで騒いでる連中も賛成じゃないか?だって、全てのブーストアイテムをユーザー間で取引可能にするのならそれはそれでゲームとして良いことだろ。
ここの運営は矛盾だらけで今まで考えも無しに支離滅裂でグチャグチャ、一貫性がないと来ていた。ここを見ていてゲーム内を見ているが、確かに運営の防御に関する仕様周りについては「一貫して排除する動き」を取っていると言われても仕方がないとは俺も思っている。今までこんな風にやってきてこれだろ?なら仕方ねーだろ。いい加減運営はやり過ぎだろ。これで俺は課金を止め、サブでやっていたタイトルに切り替えることができたから感謝はしている。確かにゲームとして楽しませる気がないというのは全く関係のないと思っているターゲットのユーザー層にも確かな形として波及はすると思う。ディフェブだけでない、いろんなところにPSO2運営の何もかもを管理し、運営だけが得をする。そんな風にこのゲームを作って運営していることが伝わってくる。今はフレンドさんと他愛もない話でやり取りをするだけのチャットツールになっているが、余りにもPCのデータ量を占めているため、「割に合わないので」自分のチーム全員と仲の良いフレンドさんで他のタイトルに移って向こうでやっていくと決めた方々と移動し、残ると決めた方々にお別れをしてからアンインストールを決めています。7月頭に予定しており、ちょうど7周年前夜祭だか知らないが良い節目と思っている。
PSO2にはありがとうと言いたい。しかし、運営にはこの一言を、二度とゲームを作るな。以上、ゲームとしては運営している人らが本当に今まで生きてきた中で最も嫌な人種なので星1もない。
プレイ期間:1年以上2019/06/28
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