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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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面白くはない

無課金最強ゲーさん

面白くないのに★3なのは、無料でプレイできるから。
金を払わずに、課金者に頑張ってもらうのが一番賢いやりかたです。
必要なときに月額を入れれば多少不自由ですが、
普通にプレイできる(遊べるとは言っていない)ゲームです。


レア堀についてはもう言うこともないでしょう。
少し前に実装されたカジノについて少し。
糞でした、カジノ。
カジノでは「スロット」と「シューティング」ができます。
そして、カジノで遊ぶためのコインは1日基本100枚入手できる。
極たまに300枚~500枚になるが、1週間で1000枚あたれば運がいい。
それ以外でのコイン入手方法は、イベントで100枚入手できるのみ。
カジノのくせにゲーム内通過での購入はできない。

スロットは1~5枚、シューティングは100か200枚を賭けて遊びます。
大当たりになるためのポイントを長時間かけて溜めないとほとんど稼げない。
スロットには、当たり台が存在する。
また、全てが自動で停止するため開始に1ボタン押してあとは止まるまで待っているだけ。
シューティングは複数人いないと稼げない。

意味が分からない。
寝る前の10分にちょっとカジノというような気軽にできるものではありません。
カジノは必須にしないと運営が言っていたが、新規実装された最高ランクのモンスターに対抗できる装備を入手するには、カジノが必須になっています。
イベントにもカジノを入れてきたり、ストレスにしかなりませんでした。

無料+5
レアドロ問題で-1
カジノ問題で-1
で★3です

プレイ期間:1年以上2014/11/21

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このPSO2の権利を、ネトゲ運営会社ならどこでもいいので、売ってください!
酒井さん、木村にさん、菅沼さん、他のダメな人達、今のダメダメ運営の人達のやり方だと、PSO2が、PSO2が死んじゃいます!!
ゲームの基本はとてもいいのに、酒井さん、あなたたちがいるから…、はっきりいってじゃまです!!いらない!!どっかいってよ!!
みんなが楽しいようにすればいいのに、そうすればずっとずーっと続くのに、ボクが大人になってもやってるかもしれないのに…、お金のことしか、お金儲けのことしか考えてないから、…。
もしもボクが大人だったなら、会社つくってお金持ちになって、PSO2の権利を買い取って、良識ある優秀な人とチームつくって、みんなに喜んでもらえるネトゲにできるのに、すごくくやしいです。

プレイ期間:1年以上2014/10/21

低評価の人が多数である事を認められません、このゲームが自分にとっては面白いからといって低評価レビューを貶すこういった頭のどうしようもない輩は、他の人達にとってはこのゲームはどうしようもないクソゲーであるという事を理解出来ないんですよ。自分たちにゲームを評価するセンスが無いという事に気付けていないんです。本当に面白いゲームならばこうまで低評価は付かない筈。こういう人達はどんなゲームをやっても面白いんでしょうね、そんなに自分の大好きなゲームを貶されるのが、お嫌ならこんな所に来ないで仲間内でシコシコやってりゃ良いんじゃない?
果たしてどっちがセンスが無いのかw

とりま、レアドロ率しかりエクソしかりクイック探索しかり糞ゲー

やればやるほど後になって後悔する事間違いないので絶対に辞めた方が良いです。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/19

とんでもないクソゲーですね。
まず評価高い人をバイトだとか運営の人間だとは言いません
ただやりこんでいた人とちまちまとやってる、いわゆるエンジョイ勢
やりこみ方によっては評価は変わって当然でしょうね
自分は全クラスカンスト、装備もマナ盛り以上、必要なリング数種類
緊急やらはほぼ野良でやらずに固定、野良はたまにしてた感じ
まずどのゲームにも言える事だけど、反復ゲーなんだよね
だからそれが徐々にダルくなってくる
エンジョイの方はちまちまやってくと思うのである意味楽しいかもですね
ある程度やり込んでれば評価は変わると思います、自分はそうです
野良でやれば勿論効率どころか寄生やゴミ装備の方で溢れていて
やっててストレスに感じる、まあ野良なんてどのゲームも似てますがね。
あとゲームですが良い所は…キャラクリくらいですかね、EP4以前はマシでした
EP4からどんどんと悪化してきていますね。
ゲーム自体はなんというかブラゲと大差ないんじゃないかな、押して離すだけだし
まあ、ブラゲよりかは忙しいとは思いますけどね。
今のままだとどんどんと引退者出るでしょうね。

プレイ期間:1年以上2017/01/20

EP4は失敗したね

ep4は無かった事にしyさん

新規獲得はオンゲーにおいて寿命を延ばすために大切な事であることはわかる。でもだからと言って無理矢理アニメと連動させるのはどうかと思ったぜ。そして何より悲しいのが今までのストーリーが実はただデータに沿ってたゲーム内の話でした☆なのが悲C。セリフも展開も量産型ラノベみたいなノリになっちまった…
これからは俺TUEEEハーレム展開になっていくんじゃなかろうか。そういうのが好きな方はこのゲームをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2016/01/28

始めて2年程度経ちました。ですが全く良くなりませんね。終わってます。

目玉のボスのエルダー、マガツは棒立ち。☆13を落とすボスの出現がランダム。
エルダーに対する「特定の時間でしか倒せなくて掘れない武器があるのが嫌だ」という声に対してランダム出現のボスに☆13を持たせることで答えを出した運営。
はっきり言って馬鹿としか言いようがありませんね。

アルチの道中の雑魚は堅い、渋い、うざい。異常に堅いのに落とすのは☆10。それも新規武器というわけでもない既存の型落ちもいいとこの武器です。おまけにボスの大半は☆12しか落とさないのに、☆13が圧倒的なせいで☆13を落すボスだけを狩る狩り方が主流という状態です。だが出現はランダム。また☆10以上しかでないと言っておきながらどこでも出現する”ラッピー”という敵は☆9以下を落します。勿論ゴミ。派生作品のNOVAだってラッピーそのものの種類を増やしたというのにその程度の努力もできないのか或いはしないのかw

XHも敵が固くなるだけの調整につきフォースが死にレンジャーはやっぱり強職。体力でしか調整しないのは解ってたからアプデ前から結果は見えてました。

あとこれはこのゲームに限らない話ですが民度低いです。
初心者お断りゲーというほど装備を集めるのに苦労をするゲームではありませんが、ユニクロ武器を使っていると噛みついてくる人が意外といます。本物の廃人様は野良なんか行きませんけどね。勿論そういう排他的思考はミッション中に留まらないため、ロビーでの会話は人数に対して圧倒的に少ない場合が殆どです。もう少し気軽に交流できる方が楽しくないですかね。比較的オンゲ歴の浅い私は、このゲームのお蔭でケチつけまくりの自称ガチ勢である人間がオンラインゲームの癌細胞だという事がよくわかりました。

このゲームに関する着せ替えゲームとしては優秀という評価は非常に解りやすいたとえだと思います。あまりゲーム内マネーを賭けないでも着せ替えは楽しめますね。ただ季節をもとにしたガチャが多すぎる為、制服系やらにバリエーションが偏っています。あと、露出狂レベルの服も多いです。不自然にパンチラする服も多いです。

因みにストーリーは冗長な割に不自然な部分がかなり多いので深いモノを求める人にはお勧めしません。

総評するとBGMがいい着せ替えゲーです。

プレイ期間:1年以上2015/01/15

かなり長い事やっているゲームなので素直に書くと

今までのMOが主のハクスラ要素を含むゲームは好きな時に好きな場所へ行き、出た出ないと楽しむゲームでしたが、
PSO2は育成仮定までは上記のゲームと基本同じですがエンドコンテンツになると一変し、運営側が用意し設定した時間のみに発生する予告緊急と言う公式HPに表記されている別に緊急でも無いイベントに参加しないとアップデートと共に増える武器防具は基本的に出なくなります。
これを続けて行くと言う事は、決められた時間に決められた物をこなすと言う事になり即ち、学生ならば学校に行き、社会人なら職場に行くのと変わらない状態になります。
ネットゲームなので知り合いとやっていればまだ緩和されますが一人で黙々とやっている場合は仕事化してると思います。
つまる所一生グルグル回されて目的を達成されるよりも時間指定をした状態の方が単純に運営が管理しやすいと言う事なのでしょう。

んでその指定された時間で目的を達成出来ず管理されただけのユーザー達による
不満を緩和する要素がコレクトシートなるものだと自分は認識してるのですが
そのコレクトシートとは特定のクエ&敵で増えるゲージを100%にし、
目的を達成する事で設定されている武器を必ず手に入れられるというまぁこれも希少でもなんでもない物に変貌してるわけですが
手に入ってるから文句ないでしょみたいな感じなんですかね?多分

この図式を把握してないユーザーって居るのかな?居ないと信じたいです。
蛇足でしたすいません。

とりあえず指定された時間に指定された物をこなして給料として武器や防具くれるんです。
んで僕達は仕事をする為に仕事道具を現金で買うんです。
PSO2の仕事道具とはアイテムバッグの上限と各職のスキルツリーになります。
その仕事道具を買わない労働者達はまともに仕事をこなせない駄目労働者になり文句言われたりします。
そういう感じだと思います。
なので良き友人とめぐり合えた場合は第二の職場として楽しいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2017/06/10

運営は
「プレイヤーにはたまにINして同時接続数を稼ぎ、それ以外ではプレイせずに、かつ課金をしてくれればよい」
と言っており(これは事実である)もちろんそれに準じた運営が為されている

同時接続数は10万人!こんなに人がいるネトゲはPSO2だけ!という宣伝に使われる
だがそれにより多数の人をある時間だけ半強制的にプレイさせるシステムとなっており
実際は人がいるのはその一瞬だけで普段は閑散としている
いうなればお盆休みの帰省ラッシュを意図的に起こしているような形である

またいわゆる効率を追い求める人はどこにあるともしれない運営の「想定」を逸脱しないよう怯えながらプレイせねばならない
というのは、システム上許される形だろうが運営の「想定」をわずかなりとも逸脱すれば
発見され次第「想定外」の一言で強烈な弱体化を食らうのが常である為である
「想定外に強力だったため弱体化しました」の言葉はPSO2のプレイヤーズサイトのお知らせを少し確認すれば嫌でも目につくだろう
今あるバランスで頑張る→弱体化→新しいバランス上で頑張る→想定外なため弱体化
そのさまを「賽の河原オンライン」と形容する人も居りまさに言い得て妙である

このゲームをプレイする上で大切なのは「運営の想定通りのプレイを守る」ことである
人間の決めたコースを紐に繋がれて律儀に走る犬のごとく
しかし散歩をする犬は楽しそうにも見える
そんな気分を味わいたければPSO2をプレイするのもよいだろう
なおプレイするにあたっては冒頭でも触れた通り「それなりの金額を支払いつつ、ゲームは基本的に長くは遊ばず、他の人が多く来る緊急のときだけ同じようにログインしてプレイし、同時接続数に貢献する」というスタイルが運営から推奨されているためそれに従うことをおすすめしたい

プレイ期間:半年2014/10/18

まず第一にこのゲームの信者は運営のやることなすこと全てを肯定するので話になりません。

何故pso2がオンラインゲームとして最低なのか理由を挙げていきます
・クラスバランスが最悪…ゲームである以上強職、弱職があるのは当然ですがこのゲームの問題は上級職が1つしかない事です。確かに下級職は散々叩かれた影響で雑な上方修正を受けました(しかしその前に凄まじい弱体化を食らっているので実質掘った穴を埋めているだけ)。そしてこれが一番の問題なのですが上級職と下級職は強さがどうというよりモーションなどの操作性が文字通り別次元なのです、イメージしにくいかもしれませんがこれは一度でも触れば理解できると断言します。そしてこれは下級職を根本から作り直さなければ埋まらない程の差なので改善しようがありません。ちなみに下級職が上方されたと言っても今現在主要なクエスト全てのTAはヒーローがぶっちぎりの一位です。

・ロールプレイの否定…豊富なアクセサリーや衣装によるキャラクタークリエイトは評価できる点で自分のキャラに設定を盛っている人を度々見掛けました(今やそんな人達も大半が引退していますが…)。しかし現在は主人公の中には精神体となったオッサンがいるという設定が必ず付加されます。そしてその力により変身能力も半強制的に付加されるのですがこれの見た目がとにかく酷いです。その姿はゴキブリそのもので大荒れしました。ダークブラストで検索すれば詳細が載っています。

・運営そのもの…とにかくユーザーに責任転嫁をして反省というものを一切しません(そもそも反省していたら今のような状態になっていない)。pso2 運営語録 で検索すればユーザーを挑発するような数々の失言が嫌という程載っています。そして恐ろしい程の数の不祥事も容易に調べられます。加えて彼らの発言はブーメランな事が殆どです。例を挙げると一定回数クエストを途中退出すると理由の如何を問わず迷惑行為でBANにするという寄生にとって非常に有利なアプデがあったのですが、あろうことが判別できないという理由で回線落ちまでBAN対象になります(そのわりに寄生に関してはノータッチ)。そしてその時に言いはなった言葉が「回線落ちはそちらが悪い(意訳)」というようなものでした。そしてあろうことかその数週間後公式生放送で自分達が回線落ちをしたのです(しかも別の日にももう一回)
このような運営に信頼などある筈がありません。オンラインゲーム史上でも稀に見る最低最悪な運営だと思います。

たった三項目ですらこの密度です。まだまだ問題点はありますがどうしても気になるなら一度やってみるといいでしょう。すぐに何故これ程までに低評価が多い、大荒れしているのかわかると思います。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

やらかしましたな

御蕎麦さん

EP4で崩壊しつつある

コレクトファイルが有限のため復帰するタイミングを把握することが必須になった
期限1週間前に復帰したりするとそのアイテムは実質MAX強化不可能になる
ファイルを進めるには予告緊急をプレイする必要があることが多く
予告緊急は運営が時間も回数も決めているので完全に詰む
これは休止する場合も同じで、半端に取得して休止したら半端なままになってしまう

予告緊急が絡んでいないファイルもあるが、期限が迫っていたらSGが必須になる
当然、その場合は課金しないと絶対にMAX強化できない

復帰後に現行のファイルは無理だから次のファイルを待つという選択もできるが
その次のファイルが実装されるまで何もやることがないことに耐えられるだろうか
休止で半端に仕上がったものを記憶に留めたまま素直に復帰できるだろうか
二度目三度目と同じ経験をした場合、ゲームそのもののモチベーションは・・・

これは、休止と復帰を繰り返している層はもちろんのこと、
それ以外のIN率の高い層にも大きな揺さぶりをかけている
例えば土日で旅行に行ったりすると、その分を取り戻すには課金が必須であったり
その土日に予告緊急があった場合は「絶対に取り戻せない差」になる
1回だけなら誤差だが、その次の土日に飲み会や遊びの誘いがあったらどうだろう
仕事が遅くなって平日の予告緊急に連続で間に合わなかったらどうだろう
廃人のように毎日INしてるような層は別として、一般人は何かと予定があるもの
このようなことが連日続くとゲームのモチベーションがガリガリと削られていく
これが休止の切欠となってしまい、以下最悪のループに陥る

また、仮にファイルをこなしていったとしても
システム的に同じミッションを繰り返すことを強要され、ついでにゴミ拾いまでさせられ
急速に飽きがきてしまい、一気にモチベーションが下がる罠まである
これも休止の切欠となってしまい、以下略

これが表面化したものが今の廃人とビギナーしかマルチに居ない状況である
ゲームの仕様上、固定でもやらない限り廃人とビギナーが同じミッションに混在する
当然、両者から「寄生するな」「廃がいると面白くない」等と大量の不満の声が出た
この状況の中、運営が提示したものは対策でも何でも無く
「廃人はビギナーを介護しろ」だった

・・・夏休み明けが楽しみです

プレイ期間:1年以上2016/08/16

レアドロップに関してはクエストが出た直後が最も出やすく後になるほどレアドロップが絞られる(ほぼ出なくなると言ってよい)仕様。転売(例えば本来課金でしか手に入らない40万メセタのアイテムを全て買い漁り倍で売り億を稼ぐ人も存在します。)などをして億万メセタ長者になると全く課金をせずに課金服や武器迷彩、アクセサリー等を全てタダで購入出来てしまう問題(購入出来てしまう方が居るために物価が上昇し普通にプレイしている方にも迷惑している)。その為課金するのが馬鹿らしく思えてきます。最近の星13入手の問題に関しては落とすボスが現れるまでシップなどで待機しレアドロップ率アイテムを節約出来てしまう為に他の方に大変な迷惑を被っている、この仕様からくる問題を解決しようともしない運営に不満です。武器や服装などのデザインもダサい物が大変多い。マイルームでは模様替えによりシンボルアートが明るくなってしまうバグの放置によりコラボ企画の模様替えが台無し。プレミアムセットは価格と釣り合っていない。基本無料の為に他の方の分まで支払わなければならない感じで課金コンテンツが他と比べ高い。更新が遅く量も非常に少ない為、このゲーム自体の成長、完成を待っていると老けてしまうかと思える程遅い。唯一の良いところと言えば女性キャラの一部の服装や水着からの隙間が他のRPGとは比べ物にならない程セクシーであり、特にPC版ではなかなか細部まで作り込まれている為、そこだけは非常に良い大人向け。

プレイ期間:1年以上2015/01/09

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