最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なんでやってたんだろ・・・
りんさん
OBたからプレイしていましたが、今は垢も削除しました。
簡潔に書きますと、
設定は良いのに運営が糞にしてる気がします。
武器の使いまわし、色違い武器の多様、
ドロップ率の鬼畜さ、
MAPが変わるだけでボスの使いまわし、
全てにおいて手抜きで、ACで運営にお金を貢ぐゲームだと思います。
広告で250万人ID突破!!とか宣伝してますが、そのうち業者等何割しめてるんですかね・・?
プレイ期間:半年2013/06/19
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アンチソニチさん
本当は評価ポイント1も付かない程酷いゲームです。
マイナスポイントが必要なネトゲです。
先日ログインしたところエラー816というのが表記されたので、調べたところ利用規約に違反しているとの事でアカウント停止をくらいました。
全く本人に自覚がない状態で、サポートに問い合わせてもテンプレメールだけ投げつけての対応しかしません。
しかもGW中の垢BAN対応ですから、ガッツリ向こうは休む気まんまんで対応なんて微塵もする気がない様子です。
こんなヒドい運営で企業と言い張っているんですから驚きです。
あとメールの無断転移を遠慮しろとの事なので、そのままコピペで貼り付けられませんが。
掻い摘んで言うと、運営が黒と決めたんで利用停止します。ソッチの都合も事情も聞く気はないので、もう二度とメールしてこないで下さい。
あ、今までお金振り込んでくれてありがとね^^との事です。
ACのキャンペーンもあり5,000ACチャージし、プレミアムセットも3ヶ月分課金してスグの事です。もちろん返金もありません。
PSUのβから応援してきましたが、まさかこんな酷い仕打ちを受けるとは思いませんでした。
同じ被害にあっている方がいるという報告も多数聞いています。
被害者の方はスグに消費者センターに相談しましょう。
こんな悪徳商法しか出来ない運営を野放しにしてはいけません。
プレイ期間:1年以上2014/04/29
スイッチさん
ニンテンドースイッチでpso2 がリリースされるようですね。ただし運営はなぜps4で増やしたユーザーが減ってしまったのかをしっかりと理解しているのでしょうか。
ヒーローオンラインでは新規が定着するわけもなく、またすぐにユーザーが減るのが目に見えてます。
まずは、現状のゲームバランスをしっかりと修正して欲しいです。
個人的にpso2 は好きなので、ゲームが良くなってユーザーが増えるなら大歓迎です。
そのためにも、運営は一部の高評価ユーザーの擁護に甘えず、一般ユーザーが求めているものをしっかりと理解して欲しいです。
ちなみに私は課金ユーザーでしたが、サービスとして提供されている以上、無課金ユーザーでも意見は言っても良いと思いますけどね。
基本無料にしたのは他ならぬ運営なのですから。
それがいやなら、課金ゲームにすれば良いだけです。
プレイ期間:1年以上2017/09/14
元アークスさん
マガツでキューブばら撒きレアの偏りで3ヶ月引退し戻りましたが
前よりもつまらなくなって過疎かしていますね。
引退前後かろうじてインしていたフレも完全にいなくなりました。
フレの中でもインしている人間は大学生などの暇人ばかりで、社会人のフレは別ゲーに移行しています。
13で完全にバランスを崩壊させ挙句13もいつもの同じ人間にしかでない。
12なんて一部を除き最早グラフィックのみの物なのにいつまでたっても取引を解禁しないからギスギスオンライン…
そもそも、レア堀とかいうけど緊急でしかでないものを掘るとか本末転倒としか言い様がない。
レアを出す人間もいつも同じでない人間は取引解禁がされている11未満の飽きた武器を降るだけ…
緊急になるとどこにいたのかたくさんの人が集まるが、プレミアムがないとロクなブロックにけないせいで放置 寄生装備は当たり前でまともにクエストもできない。
12武器の解禁がないせいでメセタだけたまりAC品が高騰…いつまで経っても武器が更新できず…
やってるクエストも敵のレベルがあがっただけでもう飽き飽きした固くなっただけのモンスターを狩り続け、治ることのない酷いラグに耐え…出るのは無価値のゴミばかり…
かろうじてインしてるチムメンもやる気が削がれているのかVitaでインしてマイショ確認をしているだけの始末
末期っぷりがすごいです。
せめて12武器の取引解禁をしてくれれば多少はマシになるんでしょうけど…ラグが治らないことにはなんとも言えないですねぇ…
ラグがあっとはいえ去年アタリはおもしろかったのにな…
プレイ期間:1年以上2015/06/12
名前はないさん
アクションってのは、自分、敵、両方が作り込まれて初めて良いと言えるもの。
その点このゲームはどうか?
自分側には無意味な制約があり、敵はやりたい放題。
画面外から即死級のビームを撃つ、十数体いる敵が他の奴を狙わず自分一人を狙うとかザラ、
エフェクト過剰で画面が見えない
吹き飛び時や怯み時の無敵時間がかなり短いので、複数の敵の集中砲火を受けたらすぐ死ぬ
これでアクションが最高とか笑っちまうぜ!
他のゲームをやってみなよ、アクションゲームの良作にはこんな要素はないからさ
所詮その程度のゲームでしかない
プレイ期間:1年以上2019/07/16
死んどけクソ会社さん
基本無料というのでやっていたが、ユーザーから課金させるシステムが目白押し。ソシャゲと変わらない
ゲーム自体を作ってる人もサービスを管理する人間も頭が悪いんでしょうね。人柄の悪さがゲームに出てる
はっきり言うがこんな会社のゲームをやるだけ時間と金の無駄なので手を引いた方がいいと思います
人柄も含めてブリザードを見習えよくそ会社。アーケード部門でチマチマやっとけよ
デスブロッサムいけるぞ。ダイダイダイwwww
プレイ期間:1年以上2017/12/13
キョッポさん
EP1からやっていますが、PSO2は基本的には他のユーザーと力を合わせて云々ではなくとにかく周りと一緒になってサンドバッグを己が持つ火力で殴り続けるというものです。なので、火力が高ければ協力も何もなく支援も要らない、味方を守る必要性もなし(←これ下で少し言われていますが、運営が頑なに用意しないもの、したがらないもの(笑))となってしまいます。ただ、ガチガチに役割があるとかそういったゲーム仕様ではないのは良いと思いますが、確かにあったら助かるよね、心強い、頼もしいと思える要素が少なすぎる。辛うじてテクター(Te)という職のみが以前大問題となり、漸く支援という花を咲かせました。これはあれば心強いものであり、決してなければクリアできないと言う要素ではないです。こう言った要素が以下に述べるものを運営が意図的に避けている節があることを評価として書いておきます。
①ハンター(Hu)のコンセプトは周りを守って戦うことのできるクラスだそうです。勿論守るだけではなく、戦うという意味が火力至上主義のPSO2での攻撃するという意味かと。味方を守りながら攻撃できるクラス⇒都合が悪くなると「オールラウンダー」と言って反論する者たちがいます。ただ、これもオールラウンダーの一種と言えるかと思います。守るだけ、攻撃するだけと別れず両方となっているわけですから。
②防御の仕様について、ガードスタンスアップというスキルが明らかに効果がスキルポイントの多さと釣り合っていない。今回の調整において、調整方針は使い難い(必要なスキルポイントの割に合わない効果しかないものはこのゲーム内で使用されません)スキルの見直しでしたが、ハンターの調整は明らかにこの使われていないスキルのポイントを削減しませんでした。効果の見直し以前にポイントの削減すらしなかったことに非常に疑問を持っています。
③①のコンセプトを昔の物だと否定し、更にはPSO2では役割がないから必要ない、過去作に無いので必要ないと言う者がいます。このPSO2内では防御に関する仕様については不遇措置以上に行き過ぎた排斥措置が行われていると思われます。
ⅰ・防御値の特殊能力のバリエーションが少なく、上げたくとも重ねて付与可能な複合系特殊能力がない、あってもリターナーなど現実的ではないもの。
ⅱ・超特化させたとところでそもそも①のコンセプトをそのまま形にするスキルすらない。ウォーアトラクトというスキルが最近実装されヘイトをほぼ固定のような状態にすることも可能となりましたが、これも火力インフレにより結構簡単にエネミーの攻撃対象が移ること、更には味方への攻撃の方向を変えられる程度で守るということには殆どなり得ません。
まだまだ、この「?」なPSO2運営の方針についてありますが、特に評価すべき点は
「攻撃力ほど簡単に強化出来ないことに加え、あっても現実的でない特殊能力であり強化出来たところで味方を守るスキルすら用意されていないので楽しみすらそもそも用意されていない」
こんなゲームとして「誰も手を付けない状態が作り出されている」のに否定する者達はただひたすらPSO2には必要ない、過去作にないからないなど・・・こんな状態ではゲームを作っているとは思えない状態かと思います。
見ている感じここまでのサービス期間でずっとこんな調子なのでこの先も何も改善されないものかと思います。EP3辺りで実施されたクラス調整が内容は置いておいて本当の意味で各職のコンセプトを見直す切っ掛けを作り出した最も評価できる試みだったと思います。今回のクラス調整は以前よりこうあるべきと言われるものなので「ゲームとしての改善」としては当たり前だったものばかりだと思います。クラス調整以外でも言えます、例えばチームツリーです。常時点灯であるべきでそうあればユーザーが好きな時に好きに遊べる、と要望がずっとあった。なのにここの運営はずっと無視してきた。これと同様に未だにハンターの一部の仕様や強み潰し、楽しみ潰しとして継続しているため結局は今も尚PSO2はテクター支援のみが少し特色があるのみで他攻撃するクラスと言った具合になっている状態かと思います。
役割がないのは良いですが、確かに防御仕様のPSO2運営の取り組み方は異常さを覚えます。無駄に他のタイトルを意識して意地になって検討していないのかと思われます。そして、余計なことに以前荒れていたなぜか取引不可にしたディフェンスブーストなど・・・目に見えて「ユーザーの遊び方を潰す行為」と評価できます。極一部のユーザーが対象なので声に上げても、それを指摘すること自体がおかしいとなる、そしてそれを運営も状況を利用して自分たちの方針に開き直っていると評価できると思われます。
プレイ期間:1年以上2019/04/26
リドルさん
これから始める人にはオススメ出来ないゲームです、無駄に容量が多いチャットツールとしてなら使えますので、オススメです。
良い所
基本無料で遊べること。終わり
悪い所
薄いカルピスを更に薄くしたストーリー内容
EP1~3まではまだ面白かったですが、EP4から5が絶望的につまらないです、しかもEP1~EP3を削除します、オムニバスクエストで見ることは出来ますが、ロビーに居たキャラは削除され、古参の人は呆れてました。
EP4の最後はお風呂シーンで、糞みたいな終わり方で逆にユーザーには好評でした。
職バランスがゴミ、下位職を自分達で殺したくせに、アップデート情報で下位職を上方修正じす!とか目玉アップデートみたいに発表する頭沸いてる運営。
火力インフレがひどすぎます、中学生がつくった方がマシなレベルです。
上級職のヒーローを実装、移動速度が速すぎて下位職は追い付くのがやっと、追い付いた頃には敵が溶けてて、とても楽しいとは思えない。
ヒーローは別に悪くは無いが、打射法耐性があるバスタークエスト、クエストオオトカゲもどきで、ヒーローを強要させられること。
しかもヒーロー実装から一年半は新しい職は出ないと断言。
キャラクリだけが唯一の良いところだったのに
ダークブラスト実装でキャラクリ勢は絶望。
見た目がゴキブリで不気味すぎる、自キャラに愛着がある人が多いのに、いきなり野太いボイスで変身するのは本当に萎えました。
エルダーはカッコいいと思いますが、なりたいって人は少ないと思います。
運営の木村D等の頭おかしい発言
アップデート情報を生放送でしている時に、僕らが損をしてしまうなど、客単価、人は減っても良いなどを発言しており、ユーザーを馬鹿にしています。事実を述べただけで動画を消されたり、逆ギレする運営ですので面白いです。
ユーザーに有利な不具合は即対応し、ユーザーに不利な不具合はほっときます、しまいには不具合を直さず、ユーザーにこうしてくださいねっと言う運営の屑です。
使い回しのレイドボス
EP5の目玉レイドボス、クエストオオトカゲですが、クリアすると再戦クエストが出ます、ただ攻撃力などの数値と色を変えただけの使い回しです、3回死んだら強要終了と言う嫌がらせ付きです。野良で失敗すると晒しなどが怖くて参加しない人も多くいます。
その一つ前のレイドボス、デウスエスカでもこれと同じでした。
次に出るレイドボスも使い回しです、新しくレイドボスを提供するとボクラガソンしてしまうので仕方がないですね。
予想ですが、今年中か来年の夏頃にサービス終了すると思います。
同時接続人数が全盛期で14万人ぐらい居ましたが、今ではピークで3万いかないです。
ひどい時は一万五千人です。
モンハンワールドで人が消え、もう少しで発売するカスタムメイドで、更に人は取られると思います、課金してやる価値の無いゲームです、お金と時間は有意義に使いましょう。
プレイ期間:1年以上2018/02/05
ガロンゴさん
しかし先に言っておく
このゲームはインストールに膨大な時間がかかるのは覚悟した方が良いね そりゃ最新鋭のゲーミングPCとかだとそこまでじゃないんだろうけどそんなPC持ってる人がここのレビュー見て始めるとは思えない
平均レベルのPCだと6~9時間 時間によってはそれ以上かかる
ノーパソなんかだと一晩中とか丸一日って人も居た
そして何より一番めんどくさいのがEP4になってから毎週欠かさず行われるアップデート
たった31M程度のアップデートに毎回毎回1~2時間かかる
でインストールやアップデートしてる時 何故かやたらCPUに負荷がかかるので他の事が出来ない
このクソめんどくさいのを乗り越えて始めないといかんのだけど これまでレビューされてきた良い評価も悪い評価もそこそこに当てはまってるんだよ
それでも良ければ タイトル通り
プレイ期間:1年以上2016/04/03
お前らより高火力さん
どもども、高火力テクターです。
テクターでもお前らより火力あるから草
さて、まじこれプレイしないのやばいんじゃないかな?
さくっとプレイしちゃいなよ。
簡単だしさ。
初版者でも気軽にプレイできるし、
低スペックパソコンでもプレイ可能。
ミッションと呼ばれる戦闘を行っていくわけだが、
待機場所であるロビーは人で溢れかえってにぎやかだし、
チームと呼ばれるコミュニティーに入れば
いろんな人がいて楽しいですね。
グラフィックは美麗ですよ?
黒い砂漠と同レベル
これがわからない人は多分
iPhoneとSONYのαの違いがわからないたぐいの人なのかな?
プレイしててワクワク感が凄いし
エターナルロアーとか称号を獲得するやりこみ要素
もいくつかあって、
個人的にはこれがライフワークになってますね。
つまらないって言ってる人は、
やりこみがたりないかなー。
1日12時間位プレイすると色々見えてくるかも。
勿論、1日3時間くらいのカジュアルプレイでも楽しいけどね。
本当にやって損はないです。
やったことない人はやるべき
人生の半分損してるよ
人生の半分を捧げた私が言うから間違いない
プレイ期間:1年以上2020/10/07
常識人さん
β版からやっています。皆さんがレビューしている通り、本当にクソゲーです。
基本無料ですが、ちょうどこれから面白くなるかも~と思わせるレベル50位から課金しないと出来なくなります。ここで辞めるのが正解ですが、釣られて課金を始めるとストレスがやる度に溜まっていき無限地獄に叩き込まれます。
とにかく、運営・企画担当がクソ!(本当のバカか経営陣の犬かどっちか!)
大量の課金をいかにさせるか、ゲームマネーの回収を如何に早くやるかしか考えていません。
その為に、強職を数ヶ月単位で変更して装備強化でゲームマネーの回収をします。
今回も今まで強職だったガンナーを一気に最弱職に叩き落とし最近、作った新職のバウウンサーを最強職にしました。昨年もブレイバーを最強職にしてヒンシュクを買ったのに今年も全く同じ事をしました。
やっているプレイヤーも運営同様、普通ではお目にかからない変な人が多いです。
普通のゲームプレイヤーは、ほぼ、全員、辞めていきます。残るのは変人かお付き合いでしょうがなくやっている人たちか、課金して地獄を見ている人たちです。
一人でプレーするとボッチだの野良だの言われて馬鹿にされるのが当たり前になってます。
かといって、ゲーム内に巨大掲示板等ないのでチームに入りたくてもどんな人が居るかも解らず、入ったら入ったで変人の数人は必ずいます。
絶対、一人で普通にゲームを楽しもうと思う人には向いていません。
ネトゲー廃人にはライトすぎるし、一般人にはクソゲーだし変人向きのゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/10/08
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