最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営の発言をマスゴミのような切り取り
ため息しか出ないさん
割烹着は分かるが、他の部分は何言いたいんだい?ってレベル。
素材専用倉庫
これに関しては、サーバー面で無理がある為にこの価格。
スクラッチ
水増ししてると言うがいつもの事。逆に再販されて困る事ある?前に回した人には要らないかもしれないが、最近始めた人で欲しい人が100%0なら意味ないが、そうでなければ再販されても良いと思う。
回すか回さないかは本人次第。
ヒーローに関して
確かに強いが、上手い人と下手な人で明確に分かれる職。
1番分かりやすいのは延々、同一PAを長押ししてるだけの人。
あれはスキル構成を全く無視した人と言わざるを得ない。
ヒーローのギアの上昇条件がPAから別PAってのがあるが、全く無視。
PP使い切るか敵が倒れるまで、延々と同一PAぶっぱしてるんだから職の理解とかしてない感丸出し。
ギアの上昇量は武器の切り替えが1番だが、同じ武器で別PAと混ぜても溜まるのでヒーローやるならそこも考慮した戦い方をして欲しい。
ヒーローは、強いが使い所やPS面で明確に分かりやすい。
そもそも既存職で動ける人がヒーローで動けないのもおかしいんだけど、上位職をわかってないプレイヤーがココには多い。
既存職で動ける様になってからヒーローをして欲しい。なと思う。
動けないヒーローは、邪魔だからね。
逆に3職75も妥当だな。
まぁ、こんな事言えば何言ってるんだって言われそうだが…逆に君達も何言ってる?
他のオンラインゲームまで出して、そっちの方がマシとか言ってるが…そのゲームの評価、見て言ってる?ここのね。
プレイ期間:1年以上2017/09/12
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4鯖の闇さん
新アルチ実装で糞の様な書き込みあると思い見に来たら三つもあるじゃないですか!!もっと信憑性ある事かけないの?
人の死亡回数もカウントされて、ランクが下がると思われww
→どんなシステム?お前のランクに関係ないし強い奴集めろよ
、能力の指定、ツリーの指定
これらを満たした、エリート12人固定で「Sクリア」取れました。
→そんな事しなくても闇鍋レベルの募集で7分切れsランク取れるんだけど相当レベル低い集まりだな。XHに戻れよ
さらに、ポケモン現象とも言える画面の明滅がすごい
明滅はやばいから止めろと昔から散々言われたのにww聞いてないクソ運営ww
→画面のコントラスト落とせよ。昔から言われてるだろ
前回のエキスパートの追加も腐ってるぞ
エキスパートに入れないヤツは引退不可避だな
アルチの部屋より、エキスパートの方が多いじゃねーか
→地雷ですかあなた? アルチ部屋は地雷が入れるでしょ?エキスパのがまだ効率よいに決まってるじゃないですかwwww
どうせゲームまともにさわってないステマだろ?明らかにネタが古い内容ばかりでいつのレビュー書いてるんだよこいつら アホみたいに時間かけて貰った装備を、現金で強化するゲームになってるじゃねーか →正反対なんだけど現状・・・・あほみたいに時間かけなくても取れるレベルの装備に日々緩和が続き強化アイテムの値段が落ちまくって昔より課金アイテムの重要性が低くなってるんだけど・・・・
もっとまともな目線でレビューしてくれよ 無理だろうけどな
プレイ期間:1年以上2016/10/20
プレイヤーさん
凄く説得力あるように見える書き方をしてるが、やってる身からすれば全くない。
理由として、まずタンクの話。
そもそもタンクが必要ない理由として、ヒーローが実装した時のように全員タンクのみになる。
そもそもヘイトの仕様が火力が高いと言う設定だからだ。
となると火力と防御が高い仕様でないとタンクがならない。
次にレイドでの火力仕様だけど、そもそも12武器とユニットを最大強化した前提で尚且つ最大人数が居ればいい話なのでクリア出来ない時点で強化出来てないと言うことになる。
若しくは組み合わせが絶望的なものなんだろう。
メインサモナーサブバウンサーと言う謎構成でも良いと言う時点で何でもあり過ぎてるんだがね。
それで防御仕様にしても組めにくいと言うが何処が組めにくいのか謎だ。
そもそもの仕様すら理解せず、自分達のしたいようにやりたい。思い通りにしろと言わんばかりの内容。
それなら1万を超えるHPはどう答えるのか?
それに一桁するのは容易でないと言うが、逆に出来た時の喜びが大きいのでは?
仕様すら理解してなく、作りにくいの一点張り。
火力特化にしたって、相当作りにくいんだがな。
例え、一箇所200上げて防具武器含めて800上がっても火力割合は2割を少し超える程度だ。
それでも火力盛りが簡単と言えるか?
あとはID云々も全員に当たればいいなら、レアの意味と叫ぶのに未だにこんな事言う人が居るんですね。
お察しだわ。
まぁ、こんな事言ったところで何言ってるんだかと言われるかキチガイ扱いにして除け者にするんだろうね。
プレイ期間:1年以上2018/08/16
暇人さん
効率を求めることは悪いことじゃない。
何かいくつか前のレビューにて効率厨のせいで人が減っているという頓珍漢な書き込みがあったので。
ほんとに効率重視ならまず固定に行くよ、野良に顔出すことはごく稀。そして効率厨と言われる人たちの中でも暴言とか他人を追い出そうとか、そういった行為をする人なんて一部しかいない。そういう人に当たることも稀。もし当たってしまった場合は運が悪いと思うか、大人しくBLすればいいだけの話。ここでグダグダ言うことじゃない。
ゲームの内容はまあ毎年それほど変わりないなーって印象、クリスマス緊急も使い回しだし、ほんとにゲームを楽しくさせたい!っていう運営からのやる気が見えない。
運営がやる気なきゃユーザーだってやる気なくなるよ、毎度毎度似たようなマップを走らされて、敵が変わっただけで結局のところやってることは毎年変わらないんだから。ほんとにフレと一緒に遊んでなきゃ、つまんなくてしょうがない。
チャットツールは優秀な方だとは思う、そこは評価したい。そこだけはね。それ以外はほぼ評価出来たもんじゃない。
プレイ期間:1年以上2017/12/10
課金公爵さん
意味解らん奴は「裸の王様」で自分で調べろ。
説明するの面倒だわ。
レビューの多さ、すげえな。
ネトゲで注目されてるのは認めざるをえないわ。
もちろん悪い意味でだ。
荒らしもウジみたいにわきおるわ。
そういった基地がいに反応する奴も大概にしろ、スルーしろや、ばかが。
バイトか社員同士の自演じゃね?って疑われてんぞ。
それとアンケについてな。
頻繁にやりおるわ、アンケ。
NGワード入ってると、ゴミ箱行きだわ、マジ。
それと、NGワード入って無くても、本音書くと、途端にレア出なくなるからな?。
例えば、こうしたほうが良いのでは?とか、これはやめたほうがいいですよ?とか、批判的な提案な。
運営は、自分らが考えた事にイチャモンつける奴のID、即ハズレIDにするからの。
レア欲しくてたまらんみすぼらしい奴らは、せいぜい運営マンセーでも書いとけ。
そういうことを繰り返して、KUSO2の劣化は進んでいく。まぁ、自業自得やろ。
誰も困らへん。
プレイ期間:1年以上2014/11/12
x2さん
しまむらコラボの時はアイテムコードが書かれているカードが盗難され、最高レアのアイテムを拾ったプレイヤーを嫉妬で晒して業務妨害の迷惑メールを送って引退に追い込もうとしたり等、ここ最近での民度の低さは他のオンゲでは滅多に見ないレベルとなっています。
クラス差別もEP4から再び酷くなり、プレイヤー間の対立は増すばかり。
サポートスマホアプリのPSO2esではイラストコンテストでの癒着疑惑があり、運営はそれに対して「この件にこれ以上口出しするのであれば他の参加者のイラスト採用チャンスは無くなりますよ」と脅迫までしています。
民度最低のオンゲと化しており、過去に警察沙汰まで起きている程なのでプレイしないことを強くおすすめします。
プレイ期間:1年以上2016/12/23
通りすがりさん
クソゲーではないです。一応遊べますが、非常に飽きやすいです。
フレンドとチャットするのが好きな人、もしくはフレンドと最初から始めるなら楽しいと思います。
ソロだと、不便なところが多いのであまり楽しくはないです。
緊急はゲームとして非常に楽しめますが、常設クエが異常に手抜き過ぎてあまり楽しくないです。気が長い人じゃないと、武器の強化は大変です。いいところはあるには、ありますが、非常にバランスが悪いです。最強武器作ると今度は敵が弱すぎて、どこに行けばいいかわからなくなります。ある一定まで装備が整い、カンストすると非課金でも確かに強くはなりますが、その最強装備でどこに行けばいいかわからないです。
EP4でサモナーが追加されてますが、非常に面白くないです。
フレンドさんと遊ぶなら楽しめるゲームではありますが、それは、言い換えると、「フレンドと遊ぶのであればトランプでも楽しいの」で、ゲームとして楽しめる要素が余りにも薄いです。無料なので1ポイントです。
プレイ期間:半年2016/02/08
れあぷさん
結果 0
欲しいアイテムを求めて、レアドロップ UP300%(課金アイテム)使っても出なかった人はいるでしょう。
課金が絡めば訴えられるレベルでは?と思います。
何のための報酬期間だったのか、
自分は、そのレアの為だけに時間を作りながらも、拾えなかったので、
無駄にした感があります。
れあ250、(たまに300)トラブ100、デイリーボーナス、時限ユニット、テンプラキライ3、チームツリー、報酬期間の150%UP↑ たまにEトラのマガツボーナス、あんぶら
レアどろUPに関して誤解を招くような説明文やめてほしいですね。運営さん
あと、レア持ってる持ってないでの嫉妬絡みがすごいです。
持ってると離れていくみたいですね。持ってる人たちと仲良くしてください的
類は友を呼ぶ
新しく実装されたチャレンジクエストは皆効率を求めて、野良内で喧嘩になる始末
そうさせたのも運営
マルチ12人もBL対象されるようにするべきでは?
やるべきゲームではないですね。やっと気付けました
他ゲー探したほうが無難です。
時間とお金を無駄にするゲームPSO2
プレイ期間:1年以上2015/03/25
名無しさん
まず通常エリアが過疎ってます。
新規で遊ぶ人はオンラインゲームであるのにも関わらずマップを寂しく一人で探索しなければなりません。常設されているすべてのクエストに人がいません。ソーシャルゲームでよくあるゲリラダンジョンなどのように予告された時間においしいクエストが30分間受注できるシステムであるのでその時間帯でログインできなければ他人とワイワイ遊ぶことは不可能です。
予告されたクエストを緊急クエストと呼びますが、如何せんこのような状況なので緊急以外する意味がない状況です。よって好きな時に遊ぶことは不可能です。
さらに、その緊急にも色々な種類がありますが報酬の格差があり全くうまみがないものもあり、特定に緊急以外行く意味がない状況です。
レベルキャップ開放に伴う経験値がどんどん増えていきます。よって、レベル上げが非常にメンドクサイです。オーダーと呼ばれる依頼をこなして経験値を取得する以外経験値を効率的に取得する手段はありません。RPGでよくある道中の敵を倒してレベルアップなど全くできません。RPG全否定です。唯でさえLV70になってからが本番と呼ばれるPSO2で70に行くまでに挫折するプレイヤーは多いでしょう。
違う話になりますが、着せ替えゲームではありますので欲しいコスチュームなどを買いたい場合お金が必要です。そこで、主に金策としてディリークエスト、タイムアタックエストがありますが、これが全く楽しくない。苦痛に感じます。
問題点は多々ありますが、タイムとディリーでは時間の拘束が長いのが一番の欠点でしょう。ギミックが嫌がらせのように配置されているのも×です。
いい点も挙げますが正式サービス前にできていなければならない内容ばかりで、UIの改善、移動速度のUP、一部武器のモーションの改善など最初からやれと言われてもしょうがない内容です。
コスチュームを購入することができる課金スクラッチも悪質、コスチュームのカラーバリーションを増やし水増しを行い、ルックス系と呼ばれるものに関しては200円で当たるものを500円で引くことができるスクラッチに何の付加価値もつけずラインナップに入れています。つまり500円のくじを引いて200円の価値のものが出るという悪質な内容です
一部のコンテンツ以外すべてが死んでいます。期待されていたEP3で実装された緊急、カジノ、アルティメットクエスト全て死産
プレイ期間:半年2015/03/10
吉田さん
プレイヤーってやつさ、ここでの書き込みに対するルールを守ってなくない?
ゲームの評価よりまずプレイヤーとか言うこれをどうにかしない限りまともなことも書けないぞ?
おもいっきり他の人を誹謗中傷してるじゃん。
まあ他のレビューでも似たことやってるやついるけどこれのしてるレビューは比較できるようなもんじゃないくらい多いぞ?
いや今回あえてゲームとかよりプレイヤーとか言うこれの評価しようぜ?
そしてここの運営さんよ?
プレイヤーとか言うこれをいつまで野放しにすんだ?
まあ俺はこれが何言い出すか楽しみだから俺が飽きるまで永遠に吠えててほしいけどな。
プレイ期間:1週間未満2018/12/13
中堅ゲーマーさん
戦闘そのものがゲームの全てを占める対戦ゲームやFPSなどとは異なり、pso2などのMO、MMOは、いわば戦闘のための準備とも言える装備集めやレベリングを楽しむもので、最終目的は戦闘で勝つことではありません。ゲームの中に浸ることそのものが目的だと言えるでしょう。
もちろんアクション性は高いため、実際に技術のあるプレイヤーと装備やレベルだけにしか興味のないプレイヤーでは雲泥の差があります。
しかしオンラインゲームである以上は、大人数で乱戦するのが基本的な遊び方になるので、個人の技術が輝く場面は少ないのが実情で、技術を上げることに楽しみを見出すよりも寧ろレアアイテムを取得することに重きをおく人が多いでしょう。
ゲーム内の装備強化のシステム上レアアイテムなどなくてもどうにかなるのですが、多くのプレイヤーがレアを求めて一喜一憂するゲーム性、なおかつトップクラスのレアは何千時間プレイしようが狙って手に入るものではないという運用素(上位レアは常に更新され続けます)、必死になって手に入れたレアアイテムがアップデートでゴミ同然の希少性のものに成り果てるという、運営に踊らされているかのような絶望感、これら問題のせいでストレスなくプレイし続けるのは不可能でしょう。
ゲーム内のフレンドとの運の差により不仲になることも十分にありえますし。基本的に自慢行為はNGです。
以上問題点を挙げましたが、これはある意味では単なるゲームの特徴とも見ることができるわけで、運の要素が大きいこと自体も素直に楽しむことができる人は楽しむことができますし、運営が掲げる「終わりなき冒険」という意味ではこれ以上のゲームはないでしょう。
プレイしてみようかと思う方は、ゲームを楽しむという姿勢で躍起にならずプレイしてみることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2014/09/14
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