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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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キャラクリはタヒんだもういない

傍観者さん

変な信者が援護で使う「キャラクリが良い!」ってとこだが、そんなもん元キャラクリ勢からしたらEP5でタヒんだし、そもそもキャラクリレベルが他のキャラクリ出来るゲームからしたらもう時代遅れなんだよ。
運営のキャラクリに対しての考えも「適当にコラボしとくか新op追加グッズがあるAC(1回¥500のやつ)の中にぶち込んどきゃ勝手に回すやろw」程度にしか思っておらず、新しい服も似たような下品服ばかり。マイショに出品されている物は、ACを回している人が少なくなってる為(と、運営が意図的に良いAC品を出し渋っている為)か、取引価格が以前よりも跳ね上がっており、今からpso2でキャラクリするのは現実的ではない。
DB関連に至っては、本当に需要があったのなら「ですがポジティブな意見もいただいておりますw」なんてワザワザ言わないし、「じゃあ取得しないでプレイするか使わなきゃいいじゃん?」という意見だって、多様性という意味では矛盾してるし(DBを取得せずにキャラクリとクエスト両立したいが人権得るには間接的にDBを取得しなければいけない。こういう所でも運営のゴリ押しがあったりする。)、そもそもDB発表時に既にキャラクリ勢から批判があった、そもそもDB作る予算あるなら他の上位職やクエスト作れ(運営は2年間、hrとバスターだけでEP5を貫こうとした。とんでもない手抜きっぷりが露呈)とも言われていた。
自分の私利私欲の為に、PSシリーズ最大の矛盾であるDBという物の実装やhrショックを起こし、職に拘りを持ってた人やキャラクリ勢を蔑ろにして、結果、名指しで社長から批判され、CEDEC2018で好き勝手発言+国発言してCEDECの歴史にその失態を刻むような事をした人間が未だにいる、そしてその人間を援護するような奴らしかいない世界が長続きする訳ない。
キャラクリするならワザワザこのゲームを選ぶ必要はない。もっと良いゲームあるからそっちに行った方が有意義である。

プレイ期間:1週間未満2020/01/23

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まず言えるのはクソゲーですね。
最初の方は、オンゲーということで星の数に見合ったドロップ率で
掘る楽しみがあり「やっぱりこれがPSOだよな~」と思い懐かさも感じておりました。
しかし基本無料の弊害としてライトユーザーが蔓延してしまったせいでこのゲームは終わりに一気に近づきました。
問題点1
装備を整えようとしない

これはオンゲーをやってた人からしたら地雷でしかありません。
強い装備を作ろうとしないし強い装備を掘ろうとしない。
挙句の果てに4、5周したら「何週もしたのにでない!」などと頭のおかしいユーザーが増えました。
増えるだけなら雑魚の戯言を終わっていたかも知れませんがこの運営はやってはいけないことをしでかしました。

問題点2
レア武器がもはやレアではない

PSOといえば堀ゲーですね
それをPSO2は放棄しました。
そもそも取引なんていらなかったんですライトの言うことを聞きすぎのせいで
星が多いだけのコモン武器と化した旧PSO時代の武器をやるせない気持ちになります。

まだまだ問題点はいっぱいありますがとくに大きいのがこれだと思います。
ライトユーザーのかってばっかりを許せるのならやってもいいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/10/15

PS4でサービス始まっても人なんて増えないでしょ・・・
稼働率の高いチームでも入らない限りやりたいことなんてできないし・・・
何より最初の数時間やれば底の浅さに気が付くし・・・
隔週で増えるコスがものすごくセンスがない、ダサくてエロイのしかない・・・
ハクスラっぽくみえるけど何も出ないよ?運営褒め称えれば何かくれるかもしれないけど・・・
新しいMAPが爽快感のかけらもないよ一度行ったらもうおなかいっぱいだ
このゲーム本当に流行ってるの?

プレイ期間:1年以上2016/04/09

まぁクソ運営

現役のアークスさん

とりあえずクソ運営ってことは確か やれば分かる 最初は楽しいけどカンストしてある程度武器、防具がそろった瞬間からやる意義を感じなくなる 様は続かないってこと まぁフレンドとかチームがなかったら2年間もやってないです(笑)

プレイ期間:1年以上2015/10/14

レビューついでに返信失礼

>はっきり言って、最高の武器・防具・能力を手に入れるのは普通の人には不可能に近いと思います。

ゲームをプレイしている大半は普通の人だと思いますけどね
それが目標の一つとはいえゲームクリアが不可能なゲームですか


>「低確率」と聞くと聞こえは悪いかもしれませんが、Lv60になったプレイヤーがこのゲームに飽きない理由の一つだと思います。

お寿司を食べに行ってお寿司がなかなか出てこなかったら帰るに帰れませんね
今じゃお寿司は出ててきてもネタが全部玉子などの状態ですが…
マグロ食べたくて頑張ってるのに玉子ばっかり食べさせられて飽きないと言えますか?

面白いゲームは内容が濃くて長く続く場合と、内容は薄くても純粋に面白いから何度もプレイしてしまうものだと思います
出し惜しみされて毎日作業を強いられるゲームは「飽きない」とはちょっと違う


>もし、大半の人が最高の武器を手に入れ、最高の能力追加が簡単にできたら、このゲームはとっくにやめてたと思います。

そうですね、裏を返せばただそれだけのゲームだったということ
面白いゲームなら最高の武具・防具が手に入っても、他の武具を揃えたりフレの面倒をみたり、ソロでもやりこみ要素見つけたりなど勝手に長く続くものです
そして次のアップデートを今か今かと待ち侘びて辞めようなんて考えもしないでしょう


このゲームの欠点は中盤まではともかく、後半はプレイしている実感が薄いこと
RPGは毎日ちょっとずつ強くなっていくのが楽しさの一つと思いますが、
LVがカンストしたら目当ての武器は出ませんし全く進んだ気がしません
個人的にはいろんな武器を集めたいですが、1本すらなかなか出ないのでモチベーションが続きません
アクション部分が楽しくても武器も何も変わらないままだとなかなか長続きしませんしね

1日ゲームをやりこんだ⇒何も出ませんでした(成果なしで昨日と同じ状態)

武器の入手も低確率の運、強化も運、能力追加も運、ほとんど運で構成されたゲームです
下手すればお金だけ減って退化もします
面白いとは思えませんね

プレイ期間:半年2013/08/24

マジワロタ

わろたさん

↓え?混雑?w
現状でプレイしてる奴がアプデ後なのに以前ほど活気がないと喚いてましたけど?
つーか、アプデ後なんてPsoに限らず一時的に接続が増えて
当たり前なわけなんですが、その部分だけを取ってみても
以前ほどの活気がないのが全てを物語ってるだろww
言い換えればユーザーが呆れてるからアプデ後にも関わらず
戻りたくない層が圧倒的って結果だとおもうんすけどww

それのどこが「活気を取り戻しつつある」に繋がって
美化する点になるのかがマジでわからん。
しかもユーザーの大半がアルチやチャレンジのシステムや
クエスト自体が面倒で休止、引退なわけで
その面倒なアルチのアプデで基本仕様もかわってないのに
誰が戻るんだよwww

プレイ期間:1年以上2015/04/24

名無しさん

お前、このゲームがバグ少ない方って正気かよw
どうせEP4から入った新参者だから今まで起きた不具合とか分からないでしょうねw

必滅(ハゲガンナー事件)、HDDバースト、リターナーショック事件、ダンボー事件、防具のパラメーターが変化してる不具合(臨時メンテしまくりで1日中ログイン不可)←チェックしてないせい 一部レア アイテムがドロップしない不具合、クォーツドラゴンが透明になり透明の敵と戦わされる不具合、箱が特定のロビアクすると体がぐちゃぐちゃになる不具合、NPCのセリフがない不具合、ブロック移動するとタイトルに戻される不具合、予告緊急出しておきながら予告緊急が来ない不具合が数回、アドクエで特殊能力がつかない不具合、PA等の音が変わる不具合、アドクエやエクスのゲートが開かない不具合等々色々あるよ?もう少しEP1から見てから発言しようねw
ちなみに今の不具合まだ一部だからまだまだ不具合あるよw

プレイ期間:1年以上2017/05/05

無課金でも不自由なく遊べます。私はギャンブルはしない質なのでスクラッチは引きません。キャラクリが凄く楽しいのでキャラクターは追加購入しましたが、それ以外は特に必要性が無いです。効率プレイがしたい人は、プレミアムセットとアイテムパックの拡張くらいはしておくと楽ですが、必須ではないですね。ほんと財布に優しい。

財布に優しく、vita、PS4でもプレイ可という事で、低年齢層や性格地雷のニートが一定数居る気がします。が、大多数はマトモな大人です。優しい人、面白い人、いっぱい居ますよ。もし不快な思いをしたら、相手をせずにスルーして、運営に通報すれば良いだけです。相手するだけ時間の無駄です。

不快な思い、とありますが、「言い方はキツイけど、言ってる事は正論」って場合もあります。高レベル帯のクエストに挑む場合は、ある程度の情報収集は必須なのですが、vita、PS4勢だと、初オンゲで攻略サイトとか知らない人も多いです。このゲームは、強くなるためのレクチャーがゲーム内で不十分すぎるので、一部の人が、エンドコンテンツに不釣り合いなスキル装備で挑んじゃって、不要なトラブルを生んでます。運営も思考錯誤してくれてるのですが…レベルばっかり早く上がってしまってるんですよねぇ。

これから始める人は、ep1からストーリー追ったり(シナリオに期待はするな!PSO2はアクションキャラクリゲーだ!!)、チームなりフレンドなり作って、のんびり進めて行くのが良いと思います。急いで最強装備作っても、次々上位の武器が実装されますからね(白目)。キャラクリ楽しいよ! キャストはいいぞ! アクションゲーとしても最高にスタイリッシュで私は大好きだ!!

大好きなのに、何故✩3評価なの?? 全ては「コレクトファイル」奴のせい。

「コレクトファイル」とは、最強武器がクエストに行きさえすれば誰でも入手できるシステム。現状、最上位武器は✩14。✩14は宝くじ並みのドロップ率なので、狙って掘るモノでもない。主流は✩13。コレクトファイルでは、この✩13の最新武器=最強武器が手に入る。なので勿論みんな取りに行く。私も取りに行く。

なお、コレクトファイルには入手期限があります。max強化にはファイル6枚分必要です。期限があるので、対象の予告緊急クエストを多めに入れます。ていうか毎日同じクエストばかりです。空き時間はファイル埋めの為に仕方なく、オワコンな常設クエストを周回します。6枚分×必要な武器種の数だけ周回します。ものすごく面倒だけど、武器が欲しいから周回します。全然楽しくないけど、武器が欲しいので周回します。いいから何も考えずに周回ry

終わってみれば、周りの人みんな同じ装備です。…レアって何なんですかー!! 現状、全員が✩12武器でもレイドボス倒せますよね? PSO2ってそのくらいヌルゲーですよね? 全員に同じ最強武器配ってどーすんの? 接続数だけは確保できるかもしれないけど、新コンテンツを短期間で食いつぶして首絞めちゃってるし、誰も楽しんでないじゃんよー。

型落ち武器やユニットをコレクトファイルにするなら、救済策としてアリだと思うのですが、最新武器は掘りたいですよね。毎日同じ緊急クエストばかりなのは飽きるし、レアドロキター!って快感も無くなってしまった。本当に残念。新epや新クラスの追加も控えてるので、心待ちにしたいところなのですが、現状のコレクトファイルが続く様なら、引退もありえますね。そのくらい、最近のpso2は楽しくないです。

プレイ期間:1年以上2017/05/31

まず始めに良くクソゲーだ!とか言われてますが確かにアクションゲームではクソゲーだと思います。
何故なら全て緊張が原因で30分内に何回行けるかでレアアイテムを手に入れる(一定回数クリアでも手に入れる)チャンスが変わる為、当然効率主が増え一定装備以下は寄生だ!と言われ、そしてメインとサブクラスもコレ以外は地雷だ!とも言われる状態でハッキリ言うとギスギスオンラインです。
ですが着せ替えゲームとしては断トツの出来でロビーアクション(ダンス)など存在して居るため着せ替えゲームではコレを越える物は無いと思います、しかも程全てゲーム内マネーで買えてしまうと言う驚き!(1週間有れば集まる額)の為、チャットや着せ替えをメインに遊びたい人はオススメです。
これはアクションゲームではない着せ替えゲームだ!

プレイ期間:1年以上2017/07/20

ぷそに

_(:3 」∠ )_さん

oβからのプレイです。

職バランスは4月の修正以降それほど悪くないです。
機甲種に対してはフォースが頭一つ飛び抜けてますが、以前のように近接射撃が触れる前に消し飛ぶなんてことは今ではありません。
近接職でも槍でアサルトバスター等の範囲技を使えばアドクエでも小型はまとめて一撃ですしPBゲージが他職より早く溜まることもザラですね。
打撃、射撃職のデメリットは武器の使い分けが必要なことと、アサルトバスター、アディションバレットのLV11以上のディスク入手が困難なことくらいでしょうか。

装備を揃えるのが大変という方も居られるようですが、たとえ無課金でも安売りされてて強化も比較的容易な要求578の☆9装備をTAで貯めたメセタで買って鍛えればまともに戦力になる装備が入手可能かと。
もうちょっと背伸びしたければ素材買って輝石☆10にすることも出来ますし、
逆にワンランク落として赤武器の属性50でも十分でしょう。
LV40くらいまでなら☆5~6武器で特に問題なし。
強化はFUNスクラッチで出る強化リスク軽減+1をしっかり使えば強化費用を抑えられます。出やすくなったことで店売りも安くなりましたしね。

こんなのをオススメするのもどうかと思いますけど、時間がなくて45からの経験値が辛いという方は緊急アラームのツールやTwitterで緊急クエの発生を確認した時のみINし経験値75%アップを使用すればあまり時間を掛けずにレベリングが可能です。

不満点は敵がボス雑魚問わずヒット&アウェイの攻撃ばかりでつまらないところ。

プレイ期間:1年以上2013/05/08

キャラはいいのにクソゲー

元アークスさん

PSO2だけとは限らないけどついていけない人はいる。まぁそれはネトゲとしてはごく当たり前なんだけどもPSO2はその中でもコンテンツに楽しい、やり込めるというより面倒くさい。クエストに出かけても特に経験値以外は旨みなんてない。 月何回かはアップデートしてるのだけどAC品(課金品)が更新されるぐらい。新コンテンツがアップデートされたとしてもその内容の薄っぺら差に二週間以内には即過疎る。
戦闘バランスは単純。技の威力が強すぎるものがありその技だけ使う感じで偏りが酷い。多くのネトゲには技にクールタイム、多用な効果など付与されているけど、このPSO2ではクールタイムもなく付与されてるとしたらスタン効果しかないが、効果が薄く使う必要性がないため強い技を繰り返すだけのゲームになっている。職バランスについても偏りがひどく多くの職の有意性がなくなっている。
今、運営はバランスの調整を行って頑張っているようだけど、期待しない方がいいだろう。
長い時間やってる人ならわかると思うが、戦闘バランスだけとは限らずほとんどの修正、機能追加などがあった祭には、ほとんどの確率でユーザーの期待とは全く逸れた方向に行き、「違う、そうじゃない」と言わせるのがここの運営。全て答えるわけにはいかないのはわかるが最低限のことはしてほしいところ。ぶっちゃけ、ゲームシステムを理解してるかも怪しい。
DF後の勝利ポーズとか誰得だよ。
金策についてだけどマイショップによる転売。これに限る。タイムアタックでも稼げるが、転売の方が一番稼げる。ただこれだけ。
このゲームのいいところはキャラクリエイトぐらい。それ以外はゲーム性が崩壊している。
キャラの出来がいいならそれだけでやっていける!!という人は続けれるかもしれない。
気になるならやってみたらいいかも。ちなみにサーバーは貧弱。

プレイ期間:1年以上2014/06/18

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