最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今後?期待?夢見るより現実を見ろ
◎中さん X酒井、木村さん
マークⅢの初代ファンタシースターからのシリーズのFANです
クローズドβから約1年プレイしてきました
具体的なレビューは評価1~3までのレビューを参照して頂ければ正確に現状把握できるかと思います、まじめに書くと1000文字ではたりません!(笑
要約すれば運営陣の出し惜しみ、引き伸ばし、手抜き、嫌がらせ、ごり押しにつきると思います、最悪ですね
フレンドも誰もログインしなくなり、いい機会かと思い最後に手持ちのグラインダー1500ほど使い強化で遊んでみましたが+10にはなりませんでしたw
クライアントもアンインストールし、今後触ることもありませんが
これからプレイしてみようかとお考えの方、お勧めできません。
不快な気分を味わうかもしれない、時間の浪費といい事がないかもしれませんよ?
プレイ期間:1年以上2013/03/25
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まじめ君さん
さすが会社がパ○ンコメーカーなだけあって、このクソゲー全てが運要素で作られています。武具強化、OP付け、上位装備の入手手段、戦闘前のドリンクなど。
おまけに産廃になった過去の☆13武器やユニットなど未だに取引も出来ず、新規や復帰を呼びかけている割には不親切なシステムでとても遊びにくいです。
ここの運営は本来の形であるハクスラの意味を理解しておらず、常設コンテンツではどうでもいい迷彩や武器など掘れるが、いわゆる新装備は全部、時間指定の緊急でガチャしか手に入らないです。そのせいでやること皆無で遊ぶ範囲が狭い。
最近はマンネリ☆14武器で客引きが出来なくなったので、パっとしない性能の☆15武器やすべてを産廃にする最強ユニットを実装して人を釣ってます。まぁ一部のお得意様しか出ないんですけどね。
結局、大炎上して裏方に逃げた2人が見えなくなったとしても、このクソゲーがずっと言われているユーザーが損する賽の河原運営や、ドッカンテーブル、緊急待機ゲー、コンテンツ不足などは改善されないのかなと思いました。課金する価値は無いです。
プレイ期間:1年以上2019/01/15
テトリスさん
デイリー→緊急→デイリー→緊急→デイリー→緊急→デイリー
基本これの繰り返し
飽きてくるのは当然で、完全に作業化
もはや何のためにやってるのかわからなくなっている
メセタ?レアドロ?
それが一体何なんだ?
緊急で俺強いがしたいのか?
大勢でボコボコにするだけの緊急で?
マジで時間の無駄
早く辞めれば辞めるほど得をする
世には山ほどゲームが存在している
これに時間と金を割くのは本当に愚か
一月未満で辞めておけば良かったと後悔
プレイ期間:1週間未満2019/08/17
酒井・宇野を排除せよさん
>あとレビューサイトでコメント出来ないって言ってる人いますが、そもそもアカウントを作ればいいだけの話です。アカウントないと書き込めない=鍵ブログと言いたいらしいですがフリータイプのブログが規約による縛りが多すぎて(投稿者を守り運営を守るためなんだろうけど)書きにくいんですよね。
OH・・・これぞカタナ特化がキチガイと言われる所以だな。
お前のブログは垢が無いとコメント出来ないが、お前以外にアメブロやってる奴は垢なんぞ無くてもさくっとコメント出来るんだが?
つまりお前がそういう制限を「わざわざ」かけてるんだろ?
という事は、垢作ってコメントしたところでその他大勢の目に触れるように出来なくされる可能性もある訳だ。
ほんとPSO2運営とそっくりだよなコメントが承認制ってところ。
何故そんな制限をかけるのか?
それはお前が散々垂れ流した嘘発信なブログ内容とは異なる突っ込みをされた際に対する保険なんじゃないのか?
自分に不都合なコメントは事前に検閲して周りの目に触れないように非公開にするんだろ?
お前はどこぞのくまのプーさん国家主席かってのwwwwww
つかその為だけに垢作れとか頭おかしいだろwww
なんでそんな事の為だけに垢作んなきゃいけねえんだよまじ馬鹿だろお前。
だらぷその指摘は非常に理解出来る。
伸助さんの書いた内容も非常に理解出来る。
しかしお前の書いた反論やお前のブログの内容は文脈・主張・内容が意味不明過ぎて理解出来ん。
なんでその流れでそういう事を断定出来るの?答えは簡単だ。「カタナ特化の書く内容は嘘」だからだ。
解りやすい例を出すと
「1+1=2です。」
という真実に対してお前は一生懸命
「いいえ1+1=100なんです」
って言い続けてるんだよ。
だから俺を含むPSO2を実際にプレイした人から見たら「え?PSO2にそういう部分ってあったか????」って理解されない。
>ヴォルドラゴンも倒すパターンと助けるパターンがあるのも知らないんだろうな。
流石文盲www
以前の書き込みで
「それに「ヴォルの時点でわかる」とドヤってるが、俺の記憶ではヴォルのシーンは最初普通に討伐してたが?
その後ストーリーのアプデが入って選択肢が出るようになって新しい選択肢を選ぶと討伐せずに正気に戻るって話だったと思うが?
「ダーカー因子のみを攻撃する」のであれば、「そもそもそんな選択肢に関係なく討伐せずに正気に戻らなくてはおかしい」と思う俺が異常なのか???wwwww
それに通常クエストで浸食敵とダーカー以外倒せないんじゃないのか?普通にダーカー因子に関係無い原生生物を狩ってるが?ダーカー因子のみを攻撃するなら狩れるのはおかしくね?」
って書いてるのに「ヴォルドラゴンも倒すパターンと助けるパターンがあるのも知らないんだろうな。」とかもうね。阿保か?と。馬鹿か?と。
>1つの嘘はあるが全てが嘘である理由はどこにある?
阿保かw
1つでも嘘吐いてる時点でお前の信用度はゼロだっつーのwwwww
自分の記事信じてもらいたけりゃ1つでも嘘吐いちゃいかんのよw
その程度も分かんねーから文盲だっつーのwwwww
お前は1つどころか全部嘘吐いてんじゃねーかwwwwwwwwwwwwwww
>ブログ批判はブログに書けよ。
そのブログに鍵かけてるくせに粋がってんじゃね-よチ キ ン 野 郎wwwwww
はい一生懸命スルーしてるけど俺のコメにも返答よろしく。
伸助さんにしたような「およそ返答とも呼べない、意味不明な主張」はすんじゃねーぞクズ?www
プレイ期間:1年以上2018/09/13
ぷそにさん
■ 良いところ
・ライトユーザ向けで楽にできる所
・無課金でも手軽に遊べる所(無課金でもかなり遊べる部類だと思う)
■ 悪いところ
・ヌルゲーすぎてつまらない
・平常コンテンツが弱すぎて、やることがない
・オンラインゲームなのに、パーティプレイに期待できない
2013/12 現在の話で言うと
ログインしている人は、やる事がなくてビジフォン(買い物をする端末)で
棒立ちしている人が8~9割です。
ここまでやることがないオンラインゲームも珍しいと思います。
たまに、フレと会話すると、
必ず出る台詞が「マジでやることがない。もう引退するかも・・」
これを言ってきます。
緊急という形で、コンテンツを配信していますが、
MAPが違うだけで同じ事の繰り返しです。
(市街地、海岸、雪山・・・と同じ敵が出て来て、ずっと同じことをします)
そりゃ飽きますよ。
これで飽きない人は重病なので、早めに病院に行ったほうがいいと思います。
新規ユーザの方は、過度の期待はしない方がいいと思います。
はっきり言うと、現状は、やらない方がいいです。
低いレベル帯に誰もおらず、レベルを上げるだけで苦労します。
苦労に苦労を重ねて、頑張ってレベルを上げても、
それに見合う楽しい未来が待っていません。
ビジフォン監視アークスの仲間入りです。
そして、ビジフォン監視にも飽きて消えていきます。
私は、フレンドが95人いるが、ログインする人は8人ぐらいです。
1年前からのフレンドは、9割以上引退しています。
そして、引退した人で、戻った人は1人もいません。
つまり、戻りたくなるような魅力がないのです。
ウェルカムバックキャンペーンをしてますが、フレは1人も戻ってきていません。
周りのフレに、誰か戻ってきたのか確認しましたが、
全く誰も戻ってきていないと言ってます
SEGA開発チームの内情までは知りませんが、とりあえず開発速度が遅いです
PSO2は、ユーザにも開発者にもヌルゲーなのがよくわかります。
2013/12現在は、このような感じでしょうか
平常時に夢中になれるコンテンツがあれば、状況は一変すると思いますが
ロードマップを見る限り、来年の夏までは無いことが確認できます。
プレイ期間:1年以上2013/12/25
遺跡DF∞AD×HuGuさん
下の方の☆5のようにたまにSEGAの工作員さんがデッチ上げるので注意です。
・まずなぜ国内のゲームであるはずなのに韓国産のそこらのウイルスよりヤバいことを過去に何回もやらかしたnProを使っているのか。
去年8月あたりにPCがクラッシュしたり認証をはずされた人も多い模様。
今はもう大丈夫だが、これからの運営のアプデの間違い方によっては同じようになる可能性も十分ある。
課金だけさせといてチャージできないというのもやっていたので。
・VHからはやることが全く同じ。
だいたいDF緊急、遺跡。 ADなどの職制限が実質あるような糞クエやTAのようなダルいことをやることになる。
※”本当に同じところしか行かなくなる。” 緊急も効率重視ならおいしいところしか行かないので本当におんなじ作業の繰り返し繰り返し。。
・ニコ生公式のサクラ。 某サイトのアクティブで見たら実際に見てる人が総来場者数と全然違ってて嗤いました。
ごく一部の情報に弱い方しか釣られませんから。。
実際いま混雑してるサイトは2つしかないので、ユーザーさんはちゃんと見てますよ。
こんな全く同じことしかさせない、職制限等をユーザーに仕方なくやらせるな運営ならもう完全に終わりますよ。
プレイ期間:半年2013/06/09
ハリボテSFモドキというジャンルを編み出した偉大なるPSO2
くそげを巡る者さん
世界設定からみて、ぷそくそがいかに浅いかを評価していきます。
PSO2というゲームはファンタシースターというRPGのシリーズモノです。ジャンルとしてはSFスペースオペラに当たります。スターウォーズとか、銀英伝とか。ゲームだとスターオーシャンが有名ですね。当然スタッフも、そういうのが好きで作ってると思ってたんですが…これがまったくリスペクトが無いんですよね。
――宇宙にはいろんな種族がいて、文化を持っていて、その結果衝突も起こりますよね――てのが、古今東西だいたいのスペースオペラの文脈なんですけれど。まあ、掘り下げないこと…描写が浅い&甘い。アークスシップがどういう構造で、どういう文化があるのか、動力源は何か?まったく説明がない。そこに宇宙船があるでしょ、だからこれはSFです。この世界感をわかっていただけましたか?ってなもんです。
それでも初期の頃はチームルームに、シティがあったり、どこかのバカンス用の惑星に小型艇で着陸(移動は謎原理のテレポーターがある)という表現があったりしました。が、コストの割に受けないと判断されたのか、更新されなくなりました。
その後は、知っての通り現実世界を舞台に異能バトルモノをやってみたり、異世界転生してみたりと迷走。よくこんな浅い知識で他ジャンルに手をだそうとするもんだと呆れはてます。変化球は、元々のスペースオペラという基盤がしっかりしているからこそ新鮮に映るもんですよ。
最期の最後で、艦隊戦やりましたけど。戦艦がビームの撃ち合いしてるんなら生身のアークスなんていらないハズですし、戦場がまったく描けてないから、緊張感も何もない。こんな酷い脚本はさっさとクビにすべきです。
プレイ期間:1週間未満2020/11/14
2年越しアークスさん
レビュー内容は多くの方が仰っている通りです。
個人的に危惧しているのは、再び多くのフレンドがこのゲームを去らないかということです。約2年前に実施された「必滅の呼び声」というアップデートでは、特に良くなった点は敵からの取得通貨が約2/3減少、レアランク☆10以上のアイテムは取引不可というものでした。元々レアアイテムの出現率が鬼畜すぎたPSO2で、更に取引不可というネトゲでは信じがたい仕様に引退者が続出。私の当時のフレンドも、このアップデートを機に次々と去ってしまいました。
今回は未だに取引不可な☆12のアイテムを増やし、更には☆13のアイテムを実装しました。当然両者ともに取引不可で、ドロップ率は2年前よりも格段に低くなっていると思われます。☆12までは、現状取引可能である☆11のアイテム(正確には武器)にほぼ同等の性能なため、あまり問題ではありませんが、☆13の武器はどう足掻いても性能が遥かに高く、いくら努力しようとも入手できる可能性がほぼありません。
と云うのも、以前まではアップデートする度に「何日かしないとどのレアアイテムが実装されのか、全容が明らかになっていなかった」のです。ちなみに必滅当時もなかなか全容が明らかになりませんでした。ところがある時期から、「特定のプレイヤーはレアドロップが優遇される」措置がとられました。これにより、初日からどのアイテムが実装されたのか、どんな性能なのか、が判明するようになりました。そして最悪なのが僅かに優遇されているプレイヤーは常に同じで、努力・運に関係なくトップクラスのレアアイテムを実装初日から入手し続けます。
この不公平な扱いにユーザーの不満が溜まり、「アタリIDはある」というレビューがやたら多くなってしまっています。このアタリIDがあるにしろ、ないにしろ、超低確率のトップレアを同じ人間が入手し続けるという現象は端から見ていても異常です。取引可能であれば金策等の努力を経て自分のキャラクターを成長させられますが、現実にはそれも不可能と言ってしまって差し支えないと思います。
これに嫌気がさしたのかアップデート後一週間もせずによく遊ぶフレンドもログインが少なくなってしまいました。キャラクリはオンリーワンで一見の価値はありますが、正直他の要素はクソゲーです。今から始める方は、よく下調べをしてからにしましょう。
プレイ期間:1年以上2014/11/25
なふなふさん
レアアイテムが全く出ない、武器強化はほとんど失敗、金だけ無くなる。
その所為でライトユーザーとヘビーユーザーの戦力差がどんどん開いていく。
最近ではPTプレイも無理なぐらいになってきている。
ライトユーザーは完全に足手まといの寄生虫状態なので
ヘビーユーザーは強い者同士で効率的にレア探しができるが
ライトユーザーはソロで細々とやることになり、さらに格差が広がっている。
個人的な話だが、サービス開始時にフレになった20人ほどは
2人ぐらいしか残っていない。私もそろそろ限界。
プレイ期間:3ヶ月2012/12/28
POPさん
PSOの名を冠してはいますが、別ゲーです。
全体的にキャラの動きが前作と比べてかなりアグレッシブになった代わりに、敵の攻撃を避けてちまちま攻撃を入れるだけで敵ごとに立ち回りを組み立てるなどがほとんどなくなり、底が浅いゲームになってしまった。ボスはとにかくメチャクチャに暴れまわる感じのものが多く、他のアクションゲームにあるような駆け引きなどもあまりない。
アプローチの違いはあれどどの職もアタッカー。補助や回復もいちおう行える職はあるが、ちょっと動かれると当たらないなど性能がゲームシステムと噛み合ってないため使い物にならない。4人PT単位で動くのが前提のバランス設定なのに他のPTのメンバーと計12人で過剰火力による袋叩きができるため、火力命になりがち。そのため個性がない。
キャラクター作成は配置の微調整などができるだけなので奇形を避けると結局選択の幅はかなり狭い。コスチュームは全身セットのみ。自由に服を組み合わせて個性を出したりはできない。武器も性能に個性がないため数値が全てのゲームデザインになってしまっているせいで、デザインで選ぶことができない。最初は細かい設定ができそうで究極に見えるが、実は平凡以下のキャラクタークリエイト。
敵がレアを落とすかどうかは運。これは普通である。だがこのゲームの場合、レア敵のみならず通常の敵までもが出現がランダムになっている。マップの形もランダムだし、途中で発生するイベントもランダム。一見ハプニングが多そうで面白いと思うが、実は目当てのアイテムを求めて繰り返しクエストをプレイする本シリーズとは絶望的に相性が悪い。レアが出るか否かの前に何重にも抽選が張り巡らされているため、アイテム掘りがかなり厳しいゲームデザインになってしまっている。
クエストもランダムな時間帯で発生するものがあるが、最近ではアップデートの目玉にそれを持ってくるため、生活リズムが合わなかったり運が悪い人は触れることもできない。
PSOの2なんだから、ちゃんとPSOの続編としてしっかり作ってほしかった。実験的な試みをしすぎて中身がグチャグチャ。粗がとても目立つ。そもそもゲームとしての体裁を保てているのか疑問。
プレイ期間:半年2014/01/17
αからの現役ぷれいやーさん
不具合が起きてから、とにかく対処するのが遅いです。一応、不具合報告ページがプレイヤーズサイトにありますが、送ってから対応するのに2週間以上かかる場合もあり、最短だと1週間くらいです。対応してもそれ以上にバグが多発する事もありました。
ゲーム内容はLvカンストしてからずっとレア堀ゲーになり、チームクエストだろうがデイリークエストだろうが、同じエリアでクエストを受ける形になります。マップの形は期間限定クエスト以外はランダムです。
レア度10以上から強化が厳しくなるので課金でスクラッチ物を売ってメセタを稼いでいくしかないです。クエスト以外にもシンボルアートやマイルームといった楽しそうな要素がありますが、一番人口が多い鯖といわれているship1でもその要素に関しては薄れています。
他の方がレビューを書きこんでるようにレア武器はとにかく運ゲーですね。欲しい武器に何十時間かけても出ず、30分やった人が出る場合もありますのでとても悔しい感じになります。一応レアドロチケット(レア装備を入手率アップ)なども課金としてもあり、運営からのお詫び品としてもありますが、気休め程度の効果しかありません。250%が現時点で最大ですが、実際はデフォが0%からなので使っても0.025%しかアップされてないのです。
27日からレア度10の武器もトレード可になるので、目当ての武器もこれまでと比較して手に入りやすくなるかもしれません。
とにかくレア度10以上のレア堀ゲーに関してはマゾいです、FF11や14を長年やってきたがこれまで辛く感じるとは思いませんでしたが、課金で手に入るコスチュームやキャラクターのクリエイトに関しては他ゲームと比較しても手が凝っているので楽しんで続けています。
プレイ期間:半年2013/03/19
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