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復帰キャンペーンのチグハグさ
EP4で引退した人さん
引退しましたが、史上最大の復帰キャンペーンらしいので復帰してみました
チグハグさを感じる点が2つ
・ACスクを配っても嬉しくない
・ボーナスキー配るだけじゃ意味がない
まずACスクの件ですが、200円スクラッチ相当の無料チケットです
つまりゴミが多めです
復帰者がフードデバイス貰って、どう使えと?
フードなんかビジフォンで売っても二束三文です
欲しいものが出るとも限りませんし、大抵はマイショップ行きです
これなら最初からメセタ配ればいいんじゃないですかね
次にボーナスキーの件ですが
復帰者のためレベルアップ用ボーナスキーを配りまくっても
まずレベルキャップを外さないといけない。
キャップを外すには、☆13新世武器の+35武器が必要ですが、
私は、因子実装前に辞めたので、+32はいっぱいありますが+35は一つもありません
当時はコレクトでたやすく手に入ったガルグリNT武器を、今更どうやって集めろというのか?
+35はやり込み要素だと言ってた当初のスタンスはどうなったんでしょうか。
ボーナスキーも使用期限があります、すばやくレベルキャップを外してキーを消化したいところです
今現在やってるコレクトシートを利用して1から集めるか、
EP5の☆13武器をビジフォンで買い、+35まで叩くことになります
なぜ実用できる☆13の+32があるのに、キャップ外しのためだけに、+35を新たに用意しなくてはいけないのか。
ばかばかしくてしょうがない。
ここで私は思い出してしまったのです。
かつてのpso2を…
キャップ外すため、なかなかドロップしない素子を大量に集めたり…
メセタのため、楽しくもないTAをやらされたり…
報酬がおいしいゆえ、つまらないのに参加せざるを得ないクエストの数々…
実装されるたび活躍する新職、段違いの性能のため新職を触らざるを得なくなり、そして数カ月後にはナーフされていく…
まずい料理を無理やり食わせると例えられたpso2
それを思い出したしまったのです…
そう、pso2は変わっていないのです、私が引退した時から、いやEP1の時から全く…
楽しいコンテンツを作るのではなく、つまらなくても次々と新コンテンツを実装し
報酬をおいしくして、参加せざるをえなくする
このチグハグな復帰キャンペーンも、つまりはこれなのです
つまらないpso2を、おいしい報酬をくれてpso2に参加させるために…
しかしボーナスキーやACスクは、おいしい報酬ではありません。
復帰した所で上記に挙げた問題を感じ、復帰者はすぐ消えるでしょう…
私も復帰しようと思いましたが、取りやめます。
pso2の運営はつくづく変わらないというのがよくわかりましたから。
長く遊び、多少は思い入れあるゲームなので☆2にします
願わくば、おいしい報酬なんて用意しなくても、楽しいから参加したくなるコンテンツを作るゲームになってください…
プレイ期間:1年以上2018/08/27
他のレビューもチェックしよう!
溜息ばかりさん
EP5前の弱体化がなかったら、ブレイバーの両立?と言うより刀の死亡とメインハンターの死亡が確定しただけにしかならないし、ガンナーも生きてたか不明なレベルだった。
何が両立不要論なのか意味不明なレビュー上がってたから今書いてるが…ここのレビューはFF14のレビューとは真逆の感じに見て取れる。
FF14のレビューの高評価は基本的にここの低評価のような独りよがりか感情論的なバランスよりも自身の事を優先するような内容。低評価は逆にシステムやバランスの杜撰さを指摘する内容。
そして、今のpso2のバランスが超強化?されてる?どこがと言われて反論すら出来ない内容。
むしろ、理論的な内容にすらなっておらず感情の赴くままに書いてるだけで、スッカスカの内容に思える。
それが言えるから、相手の見えないレビューの叩き合い、ゲームを潰してでも自分の思い通りの内容のゲームしたいと言うレビューが書かれるんでしょうね。
プレイ期間:1年以上2019/04/12
さすがにがっかりさん
正直、運営・公式についてはいろんなところで叩かれていますが
それでも楽しんでゲームを続けてきました。
ですが、HPでの公式ブログでのコメント、今回職対立・もしくは特定の職を
叩くようなコメントが記載されています。
公式でコメントは検閲してからブログに記載すると言っている以上
遊んでいるユーザーを不快にするようなコメントは弾くと思っていたのですがこのざまです。
そして、特定の職に対する誤解や見識の違いを解こうとコメント送ったのですが
これは見事に弾かれました。暴言や他職の文句は書いてません。
今まで公式に文句も言わず友達にも信者とか言われながらも
ゲームを楽しんできましたが辞めました。
とりあえずPSO2はゲーム内容ではなくまずは公式を知ることから始めるのがよいのではないでしょうか
プレイ期間:1年以上2013/11/01
運営の目の敵である者たちさん
どこかの企業が正月休みに入った途端、変な擁護コメントが湧いている。下手にPSO2のダメな部分を指摘した評価や防御関係の仕様などに関する点で評価すると沸点の低い運営の回し者や運営関係者本人が決まってその評価をした者を批判する構図がここのレビューにはできている。こう書けばその内、また関係者が「関係者ではないですが・・・」と導入してこの評価を批判しだすでしょうね^q^イタチゴッコだろうなと思います。
ゲームのレビューは下の方々が言っているように「同じことの繰り返し」状態になりました。EP4に入りどうなるかな、と少し期待していましたがかつて「ソードは弱くても使う人は使うから・・・」や「潜在能力としての価値を失くすようなことはしない→守勢錬陣を約1年間も無価値なものにして放置した」実績のあるディレクターが仕様設定やバランス調整などに関わっていれば、まぁこうなるわな・・・という状態が今のPSO2です。一言で言うと、サービス開始の状態からそうだが、とにかく火力特化ゲーで火力以外意味がないとしているバランス調整です。普通のアクションゲームならば、ゲーム内の仕様で有利なものはアイテムだろうが能力値だろうが入手したり上昇させるのにはかなりの苦労がいる。なのにこのPSO2は火力特化ゲーでありながら、例えば武器はコレクトファイルで簡単に入手可能、能力付けについては攻撃系ソールは種類が豊富で上位版も実装され装備に容易に+150や+100と強化できる。対して防御系はソールはビジフォンにすら並ばず、+80や+75までが現実的な仕様上限界になる。恐らくこの後湧く擁護者などがアストラルやリターナーがあるだろwなどと言うかもしれません。これこそ割に合っていないと言えます。ゲーム環境に合わせてもいないのに、例えばスキルであればガードスタンスなど使っていても楽しくないです。それなのにいつまでも固定値上昇、さらに打撃防御だけしか強化されません。射撃と法撃が強化され最大HPが強化されたとしても今使いたがる人はほとんどいないでしょう。なのにここの運営は「防御系は人気がないからリソースは割かない」と方針を取り、飽和した攻撃系ソールに誰得か?と言えるような複合系ソールを次々に実装しているのが現在のトレンドらしい(笑)運営よ、ガードスタンスとかってあんたらが用意したものだろ?ゲームを楽しんでもらいたいと思ってるか?
プレイ期間:1年以上2016/12/29
(´・ω・`)らんらん♪さん
宇野大先生の作り出すpso2の世界は本当に素晴しい!
たとえばアークスについての設定
「アークス船団はアークスなのでそこに居る人もみんなアークス
つまり一般人はアークスだが、一般人はアークスではなく
軍人のみがアークスだが、アークスは軍隊ではない 」 (ウノリッシュWIKIより)
なんか哲学的でしょ?
え、意味がわからない?
「今のユーザーは咀嚼力がたりません」ねぇ
もう少し考える力を養ったほうがいいですよ?
それではよきpso2ライフを!!
(´・ω・`)くそげ
プレイ期間:1年以上2015/04/20
††さん
このゲームは基本的にコミュニケーションで成り立っている。他ゲーのようにソロオンリーでやるのはおそらく非常に辛い。辛いというのは、モチベーションが保てなくて辛いということ。
ニコ生とかでよく絡む放送主とかとクエストだけでなくいろんな形で一緒に遊んだりするのが何気に一番楽しかったりする。それも人それぞれだけど、ラッピーや淫獣の着ぐるみを着たキャラで意味のわからないロビーアクションで戯れたり。
あとはマイルームテロかなぁ、黄金の木彫り像オススメです。
とはいってもそんなことしててもモチベーションは普通に途切れたりします。ずっと遊び続けるのは酷なんで他ゲーと掛け持ちしながら適当にまったりするのが個人的には一番合ってたりします。
ゲームの難易度ですが、今危惧されているのはPS4で始めた新規勢や、今までvitaで遊んでいた人がPS4で遊び始めて防衛系のミッションが中々カオスになっていること。
運営としては大和を何度も遊ばせたかったようで本日までにもうしこたま大和緊急をぶちこんできました。しかし・・・その防衛系のミッション、特にまだ難易度の低い襲来等をあまり組み込んできませんでした。
何が言いたいかというと、新規プレイヤーの装備調整を優先しすぎていて、職の特性を掴めさせるチャンスがないまま2か月が経っているのは不味いってことです。
緊急にいけばよくわからない強化をしたカタナからグレンテッセンの音が響かない時はないです。どこにいっても一緒。
いくら☆13を新規勢に与えやすくしたとしても、強化の本質やクラスの特性をあまり把握できないままなんとなくゲームをし続けていては、長くまったり遊んでいる既存ユーザーに比べ、もうじき飽きて放り出し二度と遊ばなくなるでしょう。
スマホゲームになれた脳死ユーザーが多いからこそ、特に新規勢に対しては大和だけでなく防衛系の襲来や侵入等のちょっとだけ難しいものをきちんと遊ばせる必要があります。絶望や終焉がもうただの動物園なんですから、頭なんか使いっこありませんよ。感覚を覚えさせないと・・・。
そこを加味しないで目新しいクエストばかりやっていずれ慣れるから大丈夫、とか考えていては過去の繰り返しです。大型ハードの導入はもうしばらくないんですし、そのへんもっと慎重に協議していくべきでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/06/15
名那須さん
タイトルの通りです。寂しくなりますね。独立とかされるんでしょうかね、わかりませんが。。。平均点出してみたのですけど1.978だったんですよ。どういう計算方法なんでしょうか、謎ですね。。。MO2位なのも謎。。。
FF14とコラボ決定にて夏にオデンですって。神話の馬6本なんで足6本でやると良かったのに。。。技術力の違いかな。。。コラボ先に配慮してということでしょうかね
もう対立する意味もなくなって安寧が訪れそうです。よかったよかった
プレイ期間:1週間未満2016/03/22
321547さん
評価なんて1でも5でも何でも勝手にすりゃいいけどさ
ガキの喧嘩してる人は他所でしてくんないかな?
いい加減にしてほしいんだけど。通報しとくよ?
で、ですねレビューなんですけど
まぁ、そうですね何人の人達がおっしゃってますけど
時間指定された緊急だけのスケジュールゲームです
それ以外に何かしようとしてもソロがほとんどになります。
時間に縛られたくない人はオススメしません。
今からこのゲーム始める人は特に最悪のEP4なので
EP4までの人ならそれなりに暇潰せたんですけどね
もうそれすらできず完全に運営に洗脳されるゲームです
洗脳と言うのはそのままですが人の遊び方を無視し
緊急やれと言う管理です、管理されてて遊んでても楽しく御座いません。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
9鯖のチームリーダ―さん
464位が463位になっても何も評価は変わらないのにな…
それこそ100位以内とかならわかるが…
はたしてそこまでいくのに評価5がどれだけいるのやら…
あと「ヒーロー最強だと思う人は書かなくていい」とか… じゃあヒーロー弱いと思うが評価1の人はOKなわけ?
逆にヒーロー最強だと思うぜw評価5はダメなのかい?
意味がわからんよ…
レビューで書きたりなかったこと書きます
ここの運営は「信頼回復できるようにします」
とこ言うたが現在実行に至らずむしろ不信感がましプレイヤーを減らしたとこです
予算のほとんどはゲーム開発に回さずオフイベとか自分たちがしたいことに労力をさいた運営です
例… 小林幸子 ゴジラ 日本人形 特注パソコン などなど…
あとプレイヤーを客と思わない言動が現在も反感を買ってます…
今はやらないでおくのがいいですね…
やりたいと思うならどうぞ…
プレイ期間:1年以上2018/02/09
AAAさん
PSOエピソード1&2のバランスやワクワク感がない。
町も広くなり、行けるエリアもシッカリと増えたのに、武器や防具だってこれでもかって位に増えたのに。あれこれイベントだって増えたのに、初代には絶対に勝てない魅力の無さ。これなんだろ?というか初代PSOがあまりに完成し過ぎていた。今からリメイクしたら俄然こちらの方が流行るんじゃない?
まあ課金は出来なくなるから儲けは減っちゃうだろうけどw
でもこんなのをいつまでもウダウダ続けてないで、本気で初代リメイク希望。
プレイ期間:1年以上2018/07/12
PSOさん
2キャラまで無料で作成でき、キャラメイクも楽しい
かわいいキャラ、変人、いかついおっさん・・etc
ストーリーはそんなしっかりやらなくても、普通に戦闘して、キャラ可愛くして(かっこよくして)、いろんなスキルや技やっていればレベルも上がり楽しめます
そして、ここまでの要素は無料で全てでき、最低レベルから最高レベルまで無料で楽しむことが出来ます
アクセサリーや髪型は課金が要求されますが、実はゲーム内マネーで買うことが出来ます
ここまでなら☆5でも良かったのですが、偏った職バランスや武器やモンスターのレアの出現度、ストーリー・文章の稚拙さという部分で☆4です
やりこまず、のんびりやる分にはすごい面白いゲームですよ!
プレイ期間:3ヶ月2013/07/23
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