最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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前作の良さが出るのを期待してたけど・・・
サンサンさん
はっきりいって、期待してたのは前作の仕様のまま今作の画像w
だったんですが今作は前作の楽しさがまったく反映されてないなと思います。
課金は人それぞれ価値観があると思いますが、このゲームの課金はかなりゆるいと思いますよ。
他のゲームに比べたらゲーム内通貨など稼ぎやすいし、課金アイテムも手に入れやすい。社会人でガッツリ仕事してる私の意見なので学生さんとかはどうなのかわかんないけども。
ただとにかく、やることがないw
マターも全部コンプ、レベルも全職カンスト、13武器も装備もフルで揃った・・・
ってなると、次なにすればいいわけ?
サブでも育てろってか?w
前作はサブクエストが豊富で、とにかくやることがたくさんあって追いつかないくらいだった。あの楽しさが戻ればって思う
プレイ期間:1年以上2015/08/25
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安藤 優さん
DF化するとなぜゲッテム風になるのか・・・ストーリーやってないからわからないんだけど、せめてDFの中から選べたらよかった
選択させるってことは重要な要素だと思うんだ
それなのにDBに育成要素があるってことは今後の選択肢は期待できないわけで
いつもの思い付きアプデと揶揄されても仕方がない
更にDB実装したことで、これありきのクラスバランスになるから
既存のクラスのスキル威力はヒーロー以下にしかなり得ないわけで
これを楽しめないなら辞めろと言うことなんだろう
プレイ期間:1年以上2017/11/05
プレイヤーさん
タイトル通りです。
もっと言えば、四則計算できない人に連立方程式を教えてくれって言われるようなものです。
それに武器の説明を聞くという項目が強化系NPCに話しかけた際に出てるにもかかわらず、見てないんですからわかるはずもない。
1聞いて10わかるなんて人は居ません。が、いきなり4や5を聞くんですから驚きです。
導線がないーじゃなくて、そもそも説明を聞いてない。見てない。調べない。
勝手に突っ走って、勝手に転けて人のせいにしてるだけです。
あとストーリーで深掘り云々という人が居たけど、今の漫画の大半は深掘りじゃなく無駄堀です。はっきりいいます。無駄なんです。無意味なんです。不必要なんです。外伝的な別冊での扱いならわかります。メインストーリーを止めてまでやる必要ないんです。そして、それって無駄に長いのでやる意味に疑問が出ます。
キャラクターガイドブックのようなものに書いてればいいレベルです。延命処置にしか感じません。
自分もやってて思いますが、ここまで普通に楽しめるゲームは無いと思います。エキスパートの条件を除けば。。。
導線云々以前にそもそも読まない調べない又は調べるのが下手、人の話を聞かない人しかここには居ないんでしょう。
とあるブログでもありましたね。結局は、上に書いたとおりです。
本人が見落としてるんです。その項目はなぜあるのかという疑問すら出ない人に何が理解できるんですか?
一般週間漫画での深掘り?行き詰まったから、とりあえず書いてるだけでしょって言われて終わりです。
それでムカついたり怒られても事実なんです。事実を受け止めれないなら、別に辞めてもいいんです。ってか、そもそもやってないんでしたね。スイマセン、エアプ相手に説教なんてしてw
プレイ期間:1年以上2019/05/30
ナツさん
ユーザーが減っていってるのはまあ仕方なし、運営も色々やらかしてきてますしね!
そこの部分は低評価の方々が書いてますしほぼほぼ事実かとは思います。
それでも個人的には今プレイしてて全く楽しめないなんては思わないし続けいこうと思えるくらいには楽しめてますね!
使用してるキャラは今のところ四人でこれ以上増やす予定はないです。男性キャラ二人(内一人は外見リアルロボット系のキャス男)、女性キャラ二人作ってて、格好いいキャラ、可愛いキャラ作ると自キャラへの愛着がわいて装備もそれなりのを用意してあげたいと思いレア掘りを頑張るようになる感じで、それが自分のプレイスタイル?的なものでしょうか。
装備より遙かにキャラクリにメセタは突っ込んでますけど、ダークブラストの件はそこまで気にしなかったかな、オーラ表示追加されてからはちょっと外見好きじゃない形態はオーラ表示にしてますけど…w
最近のことについて話させて貰うと、ソロアルチが追加されて、武器フォーム変更の補助券が出るんですけど、それが一回クリアして二枚くらいしか出ず、変更チケットに換えるまで150枚必要となってたのできついなぁと思ってたら、クラス毎で一回クリアすれば称号で80枚ずつは貰えたのである程度は一辺に貯まって、すぐにでもフォーム変更したい武器がいくつかあったので助かりました!
後は更に欲しければ毎日5回ずつクリアしていくとかしかないでしょうけど、SOP追加アイテムやクラスエクスキューブ等、有用なアイテムも落ちるので悪くはないかなといったところ。
ちょっと不安なのが☆15が若干期待外れな性能だったみたいで、☆15の材料となる武器を掘れるクエストを追加しても過疎りそうってとこですね…この前までのフリーフィールド、特に海岸なんかは周り易く、ザラ武器の性能が良かったこと、他の☆14も落ちてた事などもあり深夜でもマルチに人がいて凄く参加しやすかったんですが、今のブーストかかってるライディングクエストはC区の時のゴールデンタイムにまあそれなりに人が居るくらいで基本過疎気味なんですよね…
ザラ武器は使う人によっては普段とは違った戦い方が出来たりもする面白い武器だったんですけど、☆15は元になる武器の潜在+αしかも倍率低めみたいな感じで確かに地味といえば地味…
まあ自分も平日はそんなに時間割けないのでいっときは行きたい緊急あれば参加して、ソロアルチも可能な限り一日五回ずつこなしていく程度でやっていこうと思います。
モンハンコラボの間は作りたい武器たくさんあったせいで毎日毎日ひたすらフリーフィールド回りまくって忙しすぎたので今くらいが自分の生活に合ってる気がします。
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2018/12/09
アタリID有無どうだかわからないが、確率の一言では片付けられない程に特定の人が新規実装レアを数時間や数日で容易に、しかも毎回手に入れている事実がある。数回なら確率で収束するけど、毎回だと流石に疑わしい。火のないところに煙はたたない。
なかなか目的品が出ない事に加えて既にレビューしている方の掘れない・買えない嫌がらせ状態をいつまでも続けている事、レアの異常な偏りの事実。これがギスギスの元凶。
特に現在の★12武器と★11ユニットの掘れない・買えないをどうにかしない限りギスギスは消える事はない。
プレイ期間:1年以上2015/04/29
かぼちゃさん
結論から言えばこのゲーム作ったゴミクソどもは
日数不足か人手不足からか予算不足かで購入者をデバッガーに要員していますね。
それも悪質ともいえるほど未完成レベルのまま。
キャラが消えるとか地形が消えるとかは当たり前。
購入者に不具合を発見させて後のアプデで直せばいいと思っている。
しかしアプデで直せないものもある。それは貧弱なマシンに無理をさせたこと。
最大12人で遊ぶには無理があるようで、それをやってしまうと
まるでキズのついたDVDを再生しているみたいに音がブツ切れしながらカクカクする。
たとえば、 おーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーってなるはずが
オー ッオー ッオ ッ-ッオー --オ -ーオ ッオー みたいにブツ切れになる。
当然ブツ切れしたところはピタピタ止まり他のプレイヤーが単に歩行しているのでも
小刻みにワープしたような動きになる。
できない事はするな。お前らセガ社員は昔と違って同人レベルなんだから。
プレイ期間:1週間未満2013/03/11
ガイアさん
EP1からやっていますが、EP6になっても運営の本質は何も変わっていません。気に入らないと判断したものは徹底的に潰し排除する。また、都合の良い手時のみ少数派だと言って配慮せず(楽しんでいる傾向がある)あらゆることで制限して自由度をなくす。
EP6の年末に運営のやってくることの予想
①SGラインナップから消したディフェンスブーストの強化版をこれならSGに金を出すだろう、ラインナップからなくしてやったし今後もAC品には絶対にしてやらないから上位版を出してお茶を濁しつつ更に嫌がらせをする。
②マグのフードデバイスミニについて、防御支援のものだけ用意していないことへは今後も言及せず、生放送などではNGなキーワードにして触れない。マグのダウンデバイスのキューブ交換比率を低くすることで誤魔化し、話を収束させる。
運営自身、どうしても自分たちの間違いや非を認めず例え要望として正当な言い分があるにしてもそれを気に入らないと判断して自分たちを正当化し続けるでしょう。こんなことを引き続き繰り返し運営である立場を悪用し、今後も極少数のユーザー層が相手であっても徹底的に多様性を排除し続けるかと思います。ここの運営の本質は今後もずっと変わらないでしょう、PSO2が終わる時果たしてどれだけの人に良い印象があるのでしょうか。
どなたかがなぜディフェンスブーストを取引解禁しないのかについて運営側の理由らしきものを仰っていましたが、全くもってその通りかと私も思いました。シリーズDやPなら言っていても何も不思議に思わない、ゲーム内で需要が少ないのだから課金しないと入手できないように「してやりましょうよ」だと思います。そうやって利益になるにしても本当に小さいと見込んでいても彼らはこのような嫌がらせをして自己満足しているのでしょう。本当に嫌なゲームで彼らPSO2運営のやっているであろうことは非常に不愉快なものが多いです。
SEGA、特にPSO2運営関係者一同は二度とゲームを作らないでほしい、ゲームに携わることをしないでほしい。ゲームとしての評価は運営の嫌がらせのことを考慮して本来ならばマイナス点を付けたいと思うほどの運営方針です。しかし、ゲーム自体の素体は非常に良いものなので本当に残念に思います。
ただ、今後の予想について運営に一言。
今後もSGに能力強化ブーストアイテムを入れて、それを上位版として実装したのだから下位版の供給量を増やさない、と頑なに譲らないのであれば、それはPSO2の運営方針に矛盾すると先に釘を刺しておきたいと思います。
→つまりは装備品をお金で売っている。また、防御力を更に強化したい場合のみ課金しないと十分な結果を得られないように、楽しめないようにすることはゲーム内環境にそぐわないものであり、明確な特定のユーザー層への攻撃と見なせると言っておきます。7年間、表では多くのユーザーさんに楽しんでもらえるゲームにしたいと言っておきながら実際は例え極少数のユーザー層であっても気に入らないから強化したいというのであれば課金しなければならない状況を作りだしてやろうといった具合です。
プレイ期間:1年以上2019/11/28
てんぱ2222さん
よくわからないな、確かに騒動はあったけどシップ2の人たち普通にチャレにいましたがね。
それよりチャレは共通も満員状態、シップ4ですがこちらも満員状態で大変賑わってました。
前々から思ってますが、星13ほしければ掘ればいいのでは?
大多数の人が挑戦してますし、いやならアーレスでも掘ればいいんじゃないですかね。
チャレンジの武器は装備できないにしても、キャラ作ってすぐに挑戦できますよ。
本当に現在ゲーム内にいる人たちがレビューしてるか疑わしいですねぇ。
過疎どころか満員で入れない状態なんですが……。
ニートタイムはすいてます。それはどこも同じでしょう。
こうやって程よく釣られましたが、ここのpso2の評価はあてにならない状態です。あくまで私の主観ですが。
プレイ期間:1年以上2015/03/12
^^さん
・エフェクトが妙にまぶしい
爆発物の着弾エフェクトで画面全体が発光するのが無理でした。
ウルトラワイドディスプレイだと一発で目をやられます。
設定でも解決せず長時間のプレイが困難でした。
・虫モブが気持ち悪い
モンスターのデザインが全体的に気色悪いです。特に昆虫型は最悪。
昆虫苦手勢の事も考えてほしいんですが。
・インベントリが少なすぎる
すぐゴミでいっぱいになります。無意味なアイテムが多過ぎるのでは。
・出てくるキャラクターの目が死んでる
ポリゴン人形の出来が悪くて全く感情移入出来ません。
頑張ってる声優との対比がシュールでモヤモヤ。
・簡単すぎる
小学生向けの難易度。大人がやるにはやや厳しい。
ボタンを連打するだけで火力が出ます。
ストーリーやメカニクスの部分を除いても
色々な意味でバランスが崩れた作品だと感じました。
もっと地味で丁寧な作りこみをすれば確実に良くなると思うのですが・・・。
以上です。
プレイ期間:1週間未満2019/09/16
誰かさん
DCPSOの頃からのPSOシリーズのファンをやっていました。
いい所は
キャラクタークリエイトが結構自由にできる。
初心者でもそこそこ楽しめる。
課金をしなくてもそこそこ楽しめる。
予告緊急などがあり時間調節をしやすい。
悪い所は
レアドロップに恐ろしい偏りがある。
強化が一般人にできるようになっていない。(成功率が極端に低く設定されている)
バランスを取ろうとして調整するのはいいがかなり大雑把にやるため大幅弱体か大幅強化ばかりになっている。
ラグが酷い。
などなど沢山あります。
そして私はオープンβから今日の今日までほぼ毎日プレイしてきて一つも星12や13というレア度のアイテムを入手できませんでした。
運営の方はドロップの偏りは存在しないと言ってましたが、私があると断言できます。
おそらくIDの数値が少なければ少ないほどレアドロップに制限をかけているのでしょう。(私は6万台です)
そのような事からも運営が言う確率というものは私は全く信用できませんでした。
一応まだフレなどがいるのでプレイは続けていくつもりですが多分長続きはしないと思います。
長期客になったら蔑ろにするの繰り返しでは客は残りませんし過疎化が進むと私は思います。
プレイ期間:1年以上2015/04/29
ラップさん
このゲーム、バランス悪いだろ(笑)今良い点はBGMだけ。キャラクリはなんかもう進歩ないし、スクラッチはドンドン課金者への配慮が無くなっていっている状態で引く人おらんくなってるし。
クエストは時間制限かDPSチェックしか無くゲーム性皆無で武器やユニットを入手して何するの?状態でお通夜の雰囲気がすごい。
高評価キチガイは確かに論点はずらしてるし、お前が言いたいこと書いてるだけだろ。まさにその病気かと。何で毎回タンク云々になるんだ?前の方見たが明らかに誰もそんなこと言ってない、お前の方が意味不明にしてるって感じ。それとアクションで被ダメ1に簡単にできるのはおかしい?は?オンラインアクションRPGで火力高くなりすぎて敵が速く溶けるわ、ソロでレイドボス倒せるって状態の方がおかしくて笑える。まぁ、運営がこの評価見てカチ勢潰しと同じで目の色変えて躍起になってソロ不可のバランスにして行ったらこのクソゲーは…だろうが。
アクションで火力にしかメリットが無いなら余計に同じように盛れるようになってないと普通の感覚からするとおかしい。寧ろ、今のバランスなら逆で妥当なバランスだと思う。火力はリターナーやファクターなどまで極めて初めて200盛りが可能くらいが妥当だろ…だからセガのゲームはバランスが悪いって言われる。防御に関しては仕様が全て悪い、オンラインアクションRPGとして以前にゲームとしてありえない。
このゲーム、運営がユーザーに敵意を持って運営し始めてからほんと感じが悪くなった印象です。更にはクリエイターとして本当に業界一やる気が無いため、もう態度を改めない限りは盛り上がりはしないだろうなと思う。ゲームとして運営されてないので評価対象外、控え目に言って星1以下で、新規さんにはとてもじゃないがおススメできない。
プレイ期間:1年以上2018/08/12
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