最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これは変わった、間違いなく
うーさん
他の事はよくわかりませんが、レアの確立が異常に低いというのは今回の新緊急で変わりましたね。レア11がバカのように出るようになっています。10に限っていえばかなり最後の大きい箱から出るようです。この位の確立なら11武器も夢ではなくなりそうです。
この調子だと強化にお金がかかってセガが儲かりそうです。ですが今まで何千時間もレア11や12を求めて出なかった人には朗報でしょうね。自分はレア確立が上がりすぎてやる気がかなり減りました。このゲームはレア堀りがメインなので手の届かないレアがないとモチベーションになりません。
全体的にレアですぎ。昔の1週間ぶりのレア10とかで大喜びしてたほうがモチベーションは高く保てそうな気がします。運営もユーザーの言う事聞き過ぎないでブレないで夢のレアを置いておいてもらいたいものです。
以上
プレイ期間:半年2013/12/20
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プレイ13000時間さん
ながくやってますが新規さんに冷たい口悪い人が多く見られます
白チャ(みんなに見えるチャット)で馬鹿にしてるのを見てると悲しくなります
運営さんは後出しが多いので頑張っても報われない事が多々あります
報酬期間(防具などの能力付けの確率があがる期間)の後の上位武器防具の実装や下方修正などなど
素材倉庫有料は予想外でした
基本無料オンラインゲームですが無課金には厳しいです(どこも一緒かな?)
身内のみでプレイする分には楽しいです
プレイ期間:1年以上2017/08/14
ドゥドゥSHINEさん
ゲームバランス調整と称して実際はゲーム内通貨回収とリアルマネーの徴収が目的です。
1.あるクラスやPAテク(必殺技)の強さを突出させます
2.プレイヤーの多くはそれを使うようになります
3.一部のプレイヤーが文句を垂れます
4.そのクラスやPAテク(必殺技)を弱体化します
5.今まで強クラスやPAテクで満足してた人たちが文句を垂れます
この1~5を延々と繰り返し
まず運営が強クラスや強必殺技を作り、強クラスのための装備を作らせ、ゲーム内通貨やリアルマネーを消費させ、強クラスばかりにさせてプレイヤー間の対立を煽って弱体化要望をさせる。まぁプレイヤーが運営の掌の上で踊らされているだけなんですよ。運営がエアプとか頭の悪い運営を装っていますが、実際はプレイヤーがバカなだけという
今回の度重なる弱体化のOWABIと称した成功確率+10%も、
実質はゲーム内通貨の回収、リアルマネー搾取が真の目的です
今装備を整えても今月のアプデで無駄になります
そして今月のアプデもまた、ゲーム内通貨を大量消費させるためのものです
ゲーム内では装備がちゃんとしてないとBLキック罵声晒しの対象となるので
そういうのも気にしないなら遊んでもいいと思いますよ
プレイ期間:1年以上2014/11/01
ログインして1年経過さん
初めてプレイして1年経過したレビュー。
良い点
国内MMORPGで質の高いゲームと思う。
キャラメイク、アイテムの多さ、アクション性を見て、海外の殺伐とした要素も無く、
日本語で意思疎通できるのが、ポイント高い。
課金要素(スクラッチによる服とロビーアクション)に限れば、必要なければ
重課金の心配もない。
悪い点
イベントに偏る体質は、前出の他レビュー者達のとおり。
イベント配布品の不公平感(配布条件が厳しい)、アイテムの有無で差別化が
激しい。
廃人(ゲームに時間を掛けられる)が喜ぶゲーム内容。
ユーザーのブロック分けでさらに差別化が進行、協力プレイと見せかけて、お互いを
差別するプレイヤーで、ギスギスしお互いを無言で牽制、コミュニケーションが遅々と
して進まない。
以上から、モチベーションが続かなければ出来ない、ゲームである。
天国から地獄に突き落とされる感覚を、味わえるので、お試しください。
プレイ期間:1年以上2016/11/20
全て運営が悪いさん
寄生にしろ、アタリID、ハズレIDのギスギスにしろ、ラグ、エンドコンテンツがデッドコンテンツなのも、頭禿ちらかして、レイヤーの乳揉んで喜ぶアホが元凶!たかがデザイナーがゲームの運営なんか出来る訳もない!HDDバーストで責任取って辞めるのは責任取った事にならないとか…意味わからん、正直これで酒井消えて良くなる!って糠喜びしちまったわ…
頼むから一つ位PSOの楽しかった部分入れてくんないかな?
レアも本気ででないレアがたまにある位で良くない?
全部が出にくい、同じ人しか引かないとかさ…
所詮は絵しか描けない脳みそまで禿散らかったやつの貧困な発想だろ?
マジお願い、酒井、菅沼、木村三人は死ぬかくたばるか、息絶えるか、他界してくんないかな?
プレイ期間:1年以上2015/11/17
エイジさん
私はまだ3ヶ月程度のプレイヤーですが8クラス中4クラスカンストしました。
(課金はプレミアムコースのみです)
カンストまでは誰でも余裕で出来る仕様で残念です。
武器やユニットに関しても時間さえ掛ければアーレスやサイキ&ブリサシリーズだって落ちますしメセタさえ掛ければ余裕で最終強化まで出来ます。
特殊能力も多少知識が必要になりますがwikiやブログを参考にすれば誰でも作れます。
やりたいクラスカンスト&武器とユニットを強化しちゃうともうやることが無くなっておもしろくありません。
①レベル上げのやりがいの無さ ②ドロップ率が全然ひどくない ③簡単にメセタが貯まる
最初の一ヶ月は楽しかったがオンラインゲームでやりがいを感じさせる為に必要なポイントが緩すぎて簡単に飽きてしまうのが勿体無いと感じた
④レアドロ集め
個人的に必要なモノしか揃えないタイプなのでやりがいの候補にはあげませんが④に至っては好きな人はずっと没頭できるのかもしれないですね
少し好感を持った部分を上げるならば運営の姿勢がいいなと感じた。
他所から移住してきたのですがメンテ中の課金コース延長をしてくれたり、補償のタイミングが早かったりするのが本当に感動した。
前回いたところではメンテ中の課金コースは月額の内だったり、補償するが半年後だったり半年後になっても補償が配られなかったりそれの存在自体を忘れるようなところにいたので本当に良い運営だなと思った。
プレイ期間:3ヶ月2015/02/04
ねこしろしさん
何か一匹別の世界に住んでる頭のおかしいのがいてワロタw
俺がやってたPSO2とは思えない発言まみれでびっくらこいたぞ
こんな糞ゲーに評価してる奴おりゅ??いたwww
緊急でしか遊べないゲームなんてこの糞ゲしかねーわ
緊急以外何したらいいんですかー!!!!教えてください><
放置ですか見抜きですかチャットですか!ビジフォンダンサーですか!
こんな頭の悪いゲームは中々ないよ見所盛りだくさんだねやったね!
いや、すげー真面目に何するの?何もする事ないよね。
あ、チャット機能は評価したげてもいいけど随分要領の多いチャットツールw
まずこのゴミ運営がプレイヤーの喜ぶものは全て不具合とし潰すからな
あくまで自分の考えたゲームをプレイヤーに押付けたいらしい
まずやる事がない時点で却下なw他のゲームするわ。
EP3以降から褒めてあげれる点を探すほうが難しいっす。
う○こ特化さんのありがたいお言葉がこれだ!
装備すらマナーのないやつがうんたら言ってて草
ここでのマナーすら守れてないのにマナーwwwwwwwwwwwwwwww
君がエアプNo1だ!
プレイ期間:1年以上2017/12/13
引退さん
現役くんとやらはここに張り付いて毎日監視でもしてんの?
気持ち悪い事この上ないんだが
少しでも否定的な意見があるとエアプ認定してくだらねえ持論を長々と書くけどそれリューン認定と同じだぞ、確実な証拠も無いのにエアプ認定してんだから
お前の頭にブーメランぶっ刺さってる事に気付いてるか?
まぁまず間違いなくリューンだろうけど(爆笑)
こんな頭のネジ外れたような文章書ける奴なんてそういないよ
小物ほど上から目線(キリッ
レビューサイトなんだから批判が集まるのは当たり前だろうが
否定的な意見書き込んだらいけないなんてことないんだぞ
ダメージ1のくだりでむしろこいつの方がエアプじゃねえかと思ったけどな
あからさまな釣りに引っかかって必死に否定してるからますますリューンだリューンだと言われるの
もっと論理的かつ理性的に話をしような
プレイ期間:1年以上2017/05/06
ドゥドゥFUCKさん
楽しいのは最初だけ、PTも4人までと多いようで少ないし、何より欲しいレアアイテムは何千週しても出ないし、上方修正は報告に書いてあっても、下方修正は何もかかれない。
とにかくバランスが壊れまくってる、ゲーム。1週間もやれば飽きる
プレイ期間:半年2013/02/07
アークスさん
正直このゲームは決して良ゲーでは有りませんバランスは悪く、XHでは最高レアの★13武器が普通に出るなど決してオススメできるゲームではないと思ってます、しかし豊富なPA(いわゆる必殺技)、課金アイテムがメセタ(ゲーム内のお金)で普通に買える、チャットが凄い便利、アクションもそこそこ楽しめることが出来る等決して糞ゲーと言う程酷いゲームではないと思ってます。決して良ゲーとは言えないけど糞ゲーでもない...普通のゲームだと私は思っています
プレイ期間:1年以上2015/12/17
余裕のない人達へさん
予習、復習、火力が必須で場合によってはACT必須なFF14と割とワイワイ出来るPSO2(武器、防具の強化は鉄則)だとどっちがオススメなんだろうね。
自分はここに書いてる時点で察してると思うが、PSO2です。
あとメセタがあれば火力云々は防御も同じだけど(プレイヤー間でのオークション的な物がある)、出品数が少ないですね。これも需要の少なさが原因でしょう。
需要を上げる事をせずにただただ、運営がそうしないからと言う責任転嫁とも取れる発言が多いですね。
まぁ、そこまで突っ込んだところで何言ってるんでしょうね。
ユニットの構成やオプション付け等々で色々出来る。
一番有名なのがアートルムの攻撃の大半はガッツドリンクでどうにか出来るという物。
つまり、倍率補正が高いのでそれを打ち消ししやすい物がある。実際は半分程度まで抑えれらるので割とオススメ。
それにエネミーの大半は打撃攻撃。
ただ、打撃に対する耐性のみの構成はほぼ意味はない。
それを考えた上で、書いた方がいいよ。
現役プレイヤーから見たら、小学生が大の大人に喧嘩売ってるよう物。
それに打撃防御が何を防げて何を防げないのか理解してないだろうなと言う印象しかないし。
防御で200盛り云々と言われて思いつくのは法撃、射撃、打撃だけど大半はあるものしか防げないのも知ってるし、エネミーの攻撃は打撃ばかりなんだよね。なので打撃と書いてる。まぁ、それでも防げる打撃系攻撃を書いてね。
プレイ期間:1年以上2018/07/17
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