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ここのレビューで役立つ情報って何かあった
プレイヤーさん
しゃのん@Ship5さん、お初ですw
FF14でもやらかしてる人が何を言ってるんですかね?
さらにFF14をプレイしててもエアプなP/Dが証明されてるゲームを無料で見抜かれて何焦ってるんでしょうか?
バランス調整?レイドクエスト?ただの文字の羅列って言われてるようなゲームだと言われて何を怒ってるのやら分かりませんね。
あとpso2はゲームでない理由が凄いですね。
ヒーロー云々も結局はプレイヤー間の問題であって、クエストをクリア出来るかどうかは別問題。
低評価の中に役立った内容って何かありましたかね?
オンラインゲームなので常に何かしらの調整が必要ですが、ツインマシンガンが現状最強武器だけどガンナーだらけになりましたかね?
新職だから感が多いですし、全体的に下げたお陰でどこが悪いかが証明された。
防御に関しても倍率をと言うが、攻撃も倍率でしょって話です。
攻撃特化はわかるが耐性にオールでなく一部に尖らす方もおかしいがデバイス云々も居るかどうかも一定数居れば実装しただろう。
実装しないのは一定数に満たないと言う事だ。
あとソード弱いはヒーロー来てから聞くようになった事を考慮すれば、元々は強いって事になるが大丈夫かな?
12人用の徒花をハンターソード、フォースの2人だけでクリアすると言う生放送を思い出したな。
当時はSHが最大だった時代だ。
基準がヒーローなのは明白だが、ヒーローと同じとするなら上級職の意味は何のためにあるのかと言う疑問が出る。
あとヒーローのレベルキャップ開放があるが、既存職のレベルアップ時のステータス上昇値を上げれば良いだけの話。
そうすれば、開放されてもヒーローオンリーにならない。
まぁ、全職上げるために先にヒーローで来る人がいるかも知れないが、そこまで気にしたらきりがない。
ただ、最後にここで役立つレビューもないのでこれ以上書き込む意味はないんだけど大丈夫?
プレイ期間:1年以上2018/10/18
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名無しさん
1年以上立って見てまたやってみての感想として、まず防具が防具として機能していないこれはPSOシリーズの相変わらずのところらしいがこれはさておき問題は敵の強さとレア武器またはレア防具の入手経路が非常にハードルが高いということでしょうか。まず一部のレア例えばですがレアリティはそこそこあるが誰だって頑張れば入手可能と言われるレアってのが大体どのゲームにも存在はするでしょうこのゲームにもあります、あくまでこのゲームでは星(レア度)7~11の武器大体これぐらいがレアと呼べる物です、この設定でレア度最高が今の現状で星11という設定ですがこの武器や防具を入手するためには高難易度クエストをやらなければなりません例え星10の物でも入手経路がレアボスまたはレアエネミー(レアな敵)なのです、ほかのゲームにはあんまりない要素ですがほかのゲームで例えるならばかなり出にくいボスまたは敵という捉え方がわかりやすいでしょう、それを見つけても出ません大体のゲームはそうですがこのレアの敵達なんだかんだで複数出たりフィールドやボス狩りなどを何回かやれば出てきますが、例え何100回数千回倒したとしても狙ったレアが出ないもザラですまたその敵達は運が良くなければ出てきてくれませんしそこからレア武器やレア防具を引くとなると更に運要素が必要にまります、そのレアほ引くために大体レアを狙っている人はレアドロップアイテムを使って掘っています、そのレアドロップアイテムは大体課金の物かもしくはレベルを60(今のカンスト)になって経験値をカンストさせてからもらえるエクスキューブと呼ばれるアイテムで交換して作ってから敵を倒しに行きます、だったらレア出やすいんじゃない?と思いがちですがそれでも1ヶ月2ヶ月でないことがざらにあります、またさっきおっしゃったレアエネミーたちから出る武器や防具たちもだったらそもそもこの敵達は出にくいのでどこでこのドロップアイテムを使ったらいいのかとか結構シビアな面もあります、また更に高難易度のクエストのエクストリームクエストというのがありある一定条件内で敵を倒せなどと言うクエストもあり、そこで出たアイテムは全てが持ち帰れない持ち帰れるのは3個までと決まっていて、失敗すると持ち帰れる枠つまり3個が2個や1個になったりと失敗するとギスギスとした空気になってしまうというのもあり辛い一面も兼ね揃えています。
プレイ期間:1年以上2013/08/03
無料なんでねさん
アルティメットクエストは敵がウザすぎ硬すぎやる気しません。
レアアイテムなんて同じ人にしか出ません。出て強化してもユニクロ化、又は職かそれ自体の弱体化でやる意味ありません。
コンテンツに人がいません。しかも理不尽な行動が多く、一人でやってもストレスしか溜まりません。大人数でやったとしても何が面白いのか分かりません。
プロデューサーがゲームをやって無いので現状を理解して良くなることは有りません。課金ガチャを頑張って取り入れてますがw
人は確実に減少しています。
最強武器を大勢所持しているようなチームに所属していますが、久々にインしてみたら誰もインしてなくてこのゲームの終わりが近いことを感じました。
プレイ期間:1年以上2015/06/11
BOXNきむらさん
現状のPSO2は何と!過疎が進み過ぎて本当に緊急クエストかブーストが掛かったクエストにしか人がいない状態です!とは言うもののこれが平常運転状態で、一時期はクエストに行かずにビジフォンの前に放置している転売屋などがまだいたのですが、今はその影すら無いです。
良い点:BGMだけ
悪い点:①バランスが悪い。前の方で盛り上がっていますが、低評価の内容は確かにPSO2の闇の部分に思えます。結構真面目にこことか意見要望で送られてくるものに対して異常なほど意識して今PSO2を運営していると思われます。至る所からユーザーに対する悪意を感じますので^^;最早ゲーム作りしていない運営は残りの4年間こんなことをずっと続けるのかぁ~と思うとご愁傷様としか思えない状態です(笑)
②クエストのほぼ全てに時間制限がある。とにかく火力が正義、それだけ。それに加え①に関連するが、酒井って人が他のプレイヤーのプレイスタイルを悪く言って排斥するなとか言いながら「火力偏重」のバランス調整をしているため下でワーワーやってる連中の言う防御特化プレイなどを運営自身がほぼ直接的に(間接的ではないことに注意)頭ごなしに否定していることがオンラインゲームとして異常だと思います。
③遊ばせる気のないゲーム構成。これ長くプレイしている人が思っていることを以下に羅列します。擁護派がいるのならなぜこういった仕様にしているのかを基本無料だから、他のゲームでも云々・・・という「言い訳」以外で答えてほしいくらいです。どんなことを理由として挙げようが、結局はボクソンにしか繋がらないし、ただただ楽しませたくないだけだろ・・・としか思えませんが。
1.アドバンスクエストのカプセルの一元化をし、好きなフィールドをずっと周回できるようにしていない。→レア掘りゲーとか言ってた時があったが(今もそうなのかな?^^;)この時から矛盾、リスクリセットの仕様もありやらせる気が無い仕様。これがあるからログインするんだと言うのはもうそのやり方は時代に合わない・・・とお答えします。
2.タイムアタック(TAと言うもの、金策クエスト)にアブダクションがあり、ユーザーが任意に行くか行かないかを決められるようにしていない。→明らかにTAを中断させ、邪魔する仕様です。これでそんな文句言うのって・・・どんだけ心が汚れているんだと言われるかもと・・・?なら、運営に言いたいが自由に選べるようにしたら?と。サービス開始から恐らく行くか行かないかの選択を可能にしてほしいという要望はあっただろうに、仕様を変更していないということは「嫌がらせ」だろう。
他にもあるが、確かに後4年だったか?もうやる気がないことが運営から漂っており、散々連続した低評価で運営の方針について核心を得たものが「防御仕様の継続的かつ一貫性のある不遇措置」に関する数々の評価にあったのでこれ以上は敢えて書きません。
今後の運営の予定
①エンドレスクエストのブースト、今までのアップデートで一番早く過疎化したと思われます。
②再度幻惑の森フリーフィールドのブースト。ただ、これに関してはマルグル復活の意見要望が気に入らなかった運営側が渋々実装したもので紅葉武器をドロップから外したことでもまだ渋々だったらしいので敢えてこれ以上はブーストをやらないかもしれません。
他にもありますが・・・もういいですわ。確かに後4年、これ以上何を言っても目の色変えて潰しに掛かる運営にはこれまでがあるように今後も何も期待できません。
総評としてはもうゲームではなく、どこかで言われていますがストレステストのようなものに思えます。私はもう辞めてしまいましたが、今は別の関わりでこのPSO2の状態を見ています。今後も更に「極少数であってもそれが木〇やT〇開発勢にとって気に入らないユーザー層だったとしたら目の色変えて、嫌がらせをする運営方針」を採り続けるのならば、静かに衰退していってほしいです。恐らくこのPSO2の作り自体、かなり世の中にとって害悪なサービス形態だと思います。衰退しているパチンコが姿を変えたもの、ゲームではないです。評価は☆1も付けられない。
それとここを拝見して思ったこと。今のPSO2の現状が悔しくてどうにかしたいのなら。運営さん?例えば紅葉武器の武器迷彩を配布したらどうでしょう。それと防御についても+200とかできるように能力を現実的に追加できるレパートリーを実装したら?まずはそういったところから始めて、運営として以前に人として中身を変えないともうPSO2は「ゲームとしては盛り上がらない」と思いますよ。散々好き勝手やってきた罰が当たりましたね。
プレイ期間:1年以上2018/06/19
10862014さん
2019/08/01_20時の深淵なる闇に行き、
ブーストlv11でレアが出る事など期待して色々盛った。
何も出てこない、金だけ損した。
正直期待しているより高ランクのレアは出ないし、つまらない。
チートユーザは放置、ラグスイッチが出ていると運営側に通報しても、
まるで解消する気がない。
UH行ってもEトライアルのランキング荒らしが居るので、
どう頑張って上位に入れない。
というか、あの徹底したポイント差は異常だろ。
何しにエキスパートチェック外したルームに入ってくる訳?
あと、つぎ込んだ累計金額は600万円超え、
幾らエンドコンテンツでもユーザ愉しませる気すら無い、
落ちてくる高ランクといえば1年以上前の型落ち武器ばかり。
レアドロップした高ランクの武器だとかユニットだとか、
盗まれているんじゃないかってくらい殆ど出てこない。
ネットは匿名じゃないので、
分かりやすく誰が書いたのか分かる様にプレイヤーIDにしておく。
プレイ期間:1年以上2019/08/01
たまおさん
pso2といえば、万人受けを狙ったヌルゲーネトゲの代名詞でしたが、最近は大きく方針が変わりました。
いわゆる高難易度コンテンツをどんどん実装しております。プレーヤーについてもその優劣がはっきりと表れてきており、外観からもそれがはっきりとわかるようになっています。特定のコンテンツを優秀な成績でクリア出来たかどうかがわかります。
その結果、ユーザー間でも互いを排斥する雰囲気が出来上がりつつあります。
最も難易度の高いコンテンツをクリアしていないと蔑まれます。人扱いされません。そのへんに転がっている一般的なネットゲームと同じになりました。
このあたりを踏まえた上でゲームを始めることをお勧めします。もうヌルゲーではありません。
また、アクションの巧拙がはっきりとでますので、アクションゲームが得意な方以外は不愉快な思いをすることが多いと思います。その差は装備では到底カバーできないですよ。
アクションゲームが得意かつ選民思想が大好きな糞プレーヤーをお待ちしております。われわれと一緒にゲーム下手の奴らを煽り殺しまくりましょう。
ギスギスを推進し、ゲームの寿命を縮めてやりましょう。
【警告】普通の感性の奴はくるな。このゲームはこれからキチガイパラダイスになる。
プレイ期間:1年以上2017/05/17
さん
ラグを改善するっていって、どんどんひどくなっていくゲーム。装備のデザインはイロチガイのただの使い回し。ひどい職差別。やることが少ないゲーム。コンテンツ少なすぎてやるきがおきない。廃人達がもはやアイテム相場全部動かせるくらいのメセタ(ゲーム内通貨)をもっているからニートくらいしかできない。(課金すればできるけど、クエストつまらないからお金捨てるだけ。)
プレイ期間:1年以上2015/07/26
リターナーさん
他の方も書いているリターナー。
これが何かというとプレイ時間が4000時間を越えていてもなかなか装備に組み込むことの出来ない能力です。
入手方法はタイムアタックを何度も何度も繰り返し超低確率で別エリアに飛ばされるクエストをクリアして入手し、それを複数個合成してランクアップしてから継承すべき高コストアイテムを、メンテ前までNPCが超低価格で安売りしていたこと。
これをまとめて数千単位で1分もかからず買えて、今ではそれが単価300kで売れて、それを数千単位で溜め込んだ人はいっきに2G(20億)や6G(60億)を持つ億万長者。
かつ、この能力は最終能力とも言える強さがあるため装備でも差がつきます。
こう言っては悪いですがRMTでリアルマネーに換金すれば60万円以上にもいくようです。
そういった億万長者ユーザーがかなり多く、今から始めたところで数年以上の差があり追いつけません。
BANも一時利用停止すらもありません。
つまりこの事件に乗れた一部ユーザーは今後一切課金せずとも課金アイテムを自由に買いあさり自由に遊べますが、これから始める人はその買いあさられた高い相場から買うか自分でリアルマネーを出してスクラッチをして買うしかありません。
課金者も減る一方なため流通量が減り相場は高くなる一方です。
そしてスクラッチをしても運が悪ければ2000円使って手に入るゲームマネーは800kにも満たない事も。
そんなエミュ鯖みたいな中で課金できるなら初めてもいいかもしれませんね。
少なくともちまちま稼いでやっと100kだなんてアホらしくて僕には出来ませんが。
たった数分で60,000,000,000メセタと数時間やって100,000メセタ。あなたはどっちがいい?
プレイ期間:1年以上2016/04/22
ぽろんとさん
1年にも及ぶ運営のいやがらせ行為、とどめに無差別ウイルス攻撃。
当然それ以降も同じような不具合と称した攻撃を故意にさりげなく繰り返してくるものと
考えるのが自然。まともな精神で遊べるものではない。
またこのゲーム自体、フレンドとの繋がりでもっていたようなものなのでそれが絶えてしまうと芋づる式にフレンドは消えていき、その度に虚しさで圧迫され自身も去就を考えるようになる。
しかし不自然ではある、この時期は大型オンラインゲームが目白押し。
食品界では一時期、スーパーなどでライバルの製品に異物や昆虫を混入して回収騒ぎにさせ、株価やメーカー信用を貶める工作が頻繁に行われたことがある。この渦中でうごめいていたのが在日朝鮮人なわけだが、運営に同じ匂いを感じてならないのは杞憂だろうか。まぁ陰謀説を論じたところで今のセガに内務調査で糾弾する術はない。静かに終われ。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/14
さっさとサ終しろさん
さっさとサ終してほしい
もうファンタシースタシリーズは作らないでほしい
NGSやってみたけど一つもいい点が見つからない
気持ち悪すぎるキャラクターモデリングに
気持ちの悪すぎるプレイヤー
全てにおいて気持ち悪すぎ
さっさと終わらせろこんな粗大ゴミ!
FF14は面白い
ユーザーのことをきちんと考えてくれる運営だ
それなのにNGSの運営ときたら
ユーザーの意見はスルーするしすぐユーザーに有利なバグは潰して
他のバグは放置する
やる気ないならさっさとサ終しろ
youtubeの広告見るだけで目障りだ
レビュー?
やってみたけどストーリーは面白くないし
ギャザリングも退屈すぎるし
ハウジング要素も無いし
おまけにオープンフィールドスッカスカ
ただマップグルグル回るだけでおもんないし
まともな人はやらないわこんなゲーム
プレイ期間:1週間未満2021/10/31
モンガー14世さん
いろいろMMOを渡り歩いてきた古参プレイヤーの戯言ですけどね
・PSO2プレイヤー年齢のコア層は3,40代
・4亀のレビューは信用するな
・GENESISは恐らくコケる
このゲームFF11とかの時代なんすよ…古いでしょ?若い世代もいるにはいるけど、大抵他ゲーと掛け持ちしてるんよ。プレイ時間が足りなくて、コスパを重視するから、古参からはエンジョイ勢って蔑まれてる。
そして現在。PSO2では、エンジョイ勢の若い世代がすごい勢いで消えてるの。こういう末期症状のオンゲの特徴として、レビューが90点か10点みたいな両極端になる傾向があるんよ。
経済的理由だったり、歳とって新しいこと始めるのがしんどい連中が、どうにかして自分の居場所を守ろうと信者化するからだね。
今の時代、ネトゲはSNSでどれだけ話題性があるかが大事なのね。色々掛け持ちしながらも、新しいこと始めてくれる若い人が宣伝してくれないと困るわけ。
ここまで理解できる人なら、結論は分かると思う。SEGAにものすごい宣伝攻勢をかける体力があれば、巻き返せるかもしれない。例えば、強力な中国資本が入ってくるとか。そんなミラクルが起きない限り、GENESISはコケるんじゃないかな。
プレイ期間:1週間未満2020/10/25
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