国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,881 件

こんな人には向いてます 向いてません

ぶたさん

こんな人には向いてます

☆とにかくライトなゲームがしたい
→レベル上げに向いた緊急というコンテンツは一日1時間しか時間をとらないため、それだけやってても勝手にレベルが上がります。また公式でアナウンスされているエリアブーストを使えばさらに効率アップ。そしてHからVHと呼ばれる難易度で使える中堅レアは店で安く売られてるのでSHまで装備の心配はほとんどないでしょう。強化も上位レアと比べ簡単。さらに低ランク中堅レアを上位レア並みに強化できるシステムも近く実装されます。

☆難しいテクニックのが要求される初見お断りのゲームは嫌簡単なゲームがしたい
→戦闘は簡単 。強力な武器種と強力な業を知れば誰でも簡単にパーティーに貢献できます。支援などの立ち回りを考えるより火力貢献したほうが全体の利益になるため深いことは考えず戦闘を楽しめます。また便利な自動回復スキルがあるためそれを使えば初心者でも死亡回数が劇的に減ります。

☆可愛い(カッコイイ)キャラクターを着せ替えしたい
→このゲームはキャラクリが充実しており、コスチュームも少し頑張れば無課金でたくさんの種類を入手できます。アニメやゲームキャラとのコラボも多いです。

こんな人には向いてません

★とにかくがっつりゲームしたい
→レベルがカンストするとほとんどやることがなくなり、文字通り作業のみになります。
難しいクエストを計画を立て装備を整えて攻略といった要素がほとんどないためすぐ飽きがきます。全員火力要因のため攻略の楽しさは皆無です。

★オタクに嫌悪感がある
→萌えキャラなどが好きなオタクの方が多いので苦手な人はご注意を

★最強の装備を揃えて自慢したい
→他ゲームでは時間もしくはお金を使えば最強になることができますが、このゲーム最上位レアは運の要素が大変大きいです。運が無ければどんなに時間×お金を使っても無駄になり、逆に運さえあればすぐ手に入ります。それゆえ装備に対する嫉妬が多いです。
最強の1歩手前で妥協しようにも果てしない時間とお金が必要になります武器強化や特殊能力追加に嫌気が差しやめていく人が後を絶ちません。

字数のためここまでで終わります
お勧め?しませんね

プレイ期間:1年以上2013/12/17

他のレビューもチェックしよう!

高評価してる奴が低評価の批判については無視なのがおかしい
メンテナンスをして不具合を修正したと言うが全く解決されていない現状の何処に高評価をできるんだ?
何故そこに触れない?
それで評価しているのがおかしい
都合が悪いことには蓋をするのか?
どこまで都合のいい信者なんだ?
まともではない異常性を感じる
あまりにもみなさん辛口なので私が中立な目で勝手に評価してみるとか偉そうに言うのならきちんと答えたらどうだ?
高評価をする奴は低評価の批判をするが内容には触れない
ただ低評価が気に入らないのがバレバレですね(笑)
低評価の人は明確にここが悪いと指摘している
高評価の奴はそれを否定しないで評価する
どちらが信用できる?



プレイ期間:1年以上2017/08/10

 EP1からやっていますが、PSO2は基本的には他のユーザーと力を合わせて云々ではなくとにかく周りと一緒になってサンドバッグを己が持つ火力で殴り続けるというものです。なので、火力が高ければ協力も何もなく支援も要らない、味方を守る必要性もなし(←これ下で少し言われていますが、運営が頑なに用意しないもの、したがらないもの(笑))となってしまいます。ただ、ガチガチに役割があるとかそういったゲーム仕様ではないのは良いと思いますが、確かにあったら助かるよね、心強い、頼もしいと思える要素が少なすぎる。辛うじてテクター(Te)という職のみが以前大問題となり、漸く支援という花を咲かせました。これはあれば心強いものであり、決してなければクリアできないと言う要素ではないです。こう言った要素が以下に述べるものを運営が意図的に避けている節があることを評価として書いておきます。

①ハンター(Hu)のコンセプトは周りを守って戦うことのできるクラスだそうです。勿論守るだけではなく、戦うという意味が火力至上主義のPSO2での攻撃するという意味かと。味方を守りながら攻撃できるクラス⇒都合が悪くなると「オールラウンダー」と言って反論する者たちがいます。ただ、これもオールラウンダーの一種と言えるかと思います。守るだけ、攻撃するだけと別れず両方となっているわけですから。

②防御の仕様について、ガードスタンスアップというスキルが明らかに効果がスキルポイントの多さと釣り合っていない。今回の調整において、調整方針は使い難い(必要なスキルポイントの割に合わない効果しかないものはこのゲーム内で使用されません)スキルの見直しでしたが、ハンターの調整は明らかにこの使われていないスキルのポイントを削減しませんでした。効果の見直し以前にポイントの削減すらしなかったことに非常に疑問を持っています。

③①のコンセプトを昔の物だと否定し、更にはPSO2では役割がないから必要ない、過去作に無いので必要ないと言う者がいます。このPSO2内では防御に関する仕様については不遇措置以上に行き過ぎた排斥措置が行われていると思われます。
ⅰ・防御値の特殊能力のバリエーションが少なく、上げたくとも重ねて付与可能な複合系特殊能力がない、あってもリターナーなど現実的ではないもの。
ⅱ・超特化させたとところでそもそも①のコンセプトをそのまま形にするスキルすらない。ウォーアトラクトというスキルが最近実装されヘイトをほぼ固定のような状態にすることも可能となりましたが、これも火力インフレにより結構簡単にエネミーの攻撃対象が移ること、更には味方への攻撃の方向を変えられる程度で守るということには殆どなり得ません。

 まだまだ、この「?」なPSO2運営の方針についてありますが、特に評価すべき点は

「攻撃力ほど簡単に強化出来ないことに加え、あっても現実的でない特殊能力であり強化出来たところで味方を守るスキルすら用意されていないので楽しみすらそもそも用意されていない」

こんなゲームとして「誰も手を付けない状態が作り出されている」のに否定する者達はただひたすらPSO2には必要ない、過去作にないからないなど・・・こんな状態ではゲームを作っているとは思えない状態かと思います。
 見ている感じここまでのサービス期間でずっとこんな調子なのでこの先も何も改善されないものかと思います。EP3辺りで実施されたクラス調整が内容は置いておいて本当の意味で各職のコンセプトを見直す切っ掛けを作り出した最も評価できる試みだったと思います。今回のクラス調整は以前よりこうあるべきと言われるものなので「ゲームとしての改善」としては当たり前だったものばかりだと思います。クラス調整以外でも言えます、例えばチームツリーです。常時点灯であるべきでそうあればユーザーが好きな時に好きに遊べる、と要望がずっとあった。なのにここの運営はずっと無視してきた。これと同様に未だにハンターの一部の仕様や強み潰し、楽しみ潰しとして継続しているため結局は今も尚PSO2はテクター支援のみが少し特色があるのみで他攻撃するクラスと言った具合になっている状態かと思います。

 役割がないのは良いですが、確かに防御仕様のPSO2運営の取り組み方は異常さを覚えます。無駄に他のタイトルを意識して意地になって検討していないのかと思われます。そして、余計なことに以前荒れていたなぜか取引不可にしたディフェンスブーストなど・・・目に見えて「ユーザーの遊び方を潰す行為」と評価できます。極一部のユーザーが対象なので声に上げても、それを指摘すること自体がおかしいとなる、そしてそれを運営も状況を利用して自分たちの方針に開き直っていると評価できると思われます。

プレイ期間:1年以上2019/04/26

 アクション性が高く、自由にできるキャラクリ、協力PTプレイが売りとあったので始めたが遊びの幅が無さ過ぎて長くプレイできるとは思えない。

 キャラクリはもう他のオンラインRPGでも十分に可能なので後はグラフィックの好みの問題に思う。ただ、このPSO2ってのは再販は一応あるらしいがその再販物も運営がピックアップしているためか偏りがあり、インフレが酷くとても自由にできるようなものではなかった。2B〇アー?だったかものすごい価格だった。
 
 アクション性が高いとあったが、それぞれの職のコンセプトが・・・。確かに非常に自由に動くことが可能だが、現状のバランス調整の悪さがあまりにも酷い。全て均一には難しいだろうが、やってみて目立ったのはメインハンターでソードを使った場合だった。大きい振りの攻撃の割になんだか割に合っていない。バランス的には軽い武器を10回ヒットさせる方が避けることも楽で当てることも楽、更には総ダメージもこっちの方が高い。対して重い武器の攻撃を当たるかどうかで一回当てたが、手っ取り早くするなら楽な軽い武器でいいやとなってしまう、そんなバランスに思う。時間制限もあって更に前者の方が確実となっているように思った。

 協力プレイ?12人や4人など工夫をしようとしているように見えるが、PT全体で何回か戦闘不能になったら失敗で報酬無しとしているためギスギスしている感じがした。確かに長く運営してきてこのようなクエスト形式がユーザーに好まれるとどうして判断したのか非常に気になる。また、普段からユーザー同士の触れ合いがチームと言われるギルドのようなもの以外全くないので、定期的に発生する緊急クエストというものでは最初から最後まで「無言」で自分以外に人がいないように思ってしまう(笑)

 総評:なんでこんな風になっているのかは調べてみると運営に主な原因があると言える。そもそもユーザーからの意見を聞いているのか疑問だが、聞いているとしてもその選び方にかなり問題があるように思う。また、運営側に都合の悪い意見や要望を声がでかいだけとしている印象を受ける。それに大分荒れているが、運営の想定した遊び方ってのがどれだけ崇高なモノかは知らんが、様々な楽しみ方を潰すことでどんなオンラインアクションRPGを目指せるのかがそもそも疑問に思う。それに現状協力プレイや職バランス以前にあまりにも何でも火力火力、短時間短時間とした結果いつでもどこでもセカセカしてしまい確かにタスクのように思える。また、楽しみ方の潰し方には確かに一定の動きもあるように思えた。顕著なのはファイターのリミットブレイクの周りの固め方に比べて、ハンターのガードスタンス周りの仕様やそもそもガードと回避の仕様がアクションとして成立していないように思う。ガード不可の大技を回避する方が楽とか、というかそもそもガード不可能な攻撃がなぜ回避できるのか疑問でそれもかなりガバガバな長い時間の判定がある。それにそもそもその大技は破壊や阻止などが当たり前で受けることがないとか・・・受けても死に戻り可能とか正直何が何でも「防御力を軽視し、無視し、とにかくゲーム内で意味を持たせないようにしている」と感じた。これが極論かどうかは捉え方によるだろうが、ガード不可の攻撃が回避可能ってのはいかなものか。

 アクションRPGはそれなりの数をやってきたがここまで攻守バランスが崩れきっているものは見たことがない。オンラインRPGでは火力偏重なものは多いがPSO2は特に異質に思えた。それと、そもそもゲーム自体が面白ければアンチなどは関係無く自然と評価は良いものとなっているだろう。また、大型連休にログインボーナスやらなんやらと・・・、エサを撒かないとやってもらえない今の状況を運営自身がどう捉えているのか、そもそもここがユーザーの満足度が満たされているかどうかの答えではなかろうか。ただ、個人的に言えるのは「見た目の良い武器迷彩を実装したらユーザーはそれしか使わないから・・・」と実際に過去の生放送で確認したがこの発言自体かなりゲームクリエイターとして疑問が残る。根本的に何かがおかしいのでは。

プレイ期間:半年2018/05/05

色々酷いゲーム

プレイヤーAさん

良点
・仲がいい友人ができると楽しいチャットが出来る
・キャラクリエイトの機能が多彩で自分好みのキャラが作れる
・一部のNPCがかわいい、かっこいい。
悪点
まず、コンテンツが少ない。
やることは作業しかない状態。運がある人には楽しいかもしれないが
人並み、人よりちょっと運がいい、人並み以下な人にはおすすめできるものではない。
着せ替えゲーと言われる程、やることのないゲームですが
男キャラではその着せ替えすらできないほど酷い。
レアアイテムを探求するゲームでもあるが、そのレアアイテムは
半年以上探し続けても手に入らないほどの確立。運営は「3ヶ月探し続ければ
お目当てのものが手に入る確率」と公言しているのに、半年以上
探し続けても出ていない現状。宝くじで3億円当てるような確率より低い武器もある。
そのくせ、出たら出たで強化でありえないほどのゲーム内通貨を搾り取られ
完成した頃には大体は、また、新しいモノが実装されて廃る。
おまけに、気持ち悪い武器が多過ぎる。見た目がいい武器は
よほど弱いか入手難易度などが高すぎてありえない値段が付くような物しかない。
基本無料も、基本‘‘だけ‘‘無料のような感じで、ほかのゲームで言う
バサーすら無課金では使えない。課金アイテムをゲーム内通貨で
売ることもできるが、今は課金アイテムだとは思えないほどに
安いものが多い、かなりの低確率で手に入ってなおかつ
見た目がいいなどの条件を兼ね備えたものでないとひどい値段で泣ける。
ストーリーも大体○○倒して○○取ってこいみたいな感じのものがほとんどで
支離滅裂、内容も相棒がほとんど放置。プレイヤーが空気。1年くらい放置され続ける
ヒロイン、殴られる理由のないある人に尽くしてきた人がなぜか殴られて
死亡寸前(殴った本人は手加減したのか治りが早い)になったり
やっとの思いで友人と同じ職になれた人がなぜか死んで
その友人が病んで、その友人を誘拐する訳の分からない耳の長い変態臭あふれる
マッチョが現れたり・・・と、ストーリーの内容も色々酷い。
最後に、このゲームは新しく始めようとする人には単刀直入に
「やめておけ、後悔する。」とだけ言っておきます。
よほど運に自信がある人は、やってみるといいかもしれない。

プレイ期間:1年以上2013/08/06

モンハンが出たねぇ^^

タナカ特化さん

なんと言うか・・
いわゆる信者から一切「良いところ」を聞く事がありません
口を開いたと思えばアンチのせいだアンチが全部悪いetc...
信者さんも薄々気づいているのではないですか?
このゲームの薄っぺらさに。

生放送で煽る、自分達で掘った穴をかつてないスピード感で埋めてます!(ただし埋まってはいない)アピールをしまさかの目玉アプデ扱いをする、ダークブラスト(ゴキブリ)強制でメイン課金層であったキャラクリ勢を追い出す
ブラックホール?わけのわからない設定のストーリー(見る価値ゼロ)
EP5のメインコンテンツ(Hr、バスタークエスト)の失敗およびそれを認めない姿勢
固定を組む努力を怠っている、ボクソン、簡悔、かっこいいだろおぉぉ!等々、運営語録の開発

ふざけんなよクソが
自○行為は自宅でやれ
それではモンハンで会いましょう!
アディオス!!

プレイ期間:3ヶ月2018/02/13

書いていい事、悪い事の区別くらいしっかり分けろ。罵り合い、寄生擁護したいなら5chスレでやれ!

選ぶ鯖により人口度、民度は異なりますが、基本的にどの鯖でやるにしても共用ブロックは魔境です。クエストマッチングで幾ら別ブロックに混ざるようになったとはいえ、vitaユーザーにはろくな人はいません。
民度以前に回線落ちしまくるためそもそも話になりません。回線落ちに加えて電池消費が激しいのにもかかわらずACアダプタをつけっぱなしに固くなにしない情弱も多く平気で電池切れで落ちたと毎回言うキッズや、間違えて電源ボタン押しちゃった馬鹿も非常に多い。
これを緊急でやるもんだから尚更質が悪いです。
と言ってもpcも幾らスペックが良くても落ちる時は落ちます。nproを未だに使う時点で未来もなく、諦めの境地へ。
hddバーストから学習しているならせめてnproは外せよ!と思いますがそれすらせず毎回毎回の不具合、お詫び。
お前らは一体何度信用を無くしたので取り戻すと公式ブログや放送でほざくのか。
これはそんなゲームです。
アバターを愛でるチャットゲームとしてなら優秀です。小学生でも出来ます。
ですが最近になってようやく気付きましたが、社会人が真面目にやるゲームではないです。
過去に散々課金してきましたが何度も裏切られ続けて課金するのが苦痛になりました。
私は引退しましたが、フレンドが残っているのでたまーに覗く程度でesも触らなくなりました。
それでもやりたいならどうぞ。
こんなゲームでも未だに愛してるユーザーもいるので余り酷くは書きたくないですが、新規さんにはオススメしません。

プレイ期間:1年以上2017/10/27

カタログスペックの要素としては国産トップクラスのアクションMOだと思います。
運営がグダグダなのは残念ですがどこも似たようなものでしょうね。
よく言われている「無料で遊べる」というのはかなり妥協する覚悟が必要だと感じます。
とりあえずLVを上げながらアクションを楽しむだけなら十分ですが、長期間プレイしていくとなると不便さは拭いきれません。
職クラスによっては装備もそれなりで高レベル帯でも問題ありませんが、装備にこだわらなければならない職では課金しなければどうにもなりません。(もっともそれが狙いでもあるのかなと)
とても残念なのは運営の方針です。過去の反省がまったく生かされてない。


プレイ期間:1年以上2015/02/17

ブーメラン

つくえ龍之介さん

あのね、掲示板じゃないんだから、レビューを批判するのをやめなさいよ

ギャザリングのONEMOREは、追加採取というみたいだけど
これも料理で+3から+5%されるし
しかも実績開放で確率が上がっていく
だからね、ほとんど起きないって言ってる時点で
やってないか、やり込んでないか、バレバレなんですよ?
わかる?

レビューもしないとね
EP4のストーリーについて、学園ものは好きなので、わたしは好きです
東京フィールドBGMはボーカル曲で、こちらも良い曲で好き
曲の評価は一般的に高いようです
スクラッチ推しは強くなっていても、まだまだ微課金でできる
搾取の段階に入ったとは思えない

悪いところは
採取のクールタイムを1時間弱と言っていたのに、5時間だったというところ
おおかみ少年になるとPSO2放送局の視聴をやめる人も出てくるでしょう
謝罪か1時間にするか、なんらかの対応をしないと不信感を拭えないでしょう
今日の放送しだいですね

プレイ期間:半年2016/03/21

まずはっきり言います。
遠距離ゲーです。したの方でなにやら言ってますが一部の武器が死んでると言ってます。
その一部ってのが近接武器なんですよ。
近づく前に敵が消えるってどうなのよ?

ボスでは近接ではなくやはり遠距離職。
最新のマガツでも正直近接は来なくていいレベルです。
レンジャーのウィークバレットとフォースの高火力。。これだけでいい。
阿呆みたいなこといってるようだけどこれがファンタシースターオンライン2ですね。

自分は正直近接はおすすめできません。
やるならレンジャー、フォース、テクター辺りがいいかと。

結局どこにいっても近接は白い目でみられる。
実際役立つといえば防衛でウォークライして敵を釣る程度しかないですよ。
それだけ言わせていただきます。

プレイ期間:1年以上2015/03/08

知らない人が多いのかしら

大企業の対応(きり)さん

カプコンとスクエニもPCバーストはやってます
対応?OS破壊とFF11とかで検索してみるとよいかと
まぁ、他社の事を言っても信用出来ないのは変わらないし、
ゲームとしてやる事が少なく、飽き易いのも確かだと思いますけどね
操作関係だけはよいです
グラフィックもリアル系よりアニメ寄りがよいなら現状最高峰と思われます

割と冗談抜きでMMOは市場としてリスクの割に収益ないんじゃないかな…
正直、MMOの運営で満足される運営してる場所は見た事がない
最初はよくても数ヶ月から2年程度で運営への不満が書き連ねられる様になって行く
MMOとユーザーの性質上仕方のない事だろうとは思うけど
だからこそ、MMOは市場縮小した方がよいと思う
ゲーム性もそもそも限界で、それを常に拡張する事で補うとなれば、
マンネリ化は避けれず、コストと効果でハイリスクローリターンとなっていく
正直、基本無料なんて尚更、ゲーム業界縮小を加速させる合成の誤謬だと思う
ましてMOなんか、ポータブルで困らないはずなのは各所見ていればわかる
SEGAは早々にネトゲ市場から撤退した方がよいと思う

プレイ期間:1年以上2013/09/10

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!