最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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しばらく離れているうちに
RXさん
大分ブランクがあって最近またちまちま始めたんだが、いつのまにかプレイヤーからの評判悪くなってるな。自分としては今の現状でも満足なわけだが(経験値上げとかやるのはだるくなってきたがね)、ざっとレビューを見たところ運営への不満も多くあるようだ。
俺はネトゲ自体あまりやらないから他ゲームとの比較に対して口は出せないけど、これだけは言える。
ゲームとしてのカテゴリーは違うけどガ〇ダムオンラインの運営に比べたらPSO2はかなりマシなゲームだと思うよ(だいぶスレチだから詳しくはググれ。悪い意味でPSO2とは比べ物にならない)。
俺としても多少不満がないわけではないが今後、PSO2がもっと面白くなるのを期待して4点。
プレイ期間:1年以上2013/09/04
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LLLさん
ACチャージバグをついにやってのけた。すげえこんなのってあるんだー。。保障なし等で詐欺にならない事を願います、さすがにそれは大丈夫でしょうけど。
打撃職がつらい。フォース、射撃でないと道中では邪魔者扱いになりがち。
近接は接近するリスクが高いだけだね!(最悪
強化も完全に運任せ、なんかやり込みとかでもうちょい何とかならないですかね。
エステでの読み込み・保存ができない、こわい編集できない。
変な謎仕様な罠が本当に謎、あの足元に反応する罠とか抜けるのは簡単だがテンポが悪くなるだけで微妙すぎる。
まとめ
グラはすごい好きだから勿体ない。なんか仕様とかシステム関連に携わってる人が全力で足を引っ張ってる感が残念ながら否めない。
プレイ期間:半年2013/05/31
しろまんじゅうさん
キャラクリの自由度やカジュアルプレイに寄せた難易度など、
それほど力を入れずに気軽にプレイするゲームとしては中々のクオリティだと思います。
ただ、評価できる点も多いものの開発方針に関しては結構変な部分が多いです。
現状一番大きな問題として完全な「緊急ゲー」である事。リアル時間限定クエに出席し、
出席カードを埋めると強力な武器がもらえ、同じ武器を3つ集めて強化します。
そのシステム自体は良いのですが、この対象となる緊急クエストが来るのが
1日に1,2回ほどで、その時間にログインできないと当然埋められません。
トリガーというアイテムがあり、時間が合わない人はそれを買って行ってね!
というシステムかと思いきや、毎日2,3種類しか並ばず欲しい物は買えません。
課金通貨でできるのは「ラインナップの更新」。
ランダムに内容が変わります(金出すからそこは欲しいトリガー買わせてくれよ!)
なんだか集金システムにしてもやることが噛み合っていないというか・・・。
更に出席カードが期間限定のため、なくなれば行くうまみがなくなり、
誰もプレイしようとしないコンテンツがあっちこっちに転がっています。
そのような事が重なった結果、30分ぐらい前にログインして場所取り、
緊急が終わったらゴミを処分してそそくさとログアウト・・・という人も多いです。
いちプレイヤーから見てもこの問題はそろそろ根本的な対策をしないと
ゲームとしてまずいのでは?という雲行きになってきました。
見どころがないわけではありません。面白い要素も少なからずあります。
今後メディアミックス、イベント、コラボなどに注力するだけでなく
本当の意味での「新体験」となるような、
ゲームの厚みを増してくれる追加要素の切に希望しています。
プレイ期間:1年以上2016/12/20
評判悪いよねPSO2さん
初のオンラインゲームです
評判悪いですがこんなものなんじゃないんですか?
無課金で最後まで遊べますし、スクラッチもソシャゲより安いきがします
自分はプレミア、拡張倉庫など月額系全部
とたまに金の為にスクラッチ引く感じですか、 やる気があれば課金の必要もないですし、 ある意味金かかるんですが、スクラッチも回数ボーナスで欲しい物貰えるので良心的
ただ、新コンテンツ(新武器)とかの更新はやくないですかね?
やっと完成したら速攻新しいのでますやん、、
オンラインゲームってこんなものなんかな、、
プレイ期間:1年以上2018/05/17
なんだこの毎日運動会さん
モチベが上がってこない。
Hr一強時代もダークブラスト実装時も楽しんできたしエキスパも入れてるのに。
フレが居なくなってという人達もいるみたいだが自分の場合は違う。
そこで何故なのかを考えてみた。そして分かった。
競争させ過ぎなんだわ。
事あるごとに競争。やたらランキング増やして競争。
最も重要なレア堀も出過ぎたら調整入るからやっぱり競争。
しまいには派生ゲー?のesもイドラも特装だのタワーだのアリーナだのと他人の目を気にさせるものばかり作って競争。
Web上でもセラフィ賞だのコンテストだのと競争。
そんなもの一部の人間が楽しいだけだ。
これって小学校の体育と同じだな。
今日は何がしたいか教師が尋ねると一部の奴が必ず即座にやりたいものを答える。そして中身はいつも同じ。
で、そいつらはイキるわけだがそれを見た教師はそれが子供達の一般的に求めるものだと勘違いする。周りの子供らは渋々やってるだけなことには気付かずに。
まさにこのゲームと同じだろ。
新実装された武器で人が大量に張り付くだろうと思ったが、違ったな。
確かに初めの頃はそれ目当てで大量に人がいたが、今やいつも通りどころか逆に過疎った。今週から始まった通称ニートランキングが原因で萎えた人も大勢いるようだしなあ。
また新緊急もやたら時間を要するものになって急激に人口が減っている。
人口減はレアが絞られたのも理由にあるだろうな。星14が出にくくなる、不人気の星13が出やすくなる、そもそも虹が出なくなるなど体感であからさまに分かるからアイテムレコードをアテにすることなく参加しなくなるし、欲しい物が取れたらそれはそれでまた参加しない原因となる。
他にもチャットが出来ないレベルの高速化や派手なエフェクト、足枷になるだけのギミックなどを増やし続けてすっかり落ち着かないゲームとなってしまった。
集金の主役であるガチャもカラバリ水増しでわざわざ課金を遠ざけている。
今のDは元々ゲーマーだからガチ層が楽しい遊びしか理解出来ないんだろうなあ。
ストーリーは全然進まないし、新しい整備士NPCの存在なんか殆どの人忘れてるだろ。
なんというか、無数にあるただのネトゲの一つに成り果てたなあ、と。
プレイ期間:1年以上2019/07/21
しーさん
こんなサイトがあったなんて。
自分も書いてみます。
わりと大手のネトゲもいくつもやってきたものの意見です。
PSOもPSUもプレイしていました。
従来のファンタシースターシリーズとはまったく別のゲームです。
基本無料 アイテム ガチャ課金と決まった時点でかなり不安でしたが
それでも運営を信じてプレイしてきました。
いつか良い方向に変わるんじゃないか?
面白くなるんじゃないか?
そんな期待は裏腹に下方修正 ユーザーの首締め こんなことばかりです。
最近はもうそんなものを通り越して やる気のないのが見え見え。
どんなネトゲでも
「ゲームやりすぎちゃった LVあげのために これだけ時間を使っちゃった」
そういうマイナスの思いって出てくると思うんですけど。
このゲームはそれがハンパないです!
何十時間もレア掘りに費やした→なにもでない
ストーリー楽しもう→つまらない
ガチャやろう→なんもでない
結果
こんなゲームに時間とお金使って ばかみたい。
これになります。
☆1以上なんてとてもつけられません。
あのPSOをここまでクソゲーにしたんだからたいしたもんですよ。
プレイ期間:半年2013/09/04
デストさん
レアアイテムが出ないから不満が出ている、という低次元な話では断じてありません。
特定の一部のプレイヤーにばかりレアアイテムが集中するという異常なゲームです。
彼らがツイッターやブログで自慢気にそのことを報告する、一般プレイヤーはそれをみて射幸心を煽られ、課金のレアドロップ率上昇アイテムの購入に誘導させられる。
実に汚いやり方です。考えられません。
彼らのようなサクラプレイヤーは次々実装される最強のレアアイテムを実装直後に必ず入手します。
我々一般プレイヤーが同じものを入手するには数ヶ月から1年単位の時間が必要です。
この圧倒的不公平に多くのプレイヤーが気付き始め、どんどん去っています。
この点を改善しない限りこのゲームに未来はありません。
プレイ期間:1年以上2014/11/29
ままさん
・マイショップやチャットの使いにくさ
・運営の対応の悪さ
1、予告なしで仕様変更
2、1である変更に対してユーザーが指摘すると、バグだと嘘の報告で処理
3、スタートからはじまった押し付けがましいコンセプトの強要と改悪の連鎖
挙げたらきりがありません、下の連投気味の5星レビューも
実際にプレイしたとは思えないほど適当な感想です
こういった運営に対する不信感は、いろいろな面で悪影響を及ぼすでしょう
誠実な対応を心がけて欲しいものです
でないと、失うものがとても大きくなりますよ
プレイ期間:半年2013/02/06
中の人さん
いや~本当に素晴らしい運営だ。
前に客に満足して欲しくないと言っていたが
不具合だしてメンテして客にゲームする時間を与えたくないらしい。
ゲームすると満足しちゃうもんな。
つーかここまで酷い運営もゲーム史上存在しないんじゃないか。
何年このゲームに携わってるんだよ。
もう終わったほうがいいよ。
つーか終わってるか。
プレイ期間:1年以上2019/01/24
低下力テクターさん
① EP1~3の廃止に伴う既存ユーザーの混乱、思い出の否定
② HDDバースト事件
③ 僕たちが損するなど数々の失言による運営の信頼失墜
④ ダークブラスト(通称:ゴキブリ)による画一化、RPの否定
⑤ ヒーロー(通称:屁)による画一化、RPの否定
⑥ 既存職の調整の下手さによる不平不満の蓄積
⑦ タイムアタック偏重の激化によるマイペースプレイの否定
⑧ 緊急依存の高まりによる一般交流プレイの否定
⑨ エキスパート制導入によるプレイヤー交流の断絶推進
⑩ EP5の目玉「バスタークエスト」の大コケ
これらはすべて運営の現状把握力の欠如が招いた失態です。
つまり、運営は逆のことをやればいいわけです。
A 既存プレイヤーの宝物といえる楽しかった過去の思い出を大切にする姿勢
B 倉庫などはもっともっとユーザーフレンドリーに
C ダークブラストやヒーローなど無意味な画一化要素を総体的に弱体化させる
D 放置している既存職の調整に全力をあげる
E タイムアタック偏重の撤廃(やってもいいけど報酬はナシ)
F 緊急依存の見直し(ツマラナイうえに旨味のすべてが集まりすぎ)
G エキスパート制度の抜本的見直し、もしくは廃止
まあ「これで盛り上がる」「これで問題解決」とドヤ顔でやってきたことを全否定される話なので、運営的には受け入れがたいでしょう。
でも全否定なんです。
間違ってきたから、今の惨状がある。ユーザーの希望の吸い上げから分析から反映のしかたまで、運営は全部をぜんぶ間違っていたんです。最初の雰囲気を踏襲して発展を続けてくればよかったんです。変にワケの分からないことに手を付けて全部失敗した。
運営はこの事実を認めないと、PSOに明るい未来などないのです。
いや、PSOに限らず、今後すべてのタイトルで、セガは失敗をするでしょう。
大事なことですけど、【「改革」は「新しいゲームを作る」方向でやってください。】今ある形を崩してやるものじゃないです。
かのMMOの先駆けであるラグナロクオンラインだって、「R化」という大改革を断行した際、恐ろしい数のユーザーに見捨てられ、一気に衰退したんです。セガはそういうネットゲームの先達の失敗から何も学んでいない。
これが、ここの運営をバカだなぁって思う理由の大半です。
プレイ期間:1年以上2019/09/18
アークスさん
ユーザーの多くが指摘しているクラスの戦闘バランス、12レアの大半が掘るに掘れない事、大半を占める12武器の取引解禁希望の声。そして回線やマシンスペックが推奨値を超えていても頻繁するラグ。これらをどうにかしない以上、ユーザー減少は避けられない。しかし、ユーザーの声を無視し続けた結果が現在の大幅な過疎化だ。
新しいコンテンツを模索していろいろやってる模様だが、大多数のユーザーの望む事を無視して実装しても、それはユーザーの望む事を実現しておらず納得行くわけがない。ゲームに限った事ではないが、顧客のVOCを聞き入れないサービスは衰退をたどる。上記の問題点はレビューサイトやSNSで様々な方が挙げている事。一部運営や一部ユーザーの声ではなく、大多数の要望を聞き入れなければ更なるユーザー減を招き、サービスやゲームの寿命を縮める事に気付かないんだろうね。ここの運営は。
プレイ期間:1年以上2015/06/13
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