最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
緊急クソゲー
クソゲー大好きさん
ほ~~~~んとに、下の方の書いてある通りです、まったく同感です。もし14武器を実装するんであれば下の方の書いてある通りにすれば、人はある程度は戻ってくるんじゃないでしょうか。
いい加減に気ずいて下さいよ運営さん。
プレイ期間:1年以上2016/09/13
他のレビューもチェックしよう!
刀特化の人さん
ヒーローって職が皆さん強いと思われがちですが…火力のみで見たら強いですね。ちょうどフォースの用に。
打たれ弱さも同じようにあります。
なので、近接ではかなりきついです。
これを初心者でも出来ると言うならやらせて見てください。
不要な山を築くだけです。
それに今回の修正には若干のやり過ぎがありますね。
あと、複数ブロックのマッチングもある程度の時間を設ける仕様にするようにしないと無理ですね。
プレイ期間:1年以上2017/08/15
お前らより高火力さん
どもども、高火力テクターです。
テクターでもお前らより火力あるから草
さて、まじこれプレイしないのやばいんじゃないかな?
さくっとプレイしちゃいなよ。
簡単だしさ。
初版者でも気軽にプレイできるし、
低スペックパソコンでもプレイ可能。
ミッションと呼ばれる戦闘を行っていくわけだが、
待機場所であるロビーは人で溢れかえってにぎやかだし、
チームと呼ばれるコミュニティーに入れば
いろんな人がいて楽しいですね。
グラフィックは美麗ですよ?
黒い砂漠と同レベル
これがわからない人は多分
iPhoneとSONYのαの違いがわからないたぐいの人なのかな?
プレイしててワクワク感が凄いし
エターナルロアーとか称号を獲得するやりこみ要素
もいくつかあって、
個人的にはこれがライフワークになってますね。
つまらないって言ってる人は、
やりこみがたりないかなー。
1日12時間位プレイすると色々見えてくるかも。
勿論、1日3時間くらいのカジュアルプレイでも楽しいけどね。
本当にやって損はないです。
やったことない人はやるべき
人生の半分損してるよ
人生の半分を捧げた私が言うから間違いない
プレイ期間:1年以上2020/10/07
ブレイクさん
個人的にはダークブラスト好きなのでこの前「ダークブラスト肯定派」ってタイトルでレビューしてみて、まあ誰か否定してくる人は出てくるだろうと覚悟して投稿しましたよ。
そしたらその後にパカパカ弁護士って人だったかな
「気に入らないなら専用ボイスを切れば良い等とほざいてますが専用ボイスは強制で今のところ専用ボイスのON・OFFの切り替えは不可能です。」
…は?オプションの基本設定でダークブラスト専用ボイスを再生するかしないかは選べるんですけど?ON、OFFって書いたのが駄目でしたか?再生する、しないで書かなかったから何か別の事と勘違いでもしたんですか?さすがにそれはないと思うんですけどねー…まあオプションなんてしょっちゅういじるものでもないから気付いてない人はいるでしょうけど、ダークブラストの専用ボイスについてはネットで調べてみればすぐにわかることですし、他の人がこう言ってるんだから調べてみるべきですよね?
それすらも出来ないなら、うん、引退しちゃった方がいいかとwネトゲやる上で調べることって重要ですしね。
まあここにいる人達は自分も含めほんとに己の感情でしかレビューしてないしこれから新規で始めようって人は逆に参考にしない方がいいかもですね。間違った情報をさも正しいかのように書く人だっているし自分がこうやって訂正するまで誰も訂正してくれなかったみたいですしね。
自分は今の状態でもそれなりに楽しめてますよ。時間あればフレとパーティー組んで期間限定も回ってます。
まあ飽きてはきますけどねwでもGCのPSO時代からのフレが多いので飽きても周回は割と慣れてるんですよ。むしろPSOの時と比べれば同キャラでもクラス選べる分PSOの頃よりは周回の飽きはマシかな~って話してるくらいですねw
まあこのゲームが合う合わないは結局人それぞれでしょうし、色々なレビューが出てくるのも仕方ないですが、間違った情報をそのままにしとくのもどうかと思いまた投稿させてもらいました。
プレイ期間:1年以上2018/02/14
ランペ厨さん
PC版で数年前にやってたけど飽きてやらなくなった。
んで最近PS4買ったら友人に誘われてまたやりだしたんだけやっぱりクソゲーだわ。
まぁ昔からだけどただのアバターオナニーゲーでしかないんですわ。
デイリークエ、TAクエという作業を繰り返して貯めたお金で「僕の考えた理想の娘」のための衣装を買ってあげて着せ替えしながらニヤニヤするだけのゲームなんだよね。
装備も高額な衣装もそれなりに揃ってるカンスト組みは最早緊急を待つだけ。
課金する価値はないけどすぐにでも金が欲しいってときはスクラッチで人気高いのを当ててマイショップで売れば豚供が買ってくれるぞ。
武器、ユニットにOPつけるのにハマってた時もあったけどビジフォンに張り付いて淡々と素材集める時間がもったいない事に気づいてやめた。何やってんだろ俺ってなる。
クエスト難易度はぬるい。
よっぽど地雷だらけの部屋に当たらない限り余裕でクリアできる。アクション(笑)を楽しむ前に相手は死んでる。
野良にイライラするんだったらおとなしくチームにでも入って寄生してろ。
ストーリーは相変わらずひどさで鼻で笑ったわ。
ネトゲについてくるストーリーなんて期待してないけどよくこんな糞みたいな話ばっか書けるなと思う。
運営も昔から変わらず無能っぷりをご披露なさってるようで安心した。
何で事あるごとにやらかすんだ?皆様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます><って何回言ってんだよアホか。
この運営がまともとか言ってる奴は感覚マヒしてる馬鹿か引くに引けなくなった廃人ぐらいだろ。
対人ゲーとかで毎回しゃぶられちゃう雑魚とか特に趣味もなくやることのない暇人、時間がありあまってて仕方ないニートとかにはこの手の着せ替えお人形ゲームにハマるのかもなwwwwww
誘ってきた友人も1週間ちょっとで「飽きちゃった^^;」とか言ってやらなくなりやがってワロタ。
プレイ期間:1ヶ月2016/06/07
クソクソさん
基本無料といいながらトレード、ショップ出店が有料でないとできない
強化を絞り過ぎて成功しにくくストレスがたまる
過疎化が進み過ぎていて低レベル地帯は人がいないのは当たり前さらに高レベル地帯も人がいない
もともと過疎化が進んでいましたがHDD破壊と新難易度追加でさらに過疎化に拍車がかかりオワコンになりました
やってみた感想としてはこれはゲームというより集金装置でした
プレイ期間:1週間未満2013/11/25
taimaniさん
ベータのとき少しだけやってEP1のときに初めのみプレイして拡張性を感じなかったので別のMMOをやってました。今もそちらは続けておりRPGを楽しめ、料金に見合うだけの楽しみを享受できるために今後も続けると思います。こちらは本当に久しぶりに再開し、今EP6?らしいですが・・・EP1から感じていた問題点がそのまま残っているだけでなくそれよりも更に斜め上に酷い方向へ向かって現状があるように感じました。
良かったであろう点
BGM、メインテーマのクエストを盛り上げてくれる曲調がEP1の頃から印象的でした。他にはないです。
悪い点
EP1からクエストが単調・つまらない・・・なぜか制限時間が全部のクエストにありとりあえずそこが浅い。何と言うか、クリアできるかどうかわからない強い敵に時間無制限で臨める倒せるまで取り組めるクエスト的なものがなく、タイムアタックか制限時間でクリア不可能の二択結論で言えばクエストクリアに必要な最低限な火力があるだけでそれ以上でもそれ以下でもない。
RPGの要素がない・・・上で述べた通り、折角いろんな職があるのに全員アタッカーでしか展開されておらずで本当にそこがつまらなかった。外面が違うだけ、振っている武器が違うだけという感じで分かれている意味が感じられなかった。実際EP6になってそこがゲームコンセプトと違うとかなり言われているようで、EP1から予想していた通りの未来図そのものがEP6で形になっており受け入れられておらずで本当に勿体ない無駄な作品になったなと言う印象です。
運営の排他的方針・・・クエストでのタイムアタック的な考え方に基づく作りから来ているのだと思いますが、ここの運営はアクション=敵を如何に速く倒すかというちょっと良くわからない独自の業界にいるように思います。ここで低評価されているように運営はなぜか防御力を高めるプレイスタイルを嫌っている傾向?があるようですが、ゲームコンセプトからすると好きなプレイスタイルって言っているのならばこれが十分に楽しめる環境を作るべきだと思います。それなのにこのTA脳という考え方なのか・・・そのプレイスタイルを採ることが「間違い」であるだけでなく、やれたとしても「割に合わない」ような仕様を用意してゲーム内で楽しみもなく、メリットも無いと言う最悪な状況を運営という立場を利用して用意し、ただでさえ誰もやらないようなものを余計に窮屈にして締め上げている、そういった間違ったゲーム作りをしています。ここがこのPSO2運営の多くのユーザーから根本的に否定される部分だと思われます。
火力テクターというカタナ特化という化け物に言いたいが、お前みたいな奴が運営にいればそれは確かに拡張性のないゲームになり切れない何かにしかならないのも納得がいきます。そもそもお前のその嫌ならガンナーをやればいいのでは?とは一体どう考えた結果その発言が出たのかそこに至る過程を知りたい。嫌なのにやるの?PSO2ってゲームだよな、お前一体何を言っているんだ?それに多くのユーザーに受け入れられず様々な数字が落ちてきてそれが形として表れ「結果」となり始めている今のPSO2がお前のその発言が間違っているということを物語っているものだぞ?その苦しすぎる擁護は見ていて本当に胸糞悪い。お前他人のブログに対して脅迫染みたことを書いたことでここで名前を変えて書き始めているよな?大概にしとけよ。それにそのターゲットにしているブログでブロックされて当然なのに未だにIPを変えて攻撃しようとしているとか狂っているとしか思えない。仕事が上手く行っていないのか知らないが、PSO2をこれから始めようとしているユーザーがお前を見たらまずシップ4から始めようとは思わないし、そもそもPSO2やろうと思わない。かなり悪評を聞くようになって来た、ディフェブ否定野郎ことカタナ特化(リューン・プレイヤー・火力テクター)お前はずっとPSO2から出て来るな。
私もこのPSO2というゲームは好きになっていたと思いますが、ここの運営の特にトップ連中の粗鋼の悪さは業界を通じて知っていました。この自分の気に入らない考え方を受け入れず頑なに例え悪い方向であっても修正をせずに突き進む物事の進め方が嫌な性格だったのでプレイはしていませんでした。作品は好きになっていたでしょうが、ここの運営は本当に嫌です。嫌な話しか聞きませんので、受け入れられないのも納得がいきます。
プレイ期間:半年2019/07/28
さくらばさくらさん
そもそもゲームとして成り立っていません。
このゲームは緊急ゲーと言われており、スケジュールされた時間に発生する緊急クエスト以外は旨みがないです。
しかし、あまりに過疎りすぎて、休日の昼すら人が集まりません。
つまりゲームができないので評価不能として0が妥当ですが、流石にゴールデンは人が集まるので1をつけておきます。
このゲームは、エピソード5の時に大幅に人が減少したため、危機感を持った運営がエピソード6のディレクターにアサインしたのが自称現役アーカスの吉岡氏です。
しかし、彼の着任前の準廃ぽい発言から嫌な予感はしていましたが、やはりさらに酷くなりました。
そもそも、上級クラスが強すぎて批判くらったから下級職のテコ入れに一年かけたのに、また上級クラスを優遇し、緊急ゲーをさらに加速させ、準廃が喜ぶようなイキリランキングを導入しました。
ちなみに吉岡氏の考える高難度クエストとは、敵をやたら硬くして、特定の方向から攻撃しないと与ダメージが減少し、射程外からの理不尽な攻撃があり、戦闘フィールドにダメージフェンスを設置するなどの嫌がらせとなります。
PSシリーズのファンでしたが、pso2で大嫌いなシリーズになりました。大好きだったPSシリーズをpsoという神ゲーに進化してくれた中氏には感謝していますが、pso2の運営にはもう今後ゲームには関わってほしくないです。
プレイ期間:1週間未満2020/12/13
咳をしてもゆとりさん
もっとレア出せ!俺だけ出ないのはおかしい!俺のは外れIDに間違いないんだ!
えーっと、オフゲーと勘違いしてませんか?
レアドロ250、トラブ100で☆10が出まくる今の状態ですら異常なほど。
そんなにレア出したくて自己満足ゲーしたいゆとりのお子ちゃまはオフゲーやってください。
このゲームで文句言うレベルなら到底FF14とかMHFとか出来ませんよ。
プレイ期間:1年以上2014/01/21
なつるさん
最近このゲームをやり始めましたが、人が少ないから分散させたくないのだろうかアプデ毎にやることがあれこれと一つになっている印象があります。
人口:緊急クエストと言う運営側の管理クエストがあり、その前後にしか人がおらず、殆どのブロックに人がいません。
プレイスタイル:オンラインアクションRPGなのに協力も何もなくとにかくボスを多人数で叩くだけ。味方が戦闘不能になれば蘇生アイテムを花火のように打ち上げてひたすら全員でアタック!戦闘不能になってもシップからやり直しが効き、時間制限だけ守っての特攻隊プレイしかない。
ゲームとしての魅力はお世辞にもあるとは言えなかったです。それと半年しかやってなかったが、ハンターで3種類武器を使い分けていたが一番酷いのはビギナーの自分でもソードだと思う。下でワイヤーが酷いと言っている人がいるが本当にやったことあるのだろうか?と疑問に思う。また、このゲームの高評価寄りのものは全部同じ人物のものなのも短い期間でゲームとしての如何に魅力がないのかも物語っているものと評価できます。
暴論も凄いなとも印象を受けます。一定数に達しないと実装しないではなく、運営側のワガママかな?と私も思います。他を読んでゲーム内を見ましたが、需要がないアイテムを何で取引不可能にするんですか?また、問題になってそうなフードデバイスミニは確かに最初からあるべきかと私も思います。また、要望が来たなら足りない要素として追加すれば良いのに下手な言い訳を言って矛盾ばかりなのもわざとやっているとか嫌がらせだと評価されても何も文句は言えないものと思います。
大勢でもソロでも苦痛に感じるようになるゲーム?だったと思います。役割などがない要素が悪い方向のみに作用している勿体ない作品だったと思います。サービス期間が残り僅からしいので課金はせず、今後もやり続けるかも不明です。ログインするのをやめると自然とやらなくなる作品それがこのゲームの特徴に思えました。
プレイ期間:1週間未満2018/10/27
ゲーム馬鹿さん
素材はいい。キャラクリエイトも最高だと思う。
だが内容は薄い、大型アップデートとか言ってアブダクションは一部の人しか楽しめないシステムだった。なんでもかんでも確率でがっかりする。
各クラスのバランスもプロデューサーの屁だった考えのせいで優遇職と不遇職が出来、楽な職とそうでない職の差がひどい。もっと全体的にバランスを考えていってほしい。
敵の強さも強いというより単純に理不尽なだけ、バックステップの繰り返しでプレイヤーをいらいらさせたり、プレイヤーに行動予測をさせない攻撃をしてくる。
それぞれの技のバランスも凸凹で、極端に強いスキルなのにノーリスク、リスクを背負っているのに大したことないスキルだったりとバランスが取れていない。
プレイ期間:半年2013/02/06
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
