最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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振り返って
pkさん
去年の秋の大型必滅アプデで取得武器のNPC売りが5分の一になりました。これは今考えると、取得武器⇒NPCで高く売れるだから、ユーザーにアイテムパックを買わせるのが目的だったのかな、普通に考えて 必要以上にメセタが入ってきましたから、これはおかしいなと思ってました。普通長く付き合うことになるネットゲームであれだけメセタが落ちまくったら、ゲーム寿命を縮めるだけですもの。でまぁ、正式が始まって まずはアイテムパック拡張売りで回収だったのかなぁ それからほぼ全ユーザーがアイテムパック拡張を買ったところでチート業者自作自演で NPC売り価格を下げたんだろうなぁ その後金策として運営一押しのTA押し付け⇒TA大会イ開きたいから。でユーザーが減り 開始わずか半年でおかえりキャンペーンやってた時の運営ブログ「不正プレイヤーを見かけなくなったと思いませんか?」です。まー怪しい事。私はそれでPSO2をやめました。
プレイ期間:1年以上2013/06/07
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らん豚さん
いくら頑張っても、レアも素材も出ない
レア250%とブースト使ってもゴミレアしか出ない
緊急クエストは他のプレイヤーにハズレが多く
緊急失敗とかもある、ハズレIDには
ハズレ寄生プレイヤーとかついてくるし
ガチャも20以上も回して強化リスク軽減100%14個
クラス追加?6個とか、ハズレID本当にあるじゃんか
運営の嘘つき何かにつけてACいるACいる
課金しないとほぼ無理なゲームになった
まあもうpso2は辞めるのでいいけど
Pso2運営の対応が酷い、今からpso2
始める人は辞めといた方がいいよ
FF14日本最高のオンラインゲームお勧めします
Pso2日本最低のオフ会オフパコ会お勧めしません
ちなみにオフ会はブスとキモ豚コスプレ野郎
らん豚のタメのpso2
プレイ期間:1年以上2016/03/20
VITAサービス開始からやってるが、評価できるところは音楽だけ。後、下の奴で全力で防御特化をバカにしてる奴等がいるが、現状誰がどう見ても防御の仕様は明らかに終わっているだろ。ガドスタの使用率見れば一目瞭然だろ。このゲームで使われていないは、つまらない、メリットがないに尽きる。そんな中、改善もせずに放置するだけでなくプレイスタイルの排斥は良くないとコメントすれば運営に疑問を持つ奴も出てくるのは当たり前だろ。しかも、下で防御特化を否定してる奴の言葉は、耐えるクエストがないだとか、役割がないと言っているがならば余計にガドスタなどの調整が必要だろとなるはず。防御が高いのに吹き飛ぶ、怯む、スタンも効く、さらにどんな状況下でも火力は対のフューリーには勝てないとなれば、死ににくいだけ。これは良く見る批判だが、火力特化の奴等もつまらなさをわかってるやん、と言えるのでは?
それで下の方々が言うようにサモナーは運営がバカな調整をした、となれば余計にあの酒井のコメントに矛盾があると言える。利益にならない状況にしているのは運営、なのにバランス調整をお座なりにしている。言い訳も役割がない、耐えるクエストがない、倒すことを前提にしているだとか、なら余計にガドスタを用意した責任を果たすべきだろ。
ここの運営は本当にゲームを楽しんでもらいたいと思って運営していない。そもそもオンラインアクションRPGで運営自ら少数派には何をしてもよいと言った態度でやっていて、自己満足でまるで神にでもなったかのように運営していては開発費をどれだけ増やそうが火力特化ゲーで共闘も無しにみんなで群れてタコ殴りする底の浅いゲームとなる。ここでの擁護レビューに甘えていれば、ずっとゲームとして根本的な部分を台無しにし続け何も成長しないものとなるでしょう。
SEGAだからバランス調整はいつも通りできない。後、現役って奴に言いたいが、お前の理論は破綻してるぞ?楽しくない状況を作り出しておいて人気がないと自分で言うサービス提供者がいるならここの運営以外を教えてくれ。お前が言うPSO2は業務用ゲームだな、火力特化しかない。それと?って奴にも言いたいが、下で終末論言ってる方は不利がどうこうは書いてないと思うが?お前はただ防御特化を排斥してるだけだろ。ガドスタなどを用意しておいて使用率が低いことを放置している運営に責任がないと言う言い訳が許されのならば、今の世の中リコールとかも発生を確認しても放置が許されるな。
長々と書いたが、こんな調子で運営に踊らされオンラインアクションRPGなのに他のオンラインも火力特化だけだろなどと言って何も考えずにプレイし、運営が明らかにプレイスタイルを排斥する動きをユーザーに扇動しているのでオススメはしません。やるなら何も考えずに暇潰し程度に火力特化のプレイスタイルで時間を掛けずゲームなのに仕事のように効率を求めるようにやらないといけません。
プレイ期間:1年以上2017/05/09
はむはむさん
運営様はレアリティ☆12の武器アイテムのユーザー間取引は当分行わないという方針を示しました。理由は「ユーザー自身が入手する喜びを感じてもらいたいから」だそうです。至極まっとうな理由です。
しかし問題は☆12を入手する機会がないことです。なぜなら不定期に発生する緊急クエストでしか入手できないからです。
予告緊急などという定時に行われるイベントクエストもありますが、それら緊急クエストの時間にインできなければまず入手する権利すらありません。
さらにドロップ率もかなり渋めなので、運よく緊急の時間にインできてもほぼ入手することはできないでしょう。
そんな中少ない回数で複数ドロップする強運の持ち主(ほぼ毎回同じ人)がいたりします。
そして先日のアップデート情報で、DFの武器(古いもの、実装されてから時間が経った武器)をアイテム集めれば1つだけあげる、という告知をしました。救済措置などと呼ばれ賛否両論が飛び交っています。私はどちらかというと反対派なのですが、客観的に見てこれはどうなのでしょうか?
運営様は「ユーザー自身でレアを掘って入手して喜びを感じて欲しい」と言いましたが、二の次には「アイテム集めれば欲しい☆12を1つだけプレゼントするよ」と言っています。
私は「配る」という形ではなく「レアを掘る」という形であるべきだったと思います。DFエルダーは実装から2年以上も経過し大半のユーザーは飽きています。
運営様は「DFエルダーは完成されたクエストだ(ドヤ」と言っていますが、ほとんどのユーザーが頭に?を浮かべるでしょう。
私の代案としては2年以上も経っているのだから、経験値やHPやドロップ率などを調整して常設クエスト化することです。
HPを減らして4人までのシングルPTクエストとして実装。ドロップ率は下がりますが、常設化することで好きな時間にエルダー産の☆12レアを掘ることができます。もちろん従来どおりの緊急クエストとして経験値やドロップ率を高めた特有の緊急クエストも残します。
こんなところで何を言っても無駄なので一応意見としてアンケートなどにも書いていますが、名ばかりのアンケートを1つ1つ目を通すとは思えないですね
プレイ期間:1年以上2015/05/15
ゴミゲーさん
うーん、つまらないですねこれ
LV上がってもやってること一緒ですから 極端な話20LVぐらいでもう飽きてしまうレベルです。
レアアイテム取るってのは一つの目的であり、その目的を達成するために
敵を倒すというゲームを楽しめないと続かないじゃないですか
その土俵となるアクションが致命的に浅くて楽しい点が全くありませんよこれは
・爽快性 全くなし
・フォトンアーツという技の使い勝手が殆ど悪く使ってても面白くない
・敵の出現もランダムなのでこれが逆にストレスを貯めさせる
・無双ゲーでもなく、単に目の前にいる敵を連打で倒すだけ
・ボスは殆どアイテム落とさない メセタも十数メセタがいいところ(バカにしてるのか?w
・アイテム 特に防具など読みにくい、名前も覚えにくく覚えよう思えない
・強化も連打するだけ 殆ど成功しない ストレスマッハ
・武器防具に特殊効果を付けられるがその特殊効果をもった武器防具を用意しないといけない→ショップの検索がクソすぎて探す気にもなれない
・強化しても微塵も恩恵が受けられない なぜか? 敵の沸きなどがランダムであるため
1ミッションに掛かる時間は運で左右される 武器を強くする意義が全くない
・ボス、中型ボスも高速移動が多く同期が取れずにワープが未だに発生する
・相変わらずタイムラグが生じる 同期取れないなら12人マルチパーティとか作るなと
・タイマンで戦うと理不尽な攻撃が多いためにどうしても遠距離主体の職に変更
・どのミッションやっても使いまわし ランダム生成マップもコピペパーツの組み合わせが
違うだけで全く意味なし 風景も変わらないから新鮮味0
まーよくこんなクソゲー作ったなと思えますよ
PSUの方がゲームとして確実に楽しめたと思います。
後期は愚か、初期のPSUよりも楽しくないクソゲーであることは間違いありません。
プレイ期間:半年2013/06/03
ゴリライモさん
超火力のアークスが徒党を組んで敵エネミーを虐殺しまくるゲームです。
敵の攻撃パターンさえ覚えてしまえばインフレした火力のせいでソロでも割と簡単にクリアできてしまうというのに、コンテンツが少なすぎてある程度進めるとレア掘りくらいしかやることがないのでマルチエリアでは最大12人のプレイヤーがレアを求めて同じ場所をぐるぐる徘徊しながら片っ端から出現した敵に襲いかかります。
出現と同時に雑魚エネミーは死亡、たまにEトラで現れるボス級エネミーは12人からリンチにされ十数秒で殺されます。プレイヤーは捕獲指令などお構いなしで殺しにかかります。
動くものはすべて皆殺しです、戦略もクソもありません。
某漫画のモヒカン悪党がバイクでヒャッハーしながら街を襲っている光景が脳裏をよぎりました。
んでもってそれだけ殺しまくっても良いレアは落ちません。コンテンツが少なすぎてレア掘り以外やることもありません。これがアクションRPGですか、セガの皆さん頭大丈夫ですか?そんなこんなで一気に過疎り始めました、これでは仕方ないと思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/28
ぺかさん
ゲームそのものは良く作られてまずが、運営がそれを駄目にしています
告知なしの下方修正、不具合増殖、当たりID、イベント(使い回しのコンテンツ)
他にも色々ありますが、それをやり続け客が減るとウェルカムバックキャンペーンやACキャンペーンをやってゴミをばら撒くスタイル
いい加減客は飽きてますよ、もうダメでしょうねPSO2は。
プレイ期間:1年以上2015/08/05
火力テクターさん
>・「好きなクラスで遊べる」としているが職別の優劣が激しい。
嫌ならガンナーをやればよろしいのでは?
職間バランスなんか、どのゲームも似たようなもの。
完全平等じゃないとだめなの?
(おてて繋いでゴールINのゆとりですか?)
>また運営の各クラスの問題点についての理解がユーザとかなり異なっており、今後も>まともな調整が期待できそうにない。
あなたがいうまとも・・まあいいですが。
きちんと調整されてると思いますよ?面白いですし。
>・武器やユニットのOPの複雑さ
それこそPSOの良さを壊す気ですか?
複雑なOPくらい調べて身につけましょうよ。
それすらできないなら、申し訳ないですが、うちのチームでいうところの
「やる気が無い」層に分類されますね。
根本的にPSO向いてないともいます。
>・ゲーム内通貨
エンドレス回れば毎日2~3M稼げますよ?
>・やることがない
レビューなので主観で大いに結構なのですが、
OPもまともに出来てない、全職90レべでもない
それでやることが無い・・・ですか・・・
繰り返しになるけどPSO向いてないのでは?
>初めてプレイしたオンラインゲームで今もまだ楽しいので続けていくつもりですが、
あ、楽しいんですね。
楽しいなら何よりですよ。
あと、始めてする人は 少なくとも半年か1年くらいは楽しいはずです。
その先は努力次第、意識次第ってとこですかね。
PSOは大きく変える必要はないと思いますよ。
いまでも十分ユーザー多いんだしね
プレイ期間:1週間未満2019/07/27
最近始めた人さん
最初始めた頃ここのレビューみてクソゲーかな?と思って始めてみましたがここで書いてあるほどクソゲーだとは思いませんでした。まず普通のネトゲ強い武器は十万以上課金しないとてにはいらないような感じでしたがこのゲームだと強い武器は無課金でも強い武器が手に入ることです。他にもコスチューム名とアバターにつけるようなものも無課金でてにはいります。でも一つ言いたいのはラグがおおかったことです。緊急に行くとラグついていきなり死ぬことも有ります。でも私にとってこのゲームは面白くて楽しいゲームだと感じました。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/06
歯痛さん
私は月に10万円以上パチンコに浪費してしまういわばパチンコ中毒患者でした。でもこのゲームをはじめてめっきり行かなくなりましたね。なんていうかパチンコに似てるんですよねw
パチンコで確変引いた瞬間と超レア武器拾った感覚がそっくりです。今では休みの前の日に3000円課金して遊ぶのが日課になりました。だから月の課金は15000から20000円ってところです。
なので普通のまともな感覚の人には向いてないと思います。パチンコやめられないという人には絶対におすすめです。月20000円でパチンコ行かなくてすむと財布にとてもいいゲームです。パチンコユーザーは忍耐力が半端ではないですからきっとレア武器でますよw
プレイ期間:半年2013/10/21
名無しさん
2012年のサービスin時からプレイ。
EP4実装で少しは良くなるかなと期待しましたが・・・
まず言われているようにEP4ストーリーのゴミ加減。
このゲームはSFでしょ?何で東京に居んの?
PSZのように文明の崩壊した地球ならまだ許せた。が現代東京って何?
そんなもんPSシリーズに望んでません。
さらに最低限の世界観設定すら緑に出来ておらず土台がガタガタで気持ち悪い。
ラノベ風なストーリー展開するならまず土台を作れ宇野!
正直EP2の方が出来良いと思います。
こんなEP4ストーリーはSFじゃない。
ストーリーのゴミ加減だけで☆0付けたい程です。
プレイ期間:1年以上2016/02/22
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