最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PSO2運営のユーザーへのサポート放棄
沼子Aさん
このゲームは色んな要素や新しいマップなどこれからどんどんアップデートして賑やかになって楽しめるのですが
もしバグなどで不具合が起きて報告しても被害者人数が相当多い場合じゃないと完全に無視して一切対応せずそのまま通常運営するどうしようもない運営です
現在起きてるこのゲームのメインコンテンツの一つである
自分の部屋を持つ事ができて、最初は小さいSルーム一部屋だけなんですが
アイテムで拡張してL型ルームが三部屋に拡張できて色んなギミックつきの家具などを設置したり
部屋の中の雰囲気を変えることできるリフォームアイテムなどで内装を変えて楽しめるのですが
現在報告が増えてきている突然エラーで落ちて入りなおすと長い間かけて集めて作り上げた部屋が家具すらない初期状態の何もないSサイズのルームだけになっています
課金サービスで使ってる部屋なのに、まだ大規模な人数での影響まで行かずサポートする手間すら惜しいのか報告時の自動返信のメールが返って来るだけ一切音沙汰がありません。
もし新規ではじめるとしたらなにかあってもこの運営は大規模な人数が関わる重大なシステムが関わるバグ以外一切面倒見てくれないのでその辺は覚悟して始めましょう
会社が大きいだけでほんと中身は空っぽのどうしようもない運営です
プレイ期間:1年以上2013/07/30
他のレビューもチェックしよう!
プレイ歴2年半さん
EP1~3まではまだ世界観が統一されてた。
アークスとしてダーカーの脅威に立ち向かう。
賛否あったがそれはまだ良かったと言えるレベル。
EP4なんだこれ?世界観の説明一切なし。なんで地球で戦うの?幻想種って何?
完全に意味不明 訳判らん つーかなんでゲーム内で2年経ってるの?
誰か解説してくれー
あーゲームの方は新職サモナーはそこそこ戦えます
大してメセタ使わずにそこそこまで強化できます
しかし火力出すプレイはとても初心者向けとはいえない難度の仕様ですね
プレイ期間:1年以上2016/02/23
プレイヤーさん
>なぜハンターを周りを守って闘えるというコンセプトを捻じ曲げてPT支援クラス、しかもジェルンと呼ばれる状態異常を相手に付与して敵の攻撃力をダウンなんですか?ここはバウンサーやテクターなどの実績とハンターの元のコンセプトを「素直に」考えて打射法防御力のトータル値などによってフィールドの広さや効果が変わる一定場内にいる味方の被ダメージを軽減とかにできないんですか?
まじめにこんな事言ってるなら、ハンター以外の近接職全般が要りません。
守ると言う意味では、ジェルンも有効打の1つです。なのにフィールドの広さとかで被ダメ軽減とか…バウンサーのクリティカルフィールドと被るんですがね。(効果が違うからと言う意味ではない)
さらに言えばディフェンスブーストも調べればいくらでも出ます。
ハンターのコンセプトとは?守って戦うならそもそも他の近接はいらないんですよね。さらに言えばテクターのデバフ関係も要らなくなります。
そうなると結果的に「それ、ハンターで良くね?」になる。職を増やしてもハンターが大半の事が出来れば、ハンターで良くなるって言う事くらい小学生でも気づくレベルだぞ。
30代のオッサンと罵るわりには穴だらけだな。
何故ここが「エアプレビューばかり」って言われてるか気づいてるのか?煽って馬鹿にしてるつもりだろうが、相手も同じ気持ちでやられてるんだぞ。
まぁ、ここは延々とエアプレビューが書かれるんだろうな…30代のオッサンにすら馬鹿にされるエアプレビューが…
プレイ期間:1年以上2018/12/27
ダウニー先生さん
タイトル通りですね
PSO2をまったり遊びつつオフゲのビッグタイトルが出たらそれをやる
飽きたらPSO2に戻ると
他のネトゲはちょっとハードすぎて無理ですね
PSO2はこのままヌルゲー路線を貫いてほしい
なんか私怨丸出しのレビューをしてる人がちらほらいますが他人にアドバイスしてる
つもりなのか疑問です
ヌルゲーならPSO2、物足りないなら他をやればいいのではないでしょうか
しょせんはヌルゲー、そんなに根深い怨みを持つ者がいること自体謎です
プレイ期間:1年以上2017/11/21
レビューにレビューしないさん
公式のCMみたら気持ち悪くなりました。
短い時間なのにキャラクリの女性バスト調整画面を強調してくるわ
キャッチコピーが妄想全開RPGだし 気持ち悪いゲームになってしまったものだ。
ゲーム内容もキャッチコピーどおり妄想全開なので救いがありません。
運営の妄想調整とユーザーの現実プレイがかみ合わないので
様々な弊害でくるしむことになるでしょう。
すべてに偏りがあるので不遇な者は地べたを這いずりまわります。
運がない人はほんと救いがない積み上げることができないRPGです。
運がいい人はボチボチ楽しめるんじゃないかな成果がコンスタントにでるから
モチベーション保ちやすいでしょうし。
私は前者なので遊んできて時間の無駄だと感じることが多くなりプレイしなくなっていきましたね。新規に始めるのはお勧めできません序盤のエリアは人が少なすぎてオンラインの意味がない状態です。プレイしている人もこれは違うと感じたら辞め時だと思いますね。
プレイ期間:1年以上2015/03/22
あずささん
まだ1年もやっていませんが、無課金だと辛いと感じますね。
初期アイテムパック容量が50のため(必要最低限持っても約20は使う)容量から増やさなければ緊急なども容量的に辛くなってきます。
個人ショップの☆10以上はプレミアムじゃないと購入できない(プレミアムのみで交換できるアイテムが必要)など..... 辛くなく楽しみたいなら8000円くらいは課金しないと厳しいですね。
特に最初はよくわからず降ってしまったスキルの降り直しができずに辛いのでなんとかしてほしいところ。
ソロだと飽きてくるので(全員が該当するわけではない)知り合いを誘うなど、さっさと気の許せる固定組むといいですね。
ある程度課金ができて、周りに巻き込める人がいる人ならわいわい楽しめると思います。
最後に言うなら経験値集めがしやすくなったため、2キャラ目or別職を上げるのは楽になりましたが、新規はPSが低いまま死にまくる人も多いので、思い通りに行かないと萎える人もおすすめできません、
なんか打ってて内容ごちゃごちゃになってきたような気がしますが、私からはこんな感じですね。では巻き込まれた方はご愁傷さまとだけ言っておきます...
プレイ期間:3ヶ月2016/07/05
のさん
前作のファンでしたが、一番期待していたストーリーや世界観があまりにも酷く、あとはサントラだけ買うようにして引退を考えはじめています。
良い点
bgm→前作と同じスタッフなだけあって最高です。過去作のフレーズを入れてくれたりと、古参にも嬉しい仕様もあります。
課金無しでも遊べます。むしろ課金する必要が全くないレベルです。
悪い点
ストーリー→テキスト全体が、日本語が不自由な人が書いたみたいになっています。ライターが、同人時代に作った作品から設定やキャラ名をそのまま引っ張っ
てきているので、SFの世界観が完全に破綻しています。
コラボの多さ→コラボがあまりにも多すぎ、しかも制服やスク水やランドセルなど、完全に世界観を無視したようなものまでどんどん追加されていくので、宇宙を旅している感がまったくないです。
プレイ期間:1年以上2015/06/27
ハズレID神さん
緊急ゲーをやめるといいながら3年経っても緊急ゲー
その緊急もラグでひどい有様
期間限定の緊急クエストのXHに12武器を仕込んで
期間が過ぎたので入手不可能な武器が何個もある。
しかも、どれも魅力的な潜在のものばかりだ・・・
こちらが時間をなるべく作り緊急にフルブーストで参加し1本もでない
Raをガチでやっていたのでアストラルライザーを狙うも0
友人は同じくフルブで4本・・・
報酬間中になんとかサンゲヤシャを入手したくてフルブで参加しても結局1本も出ないまま終了。
友人はフルブで5本・・・
アーレスをがんばってトラブ380個使って掘ったけどメイン職のものは1つもでずに
使わないものばかりが3つ出ただけで、同じ種類のものがないから属性を上げることができずに倉庫の肥やしに
その友人はやはりレアのひきが違った、アーレスライフル60 アーレスブレード60 アーレ
スタリス60 アーレスロッド60・・・
自分はそれ以上にアルチに篭ったが、アーレスランス23 アーレスソード30 アーレスウォンド28のみ・・・
妬みでどうにかなってしまいそうなので引退を決意し、RMT業者にメセタを売り払いました。
3年プレイしてきたけどさすがにバカバカしくなってきた。
一番の原因は緊急ゲーな挙句に取引がいつまで経っても解禁されないので
ハズレIDに決定された時点で入手不可能だということだろう
ましてや今回の期間限定クエストのものだのいつになったら入手できるやら・・・
どっちにしろもう報酬は終わってしまうのでもう遅い・・・
クラフト品でも戦えるけどやはりレア武器を使って戦いたいじゃないですか・・・
常設クエストならがんばることもできるのだが、それすらも不可能・・・
そんな思いすらも踏みにじる緊急ゲー アタリIDゲー
友人と自分の違いですが、自分は何もやっていませんが友人はサポリンに登録+過去にイラコンで入賞しています。
そういえばイラコンで入賞したあたりから特にレアの引きが顕著だった気もする・・・
DFからも何個も出してるし・・・
やはり操作があるのでしょうね。現にこうやって理不尽なレベルで偏っているのですから・・・
結局、緊急ゲー アタリIDゲーの方針を変えるつもりはないのでやらないほうがいい・・・。
これをやるくらいならドロ率が公平な月額製のものをやりましょう。
プレイ期間:1年以上2015/03/25
あのさーさん
このゲームを高評価する人って、ちょっと信じられない。
他の人らも書いてるけども、修正されないラグ、そのラグの原因をプレイヤー側の回線だと平然と言う運営、HDDバースト、不具合が自然に治りましたと公式発言(笑)、部外者によるハッキング、しかもそれを見て見ぬふり、嘘偽りばかり発言する信用度ほぼ0のむしろ憎悪の対象の運営。今までPSO2やってて、自分の中で印象深いの挙げてみたが、ネトゲ運営会社としたら、致命的でしょ?コレ(苦笑)。間違いなくこれらの関係者は更迭対象社員になるんだが、しないトコ見ると、セガサミの会社方針は、お客様の不利益は無視せよ、わが社の利益を最優先せよ!ってことなのかな?
で、これだけの事をしておきながら(多分氷山の一角、これ以上にプレイヤー側に不利益なゲーム内下方調整やってると思う)、運営の体制と人事は現状維持、つまりカワリナイらしい。
でさ、ココマデオチテしまってるこのゲームを擁護して面白いって言って、オススメしてる人らって、なんとゆうか、ご愁傷さま。┐('~`;)┌
プレイ期間:1年以上2014/11/04
火力テクター@マスタさん
アンチわきすぎ。
お前ら課金すらろくにしない輩に用はないですよ?
本当に面白くないなら、サービス終了してるっつの!
君たちアンチみたいなのがテラハ事件みたいなの引き起こすんだよね。本当に反省しなさい。
ぷそほど運営がしっかりしてるゲームはないっつの!
SEGAだよ?わかってる?
ほんと、嫌ならやめろよ
やめてまでアンチカキコすんなよ
プレイ期間:1週間未満2020/06/05
ちるちるさん
PSO2の一番の醍醐味は,自分の好みのキャラクターを作成できること。それは,ゲームをプレイする上で誰もが望むことである。だから,多くのユーザがプレイしてみたいと思うわけである。コミュニケーションシステムも充実しており,好きなゲームのキャラ同士で集まって過ごすこともある。それはまるで理想の世界のようだ。
レビューの平均点が低い理由は,作ったキャラを活かすゲームプレイにすぐ飽きてしまうからだ。具体的な中身は,多くのレビュアーの言う通りである。キャラクタークリエイトはすばらしい,だが肝心の中身が…と言った具合。
公式の意図するゲームの目的が,「高レアリティの武器集め」である。そのために同じ作業を何度も繰り返す。相手が人間なら戦いの幅は広がるが,作業の相手はあくまでCPUであり,一定の戦法をとるだけである。攻略法を見出してしまったら最後,プレイヤーの勝利を何度も繰り返すだけの作業となってしまう。ドロップは運,目標が見えなくてクエストの意欲が沸かない。それを打破するために石拾いやコレクトファイルを実装し,何回クリアすればいいと計算できるようになった。それが効率プレイに拍車をかけ,最近の緊急クエストは同時スタート,一本道,ドロップ箱割り方式となってしまっている。
初期のPSO2が売りにしていた,無限の冒険はどこへ行ってしまったのだろうか。バスタークエストも例外でなく残念な内容だ。防衛クエストに少しやることを増やしただけで,一定の作業であることに変わりはない。誰もが皆,効率に走ってしまうような時代にランダム要素は邪推なのだろか。
レビューで良い点を出している人は,そのような環境でも楽しさを忘れず,己を磨き高みを目指すことに意義を感じている,充実したプレイヤーである。このゲームをどう判断するかはあなた次第だ。キャラクリエイトが本分,クエストはそのための金策の手段である,という認識を持って臨んだほうが,あなたのレビューを汚さずに済むかもしれない。
プレイ期間:1年以上2017/09/01
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