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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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思うんですが

正直爺さんさん

ゲームの評価なんてひとそれぞれですよね。
自分は初代PSOからのファンとしてこのゲーム普通に楽しいと思います。
(そりゃ問題点の一つや二つはありますが全くない完璧なゲームなど自分は今までみたことがない)
正直、嫌いならやらなければ良いし、こんなサイトに張り付いてしつこく悪口書いてないでもう2度と嫌いなゲームには金輪際かかわらなければいいだけだと思います。
わざと高評価で悪口書いてトップページに悪評載せるとかよっぽど暇な人か特定業者
の人としか思えません。

プレイ期間:1年以上2014/04/30

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新要素の悉くがゴミ

パープルラッピーさん

運営も迷走しているようです

ファンタシースターシリーズと言えば、重厚なストーリーとレア掘りによるやり込みが魅力のゲームだと思うのですが
pso2のストーリーは小・中学生が考えた妄想をそのまま形にしたような酷いものでEP4に入ってからは終止真顔にさせられてしまうほど痛々しさに拍車がかかり
レア掘りもコレクトファイルの登場により運営自らが潰しました

このゲームでどう遊ぶことを想定してるんでしょかね
コンセプトが見えてきません

なんとなくですが、最近はソシャゲの運営がしていることを無理やりトレースしているような印象を受けます。
ギャザリングも、サモナーも、コレクトファイルも、新世武器の強化システムも
新体験を謳ってはいますがどれもこれもどこかで見覚えのあるものばかり
既視感が凄まじいです


良いものや儲けているシステムを真似るのが悪いことだとは思いませんが、思考停止でただパクるのではなくて、自分のゲームでそれをやったらどうなるのかちゃんと考えて欲しい

プレイ期間:1年以上2016/08/22

他にも書かれてますが、レア度の高い☆10以上武器のバラマキ、経験値が多く入る緊急クエスト(人気による復活という名のものとの手抜き)など、よくある運営終了間際のパターン・・・クラフトという武器改造の新機能は廃人のための機能だし。このゲーム、オワコンです。プレイしてる人も暇人の中身がお子様かフレンドとチャットで楽しんでる人がほとんどです。

プレイ期間:半年2014/01/29

Vita版の評価。
画質が汚い。
拡大して引き延ばしたようなテクスチャが随所にベタベタ貼られてある。
処理が重い。
多人数プレイで魔法(テク)や必殺技(PA)を出すと破綻。カ ッ ク カク。
敵が見えなくなる。
処理落ちやポリゴン欠けではなく巨大な敵が丸々見えなくなる。
購入特典で見た目重視の武器がいくつか付属してるのだが、
クラッドロッドというのを装備すると
先端がマグと干渉しあって重なり見た目が非常にみっともなくなる。
作った奴は何を考えてるんだ。
こんな事くらい普通に気づくだろうが。
ちゃんとテストプレイしてから出せよボケが。

プレイ期間:1週間未満2013/05/03

もう末期。10年なんてもたない。

酒井・宇野を排除せよさん

久しぶりにここを見て一言。
「い つ こ の ク ソ ゲ ー 畳 む ん で す か ? 」(意訳:はよ畳めやオラ)

もうこのゲーム(?)を新しく始める人なんていない気がする。

これの良点は「休止しても復帰が容易」だと思ってたが、一度休止するともうこんなクソゲに費やすリアル時間が勿体ないと思えます。こんなもんやるぐらいなら他の奴やるわ。シノアリスとか暁の軌跡とか。

運営「オラ新しいクエスト実装したぞさあ遊べ」
カタナ特化「ハイヨロコンデー」

って思える人以外やっちゃいけないクソゲーだと思います。
今まで一貫して運営に言える事は
「新規実装したクエスト・要素をプレイして貰えない・予想出来なかった遊び方をされるのは我慢出来ない」
これに尽きる。
サモナー然りヒーロー然り結晶掘り潰し然り。

結晶掘りがまだ有効だった頃はチームとは別のコミュニティが出来上がってて、今よりユーザー間の交流もあったし、何より楽しかったんだけど?それを潰されて一気につまらなくなったから引退したんだけど?
いろいろ不満があってもストーリーが素晴らしいとか、クエストが素晴らしいとか、一点だけでも優れた物があればユーザーは残るものだよ。
BGM・キャラクリだけは良いという声もあるけど、それで残るのは「BGM・キャラクリが良いから」残るという人だけだ。そうでない人はそっと引退する。

新要素が「つまらない&プレイするに値しない程のくだらない物だから」なのに、

運営「新要素は絶対に面白いはずだ!これが理解出来ない奴はPSO2をやる資格は無い!」 
と疑って止まないんだろうなー・・・と。
・・・新要素が面白くないからプレイされない&過疎ってるんだといい加減理解しろやクソ運営。
予告緊急とかいう緊急でもなんでもないクエストやってその時間だけユーザー縛り付けて、「同時接続○○万人突破!」とか
ゲーム内で散々「ウェブマネー社開催のベストオンラインゲームにノミネートされてるので投票よろしく!!!」とか誘導しまくってようやくランクインしてるくせに。
ほんとに良いゲームはそんな宣伝しなくてもランクインするものだ。

「嫌なら辞めろ」

こう言い続けた結果がこの現状だ。
(まあこう言ってるのは運営じゃなく「一部の声のデカい準ガチ勢」という名の老害の可能性もあるけど。)
そのくせしてスイッチ対応で新規ユーザー獲得しようとか頭沸いてんの?????
馬鹿じゃねーの?
運営の方針(下の書き込み参照)に付いて行けなくてこの過っ疎過疎状態なのがわかんねーのか基地害運営。
上にも挙げたけどこんなクソゲより良いゲームなんて腐る程あるよ。DoDとかニ-ア
とかシノアリスとかデレステとかDFFOOとか。
そもそもPSO2は100段階評価ですらマイナス評価になる程の「オンリーワンクソゲ」という、ゲームと呼んで良いのか迷うくらいのクソゲーだからね?そらどんなゲームでもPSO2以上に感じるわ。
PSO2はSFCの魔訶魔訶「未満」と言えばわかってもらえるだろうか?

「基本プレイ無料だから試しにやって見ろ」

が運営擁護信者の決まり文句だが、
「基本プレイ無料でも、プレイした時間がまるっと無駄になりますよ」
っとアドバイスさせていただきます。

それにしてもゲームシステムにムカついてる人が多いんだね。俺は「起承転結すら守れない、理解していない自称・脚本家」が許せないクチなんだけど。

プレイ期間:1年以上2018/06/19

また嘘付いてる

古株?さん

以下、公式ブログの内容を一部抜粋(>の部分)

>よく誤解されている方がいるようですが、他のゲームはともかく、『PSO2』のオフライン
>イベントの利益は、ゲームを運営して得られる利益に比べて、決して多くはありませ
>ん。物販の利益だって似たようなものです。

なら、なんでメインのPSO2の方に力を入れないのですか?
今回の炎渦とか誰が見てもバグ含めて手抜き満載でプロの仕事とは思えません。
朝の予告緊急もこないし、酷すぎます。

不具合・不祥事・迷走する調整。緊急以外は人が集まらない歪んだゲームバランス。
滅茶苦茶ではないですか。


>また、担当者は酒井以外はほとんどがゲーム開発とは別部署の担当ですので、オフ
>ラインイベントをたくさんやったからと言って、ゲームの開発ができない、おろそかにな
>ると言う事もまずありません。

いや、結局はどこかしらの人間が動いてるわけで、コストはかかってるでしょ。
それに、ゲームの方が疎かになってないなら、ここまで文句言われないでしょう。

むしろ、本当にゲームの方がまともなら、オフイベは大いに盛り上がるでしょう。400万IDでしたっけ?その規模からすると、実際はそれほどじゃない。それがどういうことか、ユーザーのせいにせず、ちょっとは考えて下さい。それが責任者の仕事でしょう。

それに会社の金で旅行ができる。各地で遊び放題。ちやほやされてアイドル気取り。やるべき事はやらずになんだこれ。…こんなこと言われて情けなくないですか?

無料でシンパシー行ける学生さん。これは少し羨ましいと思いますけどねw

それとも、巷で言われるように、宣伝重視で中身スカスカのソシャゲ方式をわざとやってる。これが本音なのでしょうか。今更ですが、卑しい量産型半島ゲーの真似ではなく、独自の発想でゲーム作りをすることはもうできませんか?

期待する方が馬鹿ですかねぇ。

プレイ期間:1年以上2015/11/14

この間、ヒーローが実装されバランス崩壊が酷いと話しましたが
この度、実装されました(バスタークエスト)も酷すぎて
気絶するかと思いました。
マッチングも全然直ってない(逆に悪化してるっぽい)
12人緊急で21人出撃できるなど、新たなバグが目白押し。
面白いコンテンツが目白押しならどんなに嬉しかったことか・・・・・。
11日に緊急メンテですってw お前らのチェック体制とやらは
なんだったんだ?何回気を引き締めたら普通になるんだ?
毎度終わりそうだな~終わってほしくないな~って思ってましたが
この糞な感じがあと2年ほど続くという話を聞いて
本当に年内持たないんじゃないかと思い始めました。
あれだけ毎日インしていた私も、今では3~4日に一回程度
課金に至ってはプレミアムの価値もなくなったので全然してません。
ギアがたまると高速詠唱を始める奴が(客単価上げる)的な事言ってたっぽいですが、現状では無理なんじゃないかと思います。
EP4から本当に酷くなった。もう取り返しがつかないレベルです。

プレイ期間:1年以上2017/08/10

新規でやろうと思う奴がいるならやめておけ。
勧めてくる奴がいたら疑ってかかったほうがいい。

ストーリーは底が浅く矛盾だらけ。
しかもその合間に幾度となくお使いをぶち込む嫌がらせ。
EP4以降はモニタ前で頭を抱えるひどい出来。

コンテンツは作っては死んでいく使い捨て仕様。
カジノ、チャレンジ、エクストリーム、アドバンス、バトルアリーナ。
そのたびに付け焼刃の説明文と縛りつくされたゲーム内通貨が生まれ、
ゲームバランスおかまいなく、
またろくに調整などしないまま実装し、その後も放置で過疎っていった。

それらは現在チケットや魔石、輝石、カプセルという名目で
プレイヤーの倉庫を圧迫する嫌がらせにしかなっていない。

クラスバランスなどろくに考慮しないまま
次々に新クラスや新スキルを作るものだから、
何年も前から運営開発はできもしないバランス調整に追われている。
ギャザリング実装でその調整の一部をプレイヤーの努力によって補わせ、
さらに集金を企むほどの狂いっぷり。

それら残骸で基本フィールドはぐちゃぐちゃにされている。
最近では倉庫を圧迫する数百種類の素材という名のゴミに加え、
プレイヤーが巨大ゴキブリ化するためカオスはさらに加速する。
PSO2の画面の見方がわからないって?
大丈夫、経験者の俺でもわからない。

なぜそこまでしてプレイヤーの倉庫を圧迫させたいかというと、
このゲームは基本無料なのだが、
課金で倉庫をレンタルさせることで収益の一部を得ているからだ。

じゃあゲームは楽しいか?
ところがどっこい、クソの山。
戦闘にリンクしてない使いづらいUIに最悪な操作性。
それでもこのゲームが数百万のIDを獲得できたのは、
ひとえにキャラクタークリエイトの幅が広く競合相手が少なかったからだ。
このゲームはキャラクリを餌に、
ありとあらゆる方向からプレイヤーにストレスを与える実験場だと思ってよい。

現在は過疎が進んでいつサービス終了告知が出てもおかしくない。
時間やお金や労力をドブに捨てたければ、ぜひプレイしたらよい。
海外版はすでにサービスが終了した。

ちなみに、このゲームは基本無料だが、
nprotect gameguardというウィルスが混入している上、
過去にアップデートでユーザーのHDDをぶっ壊した前科のあるゲームなので
基本無料だからと言ってノーリスクでプレイできるとは限らない。

場合によっては、
『月額課金より高いリスク』を支払わされる可能性があることも、忘れずに。

プレイ期間:1年以上2018/01/16

 EP4で運営の方針が明らかにユーザーに敵意があると分かってすぐに辞めた元アークス、元カチ勢の者です。現状、PSO2をやっていたユーザーさんでブログや運営のやらかし記事・情報を見て話題が尽きないことを笑って見て楽しんでいる方々も結構いるかと思いますが、私もその一部です。

 元カチ勢として一言。
被ダメージは属性があろうがなかろうが、防御値の基礎値でまず引かれるので防御値を特殊能力で盛っている場合とそうでない場合で全く違います。デウス?などは知らないですが、調べてみると法撃・雷属性→要は法撃防御をマグで+200してるだけでも周りのアークスより被ダメージは減ります。さらにショックレジストなど雷耐性を付与しておくと基礎値で引いた後にその被ダメージから更に割合軽減されます。

 何やら防御仕様のバランス調整がPSO2では悪いと専らの悪評ですが、セガのゲーム自体が総じてバランス調整が悪いのでこれに限った話ではないです。また、それもあって某オンラインショップ(どこでもですが)での評価レビューは数自体も他のゲーム会社の作品より少なく、ゲームをゲームとして楽しむ人たちからは背がのゲーム自体が面白くないとして見向きもされていないと思います。こんな作り方をするクリエイターの作品は一般受けはしないと思います。当たり前です。

 カタナ特化へ
 PSO2のバランス調整で特に攻撃力と防御力の調整が悪いのは明らかです。あなたがどれだけ論点をずらして意味不明なことをわめこうが叫ぼうが周知の事実です。また、これまでの低評価で防御仕様の事について言及しているものを見ると、打射法攻撃力が簡単に200や150盛れるのにゲーム内で価値が低いのにその遂になる打射法防御力は150どころかそもそも仕様上盛れない、これがバランスが取れていないと評価されています。防げる防げない(そもそも防げますが)や意味を成す成さないなんて論点で評価はしていないです。
 
 「あなたは仕事で報告書などを書くことはお有りですか?上司や先方に報告などすることはお有りですか?今までの全ての星5評価(本当に一部だけ他の方ですが)の文章を見ていると、相当仕事に支障をある。また、最悪の場合日常生活においても致命的なほど難があると思われます・・・。」

 正直言うとあなたの言っていることは「わかりにくいを超して全くわからない」所謂「怪文書」になっています。まるでどこかの運営の公式HPに載る文章のようです。いい加減、他の低評価へもそうですが、防御仕様のPSO2におけるゲーム史上最も劣悪なゲームバランスについて反論しない方が身のためかと。一部、シップ6に乗り込みチームへの干渉を試みようとしている方々もいるようです。また、あなた自身の特定も、いずれ・・・。

 PSO2はゲーム運営自体が正常に機能していないため、今後ゲームとして盛り上がることは一切ないと思います。PSO2運営のやり方に怒りを覚え、恨んでいるユーザーさんは多いかと思います。ここや個人のページなどでPSO2の現状や何が致命的に悪いのか、そして最も効果的なのが今後何をやらないつもりでいるのかを予想して情報として発信し、運営を窮屈にさせていくことがもっとも効果的な報復になると思います。黙って傍観してましたが、あまりにも擁護狂信者の言うことが支離滅裂で浮世離れしているため評価しました。このゲーム、プレイ自体はお勧めできません。ここの高評価レビューをしているカタナ特化という珍妙な人種がいるので現実で全く接することのないこう言った人種に触れることは止めておいた方が良いと忠告しておきます。こういった人種は現実では下を向いて口では文句を言うが、具体的に行動を起こさないストレスをかなり溜めこみやすい病的な人種だと思われます。A〇〇D(伏字は過去に合わせます)の末期ステージだけならいいですが、精神的に何か違和感を感じます。正直、気味が悪い。こんなのが今PSO2にいるのなら復帰はしたくはないです。

プレイ期間:1年以上2018/08/11

なんで「ヒーロー最強とは思わない」とか言う人は、しょぼい装備のヒーローとか低psのプレイヤーを挙げるんでしょうか、、、そんなの弱いに決まってるでしょうが。
圧倒的なモーションスピードにステップの長い無敵時間、カウンターまであるんだから、よほどの低psじゃなきゃヒーローはぶっ壊れですよ?
レビューは出尽くしてるんですが、一応レビューしておくと、はじめて数ヶ月は楽しいですが、同じことの繰り返しなので直ぐにあきます。緊急クエストも同じのばかりスケジュールしてますから。
課金すると後に引けなくなるので、そこは自己責任で。

プレイ期間:1年以上2018/02/09

・プレイ期間
EP2初期~EP5初期まで

皆さんと言いたい事はだいたい同じですが、長い期間遊んで感じたことを分析的に書き出してみます。


■良い点
・基本無料ゲームだがアイテムパックなどの微課金で課金者と遜色なく遊べる
・キャラクリは簡単で豊富
主にこの2点です。

■悪い点
・ゲームデザインが乱雑・適当
レベルはネットゲームの中でも群を抜いて上がりやすく、すぐに高LV帯まで到達できます。
しかし、高LV帯までは人はほとんど居らず、導線も無いので、ゲームを理解するにはwikiの熟読が前提です。
サービス開始から数年経ちようやくチュートリアルは実装されましたが、「遊びながら自然にゲームに慣れる」という風に作られていません。

初心者は何をして良いか分からないまま、協力を要するクエストに放り出され、本来運営側が用意する筈の新規の導線の役割を既存のユーザーに丸投げしました。
近年になり、エキスパチェックという住み分けシステムが実装されましたが、固定を組もうとすると最低でもクエスト開始の一時間前から人集めをすることになります。

・時間を縛られる、浪費させられる
PSO2をプレイしていて最もストレスを感じる部分です。
装備を整えるために、定時に開催される緊急クエストに参加することになるのですが、単調な作業に耐えなくてはいけません。
野良での参加でもクエスト前後の待機と鑑定で1時間ほどかかります。武器には期間が設けられているので、まとまった時間を持っていかれます。

このように、ゲーム中の随所で、本来使わなくても良い時間を無駄に使わされる仕様が非常に多いです。


・運営
情報番組を結構な頻度で放送しています。
前述したように、ゲームの作りが雑なのですが、物販の宣伝ばかりしています。

PSO2を企画し、開発の指揮をとっている木村Dが、公式の冊子で述べている内容です。

・PSO2はパチンコをモデルにして作られている。開発陣の採用基準もパチンコ経験者。
・緊急クエストはユーザーの時間をコントロールしゲームに依存させることを目的に考案した。

これらのことから、PSO2は、ゲームとしての快適さよりも、狙って時間を浪費させることを優先して作られていることが分かります。

最近では、ヒーロー一強やダークブラストの外見が批判の多くを占めますが、
根本的な問題はもっと根深く、パチンコメーカーが客を囲うように、「ユーザーを飼い殺しにするためにストレスを強いてきた」運営の方針が原因なのではと思いました。

プレイ期間:1年以上2018/02/10

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