最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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コラボゲー?
チルルさん
なぜここまで人気なのか。
1.キャラクリの自由度が高い?
高いといっても、エステ中とエステ外で見え方が違う。アニメ風に作ることは不可能。良いデザインのアクセサリー、髪型などはガチャ形式で相場も高い。服はアークス服、季節モノ、コラボものだけ。超ミニスカ、超長スカート、上げパンなど作り込みが甘い。
2.コラボしている
もはやアバターゲー。自分の見てるアニメとかだったら嬉しいかもね。
3.戦闘スタイルに幅がある?
昨今のアクションゲーと比べて爽快感は見劣りする。エフェクトもスピード感もしょぼい。コンボやチェイン、連携要素はほとんどなし。状況に合わせて最も使えるPAを連打するだけ。このくらいのアクションなら、スマホゲームでも出来るレベル。クラス構成と武器では魔法剣士も可能だが、素手で魔法を打つとか開発がサボってる。バランス調整ばっかり。
レア掘りゲー、緊急ゲー、個別ドロップゲーなので効率が求められる反面、寄生もできる。緊急参加回数の制限、貢献度に応じたドロップ調整のような根本的な対策がほとんど打たれてないので、多くのユーザが悲しい目に合ってきた。いつになったらウィークバレットとボスのHP弱体化が来るのか。
正直、PSO2を楽しんでるのはイベントとかも参加しちゃうリア充組ぐらいで、登録者の数だけ引退者を出してる。スマホのゲームに切り替えて、さっさとリア充しようね。
プレイ期間:1年以上2015/10/27
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もぶさん
武器の説明文やストーリー担当したセガ社員が朝鮮人なのでところどころ文法がおかしい。ハングルをまんまエキサイト翻訳にかけて和訳しただけなので日本語として成立していない。そして最も悲しいのがセガ社内に誰も訂正できる語学力を持った人間がいないのでどこをどう間違えているのか気付けていない。
セガが朝鮮人に乗っ取られたという証拠になってしまっている。
また厄介なのが謝罪することを知らない朝鮮セガ社員の気質。
「日本語の使い方オカシイですよ~」といくら親切に指摘しても
ちっぽけなプライドを守るために訂正しようとしない。
自分は間違ってないスミダ!の一点張り。
この会社はチョンすぎるでしょww
プレイ期間:1ヶ月2014/06/04
ついていけないさん
一部のヘビープレイヤーしかもはや付いていけない内容ですね。
ほんと一般人なんか置いてきぼり。
もともと基本無料で大量の客を集めてアイテム/アクセサリー課金で買いたい人だけ買ってね(買わなくても別に大丈夫)でかなりの収益を上げたネトゲ課金モデルの成功例なのになぜこうなったのか・・
一部のヘビープレイヤーが何百時間プレイしようと運営には大した金は入りません。各種のブーストと呼ばれる課金アイテムはいまやゲーム内で同レベルの物が容易に手に入るので買う必要はありません。なのに一般人無視の内容でヘビープレイヤーのやり込み要素みたいなものばかり実装してます。これで収益が上がるはずが無い。
そしてアプデの度に噴出するバランス問題
全員が満足するバランスなんて取れる訳ないんだからそんな物無視していいでしょうに
ガバガバのバランスのバカゲーでも楽しけりゃいいんです
それを何か精緻な競技レベルのバランスにしようとして逆に取れていない
今までの職と装備を弱体化されたプレイヤーの不満だけが残りますね
いまの運営方針は完全に的を外してます
もし自分が運営Pなら☆13までのトレードを解禁しますね
そうすれば属性不一致でもいいから☆12~13を掘りまくり売りまくり/買いまくりでぐるぐるやるモチベになります。膨大な強化費用も掘って売れば回収できます。
掘る時間の無い人もアイテム/アクセサリー課金で買った物をトレードに出せば売れますしその金で欲しい高レベル☆武器を買えばいい訳です
要はゲーム内市場を活性化すればゲーム外のリアル課金も潤う訳です
プレイ期間:1年以上2015/05/26
βからのプレイヤーさん
βテストの頃から言われていた、自分はまったくリスクを負わず手間を掛けず、他者を利用して物を得る「寄生プレイ」が問題視されていました。
サービス開始から4年以上経過した今も、まったく改善されていません。
むしろ、そういったプレイをしている人数の比率が、度重なる改悪アップデートにより悪化しているといってもいいでしょう。
運営はこれにシステム的対処するわけでもなく、告知やプレイマナーを定義するわけでもなく、ユーザーに自衛を委任する発言を公式の場で行っています。
要は、「嫌なら固定メンバー同士で集まってクエストに参加しろ」と言ったわけです。
運営サイドに誠意やモラルが感じられないのは初期の頃からでしたが、公式に言葉として発した以上、もうこのゲームはだめでしょう。
それに調子に乗ったユーザーが、装備を強化せず、性能の低い装備でクエストに参加し何度も戦闘不能になっても我が物顔で居続ける状況が「当たり前」になっています。
装備をそろえ、協力して強敵に挑む、というユーザーは、フレンド同士で固まっているか、既に辞めています。
酷い話では、戦闘に関係ない高額コスチュームやアクセサリーに資産を割いても、装備には使わないのが当たり前のような「チーム」という、システム的コミュニティの集合もあるようです。
それが原因でクエストを失敗しようとも、改善しようともせず、周りを批難糾弾し、次は強いプレイヤーに寄生すれば良いとまで言っている人もいます。
いくつかのネットゲームのプレイ経験がありますが、PSO2はその中でもユーザーモラルが最低です。
そして運営に頼る事もできません。
ゲームを楽しみたいのなら、他のゲームをやる方が良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/08/15
一般プレイヤーさん
ちょっと横から失礼しますが
レビューや評価はその時々における各個人の自由な考えに基づき投稿・反映させるべき物であり、複数回投稿されているなどといった理由で荒らしとして扱うのは問題あるのではないか。
むしろ低評価を付け、初めてこのゲーム評価を見る者から興味を奪う行為こそ、本来はPSO2に対する営業妨害にあたる。
現在このゲームにおいてプレイヤー人口の減少と売り上げの減少は紛れもない事実であり、低評価が付きやすくなるのは至極当然のことである。
しかし、多数の意見に合わせなければならないというルールはこのサイトにおいては特に見当たらず、一部の者が高評価を付けることは十分に認められる。
意見が分かれぶつかり合うことは、より深く掘り下げられたゲームの情報が出ることに繋がり、プラス方面に作用するケースも多い。
自分にとって気に入らないレビューは様々な理由を用意し潰すという考え方を持って書き込む人は、まず一度深呼吸しその考えを改めるべきではなかろうか。
プレイ期間:1年以上2017/10/07
ごっちんさん
やることがなさ過ぎて飽きます。
アバターが可愛い・かっこいいのは確かですが、緊急クエストしかまともにレベル上げが捗りません。
ハマっているうちは気づかないものですが、サーバー攻撃で停止中の時に他のゲームをやっていて気づきました。ロビーとクエストマップという狭い世界で2時間に一度必死にレアドロを祈りながら作業をするゲームです。
面白いところ
・キャラメイクが細かくできてクオリティーが高い。
・アバターが比較的安く手に入りやすい。
・いろいろな職でプレイ出来る。
面白くないところ
・ストーリーが飽きやすい。
・緊急クエ以外の経験値が低く、やる意味がなく感じてくる。
簡潔にまとめてみました。
プレイ期間:3ヶ月2014/07/12
たるおくんさん
エンドレスクエスト「無限連戦:追憶の彼方へ」をたった一人でプレイし、ハイスコアを70,000,000(7000万)を達成することで取得することができる称号です。 今回、ついにまいたおるがこの称号を取得しました!
ちなみに、さらに上位の称号と言って差し支えない称号として「無限連戦:永遠の輪舞」を一人でハイスコア5000万達成で取得できるエターナルロナーがあります。
ロナーっていうのは、エターナルロアーのことであって
それ以外は雑魚
プレイ期間:1週間未満2020/10/27
000さん
良い所
キャラクリ
豊富な衣装、アクセサリー
悪い点
上記以外の全て
いくらユーザーが改善案を送ろうが反映はされません
そのうえユーザーに都合のいい仕様はすぐに下方修正されます
散々言われていますが着せ替えゲームとして楽しむならオススメですがゲームとしては問題外です
ストレスが貯まるだけで何もいいことはありません
新規で始めるにもほとんどのユーザーは最上位ランクのブロックに集中しているため一部のメインクエストは機能していません
レベル上げは楽なのでソロでもすぐ最上位には行けますがとても楽しいとは思えないでしょう
有名なタレントさんを起用して宣伝をバンバン打っていますが新規さんからお金を巻き上げる為だけにやっているのです
これから始めるという方は必ず無課金で様子見して下さい
プレイ期間:1年以上2015/08/26
ぷそまつさん
良い点
・キャラクターに愛着が持てる
キャラクタークリエイトはかなり細かくできるので、自分好みのキャラを作成することが
できます。
悪い点
・エリア、敵の数が少ない
ノーマル、ハード、ベリーハードと難易度が分かれていますが、風景、敵共に見た目が
変わらないので飽きる。
・何でも運
レアドロップ、武器強化、特殊能力追加、湧く敵の種類など、ゲームの全てが運です。
当然クエストクリアまでにかかる時間も運次第で、早かったり遅かったりです。
・ストーリーが滅茶苦茶
一応ストーリーがありますが、NPCのセリフがおかしい。時系列もおかしい。
話が繋がりません。
・敵の強さの設定が異常
模倣体というPCを模倣している敵がいますが、PCを模倣しているに関わらず、HPは
PCの10倍ほどあります。攻撃力はPCそのままなので、万単位のHPを削る力量のま
ま攻撃してきます。
結果PCはすぐ死ねます。面白さが分かりません。
とにかく飽きやすい、呆れやすい。
武器強化系に至っては呆れるほどの成功率の低さなので、やる気が失せます。ストーリーを進めようにも日本語がおかしかったり、話が前後していたりと、やる気が失せます。何か新しい要素が加わる度に、運営自身がこのゲームをしていないんだなぁと、呆れます。
キャラクターだけは気に入るので、一日一時間程度遊ぶには気分転換になっていいかも知れませんね。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/08
イーサンさん
pso2 において、運営のバランス調整が問題という至極まっとうな低評価に何故か噛み付くレビュアーがいるため、1つの高評価に対して複数の低評価がつき、トータルでポイントが下がる。
pso2 自体は嫌いじゃないけど、公式の場でユーザーにケンカを売るような発言をする運営や、事あるごとに他のオンラインゲームの揚げ足をとって、pso2 の問題点を正当化しようとする信者のせいでpso2の評価がどんどん落ちていくのは悲しい。
他のオンラインゲームを下げても無意味。もっと面白いオフゲーやソシャゲーがあれば、pso2 どころかオンラインゲーム自体をやらないという選択肢もあるわけだから。
プレイ期間:1週間未満2018/06/17
げげーまーさん
欠点もありますが・・・なのに何故☆5?
こゆこと書くから社員!?てなっちゃうんだよ。
ほんとにこのゲームが好きな方なら
☆5なんて付けて欲しくないと思ってるはずだよ。
で、欠点に上げてるレアドロの件。
これで人にオススメ出来ますか?
自身が体験した苦行を他の人にも味わって欲しいと?
私なら赤の他人相手だろうと勧めることは出来ませんね。
最初の頃だけなら良いけど、行き着く先は地獄ですので。
他にもあるけどネガキャンはこれぐらいにしておこう。
ここからはフォロー。
アクション性○という意見がチラホラあります。
私としても
近距離職:まあ面白い
遠距離職:そこそこ(銃職限定:肩越し視点なら)
これだけなら☆3ぐらい付けても良いです。
なんだけど!・・・これまで散々書かれてる
フォースが全てを台無しにしているわけです。
レア掘りや金策でどうしても反復作業になる以上
戦闘が楽にこなせるフォース一択になってしまう。
オンゲなんだからPT戦では色々な職が生きる形に
しないとダメ。今の時代にこれはナイわ。
まずは初代からの伝統になってるフォース一強を覆すこと。
方法はいくらでもあるんでメンドイから書きません。
他ゲーを参考にすると良いでしょう。
マイルーム等のオマケ要素の拡充は後回しにして
さっさとこのゲームの本質部分
(アクション:特に職バランス&やり込み要素)を
どうにかしなさい。
長い年月が経てば過疎るのはしょうがないにせよ
本質部分でライバルと勝負できるぐらいになれば
少なくても惨めな終わり方をすることはありません。
プレイ期間:1ヶ月2013/07/24
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