最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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qさん
カンスト以降は同じことをぐるぐる消化だけのmoらしいクソゲーです。
mo自体にオンラインは厳しいのかな。
カンスト以降は同じこと(デイリー)の繰り返しですし。
でもそこをただの消化にしない働きが運営からは見れません。
しかもここのレビューに社員が沸く(下の ふぅ )ほど運営がキモいので始めるかたは他のゲームを探した方がいいです。時間のくっそ無駄遣いです。
プレイ期間:1年以上2013/11/27
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まいたおるさん
まいたおる(キチガイ直結出会い厨。要注意) 。コレを見たら即BL推奨しましょう!
コイツらの取り巻きも異常者ばかりです。
見かけたら回避推奨です。
最初は言葉巧みに優しく近寄り相手が女性と分かると直結しようと態度を急変させます!オフ会に行く人も行く人ですが、普通に気持ち悪いです。
頭も相当いっており、自分が全て正しいと思っているせいか正論を吐かれると罵倒してきますw今まで何人が被害に遭った事やらwこんな感情の起伏が激しいお猿さんは人間扱いしたら人に失礼ですね!
晒しスレに毎回上がる害悪なので興味ある人は検索推奨です。ぼろぼろ出ますよw
プレイ期間:1週間未満2019/06/17
かれこれ3か月やってませさん
運営のシコシコオナニー
・ギャザリング
・ライディング
・EP4~
・PSO2es
・ボス限定☆14
・期間限定ゴミクエスト
全くいらん機能
・トリガー
・コレクトファイル
・+35 特殊能力因子
いる機能
・レベル解放
・80~まるぐる(アルチ含)
・80~アドバンス
+☆13武器のパス解禁
プレイ期間:1年以上2017/02/14
xxxさん
過去に色々ネトゲをやって来ているが、
ほかのネトゲ少しばかり操作が独特な面がある。(これの良し悪しは人による感じ)
インターフェイスもやや見づらい。
窓を多重に開けなかったり、
アクションをショートカットキーに入れられなかったり
カメラをいつでも自由に弄れなかったり
妙な扱いにくさを感じる。
文字小さいから読み飛ばしも発生しやすい。
ここ最近の親切設計なネトゲに比べると
PSO2は全体的に不親切な感じ。
敵を倒したり、ぽんぽん展開が変わる流れの良さは
ほかのネトゲと比べると優秀。
なれりゃまあまあ楽しめる感じ。
プレイ期間:1週間未満2016/11/21
固組努怠さん
他の方が書かれている通りep5は本当に酷いです。その前のep4ですら酷評でこれ以上酷くなることはないだろうからep5はある意味安心だと言われていた程でしたがep5はそんなハードルを軽々と飛び越えていきました。
現在は上級クラスが1つ、下級クラスが9つという状況ですが上級クラスが圧倒的に強いです。上級クラスが強いことなんて当たり前だ、などと信者は言いますがそれは選択肢があった場合です。普通のネットゲームなら上級職を実装するなら最低でもその下の所謂基本職を引き継いだような職を用意してそれから特殊な職を実装するはずなのですがこのゲームに選択肢などありません。唯一の救いはヒーローという職自体は作り込まれていて良くできている事くらいです。
一応運営も事を重くみたのか下級職の修正を度々行っていますがどれも取って付けたようなものばかりでバランスはぐちゃぐちゃです。
加えてロールプレイを押しにしているにも関わらずプレイヤーにゴキブリのような見た目の化け物に変身する能力を無理矢理追加してきます。これがまた大不評で大荒れしました(詳しくはダークブラストで検索)
ゲームがこんな状況にも関わらず運営はユーザーに責任を転嫁するような発言ばかりなのも気に障ります。そして運営のする事全てを肯定し事実をねじ曲げる信者(これについては某動画サイトの伝説のpso2という動画を見ればわかります、書いてある事は誇張表現など一切ない事実ですがあろうことか信者は何故か発狂しています)。
とにもかくにも運営とその信者が一番このゲームの品位を下げているのだから驚きです。純粋に過疎ってもいますし今からこのゲームを始めるのはやめておいた方がいいと言わざるを得ません。
プレイ期間:1年以上2018/01/28
あーるさん
レアアイテムが運要素でできており出ない人にはとことんでない
レアアップアイテムを使おうが基本何もでない
おまけにレアアイテムを持ってると嫉妬が集まり無いことまで噂される
仮にいい装備を手に入れても強化が異常なぐらい上がらない
そして緊急という2~5時間毎に来るクエストを待つだけの待機ゲー
転売屋も多く常にいいものの値段が釣り上げられ一部の者だけが得する用にできている
プレイヤーは自分勝手な人が多く効率火力において劣っているプレイヤーをとことん見下し晒し追放する
そのほとんどが身内すら作れずに野良で自分勝手に振る舞うプレイヤー
いい仲間に出会えればいいが中には表向きは普通に接するが裏で陰口をいう人が多い
職バランスも今まで見たことがないぐらい悪くどんなに腕を磨いても最強職には勝てない
最強厨が多く自分が一番強いと思い込んでる人が多く自分より強い人もブラックリストまたは晒しの標的になる
もしやるならVITAでやるべきかなPCはマジで終わってる
あと課金したら負け
プレイ期間:1年以上2014/02/09
人が作ったものだからバグや不具合は出る。だが
ここの運営は何を企んでるのか、遠の昔に実装された何も悪くない設定のものに
手をつけ、不具合を出したり劣化させたり、まるでわざと不具合を発生させて
次週に直す、みたいな行為を1年間延々と繰り返していたように思える。
強化成功率5%アップキャンペーンと大々的に告知しているが
褒めてもらいたいのか過疎化が止まらないから必死なのか、上げる時には告知をし、
下げる時には一切告せず過去に散々メセタ入手量、強化成功率、特殊成功率、
レアドロップ率、PAの攻撃力など告知せずにコソコソと数値を下げてきた。
wikiなどで指摘すると「運のせい」「気のせい」と煙に巻いたようなレスばかり返る。
それらはおそらくセガ社員の書き込みで、wikiに張り付いては都合の悪い書き込みが
ないか随時チェックし、反論と不都合な書き込みの削除を繰り返している。
反感を買う内容なのにwikiでは肯定的な書き込みばかり目立つセガマンせー
運営マンせーだらけの信者サイトになっている点からして不自然過ぎる。
wikiの規約に反した不必要なコメントの削除してるというのであらば
「この武器欲しい」とか「この武器かっけぇ」とか「この武器○○でドロップしました」など
射幸心くすぐる書き込みやでっちあげドロップ報告も削除しなければならないのに
社員が編集しているからだろうか印象操作、情報操作、宣伝の場として
乗っ取られている現状。
あとwikiでは酒井や宇野を槍玉に挙げるのは認められているようだが、あれは通名。
酒井も宇野も在日韓国人で本名は金、朴、李(カネパク リ)あたりのどれかで
いくら酒井や宇野の名前で叩いても偽名のようなものなので本人は痛も痒くもない。
そのプロデューサーの酒井は広報よりもむしろ苦情を一身に受け止めるだけに
雇われたピエロのポジションなのだろうが、その背後に隠れている在日韓国人の
動向は気になる。マンセーしているのは間違いなくセガ社員だろうが、運営とよばれる
派遣社員の真の目的は別にあると思う。
実は会社乗っ取りが目的でセガを内部から崩していくのが目的で雇われた韓国の
工作員な気がしてならない。
故意にセガの印象を損ねるように仕向けている。
悪意キムチいや悪意ムキ出しな不具合ばかり出している。
プレイ期間:1年以上2013/05/28
ベータからさん
新年入ってからも連発する不具合に加えて今回の緊急メンテ。正直、怒り通り越して呆れてます。
能力追加云々に関しては99%でも、限りなく0に近い99%なので信用はしていません。実際の所、99%ではなく95%で過去に検証しましたが、300回連続で一度も通る事なく全て失敗しています。これだけでも既に確率、本当にあってるの?と疑問しかありませんが。
100%でも落ちるなんて!流石に想定外でした。
まぁ、でもうん。100%で落とされるんですから100%以下の数字は落ちるのが当たり前、付けばラッキー、運S++でたまに付くくらいと思っとけ、ということでしょう。
今まで使ってた金を返せ!と言いたい所ですが最近では無理にOPを付けなくても天然でマナー盛りになっているのもあるので見た目に拘る人の自己責任の範疇なので諦めます。
というより、このゲームとは言えないゴミなんですがサービス終了はいつになるんでしょうか。終了するなら終了するでさっさと告知して欲しいものです。
最低限の責務くらいしっかりやって欲しいのですが無能運営なので、期待はしていません。
そっとアンインストールしました。
プレイ期間:1年以上2019/01/25
プレイヤーさん
防御については敵とプレイヤー側ともHPが関係してくるから、ユニットに防御オプションを積むよりもHPを増やす方向でいくほうがゲーム内では一般的になっています。敵については、レイドボスは防御力を上げることでなくHPを増やすことで対応するようです。ドラゴンアートルムなどはHPはそれほどないですが、耐性を設けてダメージがあまり出ない仕様になっています。敵についてはHPを上げようが防御や耐性を上げるようが、ある程度の時間がかかるというゲームの目的としては同じですから、高ダメージがバンバン出たほうが面白いと個人的には思います。
インフレが起きているのは確かでしょうが、これは下位職のレベルキャップがレベル85まで開放されたことで、素の強さが増したことと、レベル85で取得できるクラス専用スキルがとても強いためです。攻撃オプションが積みやすくなったこともあるのでしょうが、☆14武器が普及しつつある今は、HPやPP重視の構成が人気です。ユニットはより良いユニットに更新する必要がときどきあるため、全力で入れるのはよほどユニットの評価が固まってからで、わたしは更新前提を見越してHPPP重視のほどほどの構成にしています。
プレイ期間:1ヶ月2018/08/16
ため息しか出ないさん
割烹着は分かるが、他の部分は何言いたいんだい?ってレベル。
素材専用倉庫
これに関しては、サーバー面で無理がある為にこの価格。
スクラッチ
水増ししてると言うがいつもの事。逆に再販されて困る事ある?前に回した人には要らないかもしれないが、最近始めた人で欲しい人が100%0なら意味ないが、そうでなければ再販されても良いと思う。
回すか回さないかは本人次第。
ヒーローに関して
確かに強いが、上手い人と下手な人で明確に分かれる職。
1番分かりやすいのは延々、同一PAを長押ししてるだけの人。
あれはスキル構成を全く無視した人と言わざるを得ない。
ヒーローのギアの上昇条件がPAから別PAってのがあるが、全く無視。
PP使い切るか敵が倒れるまで、延々と同一PAぶっぱしてるんだから職の理解とかしてない感丸出し。
ギアの上昇量は武器の切り替えが1番だが、同じ武器で別PAと混ぜても溜まるのでヒーローやるならそこも考慮した戦い方をして欲しい。
ヒーローは、強いが使い所やPS面で明確に分かりやすい。
そもそも既存職で動ける人がヒーローで動けないのもおかしいんだけど、上位職をわかってないプレイヤーがココには多い。
既存職で動ける様になってからヒーローをして欲しい。なと思う。
動けないヒーローは、邪魔だからね。
逆に3職75も妥当だな。
まぁ、こんな事言えば何言ってるんだって言われそうだが…逆に君達も何言ってる?
他のオンラインゲームまで出して、そっちの方がマシとか言ってるが…そのゲームの評価、見て言ってる?ここのね。
プレイ期間:1年以上2017/09/12
クソゲー大好きさん
ほ~~~~んとに、下の方の書いてある通りです、まったく同感です。もし14武器を実装するんであれば下の方の書いてある通りにすれば、人はある程度は戻ってくるんじゃないでしょうか。
いい加減に気ずいて下さいよ運営さん。
プレイ期間:1年以上2016/09/13
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